惡魔召喚師系列
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惡魔召喚師系列 | |
《惡魔召喚師 靈魂黑客》Logo | |
原名 | デビルサマナー |
常用譯名 | 惡魔召喚師 |
類型 | RPG |
開發 | Atlus |
發行 | Atlus |
初代 | 真·女神轉生 惡魔召喚師 (1992年12月25日) |
最新作 | 靈魂駭客2 (2022年8月25日) |
《惡魔召喚師》系列(日語:デビルサマナー;英語:Devil Summoner)是由Atlus製作並發行的遊戲系列,共有5部遊戲作品。
什麼叫「惡魔召喚師」?就是與惡魔簽訂交易契約,利用惡魔為自己做事同時供給惡魔需求之物,和惡魔交易的人類。惡魔召喚師系列顧名思義,就是講述這個特殊人群的故事。《惡魔召喚師》是《真·女神轉生》大系的旁系,世界觀承接女神轉生,但劇情自成體系。因此即使從未涉足過女神系列的人,玩這個系列也不會有任何劇情理解上的困難。
作品列表
真·女神轉生 惡魔召喚師
- 主條目:真·女神轉生 惡魔召喚師
《真·女神轉生 惡魔召喚師》(日語:真・女神転生 デビルサマナー;英語:Shin Megami Tensei: Devil Summoner)是Atlus於1995年12月25日在SS上推出的RPG遊戲。本作是《真·女神轉生》系列的外傳,也是《惡魔召喚師》系列的第一部遊戲,在系列後面的遊戲就不再掛「真·女神轉生」的標題了。在《惡魔召喚師》系列中,神與魔不再是故事的中心,從世界規模的宏觀視點改為地方都市的微觀視點,強調角色的個性和背景的親近感、時代感。本作在2005年12月22日做了一定系統調整及追加Boss後移植到了PSP。
遊戲劇情以虛擬的海濱城市平崎市為舞台,描述了一個隱藏在都市陰影里的特殊群體,這些人在公開場合都有合法的身份,暗中則從事常人無法想象的工作。199X年的數天前,在海濱城市平崎市發生了連續殺人事件,並有人目擊到了惡魔的存在。主角是個平凡的大學生,機緣巧合下遭到了惡魔的襲擊,被神秘的惡魔獵人葛葉キョウジ所救。而不久葛葉就被發現被謀殺。然後主角也被綁架到一個倉庫並被連環殺人犯所殺,然而主角卻沒有死去,而是以已死的葛葉的身體醒來並逃出了醫院,陰差陽錯地成為了新的惡魔召喚師。隨後主角在原葛葉的助手麗鈴舫的幫助下,一起拯救女友的生命及組織惡魔的破壞。
惡魔召喚師 靈魂黑客
- 主條目:惡魔召喚師 靈魂黑客
《惡魔召喚師 靈魂黑客》(日語:デビルサマナー ソウルハッカーズ;英語:Devil Summoner: Soul Hackers)是於1997年11月13日在SS上推出的系列正統續作。遊戲在1999年4月8日移植到PS平台,並在2012年8月30日發行3DS重製版。很多前作中的人物也在本作中出場。本作是《女神轉生》系列10周年(1997年)紀念作品。
遊戲舞台是天海市,這是一個計算機終端遍布街頭巷尾並完全取代了電話亭的近未來時代。主角是一個黑客高手組織Spookies的年輕成員。當主角利用黑客技術得到虛擬電腦世界Paradigm X的beta測試邀請,在其中遇到了神秘的生物Redman。在其引導下,主角在體驗了幾個死者生前記憶後,知道了Paradigm X背後的秘密,也了解到一個被稱作Phantom Society的組織在通過Paradigm X盜取人的靈魂。主角及他的女朋友遠野瞳(被惡魔Nemissa附身),連同Spookies的其他成員一同阻止Phantom Society的計劃。
本作的系統在前作的基礎上做了繼承及很多優化,並增加新要素,同時為了考慮新玩家,本作難度也大幅降低,算是《女神轉生》系列裡最低之一。《靈魂黑客》的基本遊戲構架與《真·女神轉生》系列遊戲並無太大區別。與系列其他作品一樣,《靈魂黑客》在兩個層面上展開遊戲:一個是都市地圖,還有一個則是種類繁多,採用第一人稱視角的走格子式迷宮,迷宮中會隨機遇敵,此時將進入回合制戰鬥。玩家總共可以出場6個隊員(人類+仲魔),同時在隊伍中保留12個仲魔作為後備。遊戲在虛擬的電腦世界Paradigm X及現實世界天海市中交叉展開,並有以主角外的其他角色視角展開(死者生前記憶體驗)的系統。
- 主條目:靈魂駭客2
《靈魂黑客2》(官方譯名:靈魂駭客2)是由Atlus於2022年2月17日首次對外公開的靈魂駭客新作,並於2月21日晚公布首部預告片。由負責真女神轉生IV等作的石田榮司和幻影異聞錄#FE的平田彌監督,三輪士郎負責人物設計。本作為靈魂駭客25周年紀念作,現已於2022年8月25日全球同步發售,發售平台為Microsoft Windows(微軟商店,支持Windows 10和Windows 11)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S與Steam。遊戲預購特典為女神異聞錄5服裝與遊戲BGM組合包2。
本作的NS獨不占屬性引起了部分玩家的非議,另外值得注意的是該系列將首次製作並發售Xbox版,是時隔凱瑟琳發售十餘年以後,Atlus再度為Xbox製作遊戲。果然之前官宣的微軟與世嘉達成的進一步合作的成果沒有白費。
惡魔召喚師 葛葉雷道對超力軍團
- 主條目:惡魔召喚師 葛葉雷道對超力軍團
《惡魔召喚師 葛葉雷道對超力軍團》(日語:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団;英語:Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army[1])是於2006年3月2日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,《惡魔召喚師》系列的第3作。本作是《真·女神轉生III—Nocturne》《數碼惡魔傳說 同調化身》《數碼惡魔傳說 同調化身2》後在PS2上發售的女神轉生系列第4作,亦是PS2上第一款《惡魔召喚師》系列的作品,與以前系列的作品在各方面都有很大的改變。
真·女神轉生系列多數以1990至2000年代或現代至近未來為遊戲舞台,但是本作則以大約60年前,以「大正二十年」這個虛構時代的帝都東京為舞台,加入前系列作品中沒有的懷舊氣氛,也不會出現電腦等科技。繼承著惡魔召喚師·第十四代「葛葉雷道」之名的主角,肩負起守護帝都的重任,表面上是個見習偵探的學生,但內裡是以「惡魔召喚師」的身份解決所有有關惡魔的奇怪事件。某一日,在帝都經營偵探公司的鳴海和作為部下的葛葉雷道,接受了一件委託,委託的少女大道寺伽耶向二人要求「請殺死我」。在還未弄清楚她的本意時,伽耶在鳴海和雷道眼前被紅色斗篷的憲兵綁架了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的傳承,在事件背後潛藏著可疑的影子。在一路上出現許多阻撓,而雷道亦漸漸迫近搖動國家事件的真相。
在系統方面採用動作戰鬥系統,惡魔的種族及合體系統上亦簡化了不少。
惡魔召喚師 葛葉雷道對阿巴頓王
- 主條目:惡魔召喚師 葛葉雷道對阿巴頓王
《惡魔召喚師 葛葉雷道對阿巴頓王》(日語:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王;英語:Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon)是繼2006年3月PS2《葛葉雷道對超力兵團》之後所推出的《惡魔召喚師》系列最新作,於2008年10月23日發售的PS2角色扮演遊戲。由前作原班人馬擔綱製作,包括玩家所熟悉的惡魔畫師金子一馬(製作人/角色設定)、山井一千(監製)與目黑將司(配樂)等堅強陣容。作為一款續作,遊戲承襲前作系統並加以強化,戰鬥中可同時召喚2隻仲魔,並可說服敵對惡魔成為我方仲魔,登場惡魔的種類也更多。而在遊戲系統方面,本作取消以往消耗MP的概念,變更為「MAG」(魔礦)。當攻擊對方弱點、或是使用特技給予敵人重大傷害時便可奪走對方MAG,使遊戲的戰略性大幅增加。
故事承襲《葛葉雷道對超力兵團》,設定在「大正二十年」。在帝都流傳着一則關於『運』的傳聞。有的人十分走運,相對地有的人卻接二連三遭遇不幸。這傳聞一傳十是傳百,最終在社會上形成「運的差距」的不良風氣,人們的內心都蒙上了一片陰影。就在某一天,有一位年輕女子來到偵探社委託雷道和鳴海一件事。隨着委託事件不斷收集線索,雷道他們來到了一條遠離帝都的古老村落「寒村"。在那裡,雷道他們卻得知有着更大的危機正在迫近帝都。
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注釋與外部鏈接
- ↑ 這個標題還獲得了海外大遊戲網站Game Spot 2006年度的Game Of The Year中的「Most Long-Winded Game Title」(長而繞口的標題大獎)。