EVE Online:新伊甸园
新伊甸园
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基本资料 | |
世界名称 | 新伊甸园 |
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世界别名 | EVE |
世界类型 | 星区/星域 |
世界主宰 | 适宜人类后裔居住的星系分属四个国家,DED统合部则负责四个帝国的势力平衡 |
主要智慧种族 | 人类(克隆人) |
登场作品 | 《EVE Online》、《DUST514》(PlayStation)(已关服)、《EVE Valkyrie》(VR游戏) |
新伊甸园(EVE)是冰岛游戏公司CCP开发的《EVE Online》、《DUST514》、《EVE Valkyrie》中,玩家活跃的一片星区,设定为数千年前人类穿越特大星际虫洞寻找到的新区域,由于虫洞的崩塌,新伊甸园和地球完全失去了联系。而在新伊甸园里复苏的,是全新的人类,全新的社会形式和国家组织。因为某种神秘的原因,新伊甸园的同一个世界拥有两个不同位面,其中一个叫“宁静”,传送门在英国,可以与《DUST514》实现互动;另一个叫做“晨曦”,传送门口在中国。
简介
新伊甸园(EVE)是很久以前从遥远地球穿越而来的人类们对新星区的称呼。
根据久远的记载,因为虫洞的突然崩塌,当时尚处于全面开发阶段的新伊甸园无法维持运转,陷入了大衰退。经过漫长的黑暗时期,当人类后裔重新进入太空活动时,关于地球的传说已经成了遥远的神话。艾玛一族是最先重回宇宙的一个分支,米玛塔尔人曾是艾玛人的奴隶,现在一部分人通过起义也独立成米玛塔尔共和国,但是依然有广大的人口作为奴隶分散在艾玛帝国;盖伦特和加达里在艾玛帝国边兴起,盖伦特联邦成立后,加达里先是迫于压力加入,后来通过不懈努力和流血牺牲独立成为加达里合众国,又由于艾玛和盖伦特在根本的理念上存在不和,新伊甸园的帝国区域基本上分为艾玛联合加达里VS盖伦特联合米玛塔尔。
世界设定上,新伊甸园的人类后裔都居住在“温和行星”上,充分开发各星系的资源,帝国区的星系通过星门。联系并实现引力跳跃,多数星系的各个行星轨道上都有空间站设施。
另外,从宁静位面的反馈来看,如果玩家舰队靠近行星的低空轨道,可以对地面目标实施轨道炮压制,但是如果另一方玩家可登陆《DUST514》,也可实现反击作战(然而是卫星而且这个卫星好像掉不下来了)。
克隆人
新伊甸园以宏大的宇宙作为背景,力求为玩家提供一个极度自由的世界,过度的自由常常伴随着混沌,在新伊甸园中,保证自己的生存就是战胜了对手。因此,玩家们扮演的角色都是克隆人——放弃了生命的具体形式,只保留自己的意识,通过更换克隆体保证存活。其优势在于结合克隆座舱,玩家能以一己之力驾驶庞大的战舰;而这样做的劣势在于因为单人驾驶飞船,玩家手中的战舰性能不如NPC多人操作的战舰性能强大。但是新伊甸园是自由开放的,CCP公司只在游戏设定中规定了基本的物理法则、舰船种类、生产工具,而其他的一切,从单价十多的矿物质到每一发几百的炮弹,再到价值数百万数千万的舰船,乃至于新伊甸园的终极武器平台,实力的代表——泰坦,都是每一位玩家自己创造的劳动果实,这期间涉及了开采,运输、科研、制造、武装护卫方方面面,都需要不同玩家的积极参与,各行各业都有自己的顶尖好手,如果你遇上了强大的敌人,你不一定要摧毁他才能赢得胜利。
还是那句中二的话:“克隆飞行员——活着,既是强者!”
主要国家/势力
国家
艾玛帝国
新伊甸园中率先重归宇宙的国家,狂热的宗教政权国家,现皇帝为贾米尔•萨拉姆女皇。实际上是由艾玛帝国、卡妮娣尼迪王国以及番薯藩属国艾玛达藩国组成。艾玛帝国中随处可见宗教留下的痕迹,帝国的飞船围绕以坚甲利炮这一中心进行开发。华丽的装饰,坚实的装甲,更重要的是华丽的激光炮都吸引了不少玩家选择从帝国学院作为星海征途的起点,而这些庄严肃穆的宇宙战舰也捍卫着新伊甸园中最为广袤的帝国领土。庞大的版图带来的麻烦不少,特别是与神秘的朱庇特帝国交战失败,又未能镇压米玛塔尔人的叛乱之后,艾玛帝国亟待整顿以恢复往日的光辉形象。
盖伦特联邦
因为在早期的发展中经常躲在草丛里而稍微落后于艾玛帝国,较晚进行宇宙开发的联邦国家,非常注重自由哲学和民主政治,拥有新伊甸园中最发达的文化产业和最大的传媒组织,宇宙中诸多统帅能力一流的舰队指挥官都毕业于盖伦特联邦的高等教育中心。文化的发达并没有削弱联邦的军事实力,联邦舰队在新伊甸园中火力第一,由于需要协调舰载炮台与浮游岗哨,联邦战舰吨位也较大,护卫舰只有伊什库尔级舰娘较为出彩。在经历了“碧海明珠”这一堪比“血色情人节”的悲剧之后,盖伦特与从中分裂出去的加达里合众国处于长久的战争状态,至今摩擦依然在存在。
加达里合众国
加达里人因自身与盖伦特联邦的信念相去甚远,故而在加入联邦几十年后又脱离联邦成立了合众国。加达里合众国是一个具有浓厚资本主义色彩的国家,国家政治需要与几大财团的利益高度吻合。坐拥新伊甸园世界的最大的贸易中心——吉他(Jita)星系,合众国有时不需要正面对抗就能有效牵制敌人。加达里海军战士最拿手的战术是小型船只(护卫舰、巡洋舰为主)集团突击,但航母指挥官雅卡•托维托巴海军上将才是每一位加达里人心目中的民族英雄,因为他是亲自驾驶航空母舰撞击敌人的首都,水平比指使别人开飞机撞楼的某人高到不知道哪里去了。
米玛塔尔共和国
米玛塔尔人被艾玛政府之后一直被当做奴隶而存在,但不断的压迫终于迫使米玛塔尔人奋起反抗,寻找自己的安身之处。米玛塔尔共和国和其他国家相比,各项实力均较为薄弱,故而米玛塔尔的飞船首先要满足机动作战的需要,外形看上去破破烂烂(毕竟是由垃圾和胶带做的船)而且确实不怎么可靠。由于本身的特点,出生于米玛塔尔部族的玩家有许多人选择做一名流窜的海盗做为营生。
朱庇特帝国
朱庇特帝国对自身认知不足,改变自身基因,科学家们通过抑制各种欲望冲动和压抑性的需求,并且努力提高专注力和创造力。这导致了他们生理和心理层面上疯狂和奇异的突变,但在刚开始的一段时间效果非常好。经过“强化”,朱庇特人更加聪慧、更加富有创造力、更加优秀,于是国家开始鼓励人们进行基因改造。
但是好景不长,被修改的基因内隐藏的危害开始逐渐暴露出来。
科学家们发现理智越来越难以阻止他们的研究热情,即使明知道是后果非常严重的大规模杀伤性武器,但还是无法克制开发的欲望,当虚拟模拟实验无法满足他们的求知欲时,哪怕是毁灭一颗殖民星上数以亿计的人口他们也会义无反顾地展开。
朱庇特人的基因改造失败了,他们根本没能抑制自己的冲动和欲望,只是让它们以一种畸形的方式爆发出来。
朱庇特人不愿坐以待毙,于是研究抑制他们狂热的发明冲动的办法。但事情却变得更糟糕,一旦这种抑制性的补丁注入基因改造者的体内,灾难在顷刻间进入另一个极端。人们会变得“抑郁”,会引发强烈的消沉,失去活下去的动力,该病症被命名为“朱庇特综合症”五月病,一旦患上,死亡在几周内便接踵而至。
经过各种调查政府发现这种遗传病无药可救,随着人口持续减少,昔日繁华的空间站和殖民地变成了一座座空城,无计可施的朱庇特人将所有患病者及潜在患病者留在了首星任由他们自生自灭,而其它为数不多的健康人乘坐着三艘超级飞船,出发前往寻找新的家园,并希望能最终发现解决这一顽症的方法。
00地区
00地区,DED统合部评价为极度荒凉、极度危险的区域,是一片不属于任何帝国的广大区域,其宽广程度远超几个帝国面积总和。00地区是热衷争斗的玩家的最终归属。这里什么都有,这里什么都没有。除了遍地的资源,00地区剩下的就是太空中随处可见的飞船残骸和尸骸。克隆人在这里如鱼得水,吉他星系的商人视这里为金山、宝库。CCP公司在设定中只建立了星门通路,其他一无所有,00地区的空间站、生产线、守卫堡垒(POS)都需要玩家自己亲手建立。为了守护来之不易的成果,公司和国家已经被克隆人摒弃,玩家们组织起更为严密的军团组织来保护自己的财产。然而没有任何人能够安稳的享受太平日子。丰富的资源总是为人垂涎三尺,00地区自开放之日起就没有停止过战争,即便是人口相对稀疏的晨曦位面,由玩家发起的大大小小的战争也多不胜数,数次欧米斯特星域攻防战、灼热之径的旗舰坟场、泛银河商业共同体的分裂、北方联盟与荣耀的内战、源泉战役、卡彻绞肉机、対舞之域攻防战,无数的克隆飞行员丧失意识又再度苏醒,无数的战舰和军团灰飞烟灭,只剩下恒星依旧默默地辐射着光与热。
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