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千年战争Aigis/转职,觉醒和技能觉醒

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转职,觉醒,技能觉醒是消耗各种各样材料,付出各种各样代价增强单位能力及其上限的手段。

转职和觉醒需要相当大数量比较难以获得的银单位,所以不知道自己在干什么的时候不要随意用银卡作为合成材料。

转职相关

银以上的单位可以转职。

转职后属性保留,属性上限提升,职业特性改变(例如射程增加,格挡数增加,c增加),等级清零,等级上限提升(银单位除外),好感/信赖度上限提升。

转职条件和材料

条件:

1.该职业有转职
2.等级大于30级

材料:(具体需求请去相应单位页面查看)

1.一个银单位
2.两个银单位(白,黑,蓝宝石)/两个铁单位(银,金)
3.对应稀有度的圣灵。(蓝宝石对应圣灵女王)

30级转职和50级转职

30级转职比50级转职的单位永久缺少转职前30级-50级的成长属性,要用到底的单位请务必50级转职。

以下情况可以30级转职(一般只有银单位符合下列情况):

1.作为觉醒材料使用。
2.作为技能材料使用。
3.前期过度单位使用。

觉醒相关

金以上的单位可以觉醒。

转职后属性下降(一般在觉醒40~50级完成所有属性复健),属性上限提升,等级清零,等级上限提升,职业特性强化,获得或改变专属特性。

觉醒特性可能导致单位用途变化,请稍微考虑后再做决定。

觉醒导致属性下降,短期内战斗力可能下降,请稍微考虑后再做决定。

觉醒条件和材料

条件:

1.该职业开放觉醒
2.该单位满级
3.好感/信赖度100%

材料:(具体需求请去相应单位页面查看)

1.三个转职银单位/金单位
2.觉醒圣灵(花费100魔水晶在交换所换)
3.对应觉醒宝珠。
有转职单位需要1种觉醒宝珠各1个(金)/2个(白/蓝宝石)/3个(黑)
没有有转职单位需要1种觉醒宝珠各1个(金)/2个(白/蓝宝石)/3个(黑)
4.20wG(金)/25wG(白/蓝宝石)/30wG(黑)

技能觉醒相关

金以上的单位可以技能觉醒。

技能觉醒往往会导致回转率恶化,会使黑单位的技能初动由1秒变成5秒,请慎重考虑后再做决定。

技能觉醒很可能会改变技能特点,导致单位用途变化,请慎重考虑后再做决定。

技能觉醒条件和材料

条件:

1.该职业开放技能觉醒
2.该单位已经觉醒

材料:(具体需求请去相应单位页面查看)

1.技能觉醒圣灵(周末強者の集う戦場掉落)
2.对应觉醒宝珠。
有转职单位需要1种觉醒宝珠各1个(金)/2个(白/蓝宝石)/3个(黑)
没有有转职单位需要1种觉醒宝珠各1个(金)/2个(白/蓝宝石)/3个(黑)
3.20wG(金)/25wG(白/蓝宝石)/30wG(黑)