神森的守护妖精苏普拉
神森の守護妖精スプラ是网页游戏《千年战争Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登场角色。
人物设定
(待补充)
人物相关
2016年4月21日加入卡池的白金单位,是同职业追加的第三个单位
由于是妖精族单位,因此攻击力较高而HP值较低
能力值和同为妖精族的白金单位妖精郷の射手スピカ相似
然而射程比弓箭手短,而且没有对空特攻倍率,火力方面不如白金的弓箭手
但是有着射程不受地形影响的职业特性,并且可以使用夹子
如果能够适当运用的话是能够活跃于战场的
技能"ドリアードの妖精弓"使攻击附带钝足效果且不会弹刀
觉醒后获得被动"エルフの隠れ身",以牺牲40%的常态防御力为代价,获得技能内的全程隐密效果两个活动隐密单位的内心是崩溃的
夹子获得强化,射程增加20,攻击力也进一步成长
然而由于觉醒被动,技能外时防御力和银稀有度单位一样低,再加上妖精族的低下HP,非常容易蒸发,这一点在运用时需要注意
技能觉醒"シェイドの魔弓"以攻击速度下降为代价45秒内进行无视双抗的小范围AOE,技觉前的钝足效果依然保留
由于是贯通攻击,因此即使是对双抗较高的敌人依然能够有效杀伤,对密集敌人效果很好
然而攻击间隔延长到2.4倍,并不是单纯的上位替换技能,用法完全改变,玩家在选择技觉之前需要斟酌
好感度台词
0% 神森の守護妖精スプラと言います。あの、よろしくお願いしますです。
我叫神森之守护妖精スプラ。那个、请多指教。
15% どうしたら、もっと皆さんと仲良くなれますか……?
怎么办呢、到底怎么才能跟大家搞好关系呢……?
30% エルフの弓術はすごいんですよ? きっと王子さまも驚くはずです!
エルフ的弓术是很厉害的哦?王子大人一定也会大吃一惊的!
50% 実は甘いものが好きなのですが、あまり食べる機会がなくて……。
其实我喜欢甜食、就是没有什么机会吃……。
60% ふぇ? 耳が気になるのですか? あの……さわっちゃだめですよ?
诶?在意我的耳朵吗?那个……不可以摸的哦?
80% 膝枕……また、してくれますか?
膝枕……还能再来一次吗?
100% 王子さま、わたし分かりました。わたしは王子さまが、大好きです。
王子大人、我知道了。我最喜欢王子大人了。
好感度对话
30%
详细 |
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スプラ:我真的可以吃吗?
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100%
详细 |
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スプラ:那个……王子大人果然还是很在意我的——是吗?
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数据
名称:神森の守護妖精スプラ
稀有度:白
面板属性
职阶 | HP(上限) | 攻击(上限) | 防御(上限) | 魔法耐性 | 射程 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー(初始Lv10) | 520(680) | 204(274) | 82(121) | 5 | 200 | 12(9) | hp+83 攻击+50 |
ハイレンジャー(转职) | 683(925) | 265(374) | 122(168) | 5 | 240 | 15(12) | hp+198 攻击+120 |
マスターレンジャー(觉醒) | 882(1098) | 347(497) | 95(134) | 5 | 260 | 15(12) | hp+198 攻击+120 |
注:
- 转职后属性是按照50级转职计算的。
- 属性已经拔除好感度加成。
- 转职前初始属性未必是Lv1时属性。
职业特性
远程位单位,进行远程物理攻击,攻击不破防有概率弹刀(不造成伤害),不受天气影响,可以铺设夹子(持有9个,同时可以存在3个,特殊token,不会被选取为远程攻击目标但吃溅射伤害,不能下在有单位的格子,攻击造成真实伤害,使目标停止,自己消失),觉醒后弹道速度大大加快
职阶 | HP(上限) | 攻击(上限) | 防御(上限) | 魔法耐性 | 停止时间 | Cost |
---|---|---|---|---|---|---|
トラップ(初始) | 304(500) | 104(300) | 90(110) | 0 | 2 | 3 |
強化トラップ(转职) | 503(675) | 303(475) | 110(128) | 0 | 2.5 | 3 |
超強化トラップ(觉醒) | 614(925) | 414(725) | 122(153) | 0 | 3 | 3 |
转职材料
银贼x1
银弓箭手x2
白圣灵x1
觉醒材料
转职银弓箭手/金弓箭手x2
转职银忍者/金忍者x1
觉醒圣灵x1
游侠觉醒宝珠x2
250000g
技能觉醒材料
技能觉醒圣灵x1
游侠觉醒宝珠x2
250000g
技能
技能名称:ドリアードの妖精弓
效果:X秒内攻击不会被弹刀且减慢目标移速
等级 | X | 初动/秒 | 再动/秒 |
---|---|---|---|
1 | 30 | 12.0 | 24 |
2 | 33 | 11.5 | 23 |
3 | 35 | 11.0 | 22 |
4 | 38 | 10.5 | 21 |
5 | 40 | 10.0 | 20 |
能力
觉醒前能力:无
觉醒能力名称:エルフの隠れ身(精灵的隐身)
效果:自身防御减少40%但是技能中处于隐密状态。
注:直接作用在面板上。
技能觉醒
技能名称 | 技能效果 | 初动/秒 | 再动/秒 | |
---|---|---|---|---|
觉醒前 | ドリアードの妖精弓 | 40秒内攻击不会被弹刀且减慢目标移速 | 10 | 20 |
觉醒后 | シェイドの魔弓 | 45秒内攻速下降攻击造成范围真实伤害且减慢目标移速 | 15 | 30 |
图鉴
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