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收割者(质量效应)

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收割者
Sovereign.png

收割者(Reaper)是BioWare开发的游戏《质量效应系列》中的主要敌人之一。

简介

收割者作为一个银河各个文明都不了解的谜,曾被想象为吞噬整个星球的宇宙怪兽。寻找答案的考古学家们几乎没有找到任何详细消息,除了人人都知道的它们是一群蝗虫般的魔鬼。

尽管关于收割者的详细情报非常稀少,但现在银河系各个种族都知道它们并不是传说——它们是实际存在的毁灭性的威胁。

外观与种类

收割者的本质是“数十亿的有机思维,上传连结至不朽的机械身躯”。

就物理设计而言,收割者外观酷似墨鱼或乌贼,有一个笨重的半圆柱形身体,后部有一块渐缩的挡板,前端延伸出五条触手状的“腿”或“手”,以及还有六条从身体里延伸出来的关节腿。大腿的后部有新月形的延伸。收割者体型巨大,长度从160米到超过2千米不等。

收割者的核心都是基于被收割种族的形象建造的,外部则遵循了标准化设计,以提升其完成目的效率。当收割者舰队在黑暗的太空中现身时,它们的基本设计都是统一的,但在肢体数量、形状和方向上有很大的差异,有些头部较长,另一些有多个发光体。这可能说明了收割者亚型是很多样的,在收割者入侵银河系的过程中,人们发现有几个不同品种的收割者亚型。

虽然不同亚型的外表各不相同,但它们都保留了其祖先利维坦的特征。利维坦是一个古老的水生种族,曾经主宰着整个银河系。已知的最大的收割者基本上复制了利维坦的形态,而较小的收割者则在不同程度上有所分化。

根据收割者的尺寸、功能和火力大小的不同,通常将其划分为以下亚型:

先驱(Harbinger)

先驱者是第一只诞生的收割者,星联情报机构认为它也是最大的收割者。先驱者似乎是一个独特的亚型,其设计与主力舰类型的收割者明显不同,只有四条主腿和多只发光的“眼睛”。它究竟比普通收割者主力舰强在哪里还不得而知。

星联情报部门试探性地将先驱者判定为攻击地球的收割者领导之一。

主力舰(Capital Ship)

又称“霸主级(Sovereign Class)”收割者。长约两千米的霸主级收割者是最为知名的收割者亚型。它们的主武器是一门安装在脊柱上的磁流炮,威力相当于132-450千吨TNT,让星联的珠穆朗玛峰级无畏舰的主炮相形见绌。任何舰船,包括无畏舰,撞在它的枪口上都必死无疑。主力舰还在其“卷须”中配备了多门激光炮,能够一次打击中击穿多数敌方船只;它还配备了一个反战机和反射弹的点防御系统(类似于有机种族喜欢的GARDIAN系统),并且能够释放出成群的邪眼战机来对付战斗机群。主力舰非常牢固,在失去其动能屏障之前,能够同时承受四艘无畏舰连续不断的射击。

主力舰通常会瞄准无畏舰、防御工事和有机文明的工业城市。专家们认为在每次收割循环,收割者都会对某个有机种族进行集中的特别收割,用以建造这种巨大的飞船。

驱逐舰(Destroyer)

又称“毁灭者”。毁灭者长约160米,身材相对矮小,却拥有强大的破坏能力,其主炮能够在几秒钟内轻易摧毁巡洋舰。它们与主力舰不同,有四条主腿,“头部”有五个环绕的关节附属物。毁灭者正面的挡板可以折叠到两侧,露出强大的主武器。毁灭者被用来保护主力舰,摧毁敌方护卫舰等较小单位。在地面上,它们能够展开双腿,支援尸傀的攻势,成为极其强大的重型步兵。它们几乎能免疫地面车辆的火力,在太空中也一点都不脆弱,但据说一艘巡洋舰能够相当迅速地干掉一只毁灭者。

毁灭者数量惊人,是收割者舰队的主要构成部分,将巡洋舰,小型飞船,以及通讯站和指挥中心作为主要目标。研究表明,毁灭者是由那些没资格成为主力舰原料的被收割种族生成的。

运兵船(Troop Transport)

运兵船的长度从200米到1千米不等,用于将尸傀运送至未被征服的世界,并将收割的受害者带回处理中心。但与主力舰和毁灭者不同的是,它似乎没有自我意识,由其他收割者远程操作。

处理舰(Processor)

处理舰同样被称为“屠宰舰”,是用来大规模收集DNA的移动处理中心。和运兵船一样,处理舰似乎是由其他收割者远程操控的。

霸主(Sovereign)

霸主是现代神堡种族遇到的第一种收割者。军方领导层最初认为霸主是由萨伦·阿特留斯,一名叛变的幽灵指挥的桀斯或者普洛仙旗舰。但真相更令人担忧。这艘巨大的飞船拥有自我意识,而萨伦实际上是被其控制的。

“霸主”全长2千米,据信其拥有一个巨大的零号元素核心,单凭这个强力的能源就能让这个庞大的战舰降落在行星表面。

在伊甸主星之战期间,该船在神堡议会毫无招架之力的舰队面前展现了其无与伦比的破坏力。有着坚不可摧的旗舰以及狂热的桀斯和克洛根船员,萨伦差点就能消灭掉其所有的敌人。只因为有SSV诺曼底号机智勇敢的指挥官和他的船员们,萨伦才没有得逞。

具有压倒性力量的“霸主”让小道媒体得出了些荒谬推测,认为该舰是由外银河系的侵略者派来的,或该舰是个巨型机器人,尽管充其量只能通过一些含混的摄影证据来证明。有些情报来源甚至还声称“霸主”还活着。这种毫无根据的猜想一直残留到了今天。

霸主对伊甸主星和神堡的攻击展示了收割者在科技方面绝对的优势。霸主坚固的护盾和火力系统使其能挡住神堡联合舰队的协同攻击,而它的质量效应护盾被证明可以使这艘巨大的飞船降落在行星表面。

霸主的任务——打开一个质量中继器,让收割者从暗空间大举入侵——没有成功。在神堡战役中,霸主将自己的意识与萨伦相连接。萨伦的死损坏了信号并关闭了霸主的护盾系统,它随后很快便被消灭了。

“霸主”只是神堡空间给它的代号。根据游戏中的合成体种族“桀斯”的数据可知,这个收割者的真实名称叫“纳扎拉(Nazara)”

科技

教化(Indoctrination)

收割者和他们的技术能对有机生命施加了令人不安的影响。这种精神操纵被称为“教化”。它们使用电磁场、次声或超声噪音以及其他潜意识方法,改变肉体或心理状态而对其“重编程”。简单地说,任何有机体在接近收割者或某些收割者人工制品过久后,都会相信收割者的目标是正确的,并不惜一切代价为他们服务。渐渐地,思想被侵蚀,直到成为一个无意识的奴隶,不再有独立思考的能力。

收割者对边缘系统的结果控制使得受害者极易接受它的暗示。正在经受“教化”的有机体可能会抱怨头痛和耳中的嗡嗡声或呤呤声。随着时间继续,他们会有种“被注视”的感觉和产生有“可怕的存在”的幻觉。最终,收割者获得了使用受害者的身体来放大其信号的能力。表现为脑子里“异形”的声音。

收割者可以控制这个过程的速度。最理想的情况莫过于被教化者相信自己仍在按照自己的信念行事。教化可以直接把人逼疯,而那些有价值的人则会被赋予足够的自由意志,直到他们完成任务。

这种教化是永久的,几乎不可逆的。教化能创造完美的潜伏特工。一个收割者的“建议”能操纵受害者背叛朋友,信任敌人,或者对此收割者迷信般地敬畏。收割者可以暗中推翻一个胜任的政治或军事领袖,导致的混乱可以推翻国家。通过对少数有影响力的人的教化,它们能轻易实现整个文明的臣服。在入侵地球的过程中,收割者广播消息,邀请外交官到它们那里谈判,但任何上当的人都会被教化。

操纵的长期物理影响是无法维持的。高层精神机能衰退,最终使受害者沦落为只会叽叽喳喳的动物。快速的“教化”是可能的,但效果将在数天或数周内消退。缓慢、耐心的“教化”将允许奴役持续数月或数年。

即使收割者死亡或无法行动,教化的影响也依然会持续。谟涅摩叙涅轨道上有一只收割者死3700万年,但依然教化了一支塞伯鲁斯研究小组。

武装

即使没有教化的影响,收割者本身也是非常强大的战舰,他们拥有的技术是毁灭性的。各个亚型的都配备了强大的磁流体动力武器,以几分之一的光速喷射出熔化的金属流,能够在一次持续开火中撕裂一艘巡洋舰。装备在收割者主力舰脊柱上的巨炮能够毫不费力地穿透无畏舰的动能屏障,轻松撕开它们的船体。即使目标有着额外防护,比如地下导弹发射井,磁流体巨炮也可以将目标埋葬在融化的金属之下。精确的瞄准程序和修正程序也使收割者的武器拥有着比有机种族的无畏舰或者巡洋舰更远的有效攻击距离。

收割者的防御系统包括强大的护盾和非常坚固的外壳,可以阻挡整个舰队的火力。收割者主力舰的动能屏障可以将小型舰队的火力伤害化为无形。专为克制这种护盾所设计的武器,例如“标枪”,GARDIAN激光阵列,或塞克尼斯炮,都可以在一定程度上穿透护盾。难点在于如何接近到可以使用它们——收割者飞船表面装载的武器系统,同GARDIAN系统一样,能够对有机种族的战斗机进行有效的防御。

能力

收割者在技术上确实比银河系的有机体种族更先进——但是先进的程度却在情报界中颇有争议。

收割者的推进器和超光速引擎的推进速度至少要比神堡飞船快上两倍。由它们所处的黑暗空间的方位推断,估计它们可以在24小时内航行将近30光年。

收割者的能量来源似乎很违背已知的物理学定律。它们通常会摧毁燃料设施而不是试图完好无损地夺取它,这表明收割者不需要有机体种族的能源补给。所以,除非需要将尸傀从一个行星运送到另一个行星,否则收割者在攻击时完全不需要维持补给线。与神堡飞船不同的是,尽管收割者有时在星球着陆时外表会包裹着一层释放的静电,但其完全没有从驱动核心释放积存静电的迹象。

虽然收割者是有生命的机器,但其内部有可居住的内部空间,可以运送船员,要么帮助传播他们被灌输意志的奴隶,要么让这些奴隶来照顾他们,可能两者都有。每个收割者都有一个巨大的零元素核心,再加上它所支配的可能是巨大的能量,使它能够产生惊人的质量效应场,使它们能直接降落在一个星球上,或是停止运作后维持其在星球轨道上不坠落。

微技术

收割者有一个复杂的敌我识别装置,里面附带病毒,会让试图窃取连接的任何系统失效。

收割者也会将高度先进的计算机病毒用于其他目的,例如颠覆那些不愿意加入他们征服有机文明的合成物种。反正合成智能体最终会被收割,因为它们不是收割者最终目标的一部分。收割者病毒并不是不可战胜的,至少有一次,不受束缚的人工智能成功抵抗了侵入。

除了计算机病毒,收割者还使用其他形式的微技术,比如纳米化物,或微型机器人。收割者的纳米化物被用于收割有机物种,经常通过龙牙等装置将有机生物转化为无意识的、具有攻击性的机械化尸傀。它们被收割者用作地面部队和突击队,压倒有机敌人的同时还能磨灭士气。有时为了加强尸傀的防御,收割者会使用被称为屏障引擎的装置,将单个尸傀包裹在一个耐用的异能屏障中,或通过僭越控制直接提高它们的战斗力。它们也会给尸傀配备完整的武器以发动远程攻击,收割者也会制造手持武器,如收割者黑星。

为了应对收割者的技术优势,银河系各派系对各类收割者回收物品和技术开展研究或逆向工程。其研究成果包括塞尼克斯大炮、塞尼克斯导弹、M-597“拉冬”(Ladon),以及EDI的部分AI。

弱点

尽管收割者的技术水平远超于神堡部队,但其在银河系的战斗中依然有着伤亡。也就是说,理论上,结合正确的情报、武器和战略,收割者是可以被打败的。

与它们制造的质量中继器不同的是,收割者没有量子护盾。处于量子护盾中时,会让它们对其周围的情况一无所知,直到护盾失效。不过,收割者拥有动能屏障。

对于收割者主力舰来说,它装备的动能屏障可以抵御两艘无畏舰齐射,三艘齐射可以让其屏障超载,四艘齐射通常能对其本体造成破坏。能造成最大化热损伤的武器,例如塞克尼斯火炮组,对抗收割者时,要比纯动能冲击性武器的效果更为良好。

收割者毁灭者的屏障没有主力舰那样难以对付。只要有一艘巡洋舰或者一群战斗机在进入射程前不被消灭,就有可能将毁灭者打残或者击毁。

收割者的能量来源不是无止尽的。例如,着陆的时候,收割者必须大幅减小它的质量。这种将能源回调到质量效应发生器的过程将使收割者的动能屏障只具有部分强度。

霸主是在对萨伦疑似有直接控制时被摧毁的。萨伦的死亡反馈似乎完全超载了霸主的护盾。但是当前存在的收割者似乎并没有这种设计缺陷。

收割者主力舰可以比神堡无畏舰转向更快,但是为了做到这样,它们必须将自己的质量降低到一个完全不利于战斗的级别。因此,对于无畏舰来说,超光速飞行到收割者主力舰背后并在其回击前进行攻击的战术是可行的。但是对那些组成良好阵型飞行的收割者来说,这是个糟糕的策略。

收割

现有的信息表明,每个周期只有一个种族会被收割来生产收割者主力舰,其余种族会被用来生产收割者毁灭者。

被俘虏的人类被解剖到原子级别,还原成他们的基本组成部分。这个过程中的数据可以被上传到收割者的神经网络中,从而储存了在这个过程中被液化的个体的知识和本质。

就算动用收割者的全部力量,收割掉整个银河系中的每一个智慧种族也需要花费数十年甚至数百年。收割处理最耗时的部分是从人群中收集DNA。为了加快收割进程,收割者采取了一系列的步骤。

那些选择合作,投降,或者被尸傀捕获的牺牲品被按类分入营帐。据信尸傀拥有着感觉器官,它们通过视觉,嗅觉和触觉来分析牺牲品的DNA。符合其标准的牺牲品就会被从营帐集体驱赶入处理飞船。不合格品要么被转变为尸傀,要么被教化成奴隶劳工。收割者利用这种最终选项来误导给牺牲者们一种虚假的希望——很多本来打算反抗的被俘人员在发现自己的种族成员可以通过服从而生存下来时,便也变得顺从了。

处理飞船会将牺牲品溶解为可运输的液体。就像屠宰场一样,飞船设计为可以阻止牺牲品看到或听到其他地方发生的事情,使得他们不会陷入恐慌。牺牲品被带入锁闭的荚囊中,然后便被肢解并分解为糊状物,最后冲入储存罐里。

屠杀的速度十分惊人。情报部门估计地球上有超过400艘处理飞船,每天杀害将近186万人。按照这个速度,加之战场死亡,疾病,和饥荒,在10年内地球人口就会完全消失。鉴于尸傀和被教化的奴隶正在建造更多的屠杀工厂,收割的死亡速率只会继续上升。

历史

根据对古代收割者尸体“冥府的利维坦”的研究,收割者至少已经存在了10亿年。

在收割者出现之前,银河系由一个被称为利维坦的种族的控制。他们创造了一种“智能”来解决有机体和合成体相互残杀的问题。然而,这个智能体背叛了他们,屠杀了其中的大多数人口,将余下的加工成了第一只收割者,先驱者。先驱者的形态也就是利维坦的形态,后来成为了收割者的模板,在接下来的几百万年里,它们周期性地收割银河系文明。

为了加快收割循环,它们建造了质量终极网络和协调它的神堡,安排护工负责神堡的维护,并在时机成熟时替它们打开入侵通道。

普洛仙循环

距今五万年前,收割者对当时占主导地位的航天种族普洛仙人发起了一场大规模收割。普洛仙人奋力反抗,但最终没能成功。

并非所有普洛仙人都在种族灭绝中丧生:有一批科学家躲在埃洛斯逃过一劫,它们最后研究出了打破循环的钥匙,修改了神堡的信号,好让收割者无法再通过护工激活神堡的质量中继器。

先锋

并非所有收割者都会在结束收割后返回黑暗空间,有一个先锋会留下定期观察银河系文明状态,判断下一次收割的时机。

2165年,巴塔瑞人Edan Had’dah的考察队在英仙座之幕发现了休眠的收割者先锋“霸主”,并邀请钱博士研究。萨伦利用博士的笔记找到了霸主,被它教化,成为了收割者入侵的先锋和代言人。

由于护工没有回应收割者的信号,霸主笼络了桀斯异端,差遣其代理人萨伦一路追查原因,最后找到了埃洛斯,通过小型单向质量中继器传送到神堡发动突袭,计划占领神堡,重启收割。

霸主的计划被薛帕德指挥官阻止,霸主也在星联舰队的火力下殒命,人类成功引起了收割者的注意。在先驱者的控制下,收集者在界神星系四处俘虏人类,将其建造为全新的人类收割者,但最后还是被薛帕德给打断了。

收集者虽然被打败,但收割者已经在路上,它们计划通过阿尔法中继器侵入银河,这一计划被肯森博士在研究中破译,他们计划用小行星摧毁中继器,但提前被收割者教化。薛帕德在营救科学家的同时也替他们完成了目标。伴随着中继器的毁灭,整个星系陷入沉寂,收割者被迫换重新拟定入侵计划。

收割者战争

阿尔法中继器被毁6个月后的2186年,收割者从黑暗空间,开始了对全银河系范围内对先进有机文明的新一轮收割。

他们从巴塔瑞空间的乌拉尔星系开始,几天内就摧毁了巴塔瑞霸权,随后是地球沦陷,星联海军全面撤退,接着又对突锐发起了大规模攻势。

在接下来的几周里,随着收割者的无情推进,银河系人口中心一个接一个地被征服或消灭。在地球上,收割者摧毁了卫星和失效的核导弹发射井,他们很快就开始广播命令,邀请人类领袖进入它们内部“谈判和平”,借机教化人群。

乘坐诺曼底SR-2逃离地球的薛帕德指挥官试图联合银河系各种族的力量对抗收割者。残存的人类舰队开始建造从前几个循环中流传下来的对付收割者超级武器“擎天炉”。

擎天炉需要神堡作为催化剂引导能量,而收割者已经控制了神堡,并将其移到了地球上空。薛帕德很快发现,所谓的催化剂,实际上就是利维坦当初创造的“智能”。

利维坦创造“智能”解决有机生命与合成生命之间的冲突,而“智能”最后的解决方案就是收割。“智能”认为合成智能体最终会摧毁它们的有机创造者,这是技术进步的结果,是不可避免的:有机体总是会创造出合成体来改善自己的生存状态,而合成体也会通过超越其创造者的方式来进化。这样的论断似乎是正确的:在收割者到来之前,普洛仙文明受到了合成体起义的威胁,而现代桀斯也被视为一种威胁。

通过收割技术先进的物种(包括有机物和合成物),并将这些古老的物种储存在不朽的收割者体内,为新生命的繁荣和成长提供了空间。银河系生命的连续性通过这种灭绝周期得到了保证,因为它确保了有机生命永远不会被合成生命提前完全灭绝。

根据薛帕德在联合银河系的表现,“智能”提供了三种选择:摧毁、控制或融合。

  • 如果薛帕德选择摧毁收割者,收割者会崩溃,尸傀会湮灭,由此产生的能量也同时摧毁了桀斯、EDI等合成生命,因为擎天炉的能量不分彼此。随着战争的胜利,银河系开始了漫长的重建。如果银河系的备战程度够高(传奇版7400),薛帕德将在事件中幸存。
  • 如果薛帕德选择控制收割者,其意识将取代催化剂的智能,成为一个对收割者拥有绝对控制权的存在。战争就此结束,薛帕德从此领导者银河系重建,收割者成为保卫银河的最高军事力量。
  • 如果薛帕德选择融合生命,指挥官将牺牲自我,融合银河系的所有有机与合成生命,使有机生命将通过技术获得完美,合成生命获得对有机人的理解。随着有机体和合成体之间的基本差异被有效消除,收割者停止了攻击,们主动帮助重建银河系,并分享之前无数的外星文化的集体知识。
  • 如果薛帕德拒绝做出选择抄枪向催化剂开火,循环将会继续,这一代人积累的经验和知识将留到未来的循环,帮助后来者战胜收割者。

部队

尸傀(Husk)

当桀斯占领一个地区之后,它们会把活人和死人都集中起来钉在机械刺上,这些刺迅速将他们体内的水分和微量元素脱除并植入自控装置,将受害者转变为枯瘦的尸傀。

自控装置将死亡的机体和组织重新活化,将尸体转变为无意识的杀戮机器。一些士兵将制造尸傀的机械刺称为“龙牙”,这源于神话中战神阿瑞斯种下龙牙后从土中冒出狂战士的典故。

“龙牙”和尸傀与桀斯的其他技术装备相比几乎没有共同之处。没人明白为什么一个合成种族要大费周章地从尸体中萃取极少量的资源,尽管将他们作为军队再利用的价值是显而易见的。

尸傀是收割者军队中的一种有攻击性,且毫无思想的步兵单位。它们是将活着或者死掉的人类钉在机械尖刺上,迅速抽取掉水分和体内矿物质并用控制单位取而代之后的产物。这些控制单位会激活死亡的肉体和组织,将其变成恐怖的杀戮机器。

收割者惯用大量的尸傀军队来冲垮敌人。尸傀不会感到痛苦,并且经常集群发动攻击,这使它们变成了一种极其致命的敌人。

食人魔(Cannibal)

收割者利用被腐蚀的巴塔瑞人创造出的先锋单位。绰号则来自于它们那喜欢吞噬倒下同伴的嗜好。这可以激发出化学反应来让食人魔不断自愈同时生成全新的壳质护甲。转化似乎也会让食人魔对周围环境作出反应,让它们能更具战略性并注意使用战场上的掩体。

女妖 (Banshee)

被腐蚀的阿莎丽人,通常带领着一支收割者突袭武装。它们来源于那些被收割者特别改造的带有显性或隐性阿鞑-亚喀西基因的阿莎丽人,这种罕见的神经系统疾病虽然会增强阿莎丽人的异能力,但也会直接杀死任何与她交合的生命体。

尽管看似因为痛苦而步履蹒跚,但消瘦的女妖其实是个难缠的对手。它们是能够发射致命能量球和释放强力冲击波的毁灭性异能者。最令星联军方烦恼的是女妖可以自行生成扭曲力场并在战斗中传送。尽管它们的哀嚎不会造成直接的生理创伤,但却能造成明显的心理伤害。

女妖被杀时,阿鞑-亚喀西基因会开始扭曲她们的身体,造成一次异能内爆来使其无法被抓获。

凶兽(Brute)

被收割者用突锐人和克洛根人牺牲品合并成的笨重结合体。由于突锐人的右旋蛋白组织与克洛根的左旋蛋白组织无法相容,凶兽的体内被加装了植入物来用化学方式协调器官的排异反应。

兼有突锐人军事技巧和克洛根人嗜血狂怒的凶兽是一种可怕的对手,它甚至能将装甲载具和里面的士兵一同摧毁。部队被警告要与它们拉开距离,而且,尽可能地,不要单独对抗凶兽。

掠夺者(Marauder)

被收割的突锐人,用以指挥和保护其他收割者部队。这种消瘦,重甲的怪物本身就是个不可小瞧的威胁,但它们的真正恐怖之处则是在其率领着一支收割者特遣小队的时候。

星联海军陆战队曾注意到掠夺者能用一种带状能量加强尸傀和食人魔,使之周身获得一种痂状的护甲。出于这个原因,当星联士兵遇见身边有尸傀或食人魔的掠夺者时,通常都会先消灭掠夺者。

雷螌 (Ravager)

被收割者利用植入物和基因改造手段转化成重型炮兵单位的雷克耐。作为移动有机炮台,它们可以造成巨大伤害,同时其本身也可以承受大量伤害。

雷螌身上携带有会不断孵化出邪蜂的卵囊。无论是在战斗中还是在雷螌被杀死后,一旦卵囊被摧毁,其中所有的邪蜂就会冲向敌人并在接触时立刻爆炸。死去的雷螌会释放出有毒气体和酸性液体。

星联科学家推断收割者之所以能够轻易对类雷克耐基因个体保持控制的原因是这些物种都带有着对母巢意识的盲从性。

巨螫(Harvesters)

巨螫是巨型的昆虫,很容易由长脖子和难以置信的大小进行辨别。这种生物的起源是个迷,尽管最近它们已经出人意料地出现在了“阿提卡断面”的多个未知星球。

有人提出它们原本一直在冬眠中,现在就像蝗虫一样在长时间的休眠后忽然涌现;其他人则指出巨螫的奇特形态与所知的适应性进化法则背道而驰。它们的前负重躯及较小的翅膀表明它们是非法遗传工程的产物。 且不论它们的起源,巨螫是快速而高效的杀手。它们会以毒液和利爪攻击任何进入它们领地的东西。尽管它们外表笨拙,但其外骨骼只有重型武器才能穿透。在车辆中攻击它们很危险,徒步攻击它们则是自杀行为。