本文介绍的是:网络文化中的人设关于:
ACG中负责人物形象设计的职位参见条目:「
角色设计」
人设(public persona)狭义上指公众人物为自己塑造,受大众或粉丝欢迎的品格形象;广义上还包括性格、价值观、生活方式、外貌。例如:某公众人物对外宣称自己「拒绝做某事」,实际上私底下会去做这样的事情。
简介
社会学家欧文·戈夫曼认为,个体自身是一个社会实体,我们个体自身中看起来最具特质的方面,都不是我们自己特定心理的产物,而是社会性决定的(文化和历史)。我们认为自己是谁,我们希望自己是谁,以及我们能够成为谁,这些都无可避免地与我们交往的人口类型以及我们生活的制度背景联系在一起,并受到它们的调节。
人们在不同的社会布景中扮演不同的角色,在不同的场景下,人们也会有不同的表演。因为人们要通过刻板印象在陌生的环境快速判断陌生人,所以人们会把这种「预见」转化为对「规范」的期望并提出「要求」。人们在互动中,刻画了一种虚拟的社会身份,然而跟真实的社会身份是有差异的。
- 虚拟社会认同/前台:自我的社会性合法形式,是个体被期望的公共形象。例如:社会为「好UP主」所定义的特征及行为。
- 真实社会认同/后台:个人想象的、私下的自我认同。例如:一个UP主在TA的私人生活中所表现的特征和行为。
- 参见:有些人表面上是oo,背地里却是xx
- 参见:普罗透斯效应
人设崩塌
当公众人物的「公共身份」(虚拟)和「私人自我」(真实)存在「不符」时,他们的角色认同扮演就会难以令人信服。大众媒体的报道,流言的传播,让大众产生消极刻板印象(贴上负面标签),对这位公众人物持有消极的态度。
尽管某些行为受到普遍谴责,但是这种污名不是具体某个个体、属性或行为方式所带来的;它的变化取决于个体或群体的互动,任何行为都可以被污名化。换句话说,人设崩塌不一定会在大众心里产生负面印象。
- 一位「出轨」的「好男人」
- 一位「抽烟」的「阳光男孩」
- 一位「吸毒」的「禁毒宣传大使」
- 一位「有心计」的「单纯少女」
- 一位「学术造假」的「学霸」
- 一位「诈捐」的「捐款人」
- 一位「不爱笑」的「喜剧人」
- 一位「女汉子」的「软妹」
- 一位「过度修图与美颜」的「美女」
- 一位「巨婴」的「成熟中年人」
- 一位「现实生活很有礼貌」的「暴躁老哥」
一位「清楚」的「VTuber」
- 一位「不会实践和履行自己言论」的「道德先生」
- ……
二次元中拥有人设的角色
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相关属性
- 参见:影帝
网络文化与ACGN中的心理现象 |
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注释