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边境

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欢迎边境成员的入队!你们将担负三门市乃至人类的未来!期待与你们的并肩作战!
Trigger On!

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边境本部.png
边境本部的基地
基本资料
组织名称 BORDER
组织种类 受官方监督与赞助的民间防卫组织
登场作品 境界触发者

边境是《境界触发者》及其衍生作品中登场的一个架空的组织。

简介

边境防卫机关,简称“边境”,是对抗近界入侵的组织,位于三门市,三门市外并没有类似的组织。边境作为民间组织,背后并没有国家背景,资金全部是由唐泽先生筹集的。学校关系的通融、基地建设、战后处理等,则是与三门市政府密切合作的。

组织宗旨

组织主要分为四派:

城户派:标榜“绝不原谅近界民主义”,成员大多对近界民怀有恨意,是BORDER内部的最大派系,远征部队的成员也大多属于此派。

忍田派:标榜“城市和平优先主义”,并不仇视近界民,仅仅为了城市和平而战。

玉狛派:“近界民也有好人,让我们好好相处主义”,认为近界民不全然是坏人,也有好人存在,倾向与他们和平共处。由于与城户派的想法大相径庭,关系不是太好。人数虽然少不过成员都是精锐三云修和本部的新生夏目出穗除外

自由派:非固定三大派阀,只为了自己随行。绝大部分自由派来到边境的主要目的是为了锻炼自身能力、寻找新朋友或挣取工资。

虽然称为派系,但实际上并没有像其他作品那样巨大的派系隔阂与冲突,行为也有大量交集,比如玉狛派的玉狛第二和自由派的加古队均以远征为目标,忍田本部长是远征的带队人,城户派在第一次侵略战被拉入的三位比起远征与消灭近界民更加重视在本部的业务,故事开始时远征归来除歌川、三上为忍田派、国近为自由派外其余均为城户派的三队也是通过和平交流完成获取近界触发技术的任务,派系显示的更多的是一种态度。

组织历史

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
旧边境时期

10年前左右,旧边境设立。设立者包括城户正宗最上宗一空闲有吾林藤匠忍田真史。空闲有吾在边境初设立后便向林藤提出了排位赛的猜想。此后不久,空闲有吾带着儿子空闲游真与为其制作以陪伴其长大的自律型触力能兵雷普利卡动身近界。

旧边境设立后,小南桐绘木崎礼治迅悠一加入边境。此时旧边境人数为19人,而那时候的边境本部正是现在的玉狛支部,以“与近界交流”为宗旨,而旧边境的图标上方的三个圆圈代表三个同盟国:阿里斯特拉、梅森、德克西亚。

旧边境19人,现在城户正宗忍田真史、桐山谅治前往边境本部,九条真都退出边境,小南桐绘迅悠一木崎礼治林藤匠林藤由莉便是现在的玉狛支部的成员,而其余的10人全部已经去世,均死于阿里斯特拉亡国与第一次大规模侵略战,好几人变成了黑触发器……

5年前,阿里斯特拉亡国。阿里斯特拉的王室携带母触发器,令当时还是小孩的公主与刚出生的王子继承,由护卫掩护其逃亡边境。最上宗一期间去世,化作黑触发器“风刃”。

4年半前,第一次大规模侵略战。持续2天,伤亡1200多人,失踪400多人。边境在最后关头成功压制侵略战,并借此机会正式化,并借助母触发器快速扩大。而侵略门也受到了边境的控制。

现边境设立后

大规模侵略战后,首先鬼怒田本吉作为开发室长、根付荣藏作为媒体对策室长、唐泽克己作为外务营业部长被拉入边境,以加快边境组织从小团体向正式的防卫组织过渡。正式化后,约4年前,太刀川庆岚山准冬岛慎次风间苍也柿崎国治三轮秀次东春秋月见莲泽村响子加入。

约3年前,二宫匡贵宇佐美栞绫辻遥加古望三上歌步出水公平诹访洸太郎辻新之助时枝充乌丸京介佐鸟贤影浦雅人加贺美伦国近柚宇堤大地天羽月彦小佐野瑠衣北添寻加入边境。

约2年前,米屋阳介奈良坂透小荒井登奥寺常幸犬饲澄晴菊地原士郎当真勇歌川辽人见摩子荒船哲次穗刈笃半崎义人古寺章平笹森日佐人那须玲熊谷友子日浦茜志岐小夜子香取叶子三浦雄太若村麓郎染井华照屋文香巴虎太郎仁礼光冰见亚季武富樱子加入边境。绝大部分我们熟知的队伍就是在此时建立的。

(待补完)

组织阶层

BORDER分为阶级比例制,通过在级别战中获胜而不断提高自己队伍的排名。C级队员(训练生)约400名以上,B级队员(主力)约100名,A级队员(精锐)约30名,亦有S级队员(黑触发会自动被列入)存在。当累积点数升到4000点时便可升为B级队员,就能寻找与自己有绝佳默契的队友组成一队。只要队伍里有一名战斗员和一名操作员就能达成队伍组成的条件,队伍最多只能有四名战斗员,超过这数字会造成操作员的负担,让她无法对战斗员进行情报支援。

B级起才算是“正式成员”,可不限场地使用触发。C级训练生禁止在基地外使用触发。使用触发要得到Border许可才能执行非战斗性任务。B级以上的战斗用触发搭载了“紧急脱离功能”

升级A级需要整支队伍在B级排位战中达到前二名并通过A级队伍考核,升A成功后若小队解散则队员在组新队之前还为A级队员,但这样不能参加团队级别战。因违反队务受到惩罚而从A级降级的队伍一段时间内无法进行A级队伍考核。A级队伍一个季度只招一个人的话还是A级。但新成员进来后会有磨合问题比较容易成为被对手关照的对象,从排位赛的结果来看还是会被降级的,但因排位被降级的A级队伍在新的赛季依旧能参与A级考核。同一季度要招更多人的话就要重新考虑排位了。A级队员独立后可以重新组队,小队所属的级别是排位最低队员的级别。如果新队伍都是A级成员的话就是A级开始,如果新队伍里有一个是B级队员就要重新从B级开始。

队员所使用的武器的分数,当队员将分数升到4000分便能成为B级,而要是之后开始用新触发,一般是从3000分开始。如果已经对某一装备运用达到熟练程度(8000点),初始积分从4000开始。个人积分可透过个人/团体排位赛和论功行赏(战功)增加,此外参加防卫任务及边境策划的活动(为期一天的1对1锦标赛)等都可以拿到个人积分。个人排位赛中战胜比自己分数高的队员会拥有更高奖励,若主副触发同时使用攻击型触发获胜,则造成致命伤害的触发占七成分数,另外一个占三成分数。特殊工作兵由于数量极少而无法进行排位与训练。

按团队给予的积分和奖金都是给队员的,队员自己获得的积分和奖金时还可以重复领取团队获得部分。而当分数低于4000分,虽然不会降级,但其中某一个触发分数低于1500分会降级并离开所属小队。但截止到目前来看还没有因为这个降回C级的人。

A级队员工资为基本薪水+讨伐触力能兵的计件付酬,B级队员的工资为讨伐触力能兵的计件付酬,C级队员无薪水。奖金为论功行赏。

AB级之分是在边境人数到达三位数之后才分的,此前只有“正式队员”与“训练生”之别,此后才开始了团队排位赛,当时还有升级考试,所以成为初期的A级队员要比现在还要麻烦。

组织设备

组织系统

为避免命令的重复,边境只允许直属上司向其下属下达命令。

  • 本部司令
    • 各部门负责人
      • 各部门职员
    • 本部长
      • 本部队员
    • 各支部长
      • 各支部队员
    • 本部司令直属队员

本部设施

  • 会议室
城户司令为首,边境上层的集结中枢。每日会在这个房间里探讨左右将来的重要课题。
  • 本部作战室
忍田全权处理的前线司令室。在此一边监视着三门市全景,向适宜的队员发出指令。
(显示屏可以瞬时切换三门市的状况和部队部署。)
  • 远征艇
让往返近界成为现实,由触力能制造的大型远征艇。本部基地中心的停机库里诱发门发生,艇回归后停放于此。
  • 防卫设施
防备与近界兵器的空中战,于本部屋顶设置的迎击炮台。以及为了防止从警戒区向市区的侵入所设置的陷阱。
  • 各队作战室
边境部队的作战据点。配备给本部所属的B级以上部队的专用作战室。
(室内通常设置有操作员用桌子与紧急脱离专用垫等。)
  • 排位战室
有对应队员级阶的排位战设备。所有比赛都被数据化记录下来。
(B级排位战观览大厅。战斗的模样都会显示在大屏幕上)
(C级排位战的大厅,与B级不同,只进行个人排位战。)
  • 开发室
鬼怒田室长的城堡。不分昼夜的分析和研究起源自近界的新技术,对于边境防卫而言是不可欠缺的新武器开发场所。
(大规模侵入战时众多队员被方块化,将他们复原的正是开发室的功劳。)
工程师负责进行近界技术的解析及数据库化,新触发的开发,触发的改良、改造,队服的建模,基地内系统的开发、拓展及补修等任务。
  • 休闲厅
摆放着数列桌椅,是队员的休息场所。这之中也有使用平板电脑在研究排位战对策的队伍…。
  • 食堂
很大而且很便宜的食堂。人气菜单是A级套餐(含年糕乌冬和炸薯饼的谜之套餐)、A级日式套餐(含海鲜盖饭和麻婆豆腐的谜之日式套餐)、A级多变炒饭(每天都不一样的炒饭)等。
  • 秘密通道
存在于三门市中的几处,边境队员专用通道。使用队员的触发器认证会出现入口,可以以最短距离直达本部。
  • 进货用通道
将物资从离基地很远的市内运送到到基地地下的进货用隧道,食材、饮料、建材等就从那里运入。
  • 特殊管道
上下水、电气、天然气等是与市政府合作拉入了可以在警戒区域使用的能在更加极端环境保持使用的管线。
  • 训练室
以新入队员的入队指导为首,正式队员的战斗训练,狙击手的射击训练,以及队员之间的模拟战都可以在此进行。
假想训练设施:通过设定假想训练模式,可以进行实战式训练,将触力能的运转方式在电脑上以数据的形式进行再现。要点是像在游戏中战斗一般,实际上并没有触力能的消耗,因此无法锻炼触发能力但可以练习战斗技巧与应对不在眼前的目标的方法。还可以改变数据来进行实验性质的场景再现。有了这项技术之后,边境的训练效率大增。
狙击手用训练设施:全长360米的长距离射击场。通过地板隆起再现战场的地形。
  • 手机与平板
边境配给的B级以上队员可以被正式持有的电子设备,队员可以以较低权限接入内网,搭载触力能变换装置的设备可以在没有电源的情况下靠手持与贴在身边充电。
  • 队服
通常是和边境设计师通过商讨设计出来的,大部分是运动服,也可以采用已经设计好的衣服并要求工程师进行建模。

支部

BORDER有“玉狛支部”、“铃鸣支部”、“绵鲇支部”、“弓手町支部”、“早沼支部”、“久摩支部”共六个支部。

成员基本是那些以学业和工作为优先,不以成为A级为目标(即不出席每周2回的团队排名战)的队员们所组成。各个支部配置于警戒区域边缘线上、除了玉狛以外其他支部也担当BORDER与当地居民的连系窗口。除了A级、B级、C级的差别之外,与本部没有其他差别。不过在支部的话去参加排位战就会变得麻烦。

训练相关

  • 对近界民战斗训练
将使用边境收集的数据再现的触力能兵打倒的训练。时限是一人五分钟。越快打倒可以得到越高的评分。
  • 通常狙击训练
从100米的距离狙击直径不足50厘米的靶子。五发间隔时间较短、命中的地方离中心越近则得分越高。
  • 捕捉&隐蔽训练
在没有雷达情报的情况下,90分钟内把藏起来的其他队员找出并狙击。出发地点是随机决定的。
  • 地形踏破训练
突破复杂的建筑物和地表,掌握在战场灵活行动的基础。
  • 隐密行动训练
在不被触力能兵发现的情况下行动,为隐秘行动必要的基础。
  • 探知追迹训练
探知追踪目标的基础训练。虽然在不被发现的情况下行动是必要条件,报告取得的情报也十分关键。
  • 基地整体业务处理部门
以操作员入队或转职操作员的成员会在此学习基础工作和器械操作,熟练后如果有意愿组队需要提出转移申请并接受新组建的小队的邀请或填补因操作员离队而产生空缺的队伍。

防卫任务相关

  • 防卫任务基本是以玉狛支部之外的五个支部基地为据点,在环绕着警戒区域的分界线附近巡逻。在门的开闭活跃发生时,会配置作为增援的在本部基地待机的部队。
  • 防卫任务基本是五部队三班制。会以两天一轮的频率来进行防卫任务,但加入了闲暇或想要更多工资的队员编成的「混成部队」后,实际的勤务间隔变成了三日一轮。礼治、小南、迅、忍田一人算作一部队。
  • 被击杀的触力能兵会在回收并解析结构后还原成触力能在基地存储。
  • 边境触发器手柄具有定位功能,且会根据移动档案作为日后防卫工作的参考与追踪失窃可能。

数据测评相关

对于边境的成员以及遇到的对手,边境会根据表现计算数据。数据仅供参考,更多时候需要看个人能力与经验。

  • 战斗员数据:
    • 触力能:触力能量的等级
    • 攻击:对敌人造成伤害的能力
    • 防御·援护:对队友实施防御、援护的能力
    • 机动:移动速度、体型轻便程度
    • 技术:攻击、防御的正确性、精密度
    • 射程:技术和武器的射程距离
    • 指挥:根据情况指挥部队的能力
    • 特殊战术:自创战术的等级、使用频率
  • 操作员数据:
    • 触力能:触力能量的等级,不计入操作员总分
    • 机器操作:正确操作系统的能力、快速操作系统的能力
    • 信息分析:选择必要的信息发送给部队的能力
    • 并行处理:执行多个信息和操作时的同时处理能力
    • 战术:设计、分析战术的能力
    • 指挥:根据情况指挥部队的能力

队务规定

  • 1.禁止对一般人使用触发器
举例来说就算是受到暴行也不可以对一般人使用触发器。使居民感到威胁的行为是全面禁止的。
  • 2.禁止和边境的队员同僚战斗(模拟战除外)
像迅和远征部队战斗这种与队员同僚的战斗行为本来就是禁止的。规定是队员间想要较量必须去排位战等模拟战。
  • 3.禁止向民间的人转让触发器
触发器是边境的所有物。因此,本体是机密的。向民间的人转让或者贩卖触发器是被严格禁止的。
  • 训练生适用的规定
禁止使用正规触发器。
禁止在基地以外使用触发器,除非得到边境的许可才能执行非战斗性的任务。

注释与外部链接