赛马
| 基本资料 | |
| 活动名称 | 赛马 |
|---|---|
| 活动种类 | 竞技运动 |
| 常见举办地 | 跑马场 |
| 相关作品 | 《JOJO的奇妙冒险 飙马野郎》《赛马娘》等 |
| 相关活动 | 赛车 |
赛马(英语:Horse Race)是一种以马为载体的体育运动,也是ACG作品中常见的活动之一。
简介
赛马是一种以跑马竞速为主要形式的运动项目,自古代人类将马驯化为坐骑、演化出成熟的骑乘技术后诞生并流行至今。
中国古代就已存在赛马运动,主要盛行于春秋时期,有“田忌赛马”等脍炙人口的典故。而现代赛马体系则起源于17世纪的英国,纯种马也应赛马的需求被人工配种培育出来,如今赛马已成为当下最主流、商业化程度最高的体育运动之一,许多人热爱马匹奔跑时的冲击力以及骑师策马奔腾时的飒爽英姿。
古时候赛马运动主要在王公将相、贵族阶层间流行,是典型的“贵族社交运动”,又因为购买、饲养和培育马匹(尤其是纯血马)往往需要相当高昂的财富支出,因此赛马在许多人眼中也会被视为“贵族运动”。随着赛马运动的现代化发展,普通人也可买票观赛,但养马及投资马匹依然是富人的特权。
部分地区会有赌马的活动,即对赛马比赛中的参赛选手下注的赌博形式,在日本、英国及一些继承了英国赛马传统和法律体系的国家和地区,赌马是合法甚至比较流行的。但在中国内地,包括赌马在内的赌博行为都是违法的。而赛马运动由于长期以来和赌马等赌博活动的紧密联系,也导致其在中国内地的评价长期偏向负面,这甚至影响到以《赛马娘 Pretty Derby》为代表的赛马题材游戏。
赛马与动物保护的关系复杂且因地而异,一般涉及马在训练或比赛中的伤亡,如药物滥用、因骨折而被处以安乐死等情况,以及马的福利待遇、退役后去向等等,在《赛马娘 Pretty Derby》等赛马题材游戏的玩家群体中有较高的话题度。
相关作品
以赛马为主题的作品
此类作品的主角除了赛马骑手外,有时也会包括人格化、拟人化的竞赛马匹。
- 《赛马娘 Pretty Derby》:以培养赛马拟人化角色“赛马娘”,参加比赛获得胜利为主题的游戏。
- 《JOJO的奇妙冒险 飙马野郎》:故事的主题是名为“STEEL BALL RUN”(简称SBR)的,横跨北美的盛大赛马比赛。
- 《群青的号角》
- 《热斗小马》
- 《魔法少女德比》
- 《赛马牧场物语》
- 《日本赛马世界杯》(Japan World Cup):以赛马为主题的恶搞向游戏。
8号打假赛的提前倒下
有赛马要素的ACG作品
大部分有骑乘马匹要素的游戏都会包含赛马要素,有的是和其他选手竞赛,有的则是要求独自在规定时间内跑完全程。多为中世纪、奇幻、西部牛仔题材的作品。
- 《寒蝉鸣泣之时 卒》:北条沙都子带北条铁平去赌马,第一名和第二名分别是Wanyan Daio和Cheshire Cat(双方的马及骑手的穿着分别是黄色和蓝色,结合名称可能是在暗示沙都子和古手梨花),沙都子靠轮回得到的信息帮铁平赢下了了380倍的钱。
- 《辐射4》:由于2077年的中美核战争导致美国战后无马可用,波士顿的易城赛马场就干起了机器人赛马。
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