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Action 52

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Action 52
Action52.png
原名 Action 52
常用譯名 52合1
類型 動作遊戲遊戲合集
平台 Nintendo Entertainment SystemSega Genesis
開發 Nintendo Entertainment System:Active Enterprises、EMI
Sega Genesis:FarSight Studios
發行 Active Enterprises
總監 文斯·派利
勞爾·葛米拉
製作人 文斯·派利
設計師 馬利歐·岡薩雷茲
編劇 馬利歐·岡薩雷茲
程序 亞伯特
克羅諾斯工程公司
美工 賈維爾
音樂 Nintendo Entertainment System:馬利歐·岡薩雷茲、艾德·波格斯
Sega Genesis:Mark Steven Miller、Jason Scher
模式 1-2人
發行時間 Nintendo Entertainment System
北美:1991年9月
Sega Genesis
北美:1993年5月
相關作品 The Angry Video Game Nerd

Action 52》是一款由Active Enterprises公司於1991年在NES平台、1993年在Sega Genesis平台上發行的遊戲合集,但並未得到任天堂的版權許可。

遊戲簡介

《Action 52》發售時,AE公司在廣告中稱其包含了52個不到4美元的驚險、刺激、新穎的動作遊戲,並承諾將推出高達104000美元的後續大獎,前提是玩家通關第五個遊戲《Ooze》,這是該作的特徵賣點。但實際上在Rev. A版的《Action 52》中到第3關就會卡住。

遊戲質量低劣,基本沒有亮點。最佳之處也許就是啟動時候的畫面和類似80年代自動報稅機的聲音,以及那充滿動感的真人發音「Make your selection now」等。而這52個遊戲中只有最後一款《Cheetahmen》有故事介紹,但也難以逃脫整體粗製濫造的模式。諷刺的是,該卡帶上市的時候售價為200美元,在那個時候或許可以買三四盤更為優秀的其他卡帶。

遊戲內容

《Action 52》以捲軸射擊與平台跳躍遊戲為主。其中僅有《Fire Breathers》為雙人遊戲,內容是雙人對打。

NES版本卡帶在外觀為當時少見的半透明外殼。在運行時會先出現一段歡迎的開頭動畫,之後會進入菜單讓玩家從52款遊戲中挑一運行。Sega Genesis版的《Action 52》則將遊戲以難易度、以及是否可倆人同時遊玩作為依據,將遊戲分類在「簡易」(Beginner)、「普通」(Intermediate)、「困難」(Expert)、「雙人」(Two Player)四個不同的菜單里,另有可播放遊戲中音樂的音樂測試模式,以及運行後會從52款遊戲隨機挑選一項供玩家遊玩的隨機模式。除添加新作外,收錄在Sega Genesis版的遊戲也有內容與NES版相同,或是與NES版遊戲名稱一樣、但內容則完全相異的作品。

Rev. A版中的所有遊戲都或多或少地存在設計缺陷:一部分遊戲只能實機運行而不能在模擬器下運行,而另一部分則反之;許多死亡毫無原因;許多關卡僅以未完成的線條與黑屏組成;在遊戲手冊中,每個遊戲只擁有一句話的描述,而且往往與內容完全相反。不過其中大部分缺陷都已在Rev. B版中修復。

遊戲目錄分為3頁,每一頁包含18個遊戲。大部分遊戲擁有怪異的名稱,有些甚至因為名稱過長而無法正常顯示,如第38個遊戲《They Came from Outer Space》在菜單中就顯示成了「They Came.」;而且遊戲也多如同名稱一樣怪異,如在第27個遊戲《Non Human》中,玩家控制一團像素塊,而屏幕下端有怪異的人頭像,背景音樂也形同噪音;更有一些遊戲沒有玩家控制角色轉身時的貼圖,只有向右移動才會正常顯示。甚至在第9個遊戲《Alfred n the Fettuc》中,進入遊戲直接黑屏。

最後一款名為《The Cheetahmen》的遊戲被Active Enterprises系予厚望。遊戲主角為三隻人形獵豹,每一隻都具備了不同的武器和技能。該遊戲的背景在Action 52套裝中為一本12頁的漫畫(NES版獨佔):瘋狂科學家Dr. Morbis在非洲自然保護區內殺死了一隻獵豹母親,並將它的三隻幼仔據為己有。在基因工程試驗結束後,三隻幼豹成長為半獸人戰士,洞悉了Dr. Morbis的邪惡計劃,並轉而與之為敵。Dr. Morbis旋即製造出半獸人部隊,企圖一勞永逸地消滅他們……同時,NES版遊戲還包括一段開場「動畫」:一個名叫「動作遊戲大師」的男孩正在家打遊戲,忽然從電視裏伸出一隻機器手將他的身體拖進了電視裏的遊戲世界。他在那裏遇見了三個獵豹人,並立刻奪路而逃跑。這個男孩在此後的遊戲中再也沒有出現,儘管遊戲手冊中宣稱他將三個獵豹人一個又一個地傳送到了現實世界。

後續發展

  • 1992年,該卡帶第52個遊戲《Cheetahmen》的續作《Cheetahmen 2》在一個倉庫內發現並發售,反響同樣糟糕,甚至不如一代。
  • 1993年,由Active Enterprises和Farsight chnologies共同發售了世嘉MD版的《Action 52》,其中不乏一些FC版本的續作。畫面上有了質的飛躍,音樂上也有很大改觀,但是依然差勁的遊戲性仍讓人難以接受。後來,Active Enterprises還想製作一款《Sport 5》以及SFC版《Action 52》,但沒有製作完成,Active Enterprises也淡出了人們的視野。
  • Active Enterprises還聲稱要發佈一個名為Action Gamemaster的遊戲主機,將兼容FC、SFC和世嘉MD,首發作將為《Cheetahman III》,但還未發佈公司就倒閉了。
  • 2007年11月此遊戲的棺材蓋在百度FC吧被掀開,被大規模批判和惡搞。其卡帶遊戲畫面之差,音效之粗糙簡直超過了上一個神作電視瑪琍,而且大部分遊戲均不具有可玩性,個別遊戲甚至出現進入的時候黑屏的現象。有些遊戲在打到某些關時會自動退出或黑屏,沒有這些現象的也是BUG多成狗

製作方簡介

1989年,Raul Gomila和Vince Perri二人註冊了一家公司:Active Enterprises,正是它為全人類帶來了《Action 52》:一款運行在NES上的52合1卡帶。此公司原本是一家在雅達利遊戲機時代經過了雅達利授權的公司,也生產過許多好遊戲,但到了FC時代他們風光不再,幾乎出的每個遊戲都是垃圾。

1991年,《Action 52》在沒有得到任天堂的授權的情況下,首發於NES平台。宣稱「52款新穎、原創、驚險刺激的動作遊戲」,並以較高的價格面世:199美元[1],並承諾將推出104000美元的後續大獎,前提是你可以打通《Ooze》。然而,這個名字很快便因其拙劣的素質與無窮的bug而臭名卓著。其中的許多遊戲如《Ooze》,其設計原理已經從根本上消滅了運行的可能。儘管如此,Active Enterprises還是在1993年與Farsight Technologies公司取得了聯繫,授權後者將遊戲移植到Sega Genesis主機,並公佈了一款體育遊戲《Sports 5》,不過這款遊戲最終沒有完成。

Active Enterprises在1992年為本作取得註冊,並希望它可以像《忍者神龜》一樣發展成為在可動玩偶、T恤衫、漫畫甚至卡通劇領域多線作戰的品牌,但這一計劃僅執行到構思遊戲續作《Cheetahmen 2》便告結束。然而這款素質如此之低的遊戲居然能給予其創作人員不可思議的奢望,這一事件震驚了日本。從發表在著名網站Nico Nico Douga上的一段視頻開始,這款遊戲(包括《Action 52》的rom)的二次創作點燃了全世界的激情。目前,有無數玩家日以繼夜地工作着,妄圖超越程序設計的缺陷,窮盡每一款遊戲的所有內容。此外,從未正式發售的《Cheetahmen 2》的補完計劃也正在執行當中。更有甚者,許多世界著名Dj都已擁有了Cheetahmen原聲的個人混音版本。《Action 52》與《The Cheetahmen》,正逐漸成為人類戰勝逆境的里程碑,不斷鼓舞着人們,不謂先天性殘障、醜陋與貧窮的阻撓,共同建設美麗而深邃的世界!

評價

  • 電子遊戲新聞網站Gamespy將《Action 52》列為遊戲史上最丟人現眼作品的第5名,認為《Action 52》充斥着內容重複、永無止盡的乏味內容,作品表現差勁到令人氣得想緊握拳頭痛毆,而後續發售的MegaDrive版本更是離譜地糟糕。
  • 多媒體網站411mania於「爛貨名人堂」(The Hall of Shame)專欄上評論《Action 52》雖是在NES主機上發售的遊戲、但畫面效果只有更早以前的遊戲主機雅達利2600水準,並有着鬼叫般的難聽音效,毫無疑問是史上最爛的遊戲。
  • 專門介紹爛產品的網站SomethingAwful則認為「能夠忍受《Action 52》種種缺點、持續玩下去的玩家夠格被稱為『動作遊戲高手』」,並給予《Action 52》差勁程度滿分50分里的45分。
  • 網絡上的電子遊戲評論家The Angry Video Game Nerd於個人Youtube頻道上發表他遊玩《Action 52》的心得,之後的感想為「遊戲操控難以上手、角色造型亂七八糟……賣這種爛貨遊戲產品簡直是非法行為」。

爭議

遊戲配樂
一些收錄於NES版《Action 52》遊戲的配樂,如《Fuzz Power》、《Ninja Assault》等,有盜用雅達利ST電腦的開發軟件《The Music Studio》裏音頻示例文件的問題。而程式設計師凱文·霍頓(Kevin Horton)在分析《Action 52》音樂、音效的代碼時,則發現內容有與遊戲廠商Sculptured Software使用的代碼相同的情況。
NES版《Action 52》開頭動畫的背景配樂直接套用了靈魂樂歌手Rob Base and DJ E-Z Rock的歌曲《It Takes Two》。
作品完成度
《Action 52》的卡帶容量高達2MB(是NES上容量最大的單體遊戲,體積是最大的任天堂授權遊戲的四倍),但巨大的卡帶容量卻換來了糟糕透頂的畫面(遊戲畫面甚至沒有NES早期的部分遊戲好)、奇怪的音樂、詭異的遊戲判定,不僅如此,遊戲在運行時多有容易引發BUG、死機或是關卡未全部完成的問題。Active Enterprises曾在《Action 52》發售時舉辦了一個宣傳活動,該活動要求參與者闖關《Action 52》裏的遊戲《Ooze》到第5關卡,成功即能獲得104000美元的獎金。但因該遊戲在遊玩到第2關卡時便會死機,此活動最後無疾而終。

外部連結

  1. 簡單比較,《光環3》,開發成本3000萬美元,售價59.99美元