苏尔
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| 基本资料 | |
| 本名 | 苏尔 英:Sol 日:ソル |
|---|---|
| 别号 | 小苏 |
| 发色 | 黄髮 |
| 瞳色 | 橙瞳 |
| 生日 | 2月2日 |
| 星座 | 水瓶座 |
| 声优 | 柚木涼香 |
| 萌点 | 刀剑、高马尾、长靴、夹克 |
| 所属团体 | 流亡者 |
| 画师 | pORAfree |
| 状态 | 死亡 |
| 亲属或相关人 | |
| 重要协助者:帕斯卡、克罗琦、安娜、席摩 好友:娜希塔 | |
苏尔是游戏《少女前线:云图计划》及其衍生作品的登场角色。
经历
EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。 EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。 苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。
心智人形
心智投影
技能
受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低20%
对当前目标造成2段60%算力的算量伤害,并添加2层烈灼
- 烈灼
- 叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
选择扇形区域,对区域内所有敌方造成200%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到50%算力的真实伤害
- 烈灼
- 叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
- 真实伤害
- 伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响
档案
EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。
尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。
唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。”
——战斗类技术人员转岗意向调查
虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”[1]的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!”
“咦?原来是神话里马的名字吗?”
“没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!”
“呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。”
——武备检修记录
呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。<sm2>PNC-Sol-relationship1.wav|bg=0x646464</sm2>
教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?<sm2>PNC-Sol-relationship2.wav|bg=0x646464</sm2>
苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。
其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。<sm2>PNC-Sol-relationship3.wav|bg=0x646464</sm2>
在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。
其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。
渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。
教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!<sm2>PNC-Sol-relationship4.wav|bg=0x646464</sm2>
苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。
我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。
如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!<sm2>PNC-Sol-relationship5.wav|bg=0x646464</sm2>
新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-morning.wav|bg=0x646464</sm2>已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-afternoon.wav|bg=0x646464</sm2>一起去吃烤肉吧!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-evening.wav|bg=0x646464</sm2>哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?
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在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-midnight.wav|bg=0x646464</sm2>探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-dialogue1.wav|bg=0x646464</sm2>“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-dialogue2.wav|bg=0x646464</sm2>帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-dialogue4.wav|bg=0x646464</sm2>哈哈~
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-interact1.wav|bg=0x646464</sm2>教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-interact2.wav|bg=0x646464</sm2>想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-interact3.wav|bg=0x646464</sm2>有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-gain.wav|bg=0x646464</sm2>身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-levelup.wav|bg=0x646464</sm2>变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-rankup.wav|bg=0x646464</sm2>准备就绪!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
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- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-formation.wav|bg=0x646464</sm2>感觉浑身都躁动起来了!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-battle.wav|bg=0x646464</sm2>受死吧!
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在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
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“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-skill.wav|bg=0x646464</sm2>敌军歼灭!
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-mvp1.wav|bg=0x646464</sm2>耶!
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在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
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“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-mvp2.wav|bg=0x646464</sm2>到此为止了吗……
<sm2 MVP1="敌军歼灭!" MVP2="耶!" 下午好="已经是午后时分了,教授看上去很努力嘛。" 主界面语音1="探险是一件充满危险与挑战的事。当然了,只要有我在,就不需要担心任何危险!" 主界面语音2="“阿尔斯维”和“阿尔瓦克”是我的左膀右臂,在它们面前,任何敌人都不足为惧!" 主界面语音3="帕斯卡小姐还是一如既往地忙碌啊,有时候停顿一下也不是什么坏事。" 云图计划="云图计划" 互动语音1="哈哈~" 互动语音2="教授看上去心情不错嘛,但是,这时候开玩笑不太合适吧。" 互动语音3="想亲自体验一下迅炎斩的威力吗?" 人形档案1="尽管挂着技术人形的名号,但苏尔本人对于技术相关事务毫无兴趣。正常的战斗类技术人形大都想着如何提升技术水准,因为如果能通过专门的测试,战斗类技术人形是有机会转岗成为更安全、更轻松的科研人员的。唯有苏尔反其道而行之,即便有参与科研项目的机会,优先选择的也是能够打磨自己战斗机能的项目,而她和帕斯卡也因此相识。
在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
- 模型
- Live2D
“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-retreat.wav|bg=0x646464</sm2>云图计划
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在“人形自我学习机制优化”的项目中,帕斯卡为苏尔更新迭代了心智系统,让她可以更为详尽地记录每一次训练和战斗的数据,并据此进行机体的数据调参。自此之后,苏尔的非工作时间都在训练场里泡着,只想着怎么精进自己的战斗能力。
曾有相熟的科考队员表示自己可以给苏尔补习专业知识,想要帮助她尽早从危险的战斗工作中脱出身来,却都被苏尔拒绝了。她很满意现在的状态。
“总要有人去战斗的,对不对?就我吧!我会保护好大家的。” ——战斗类技术人员转岗意向调查" 人形档案2="虽然在很多场合,苏尔都表现得相当成熟,尤其是在战斗的时候,其展露的神态气势,光是在一旁看着,就会让他人萌生出难以言喻的安心感。
但在私底下,苏尔其实不过是一个热血未散,还留有些许稚嫩和中二的大孩子,她那两把被唤作“阿尔瓦克”与“阿尔维斯”'"`UNIQ--ref-00000037-QINU`"'的高能电击剑就是最好的证据。
“怎么样,很酷吧!这两个名字!” “咦?原来是神话里马的名字吗?” “没关系!军马也很酷,哈!阿尔瓦克,阿尔维斯,像军马那样冲锋吧!” “呃……怎么不亮了,啊哈哈……不好意思,还没修好是吗?兴奋过头了,抱歉哈。” ——武备检修记录" 人形档案3="苏尔和普通战斗人形最大的区别,就是她从来不懂得放弃。寻常的战斗人形总会在境况危机的时候,完全依赖数据模块的计算结果做决定,一旦系统判断战胜的可能性低于一定数值,它们就会选择撤退,用人类的话来说,这叫明哲保身。
但苏尔不会,苏尔从来不明白什么叫认输,也从来不会退却,或许这样的特质很鲁莽,但正是因为拥有这样的特质,苏尔才是苏尔。所以她才能保护团队数次死里逃生,所以她才总能在绝境中为自己和伙伴们斩出一片生路。" 人形档案4="在参加云图计划测试前夕,苏尔完成了自己最后一个护送任务,和科考团队告别。就在她收拾行装准备离开时,苏尔发现自己被一群人堵在了宿舍——他们都是这座城市里曾经雇佣过她的团队。
这些人“绑架”了苏尔,将她带去了酒店,在那里,有一场为苏尔精心准备的欢送会。
欢送会上,各个科考团中曾经一同共事的伙伴纷纷为她送上礼物,并向苏尔表示,如果在42Lab过得不开心就回来这里。这些团队看重苏尔不仅是因为所谓的救命恩情,更多的是因为她爽朗无拘的性情。苏尔征服他们靠的不是战力,而是自身的人格魅力。
在各式各样的礼物中,苏尔最喜欢的是一只被装在瓶子里的萤火虫,橙黄色的光芒即便微弱,却能照亮一方黑暗。虽然在欢送会结束后,苏尔就将萤火虫放生了,但她却将装着它的小瓶子挂在了脖子上,仿佛能以这种方式感受到那微小却温暖的光芒。" 人形档案5="苏尔是在从帕斯卡那里了解到云图计划之后,主动申请加入测试的。她将自己上传云端只是为了一个无比简单的理由——让自己变强。
云图计划可以备份人形的心智,若计划成功,那么苏尔就相当于获得了电子游戏中的无限重生技能,这样她便能放下一切顾忌勇猛战斗。死亡对苏尔来说将不再是威胁,而是更好的变强机会——尤其是对于没有痛觉感官系统的她来说,更是如此。
只有极少数人形知道苏尔无法感知到疼痛,她不想因为这点让同伴在战斗中增添对她的顾虑。因为没有痛觉,她比一般的人形更难体会到受伤的实感,也因此才能够一直勇猛无畏地前行,哪怕数次挣扎于生死线上下。比起自己受伤,她更害怕的是让同伴受到伤害——苏尔挥刀的原因多半是为了他人,而不是自己。
如果云图计划真的能够成功,那么她只要跨越小小的死亡的恐惧,便可以成为同伴更为强大的护盾。在苏尔看来,没有比这更划算的事了。" 人形语音1="呼……在训练场里训练了一下午,标靶的行动完全跟不上我的反应速度,看来速度还需要进一步提升才行。只有训练到位,才能更好地应付战斗。" 人形语音2="教授接触过剑术吗?其实,剑术不仅仅是速度与力量的比拼,更关键的是要将人与剑融为一体,将它视为手脚的延伸,而非单纯的工具。哈哈!是不是很深奥?" 人形语音3="其实……人形和人一样是可以不断成长的,而非一开始就掌握了某种天赋。只有持之以恒、孜孜不倦地坚持信念并努力,才有成为强者的可能。教授也是一样喔!如果可以的话,我可以教您怎么练剑。" 人形语音4="其实我一直是这样的啦……表里如一,不会对任何人说谎,反过来也不会欺骗任何人。 渐渐地,我也明白了我存在的意义之一:在保护他人免受伤害的同时,用阳光和笑容来扫清他们心中的阴霾。 教授也一样喔?有什么不安的事情的话,就和我说好了!" 人形语音5="我想问一个问题。在教授眼中,我是一个值得信任的可靠的人吗?只是随便问一下而已……也许我距离“真正的强者”还有很长的路要走,但是,我绝不会放弃。 如果能得到您的支持与勉励的话,就再好不过了,一起加油吧!" 企业="42LAB" 位置="战士" 力竭="到此为止了吗……" 型号="EG 4.0" 姓名="苏尔" 定位="输出" 履历="EG系列,由42Lab研发的战斗类技术人形,该类人形素体拥有军工级硬件强度和作战能力,且各自具备不同领域内助理研究员级别的专业水准。
EG4.0,专门为极端危险环境下的科考工作研发的型号,本职是保护各类科考团队外出实践,并在必要时刻辅助专业人员,完成需要一定专 业知识才能处理的工作,其坚实可靠的性能与富有亲切感的性格设定受到了所处科考团队的一致好评。
苏尔作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。" 开始战斗="感觉浑身都躁动起来了!" 心智扩容="变得更加强大之后,就让我尽情地击倒一切阻挡去路的敌人吧!" 投影="无畏探险家(默认投影) 她将成为引向希望的光,以自我的燃烧照亮黑暗的地方。
烈阳之傲(完形投影) 她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。
烈阳之傲(完形投影(旧)) 人形抵达麦戈拉后,由心智投影出的衣着与环境,映照着现实世界中的生活。 “她的笑容比烈阳更加耀眼夺目,引领我们所向无前。”
冬夜暖阳(圣夜邀约)
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“噢噢,可算到啦?别急,先暖暖身子吧!” 手心传来的温度,驱散了冬日的寒意。
二象性·苏尔(愚者二象性) 这种熟悉的谢罪姿态……帕斯卡?帕斯卡你为什么只是看着?
异相战士S()
- 模型
苏尔在伯班克扇区参与庆典时的形象。被光芒指引的她为驱散黑暗而战,最终守护了人们的未来。 “这份光明终将传达到所有人的心中。”
祈愿投影(星桥祈愿)
约定好了,教授以后也要好好看着我,别走丢了哦!" 早上好="新的一天开始了呢,全力投入新的工作当中去吧!" 星级="2" 晚上好="一起去吃烤肉吧!" 晚安="哈?已经是半夜了啊,还要继续工作下去吗?" 潜能突破="身体里蕴藏着的力量更加充沛了呢!" 生日="2月2日" 终极技="疾焰狮子斩" 终极技CD="30" 终极技备注="'"`UNIQ--templatestyles-00000032-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div><div><dt>真实伤害</dt><dd>伤害值不受物理防御和算量防御的影响,不会触发反伤、生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响</dd></div></dl>" 终极技精简描述="对选定区域内敌人造成大量<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,<span style="color:#ed372e">烧伤</span>的敌人会额外受到<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技详细描述="选择扇形区域,对区域内所有敌方造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">200</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">250</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">350</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">400</span>%算力的算量伤害</span>,每层<span style="color:#ed372e">烧伤</span>都会使目标额外受到<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">62.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">75</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">87.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">100</span>%算力的<span style="color:#b99534">真实伤害</span>" 终极技语音="受死吧!" 终极技预充能="" 编入队伍="准备就绪!" 职业="科考队向导" 自动技="迅炎斩" 自动技CD="6" 自动技备注="'"`UNIQ--templatestyles-0000002C-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div class="pnc-nEffect"><dt>烈灼</dt><dd>叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层</dd></div></dl>" 自动技精简描述="对目标造成<span style="color:#2ba8c4">算量伤害</span>,并添加若干层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技详细描述="对当前目标造成2段<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">60</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">67.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">74.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">81.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">90.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">101.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">112.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">123</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">136.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">150</span>%算力的算量伤害</span>,并添加2层<span style="color:#ed372e">烈灼</span>" 自动技预充能="3秒→<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★★</span> 4" 英文名="Sol" 获得="有段时间没见面了呢,教授。太阳之子苏尔在此报到,就让我来担任探险和战斗的主力吧!" 被动技="十手格挡" 被动技备注="" 被动技精简描述="受到直接的远程伤害时有概率「招架」,使伤害大幅降低" 被动技详细描述="受到直接的远程伤害时,有80%概率触发「招架」,使本次伤害降低<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">20</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">21.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">23.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">24.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">26.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">29.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">31.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">34</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">37</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">40</span>%" 语音文件="1">PNC-Sol-title.wav|bg=0x646464</sm2>
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注释与外部链接
- ↑ “阿尔维斯”,“阿尔瓦克”源自北欧神话中太阳神的两匹军马的名字。









