Astigmatism
跳到导航
跳到搜索
战斗中的Astigmatism | |
基本资料 | |
本名 | Astigmatism/ランシー 常用译名:散光眼、散光 |
---|---|
萌点 | 待补充 |
出身地区 | 地下世界 |
活动范围 | 地下世界、地面(PE) |
个人状态 | 存活(NE、PE) 死亡(NE、GE) |
Astigmatism是能在一般模式的Core及困难模式的Ruins遭遇的敌人。他也是在Frisk穿越New home时会遭遇的其中一个怪物,为Loox的强化版。
战斗中
共同出现
- Final Froggit
- Whimsalot
- Migospel(困难模式)
- Parsnik(困难模式)
- Moldessa(困难模式)
攻击
Astigmatism的攻击与Loox相似。
- Astigmatism召唤的球体会以对角线的方向穿过弹幕面板,再次碰到边缘时会以与面板垂直的方向直线弹离面板。
在球体没撞到边缘的情况下速度会越来越快,撞到边缘后速度会重置。
- Astigmatism召唤许多由三个圆珠组成的个体,从右往左穿越弹幕面板。个体会来回抖动并以顺时针或逆时针的方向旋转。
策略
- 要饶恕这个怪物的话,你必须等一轮的攻击之后才能知道他想要什么;他在攻击前有可能会讲“找我茬”或“不要找我茬”。采取对应的行动就能饶恕他。
- 在有其他敌人的情况下挑战Astigmatism,会让其他敌人直接变成可饶恕的状态。
琐事
- Astimatism的名字与某个词相同,一个会造成视力模糊、斜视、眼睛痛酸、疲劳及头痛的眼睛症状(散光)。这个命名可能出自Astimatism与Loox共享的眼睛特征。Astimatism比Loox更具伤害及危险性;就像一个人有散光时眼睛会受伤得更严重。
- 合成怪物之一的Reaper Bird是由Astimatism、Whimsalot及Final Froggit组成的。
- 在程式码中,在Astimatism可宽恕的情况下挑战会让他说出“你会冒很大的风险。”、但他在游戏中不会这样做。
|