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Undertale/決心

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Ut determination.png
* 力量在你的心中涌動,此刻你充滿了決心
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你現在充滿了 決 心 。

決心」是由Toby Fox所創作的遊戲《傳說之下》及其衍生作品的能力/屬性之一。

簡介

注意:請不要與DELTARUNE中的靈魂設定弄混,Toby從未說過Frisk身上的靈魂擁有任何特質。

決心Determination/決意ケツイ)是玩家在遊戲內保存與讀取存檔(S/L)的能力,是人類靈魂中所蘊藏的強大力量。在Undertale界有一個非常廣泛的誤區就是將人類靈魂稱為「決心」,但前者為靈魂,後者為靈魂中所蘊藏的力量。

在遊戲中「決心」通常以黃色的閃光點(保存點)的形式出現,可以回復主角的HP並保存遊戲數據,使得玩家在重啟遊戲或死亡時可返回最近的存檔。

按照遊戲內的解釋則是將所有人從這一時間線剝離並送回到之前的時間線中,但個別角色會對此舉保有記憶或隱約的感覺。(如FloweySans

注意:Flowey因為注射實驗而獲得了決心使得其有重置的能力,但是Sans知道讀取存檔的事是因為他的科學發現,Sans不擁有決心

中立路線

在特定條件下,Flowey在遺蹟出口也會介紹「決心」的含義,也暗示了Flowey同樣擁有決心。

Flowey原話

這種重塑世界的力量……完完全全來自你自身的決心。扮演上帝的能力!
「保存」的能力。
我本以為我是唯一一個擁有那種力量的存在。但是……我無法再保存了。顯然你對這個世界的渴求凌駕於我。
好吧好吧。趁你還有這份力量好好享受吧。我會看着的。

「決心」本是人類靈魂特有的強大力量,但有極端個例的怪物也可自身產生「決心」。
在中立路線Undyne的血量歸零時,Undyne會堅持一段時間後(因身體無法容納過多「決心」而)融化死亡。
在提米村莊存檔時旁白會告訴你充滿了「掘森(Detemmienation)」這使你充滿了掘森。
在最後的長廊中,若玩家殺死了PapyrusSans會在結束對你的審判後補充一些話語並暗示了「決心」的力量。

Sans原話

儘管如此…… 你身上依然有一件事令我不解。
如今,我能理解你是出於正當防衛。你置身於那些局面是迫不得已的。
但是……有時候……你表現的好像未卜先知一般。就好像你早已全部經歷過了一遍。聽上去會很奇怪,不過……
如果你擁有什麼特殊能力[1]的話……做正確的事難道不是你應有的責任嗎?

第一次中立路線的結尾,Flowey會吸收六個人類靈魂變為Omega Flowey並奪取玩家的存檔[2],證明了決心的強弱可以左右存檔的歸屬。

和平路線

在真實驗室中,實驗記錄較為徹底的解釋了「決心」的本質和「決心」與怪物的關係,也進一步證明了Flowey擁有決心和擁有決心的原因。

實驗記錄

·記錄編號1
是時候...做國王讓我做的事了。我會發明出解放我們的力量。我會釋放靈魂的力量。
·記錄編號2
結界被靈魂的力量封鎖了...不幸的是,這種力量無法人為製造出來。靈魂的力量只能從活物中提取。所以,為了製造更多,我們必須使用我們目前所擁有的...怪物們的靈魂。
·記錄編號3
但抽取一個活着的怪物的靈魂需要大到難以置信的能量...除了不切實際之外,這麼做會立即殺死該靈魂的宿主。
而且,不像人類靈魂那樣會保留下來...大多數怪物的靈魂在他們死亡的瞬間就會消失。要是我能讓怪物的靈魂存留...
·記錄編號5
我做到了。利用藍本,我將從人類的靈魂中提取出來了。我相信這就是令他們的靈魂得以在死後延續的原因。
活下去的意志...改變命運的決意。我把這種力量稱為...
決心」。
·記錄編號6
ASGORE召集大家在城外探尋「隕落瀕死」的怪物。今天他們的軀體送到了這裏。他們仍不省人事...然後,很快的,它們都將化為塵埃。
但如果我把「決心」注入到他們體內會怎麼樣呢?如果他們的靈魂在死後得以存留,那麼...自由也許比我們想像的要近得多。
·記錄編號7
當時機成熟時我們需要一個容器來承載怪物們的靈魂。畢竟,一個怪物不能吸收其他怪物的靈魂。就像人類不能吸收另一個人類的靈魂...那麼...一個既不是人類又不是怪物的東西花朵如何?
·記錄編號8
我找到了一個候選人。我還沒告訴ASGORE,因為我想給他一個驚喜...在他花園的中央,有一個特別的存在。
第一朵金色的花,比其他花長得都早。來自外面世界的花。它正好在皇后離開前出現。[3]我想知道...如果一個沒有靈魂的東西得到了活下去的意志會發生什麼呢?
·記錄編號12
毫無進展。我不知道要怎麼辦。我只能不斷往各種東西里注入「決心」。我希望這能行。
·記錄編號13
其中一具軀體睜開了眼睛。
·記錄編號14
每一個「隕落」的怪物......都醒了過來。他們就像沒事一樣走來走去,互相交談。我還以為他們沒有生還的希望了...?
·記錄編號18
那朵花不見了。

Alphys在動力室對實驗的描述

我...我想...我欠你一個解釋。 你估計已經知道ASGORE想要我研究靈魂的特性。我在調查中發現了一種叫「決心」的能量。 我把它注入將死的怪物中,想讓他們的靈魂在死後繼續存活。但是實驗失敗了。和人類不一樣,怪物沒有那樣的...物質軀體來承受高濃度的「決心」。他們的身體開始溶解,失去了原本的形態。沒過多久,實驗品們都化在了一起,變成了...那些東西融合怪

屠殺路線

在屠殺路線中,與保存點互動時只會顯示「*還剩下X個。」或「*決心。(Determination.)Undyne為了保護怪物小孩擋住了主角的攻擊,HP旋即被清空。但Undyne保護怪物和人類的決心使她拒絕死亡並成為了不滅的Undyne(Undyne the Undying)
但她的決心與主角相比仍然過少,最後導致了她的融化死亡。
在屠殺路線的最後,Chara說明了TA的「決心」實際上是玩家(或者是Frisk?)所擁有的要不然玩家也不可能走這麼遠

相關二次設定

  • 將紅色靈魂的特質設定為「決心」,因此六魂的冒險中很多角色需要Flowey來幫助讀檔。
  • 決心的功能就是Meta元素,比如,可以知道之前的存檔中都發生了什麼(Dusttale Sans),擁有讀檔和存檔的能力(Storyshift Chara)且必須在決心為全時間線最強時才能發動等。

註釋

  1. Sans對玩家的讀檔有着隱約的感覺,在不殺怪的中立路線中會根據玩家的讀檔次數給出提示和鑰匙,在屠殺路線中更是可以通過表情判斷玩家死了多少次。且此處「特殊能力」標註為與與保存點顏色相同的黃色,可證明此「特殊能力」為決心。
  2. 「別想逃回你的舊存檔里。它已經徹底消失了。
  3. 此處結合在新家CharaAsriel的故事中Asriel的塵埃飄散在花園裏,且Snowdin的圖書館的葬禮研究報告中說明了將怪物死後的塵埃撒在TA生前喜歡的事物上,那件物品就會留存TA的意志可知,小花的真實身份是死亡暗黑重金屬搖滾炫彩中二小王子Asriel Dreemurr