置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

Core(场景)

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
* 力量在你的心中涌动,此刻你充满了决心
*欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目和进群讨论 群号:1156977171,编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。
*本作品的全部内容均无官方译名,出现的译名因编辑者和资料不同可能会与公认版本或您的版本有所差异。
*萌娘百科鼓励您使用最公认的译名编辑本条目。若您对页面内译名有疑问,可在对应讨论页予以讨论。
*因为本游戏极其注重个人初体验,建议刚接触此游戏的萌新不要在任何地方查找关于本游戏的剧情。
*萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
コア.png
基本资料
世界名称 Core
常用译名:核心
主要智慧种族 怪物
登场作品 《传说之下》

Core是Hotland的一部分,在MTT度假村之后。是一个科技发达的区域,为地底提供魔法、电力。在中心有着可以前往New home的电梯Core的整个结构里的所有房间都可以改变位置与布局。

特点

Alphys指导Frisk穿越Core时,会随着时间的推移流露出越来越多的感情。 许多Core中的怪物都以“香肠状人影”的样子于固定的位置和顺序出现。 Frisk可以在Snowdin看见冰狼在丢冰块,这些冰块正是在Core里融化的。 Frisk需要在一间黑暗的房间中与Mettaton EX战斗,随后,这场战斗会被Mettaton EX直播给观众作为他最隆重的演出。

主要故事

Undertale的故事开始之前,前皇家科学家Gaster博士建造了Core。

中立路线

  • 离开MTT度假村以后,Frisk将进入Core,Alphys便开始紧张起来,这里的敌人太多了,电梯无法工作,并且右边的道路彻底不见了。作为替代,Alphys只好指导Frisk向左边的路前进并给Frisk提供了许多废建议。她最终因无法提供帮助而不再与Frisk说话。
  • 要前往Core终点有三条路可以选,第一条是智者之路,Frisk需要解决射击谜题使Core岔路通往终点的桥与Core中间的电梯恢复工作;而第二条则是勇者之路,Frisk需要在经历几次遭遇战后按下一个按钮同样可以使Core岔路通往终点的桥与Core中间的电梯恢复工作;第三条则是耐心之路,Frisk需要在桥前的力场前等待一段时间,方可过去。
  • 在通过上述两种任意之一方法解锁通往Core终点的路后,通往Core终点的电梯将开始工作。Frisk来到了Core终点, 他再次见到了MettatonMettaton告诉Frisk是他雇佣那些怪物来攻击Frisk;是他使电梯无法工作; 是他重新编排了Core的结构。
  • Frisk击败了Mettaton后,Alphys进入了你与Mettaton战斗的那间黑暗房间并恐慌地看着损坏了的Mettaton:

屠杀路线

  • 在离开MTT度假村后,Frisk进入了Core,电梯可以正常工作,前往New home的门已经处于解锁状态,Frisk可以进入黑暗的房间与Mettaton战斗。
  • Mettaton进行了对Frisk的最后抵抗,变为Mettaton NEOFrisk只需轻轻一击即可杀死Mettaton NEO:Spamton:你不知道【NEO】是以防御力高为【麦点】的吗

如果Frisk在开始与Mettaton NEO之前没有杀死Core中的所有怪物,将失败炸线,根据Mettaton NEO所述,Frisk在退缩。这会导致Frisk以中立路线到达New home。 如果Frisk在开始与Mettaton NEO之前杀死了Core中的所有怪物,Mettaton即将死亡前会开一点小小的玩笑,接着玩家的这个存档就会被锁定在屠杀路线上,没有了重置以外的回头路并以屠杀路线前往New home

地形

  • Core是完全由机械驱动的复杂设施,内部主色调为蓝青色,还有一些红色点缀。紫色小路和桥连接了许多房间。看起来Core是地下最现代化与工业化的地区。
  • Core中有着华丽的装饰。五彩斑斓的霓虹金属管为墙壁装饰润色。很多房间的地面都雕刻着交错复杂的图案。还有既装饰了Core又有着功能的激光。尽管Core做了那么多细节工作,某些墙壁和地板的部分还是有一些残缺。
  • 臭氧是电力的副产品,在Core中无处不在。 这解释了为什么Core看起来好像是用不锈钢、钛金属或金属铂,臭氧对许多有机材料有很高的腐蚀性。
  • 冰狼在雪町扔的冰块在臭氧底下快速融化,这些冰块据说是为Core降温的。
    • 然而,Core可能不需要冰狼降温,因为屠杀路线中包括冰狼的居民们都从雪町撤离了,也有可能Core是臭氧水的来源,(臭氧水能清洗衣服、清洁食物和净化饮用水)在这种情况下,Core不被持续冷却并不危险,因为臭氧在高浓度和高温下会分解成氧气。

从接近Core到Core岔路

  • Core的入口是一条垂直的道路,道路的色调从MTT度假村的棕黄配色渐渐褪去,取而代之的是Core的蓝色色调。在这里,Frisk会看见两个"香肠状人影"的NPC正在返回Core。Alphys不可置信的告诉Frisk怪物通常不应该出现在Core中。
  • Frisk继续前进到Core大厅,大厅北边有一个电梯,左边和右边还有两条向上的路。Alphys指挥Frisk坐电梯直接到达Core的顶部,但电梯却无法工作。她又指挥Frisk前往右边的路,结果到了一个小的正方形房间,小房间的北边有几团火,Frisk无法在这条路继续前进。Frisk继续向Core大厅左边的路前进,左边的路通向一个长方形的房间,房间的尽头有扇门,在这个房间继续往前走,会突然出现一个怪物并攻击Frisk
  • Frisk继续前进,来到了一个有着一座桥的房间,桥被一个力场挡住了。启动一个在力场旁的按钮可以解除它,但Frisk需要承受一群以特定的顺序扫过的激光攻击。Alphys告诉Frisk激光扫过的顺序是"橙、橙、蓝",但一启动开关,激光来临的顺序是相反的 (蓝、蓝、橙)。MTT对Core的了解度那天别整出智械危机了( 在Alphys责怪自己在帮倒忙,Frisk继续前进到一个丁字路口,东、北边各有一条路。Alphys一开始指挥Frisk继续向东前进,但她又改变了主意告诉Frisk要继续向北前进。北边的路通往一个正方形房间,这个房间里包含了另一个会攻击Frisk的怪物。
  • 东边的房间包含一座桥桥上有着很多蓝色和橙色激光跟随着一堵“厚实的蓝色激光墙”。在这里,Alphys关不掉这些激光,她决定关掉所有房间的电源。这时,往回的路就会被一个由"电池供能"的力场挡住。当Frisk步入蓝色激光墙时,电源突然重新打开了,Frisk被迫停下。Alphys没法使电源保持关闭。所以她命令Frisk在电源关闭时继续移动,重新打开时就停下。穿过桥之后,Frisk继续来到了“岔路”

从岔路到前往新居的电梯

  • “岔路”的第一个房间是一个中间有一个存档点的十字路口。告示牌告诉Frisk北边的路和西边的路分别通向“勇者之路”和“智者之路”,以及东边的路通往“终点”。Alphys告诉Frisk,她完全不知道该如何指导Frisk了,最终因为尴尬而停止与Frisk交谈。
  • 往“岔路”西边的路走,Frisk进入了一个转向北边的房间。在这里,Frisk可以看见冰狼扔的冰在一个传送带上横向移动,融化掉进下方的臭氧坑地带。继续向北,Frisk来到了一个垂直的房间,西边的路通往一个类似热地使门开启的射击谜题。解决这个谜题将解锁前往“终点”的路。北边的路前往一个路口,有一条往东边的路和一条往北边的路。北边的路通往一个有一个垃圾桶的房间,垃圾桶里有一个 魅力堡,东方的路通向“Core岔路”的中心部分。
  • 往“岔路”中间的路走,Frisk进入了一个垂直的房间东边的路通向“岔路”的东部。 这条路有一个告示牌告诉Frisk“滚吧...继续走,不要停”。继续往北, Frisk会遇到一个十字路口,这里有一条往东边和西边的路分别通向“岔路”的另一部分和北边的“勇者之路”。勇者之路的路是一座水平的桥,Frisk会在桥上经历3次与怪物的战斗,房间的末端有一个按钮。按下这个按钮会解锁前往“终点”的路。
  • 往“岔路”的东边走,Frisk进入了一个房间,这个房间除了没有那些冰块和西边的那个房间的一部分一模一样。继续往北走,Frisk来到一个十字路口。如果勇者之路和智者之路两个全都没有完成,东边的路会被一个力场挡住,它最终会在60秒后消失(房间的告示牌上有相关的暗示)。西边的路通往“岔路”的中心部分, 北边的路前往另一个十字路口,又和“岔路”西边的部分一样。北边的房间里有一个垃圾桶,里面有100G。
  • 解锁“终点”后”,Frisk来到了一个水平的房间,这里有一座桥和可以继续前进的“核心终点”,门前还有一个存档点,和一个可以返回大厅的电梯。门后有一个漆黑的房间,Mettaton站在那个房间的中间。 之后Mettaton会锁上门,这个房间会突然像火箭发射一样迅速升高,与Mettaton的战斗开始。在击败Mettaton之后,他损坏的身体/残骸会留下来,Alphys会把门锁打开来并对Mettaton的情况作出评价。Frisk继续来到一个水平的过道房间,在这个房间的末端有着可以前往新居的电梯。Alphys紧跟在Frisk身后, 挡住了返回的路,直到Frisk进入电梯。

其他

  • 大多数Core中的敌人都是Ruins中的加强版,它们也会在困难模式的Ruins中出现。
  • 尽管Core在严格意义上属于Hotland的一部分,但只有Mettaton是唯一能在Hotland和load都遭遇到的怪物。
  • 实际上在Core的视觉设计中,它的音乐贯穿战斗全程,《时空之轮》里的Ocean Palace可能是Undertale的重要灵感来源。
  • “臭氧的气味”存档点可能参考了VVVVVV房间字幕的“我闻到了臭氧”"(I smell ozone.)",也可能是乐器使用的音轨合成器 "CORE"名为"PoiZone".
  • 由于在困难模式以外的正常游戏下,只有Core中才有AstigmatismWhimsalot以及Final FroggitReaper Bird由这三个Core中的怪物组成,这可能意味着Reaper Bird是Core中的怪物。