加拿大死亡之路/人物特质与特长
对于自定义人物,最大优势之一就是特长与特质可由玩家自主修改,以及外观可供玩家在一定范围内修改(加拿大衣柜公路)
自定义人物可对 头外观/身体外观 进行调整,以及调整其名称与特长与特质
在原版游戏中,需要收集僵尸点数(ZP)来解锁特质与特长或升级特长
注意:以下属性描述为 Steam平台Windows版 Death Road NERVE SEP-27-2022.07.43,并且已经解锁并且升级到满级
特质
Padranoid(偏执)
“一个知觉很好和悲观的组合,”
+ 会暴露新招募的人物的属性
+ 总是对危险很有办法
- 真的会相当的脾气不好
Oblivious(健忘)
“一个展望未来并且不信任魔幻般恐惧的否定之组合。”
+ 会尽可能忘记绝望
- 有感知与智慧上的缺陷
Charming (魅力)
“理解他人,态度很好,利用魅力使他人给他敞开门路。”
+ 利用魅力可以得到一些东西和摆脱糟糕的事情
- 魅力不能摆脱一切
Irritating(要命)
“他们人物自己很很很很屌。并非如此!他们很烦人!”
+ 对别人“装逼”(Cool It)
- 会引起其他人的怒火
Bandit(土匪/强盗)
“在末日后最不值得信任的存在。”
+ 送葬别人
- 送葬自己人
- 是定时炸弹
Mysterious Past(神秘的过去)
“他。。。有神秘的过往。。。”
+ 提升3点随机战斗属性
- 不可预料的极端性格!
Practical(现实主义)
“有很多有用的技能,但是真是无聊。”
+ 提升3点随机战斗属性
+ 提升3点随机支援属性
- 无聊的性格
Warrior(战士)
“本来就有对付僵尸的好技能,性格不伦不类。”
+ 开局力量属性 +2
+ 开局体质属性 +2
- 无聊的性格
Fierce Tempered(火气暴躁)
“有些家伙脾气不好!会更有理由进行侵略!”
+ 额外增加1力量属性
- 暴躁当然很不镇静
+ 暴躁有时候也好
Calm Under Fire(火力下的冷静)
“平静和镇定。很适合在混乱中狙击!”
+ 很冷静当然很镇静
+ 额外增加1射击属性
Nurturing (熏陶)
“总是为别人着想!不知为何还不是僵尸的食物”
+ 开局医护属性+2!态度很好
+ 医护属性上限增加
- 可能是装的
Inventive(创新)
“让机械服务于舒适,当然也包括车。”
+ 开局机械属性+2!有很猛的智慧!
+ 机械属性上限增加!
- 可能需要点练习才能汽修
Frantic Whiner (疯狂抱怨)
“一颗玻璃心。但是真的很会逃跑!”
+ 速度更快!
- 比一般人少能承受一次伤害
- 态度不好
Resilient Type(有弹性型)
“很能扛!的肌肉!并不为以后做打算”
+比一般人多能承受一次伤害
- 低智慧
BERSERK!(狂暴!)
+ 开局力量,体质,射击属性都+4!!!
+ 以上属性的上限提升!!!
- 超级低的社交属性!一口就死!
Civilized(文明)
“在疯狂的世界中保留了以前的习惯。这是好事也是坏事”
+ 超高的忠诚度与社交属性!
+ 医护属性与机械属性+1!!
- 严重的士气惩罚!!
沉睡者 (Suund Sleeper)
“在哪里,在何时,都能睡。睡眠界领头者!”
+ 睡眠超人!只需要睡一会。
+ 永远不会进入 疲倦 状态,真的。
Gourmand(老饕)
“谢谢这些老式罐头食品!”
+ 吃一餐好的可以额外恢复1士气!生命上限提升!
- 吃的有点多,多吃一个。没吃好的话士气下降更严重!
City Seeker(城市探索者)
“希望你的生活有趣!”
+ 会在搜刮城市建筑时发现更多的事件和特殊建筑!一般情况:10% 有特质:50%
+ 双倍可能发现稀有的交易者营地!
Travel Light(轻装上阵)
“少拿点可以跑更快!”
+ 速度提升!
+ 体质+1!
- 一次只能携带2把武器!
英雄 (Hero Type)
“我会牢牢保护你。行,就一次。”
+ 在事件中如同英雄一般把你的队友从死亡拉回来!
- 整局只会做一次英雄!
+ 开局有最大忠诚度!
Tiny Eater(小酌)
“比一般人吃更少!也少能受伤!”
+ 吃好只需要一罐食物!!
- 力量上限-2!
- 体质上限-1
Anime Fan(动漫迷)
“这都是我最爱的僵尸主题动漫!”
+ 开局武器会被转换为坚固的武士刀
- 这个武士刀无法离开他,直到死也如此
- 警告:远离满士气!远离动漫!
Specialist(专家)
“有
+ 开局力量,体质,射击属性都+2
+ 以上属性上限都提升!!
- 没错只能持有一把武器!
Grappler(抓斗手)
“僵尸倒下了,你可以抓它起来!”
+ 抓起和抛出僵尸!
- 无聊的性格
Phoenix(凤凰)
“凤凰般由灰烬重生!*如同凤凰的翅膀一般挥手* ”
+ 在死后完全重生!!
+ 火焰免疫!轻松站在火中!
- 死一次后失去特质!
Dingus Savant(丁格斯学者)
“一直去做伟大的事情!没人知道他为了什么。”
+ 所有技能属性上限+1!
+ 比一般人少能承受一次伤害!
- 士气上限 -2!
Fast Learner(快速学习)
“一开始不怎么样,但是学习新技能很快!”
+ 双倍射击,机械,医护属性的提升量
- 在其属性到达4以后加成失效
特长
机械工 Mechanic
"车会决定命运!笔记:没有必然完美的机械"
+ 开局得到 扳手 武器
+ 开局机械属性+2!
+ 开局体质属性+2!
运动员 Athlete
“以前的体育经验利于在僵尸末日生存”
+ 开局得到随机 体育类武器
+ 开局体质+2!
+ 开局力量+2!
斗士 Fighter
“他总是一个真正的斗士”
+ 开局得到 斧头 武器
+ 开局力量 +2!
+ 开局射击+2 !
外科医生 Surgeon
“有着很好的解剖学直觉和很稳的手”
+ 开局得到 手术刀 武器
+ 开局医护属性 +2!
+ 开局射击属性 +2!
枪程师 Gungineer
“熟悉大多机械,而且枪也是机械”
+ 开局得到 撬棍 武器
+ 开局射击+2!
+ 开局机械+2!
武术家 Martial Artist
“没有武器?那都不是事!”
+ 开局得到强力的徒手攻击!!
+ 开局体质+3,力量+1!
+ 体质属性上限+1!
大块头 Big Bruiser
“走的慢,打的狠,耐挨揍!”
+ 开局得到更好的徒手攻击!比一般人能多承受一次伤害!
- 速度降低!
+ 开局力量 +3!
枪械收藏家 Gun Collector
“你应该知道这些枪会多有用!总之,你懂的!”
+ 开局射击 +3
+ 开局得到 霰弹枪 ,步枪,手枪 和一些弹药!
保健师 Health Care
“这些混蛋总是会被僵尸弄伤。但是已经准备好了!”
+ 开局得到 7 医疗品!
+ 开局医疗+2!
车迷 Car Nut
“现在车迷会有超强的力量!”
+ 开局得到更好的车
+ 开局机械+3!
超级力量 Megabuff
“可能会太难控制,拿起沉重的物品投掷出去!”
+ 开局得到 金属管 武器
+ 开局力量+4!
超级体质 Ultrafit
“瑜伽给出了好回报!”
+ 开局得到 球棒 武器
+ 开局体质 +4!
狗的朋友 Friend of Dog
“爱狗人士,而且会经常会奔向它们!”
+ 将愤怒的狗变得友好
+ 70%的机会会把普通招募事件变为招募狗
探险家 Explorer
“有些人会明确前往地点的意义!”
+ 在“总是要搜刮”事件中得到更多选择!
+ 在“总是要搜刮”事件中重置地点损耗燃油量下降!
前摔跤选手 Ex-Wrestler
“在登顶之路上在擂台遭到了悲剧!”
+ 抓起和抛出僵尸!
- 射击属性上限大幅度下降。
+ 开局体质+2!
+ 开局力量+1!
隐藏潜力 Hidden Potential
“看起来不怎么样,训练后比别人更出色!”
+ 力量或体质属性随机一个+1。这个属性的上限提升!
+ 给未提升的属性上限+1
+ 最后给力量或体质属性随机+1!
畅销手 Top Seller
+ 出售武器时额外得到1~8个食物,基于武器的价值
+ 土匪抢劫队伍只损失食物时不损失士气!
+ 土匪损失下降!
探路者 Pathfinder
“有经验来避免森林的恐怖”
+ 移除丢失车的第一个徒步日的所有负面事件!
+ 75%的机会移除丢失车的第一个徒步日的所有负面事件!
专用武器 Trademark Weapon
“有与众不同的武器!”
+ 开局有特别的武器,基于人物特性!
- 这个武器不能移除,直到死也是如此
+ 默认情况下是一把 坚固的砍刀!!
自然射击 Natural Shot
“天生的射手!只要多加练习和有枪和弹药!”
+ 开局射击属性 +1!
+ 射击属性上限+2!
太难控制 T*S*T*C / TOO SWOLE TO CONTROL
“太烦人了!拒绝有氧运动!”
+ 开局力量属性为最大!
+ 力量属性上限提升6!!!
- 体质无法提升!!!体质只能为2!
希望之盾 Shield of Hope
“意志坚定来坚持下去!”
+ 在你的士气耗尽后才会受到致命伤害:(
- 仍然会被致命事件弄死
- 每次逃离死亡会损失2士气!
弓箭 Bow and Arrows
“射箭将会是一个有用的爱好!”
+ 开局有无噪音的弓,30支箭,力量属性+2!
- 这个弓不能移除,直到死也是如此
+ 每次行动之间会制作10支箭
纵火狂 Pyromaniac
“僵尸很易燃!”
+ 开局得到 喷灯,而且 防火!
- 这个喷灯不能移除,直到死也是如此
+ 每次行动之间会回复8喷灯充能!ili.com/read/cv21548854 出处:bilibili