MarisaLa 超级魔理沙大陆
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基本资料 | |
游戏原名 | MarisaLa スーパーマリサランド |
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译名或别名 | MarisaLa 超级魔理沙大陆 |
游戏作者 | 黄昏フロンティア(黄昏边境) |
游戏题材 | 东方Project |
游戏类型 | Windows 横版ACT游戏 |
首发地 | 第二回博丽神社例大祭 |
《MarisaLa 超级魔理沙大陆》(日语:MarisaLa スーパーマリサランド)是由黄昏フロンティア(黄昏边境)创作的一部横版过关动作游戏。
原作介绍
《MarisaLa 超级魔理沙大陆》是由黄昏边境于2005年4月24日在第二回博丽神社例大祭上推出的一款类似超级马力欧的横版ACT游戏。游戏的方法是控制自机的动作,避开路上的障碍,顺利到达终点。之后推出1.11补丁增加爱丽丝模式。[1]
初始自机为雾雨魔理沙,通关后开启自机为爱丽丝·玛格特罗伊德的爱丽丝模式。
基本信息
游戏介绍
一天,魔理沙出门时看家家门口长出了一个不可思议的蘑菇,手就不由自主地就伸向了它。
结果不可思议的事情发生了,魔理沙的身体瞬间缩小变成了二头身的Q版造型。
惊讶与后悔的魔理沙看着这个变得似乎更宽广的世界,巨大的毛玉和人偶,而自己却是一个无法飞行无法射击的二头身魔法使。
面对这种离奇的异变,魔理沙该怎么办?
基本操作
- 移动:↑←↓→
- 冲刺:X+←/X+→
- 跳跃:Z
- 冲刺跳跃:Z+X+←/Z+X+→
游戏系统
道具系统
带有星砖头中会有道具,包括蘑菇和点,吃蘑菇可以成长,得点可以提高通关评价或者增加残机数。
增加残机数方法有两种,一种是直接得到红色1UP的点,另一种是蓝点数量达到256时会增加残机并且蓝点数量清零。
蘑菇分两种,普通蘑菇为增加成长度,可以成长为三头身和四头身,特殊蘑菇为当前成长度翻倍,上限为八头身。
得分系统
消灭敌人可以获得一个蓝点,如果连续踩踏消灭敌人不落地的话会进入Combo状态,每个敌人的得点为当时的Combo数。
关卡得分=成长度(头身比)×1000+得点×100+时间×10
成长度系统
成长度表现为头身比,头身比的变化顺序为二头身→三头身→四头身→六头身→八头身。受到伤害会降低当前成长度,二头身状态受到伤害或者掉落到深渊中则直接判定MISS。每个关卡当中都会有至少一个记录点,越过记录点之后MISS都会在记录点处重生。
- 二头身:每一关的初始状态,和前一关结束时的状态无关。此状态下受到任何伤害都会导致MISS。
- 三头身:魔理沙成长一阶段,此时可以承受一个伤害并缩小至二头身状态。此时自机的体积判定变大。
- 四头身:获得顶碎普通砖头的能力,体积判定和三头身状态相同。从此开始吃普通蘑菇会变成5点的得点。
- 六头身:获得向前方射击的能力,弹道为所处地面往上两格。蹲下时无法射击。体积判定再增加一格,吃特殊蘑菇改为得点。受到伤害会退回三头身状态。
- 八头身:爱之力全开的超魔理沙,有时间限制的无敌状态,可以消灭碰到敌人和直接打碎砖头,并且此阶段中所有消灭的敌人和砖头都按照Combo计算。吃特殊蘑菇会延长无敌时间。只有从正面碰到的砖头才会被打碎,站在砖头上面不会有影响。虽然是无敌状态但是掉落到悬崖里仍会直接MISS,到无敌时间过后会退回四头身状态。
爱丽丝模式
魔理沙模式通关后有一段结局动画,最后魔理沙会送给爱丽丝一个特殊的礼物,同时开启爱丽丝模式。
爱丽丝模式有自己独特的开场动画,为启动游戏时一定概率随机触发。
爱丽丝模式在二头身状态时就有攻击技能,但是通过吃蘑菇无法成长。爱丽丝吃掉除了过关蘑菇以外的任何蘑菇都会MISS。
游戏素材
- 游戏场景由左下的三种大方块和1-1(石英块)组成,地上关还有房子
- 第0行是各种程序的表示
- 1-3、1-4是慢传送带
- 1-5、1-6是快传送带
- 第3行是藏了东西的方块
- 第4行是各种蘑菇
- 4-0是出现后会移动掉落的1格方块高的蘑菇,吃了能让魔理沙长高一个头
- 4-1是出现后停在原处不动的2格方块高的蘑菇,吃了能让魔理沙身高翻倍
- 4-2是过关金蘑菇,4-3为最终关过关大金蘑菇
- 4-4是毒蘑菇,吃了会让高于二头身的魔理沙重新变成二头身高,而二头身的魔理沙吃了会直接MISS
- 第5行和第6行是普通的砖块
- 8-8~B是各种毛玉,两个毛玉相撞均会掉头
- 8-8为普通毛玉,水平移动,会自己掉落平台
- 8-9为红色毛玉,水平移动,到平台边缘会掉头
- 8-A为蓝色毛玉,边移动边跳跃,会自己掉落平台
- 8-B为灰色毛玉,无法打死,过几秒还原,坐到上面会在原地打转,可以当垫脚石
- 8-C是会定期向自机方向攻击的食人花,攻击范围为3格
- 8-D是会向自机方向移动的食人花
- 8-E是上下飞行的妖精
- 8-F是左右飞行的妖精
- 9-8、9-9是幽灵,有的会飞有的不会飞
- 9-A是蜘蛛,会上下移动接近自机的高度
- 9-B是蝙蝠
- 9-E是小型滚木,可以被自机踩死
- A-8是32吨的梯形重物
- A-9是食人鱼
- A-A是向上尖刺
- A-B是顺时针旋转的刺球,判定只有圆形部分
- B-8是向下尖刺
- B-B是大型滚木,从任何方向接触都会MISS
- B-D是逆时针旋转的刺球,判定只有圆形部分
- C-8~D是各种浮空的圆木
- C-E是中空砖块,踩上去之后过段时间会掉落
游戏关卡
游戏总共20关,通关后开启爱丽丝模式。
游戏配置
- 操作系统:WindowsXP/2000
- CPU:Intel Pentium(或兼容的处理器)1.2GHz以上(最低800MHz)
- 内存:256MB以上(最低128MB)
- 显示卡:支持DX8,显存64MB以上(最低32MB)
- 硬盘需求:60MB左右
轶事
- 游戏音乐是参照超级马力欧大陆的风格作的,游戏推出后其音乐主旋律的人气极高,并且出现了根据其制作的二次创作。该旋律因此成为了非官方的魔理沙主题音乐。