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超魔导剑士-黑暗帕拉丁

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超魔导剑士-黑暗帕拉丁
Dark Paladin.jpg
基本资料
中文名 超魔导剑士-黑暗帕拉丁
日文名 超魔導剣士-ブラック・パラディン
英文名 Dark Paladin
卡片种类 融合怪兽 
卡片密码 98502113
使用限制 无限制
种族 魔法师
属性 DARK.png
星级 CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
攻击力 2900
防御力 2400
罕见度 金字UR,银碎SER,立体UTR,银字R
卡包 EE01,LE05,303,DT05,DPYG,SY2,15AY,SDMY

基本信息

  • 「黑魔术师」和「破龙剑士」的融合形态,拥有根据双方场上·墓地的龙族怪兽数量来增加攻击力和无效魔法卡发动的效果,也可以通过蒂迈欧之眼的效果进行特殊召唤。
  • Paladin又叫圣骑士、圣战士、圣武士、圣堂武士等,来自当年跟随查理大帝(Charlemagne)东争西讨的十二位(如加上查理大帝就是十三位)战士。之所以说「圣」,是因为他们的故事广为流传在基督教的正史里,而查理大帝又是基督教的忠实卫道者,他们的事迹也多是发生在基督教国家与撒拉森人(Saracen,中世纪入侵欧洲的阿拉伯人)的战争中,其中加杂了很多有关神话魔法、爱情等的故事。而「骑士」的由来,是因为这些人都是受封的骑士。
  • 原作游戏王漫画中,这张卡由暗游戏在决斗都市准决赛中使用而登场,是该次决斗的Finisher。原作中的攻击力上升效果只参照对手场上的龙族的数量。原作中这只怪兽只登场了这么一次,但是动画游戏王DM的KC大赛篇中,暗游戏在与薇薇安决斗里也使用了这张卡,并且同样用它作为Finisher。
  • 「黑魔术师」最初的融合体(不算动画原创剧情乃亚篇里的「黑炎の騎士-ブラック·フレア·ナイト-」的话)。「黑魔术师」作为暗游戏卡组的王牌,当年对于暗游戏竟然将它和其他怪兽融合感到惊讶的人不在少数(尤其是「破龙剑士」在原作中出场次数并不多)。虽说海马也将自己的王牌「青眼白龙」融合了,但是因为是将3只相同的怪兽融合,也没太大的惊喜。在那个年头,融合算是怪兽最直观也是最直接的进化手段了。
  • 卡名中有「剑士」二字,但是却是魔法师族。可见主体还是倾向「黑魔术师」多一点,不过效果是来自「破龙剑士」。
  • 虽说303版的卡图是直接抠原作漫画里的图来画的,但是身体比例果然是画崩了。之后这张卡又推出了另外两个版本的卡图,不知道是不是K社知道303版画得不好,想要重制的意思在里面。
  • 和301中的马利克的卡、302中的海马的卡一样,仅限动画中,这张卡存在第二期卡模版本。
  • 《游戏王DM》第134话,海马濑人VS武藤游戏。游戏使用「二重魔法」的动画效果COPY了海马刚用过的「死者苏生」和「融合」,复活「破龙剑士」并跟「黑魔术师」融合出「超魔导剑士-黑暗帕拉丁」。游戏使用「融合解除」将海马的「青眼究极龙」解体成3只「青眼白龙」,再发动「扩散波动」让「超魔导剑士-黑暗帕拉丁」获得群攻的能力,「超魔导剑士-黑暗帕拉丁」斩杀3头「青眼白龙」从而获胜。
  • 《游戏王DM》第193话,薇薇安VS武藤游戏。游戏融合出「超魔导剑士-黑暗帕拉丁」斩杀对方的「皇帝龙淑女」从而获胜。

效果

  • 效果·融合:「黑魔术师」+「破坏剑士」

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升双方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。②:魔法卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。


调整

[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
<超魔導剣士-ブラック·パラディン>
[2010/08/28]

●这张卡只能以融合召唤来特殊召唤。
◇召唤条件
●只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡,使魔法卡的发动无效并破坏。
◇诱发即时效果,开连锁,不取对象
◇丢弃1张手卡是发动COST
◇必须直接对应要无效的魔法卡的“卡的发动”而发动(例如不能作为连锁3对应连锁1发动的魔法卡,可以作为连锁3对应连锁2发动的魔法卡,不能对应早已存在于场上的永续魔法的效果发动)
◇只要符合条件,在同一组连锁中发动次数不限
●这张卡的攻击力,在场上及双方墓地每存在1只龙族怪兽就上升500分。
◇永续效果(不进入连锁)

收录详情

卡包 罕见度
黒魔導の覇者
2002-09-19
303-051 Secret Rare
黒魔導の覇者
2002-09-19
303-051 Ultimate Rare
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