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Core(场景)

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Ut determination.png
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コア.png
基本资料
世界名称 Core
常用译名:核心
主要智慧种族 怪物
登场作品 《传说之下》

Core是Hotland的一部分,在MTT度假村之后。是一个科技发达的区域,为地底提供魔法、电力。在中心有着可以前往New home的电梯Core的整个结构里的所有房间都可以改变位置与布局。

特点

Alphys指导Frisk穿越Core时,会随着时间的推移流露出越来越多的感情。 许多Core中的怪物都以“香肠状人影”的样子于固定的位置和顺序出现。 Frisk可以在Snowdin看见冰狼在丢冰块,这些冰块正是在Core里融化的。 Frisk需要在一间黑暗的房间中与Mettaton EX战斗,随后,这场战斗会被Mettaton EX直播给观众作为他最隆重的演出。

主要故事

Undertale的故事开始之前,前皇家科学家Gaster博士建造了Core。

中立路线

  • 离开MTT度假村以后,Frisk将进入Core,Alphys便开始紧张起来,这里的敌人太多了,电梯无法工作,并且右边的道路彻底不见了。作为替代,Alphys只好指导Frisk向左边的路前进并给Frisk提供了许多废建议。她最终因无法提供帮助而不再与Frisk说话。
  • 要前往Core终点有三条路可以选,第一条是智者之路,Frisk需要解决射击谜题使Core岔路通往终点的桥与Core中间的电梯恢复工作;而第二条则是勇者之路,Frisk需要在经历几次遭遇战后按下一个按钮同样可以使Core岔路通往终点的桥与Core中间的电梯恢复工作;第三条则是耐心之路,Frisk需要在桥前的力场前等待一段时间,方可过去。
  • 在通过上述两种任意之一方法解锁通往Core终点的路后,通往Core终点的电梯将开始工作。Frisk来到了Core终点, 他再次见到了MettatonMettaton告诉Frisk是他雇佣那些怪物来攻击Frisk;是他使电梯无法工作; 是他重新编排了Core的结构。
  • Frisk击败了Mettaton后,Alphys进入了你与Mettaton战斗的那间黑暗房间并恐慌地看着损坏了的Mettaton:

屠杀路线

  • 在离开MTT度假村后,Frisk进入了Core,电梯可以正常工作,前往New home的门已经处于解锁状态,Frisk可以进入黑暗的房间与Mettaton战斗。
  • Mettaton进行了对Frisk的最后抵抗,变为Mettaton NEOFrisk只需轻轻一击即可杀死Mettaton NEO:Spamton:你不知道【NEO】是以防御力高为【麦点】的吗

如果Frisk在开始与Mettaton NEO之前没有杀死Core中的所有怪物,将失败炸线,根据Mettaton NEO所述,Frisk在退缩。这会导致Frisk以中立路线到达New home。 如果Frisk在开始与Mettaton NEO之前杀死了Core中的所有怪物,Mettaton即将死亡前会开一点小小的玩笑,接着玩家的这个存档就会被锁定在屠杀路线上,没有了重置以外的回头路并以屠杀路线前往New home

地形

  • Core是完全由机械驱动的复杂设施,内部主色调为蓝青色,还有一些红色点缀。紫色小路和桥连接了许多房间。看起来Core是地下最现代化与工业化的地区。
  • Core中有着华丽的装饰。五彩斑斓的霓虹金属管为墙壁装饰润色。很多房间的地面都雕刻着交错复杂的图案。还有既装饰了Core又有着功能的激光。尽管Core做了那么多细节工作,某些墙壁和地板的部分还是有一些残缺。
  • 臭氧是电力的副产品,在Core中无处不在。 这解释了为什么Core看起来好像是用不锈钢、钛金属或金属铂,臭氧对许多有机材料有很高的腐蚀性。
  • 冰狼在雪町扔的冰块在臭氧底下快速融化,这些冰块据说是为Core降温的。
    • 然而,Core可能不需要冰狼降温,因为屠杀路线中包括冰狼的居民们都从雪町撤离了,也有可能Core是臭氧水的来源,(臭氧水能清洗衣服、清洁食物和净化饮用水)在这种情况下,Core不被持续冷却并不危险,因为臭氧在高浓度和高温下会分解成氧气。

从接近Core到Core岔路

  • Core的入口是一条垂直的道路,道路的色调从MTT度假村的棕黄配色渐渐褪去,取而代之的是Core的蓝色色调。在这里,Frisk会看见两个"香肠状人影"的NPC正在返回Core。Alphys不可置信的告诉Frisk怪物通常不应该出现在Core中。
  • Frisk继续前进到Core大厅,大厅北边有一个电梯,左边和右边还有两条向上的路。Alphys指挥Frisk坐电梯直接到达Core的顶部,但电梯却无法工作。她又指挥Frisk前往右边的路,结果到了一个小的正方形房间,小房间的北边有几团火,Frisk无法在这条路继续前进。Frisk继续向Core大厅左边的路前进,左边的路通向一个长方形的房间,房间的尽头有扇门,在这个房间继续往前走,会突然出现一个怪物并攻击Frisk
  • Frisk继续前进,来到了一个有着一座桥的房间,桥被一个力场挡住了。启动一个在力场旁的按钮可以解除它,但Frisk需要承受一群以特定的顺序扫过的激光攻击。Alphys告诉Frisk激光扫过的顺序是"橙、橙、蓝",但一启动开关,激光来临的顺序是相反的 (蓝、蓝、橙)。MTT对Core的了解度那天别整出智械危机了( 在Alphys责怪自己在帮倒忙,Frisk继续前进到一个丁字路口,东、北边各有一条路。Alphys一开始指挥Frisk继续向东前进,但她又改变了主意告诉Frisk要继续向北前进。北边的路通往一个正方形房间,这个房间里包含了另一个会攻击Frisk的怪物。
  • 东边的房间包含一座桥桥上有着很多蓝色和橙色激光跟随着一堵“厚实的蓝色激光墙”。在这里,Alphys关不掉这些激光,她决定关掉所有房间的电源。这时,往回的路就会被一个由"电池供能"的力场挡住。当Frisk步入蓝色激光墙时,电源突然重新打开了,Frisk被迫停下。Alphys没法使电源保持关闭。所以她命令Frisk在电源关闭时继续移动,重新打开时就停下。穿过桥之后,Frisk继续来到了“岔路”

从岔路到前往新居的电梯

  • “岔路”的第一个房间是一个中间有一个存档点的十字路口。告示牌告诉Frisk北边的路和西边的路分别通向“勇者之路”和“智者之路”,以及东边的路通往“终点”。Alphys告诉Frisk,她完全不知道该如何指导Frisk了,最终因为尴尬而停止与Frisk交谈。
  • 往“岔路”西边的路走,Frisk进入了一个转向北边的房间。在这里,Frisk可以看见冰狼扔的冰在一个传送带上横向移动,融化掉进下方的臭氧坑地带。继续向北,Frisk来到了一个垂直的房间,西边的路通往一个类似热地使门开启的射击谜题。解决这个谜题将解锁前往“终点”的路。北边的路前往一个路口,有一条往东边的路和一条往北边的路。北边的路通往一个有一个垃圾桶的房间,垃圾桶里有一个 魅力堡,东方的路通向“Core岔路”的中心部分。
  • 往“岔路”中间的路走,Frisk进入了一个垂直的房间东边的路通向“岔路”的东部。 这条路有一个告示牌告诉Frisk“滚吧...继续走,不要停”。继续往北, Frisk会遇到一个十字路口,这里有一条往东边和西边的路分别通向“岔路”的另一部分和北边的“勇者之路”。勇者之路的路是一座水平的桥,Frisk会在桥上经历3次与怪物的战斗,房间的末端有一个按钮。按下这个按钮会解锁前往“终点”的路。
  • 往“岔路”的东边走,Frisk进入了一个房间,这个房间除了没有那些冰块和西边的那个房间的一部分一模一样。继续往北走,Frisk来到一个十字路口。如果勇者之路和智者之路两个全都没有完成,东边的路会被一个力场挡住,它最终会在60秒后消失(房间的告示牌上有相关的暗示)。西边的路通往“岔路”的中心部分, 北边的路前往另一个十字路口,又和“岔路”西边的部分一样。北边的房间里有一个垃圾桶,里面有100G。
  • 解锁“终点”后”,Frisk来到了一个水平的房间,这里有一座桥和可以继续前进的“核心终点”,门前还有一个存档点,和一个可以返回大厅的电梯。门后有一个漆黑的房间,Mettaton站在那个房间的中间。 之后Mettaton会锁上门,这个房间会突然像火箭发射一样迅速升高,与Mettaton的战斗开始。在击败Mettaton之后,他损坏的身体/残骸会留下来,Alphys会把门锁打开来并对Mettaton的情况作出评价。Frisk继续来到一个水平的过道房间,在这个房间的末端有着可以前往新居的电梯。Alphys紧跟在Frisk身后, 挡住了返回的路,直到Frisk进入电梯。

其他

  • 大多数Core中的敌人都是Ruins中的加强版,它们也会在困难模式的Ruins中出现。
  • 尽管Core在严格意义上属于Hotland的一部分,但只有Mettaton是唯一能在Hotland和load都遭遇到的怪物。
  • 实际上在Core的视觉设计中,它的音乐贯穿战斗全程,《时空之轮》里的Ocean Palace可能是Undertale的重要灵感来源。
  • “臭氧的气味”存档点可能参考了VVVVVV房间字幕的“我闻到了臭氧”"(I smell ozone.)",也可能是乐器使用的音轨合成器 "CORE"名为"PoiZone".
  • 由于在困难模式以外的正常游戏下,只有Core中才有AstigmatismWhimsalot以及Final FroggitReaper Bird由这三个Core中的怪物组成,这可能意味着Reaper Bird是Core中的怪物。