模板:篩選功能/原神/武器
此模板適用於原神相關頁面,並用作模板{{篩選功能}}所調用的數據庫。
- 此數據庫將存放原神遊戲中已實裝進遊戲版本的所有武器。
數據庫與模板使用方法
{{筛选功能|tablename=原神/武器|caption=武器检索列表|needSortFilters=|markAsBottomFilters=|showOnMobile=true|defaultMethod=OR}}
- 表格標題為「武器檢索列表」
- 不排列任何表頭項。
- 星級不能排列:拼音次序優先級高於漢字數字優先級。
- 沒有任何關鍵字要被置底
- 允許流動裝置瀏覽器加載此模板。
- 默認篩選邏輯為「A 或 B」,任一行篩選器有選中對應選項後立即展開結果。
數據庫編寫條例
- 為避免潛在的嵌套與代碼層次錯誤,請以HTML語言編寫表格。
- 若不能通過鄰近武器關鍵詞尋找添加位置,可通過Ctrl+F (Windows) / ⌘+F (MacOS)尋找對應標籤以定位:
- <!-- 一星級武器 -->、<!-- 二星級武器 -->、<!-- 三星級武器 -->、<!-- 四星級武器 -->、<!-- 五星級武器 -->
- 此處以風鷹劍作為編寫條例。
- 表頭樣式:
武器類型 | 武器名稱 | 星級 | 追加屬性 | 獲取方式 | 武器效果與簡介 | 武器文本詳情 |
---|
- 代碼示例:
<tr style="color:{{genshincolor|五星}};"><td>单手剑</td><td>风鹰剑 </td><td>五星</td><td>物理伤害加成</td><td>祈愿</td><td style="text-align:left;"><div style="color:black;">西风之鹰的抗争<br> · 攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并对周围的敌人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。 </div><hr style="margin:1em 35% 0.2em 0.5em;"/>西风骑士团的灵魂。历经千年仍在呼唤你卷起正义之风,祓除奸邪,一如上一位挥舞此剑的女杰。 </td><td style="text-align:left; color:black;"><font style="color:black; white-space:pre-wrap; word-break:break-all;">众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。 鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。<br> 彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由, 远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。 即使面对欺瞒与不公,她仍奋力掀起正义之风, 推翻蛮横的贵族,建立起德政的骑士团与教会, 最终她受天的眷顾,蒙了神的宠召。<br> 这是她当年的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗, 最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。 挥舞时,能感受到此剑故主奋勇战斗的心意:<br> 但凡有受欺压的,那就施展正义; 但凡有受禁锢的,那就带来自由; 但凡有受蒙蔽的,那就带来智慧。 听凭风引,便是正义与自由之风。 </font></td></tr>
武器類型 | 武器名稱 | 星級 | 追加屬性 | 獲取方式 | 武器效果與簡介 | 武器文本詳情 |
---|---|---|---|---|---|---|
單手劍 | 無鋒劍 | 一星 | 無 | 初始角色贈送、寶箱、NPC出售 | 無
少年人的夢想、踏上旅途的興奮——如果這兩種珍貴的品質還不夠鋒利,那就用勇氣補足吧。 | 旅途中總是充滿了相遇與別離。
始終不會拋棄旅人的忠實旅伴, 恐怕只有長劍與遠行的夢想了。 |
雙手劍 | 訓練大劍 | 一星 | 無 | 初始角色贈送、寶箱、NPC出售 | 無
僅僅是削出了劍形的厚重鐵片。在意志強韌的人手裏,也有劈開磐石的力量。 | 使用這種沉重、無鋒雙手大劍的人最清楚,
兵器如何都無所謂,重要的是自己的力量。 |
長柄武器 | 新手長槍 | 一星 | 無 | 初始角色贈送、寶箱、NPC出售 | 無
筆直得像旗杆一般的長槍,揮舞起來頗具氣勢。足以應付大多數情況。 | 在過去的蒙德,長槍是被貴族禁止的兵器。
表面上說,劍術才是高尚之人的武術修為, 據說實際是因為長槍可以填補訓練的差距, 讓缺乏兵器與練習的平民擁有抗爭的武裝。 |
法器 | 學徒筆記 | 一星 | 無 | 初始角色贈送、寶箱、NPC出售 | 無
某個優等生留下的學習筆記,娟秀的字跡非常好看。記錄了不少實用的咒語。 | 用字句記錄了學習、實驗筆記與咒語,
用字句之間的空白記錄了學徒的努力。 |
弓 | 獵弓 | 一星 | 無 | 初始角色贈送、寶箱、NPC出售 | 無
獵手演奏的音樂由兩種音色組成。弓弦顫動的聲音,和羽箭破空的低嘯。 | 傳說過去在蒙德,曾經有利用弓弦奏樂,
或者說利用樂器的琴弦放箭的流浪樂手。 但那只不過是遙遠古代的民間傳說罷了。 |
單手劍 | 銀劍 | 二星 | 無 | 寶箱、NPC出售 | 無
能退魔的銀劍。大家都知道,其實用料是銀合金而不是純銀。 | 與民間信仰相悖,銀其實不具有退魔的功效。
心無雜念的執劍旅人,才是斬妖除魔的關鍵。 |
雙手劍 | 傭兵重劍 | 二星 | 無 | 寶箱、NPC出售 | 無
沉重堅實的古舊大劍,飽經戰火與歲月的洗鍊。 | 他總會提起自己年輕時的冒險經歷,
都是令人生厭的老掉牙的誇張故事。 但這把老舊的大劍似乎在無聲地說, 「是有點誇張沒錯。但當時我也在」 |
長柄武器 | 鐵尖槍 | 二星 | 無 | 寶箱、NPC出售 | 無
一頭有尖,可攻可守的護身武器。在旅者當中十分流行。 | 散發着些許威嚴感的簡陋兵器。
對於有着應當守護的事物的人, 或是除卻己身一無所有的旅者, 再簡陋的武器都能發揮十倍的力量吧。 |
法器 | 口袋魔導書 | 二星 | 無 | 寶箱、NPC出售 | 無
精心編纂,只留下考試重點的魔導參考小冊。 | 在學徒當中流行的魔導輔導書,可以裝在口袋裏的尺寸。
略去了教科書中冗長的原理與習題,只留下會考的內容。 目前因為《魔導緒論》第十二版的改動而變得不合時宜。 |
弓 | 歷練的獵弓 | 二星 | 無 | 寶箱、NPC出售 | 無
飽經磨鍊又精心護養的弓,經歷了漫長的歲月。仿佛會主動配合射手的動作一般好使。 | 獵手要永遠處於下風處;避免直立行走在山脊上。
無論狩獵的對象是野獸,是魔物或是惡人都一樣。 |
單手劍 | 冷刃 | 三星 | 攻擊力 | 祈願 | 止水融冰 · 對處於水元素或冰元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 多層鍛打的精鋼鑄就的可靠兵器,曾見證舊主諸多冒險奇譚。 | 摺疊多次鍛打而成的堅韌鋼材,
色澤暗淡,閃爍着冰冷的光澤。 曾屬於著名冒險家。見識過大地的廣袤深邃, 斬斷過魔物的鋼骨,也曾與賊匪的刀劍相交。 但在最後, 為了少女,他放棄了廣袤的大地、深邃的天, 協會的同伴,以及冰冷鋼鐵鍛鑄的可靠老友。 |
單手劍 | 黎明神劍 | 三星 | 暴擊傷害 | 祈願、任務 | 激勵 · 生命值高於90%時,暴擊率提升(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。 一把曾經耀若朝陽的寶劍,掌握它的人會獲得「自我感覺良好」的力量加持。劍身上的發光材料已經褪去。 | 這把劍擁有一個更響亮的全名:
「斬開黎明指向勝利的拂曉神劍」。 但在戰場上,僅有一人因它倒下: 是夜,他拔出寶劍高喊勝利之名, 剎時漆黑的夜幕被映得明如白晝。 因為閃亮,此公成了顯眼的目標, 如金屬引雷般招來了如雨的箭矢。 |
單手劍 | 旅行劍 | 三星 | 防禦力 | 寶箱 | 旅程 · 獲得元素晶球或元素微粒時,恢復(1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%)生命值。 趁手的鋼劍,劍柄里藏着剪子、放大鏡、火絨等方便旅行的小物件。 | 本身是可靠的鋼劍,平衡趁手,鋼也是堅韌的好鋼。
最大缺點在於不是全龍骨結構,大大降低了耐用性。 取而代之的是在掏空的劍柄里塞了微型水果刀、剪子、火絨等小件。 之所以叫旅行劍,就是因為裏面有各種旅行道具……? |
單手劍 | 吃虎魚刀 | 三星 | 攻擊力 | 寶箱 | 決 · 攻擊命中時,有50%的概率對單個敵人造成(240%/280%/320%/360%/400%)攻擊力的傷害。該效果每(15/14/13/12/11)秒只能觸發一次。 用來剖魚的鋒利鐵刀,刀身狹長,非常鋒利。 | 傳說,璃月過去盛產螭虎魚,是平民最愛吃的魚。
但街頭巷尾談論久了,便訛成了「吃虎魚」。 如今,真正的螭虎魚已不多見, 吃虎魚一詞卻成了璃月人大啖魚肉的代名詞。 |
單手劍 | 飛天御劍 | 三星 | 元素充能效率 | 祈願、NPC對話 | 決心 · 施放元素爆發後,提高(12%/15%/18%/21%/24%)攻擊力和移動速度,持續15秒。 可靠的鋼劍,傳說著名的「御劍公子」曾試圖藉助它飛天。 | 劍術高超的御劍公子從絕雲間頂一躍而下,
不顧耳邊狂嘯的烈風,公子御劍穿透雲層。 直到斷裂的聲音順着筋骨傳入腦中—— 他才知道,有的事情劍術也無法實現。 雖說當掉鋥亮的鋼劍,換了金創藥丸。 可御劍公子明白,飛天的偉大征程還未結束! |
單手劍 | 暗鐵劍 | 三星 | 元素精通 | NPC對話 | 過載 · 觸發超載、超導、感電、原激化、超激化、超綻放或雷元素擴散反應後的12秒內,攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。 其實就是稍微有些黑的鐵劍。 | 「為什麼叔叔要把劍,放在地上呢?」
「為了把劍曬黑啊。」 「為什麼要把劍曬黑呀?」 「很好的問題。小朋友,什麼是黑的呢?」 「烏鴉?」 「沒錯!還有呢?」 「嗯……鐵鍋?」 「很好的思路!那鐵鍋下面是什麼呢?」 「火!」 「火是哪來的呢?」 小姑娘想了想,恍然大悟。 「木炭!是木炭!木炭是黑的!」 「沒錯,而碳正是讓鋼鐵變得更硬更強的物質。這就是為什麼叔叔要曬劍。」 說完,叔叔把劍翻了一面。 |
雙手劍 | 鐵影闊劍 | 三星 | 生命值 | 祈願 | 不屈 · 生命值低於(70%/75%/80%/85%/90%)時,重擊不會輕易被打斷,並提高(30%/35%/40%/45%/50%)重擊傷害。 這把劍是著名的光之獅艾倫德林的佩劍的仿品。握緊它,感受傳說中大英雄的力量吧!注意:幻想請適度。 | 當幼小的艾倫德林手持北風騎士瑞文伍德大劍的仿品,向着童年幻想中的蒙德舊貴族衝鋒時,他未曾想到自己日後將成為威名遠揚的「西風的光之獅」。更不知道幼時與他交戰的那位魯斯坦會成為他的得力副手,並在服務蒙德人民二十三年後因公殉職。
如今,「光之獅」所持大劍的仿品又落在了另一雙年輕的手中。 這偉大神秘的宿命傳承,又將以何種方式繼續? |
雙手劍 | 沐浴龍血的劍 | 三星 | 元素精通 | 祈願 | 踏火息雷 · 對處於火元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 據說是北方英雄浸過龍血的鋼鐵大劍,有刀槍不入的神力…這種護佑並不會延伸到揮舞它的人身上。 | 傳說,著名的英雄在斬殺毒龍之後,
以獵獲的龍血沐浴,以期刀槍不入。 龍血確有此奇效:受其洗刷的軀體, 卷了無數刀劍的刃,折了無數槍矛的尖, 漫天飛來的箭,在他的笑聲中紛紛彈開。 最終,他的敵人們發現: 他是背着鍾愛的大劍沐浴龍血的, 背上有一整塊大劍尺寸的弱點哩。 |
雙手劍 | 白鐵大劍 | 三星 | 防禦力 | 寶箱 | 收割 · 擊敗敵人時,恢復(8%/10%/12%/14%/16%)生命值。 白鐵鍛成的雙手劍,兼顧了重量與強度。即使臂力一般的人也能舞得生風,在力量強大者手中更是威力無窮。 | 用輕質的白鐵打造而成的雙手大劍,輕巧實用,閃着冰雪與白銀的光芒。
藉助這把大劍輕巧的特點快速揮舞的話,白鐵的閃光很容易讓敵人目眩。 但這把劍通常不是作為武器使用的。 依照遠古的戰士禮儀,戰友倒下時,會將閃亮的武器立在英傑殞命之地。 雖然這種儀式不再流行,但仍有少數人記得其中的含義… |
雙手劍 | 以理服人 | 三星 | 攻擊力 | 祈願、寶箱 | 有話直說 · 施放元素戰技後,普通攻擊和重擊命中時會在小範圍內額外造成(60%/75%/90%/105%/120%)攻擊力的傷害。該效果持續15秒,傷害每3秒只能觸發一次。 精鋼打造的趁手大鐵棒子。最好的理論依據。 | 在任何爭辯中都是最可靠的理論根基,說起話來擲地有聲。
不論面對的是多麼食古不化的對手,以理服人,金石為開。 是謂之金石良言。 最終在人們的抗議中,被勒令停止製造。 是謂之眾口鑠金。 |
雙手劍 | 飛天大御劍 | 三星 | 物理傷害加成 | 寶箱 | 勇氣 · 普通攻擊和重擊命中時,攻擊力提高(6%/7%/8%/9%/10%),持續6秒,最多疊加4層。該效果每0.5秒只能觸發一次。 可靠的大劍。傳說著名的「御劍公子」曾試圖藉助它二度飛天。 | 大受挫折的御劍公子明白劍術是無法實現一些事的,
於是他從劍本身着手,而不盲信於自己的高超劍術。 「大就是好。所以,劍越大越好。」他這麼想道—— 在壯絕的孤雲閣,公子迎來了壯絕的結局。 飛天之旅終於告終,但他的劍與故事永遠流傳……? |
長柄武器 | 白纓槍 | 三星 | 暴擊率 | 寶箱 | 銳利 · 普通攻擊造成的傷害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。 千岩軍士兵的制式裝備,槍身牢靠,槍尖鋒銳,是無比可靠的武器。 | 千岩軍士兵素以擅使長兵聞名天下,
其所持白纓長槍由黑岩廠批量生產,
這武器歷經了千百年來無數戰火的考驗,
白纓縱使在硝煙中污損,仍舊傲然飄揚。 傳說軍中曾經有槍法精絕的高手, 能在千軍之中刺上將而不沾白纓。 「但那故事屬於持槍的豪俠」 「他的兵器本身卻並不出奇」 老鐵匠在學徒腦袋上拍了一掌, 要他給新打造的長槍配上白纓。 |
長柄武器 | 鉞矛 | 三星 | 攻擊力 | 寶箱 | 沉重 · 對普通攻擊命中的敵人造成(160%/200%/240%/280%/320%)攻擊力的額外傷害。該效果每10秒只能觸發一次。 在矛上增加斧刃的兵器,有不俗的破壞力。是千岩軍軍官青睞的武器。 | 長矛在任何武人手裏皆有相當的威力,這是因為「一寸長,一寸強」的道理。
在長矛上增加斧刃,儘管笨重,但也增添了劈砍的功用,更加適宜複雜環境。
這種長兵多為擅長武藝的力士所青睞,也正是千岩軍軍官榮譽和勇武的象徵。
雖說璃月港的今日天下太平,但在大街小巷,依然可見手持鉞矛的勇士身影。 千岩軍的領隊總是勇往直前,在隊伍中充當險地的前鋒與盾牌。 護衛他們的不僅有忠誠的戰友,更有多年演習不輟的精熟武藝。 對於任何敢於靠近的敵人,第一線揮舞着鉞矛的軍官格外致命, 而在堅如磐岩的士兵陣列中間,他們正是千岩之陣的真正核心。 |
長柄武器 | 黑纓槍 | 三星 | 生命值 | 祈願、NPC對話 | 克柔 · 對史萊姆類敵人造成的傷害增加(40%/50%/60%/70%/80%)。 解決了白纓容易弄髒問題的絕世好槍。 | 某夜,持白纓槍的士官與詩人相遇共飲,
於觥籌交錯之際,詩人不意打翻了硯台。 就這樣,豪俠槍上白纓被染成了墨黑色。 「當然,這只是武人與詩人之間的軼事」 「與我手頭這支黑纓長槍無甚關聯」 老鐵匠在學徒腦袋上拍了一掌, 命他把一束新的白纓浸入墨漆。 |
法器 | 魔導緒論 | 三星 | 元素精通 | 祈願 | 止水息雷 · 對處於水元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 第十二版。結合時代發展加注了新內容,並修訂了第十一版的錯別字。 | 本版《魔導緒論》在發行之初便引起了很大爭議。
且不論《第七章:風元素運用原理》與常識相悖, 有關水元素與雷元素的基礎性內容更是錯漏甚多。 顯然該書在定稿前並未經過同行審閱,遑論試行。 但無論如何,它還是當今最權威的魔導入門指南。 |
法器 | 討龍英傑譚 | 三星 | 生命值 | 祈願 | 傳承 · 主動切換角色時,新登場的角色攻擊力提升(24%/30%/36%/42%/48%),持續10秒。該效果每20秒只能觸發一次。 五名英雄踏上屠龍征途的虛構故事。文筆很差,結構散亂。失敗的教訓是這本書所擁有的偉大力量。 | 五英雄啟程,踏上討伐魔龍之路。
擅長使劍的騎士,他是為了榮譽; 手不釋卷的法師,她是為了研究; 刀舞如風的傭兵,他是為了賞金; 百步穿楊的弓手,她是為了尋仇。 還有博聞強記的作家,為了故事。 我口吐白蓮,妙筆生花。文章:冰雪聰明;思想:雷霆精銳。 我加入隊伍其實是因為找不到工作。是人都能勝任文案一職。 其實我也不是作家,只是個二十過半沒有正經工作的年輕人。 |
法器 | 異世界行記 | 三星 | 元素充能效率 | 寶箱 | 能量沐浴 · 獲得元素微粒或者元素晶球時,恢復(1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%)生命值。 廉價的幻想小說,不具備參考價值。作為法器的力量當然也來自幻想。 | 廉價的幻想小說,說了一名普通人死後發現自己來到了另一個世界的故事:
那個世界危機四伏。潛伏地底、長若星河的鋼鐵怪獸將數以千計的人吞沒; 力量偉大者,彈指間讓室內冬暖夏涼,夜明如晝。是毫無現實意義的故事。 只有一點,與現實相通:絕大多數的貴金屬為少數人所有,藏匿在寶庫里。 |
法器 | 翡玉法球 | 三星 | 元素精通 | 祈願 | 激流 · 觸發蒸發、感電、冰凍、綻放或水元素擴散後的12秒內,攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。 由璃月北郊絕雲間出產的硬玉雕琢而成的法器。小巧輕盈,經久耐用,江湖人稱「翡玉丸」。 | 翡玉雕琢而成的輕盈法器,經久耐用,價格低廉,頗受江湖人士歡迎。
由於外形小巧精緻,雕工精細,通常被璃月人稱為「翡玉丸」。 不僅可以作為高效的防身法器,佩戴在身上也是不錯的首飾。 |
法器 | 甲級寶珏 | 三星 | 暴擊率 | 寶箱 | 奔襲戰術 · 擊敗敵人後的15秒內,移動速度和攻擊力提升(12%/14%/16%/18%/20%)。 兩塊玉石拼成的精緻玉佩。 | 雖然有着高級的包裝,卻被隨意放在店鋪最普通位置的玉器。
盒子裏附帶着沒有人聽說過的所謂權威機構簽署的甲級證書! 如果缺乏鑑別寶玉的眼光,很容易被華麗的包裝與配件誤導。 然而比起真正的美玉,這種玉器的價格仍舊算得上平易近人。 |
弓 | 鴉羽弓 | 三星 | 元素精通 | 祈願 | 踏火止水 · 對處於水元素或火元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 相傳渡鴉是死的使者。將鴉羽裝飾在弓臂上,射出的每一箭都宣告着獵物的終末。 | 相傳渡鴉是報死的使者。
若將鴉羽裝飾在弓臂上, 振弦之聲想必會為獵物宣告死期。 至少,那些武器商人是這麼說的。 |
弓 | 神射手之誓 | 三星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 精準 · 針對要害造成的傷害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。 據說曾屬於技藝高強的射手,是一把上好的弓。因為散發出強烈的氣息,難以用於狩獵。 | 傳說中,那是在遙遠的過去發生的事情。
那是遠古的悲劇,兄弟操使兵器,互相討伐。 當中,有一名偉大弓手受辱,因此許下毒誓: 在誅殺大敵之前,在飛簇洞穿仇敵的咽喉前, 在仇人那可憎的血液放干之前,絕對不洗腳。 傳說中,此人最終因為腳氣感染倒下了。 |
弓 | 反曲弓 | 三星 | 生命值 | 寶箱 | 收割 · 擊敗敵人時,恢復(8%/10%/12%/14%/16%)生命值。 據說能射下蒼鷹的獵弓,但能不能做到主要還得看弓手的技術。 | 由木材、骨頭與動物筋腱組合,精心打造出的反曲弓。
在射術高超的獵人手中,能夠射下高天上飛翔的鳶鷹。 這是獵人的驕傲,也是精湛弓術的證明。 只是可憐了無端受害的蒼鷹。 |
弓 | 彈弓 | 三星 | 暴擊率 | 祈願、寶箱 | 彈弓 · 普通攻擊與重擊的箭矢若在發射後的0.3秒內擊中敵人,則造成的傷害增加(36%/42%/48%/54%/60%);否則,造成的傷害下降10%。 其實就是一把弓。在無數的改進和實驗中,發明出究極彈弓的人發現自己做了一把弓。 | 從前有一個想要改進彈弓射程和精準度的人。他發現:
如果提高彈弓的力道以提升射程,那彈道就會偏離。 於是他將彈弓的彈子改成木製的長杆,後面加上適應氣流的鳥羽。 為了新的彈子又將彈弓的把手去除,將弓弭加長反曲以加強拉力。 最後他發現自己做了一把弓。 |
弓 | 信使 | 三星 | 暴擊傷害 | 寶箱 | 飛矢傳書 · 重擊若命中要害,則額外造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻擊力的傷害,該傷害必定暴擊。此效果每10秒只能觸發一次。 造型簡單的木製弓。傳說它曾被人用作遠程通訊的道具。 | 據說,在很久以前的某段時期,
璃月港的人們,好以飛箭傳書。 「可是,那樣不會射傷路人嗎」 「正因如此,這弓才成了古董」 古董店店主摸摸下巴,微笑道。 |
單手劍 | 西風劍 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 順風而行 · 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。 西風騎士團的制式長劍。輕快銳利之餘,也能輕易導出元素力量。 | 西風騎士團的制式長劍,通常需要經過團長和教會的雙重通過才能獲批配發。
通過研究維持蒙德的神風,蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。
這把輕快的劍因此不但是西風騎士的殊榮,也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。
通過它能輕易導出元素力量。謹記,此劍的鋒利是為了守護,而非殺傷。 傳承至今的西風劍術來自光之獅艾倫德林的影子,被稱為幼狼的魯斯坦。
傳說他能將落下的雨水一一斬落,舞劍產生的風能切斷薔薇,熄滅火把。
這或多或少體現了西風劍術的性格:輕、快、精準,以此守護蒙德和平。 二十七歲時,魯斯坦獲授「幼狼」之名。
依照西風騎士團的傳統,被授予獅子或狼之名的騎士,
將有一日成為引領眾多騎士,竭力守護蒙德的大團長。
但永遠恪守職責,一切為了蒙德的他沒能活到那一天。 魯斯坦創造的劍術,沒有人能達到他過去曾有的高度。 但他的熱誠與守護之心,卻實實在在地傳承到了今天。 |
單手劍 | 笛劍 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 和弦 · 普通攻擊或重擊命中時,會獲得一個和音。積攢了5個和音後,釋放音律的力量,對周圍的敵人造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻擊力的傷害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多獲得1個和音。 細劍的鏽跡下透露出原本華麗的裝飾,揮舞時輕若無物。 | 一把輕巧的劍,劍身上精心蝕刻了紋路,鑿出孔洞。
高超的技巧讓這把劍在揮舞時會發出笛聲,聲調由破空的角度決定。
樂團解散後,這把劍被埋在土中。經過歲月,現在已經不能發聲了。
儘管如此,如今仍是致命的兵器。 流浪樂團中有一位颯爽的劍舞者。
在樂團誅討舊貴族的計劃失敗後,她被解為角斗奴。 即便失卻了一切希望,失去了所有同伴,殊死決鬥時,
她的劍仍高唱着光明的歌,被稱為「宛若晨光的劍士」。 晨曦騎士萊艮芬德曾經是侍從騎士, 隨行觀賞角斗時,為她最後的劍舞所觸動。 他據此決定了自己的騎士名以及應做之事… |
單手劍 | 祭禮劍 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 氣定神閒 · 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。 在漫長歲月中石化的道具劍,上面的儀式性裝飾依然清晰可見。擁有受時間之風沖刷的祝福力量。 | 東面望海的高崖上,先民將時間的主人與風的主人一同祭拜。
因為「風帶來故事,時間使之發芽」的思想,兩者常常混同。
這把劍述說的是守護的故事,用來展示守護的勇氣。
原本是沒有開刃的道具用劍,在時間之風中變得鋼鐵般鋒利。 這柄劍曾屬溫和的古恩希爾德一族所有。
在祭禮中,他們演繹的是守護者的角色。 獻給時間之風的祭禮戲劇,總共有三幕。
終幕講述的是守護者,守護生命與自由的故事。 祭禮的傳統與歷史如今,已經徹底遺失。 但古恩希爾德一族至今仍在扮演守護者。 |
單手劍 | 宗室長劍 | 四星 | 攻擊力 | 星輝兌換 | 專注 · 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。 曾支配蒙德的舊日貴族的佩劍。做工精良,裝飾與雕花彰顯着揮舞者的身份。 | 曾支配蒙德的舊日貴族所使用的長劍,做工用料極其講究。
也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然鋒利如當初。
劍術曾經是貴族的必修之一。
與真正投身戰鬥的莽勇不同,習劍是為了培養智慧與優雅。
但根據記載,最終他們忘卻了智慧與優雅,劍術淪為形式。 兩千六百年前,蒙德大地上最古老的血脈們,
在新風神降生重塑天地後,立下莊重的誓言。 「永護蒙德,永護蒙德青綠的平原、山嶺與丘陵與森林,願它永葆蒼翠」
「永護蒙德,不再受暴君般的風雪,風雪般的暴君所困,願它永遠自由」 無論歲月如何變遷,即使土地被暴君與魔獸蹂躪,即便立誓的銘碑被毀, 誓言的靈魂仍然隨着千風,如戀人般輕撫着蒙德,如父親般保衛着蒙德。 |
單手劍 | 匣里龍吟 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 踏火息雷 · 對處於火元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。 雕飾浮華的利刃,卻絲毫不損它的柔韌與鋒銳。破空之聲有如龍吟。 | 在璃月坊間流傳的寶刀。
據說它的刀鞘以沉香為基,飾以雲母,雕有戰爭傳說的圖景。
價值連城的刀鞘已經遺失了。
對於這把刀來說,刀鞘是禁錮它,不讓它做應做之事的枷鎖。
銳利無比,據說被刺中的人要過一個時辰才會發現自己已死。 傳說昆吾僅花了一日一夜,便打成了這柄銳利的寶刀。
但年邁的師父眼見高徒之作,卻扼腕興嗟,以杖擊地。
「惜哉,唯此物最欠慈悲」
老人喟然長嘆,蹣跚離去。 於是,昆吾沉思三日,其間不觸碰任何刀劍。
又用一年的時光,精心雕琢出一個沉香木匣。 年輕的昆吾自以為,這華麗的刀鞘定能約束不羈的寶刀。 但後來,寶刀失入民間。鋒刃猶在,刀鞘卻化作了傳說。 鋒利的刀永遠渴求連天的血光。再好的匣也無法拘束它。 |
單手劍 | 試作斬岩 | 四星 | 物理傷害加成 | 鍛造、冒險獎勵獲取 | 碎石 · 普通攻擊或重擊命中時,攻擊力和防禦力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發一次。 黑岩廠中秘藏的古老長劍。可揮砍斷岩而刃不捲。 | 產自璃月兵工廠的古老劍坯。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。
古舊劍身以陰刻的流雲紋為裝飾,舞動時,劍中隱有金光析出。 相傳,因技藝一度遭遇瓶頸,工人們不得不研究新的製作思路。
鍛造世家雲氏的大掌柜雲輝便與名匠寒武協商,匯聚萬匠之巧能,繪製出一套名喚「試作」的圖譜。
依照圖譜製作的第一把單手劍,甫一成型已有隆隆劍吟。 於天衡山試劍時,寒武不慎將之落在地上。
劍氣順應而出,如滾滾颶風,把磐石斷開一條長逾半尺的裂縫。
寒武深以為天意,為這柄劍取名「斬岩」。 一劍動山河,萬鋒藏於刃。 斬岩如斷水的它,是日後璃月刀劍的原本。 |
單手劍 | 鐵蜂刺 | 四星 | 元素精通 | 鍛造 | 注能之刺 · 造成元素傷害後的6秒內,角色造成的傷害提高(6%/7.5%/9%/10.5%/12%),該效果最多疊加2層。該效果每1秒可以觸發一次。 外形流利的細長刺劍,是從異國經由商路流落到璃月的奇異兵器。輕快無比,劍芒極其銳利。 | 天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。
異國的珍寶也順着人潮海流來到璃月港。
細劍無鋒,劍尖極銳利,將揮砍的功能精簡,特化刺戳的破壞力。
掌控需要一定技術;但做工精良,即便沒有專門學習,也是好劍。 是來自遙遠彼岸的武器,曾佩在遠航帆船的主人腰間。
劍身纖細,流線優雅,與海船上粗獷的風氣格格不入。 每有好事者問起,船主都置之一哂。傳言在風中迴蕩,
有人說是戰勝海盜的獵獲,也有人稱是劫掠的戰利品。 但當晚霞落幕,風帆降下時,大副總會輕輕擦拭着佩劍, 回想着風之國的舊夢,回想着自己身為遊俠的失落時光, 回想着在故鄉遇到的少女、無果的戀情,與重逢的約定。 |
單手劍 | 黑岩長劍 | 四星 | 暴擊傷害 | 星輝兌換 | 乘勝追擊 · 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。 黑岩鍛造而成的長劍。玄色的劍身隱隱流露血光。 | 由十分罕見的黑岩製成的長劍,鋒利無匹,能削金,可斷玉。
在雲不蔽月的夜晚,能看到劍身中央嵌有一道寬數指的黯紅,
隱隱的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕開大地。 「試作」兵器問世後,名匠寒武重修兵器譜,
意圖用罕有的黑岩結晶打造出更優秀的兵器。
黑岩劍胚熱處理時,根據溫度與淬火用的水,硬度與韌性有相當的浮動空間,
是極大的挑戰。也正因此,是痴於鑄劍者必須征服的山脈,應當突破的桎梏。
寒武痴迷鑄劍,委託好友雲氏介紹,親自前往層岩巨淵選材。
然而礦道內發生意外塌方。眾人被困在礦井下長達四日之久。 當時,眾人完全沒入地岩構築的監牢,尋常開採工具無法突破岩障。
不辨星月、不明時日的黑暗,令受困者漸漸陷入昏迷、癲狂與絕望。
走投無路時,寒武發覺自己帶下井的一把試作品在角落中隱隱發光…
…靠着這把劍,生還者逃出生天。瞥見陽光的剎那,手中劍刃裂成千片。
匠人雙腿發軟坐倒在地。數月後,他重塑了這柄長劍,名之曰「黑岩」。
世人皆稱頌黑岩之美、黑岩之利、黑岩之堅。
但遭罹礦難的一行人,對當時之事絕口不提… ——在深入骨髓的黑暗中,匠人將劍拼盡餘力擊向山岩。劍氣轟然如平地驚雷。 或許從那時的劍嘯中他們已經聽見了,在一些年後的未來中,將會發生的地震… |
單手劍 | 黑劍 | 四星 | 暴擊率 | 紀行系統獎勵 | 「正義」 · 普通攻擊與重擊的造成的傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%);此外,普通攻擊與重擊暴擊時,回復等同於攻擊力(60%/70%/80%/90%/100%)的生命值。該效果每5秒至多發動一次。 渴求着紛爭與砍殺的漆黑長劍,據說會讓人沉醉在浴血廝殺的亢奮中。 | 永遠渴求着鮮血的劍,會被血的腥味喚醒。
擁有着滋養揮舞它的人,持續廝殺的力量。
最終原本潔白的人,也會被污血染得漆黑… 純白而高潔的騎士,永遠渴求着正義之道。
身穿閃閃發亮的銀鎧甲,佩掛着鏡子般明亮的長劍。
但凡有不平的事情,有嗜人的魔獸,有遠處的火光,
騎士會迅速趕到。一、切割,二、揮砍,三、穿刺,
按照教導他騎士道、正義與劍術的「幼狼」的訓誡,
切割、揮砍、穿刺。然後,從頭開始切割…
直到正義得到了踐行,魔物不再動彈為止。 「從何時起,漸漸迷上了切割、穿刺、揮砍的感受」
「劍鋒與血肉交錯時,感覺脊髓上似乎有電流通過」
「啊啊。或許那就是正義得到聲張的觸感」
「只要這樣切割、穿刺、揮砍下去,歪曲世界的罪」
「總有一天,總有一天,也能整肅乾淨吧」 「騎士啊,名為正義的殺戮仍是殺戮」
「你錯了。為了正義的殺戮即為正義」 一、切割,二、揮砍,三、穿刺,就這麼貫徹正義吧!
就算少女獻給你的白花被血污染黑,就算劍不再明亮,
就算英俊的面容變得扭曲可怖,不得不用鐵面具遮掩,
就算受你保護的尋常世人不能理解,也絕不要停下來! 被染黑的騎士在聲張正義的巡禮中,循着魔物的蹤跡, 找到了覆滅的古國。其中,他終於發現了至大的不公… |
單手劍 | 降臨之劍 | 四星 | 攻擊力 | "PlayStation Network"玩家特典獎勵 | 降世 · 僅在以下平台生效: "PlayStation Network" 普通攻擊與重擊命中敵人後有50%概率在小範圍內造成200%攻擊力的傷害。該效果每10秒只能觸發一次;此外,旅行者裝備降臨之劍時,攻擊力提升66點。 造型獨特的劍。看起來並不屬於這個世界。 | 這是你用特殊方式到達這個世界的證明。
這是挑戰「世界」之人,才能握起的劍。 這把劍上次揮動時,人們想要挽回一個毀滅的世界。
那個世界是他們唯一的、也是最後的家園。
這把劍夢想着要挑戰的,其實是它步向毀滅的命運。
——不過拿着劍去挑戰宇宙里「生者必滅」的法則,
恐怕,就像是執長槍策馬向着風車衝鋒一樣可笑吧… 話說回來,面對着這樣的最終命運、那吞噬億萬星辰的幽深黑暗,
要拿着什麼樣的武器,才算是妥當得體呢?果然還是這把長劍吧。
至少,它足以承載着讓人勇敢面對世界命運而無畏怖之心的記憶… 這把劍這次揮動時,你在尋求被一個世界所藏匿的答案。
在這樣的一個世界裏,使用這把武器就沒有任何問題了。
並不是因為宇宙的陰暗目光轉向了其他的角落,亦非是因為這個世界是這樣的風格,
——而是因為,「追尋」或許就是你降臨此間的根本原因。 在「過去」湮滅之前、「未來」降臨之前、
在「現在」消逝之時,你可以信任這把劍。
作為防身的武器是很不錯的。畢竟它就是為了像你這樣的,
「挑戰之人」、「追尋之人」而鑄造的兵器。
帶着它,行走在這個世界上, 然後,去斬開「世界」留給你的一切謎團與挑戰吧。 |
單手劍 | 腐殖之劍 | 四星 | 元素充能效率 | 「白堊與黑龍」活動 | 無盡的渴慕 · 元素戰技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。 希冀着生命的詭譎直劍,附有連龍也能侵蝕的腐殖之毒。 | 那是很久以前的事情… 無法獲准誕生的生命、無法實現的願望、
彷徨在漆黑宇宙中的,悲哀的未果之夢,
就藉由我的身軀,降生在「現世」中吧。 然後,我可愛的孩子們啊,
就像雨水流向溪流,草木向陽光伸展那樣,
到美好的地方去,驕傲展現自己的美麗吧。 這是名為杜林的孩子,對「母親」的回憶… 「媽媽,謝謝你,媽媽」 「給了我翱翔的翅膀,給了我健壯的身軀」 「我啊,想到有美好歌聲的地方去,媽媽」 「告訴他們,大家的事情,和媽媽的事情」 「告訴他們,我出生的地方,有多麼美麗」 |
單手劍 | 暗巷閃光 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 街巷遊俠 · 角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害後,該傷害提升效果會失效5秒。 有着黑夜顏色的筆直長劍,曾屬於穿行於暗巷的盜賊。 | 筆直高貴的長劍,如同黑夜中的閃光。
自始至終,劍鋒上從未沾過一絲鮮血。
據說後世的人們,以此為原本設計了高貴騎士的佩劍。 暗色的劍身能夠輕易融入過去的深夜。
因為在那個時代的夜幕下,平民往往不敢點亮燈火。
在一些詩人的歌里,它是被貴族統治的時代染黑的。 古時記敘先祖德政的敘事詩,在貴族少年心中埋下了叛逆的種子。
時機來臨時,名門子弟便拋棄了家族,盜走長劍隱入了街道之中,
與尋常平民一樣巡弋暗巷酒館,將貴族教養的劍術用於劫富濟貧。
出自貴族寶庫的長劍,與貴族的血脈一同,在夜色中、屋頂上與街巷間奔行,
長劍鋒芒上的鱗鱗閃光始終不曾黯淡,正如拋棄腐朽的貴胄氏名的義賊之心。 歌與酒與年輕的歲月總會結束。後來發生了很多事情。 最終在月光下他將同行多年的長劍埋葬,逃亡出海時, 又想起當年,臨行前從家中寶庫偷出這把長劍的自己, 對家族、對過去與未來、對這片土地,和對同父異母的胞弟厄伯哈特的宣言: 「就算是只有微不足道的一點點。我也想用自己的力量扭轉這個漆黑的世界」 |
單手劍 | 天目影打刀 | 四星 | 攻擊力 | 世界任務 「農民的寶藏」 | 岩藏之胤 · 施放元素戰技後,獲得1個胤種,該效果每5秒至多觸發一次。胤種持續30秒,至多同時存在3個。施放元素爆發後,會清除持有的所有胤種,並在2秒之後,基於消耗的胤種數量,每個為該角色恢復(6/7.5/9/10.5/12)點元素能量。 傳說中連以神速見長的天狗都能斬落的名士訂製的刀。 | 名刀「薄緣滿光天目」的其中一柄影打。
由岩藏流初代宗主「道胤」贈予柴門家,
報答他在自己隱居紺田村時受到的關照。 傳說中岩藏流的秘劍「天狗抄」是內心中不能有一絲迷惘,才能使出的劍技。
「天狗抄」之名在過去音同「天狗勝」,是連自在空行的天狗也能切落之劍。
在數百年間,承襲「胤」之名的岩藏劍豪在稻妻諸島施展秘劍,斬妖邪無數。 據說「天狗抄」最初完成時,是在一間不再有香火的小社院內。
秘劍威力之大,將屋舍盡數摧毀,而岩藏道胤的刀也斷為兩截。
在這之後,憑藉劍術他創立了岩藏流,成為了九條家的指南役,
並向當時的天目定製了隨胤之名流傳的名刀「薄緣滿光天目」。 那把刀的事跡有着諸多傳說,據說鋒利得連人的緣分也能斬斷。 至於冗長的刀號,傳說是岩藏道胤在定製時向天目特別指定的。 |
單手劍 | 辰砂之紡錘 | 四星 | 防禦力 | 「皚塵與雪影」活動 | 無垢之心 · 元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的(40%/50%/60%/70%/80%)。該效果每1.5秒最多觸發一次,並將在元素戰技造成傷害後的0.1秒後清除效果。 由不似這個世界的物質製成的劍,其中的力量就連侵蝕龍的腐殖之毒也能抵禦住吧。 | 要歡愉地從烈火中分離塵土,自粗劣中煉化精妙。
因宇宙皆源於一物,是故一物之思索可衍化萬物。 你要遂行名錄中的長兄,一角的白駿所未竟之事, 抵達哲學之彼岸,為你的兄弟與我織造新的命運… |
單手劍 | 籠釣瓶一心 | 四星 | 攻擊力 | 楓紅之章 第一幕 「陌野不識故人」 | 澄澄一心傳 · 普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時,將捲起切落風,造成180%攻擊力的範圍傷害,並且使攻擊力提升15%,持續8秒。該效果每8秒至多觸發一次。 於遙遠北國誕生之名刀,曾在歸鄉路上沾染無數罪惡,只為「一心」二字。 | 受冠「一心」之名的血色長刀,刃鋒極利,擁有不祥的色澤。
據說能夠將多孔的竹籠,連同其內未及泄出的清水一斬兩半。 世人常言說,刀劍之內,自莖到切先都有神靈寄宿,
那麼「祟神」所造刀中,住的自然是怨恨的惡鬼吧…
赤紅的名刀「籠釣瓶」,出自未能成為惣領的刀工赤目兼長之手。
然而,這柄刀並非來自稻光與玉鋼之國,而是在雪原的北國鍛成。
月光下細觀,妖紅的鍛紋在刀身流淌如水,仿佛離鄉流人的血淚。 「所謂『祟神』本是大邪之物,其中蓄積對浮世願景的憎恨。」
「刀劍是大凶之器,非邪祟不能主焚戮,非怨憎不能明血色。」
「所謂『一心』乃拋卻冗餘念想,為純粹的目的而鍛打不輟。」
「也即,以對活物的怨憎為原料,鍛造真正能斬落活物的劍。」 懷着對「一心」的狂熱執念,赤目一門始終追逐「斬人劍」所能達到的終極。
因此,其門下多為孤僻短壽之人,周身與心中皆是大毒物所留下的刻瘡印痕。
赤目門人所鍛煉之腰物因此雖銳利,卻多有魔性,最終被官家評為「不良」。
是故,赤目刀鍛冶實長的「一心傳」惣領之職並未下傳三代,便為官家所奪。 再後來,赤目兼長為傾奇者之案波及,犯下了大逆之罪,
由此改易改姓遠走雪國,方在冰冷的明威之下謀得生路。
亡人楓原只望能教「一心傳」得獲為刀所醉者的大喝彩,
但刀工亦是刀,「祟神」亦是刀,都只不過是為人所用的器物、名號罷了… 「為這『一心』的虛名蹉跎半生,待到如願,我竟也成了一個『楓原』!」
「哈哈,也罷,也罷了。只希望冰霜淬出的劍,不會像這虛名一般軟弱…」 楓原一族博聞強識,作品最具真砂丸風骨;丹羽一族宅心仁厚,以燒刃見長。 懷着對「一心」的狂熱執念,赤目一門始終追逐「斬人劍」所能達到的終極。 薄葬雪原時,亡人只期望名刀一本、楓原之名能順利抵返故里,為人所驚嘆… |
單手劍 | 原木刀 | 四星 | 元素充能效率 | 蘭隨尼處兌換獲得 | 森林的瑞佑 · 觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。角色處於隊伍後台時也能觸發。種識之葉的效果無法疊加。 從蘭那羅的故事中得到的武器。具有刀的形制,能夠貫穿森林的敵人。 | 「這是來自巴螺迦的故事…」 那時叢林還是鍍金般閃耀的沙漠,我們也還沒從石榴中誕生。 曾經有三個朋友。他們像蘭拉吉、蘭瑪哈和蘭雅瑪那麼要好。
但是朋友當中有一個回歸大地,另外兩個朋友也因此決裂了。
其中一個,決心要在地上建造理想國,讓一切悲傷從此消失;
而另一個,則決定散佈草木與綠茵,讓土地充滿智識與幸福。 但是最終,王國會崩毀,智慧會歪曲,幸福的定義也會改換。
你們會忘記夢,而我們會退縮在夢境當中,忘記日月的轉移。 即使如此,在沙漠的深處,如同森林王留下足印,你我留下故事, 過去友情的痕跡,聽說如同化為子種的蘭那羅,仍在靜靜沉睡着。 |
單手劍 | 西福斯的月光 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 鎮靈的低語 · 每10秒,產生如下效果:裝備者的每點元素精通,都會為該角色提升(0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%)元素充能效率,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。 閃着月色光彩的古老雙刃劍。據說其中寄寓着如今已經沉默的鎮靈。 | 那是千年前的舊事,發生於愚妄神王消堙沙暴之後的時代,
凡人的城邦裂土並立,智者匯集的圖萊杜拉乃是其中翹楚。
城邦遍佈着同天空齊色的藍寶石穹頂,與碧綠溫潤的花園,
神王已死的年代,幸未失落的智慧與繁華閃爍在這座城邦。 人們說在這座玉藍色的城邦,曾有一位名為西福斯的武士,
他擅使雙刃的長劍,從魔物的利爪下拯救少女,劫奪寶物。
據古老的提納勒人傳說,他的劍中寄宿着乖張殘忍的鎮靈,
故而其劍鋒因廝殺而明亮,愈是沐浴鮮血愈顯月色的光芒。 「摯愛的主人,請用那鮮紅的果漿飼餵我呀,用深紅的美酒取悅我吧」
「我的愛意只為您而涌流,正如葡萄藤的女兒為酒客獻上血腥的死亡」
「只要主人您尚且擁有我的愛,只要月亮尚且照着您永不衰老的面龐」
「只要敵手留戀此世,未曾忘卻母親的姓名,您就是全然無敵的戰士」 後來,受月光鎮靈深愛的武士西福斯遭遇了一位異國流亡的浪客,
那浪客接受了敵王們血污的銀錢,懷揣卑鄙的群王對英雄的嫉恨,
就這樣,本應成為酒友的兩位遊俠,卻在月光的見證下相互殘戮。
就這樣,紅寶石的美酒清洗劍鋒,石榴熟透,爆裂出鮮紅的洪流…
最終,當一切塵埃落定之時,慘白的明月照着勝者,也照着敗者。 「不管風向哪個方向吹拂,生命的酒杯中亦未曾泛起一絲漣漪」
「死去的三女神已將勇士的命運錨定,即使他們無法洞知幽玄」 浪客取走月色的長劍,拾起染血的銀錢,沉默地向遙遠雨林躑躅而去。 失去西福斯守護的藍寶石城邦亦就此褪色,在之後的年歲中迅速淪亡。 城池與命運都被磨成砂礫,砂原之風又將一切磨成不可視的細碎沙流。 被託付給年幼王子的復國命運與黑色鑰匙,最終都沉入了流沙的懷抱… |
單手劍 | 東花坊時雨 | 四星 | 元素精通 | 「秋津森夜試膽會」活動 | 怪譚·時雨心地一本足 · 攻擊命中敵人後,會為命中的一名敵人施加「紙傘作祟」狀態,持續10秒。該效果每15秒至多觸發一次;持續期間該敵人被擊敗時,將清除該效果的冷卻時間。裝備者對處於「紙傘作祟」狀態下的敵人造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%)。 稍微有些特別的油紙傘。儘管長久的旅行中已經習慣風雨,與之一同靜賞雨景或許也有其中妙趣。 | 「稻妻的傘,與其說是用來遮雨的工具,不如說是一種獨特的工藝品。無論是竹柄的觸感、傘面的紋飾,還是油紙在水塵下濡染的淡色,都顯得細膩而精緻。每次經過窄巷,看到這樣的傘掛在店鋪前,我都會不由自主地想起一件事。據說,曾經有一把傘,鬧得整個町街不得安寧。故事是這樣的:
「距今數百年前,某個節祭之日,正值花見之時,百狐歡游、眾狸諧戲,就連平日不苟言笑的天狗們,也與人們一同酌酒談笑。其間,最惹人注目的,則是一位手持華傘的少女——飲過鬼族的美酒,興起之時,傾瀉而下的夜月中,少女如花吹雪般起舞,無論是妖怪還是人們,都不由得為她的舞姿喝彩。後來,隨軍出征之時,少女不幸隕落,而她珍愛的那把傘,也被她忠誠的眷屬們捐贈給了神社。 「一位出身顯赫的武家之女,前往神社參拜時,見到這把傘,不由心生喜愛,於是便出高價將它買下。次日,恰逢雨天,她本想持傘出遊,孰料還未更衣,便從遠方傳來了她夫婿戰死的噩耗。那姑娘悲痛欲絕,沒過幾天,竟一病不起、撒手人寰了。待喪葬完畢之後,她買下的那把傘,便被她的父母視作不吉之物,再度捐贈回神社、束之高閣。 「誰知,過了幾個月,便漸漸開始有傳聞,說是在雨夜的町街,有前所未見的妖怪作祟。據說,那妖怪看上去像是一把傘,只是比青年男子還要高,獨眼、獨腿,還生着一條長長的舌頭,若是有人獨自走夜路,那妖怪便會突然跳出來,用舌頭舔舐過路人。用楓丹人的目光來考量,那妖怪與其說是在作祟,倒不如說是在惡作劇。話雖如此,彼時,無人知曉那妖怪究竟有何意圖,一時間,町街人心惶惶,年輕女子不敢出門,生怕遇上那妖怪。老人們都嘆息說,若是那幾位大人尚在,這樣的小妖怪想必也不敢作祟吧——可如今,就連退治這種小妖怪的辦法,都沒有多少人知道了。 「後來,有位年輕的巫女聽說了這件事,便從神社中取出了那把傘,以木勺舀起清水,自傘簳至傘尖細細沖洗後,又以絹帛將傘面反覆擦拭了幾回,對它說: 「『雖然昔時之雨已不再復,明日之後仍是明日。若是那位大人尚在,亦不忍見您如此吧!』 「遂令人將那把傘供奉在神社的偏殿,自此,便再也沒有人聽說過傘妖作祟的事情了。 「我是從一位稻妻的友人那裏聽到這個故事的。只不過,我在鳴神各地的神社探訪了很久,也沒人聽說過供奉傘的事情。當我將這件事告訴那位友人時,她不禁笑了起來: 「『不會吧,洛柯蒂小姐 ,您莫非把怪談當真啦?』」 |
雙手劍 | 西風大劍 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 順風而行 · 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10/5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。 西風騎士團的重型儀式劍。能輕易導出元素力量,具有卓越的破壞力。 | 西風騎士團的重型儀式劍,通常需要經過團長和教會的雙重通過才能獲批配發。
通過解析蒙德遠古的聖遺物,蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。
這把厚重的大劍因此不但是西風騎士的殊榮,也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。
通過它能輕易導出元素力量。謹記,破壞是為了守護必須守護的。 雖然如今流傳下來的,幼狼魯斯坦創立的西風劍術,是以單手持握的長劍施展,
但這劍術仍有失傳的另一脈,即是光之獅艾倫德林同時使用長劍與大劍的戰舞。
因為對力量的要求過高,僅有天資極強者才可以施展。因此傳承的脈絡斷絕了。 艾倫德林與魯斯坦是自幼一同長大的玩伴,分別出生自正統的騎士家族與佃戶。
成為英雄的夢想讓他們成為了朋友,之後則是同僚,最後分別成為團長與副手。 作為大團長,艾倫德林未曾獲授神之眼。他的力量來自天資與極為刻苦的訓練。 他為自己的力量感到驕傲。整個騎士團乃至整個蒙德也為這樣的團長感到驕傲。 在魯斯坦殞命後,艾倫德林不再展示自己的力量,不再以挑戰凶暴魔獸為榮耀。 |
雙手劍 | 鍾劍 | 四星 | 生命值 | 祈願 | 叛逆的守護者 · 受到傷害時,生成一個傷害吸收量等同於生命值上限(20%/23%/26%/29%/32%)的護盾,持續10秒或直到護盾失效,每45秒只能觸發一次。角色處於護盾庇護下時,造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。 裝有時鐘的厚重大劍,其中的計時機關早已被破壞。 | 奇異的粗重大劍,劍身上卻裝有華麗而精緻的時鐘。
伴隨着清脆的機關咬合聲,為同行者的奏樂與戰鬥做節拍。
樂團解散後,大劍被浸在酸水中,使其中的機關齒輪鏽死。
儘管如此,如今仍是致命的兵器。 與流浪樂團同行的叛逆者名為克留茲理德,曾是勞倫斯家族中的一員。
在那個時代,學者與詩人並不譜史,因為舊貴族不愛覺察自己的墮落。
因此,他揮舞手中的劍時,劍中之鐘奏響時,舊貴族才會格外膽寒。 起事失敗後,克留茲理德的處分方式不明,或許從側面印證了他的顯貴出身。
傳說他被貶黜後,懷着亡沒同僚的遺志,建起了致力於推翻貴族的地下組織,
並在來自遙遠西方的異國角斗奴的起義中鼎力相助。 在過去,更有茶餘飯後的閒談認為,克留茲理德的組織一直在工作, 為了守護蒙德,為西風騎士團做那些騎士不應當做的事情, 傳說,就連「幼狼」魯斯坦也背着大團長經營這無名組織… |
雙手劍 | 祭禮大劍 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 氣定神閒 · 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。 在漫長歲月中石化的道具大劍,上面的儀式性裝飾依然清晰可見。擁有受時間之風沖刷的祝福力量。 | 東面望海的高崖上,先民將時間的主人與風的主人一同祭拜。
因為「風帶來故事,時間使之發芽」的信念,兩者常常混同。
這把劍述說的是戰爭的故事,用來演繹戰爭的歌劇。
原本是沒有開刃的道具大劍,在時間之風中變得岩石般堅硬。 這把劍曾屬於善戰勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。
在祭禮中他們飾演被血染黑,廝殺奮戰的鬥士。 伊蒙洛卡一族認為,戰鬥不是為保衛、榮耀或開拓,
而是為了取悅天上那些無可消遣的眾神。
無論來者是魔物也好,賊匪也好,不論自己是否能回到戀人的臂彎里,
只要浴血奮戰,在廝殺中高聲咆哮,職責便完成了。 如此惘然的血脈,本應無法在歷史中長久延續, 因為他們的戰鬥沒有終結,也沒有勝利的希望。 但隨着冰雪消融、蒙德建立,他們最終有了值得守護的對象。 |
雙手劍 | 宗室大劍 | 四星 | 攻擊力 | 星輝兌換 | 專注 · 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。 曾支配蒙德的舊日貴族的大劍。用料極佳,歷久猶彌新。是貴族的戰鬥兵器。 | 曾支配蒙德的舊日貴族所使用的大劍,做工用料極其講究。
也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然牢固如新造。
戰鬥曾經是貴族的責任之一。
為了保護他們的屬地與子民,故而與危害平安的魔物戰鬥。
但根據記載,最終他們忘卻了責任,反而成了吃人的怪物。 據考察,如今被西風騎士團禁止的角斗,
最初是貴族間,以戰鬥向神祈禮的儀式。 即使日后角斗被勞倫斯一族扭曲成權貴的娛樂,
最終又遭騎士團廢除,部分禱文仍留了下來—— 「眷顧蒙德的千風,我與我的友人、同胞、對手,將刀劍交錯之聲獻給你,將血與汗獻給你」 「指引我前進的風,在我困頓時,賜我繼續前行的力量。在我迷惑時,賜我辨明善惡的智慧」 |
雙手劍 | 雨裁 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 止水息雷 · 對處於水元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。 散發着黯淡熒光的無鋒大劍,純粹以氣勢和力量碾碎敵人。 | 散發着黯淡熒光的無鋒重劍。在許多年前,
它的幽光被山野賊匪稱為「幽冥的信標」。
只要瞥見這樣的光輝就絕對無法踏上歸途。
只要瞥見這樣的光輝就要做好殞命的覺悟。 「游離物外無重量,裁雨者雨,刺明者明」
「動如龍蛇捉不住,青眼為劍,側目為槍」 雨裁原本無名,名字是敬仰其主的人為它取的。
無名劍的最初與最後主人,是名喚古華的遊俠。 傳說他是仙人。在古華的時代,賊匪不敢妄動,郊野太平如市。
據稱,在古華行俠之旅的最末,在華光紫氣當中,他化作星宿。 曾蒙古華之恩的人以其之名創立了門派。但派閥最終總會沒落。 |
雙手劍 | 試作古華 | 四星 | 攻擊力 | 鍛造 | 粉碎 · 普通攻擊和重擊命中時,有50%的概率對小範圍內的敵人造成(240%/300%/360%/420%/480%)攻擊力的額外傷害。該效果每15秒只能觸發一次。 黑岩廠中秘藏的古老大刀。揮舞時,仿佛連空間本身也要被一刀兩斷。 | 產自璃月兵工廠的古老巨劍。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。
稀礦為柄精鋼為刃,刀身重達數十斤,揮舞唯見華光流轉,有吞雲閉月之勢。 災厄之後,為突破兵器設計的桎梏,鍛造世家雲氏與名匠寒武主導了璃月的第一次兵器工藝變革。
名為「試作」的新兵器譜就此誕生。依此製成的第一把「試作」大劍。有着相當罕見的古樸色澤。
黑金點褐,鋒芒內斂。乍看若凡刀無異,伸手一試才知它重而不沉。 鍛造此刀的工匠寒武連夜趕往北地,將它贈予一位俠客好友。
俠客細細看過,持刀一揮,林中翠竹盡斷。舞刀時風聲獵獵,是百年難遇的奇觀。 遊俠告訴寒武:此刀古色典雅,宜動宜靜。 如此大中有細的佳品,不妨喚之「古華」。 此種氣度成為了日後璃月千柄重劍的規範。 |
雙手劍 | 白影劍 | 四星 | 防禦力 | 鍛造 | 注能之鋒 · 普通攻擊和重擊命中後,攻擊力和防禦力提高(6%/7.5%/9.0%/10.5%/12%)。該效果持續6秒,最多疊加4層,每0.5秒只能觸發一次。 劍身上有一面未開刃的異國大劍,經商路流落到璃月。在了解它的人手裏,破壞力極可觀。 | 天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。
異國的珍寶也順着人的海流來到璃月港。
用料紮實,做工極佳的大劍。但特別在於,靠近護手的一截劍身不開刃。
據說要將不開刃的劍身也用作劍柄,調整手持的位置隨時改變重心作戰。 很少有人提起,這柄大劍曾是一位異國鐵匠的得意之作,
自認粗笨的匠人精心磨礪劍鋒,細細地調整劍刃的平衡,
無眠的黑夜接連虛度在飛濺的火星之中,
一次又一次的重鑄,一次又一次的捶打之間,
心中滿懷對戀人歸來的期冀與不可知的憂慮。 「等到戰鬥結束」
汗水飛揚的間隙,鐵匠如是想道,
「她還能否用上這把劍」
「…她又能否安然歸來呢」
但片刻後,他便摒去私心雜念,將心思集中在劍身上。
比起無謂的擔憂,不如集中心思,打造出真心的贈禮。 終有一天,討伐魔物的遠征軍凱旋入城,
鐵匠卻還沒來得及在劍上刻下她的名字。
攜着長劍匆匆來到歸鄉的戀人面前,
草率的鐵匠卻得到哭笑不得的結果… 卸甲的戰士已經放開了柔軟的長髮,以後的日子不再需要刀兵, 她為留在家鄉的戀人特意帶回一件禮物:一張嶄新光亮的獵弓。 「真是浪費!這些年的歲月付之東流,我只為給你造這把大劍」 固執的鐵匠滿口怨言。但結局至少圓滿,劍也確是一流的好劍。 |
雙手劍 | 黑岩斬刀 | 四星 | 暴擊傷害 | 星輝兌換 | 乘勝追擊 · 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。 堅韌無比的黑岩大刀,通體皆為玄赤之色。 | 一把大劍,由十分罕見的黑岩製成,沉如巨石,能開山斷路。
刀身以黑岩結晶混合赤紅色礦石製成,濃如重墨,紅如熾火。 黑岩兵器傳承自「試作」系列,有此三大特徵:堅如岩、凜如冰、烈似血。
此中「斬刀」雖是大劍,劍刃最薄處竟不比絲緞厚上多少。
赤黑結晶拼接精湛,環環扣成一幅刀面。
更以離火圖騰與紅玉寶珠點綴握柄,遠看如同墨池泛血,沉而邪。 名匠寒武曾為鑄造黑岩兵器,深入大地探尋礦晶。最終遭遇礦難。
一隻損傷的眼中只餘下彼時無法辨識天地四方上下的黑暗,耳畔時常迴蕩如天地崩裂的劍石相擊之聲。
從此匠人的鍛爐蒙塵,其中只剩下冰冷的余灰與未竟的鍛兵之夢。
其子寒策讀到山中地心封有妖異的逸聞,連忙說與父親。
寒武聽後大為悔恨,認定開採驚動了地中之龍、天降之石。便撐着病體,起爐鍛造一柄斬刀。
刀成後,匠人之子依父親要求,在礦井外立起一人高的神龕,藏刀於其中,作辟邪鎮龍之用。 數年後,寒武在夢中辭世。 同日同時,一名旅人經過天衡山礦坑,只見山石後紅光涌動,一座隱秘的神龕悄然旋開。 龕中巨劍隱隱閃爍,如泣如訴。 寒策連夜入山,取回了斬刀。 當代天樞星親筆為它賜銘: 「開山裂海,撕雲斷月」 |
雙手劍 | 螭骨劍 | 四星 | 暴擊率 | 紀行系統獎勵 | 破浪 · 角色在場上時,每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的傷害,(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%)受到的傷害。該效果最多疊加5層,不隨角色退場重置,受到傷害後會減少1層效果。 來自古代大海的稀有兵器,舞劍獵獵宛如太古的濤聲。 | 取海獸脊髓製成的大劍,森森骨色中各有故事。
在過去,跑船者會以這種獸骨裝飾船首、龍骨,
以此威嚇深邃的海淵中,覬覦生者的海中巨獸。 在大海尚不平靜的遙遠過去,駕船出海常常是生離死別。
如今悠揚暢快的船歌,在當時則幾乎是令人緘默的驪歌。
彼時有執大劍的船師,出海前飲酒歡歌。旁人問則笑曰:
「我自有分寸,置酒盡歡又如何。待到海流風向正確時」
卻不再繼續說下去。只是高舉角杯,大笑招呼眾人飲酒。 海流風向正確之時終於來到,艨艟巨艦載着他揚帆起航。
深入悠遠的海霧,遠遠去往暗流涌動,海獸騰躍的大洋。
最終歡歌的船師與他的船也沒有回到山石嶙峋的港灣中。
一些時日之後,有深海巨獸的遺骸被海流浪濤送到岸邊,
大劍撕開的創口中露出森森白骨。血已經被海流沖洗淨。 「待到海流風向正確時,我便出海為她尋仇,沉迷濤聲的人兒啊」
「葬身魚腹又如何,這樣便能將她中意的船歌傳到她所在的深海」 如今的海上,再也沒有會在暴雨中,伴隨着驚濤駭浪升起的巨獸。 以海獸的遺骨裝飾船首、龍骨的風俗,也隨着海獸絕跡被遺忘了。 但遠航時,偶爾還能聽見深海中如同雷聲,令人脊背發麻的低鳴… |
雙手劍 | 雪葬的星銀 | 四星 | 物理傷害加成 | 龍脊雪山地區探索獲得 | 霜葬 · 普通攻擊與重擊命中敵人時,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。 儲存在壁畫之間的古老大劍。由星銀鑄成,似乎擁有斬開冰雪的力量。 | 當蔥蘢的都城為山嵐所封藏,
不絕的雪暴屏斷清涼的月光,
其間生機與每個中斷的故事,
皆被自青空墜下的長釘貫穿… 祭司之女將星銀鑄成的大劍交予異鄉的勇士,
風雪的嘯聲中,她說出的話沒能傳達給對方。 「這裏的第四幅壁畫為你而準備,你的形象將會永遠留在這面牆上。」
「為了這幅壁畫,為了大家,我會一直在這裏等你,祈禱你的歸來…」 當雪葬之都的女兒與嫁接無果的銀枝條一同凋零時,
命定揮舞此劍斬開冰雪的異鄉人正在遠方尋求答案。
皎潔如月光的她,最後的思念也沒能傳達給遠行者。 「我已經很久沒看過晴空與綠地了。不知道應該用什麼樣的藍色、什麼樣的綠色,才能畫出父親想要的,冰雪消融的景象。」
「然後,如果能再見你一面,就好了…」 這就是他找到的答案—— 異鄉的勇士終於結束了徒然的旅程,
漆黑的污血從大劍的刃上點點滴落,
沉重的雙腳踏上已變得陌生的雪徑。
當疲憊的異鄉人終於歸往山國殿堂,
為他洗塵者卻僅有報死的空幽回音。 「就連這裏,也沒有留下值得我守護的事物了嗎…」 「天上的你們,只是想要看到生靈塗炭的慘狀吧。」 「既然如此,就以鋼鐵與血的歌,給你們消遣吧。」 異鄉人將少女交給他的,本應斬碎風雪的星銀留在了壁畫之間。 然後下山尋找充滿紛爭與戰鬥的地方,能讓他潑灑鮮血的地方。 |
雙手劍 | 千岩古劍 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 千岩訣·同心 · 隊伍中每有一位璃月角色,裝備該武器的角色便獲得(7%/8%/9%/10%/11%)攻擊力提升與(3%/4%/5%/6%/7%)暴擊率提升。至多獲得4層提升效果。 以璃月的基岩為原料削鑿成的厚重大劍。 | 古代的千岩軍愛用的武器。
以構成璃月港的神鑄基岩削成,無比沉重,
尋常人根本無法舉起,遑論揮舞與戰鬥了。
但據記載,古時的千岩軍人能夠獵獵揮舞。 千岩軍最初是由岩君的追隨者自發組成的部隊,
最早可追溯到港城落成之時。
以岩君、璃月之名為旗號,共進退,絕不潰棄:
「千岩牢固,重嶂不移。干城戎甲,靖妖閑邪」
千岩將士們無不恪守這一條教誨,百死而不悔。 他們致力於追隨岩王帝君的腳步,斬滅魔妖、救助百姓,守衛璃月平安。
千岩軍最有名的功績,並非殺戮而是守護。以己為盾,守護身後的家園。 這把巨劍無比沉重而牢固,就像守護者的責任與意志。 最早削岩為劍,武裝兵團的星氏與寒氏或許也預見了, 在未來,擁有偉力運用這種岩劍戰鬥的人會越來越少。 但這也代表世間和平,守護者與劍終於不再被需要了。 |
雙手劍 | 桂木斬長正 | 四星 | 元素充能效率 | 稻妻踏鞴砂地區探索獲得 | 名士振舞 · 元素戰技造成的傷害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。元素戰技命中後,角色流失3點元素能量,並在此後的6秒內,每2秒恢復(3/3.5/4/4.5/5)點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。 過去在踏鞴砂打造的刀,沉重而堅韌。 | 踏鞴砂過去的某一任目付設計的長卷。
據說與其人一般有着樸實剛正的性格。 在引入遠國的技術製造「御影爐心」前,漫長的時間裏,
踏鞴砂所採用的冶煉方法一直是傳統的「踏鞴制鐵法」。
御輿長正擔任目付後,一度痴迷於鋼鐵的冷峻之美當中。
他向同樣熱衷於刀劍鍛冶的宮崎造兵司佑兼雄請教心得,
最終親手造出了這一柄堅硬樸實的大刀「大踏鞴長正」。 雖然不過是御輿家的養子;雖然養母讓御輿之名被染黑;
雖然御輿的嫡子道啟拋棄了孑然一身的自己,銷聲匿跡;
但他自詡的愚鈍、實際的忠義令他百倍珍惜御輿的名號。
努力進入官府,並以百倍的勤奮與清明,洗刷家族污名。 就算自己的寄騎桂木有一絲的瀆職,也毫不留情地斬落。 在那之後,這把刀的名字與他的別稱,就永遠地改變了。 |
雙手劍 | 銜珠海皇 | 四星 | 攻擊力 | 「韶光撫月」活動 | 海洋的勝利 · 元素爆發造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。元素爆發命中敵人時,有100%概率召喚大鮪衝擊,造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻擊力的範圍傷害。該效果每15秒至多觸發一次。 海中的大王。經過風乾,是稱手的兵器以及應急食品。 | 夜深無人之時,它鰓的鼓動翻譯過來是這樣的: 「老朽在離開海面的時候,毫無疑問是死了。
「心臟停跳,兩眼泛白,發出腥臭——
「對於魚來說,這不是死了是什麼。」 「老朽可是鰆魚之中實力最強的。
「曾經也是淺海區的第一強者,
「就連海獸和鯨鯊都無法打敗老身。
「但是這樣的我卻遇到了對手。
「那種海月,或者說水母吧。
「明明只是隨波逐流的生物,
「卻能消去所有的撞擊的力道。」 「於是老朽放棄了力量,
「選擇了水母的生存之道。
「度過了漫長的生命之後,
「我能控制我的身體每一個器官。
「通過讓自己心臟停跳,
「讓自己免於被當成鮮魚解剖。
「雖然你們都以為老身不過是鹹魚,
「不過就讓我成為你們的力量吧。」 「揮舞老身的力士喲。 「嚯嚯嚯… 「等到所有水系流入大海, 「所有星辰熄滅之日, 「當一切都在原初生命大海裏相會, 「要不要和我比試一場呢?」 |
雙手劍 | 惡王丸 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 馭浪的海祇民 · 隊伍中所有角色的元素能量上限的總和,每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),通過這種方式,元素爆發造成的傷害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。 傳說中「惡王」的愛刀,刀身龐大雄偉,但揮舞起來卻出乎意料地輕便。 | 曾屬於出身海祇的猛將所使的刀。
據說他的劍技僅有我流的「月曚雲」與「夕潮」二式,
但憑此二式秘劍在戰場與試合不曾敗在任何人的手下。 常言蛇與魚皆冷血。但冷血之物卻醉心於熾熱的願景。
為了實現子民的幻夢,大御神向集聚的雷雲發起挑戰。
追隨海祇踏上征服之路的凡人中,一位少年脫穎而出。
因其勇猛無畏受到海祇的恩寵,獲「東山王」之封號。
最終許多年以後,王號被淡忘,又被敵人的蔑稱取代:
「惡王」、大蛇的兇惡爪牙、酷烈侵攻八醞島的魔王… 廝殺讓少年變成了海鹽般粗礪的戰士。但對他而言,
只有出征前在神社旁對海中月許下的願望不會滅卻。 「終有一天我要高踞影向山之上,俯瞰雷王居城,」
「在天守屋頂,與傳說中的影向大天狗快意對決。」
「然後,把面具帶給菖蒲和曚雲阿姐做伴手禮吧!」 最後,浪潮如融化沙上樓閣般捲走了所有的夢想。 如同赤紅之星的天狗假面在亂戰中如海砂般粉碎, 如同深海月光照亮往日少年心靈的巫女不再復歸, 而「惡王」也隨着大蛇直面化作一線的耀眼稻光。 |
雙手劍 | 森林王器 | 四星 | 元素充能效率 | 蘭隨尼處兌換獲得 | 森林的瑞佑 · 觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。角色處於隊伍後台時也能觸發。種識之葉的效果無法疊加。 從蘭那羅的故事中得到的武器。具有大劍的形制,能夠粉碎森林的敵人。 | 「很多、很多個月亮以前,森林是一座巨大的迷宮…」 末代森林王已經回到了沙恆當中。曾是他的侍者的,則繼承了「虎」的名號。
在過去,凡有樹蔭的地方,都是森林王的疆域。而他在自己的領土中漫步時,
仰賴叢林而生的飛禽與走獸會在他經過時低低地垂下頭顱,以示尊敬與屈從。 歷代的王都有自己的宮殿:每位森林王繼任後,森林就會依照他的形象與夢發生改變。
最後的森林王的宮殿隱藏在許多樹木與藤蔓構成的藩籬、水流與山崖畫成的網格之後,
那是月光透過樹葉落在靜水上,構成的珍珠的圓盤。王就在水邊,獨享着兩倍的月光。 而森林的迷宮就是這樣來的。傳說中,森林王令人目眩的斑紋中,描繪着迷宮的路徑。
每代王的宮殿交疊在一起,於是樹與樹之間的小徑交錯,溪流中斷或是產生新的分支,
林間的道路就變得越來越複雜。只有森林王、我們蘭那羅,還有帶着王樹瑞佑的人們,
能夠自在地深入森林王的疆土,在樹與樹之間、溪流與溪流之間找到自己該走的路途。 ……
後來,末代森林王為了保護森林死去了,森林不再構成新的宮殿,迷宮從此也消失了。
或者是漆黑的群獸如同颶風讓樹木如同麥浪一樣倒下。迷宮死去了,森林王也死去了。 將這個故事交給我的蘭那羅很膽小,唱歌也不樂意讓我們聽見,總是尋找獨處的地方。 在一個夜晚,他穿過森林的迷宮,遇到了水中的明月,由此聽說了末代森林王的故事。 後來水流改變了,明月被衝散了。許多的事物變化了,也有許多的事物從此不再改變。 但你們與我一樣,就算不曾見過王,也殘留着「老虎」是高貴強大的森林王者的印象。 |
雙手劍 | 瑪海菈的水色 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 沙上樓閣 · 每10秒,產生如下效果:基於裝備者的元素精通的(24%/30%/36%/42%/48%),提升該角色的攻擊力,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。 一柄光澤如水的古老大劍,經過千年流沙磨洗,鋒刃依然銳利異常。 | 傳說在千年前,那痴愚之王隱沒於沙丘下的時代,
在那殘破無垠的鍍金之地,散落着諸多短壽城邦。
這柄大劍正屬於舞女瑪海菈,她曾是暴君的姬妾,
以凜冽無情的劍舞博得君王的寵愛與王子的側目。 衰頹王國的尊貴王者肥胖而自矜,整日以美食、美酒與遊獵為樂。
如這腐壞時代的所有王者那般,他亦是醉心於征服、毀滅與囤積。 當一切沉入黑暗的夜幕,水色的月光安撫着狂躁的王國,一切皆安然入睡,
肥胖的暴君承受不住睏倦,在仙靈縹緲的歌聲中迷濛睡去,鼾聲震響如雷…
嫵媚的姬妾早已看見毀滅的跡象,便擦亮劍鋒,為最後的紗舞做起了準備。
年輕的王子早已預見破滅的跡象,便趁夜前來,與憂心忡忡的瑪海菈相見。 「來自熱砂的,終將被熱砂掩埋。即使長夜裏沙海寒冷如冰,也無法遺忘酷烈滾燙的命運」
「如果這是您的決定,那麼請您幫我一個忙,請您允許我為那早已淪落的故國做一點小事」
「不過一點小小的復仇,即可為你我除去心頭大患,沉迷遊獵者,將死於他所溺愛的獵鷹」
「鎮靈母親曾教會我七重的劍舞,如若是為您取得王座,不必獻媚於他人,我也心滿意足」 就這樣,分崩王國的陰謀在床笫之間勾勒成型,情人的溫柔話語亦是鋒利的劍鋒, 就這樣,暴君將以醜陋的方式回歸熱砂的大地,征服王國與宮闈的偉業終成幻夢。 城邦的朝生暮死不過一夕醉夢,其間良人或惡徒,一如麥殼般被無垠的磨盤碾碎。 善舞大劍的姬妾最終沒能成為王后,活下來講述這一切的年邁賢臣也失去了雙眼。 被消磨一切的漩渦拋向沙海的失國者,成了流浪者,成了傭兵,最終被林海淹沒… |
雙手劍 | 飾鐵之花 | 四星 | 元素精通 | 「風花的呼吸」活動 | 風與花的密語 · 元素戰技命中敵人或觸發元素反應後的8秒內,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),元素精通提升(48/60/72/84/96)點。 造型優雅利落的大劍,其上裝飾節慶的鮮花與緞帶。 | 「風之花」的形象在經年的流風中日漸隱沒,
在如今平和的歲月中,有了愛與歡愉的內涵。
有時即使是在目指征服與勝利的鋼鐵兵器上,
也會依照委託者或鑄造者的心意,飾以花朵。
這把劍似乎是某人為了心儀對象定製的武器。 「鋼鐵斬不斷它;監牢石牆也無法禁錮它。」
「風不懼怕未來到來,不停地向明日流去。」
不屬於教堂的無名牧者靜靜訴說着風的故事,
將「花朵」贈予眼中還有些許光亮的聆聽者。 如果貴種已經忘卻了原本的誓言,如果虛榮的沉默成為流行,
如果血脈的準則與風的流向相悖,草木鮮花的傳說便是禁語。
在那個時代,曾經有許多的花朵在不為人所樂見之處盛開過。
儘管最終被風捲走,卻在灰色的世道里留下了一瞬間的光彩。 「在過去高塔的陰影下,在如今的街巷裏,」
「花朵在微小的角落裏綻放着小小的光芒。」
不出入宮殿的無名牧者靜靜訴說着花的敘事。 他說:如今,「羽球節」已經為貴胄所奪走。 但你們可曾知道,在烈風席捲的舊都當中,曾漫山遍野地開着野花。 那種花兒與尋常的花朵不同。風愈猛,根莖便越強壯,繁衍也越多。 當花朵遍佈王城,高塔倒塌的時刻就會到來。 |
長柄武器 | 匣里滅辰 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 踏火止水 · 對處於水元素或火元素影響下的敵人,造成的傷害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。 金龍纏繞的長槍,輕快銳利無比。大抵真能輕易屠龍。 | 在璃月坊間流傳的長槍。
自槍柄盤旋而上的龍雕飾盤旋在槍穗處。
據說原本有收納槍尖的龍形木匣。如此,長槍出鞘便以龍滅龍。
如今無匣,它的鋒芒再也不必收斂。
無論什麼災厄橫在它前方,都能以流星之勢穿透。 傳說昆吾在打制這柄長槍時,曾經以龍脊為骨,龍爪為鋒。
故而槍體堅韌不折,槍首鋒銳無比,寒光中帶着龍的戾氣。 曾有屠龍之士勇壯非凡,秉此槍叱咤大洋,鏖戰海中魔物。
多年以後,屠龍英雄無蹤可覓,海上徒然迴蕩着龍吟之聲。 英雄已然成為了街巷間的傳說,滅龍的長槍也隨着傳說失落, 一朝內失去了來自過去的束縛,便如龍歸大海一般盡顯鋒芒。 |
長柄武器 | 試作星鐮 | 四星 | 元素充能效率 | 鍛造 | 嗜魔 · 施放元素戰技後,普通攻擊和重擊造成的傷害提高(8%/10%/12%/14%/16%)。該效果持續12秒,最多疊加2層。 黑岩廠中秘藏的古老鈎槍。鋒芒上點點的閃光有如夜空稀星。 | 產自璃月兵工廠的古老長槍。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。
黑鋼鑲金的槍身上刻有神雷引路圖,取蒼雷為勾,天星為畫。金漆描畫,更顯上品大氣。 魔獸的災厄平息後,游兵散勇流入民間。世間雖和平,卻隨此掀起尚武的浪潮。
刀槍劍戟供不應求。武家對精兵的要求日益增高。為尋求突破,鍛造世家大當家雲輝與名匠寒武閉門鑽研。
再見天日時,二人鬢須已長一尺有餘。而名喚「試作」,將打破璃月古來兵器桎梏的圖譜也終於完成。 依此製成的第一杆長槍以黑金為主色調,槍尖較尋常長槍多出兩寸有餘,開鋒見血,不怒自威。
夜裏置於室外沐浴月華,拂曉時,可見槍尖一點寒光如星。 雲輝觀此神兵,憶起父親年輕時舞槍的英姿,情之所至,取父親名號中的星字為它命名。 璃月日後槍戟之祖,是故就此命名「星鐮」。 |
長柄武器 | 流月針 | 四星 | 物理傷害加成 | 鍛造 | 注能之針 · 獲得元素微粒或元素晶球後的5秒內,普通攻擊和重擊額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力傷害。 槍尖狹長,尾部分出半月刀刃的異國兵器,經由商路流落到璃月。稍事練習掌握,便有極其出眾的殺傷力。 | 天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。
異國的珍寶也順着人潮海流來到璃月港。
槍尖十分狹長,如同極長的針,尾部則向外側延伸出半月形的護衛刃。
難以理解的設計思想。但一旦理解掌握,破壞力便比尋常槍戟更驚人。 異國的武人與璃月人不同,善於通過精妙的創新以出奇制勝。
這槍的用法是刺入鎧甲間疏於防禦的縫隙,就像音樂或愛情。 設計這種長槍的少女,據說能看見註定終結生命的死之隙。
死之隙就像有魔力一般,會將她手中如針細的槍尖吸過去。
「或許萬物都期許死亡吧」
能看見萬物之死,卻沒有死之隙的少女心想。 隨着音樂,她找到了愛情。隨着愛情,她的死之隙出現了。
在最後,如同被尖針穿透心臟,昭告終結的痛苦終於讓魔女明白,
「有死之隙是因為懼怕死亡。懼怕死亡是因為有掛念的事與人吧」 「啊啊。好想再見他一面,那個抓不住、殺不死的賊人」 「好想再聽一次他的歌。如果能活下來,我一定要對他」 |
長柄武器 | 黑岩刺槍 | 四星 | 暴擊傷害 | 星輝兌換 | 乘勝追擊 · 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。 以黑岩與隕鐵鑄成的兵器,玄鋒清凜的光澤中仿佛隱隱可見血色。 | 由十分罕見的黑岩製成的刺槍,揮如疾電,能破空裂風。
槍頭槍身均以黑色結晶製成,鑲嵌紅玉裝飾。
對着月色,隱隱能看見槍中流轉的血色光芒。 璃月名匠寒武與髮妻育有一子,取名為策,盼他心有良策,手有巧策,能為父親傳承鑄劍鍛刀的家業。
然而,策志不在此。讀私塾時成天以遊俠閒書話本為消遣,閒時練槍於山間野地,一心只想仗槍行俠。
尋天外隕鐵,不求稀材求奇遇。訪靈山謫仙,不圖真知圖逸聞。
對於燒爐打鐵,策絲毫提不起勁來。不論如何斥罵仍無用處,最終僅是令痴兒浪子某日不辭而別爾爾。 寒武晚年遭遇礦難,性情大變。寒策聽聞此事,連夜返鄉探望父親。
原本健談的寒武變得十分寡言,對無心接替家業的兒子也不再責備。
至此年,父子關係反倒親近不少。寒策心有愧意,卻不知如何是好。
又是數年,一代名匠仙逝。寒策依父親遺言在書房中找到一套兵器譜,正是坊間傳奇的「試作」系列。
圖譜封存與一方木匣之中,另附家書:
「吾兒策,天地浩大,可縱情觀賞」 整本圖譜上滿是父親寫下的批註,寒策觀之痛心,在書房靜坐一整夜。 拂曉時分,寒策推門而出,不料天上有流星滑落,筆直砸落寒家門前。 寒策百感交集,又哭又笑,連聲道:天意! 便以漆黑隕鐵為底,參照圖譜,加上先父留下的黑岩,打造了一柄刺槍。槍尖鋒寒,凜如冰,堅如岩。 但他並不倚槍行遍天下;從此寒家鍛爐的煙火直至今日,也不曾熄滅。 |
長柄武器 | 決鬥之槍 | 四星 | 暴擊率 | 紀行系統獎勵 | 角鬥士 · 身邊至少有2個敵人時,獲得(16%/20%/24%/28%/32%)攻擊力提升與(16%/20%/24%/28%/32%)防禦力提升;身邊的敵人少於2個時,獲得(24%/30%/36%/42%/48%)攻擊力提升。 血紅色的鋒利長槍,過去是某位角鬥士無比珍視的寶物。槍芒上曾沾染了無數野獸與人的鮮血。 | 歷經百戰的赤紅長槍,是某位角鬥士勇武的見證者。
冰冷的槍芒常常塗滿對手的血,迎接雷鳴般的喝彩。
染血是角斗者的宿命,可望不可即的自由常懸槍尖。
赤紅鋼鐵穿透身軀的悶響,往往宣告着戰鬥的結束。 在角斗奴的最後一場演出結束後,在撼動大地的喝彩聲中,主人說:
「約定的數量已經達成。你做得非常好,是配得上偉大榮譽的鬥士」
「這柄長槍是我個人給你的餞別禮。不過不如考慮一下繼續戰鬥吧」
「以自由之身,為自己的榮耀、為我的榮耀繼續表演。你意下如何」
許多年過去了,倒在槍下的戰士與猛獸的數量早已不可知。
常勝之名屬於赤紅的決鬥之槍,戰士的心仍屬於他的少爺。 在角鬥士的最後一場演出結束時,在撼動大地的喝彩聲中,
長槍落入血塵,紅髮少女的炙熱劍刃貫穿了老戰士的心臟。
憮然倒下時,他望向敬愛的主人,寵愛着自己的尊貴大人…
「厄伯哈特,厄伯哈特少爺…最終的表演,您是否滿意呢」
但主子的座位空空如也,只有怫然離去時翻倒的酒杯銀盤。 「起初只是為了自己而戰。為了自由沸騰戰意與鮮血」 「不知從何時開始,變成了為那位大人的榮譽而廝殺」 「為了他人,才能毫無掛念地像愚鈍的猛獸那樣戰鬥」 「為了族人,而不是為自己而戰的你,一定也明白吧」 |
長柄武器 | 西風長槍 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 順風而行 · 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。 西風騎士團的制式長槍。槍桿直挺,槍尖輕風流溢。 | 西風騎士團的儀仗長槍,是檢閱儀式上驕傲的禮器,亦是對魔物致命的利器。
通過探詢風中挺立的喬木,蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。
這杆堅固的槍因此不但是西風騎士的殊榮,也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。
謹記,當如堅挺長槍般自律,守護風的自由。 古往今來常有人以長槍為兵器,假借距離的優勢,彌補避免武藝的不足。
即使是以削尖的木棍武裝自己的平民,或許也能與手執鋼劍的士兵對抗。
推翻貴族統治後,為了慶祝,尖木杖、旗杆與草叉一度插滿了城郊綠地。 劍術曾經是貴族的必修之一,因為可以培養貴胄的風度與智慧。
而在那個時期的這片大地,槍法則屬於異邦的角斗奴與叛逆者。
但在過去也曾有一名使槍的貴族子弟。
傳說厄伯哈特曾藉着至夜的輕風,以槍尖挑起初凝的清露。 原為私生子的厄伯哈特自幼夢想光復往日貴族的高尚與驕傲。
但是,要動搖腐朽的根基的話,就需要強大的力量。那麼——
無論是慫恿兄長嫡子追逐俠盜的夢想,最終又欺瞞令他逃亡,
好讓自己被扶正也好,
還是暗地裏師從某位使槍的魔女,循着她的技藝尋找死之隙,
最終又將她除去也好… 「縱使後世貶損又如何。只要能達到目的,一切手段都可以」 |
長柄武器 | 宗室獵槍 | 四星 | 攻擊力 | 星輝兌換 | 專注 · 攻擊造成傷害時, 暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。 某位曾支配蒙德的舊日貴族,曾經珍愛的長槍。過去不曾見過天日,但如今依然尖銳無比。 | 曾支配蒙德的舊日貴族所收藏的刺槍,做工用料極其講究。
也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然尖銳如新造。
但在貴族的時代,這柄武器從未見過天日,只沐浴過月光。 貴族認為,出身尊貴的人們應當使用長劍戰鬥。
劍鋒撞擊時發出的聲音,就是高尚靈魂的諧唱。
而槍與弩一樣,是卑下的角斗者、平民的武器。 緊握草叉、尖木棍的平民,面對執劍的貴胄子弟也有勝算,
這無疑是蒙德舊日的統治者難以接受、極力抗拒的事實吧。 傳說中,也曾經有流着貴族血脈的青年,
找尋匠人定製了這柄有着家族華美紋樣,
卻與青年本人一樣,如果不讓鮮血潑灑,
永遠也不可能得到家族承認的尖銳兵器。 若想要帶來變革,就必須掌握一切力量。 即使是被認定不符合貴族氣度的兵器也一樣, 即使執槍的孤影只能在深夜月下舞動也一樣。 |
長柄武器 | 龍脊長槍 | 四星 | 物理傷害加成 | 世界任務 「腐殖之牙」 | 霜葬 · 普通攻擊與重擊命中敵人時,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。 利用龍之牙製成的長槍。有着奇異的溫暖觸感。 | 他做了一個很長、很長的夢… 夢見他與大家走了很遠、很遠的路,
來到了歌聲飄舞,綠草芬芳的土地。
夢見他與這裏善良的人們一同歡歌,
與寶石一般美麗的巨龍在空中舞蹈。 睜開眼時,是風雪嘶吼的山嶽上空。
翠綠恬靜的大地已經被火與血染紅,
而蒼色詩人的琴聲幾乎被咆哮淹沒。
而那寶石般美麗的巨龍如同愛人般,
將利齒沒入他的脖頸。 「再見了,媽媽,我的旅途結束了」
「沉睡在白銀般閃耀的雪中也不錯」
「再見了,美麗的詩人、美麗的龍」
「如果我們能在不同的時間、地點」
「相遇、歡唱、共舞,那該有多好」
垂死的他由衷地想。 「在我的血管當中鼓動的深刻祝福」 「我所誕生的漆黑宇宙的美麗圖景」 「就由你們繼承吧」 |
長柄武器 | 千岩長槍 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 千岩訣·同心 · 隊伍中每有一位璃月角色,裝備此武器的角色便獲得(7%/8%/9%/10%/11%)攻擊力提升與(3%/4%/5%/6%/7%)暴擊率提升。至多獲得4層提升效果。 取孤雲閣的岩片精工打造的長槍,槍尖堅固無比。 | 古代的千岩軍愛用的武器。
以孤雲閣的岩片製成,據說連龍鱗也能穿透…
因為過於沉重,如今千岩軍已經不再裝備了。 古時,千岩軍尊岩王帝君之名,奉行四句箴言:
「千岩牢固,重嶂不移,干城戎甲,靖妖閑邪」
過去致力於斬滅妖魔、守衛道路與郊野。
在和平的如今,職責則以維護秩序為主。 在過去的某個時期,山嶽搖撼,地動頻頻。
千岩軍為格外強壯的士兵配發了古代戰爭中留下的,
極為沉重的千岩長槍,作為挖掘工具,以搜救傷員。
「千岩長槍之利,能輕易貫通岩石」
「若再有千人偕陣,可一往而無前」 然而在更早以前的過去,在更為動盪的戰爭時代中, 千岩軍中的每個人,都有操使這種沉重兵器的本領。 如此,才能守護岩王帝君的國土,守衛自己的家園, 千人偕陣,憑千岩長槍之利,靖妖閑邪,一往無前。 |
長柄武器 | 喜多院十文字 | 四星 | 元素精通 | 世界任務 「遠呂羽氏遺事」 | 名士振舞 · 元素戰技造成的傷害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。元素戰技命中後,角色流失3點元素能量,並在此後的6秒內,每2秒恢復(3/3.5/4/4.5/5)點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。 曾經在八醞島守望「祟神」的槍法名士所用的特殊長槍。 | 由喜多院文宗為了自己的槍法設計的異形戰槍。
在外行的手中,特異的配重會使操縱十分困難。
但在會用的人手中,能發揮格外強大的破壞力。 喜多院在遙遠的過去,原本是誅滅「祟神」的家系,
也在過去的諸多世代中,擔任着「八醞守」的責任。 在過去的歷史中,稻妻土地上曾經流傳有一首童謠: 「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」 來形容如同欃槍般,曾經一度照亮大地的耀眼武人。 其中原本有許多其他名字,但都隨着歷史被抹去了。 常年身為樊籬誅殺妖邪者,難免會飲下瘴晦的污血。 |
長柄武器 | 「漁獲」 | 四星 | 元素充能效率 | 稻妻釣魚協會兌換 | 船歌 · 元素爆發造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%),元素爆發的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。 在久遠的過去,曾經聞名稻妻的大盜愛用的槍。 | 過去稻妻有名的大盜,愛用的倒鈎刺槍。
本是獵魚的銛槍,但在戰鬥中也很趁手。
據說連執劍的魔偶,都曾被他刺穿帶走。 「哈哈,以前的我曾是這『清籟丸』的主人。」
「領艦十數艘,以清籟的不死之鬼之名馳騁。」
「如今的我,就像漂流在海上的樹葉一般哪。」
「如果不是多虧了蛇目和那些海島上的棄民,」
「就連再次起帆,踏上故鄉的土地都做不到。」
「但如今,我的清籟竟然變成了這番模樣哪。」
「稻妻列島中,也沒有我所能容身的地方了。」
「連神社那個愛瞎操心的老巫女,都不見了…」 曾被稱為赤穗百目鬼的賊人感慨道。接着他說…
「蛇目老弟!我現在是世界上最自由的人了!」
「巫女阿姨!你原本不是說想去看看世界嗎?」
「像你念叨的惟神和昆布丸,去過什麼地方,」
「就由我赤穗百目鬼左衛門,替你去看看吧!」
「世界盡頭究竟長什麼樣子,就讓我去見識!」 「在所有航道的終點,我們一定會再見面的!」 「到時候,就輪到我對你嘮叨遠國的故事啦!」 |
長柄武器 | 斷浪長鰭 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 馭浪的海祇民 · 隊伍中所有角色的元素能量上限的總和,每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),通過這種方式,元素爆發造成的傷害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。 以海淵之下的閃亮材質打造而成的薙刀,一度曾為天狗一族所有。 | 海祇名將「海御前」的薙刀,其刃鋒流淌着海淵的磷光。
其人過去令鳴神水軍膽裂的事跡,在綿長的島歌中流傳。 雙子的海祇巫女哼唱的鯨歌,曾隨浪潮的漂流至島民夢中。
海祇的勇士們,無不將希望與鬥志寄托在雙子的巫女身上。
隨先陣高舉的白若浪末的長卷,高叫着向其他的島嶼前行。
但是,大御神與其麾下將星的光采,終究不如閃雷明亮哪…
曚雲最終被漆黑的鴉羽淹沒。與她們合唱的巨鯨沉沒海床。
如小童般執着的先陣藩王則消失在了大地的一線裂口當中。 「海御前」就此湮沒在波濤中,幻化成列島共同的傳說,
或言她為奪回戰友殘軀單騎闖入天狗軍陣中,力戰身死;
或言她就此隱姓埋名,操旗艦啟航前往世界邊緣的暗海…
能證明她在此世興風作浪的,僅餘這柄依舊鋒銳的薙刀。 只要海上仍有波浪擾動,那歌曲的記憶就會流轉下去吧。 傳說在海螺與沉沒深海的巨鯨腹中,仍能聽見歌的回音。 |
長柄武器 | 貫月矢 | 四星 | 元素精通 | 蘭隨尼處兌換獲得 | 幽林月影 · 觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚蘇生之葉。角色處於隊伍後台時也能觸發。 從蘭那羅的故事中得到的武器。形制如同巨大的箭矢,能夠作為槍矛使用。 | 「這個故事,與所有為月光所迷的孩子們有關…」 有時候,當望向唯一一輪明月時,這些孩子們就會像最後的森林王垂死時一樣哀慟。
又有傳說說,如果從森林王的足印中,飲下倒映着圓月的積水,就會成為王的近侍。 關於月亮的故事是這樣的。這個故事是從很古老很古老的夢裏聽來的,那個夢隱藏在一朵月蓮中。
在蘭穆護昆達還沒有從石榴中降生的很久以前,在高貴美麗的偉大種族與你們的祖先同行的時代,
曾經有三個姐妹。每到夜晚,她們就離開珍珠色的宮殿,行走在沙漠裏。月蓮在她們的腳邊開放。 ……
最終有兩輪明月碎成了塵埃,消失不見了。姐妹中的最後一人也太過哀慟,不再離開她們的行宮。
在很久以後,月亮的碎屑終於落在了地面上。在那時,草木的神已經將森林帶到了沙漠的土地上。
在月亮的塵埃落下的地方,就開出了月蓮。而吸入這些塵埃的孩子們,心中總是有珍珠般的明月。
這是總有孩子為月所惑的原因,也是月蓮逢夜開放的原因,也是月光總是青睞這些孩子們的原因。
因為相互映照的三姐妹,無論何時都渴望着團聚。 那朵月蓮在說完這個故事之後就凋落了。她等了很久,一直等到沙漠變成叢林,偉大種族被廢黜,
才等到我們出現在大地上,等到能與她交談的,將這個故事交給我的那個蘭那羅出現在她的面前。
那個蘭那羅後來又失去了很多很多的記憶,一次又一次,直到桓那蘭那被毀滅,我們進入了夢中。
但這也無妨,因為月亮的故事會在我們心中、你們心中長成珍珠般的明月。 為月亮所迷的孩子望着月亮時會流淚,是因為月亮化成的細沙進入了眼中。 在許許多多的故事裏,沒有一滴眼淚會是白流的。 |
長柄武器 | 風信之鋒 | 四星 | 攻擊力 | 「杯中遙吟之歌」活動 | 不至之風 · 觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),元素精通提升(48/60/72/84/96)點。 導示長風的標鵠。風的牧歌並不總是輕柔如初… | 導示離鄉的旅者自遠方歸來的信標。無論身居何方,銀鷹總會望向長風。
蒼琅的翎羽在她輕婉的歌聲中翩旋,指引歸鄉之人走向柔風吹拂的彼端。 「我不在意你的出身,也不在意你犯下的罪愆。只是…」
不得到認可的「少爺」說着,輕輕拭去少女臉上的血污。
「當變革之風吹徹全地之時,我希望有你陪伴在身側。」
「獵鷹是我殺的。這件事,就當做是你與我的秘密吧…」 正如未來為兇槍挑起的血親,在雪中看着赤紅漸漸變黑,
她的心也被她心目中真正的「少爺」,以無形弓矢貫穿。
從此,她的一隻眼望着身為下仆的自己必須處理的事務,
一隻眼望着為了他所述說的圖景而必須完成的「任務」,
夢想着在他身畔——不,就算是在他身後的人群中也好,
與真正的「少爺」,一同沐浴那陣自己所不能理解的風。
為此,有許多需要拔掉的釘子與榫卯,讓大廈傾倒才行… 「普莉希拉,你不可以悲傷。因為世間萬物皆有其代償。」
「你要記住。假使事情不幸敗露,就到望風角燃起狼煙。」
「當變革之風吹徹全地之時,你我將是狂嵐的先驅者吧。」 「是,厄伯哈特少爺。」
沒錯,將血線與職責忘卻吧,將分別與思念的心忘卻吧。
釘子已經不多了。時日已近,往日的光榮之風就要回歸。 但是…
直至家族的鷹犬隱約洞察了事件的經緯,那片帆影也未曾出現在海角。 最後她輕輕笑了。她曾為自己的命運不甘,也曾為無數人的命運不甘,
然而,此時此刻,當她仰望着那蒼白的月光,仰望着那月光般的劍影,
在貴族們紛雜的譏笑中,不知為何,她卻沒有感到絲毫的困頓與訾怨。 釘子已經不多了。時日已近,往日的光榮之風就要回歸。 少爺你將會如同風信鷹一般,指引着狂風吹拂的方向吧。 你不要為我感到哀傷。很快,我將要化為千風中的一縷… |
法器 | 西風秘典 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 順風而行· 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。
西風騎士團的學者間流傳的秘典,記載着元素與物質的道理和力量。 | 西風騎士團的魔法學者間流傳的秘典,記載着他們的集體智慧。
書上鑲嵌了元素積聚凝成的結晶玉,正是西風秘典稀少的原因。
不是因為此種結晶珍貴。是因為西風秘典需要由學者親手製作。
只有真正掌握了元素的奧妙的學者,才能煉製出這種結晶寶玉。 自騎士團建立,晨曦騎士萊艮芬德將舊貴族的室內浴場改造成書庫以來,
無數詩人、學者、旅人的貢獻,使如今的蒙德坐擁着北大陸最大的館藏。
畢竟,歌聲隨風而去,美酒酣暢一時。只有故事與知識,是永久閃耀的。 其實如今的圖書館,只有它鼎盛時期六分之一的規模。
因為在「秋分大火」事件中,圖書館曾經不幸被燒毀。 在圖書館的地下室,有一對堅固的楊木大門。 據說大火也沒能熏黑,早在圖書館建立之前, 早在騎士團建立之前就矗立在此的那對木門。 騎士團官方對外宣稱那是禁書區。 但據說,其中藏着更幽邃的秘密… |
法器 | 流浪樂章 | 四星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 登場樂 · 角色登場時,隨機獲得一個主題曲,持續10秒。每30秒只能觸發一次。宣敘調:攻擊力提升(60%/75%/90%/105%/120%);詠嘆調:全元素傷害提升(48%/60%/72%/84%/96%);間奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480)。 記載着歌譜的厚重記事簿。儘管遭受了蟲蛀和風化,殘留的手跡仍透露出力量。 | 記載着歌譜與樂團成員遊記的記事簿,成員間共用。
流浪樂團的歷史無可追溯,在蒙德重建之前便解散。
記事簿隨着成員旅行在各處流轉,見識不同的世界。
從演出的記錄和觀眾的歡喜中,汲取了厚重的力量。 流浪樂團建立於舊貴族的時代,
曾被人們心懷希望或恐懼地稱為劍樂團。
在彼時的蒙德,就連詩歌也是不自由的。 他們以劍為笛弓為琴,帶來反抗的歌聲。
最終試圖闖入城中,誅討暴虐的舊貴族。 劍樂團已經不再,他們的反抗也被人遺忘了。 但抗爭的意志,如同血脈,將永遠流傳下去。 |
法器 | 祭禮殘章 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 氣定神閒 · 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。 經歷漫長歲月的劇本,記載着的頌詞和劇本已經無法辨認。被下了受時間之風侵蝕毀壞的詛咒。 | 蒙德的先民過去有着在強風吹襲的崖上修建劇場來敬神的傳統。
祭禮的形式是戲劇。因為他們相信,他們的神喜好故事與歌譜。
這本劇本經歷了上千年的時間,如今已經無可讀。 古時,在烈風的君王與北風的王狼的抗爭中,蒙德的大地被如砂的風雪席捲。
不堪寒苦的人們來到東部高聳的崖壁上,建立了神殿,請求神的眷護與恩惠。 風的息吹永遠在當時當下,時間的灼燒卻不可磨滅、永不止歇、且無法抗爭。
風神會翻動書頁。但將這篇劇本腐蝕得無法辨析的,終究還是無情的時之神。 但是,兩者沖刷吹拂時,常給人帶來相似的感傷。 或許這是後來者認為神殿祭祀的始終是風的原因。 |
法器 | 宗室秘法錄 | 四星 | 攻擊力 | 星輝兌換 | 專注· 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。
屬於曾支配蒙德的貴族麾下的宮廷魔導師,其中記載的史話與法術同樣翔實。 | 精美的書卷。用蠟處理過,經歷了歲月而不受腐蝕與蟲蛀。
記載了宮廷魔導師的法術研究。許多內容今日仍有前瞻性。
宮廷魔導師肩擔調理地方水土、摒退魔物侵擾的責任之餘,本身也是貴族的教師。
卷中因此記載了相當多的歷史、治理、管理、文化的知識。
因此,在人們推翻貴族統治後,也將宮廷魔導師驅離蒙德,
是因為他們忘記了引導貴族們向善的責任,反而沆瀣一氣。 蒙德城建立之初,勞倫斯一族主母梵尼拉睿帶領人們,
在廣場上修築了高大的造像,來感念風神降下的奇蹟。 神像下的銘文則是過去帶領各部族的領袖共同立下的,永護蒙德的誓言。
多年裏,勞倫斯一族漸漸背棄了先祖當初良善的宏願,神像也被推翻了。
而賢明的宮廷魔導師們,從此不再提及那歷史與誓言。 西風騎士團時代裏,這座神像得到重建。 但銘文上的誓言內容已經被永遠遺忘了。 |
法器 | 匣里日月 | 四星 | 暴擊率 | 紀行系統獎勵 | 日月輝 · 普通攻擊命中後的6秒內,元素戰技與元素爆發的傷害提高(20%/25%/30%/35%/40%);元素戰技與元素爆發命中後的6秒內,普通攻擊的傷害提高(20%/25%/30%/35%/40%)。 材質難解的暗金寶珠,飽含日月天地的光輝,脈動着溫暖的力量。 | 在璃月坊間流轉的暗金寶珠。
曾經吸滿了日月天地的光,之後千百年一直保存在木匣中。
如此,它的力量不會白白逸散。如今木匣已去,寶珠放光。
在通曉天地古今的人手裏,想必能發揮千年沉寂的力量吧。 在璃月港的寶石商人中間素有傳說,名匠昆吾曾取天地之光集於一匣。
又將木匣藏入玄岩密室,幽閉四十九天又十個時辰,方奪日月之晶輝。 即使故事聽來如此離奇,璃月人仍舊多深信匠人昆吾的技藝遠勝天工。
有膽大者前去詢問年老的名匠,乖僻老人置之一哂:
「打磨不輟而已」 但學徒暗中透露:「匣里日月」磨削將成之時,天降異彩,血月盈空。 此等異象是匠人真有神助,還是其超凡的靈感與意志震動了日月蒼穹? |
法器 | 試作金珀 | 四星 | 生命值 | 鍛造 | 炊金 · 施放元素爆發後6秒內,每2秒恢復(4/4.5/5/5.5/6)點元素能量,隊伍中的所有角色每2秒恢復(4%/4.5%/5%/5.5%/6%)生命值。 黑岩廠中秘藏的金珀法器。其中黯黯綻放着日月星光。 | 產自璃月兵工廠的古老法器。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。
法盤取混元之意,呈正圓排布。採用玉珀為核心,意作「穹中一點星」。 災厄止息之後,殘餘的魔物仍彷徨世間。是故,兵武且不論,方術也受追捧。
然而法器的製作工藝仍停留在百餘年前,成品薄脆易碎,不堪一用。
方術師尋到璃月雲家的大掌柜雲輝,懇求為他們設計新式法器。
雲輝於名為「試作」的新兵器譜中添加了一件法器。 法盤選用老木與稀有礦石,中間那顆大玉珀則是方士門派獻上的珍品。
石珀送入丹爐,以真火煉製七七四十九日。取出後靜置於山泉水中,又浸泡七七四十九日,方成玉珀。
水火雙淬的玉珀非但不裂,還能聚天地之靈。以它為核的法器可以自行提煉靈能,法盤上一圈為一回,流轉一十二回,將使能量更加精純。 玉珀色澤明快猶如琥珀,通體透金。協商後,雲輝為法器題名「金珀」。 它是日後所有璃月靖妖祓邪之器的始祖。 |
法器 | 萬國諸海圖譜 | 四星 | 元素精通 | 鍛造 | 注能之卷 · 觸發元素反應後的10秒內,獲得(8%/10%/12%/14%/16%)元素傷害加成,該效果最多可以疊加2層。 詳盡記載了大陸周邊海流氣候的海圖,是從異國經由商路流落到璃月的奇異典籍。 | 天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。
異國的珍寶也順着人潮海流來到璃月港。
詳敘大陸周邊海域的圖譜,事無巨細標上各水域的海流、暗礁與風向等。
據說是異國的典籍,蘊含着一切勇於開拓的探索者的知識、勇氣與信仰。 這本書的扉頁寫着這樣的文字:
「要熱愛海風,要熱愛洋流,因為是風與水將操船者送往目的地」
「更要敬畏海風,要敬畏洋流,因為無羈的風與水也能撕碎鋼鐵」 為了掌握海的脾性,探索她的每一處暗礁、每一縷信風,每一個鯨魚相聚的海域。
無數的跑船者將這一切記錄在發黃的紙頁上,仿佛沉醉於描繪戀人的肌膚與髮絲。 在異國,老練的海員會將海洋視為戀人,也用「她」這樣的代詞稱呼咸澀的水體。 或許是因為大海的喜怒無常和寬廣胸懷,或許是因為他們仍記得踏上旅途的浪漫。 而這本圖冊如大海一般沒有主人,也如水手一般懷着夢想與浪漫,去往世界各地。 |
法器 | 黑岩緋玉 | 四星 | 暴擊傷害 | 星輝兌換 | 乘勝追擊· 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。
由黑岩製成的神秘法器,無常的赤色閃光仿佛大地深處的悸動同調。 | 由十分罕見的黑岩製成的法器。祭之有光,能周轉靈能。
器心呈圓形,中間鑲嵌的血色玉珀如同一輪血月,時盈時虧,時明時暗。 天衡疊嶂連璧生,岩層淵藪玉輝蘊。岩王帝君蔭蔽下的國度礦藏豐富。
隨着開採,天衡山與周邊的大地被掘空,建起了四通八達的礦井坑道。其中深邃處可通地心。
然而自某一時間起,這片土地不再沉寂。伴隨着隆隆的低嘯,岩山開始撼動,洞窟漸漸坍塌。
大地深處掩埋着因此罹難的冤魂。夜裏總能聽見何處傳來慟哭的聲音。 直至一天,輕策山中來了位一位訪客。
此人着長衫吐白蓮,自稱是雲遊方士,尋找璃月一帶姓雲和姓寒的人家。
鍛造世家雲氏之女凰彼時旅居輕策莊,急忙派人請來名匠寒武的兒子策。
方士告訴二人,過去他們的雲氏與寒氏為天下方士打造了一件上好法器。
如今璃月的大地不平靜。方士們特意送來一枚血玉珀,助眾人渡過難關。 二人立刻起爐打造了一件黑岩法器,將這枚血玉嵌入其中。 血玉感應着地脈,如沸血一般的紅光時明時暗,警示着將要發生的異動, 由此,如星斗一般指引着人們躲避山崩地怒。這件法器被供在天衡山下。 最終,在大地復歸平靜之日,黑岩緋玉也如地心的忿怒一般悄然消失了。 |
法器 | 昭心 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 迴響 · 普通攻擊與重擊命中時,有50%幾率發射一枚昭心法球,造成(240%/270%/300%/330%/360%)攻擊力傷害,至多在敵人之間彈射4次。該效果每(12/11/10/9/8)秒至多觸發一次。 幽暗的琉璃寶珠,傳說中擁有洞察人心清白的力量。 | 以罕見的天成琉璃製成的美器。
傳說昭心之珠曾經色澤溫潤明亮,卻在漫長的歲月中變得黯淡。
又有民話記載稱,在靜謐的夜裏,有時能聽見它隱約發出聲響,
既像細風吹拂,又似泉水鳴響。 傳說昭心曾為仙家遺物。後流轉璃月坊間,又落入雲氏的手中。
某日雲氏在山野之間閒遊,恰與前來訪仙論道的方士黃生偶遇,
相談甚是投緣,便以昭心相贈。黃生惶恐謝絕時,雲氏莞爾道:
「此物乃天成精粹。僅澄心明淨者,方能盡其用」 黃生謝過雲氏,將昭心佩在身上,向璃月徐徐而行,一路風雨無阻。
此番出行本是為求仙訪道,輾轉各地不息,常上集市採購飲水食物。
街頭巷口各色人等魚龍混雜,黃生在其間行走若等閒,卻從不被騙。
有好事者奇怪:這呆方士在市井之間竟如魚得水,從未有失足翻船?
問之則曰:「昭心遇歹意則振,助我識人心真假」 「昭心」二字,乃「昭示人心」之意。箇中原理無人知曉,常歸結於民話傳說。 據說,在午夜有時能聽見它隱約作響,像空穴中微風吹拂,像亂石間泉水流淌。 而兩者,都與過去勸人為善的婦孺傳說中,以惡念為食的妖獸的躁動十分相似。 |
法器 | 忍冬之果 | 四星 | 攻擊力 | 忍冬之樹供奉至10級獲得 | 霜葬 · 普通攻擊與重擊命中敵人時,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。 具有某種冰冷意志的奇特果實,散發着微弱的苦澀氣息。 | 當芬德尼爾的祭司之女誕生在這棵白樹之下,
接受祝福時,蒼翠山嶽的國境中充滿了歡欣。 沙爾·芬德尼爾的幸福一定會永遠存續,
正如貫通大地、永不凋敗的銀白之樹——
為山中國度撰史的人,當時是這麼想的。
曾見證過無數人與事的記事者由衷相信,
公主的美貌與才德將如月光般永遠皎潔… 當凍結世界的長釘驀然降下,
連這棵樹也被其餘波粉碎時,
那位少女取走了最完整的枝,
想為蔭蔽一國的樹接續生命。
但在最後,嫁接的生命始終沒能活下來。
刀刃般冰冷的風雪,最終將月光遮蔽了… 很久很久以後、很久以前——
當漆黑之龍與風之龍決死廝殺分出勝負,
腐殖之血將白如骨灰的谷地塗成紅色時,
這棵樹才想起自己並沒有隨着廢都死去,
將根系貪婪地伸向灌溉大地的溫暖血液。 因某人以無瑕的緋紅精髓澆灌,
原本早應當死去的白樹,回想起了過去,
匯集了一切力量,結出了果實… 將我曾蔭蔽的人們,將曾謳歌我的祭司,
將常常在我身畔繪畫的那位美麗的少女,
不曾擁有的幸福,結成緋紅的冰冷果實。 讓能向惡毒的世界降下公正「報償」者, 能帶着無人之過的「苦果」,施展正義。 |
法器 | 暗巷的酒與詩 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 變化萬端 · 普通攻擊命中敵人後,衝刺或替代衝刺的能力消耗的體力降低(14%/16%/18%/20%/22%),持續5秒。此外,使用衝刺或替代衝刺的能力後,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持續5秒。 過去貴族時代流行的歌譜,作者已無從考究。其中記載了某位俠盜的故事… | 裝幀優雅的書冊,是過去貴族時代流行的歌譜。
其中散發着揮散不去的雛菊與陳年美酒的氣味。
內容荒誕不經,但曾在暗巷與酒館中廣為傳唱。 「大伙兒都知道那嗜酒俠盜。卻沒有人知道他從哪兒來,突然就出現在了暗巷中」
「他唱歌,喝酒,橫行街巷、屋檐與露台。但是大伙兒都知道他是個頂好的善人」
「腰間的鳥頭佩劍是從貴族老爺那偷來的傳家寶。背後的漆黑長弓更是箭無虛發」
「他的絕頂劍術就像黑夜裏一閃而過的彗星,腳步輕得像西風吹過的樹葉沙沙響」
「就算喝了一整個果酒湖的午後之死,也能隻身一人在午夜潛入貴族老爺的臥室」
「行俠仗義劫富濟貧,像風一樣吹散老爺們的瘴氣,像光一樣刺穿黑黝黝的暗夜」 「俠盜是無數少女的夢,夢想着他撬開自家的窗欞,但他偏偏只喜歡和弟兄喝酒」
「直到某天某夜,他像往常一樣潛入豪宅,滿載而歸之餘還拿到了一盞貴族銀杯」
「離開時在月光下,他神使鬼差地抬頭望向透出暖光的窗台,站着的是一個美女」
「她的眼睛如同暗中閃耀的藍寶石,簡直與手中禮杯上發亮的澄澈水晶如出一轍」
「俠盜毫不猶豫地撬下了水晶獻給鍾情之人,得到的是少女欣喜而又害羞的笑容」
「最後他們推翻了貴族老爺。然後一起去遠方冒險,成為了彼此生命中溫暖的光」 故事到此結束。在德政廣施的後世,已經無人傳唱俠盜的故事,也無人再需要俠盜。 酒與劍,美人與英雄,暢快的開篇與完美的結局,自然是當時平民所愛的通俗詩章。 不論真實情況如何,不論二人結局如何,酒與充滿希望的歌, 都能讓不幸的人們鼓起小小的,面對明天、面對權貴的勇氣… |
法器 | 嘟嘟可故事集 | 四星 | 攻擊力 | 「盛夏!海島?大冒險!」活動 | 嘟嘟!大冒險 · 普通攻擊命中敵人後的6秒內,重擊造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%);重擊命中敵人後的6秒內,攻擊力提升(8%/10%/12%/14%/16%)。 一本封面華麗的童書,內容皆是童言無忌的短小故事,讀之令人忍俊不禁。 即使業已成年的讀者,讀到書中天真無邪的冒險故事,也會忍不住神往吧。 | 傳說中,有這麼一片遙遠的迷霧之海,海的中央有一座群島,名叫「金蘋果群島」。
傳說中,平和可愛的嘟嘟一族就在這座群島的諸多島嶼上,共同過着與世無爭的生活。
嘟嘟一族是善良而頑皮的生物,最喜歡互相捉弄,彼此玩耍,從來也不會有誰會無聊或傷心。
「嘟嘟可!」它們都這樣互相稱呼,意思就是「最好的朋友!」 就像蒲公英的種子總會離開莖葉的懷抱隨風飄揚,每一個「嘟嘟可」總有一天也會乘着風與海流,去往更廣闊的世界冒險,尋找一株四葉草。
為什麼要這樣做呢?
這是因為,在「金蘋果群島」生活久了,嘟嘟可便會認不出彼此——大家全都是一模一樣的「嘟嘟可」了,還怎麼會有「你」與「我」嘛!
只有火紅的四葉草,才能讓它們知道,何謂真正的「嘟嘟可」,從而互相分辨你我,自由自在地同夥伴們玩耍。
——至少,無所不能的媽媽是這樣說的。
於是,為了理解什麼才是「嘟嘟可」,它們便會離開眼前的好朋友,去往遙遠的地方,結交好朋友,成為他們的「嘟嘟可」,「最好的朋友!」
一起去看更多的景色,實驗更多有趣的想法,結識更多夥伴…最後,當它們在夥伴的目光中回望自己時,在某個誰也沒法料到的時刻——那株四葉草便隨着閃耀的火花轉轉登場啦! 所以呀,當一個毛茸茸的「嘟嘟可」從「金蘋果群島」滾落海中,或者一下子躍入風中,紛紛揚揚地向遠方而去時,便將會有一個幸運的孩子與最好的朋友相聚。 這本珍貴的小書,由全世界最自由的媽媽送給全世界最幸運的女兒,記錄了嘟嘟可與她相遇之前所經歷的無數冒險;還有與她相識之後所期許的,充滿了火花、寶物與夥伴的,更大的冒險! |
法器 | 白辰之環 | 四星 | 元素充能效率 | 世界任務 「神櫻大祓」 | 櫻之齋宮 · 裝備該武器的角色觸發雷元素相關反應後,隊伍中附近的與該元素反應相關的元素類型的角色,獲得(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)對應元素的元素傷害加成,持續6秒。通過這種方式,角色獲得的元素傷害加成無法疊加。 承載着過去的「狐齋宮」思念的法器。但她的思念之大,是無法完全裝進這樣小小的器物當中的。 | 「聚散太匆匆,夜宿朝別如一夢。」 這淺薄平凡的一生,
我自認過得很充實。 我曾經以白辰狐之身,
與機敏可愛的眷屬們,
奔走鳴神的草野山嶽。 希望,在一切都結束之後,
它們能再度歡快地奔跑呢… 我曾與面容如月的鬼族少女,
一同在御前獻藝傾奇與神樂,
我也曾為她的劍舞不住叫好。
希望她的美貌、勇武與儀態,
能夠為千年後的人久久傳頌。 一想到那名少女令人自愧弗如的美,
就不禁希望以面具掩蓋如今的模樣… 我曾與影向的天狗族長競足,
跑遍修驗之靈山的表裏參道,
比拼我們雙方的速度與力量。 最終取勝的,竟是白辰一族的我。
現在想來,她對我手下留情了吧。
一念及此,就覺得有點不甘心呢… 我曾設計執着於與我鬥法的妖狸,
使他心悅誠服地向將軍大人投降。
我同時不知恥地設計了那位大人,
使她將僭越的大妖狸王納入麾下。 那夜御苑的月色透過樹枝與花瓣,
灑落在庭院裏,美得像無數珍珠,
如今依然在我淺薄的心中閃着光… 希望她能夠記住,在別離之前,我斗膽提出的冗長箴言。
「不被蒙蔽、不受動搖,一直走在您所堅信的道路上。」
並希望我的箴言,能為她多少抵擋幾句謊言、幾分惡念。
也願那頑皮卻純粹善良的狸子,不會記恨我最後的欺瞞… 現在,在最為漆黑的地方,
我也會牢牢抓住這些景象,
讓它們如同穿透雲靄的月,
照亮自己渺小脆弱的心靈。 在這一生中,我也曾化為人的形姿,
與這些短壽而美麗的小小生靈同行,
以不同的身份,成為許多人的摯友。
無論是為了故里的神社而前來鳴神修習的巫女,
還是在夏祭中因為神鉾隊伍與大人走散的孩子,
抑或是最終前往璃月修習仙家之術的隨和少年;
無論是為了讓城町繁榮而殫精竭慮的那位勘定,
還是說那個醉心於打造無比鋒利的刀劍的匠人,
抑或是用巧技讓人造的流星在深空綻放的一族,
所有人,都是我不曾料想能夠有幸結交的摯友。 守護他們的結界,但願不會被任何黑暗侵蝕… 這一切,所有的所有,都是我如今所懷念的。 「所以啊,撕咬我的漆黑意志,」
「現在我已經失去了所有力量,」
「我的白辰之血就任您揮灑吧。」
「但是,儘管處於卑微的立場,」
「我仍希望您能聆聽我的請求…」 「如果您能看見我所珍重之物,」 「那麼就請您饒恕那些生靈吧。」 「如果您恩准我提出一個願望,」 「就請您將我永遠明亮的記憶,」 「歸還給我熱愛的這片土地吧。」 「希望以此,在您的肆虐之後,」 「仍然有美好的東西能留下來…」 |
法器 | 證誓之明瞳 | 四星 | 攻擊力 | 「三界路饗祭」活動 | 微光的海淵民 · 施放元素戰技後,元素充能效率提升(24%/30%/36%/42%/48%),持續10秒。 大日御輿收藏的白夜國之寶。蛇神到來後,淵下宮用以公證大誓與大願的寶物。 | 「想讓我成為海淵之民的神嗎?」
純白的巨蛇俯瞰着眼前的小童,
「我本就因無法勝過貴金之神與鳴神,才選擇逃往未知之海。」
「如果你們仍然期待着光明,那未來一定會再一次經歷失去。」
「我之身死並不足道,偷生之辱、瀆名之恥——我已經受夠。」 巨蛇展示了一枚蛇瞳一般的寶珠,
「那你便在此證誓明瞳之前立誓吧。」
「我與珊瑚之眷屬也是如此結盟的。」 「你們忘記了斯巴達克先師的教導嗎?」
「不能崇拜神,一切都要靠我們自己!」
白蛇沒有說話,它尊重海淵之民的意志。
如果愚昧的崇拜,被這新來的信仰打倒,
對於抗爭的人們來說,無疑是一種侮辱。 「那我便在此證誓明瞳之前立誓吧。」
「一如我喪失曾經一切時那樣。」 「歲月倏忽,海島落成、龍蜥已退,聖土之事亦得治理之法。」
「珊瑚宮家、地走官眾、我之御使——瞳前之大願得以成就。」
「今後,如有任意兩方以上對淵下之事有所不滿,或有他決。」
「大日之塔當聽聞爾等之決議,自行崩毀,湮滅往昔之一切。」 蛇神說完了最後的話語, 然後它帶着剩下的人民一同前去了海面。 是時候履行它與天上之都的誓言了… |
法器 | 盈滿之實 | 四星 | 元素充能效率 | 蘭隨尼處兌換獲得 | 圓滿之相 · 觸發元素反應後,獲得「盈缺」效果:元素精通提升(24/27/30/33/36)點,攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發元素反應時將每6秒失去一層。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。 從蘭那羅的故事中得到的果實。其中蘊含着戰勝任何危機的潛能。 | 「其實,月亮並不總是如同珍珠一樣圓…」 那是很久很久以前的,非常可怕的故事。所幸那只是故事,並不是我的記憶,也不是你的記憶。
月亮曾經變成了尖牙的形狀、獰笑的形狀,月光也不再穿過樹葉撒在草地上,將露珠變成珍珠。 樹木如同被風吹倒的麥浪一樣倒下。大地上充滿了許多的悲傷。
那些悲傷如此龐大、如此濃厚,連溪水都變成了鹽與鐵的味道。 創造我們的千樹之王將森林交給我們,於是我們與漆黑的野獸、鋼鐵的巨人,還有無留陀戰鬥。
她與許多森林的孩子進入了沙漠,燒毀禍患的根、折斷災厄的枝,最終能回到樹蔭下的卻很少。
我們失去了桓那蘭那,許多蘭那羅過早地回歸了大地。就連最終得來的故事,也是苦澀的故事。 但是我們最終戰勝了災厄,即使在深邃的沙海當中依然有蓮花綻開。
曾創造我們的她,在沙漠中又創造了新的生靈,來填補地心的空洞。 …… 就算是再苦澀的故事,其中也有勇氣、具有力量。就算故事始終不如「記憶」強大,也有力量。 你交給我的,與我們一同冒險的故事,我會珍惜。當月亮再度異變時,它們就會替你保護森林。 |
法器 | 流浪的晚星 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 林野晚星 · 每10秒,產生如下效果:基於裝備者的元素精通的924%?30%/36%/42%/48%),提升該角色的攻擊力,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。 原本是學者用於觀測與計算天象的古老儀器。具有傳導力量,作為法器的能力。 | 那是千年前的舊事,發生於愚妄神王消堙沙暴之後的時代,
失去王國的浪客王子遁入了層疊的雨林,被靜謐月光包圍。
懷着征服新天地的希望前來闖蕩,卻被白弓的女獵手追逐,
狼狽的浪客為藤蔓枝條所困,清冷月光下細聽猛虎的低吟。 「雨林之中行路艱難,凡人只得從碎葉間的夜空辨明前路」
「明滅的晚星為浪客指明方向,卻也誘他走入致命的陷阱」
「深林穿梭的女獵手秉一張白弓,一次次驅逐着不速之客」
「伴着蒼老的虎嘯下達了驅逐的命令,卻沒傷及他的性命」 年老的盲詩人如此複述着浪客王子的經歷,聲音沙啞。
縱使早已失去雙眼,卻仍然不自覺望向明月旁的晚星。
明滅不定的晚星將浪客引向新的希望,卻也引向滅亡, 多年後,當失去一切的浪客面臨死境,不得不做出選擇…
當「死」的教諭在耳邊呢喃,他才真正明曉警告的意義… 「你終不屬於森林,亦不屬於死亡,遠離王的宮闕吧」
「如果你還珍惜生命與記憶,就不要深入黑暗的險地」 「請你不要再重複那些傻話了…」 「若流離的宿命將我引向月色的白弓,若晚星昭示着末路」 「那麼,欣然接受自己的命運,多少也強過死於追逐獵鷹」 |
弓 | 西風獵弓 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願、任務獎勵 | 順風而行 · 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。 西風騎士團的制式反曲弓,只有傑出的弓手能與它的傑出性能相襯。 | 西風騎士團的制式反曲弓,通常只授予弓術傑出,服役時間長的優秀射手。
通體由橡木製成,特殊工藝在保留了木的強韌之餘,還賦予了金屬的輕便。
弓弦上附有煉金與魔法的奧秘,使得此弓的使用者能放箭百發而虎口不裂。
這把弓既是對銳意守護蒙德者的獎勵,也是守衛蒙德的利器。 在過去,西風騎士團曾經擁有極為優秀的弓手斥候部隊,被稱為偵察騎士。
創立者是來自璃月的傭兵領袖,他將自己畢生所知全數傳給了偵察騎士們。 無論是在荒野追跡的本領,還是嗅到危險氣息的直覺,都是騎士不具備的。
因此,偵察騎士的技術對於騎士團而言格外寶貴。 直到最初的偵察騎士,不知出於何故兀自離開騎士團。 在那之後,這支部隊就名存實亡了。但編制留存至今。 如今仍有人為了不辱沒偵察騎士之名,而不懈努力着。 |
弓 | 絕弦 | 四星 | 元素精通 | 祈願 | 無矢之歌 · 元素戰技與元素爆發的傷害提高(24%/30%/36%/42%/48%)。 曾經作為樂器大放異彩的弓。如今已經不再能令人起舞。 | 製作精美的樂器,每一節上都繫着不同材料製成的弦。
彈動時,每根弦都在顫動中發聲,流水一般的樂聲就這麼編織起來。
但同時也是可以射出追心之矢的弓。伴隨着樂曲聲,死亡接踵而至。 樂團解散後,每一根琴弦都被鈍刀鋸斷,期間發出的聲音刺耳無比。
如今它只剩下射箭的弓弦,失去了高傲的樂聲。但仍是致命的兵器。 流浪樂團能讓飛鳥落地,仰賴的有時是琴聲,有時是隨琴聲來的箭。
如同隨樂聲逃逸的緒風及摘星崖的花,琴師是輕浮、又無比堅定的。
起事失敗後,樂團的眾人分散逃開。
琴師留在最後,撥弦讓箭落如雨掩護同伴。樂聲與箭最終都耗竭了。 琴師來自華美絢爛的異國楓丹,他行遍多國尋找自己的真心與命運。
據說在他故國的宮廷中,少女們為了他不辭而別的消息而痛哭失聲。 據說他愛上了蒙德的一位平民女子,她卻被選為羽球節的悲慘公主。 據說他並不為自己無名屈死於他鄉異國的命運懊悔。 他遺憾的只有自己終於發現了愛情,卻再也沒有機會唱出戀歌一事… |
弓 | 祭禮弓 | 四星 | 元素充能效率 | 祈願 | 氣定神閒 · 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。 在漫長歲月中石化的道具獵弓,上面的儀式性裝飾依然清晰可見。擁有受時間之風沖刷的祝福力量。 | 東面望海的高崖上,先民將時間的主人與風的主人一同祭拜。
因為「風帶來故事,時間使之發芽」的指導,兩者常常混同。
這挺弓述說的是開拓的故事,用來展示開拓的艱辛。
原本是不能拉開的道具獵弓,在時間之風中變得柔韌而剛勁。 這柄弓曾為驕傲的勞倫斯一族所有。
在悠古的過去,由他們扮演在冰雪中開拓的勇士。 祭禮之戲的第一幕,講述開拓者用力量與智慧征服大地的故事。
在漫長的歷史中,即使祭禮不再,他們一直扮演着這樣的角色。 這個角色最終遭到了曲解。他們漸漸地視自己為征服者、王者, 漸漸走上了歪曲的道路,並最終失去了蒙德之風的寵愛。 |
弓 | 宗室長弓 | 四星 | 攻擊力 | 星輝兌換 | 專注 · 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。 曾支配蒙德的舊日貴族的長弓。經過無數世代,弓弦仍十分有力,擊發迅猛。 | 曾支配蒙德的舊日貴族所使用的長弓,做工用料極其講究。
也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然有力如昔日。
狩獵曾經是貴族的消遣之一。
在自然天地彰顯力量,將獵獲分給屬下的人民,廣施德望。
但根據記載,最終他們忘卻了德望,也失去了支配的力量。 起義後,長久統治蒙德的勞倫斯一族被推翻。
以新建立的騎士團德政之名,並不過分深究,
而是將一族餘黨流放至蒙德境外,永不復歸。 「在流放之路上,父親哀嘆人的背叛、時代的變化、歷史的終結」
「我們看着曾屬於我們的子民在綠地上歡唱、舞蹈,離開了故土」
「過了很多年,我才明白,背叛了、變了的是我們勞倫斯一族。蒙德本就應是那樣的」 溫妮莎不過是推倒腐朽大廈的最後一雙手。在她之前,氤氳的怒火已經開始顯露力量。 無論是受人暗地裏稱頌的暗巷義賊,或是能看見死亡的少女,還是意圖行刺的劍樂團, 蒙德人的血脈中傳承着反抗的靈魂。 |
弓 | 弓藏 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 速射弓斗 · 普通攻擊造成的傷害提升(40%/50%/60%/70%/80%),重擊造成的傷害下降10%。 佈滿鏽跡的鐵造大弓,一般人根本拿不動,遑論引弓放矢。 | 硬若鑄鐵的古舊弓,曾經屬於著名的射手,
曾經見識過魔物與賊匪如風中荻花般倒下。
據說過去,此人仍醉心於追尋至射之道時,
釋弦的聲響如同不止的雷暴,
破空的箭芒有若蔽日的鐵雨。 射手在晚年悟到:
「至言無聲,至射無矢」 從此不再談論箭矢在空中撞擊的決鬥,
也不談論被鐵弓鐵矢擊落的魔獸妖物。 在那以後,他將大弓埋藏起來,隱居在城外山中。 關於他的辭世,有傳說道: 他在世時,夜裏宅邸隨弦聲迸出紫芒,烈若震曜,魔物妖邪均不敢近。 他去世那夜有風雨。雷鳴僅一聲,閃電卻是向天上射去的,炙如天漢。 |
弓 | 試作澹月 | 四星 | 攻擊力 | 鍛造 | 離簇不歸· 重擊若命中要害,則提升10%移動速度與(36%/45%/54%/63%/72%)攻擊力,持續10秒。
黑岩廠中秘藏的原型長弓。放矢之姿有如透過薄暮的月光。 | 產自璃月兵工廠的古老長弓。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。
五十年以上的柘木,包上金絲,嵌入精鋼配件製成弓臂。
弦則取用糾纏於大地深處的銀白樹枝製成,柔若無物,卻牢不可斷。 璃月雲家曾推行過一套名為「試作」的傳奇兵器譜,為求突破桎梏,演化兵武。
作為主流兵器之一,長弓也赫然在列。
名匠寒武應好友雲輝邀請,親自打造譜上的長弓。 他委託各路商行船隊搜集千百原料,最終於無數珍奇素材的淵藪中選定柘木、精鋼、銀枝。
成品材料上乘,弓身堅固易握,觸手微涼。
弓弧之優美猶如天上殘月,卻比月色灰暗,如若霧夜中低懸天穹的清淡之月。
飛矢破空時,弦光薄而凜冽,如殘月流華般過目難忘。 長弓獲賜名「澹月」。 如美人之姿令人神往而令人效仿,日後璃月所有長弓中無不可見試作澹月的影子。 |
弓 | 鋼輪弓 | 四星 | 物理傷害加成 | 鍛造 | 注能之矢 · 普通攻擊與重擊命中時,提升(4%/5%/6%/7%/8%)攻擊力與(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%)普通攻擊速度。該效果持續6秒,最多可以疊加4層,每0.3秒只能觸發一次。 以金屬製成,用滑輪引弦的複合弓,來自異國。護養極其困難,但引弓輕鬆,威力驚人。 | 天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。
異國的珍寶也順着人的海流來到璃月港。
儘管是短弓,奇特的設計和優越的工藝,使其有遠勝尋常長弓的破壞力。
因此也比一般的弓更難護養。與其說是武器,不如說是異國的智慧結晶。 這張弓經過了異國學者的改造,在複合弓的底子上增加了滑輪。
學者原本無心於兵者武道,不願見血光橫飛。
但目睹弓彎曲時的形變,羽箭飛行時的顫動…
他為這種「兵器」着迷,驅使着他將複合弓加以改造,使其更加有力。 即使他早就已經明白這點:自己的作品終將用於戰爭,終將用以殺戮,
但學者沉浸在構造的優化與良材的質感中,
逃避着這個現實,無止境地增強着這柄弓。 但這柄弓最終被一名士兵隨手操起,放箭擊落飛雁。 「真是好弓」 無心的士兵由衷稱讚道。 但禽鳥垂死時的嘶鳴,也如利箭一般擊碎了他的心。 |
弓 | 黑岩戰弓 | 四星 | 暴擊傷害 | 星輝兌換 | 乘勝追擊 · 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。 以黑岩塑成的弓。弓臂堅硬無比,只有膂力絕人的弓手才能盡心所欲地使用。 | 由十分罕見的黑岩製成的長弓。引弓聽風,能百步穿楊。
弓身中段漆黑,兩端血紅,觸手寒而不陰。張弓射箭,箭如流星入天,足以追風逐雷。 璃月雲氏是歷史悠久的鍛造世家。彼時的第七代家主輝更是七星之一,極富名望。
雲輝僅有一個女兒,名凰。依家族的慣例,雲凰成婚後將由夫婿入贅接任大掌柜。
自幼習武、個性剛強的凰並無此意,堅持以女兒身接手家業,一時引來流言無數。
但云凰就任正值難時。 彼時的大地並不平靜。山嶽與洞窟在低聲的轟鳴嘶叫中,坍塌挪移。
深埋地下的寶石金屬難以開採,鍛煉兵器、傳承手藝之事難以為繼。
是夜。雲凰輾轉難眠,恐怕雲家百年有餘的鍛兵傳承要她手中斷絕。
愁緒萬千中,她只得對天祈禱,盼望神仙能巧施妙法解她燃眉之急。 過去放棄家業雲遊天下的寒氏之策,此時卻身着匠人裝束入莊尋訪。 他取出一方木匣交予,是其父晚年依照「試作」修訂的新圖譜。又取長弓一挺,說: 「此事因黑岩而起,還希望以黑岩做結。聽聞雲掌柜喜愛射箭,如不嫌棄還請一試」 凰朝天放箭。飛矢如逆行欃槍奔空怒雷,而留弦之音則久久迴蕩在山林之中。 遠眺月下流雲,她只覺轉機已到… |
弓 | 蒼翠獵弓 | 四星 | 暴擊率 | 紀行系統獎勵 | 蒼翠之風 · 普通攻擊與重擊命中時,有50%幾率生成一個風之眼,持續吸引周圍敵人,並對其中的敵人每0.5秒造成(40%/50%/60%/70%/80%)攻擊的傷害。該效果持續4秒,每(14/13/12/11/10)秒至多觸發一次。 高潔的青綠獵弓,曾屬於在林間狩獵的某人。 | 曾經屬於某位獵手的弓,青綠的顏色可以輕易融入原野。
如同在晨光下的蒼翠草甸與林木間穿行的野獸一般純淨,
從不帶有一絲惡意,也從未為生存以外的目的放出箭簇。 無名獵人是在遠離城市的地方,在這樣的訓導中長大的…
「吾等誕生在綠茵中。只要有青草與樹蔭,便通行無阻」
「吾等與鳥獸無異。只要遵循天地的法理,便無虞生死」
「遵循自然的萬物,在生命盡頭都會去往無邊際的原野」 遵循着這個信念,獵手不留下足跡,不與天地自然為敵,
安撫着被箭矢穿透心臟的野獸,直到它的生命回歸自然。
如果災厄沒有發生,如果她沒有循着草葉上的污血前行,
如果沒有在常常小憩的樹下遇到那奄奄一息的盲眼少年,
那她就不會為復仇的願望、話語中鮮活的血與火光動搖… 「千萬不要忘記,善良的薇瑞迭瑟恩」
「千萬不要忘記呀,你是屬於綠茵的、樹林的孩子」
「不能為了爭鬥、為了仇恨、為了所謂榮譽而射箭」
「染血者永遠也不能找到,彼方無邊際的蒼翠獵場」 「那至少,不要讓這把弓被即將到來的,仇恨的廝殺玷污」 「既然我無法抵達彼方,和師父,和從未謀面的血親相見」 「至少讓這把弓保持純潔,讓它能夠傳達我的思念和歉意」 |
弓 | 暗巷獵手 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 街巷伏擊 · 裝備該武器的角色處於隊伍後台時,每1秒角色造成的傷害提升(2%/2.5%/3%/3.5%/4%),最多通過這種方式獲得(20%/25%/30%/35%/40%)的傷害提升;在場上超過4秒後,上述傷害提升效果每1秒會流失(4%/5%/6%/7%/8%),直到降低至0%。 外形精巧奢華的長弓,曾屬於某位從未被抓獲的義賊。 | 塗成暗色的良弓。可以完美地溶入幽邃的夜色。
原本是風度翩翩的貴族在圍獵之時的不二之選,
但卻落入了從未被抓獲的義賊手中。 使用它的人曾經悄無聲息地射落過貴族的冠帽,
曾經射斷過緊繃的絞索,曾將追兵的武器射落。
也曾宣言要為黑暗的時代帶來光明,
為受壓迫者帶來公平、財富與歡笑。 在過去,他為受壓迫者帶來了公平、財富與歡笑,為權貴帶來了疑懼、惱怒與夜不能寐,
為夜色里的巷道、屋頂與露台帶來了雨點般的輕快腳步聲與酒館中、廣場上詩人的歌聲,
也為手提尖銳長槍,狩獵賊人的碧眼魔女獻上了從貴族王器上撬下來的湛藍水晶。 但直到最後,他也沒能為自己所傾心的,如藍寶石一般冰冷的魔女帶來一絲笑容。 在最後,尋找死亡的魔女花朵般的面容上被刻下了罪人的墨印,而後又不知所蹤… 在最後,貴族義賊聽從了胞弟的勸誡,拋棄了誓言,遁入不屬於任何人的大海—— 「不知道她是否記得我的歌?記得在巷道中循着酒的氣味與獻給她的歌聲追蹤我的歲月」 |
弓 | 風花之頌 | 四星 | 元素精通 | 「風花的邀約」活動 | 風花之願 · 施放元素戰技時,獲得風之花的悠古願望加持,攻擊力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持續6秒。 點綴以無名花朵的弓,承載着同樣無名之人的殷切希望。 | 蒙德的童夢裏,有這樣一種輕飄飄的花兒,
烈風與嚴寒之中生長,狂舞的冰晶中盛放。 與那些被強風連根拔起,席捲而去的尋常花草不同,
被稱為「風之花」的花朵,風愈猛烈,根莖愈強壯。
如今,凡人反抗暴君的久遠奮爭被引以為佳節笑談,
花兒的模樣亦日漸模糊,融進悠遠如風的琴聲當中。 「贈予你無名的花朵,願未曾經歷的春日於你並非毫無意義」
「願你以希望與笑容為回報,與我同迎來烈風止息的那一天」 在高塔暴君睥睨萬民的時代,心懷自由的人們曾如是彼此呼召。
那些尋求勇氣、夢想挺起胸膛的人們編織着未知,以此為暗號。
往日間孤獨而脆弱的花朵迎風盛放,漸漸開滿狂嵐肆虐的山嶺,
就這樣,曾漠然無根、隨波逐流的臣民成為了驕傲無畏的英豪。
高塔上蹙眉自守的君王愈發矮小瑟縮,再也吹不散洶湧的怒潮。 「贈予你無名的花朵,願她冠你我英雄之名,守護春日與青空」
「願朝霞化成精靈,伴着你與我,漫遊於真正自在的和風之中」 在古舊尖塔的廢墟之上,在獲得新生的人們的歡呼、合歌與淚水中,
有一名紅髮戰士背向初生的新神,如浪潮中的雨滴般隱沒在人群里。
他是以風之花傳遞暗語的先行者,在黎明前漫長的暗夜中編織晨曦。
其名早已湮沒於流轉的時光中。但此人的作為,在詩篇中傳唱不息。
千年後,另一名紅髮騎士追隨他的腳步,照亮宗室貴胄塗黑的歷史。
就如同「風之花」的命運一般:在重壓之下、不得不奮起時才綻放,
這一族的宿命恐怕永遠不會變:身居至暗的黑夜,帶來破曉的火光… 「風之花」的形象在經年的流風中日漸隱沒。
其名在平和的歲月中,有了愛與歡愉的內涵。
這就是在黑暗中堅定徒行的人們所希冀的吧… 「盛放的花就應當象徵愛、象徵春天降臨,」 「而不再是抗爭的狼煙、揭旗之人的暗號…」 |
弓 | 幽夜華爾茲 | 四星 | 物理傷害加成 | 祈願 | 極夜二重奏 · 普通攻擊命中敵人後的5秒內,元素戰技造成的傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%);元素戰技命中敵人後的5秒內,普通攻擊造成的傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%)。 有着如同罪與幻想之夜一般顏色的弓。 | ……
「小姐,在您的巡禮中,沒有一滴淚水會是白流的。」
常寂國土的巡禮結束時,奧茲華爾多·赫芙那梵恩斯這麼對皇女說。 在跨越無比漫長時空的旅途中,「斷罪之皇女」與「屏斷晝夜的黑鴉」見證了無數故事的結束。每滴雨點在旅途末尾都會流入苦澀的海。每個少年不平的憤怒都會歸於平靜。每一份熱忱最終若非被時間消磨殆盡,就會在逆轉的古樹上走向偏執。宏偉而偉大的雷馬共和國在時間之樹上所處的枝杈最終也會被剪斷,為狼之雙子中另一人的國土讓出道路。
世間的一切最終都會隨着破滅,來到皇女的未來國土。在寂靜的漆黑靈囿中,尋得自己沉眠的一隅。
但即使如此,當德洛圖夫特為了少年的夢想、尚未落下的雨滴而倒戈於「世界之獸」,最終又被它的爪牙撕碎時,皇女仍然流下了淚水。 「記好了,奧茲華爾多·赫芙那梵恩斯,幽夜淨土的皇女是不會哭的。」
她這麼回應到,「世間誰人不是戴罪之子。當定罪之刻的鐘聲響起時,至夜的紗籠將再度降下。而人與野獸在其中掙扎的模樣,不過是幽夜中的一曲華爾茲罷了。」 「小姐所言甚是。」
「哼,明白就好。」
「那麼,小姐,這一則故事,您還記得嗎——」 令原初宇宙的香水海燁燁生輝,又讓阿蘭若國的獸群躁動的三輪皓月中的兩個,被撕裂世界邊際的長劍粉碎,變成就連皇女的魔眼也不可見的細沙。
或許是這樣:曾經照亮一個宇宙,給三個世界的酣睡者帶來夢與詩歌、又給彷徨在黎明與夕照之間的群獸帶來渴望的明月,最終化成了細沙——但即使如此,它們也想寄宿在皇女永遠凝視一切的明眸中,為更多地方帶來細微的光明吧。 沒錯,皇女是不會流淚的。
那只是無禮的沙進入了她的眼角,身體產生的排異反應罷了。 ~本卷完~ |
弓 | 破魔之弓 | 四星 | 攻擊力 | 稻妻大世界探索獲得 | 淺瀨之弭 · 普通攻擊造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重擊造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。當裝備該武器的角色元素能量等於100%時,這個效果提升100%。 曾經屬於某個巫女的戰弓。以優越的技法打造,精巧而耐用。 | 「快下去。女人在船上很礙手礙腳!」
喚作赤穗百目鬼的賊人說,背過身去。
但聽了這話,巫女卻忍不住微笑起來。
如果當初教我射術的人沒有隨將軍出征的話,
那我們的兒子,如今應當是左衛門的年紀了,
而我或許就應當姓高嶺,或者由他姓淺瀨了… 左衛門的口吻,和故意背向我的模樣,
簡直和他當年提着刀離開的時候一樣。
那麼這次,我絕對不會讓這個人死去,
哪怕與「雷之三重巴」之旗為敵也好… 「揚帆之刻到了,銛與刀都已磨利。」
「就讓那些官兵看看,清籟的骨氣!」 聆聽着出航的船歌,巫女放下了戰弓。 過去在影向山偷學的真正的「法術」, 雖說對不起天狗老師,就用在這裏吧。 解開維繫千年的大結界, 讓紫電之鳶垂死的怨恨, 肆虐雷神旗號的艦船吧。 只希望那匹老貓,不要闖進雷霆里來… |
弓 | 掠食者 | 四星 | 攻擊力 | "PlayStation Network"玩家特典獎勵 | 強力攻擊 · 僅在以下平台生效: "PlayStation Network" 對敵人造成冰元素傷害後,普通攻擊與重擊造成的傷害提高10%,該效果持續6秒,至多疊加2次;此外,埃洛伊裝備掠食者時,攻擊力提升66點。 設計風格相當獨特的弓,應該不屬於這個世界。 | 接受委託的鐵匠問過為什麼要把這件訂單做成這樣,以及為什麼要叫這個名字。
得到的答覆有點複雜:又是什麼佈滿世界的機械野獸啊,又是什麼長柄武器沒有覆蓋指令的。 但是鐵匠一下子就明白了。原來這把弓就是獵殺強大機械野獸的神兵利器,因此它就是那個世界的頂級掠食者。 但是奇怪的少女糾正說不是。 單純是因為這個世界用弓箭狩獵,居然可以收穫獸肉。她準備接下來就去抓林豬。 |
弓 | 曚雲之月 | 四星 | 攻擊力 | 祈願 | 馭浪的海祇民 · 隊伍中所有角色的元素能量上限的總和,每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.23%),通過這種方式,元素爆發造成的傷害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。 出自螺鈿與珊瑚的精美戰弓,月色的弓臂上流動着悽然的光彩。 | 曾為海祇島巫女曚雲所操使的長弓,
如月光中的潮尖浪花一般潔白明麗。 巫女以遠海妖獸為友朋,為海祇的泡沫之夢與雷雲相搏,
共心儀無間的同伴肆行波濤,在船艏激起的浪花間隱現…
追隨海祇前往無歸之途,最終共同步入慘烈的滅亡境地。 「海祇大御神大人挑起的爭戰,或許從開始就註定無果了。」
「但只要能留下記憶、種下『犧牲』之種,或許也值得吧。」 過去的歌曲曾經贊詠她曾與「海御前」身為海祇雙子的默契,
描繪她們沐浴在船艏激起的淺白浪花中,挽弓與提槍的形姿…
遙遠的歌兒回溯着她曾與年輕的「東山王」乘海獸夜遊之事,
重敘着她曾向勇者訴說的破碎明日,與溫柔悲傷的耳畔呢喃… 在波瀾平靜的日子裏,巫女雙子曾一起同深海的巨鯨的合唱,
述說淵下的慘澹白夜與漆黑常夜、大御神與灼灼發光的玉枝。
她曾在月下與那名除了氣力別無所長的魯莽少年如對魚嬉鬧… 「待我帶回傳說中那大妖天狗的面具,阿姐可一定要如約完成未竟之事。」 「好呀。若你到時還是滿口妄言,我便命巨鯨揚起大浪,洗洗你的嘴巴。」 |
弓 | 落霞 | 四星 | 元素充能效率 | 「危途疑蹤」活動 | 淵中霞彩 · 具有夕暮、流霞、朝暉三種狀態,分別能使造成的傷害提升(6%/10%/14%/7.5%/12.5%/17.5%/9%/15%/21%/10.5%/17.5%/24.5%/12%/20%/28%)。攻擊命中敵人後,將轉換為下一種狀態,每7秒至多轉換一次狀態。裝備該武器的角色處於隊伍後台時該效果依舊能觸發轉換。 以白金精製而成的寶弓,其上鑲嵌着霞光閃爍的寶珠。 | 傳說中能夠射落天邊霞雲的玉色長弓,其上鑲嵌寶珠一枚。
在漆黑的淵藪中浸染許久,卻仍不失金玉本色,不黯珠光。 辰砂深谷被深黑災厄污染的年代裏,千岩軍曾英雄迭出,挺身赴難。
在諸多豪傑之中,亦有一位使弓的年輕英雄,出身岩巒,終於淵藪。 「我本是峭岩與琉璃晶砂的女兒,血脈中沒有一滴軟弱之血」
「如今諸多千岩兵士捨身奔赴死地,我等山民豈能坐視旁觀」
「那些未曾為眼所見、為耳所聞的災禍,固然難以感同身受」
「但在大難臨頭的時日,又如何能將守護之責輕易放棄呢…」 倔強的少女趁夜盜走族長父親的長弓,追隨千岩之軍而去。
私自做好了不再返還日光之下的決心,弓臂寶珠熠熠生光。 「仰手射落當空的漆黑蝠獸,俯身釘住污黑泥潭的龐大龜鼉」
「白玉鑲金的長弓如雲飛舞,箭矢閃爍的寒光撕裂惡獸血肉」
「深淵湧現的污穢潮流,伏行巒底的扭曲妖魔,凡此種種…」
「諸多的恐怖與不可思議,皆未嘗令她心感恐懼,稍作退縮」 山民如此以歌謠盛讚他們的女兒,但歌謠的主人終究沒有回返。
歌謠隨時光流轉,如霞光變幻至今,然而長弓的主人仍未返還。 「我唯一恐懼介懷的事,僅有遺忘與失去而已」 「若厄運將我掩埋在無名之地,請莫把我忘記」 |
弓 | 王下近侍 | 四星 | 攻擊力 | 蘭隨尼處兌換獲得 | 迷宮之王的教導 · 施放元素戰技或元素爆發時,將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升(60/80/100/120/140)點,持續12秒。該效果將在切換角色時移除。森林教誨的持續時間結束或被移除時,將對附近一名敵人造成(100%/120%/140%/160%/180%)攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發一次。 從蘭那羅的故事中得到的武器。具有弓的形制,能夠射落森林的敵人。 | 「很久很久以前,有一名公主,名喚辛娜夢…」
「…最後她與老虎一同,遠遠地離開了宮殿。」 但那個故事是你們的故事。在你們的故事中,一切詞語都應該有意義。
我知道,在你們的故事裏,「宮殿」是構成辛娜夢生為人的一切事物:
以血聯繫的其他人、大房子、常識與道理,而王是如同月光一樣潛伏在她心中的願望。
對我們來說,宮殿就是宮殿,辛娜夢就是辛娜夢,森林王就是森林王,月光就是月光。 我聽到的故事和辛娜夢的故事不同。
曾經有一個孩子,她迷失在了森林裏。循着森林王留下的足印,她來到了老虎的花園。
「嗷嗚,每一種走獸、每一種飛禽,都曾在我的五臟府中巡禮一番,最後回歸大地。」
「我是森林的王,殺了許多,保護了許多。唯獨只有你這樣的小人,我還沒品嘗過。」
老虎這麼說。當然了,那孩子當時還沒有忘記你們的語言,自然也聽不懂王所說的話。 「嗷嗚。」孩子說。 森林王反倒覺得很有趣。往往他一旦開口說話,你們一族的人就會躲進木頭的房屋裏,
走獸伏倒在地上不敢動彈,禽鳥遠遠地飛向太陽。就連長鬢的威武大貓,也躲進樹叢。
「嗷嗚,不懂禮數的小東西。也好,那就由我來教你森林的道理,還有森林的語言。」
「從今往後,你就是我的近侍。森林的宮殿將對你敞開,林中諸獸也不能加害於你。」 「記住,這個世界只是森林的夢。有一天你會從現實中醒來,來到無邊無際的獵場。」
「我們的獵物所前往的地方,我們總有一天也會抵達。這個道理,你永遠不要忘記。」 … 在一代的森林王老去之後,新的王將會替代他。你們、我們,森林中的生命都是這樣。 這個近侍與王一同老去之前,遇到了同樣迷失、不踩碎任何落葉而踏入了宮殿的孩子, 並將一切教給了她。如同這個故事傳給我一樣,那個孩子也將教導傳給了之後的孩子。 後來,有的孩子成為了森林的守護者,並將森林的語言、保護王土的責任傳給更多人, 也有人在面對他人的巨大痛苦時,決定告別生涯盡頭的獵場,成為令惡獸膽寒的獵手。 |
弓 | 竭澤 | 四星 | 元素充能效率 | 須彌釣魚協會兌換 | 網破 · 施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多通過這種方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。 似乎是如今已經絕種的魚。身軀富有彈性,繫上繩索後能充當弓使用。 | 曾有潺潺的流水流入黃沙之中,但那是很久以前的事情了。
後來偉大者循着地鳴與天命進入沙漠,最終生還者卻無幾。
原本在高原上巨大的湖泊中如箭頭一般筆直射穿空間的魚,
它曾如長槍一般筆直,循着聖跡沿洄,
溪流漸漸滲入沙中,湖澤退縮成水窪,
最終只得在水窪中蜷曲身體,結果成為了朝聖之人的獵獲。 這個故事告訴我們的道理是: 只要虔心向善,即使是在沙海中央也能得到魚。 |
弓 | 䴉穿之喙 | 四星 | 攻擊力 | 「決鬥!召喚之巔!」活動 | 秘智之眸的青睞 · 重擊命中敵人後的6秒內,角色元素精通提升(40/50/60/70/80)點。該效果至多疊加2層,每0.5秒至多觸發一次。 以故事中的描述鑄就的黃金之弓。若將它作為尋常武具使用,也可視為讓紙上故事的一角在紙外的世界得到顯現了吧。 | 本來是作為《召喚王》第一部結局卷預售特典的工藝樣品。
可試作時,卻因形制特殊被誤以為是需要真實打造的武具。
結果當八重堂眾編輯收到此弓,都為發生的差錯苦惱不已,當時在場的福本老師倒是深受感動,寫出下文,後作為附錄收於發售書籍。 「持有此弓之人,即為大赤沙海之王麾下弓術最為精湛的弓手。」
其他人都那樣說,蒼青色面容的少年也深以為然。在䴉之王展示諸多秘寶之時,他幾乎一眼相中這張砂岩底色、鑲嵌寶珠的長弓。那時,尚未經受造化荼毒的少年仍認為一切欲求之物都是可以謀得的獎賞——
無非是努力到什麼程度的事罷了。
於是他朗聲問䴉之王,「如我成為眾人之中最出眾的弓手,如我擁有諸王之中最顯赫的權柄,便可取走這長弓嗎?」
當時庭宇寂靜,炬燈的陰影里,無人敢回答這樣的問題。
只是坐在上首,有着如隼般眼神的男人輕笑着應允了少年的期冀。
那一日總會到來的,蒼青色面容的少年作如此想。 只是時間真的有點過於久遠。
司掌戰爭之王達成這願望是在數百年之後,他憑依打開秘典之盒的少年再度進入受封緘的「決鬥之間」,才再見虛影手中所持的長弓。
時間仿佛停滯於斯,致使他的殘魂得以穿過破碎的大門與零落的長廊,回到背叛與密謀的廳堂,握住那支由秘儀之弓所射,不可避讓,逐漸臨身的金簇之矢,以此解救本應被貫胸而過的身軀。
這倒一開始就在他的計劃之內。
但此刻秘法消解,箭矢受破,持弓者的虛影轉瞬而逝。
在長弓失去倚靠落地之前,他將之握在手中。
他曾多次謀奪這把金鑄的長弓未遂,與䴉之王的決裂或多或少也與此有關,可當他終於得到夢寐以求的寶物,心中卻冷如一潭腐沼的死水。鱷之王揣測自己或許不再似少年時,對未竟的渴求抱有那樣之大的慾念。
更何況,威嚴的赤沙之王於諸多歷史中匿去,再也不見花之女主人的身影,而為了爭奪陵上的寶座,諸國之間紛爭四起,變亂不休,他趁機借「決鬥之儀」踏破金沙的瀚海,因圖謀更混亂的爭鬥而嘗試抹消諸多世界的藩籬。為阻止他,倚着黃金之弓的老人隻身步上奠儀的長階…
那也都是很久很久之前的事。
他用手指不斷摩挲弓上的寶珠,直到他恍然意識到,使其光輝黯淡的不是表面並不存在的塵土。 「算了吧。」司掌戰爭的王心想。 他聽見「決鬥之間」的台桌重新運轉的響動,料想殘魂曾憑依的少年正對一場決鬥翹首以待。 於是他將長弓系在身側,這或是從前自己夢中期盼的得勝之姿。 而後,蒼青色面容的王,緩緩踱向命運為他安排的戰場。 |
單手劍 | 風鷹劍 | 五星 | 物理傷害加成 | 祈願 | 西風之鷹的抗爭 · 攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂甦醒,恢復等同於攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,並對周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次。 西風騎士團的靈魂。歷經千年仍在呼喚你捲起正義之風,祓除奸邪,一如上一位揮舞此劍的女傑。 | 眾所周知,鷹的守望是西風的恩惠。
鮮有人知西風的恩惠是遠方的異族。 彼時蒙德仍在舊貴族的統治之下隱隱呼喚自由,
遠離故國的異族鬥士作為奴隸踏入了風的國土。
即使面對欺瞞與不公,她仍奮力掀起正義之風,
推翻蠻橫的貴族,建立起德政的騎士團與教會,
最終她受天的眷顧,蒙了神的寵召。 這是她當年的佩劍,見證了她的跋涉與奮鬥,
最終見證她將自由與正義之風遍佈蒙德全地。
揮舞時,能感受到此劍故主奮勇戰鬥的心意: 但凡有受欺壓的,那就施展正義; 但凡有受禁錮的,那就帶來自由; 但凡有受蒙蔽的,那就帶來智慧。 聽憑風引,便是正義與自由之風。 |
單手劍 | 天空之刃 | 五星 | 元素充能效率 | 祈願 | 穿刺高天的利齒· 暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續12秒。
象徵風龍的榮譽的騎士劍,如今失而復得。劍脊上吹息着風之神的賜福,蘊含蒼空與長風的力量。 | 貫穿高天之牙。
曾經刺穿了深邃古國的黑金鱗片,
曾經撕開了古國罪人子嗣的喉嚨。 在過去,覬覦蒙德繁茂的魔龍杜林襲來,雙翼蔽日。
魔龍的妒忌催生了邪惡,邪惡毒害了大地上的生靈。
在那些險惡的日子裏,蒙德四處遍佈着魔物與荒蕪。
風之神聽到人民的哭泣而降臨,就此將風之龍喚醒:
於是特瓦林隨風而起,直刺天空,聽令為生命而戰。 特瓦林攜風神的祝福與魔龍交戰,高天之上巨龍的搏鬥驅散雲層。
千風席捲着毒液,日輪也為之失色,燃燒的天空仿佛終結之閉幕。
點燃天空的惡戰末尾,特瓦林受魔神賜福的劍齒刺穿魔龍的咽喉。
杜林未及哀嚎便已自天空墜落。特瓦林卻因此飲下了腐毒的惡血。 風之龍因浸透臟腑的劇毒而痛苦地昏睡,
最巧舌的詩人也不知曉特瓦林所往何處。
在長達百年的沉睡中,蒙德的眾生忘卻了風龍的死戰。
當特瓦林忍受入骨的烈毒歸來,沒有聽到好友的琴聲。
曾受保護的人們如今急忙逃避,將之以「魔龍」相稱。 榮譽終將復原,猛毒終將被淨化。 歌者的旋律終將喚醒人們的記憶。 這柄利劍是風龍恢復名譽的祈願。 |
單手劍 | 斫峰之刃 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 金璋皇極 · 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。 傳說中象徵着某一則特定契約的利刃,曾經斬落過山嶽的尖端。 | 在無比久遠的過去,在諸神與精怪馳騁大地的時代,
在天地動盪的時期里,人們不免會有這樣的疑問吧…
「請您開恩告訴我,我們的愛人和子女都去了哪裏」
「請您開恩告訴我,那些離去的人們何時才會回來」
「啊啊,我主,這樣怖駭的年月究竟要持續至何時」 即使是在堅硬的山石中成長的子民,心也會因為痛楚開裂。
即使倔強地一言不發堅守對神的信仰,目光也會變得熾熱。
即使不曾將這些問題拋出,藏在心底的諮詢也會發出聲音。 岩之君便施展神跡,從無雜質的金色石珀中削出長刀一柄,
揮劍斫去山峰的一角,以此向子民立下無上莊嚴的契約——
離散的人,必將聚攏回歸;背約的人,必然加以懲治。
失去摯愛者、痛失珍寶者、蒙受不公者,將得到補償。 或許只是璃月悠古大地上,無數真偽難辨的民話之一。
但岩君莊嚴的契約如今或許仍運行於璃月的天地之中。
違背契約就是與這片神曾經整治過的大地為敵,
帝君斬斷的山峰遲早會降落在背約者的頭上—— 如今鄉野間仍有傳說,日後它的真正主人將重現人間。 那時這柄長刀將再次放射金光,斬斷世上最大的不公… 正如數千年前,岩王在民眾面前立下的宏偉誓約那樣。 |
單手劍 | 磐岩結綠 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 護國的無垢之心 · 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%),獲得攻擊力加成。 由純淨的翠玉精琢細雕而成的儀禮寶劍,揮舞時劍風中似有嘆息之聲。 | 據說在璃月初興時,帝君曾執翠玉琢成之劍行走大地。
在年歲不停的磨礪下,血洗的碧綠劍鋒仍舊閃亮如新,
鮮血隨千年雨水而去,凝結的思念與怨恨卻難以滌除。 「結綠擁有碧水的魂靈與柔情,自能清洗殘留於其上的宿怨」
「但以美玉之身被塑成殺戮之器的傷痛,又有誰能撫平呢?」 淡忘了名字的故友曾如是嗟怨,如是嘆息,
但無可阻遏的命途終於淹沒了惻隱的言語。 在過於悠久的年月里,浴血死斗的仇敵也曾言歡同樂,
終將反目的摯友、仇恨消弭的死敵也會相約舉杯一醉。
這柄寶劍也是在那時,作為贈予某人的貴禮雕琢而成,
名為「結綠」的翠玉,身受削鑿本是為了和平與華貴。 當酒器被血水溢滿,溫情被冷酷的欲望撕碎,化作塵埃飛散, 未能送出的贈禮,未能訴說的友誼,亦成了斬向舊友的利刃。 |
單手劍 | 蒼古自由之誓 | 五星 | 元素精通 | 祈願 | 抗爭的踐行之歌 · 飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發元素反應時,角色獲得一枚奮起之符,每0.5秒內至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有2枚奮起之符時,將消耗所有奮起之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。 如同悠古的歌聲一般蒼藍的直劍,如同風之國土自由的誓言一般銳利的武器。 | 過去曾有一首流行的祝酒與餞行之歌,是這麼唱的:
「假如有人拔掉你的舌頭,你依舊可以用眼睛歌唱」
「假如有人刺瞎你的雙眼,你依舊可以用耳朵張望」
「若有人妄圖道破未來之事,那就邀他一同舉杯吧」
「即使明日不再到來,此刻的歌聲也將會通向永恆」 據說一方水土的性格,無論是人還是大地本身,都隨他們的神而生。
但究竟是生性不羈的神在抗爭中,將對自由的熱愛灑向大地與人們,
還是人們在冰雪與烈風中對自由的期冀中孕育了熱愛自由的風之神,
則是早已不可考的問題。 而那首歌,往往唱響在灰暗的時代。
無論是在烈風的王者君臨尖塔之時,
或是內里朽壞的貴族推倒神像之時,
在幽閉的地窖、暗巷中,在破舊的小酒館中,
歌聲滲透烈風與鐵腕,織成抗爭的英雄之繭。 在悠古過去的那一天,在圓環包圍的寂靜都城中,
隨着誰人的琴聲,呼喝聲終於衝破了烈風的監牢。
某位少年、精靈、射手、騎士與紅髮的流浪戰士,
他們站在如錐心長矛般指向深空,
又如石巨人般投下陰影的尖塔前,
立下自由的誓言,許下粉碎塔上孤王的決絕宏願。 而無法登上尖塔的病弱者,則合唱着平日只能低聲對着無風的角落哼唱的, 那首祝酒與踐行之歌,以搖撼城牆的氣勢,趨使着高揚旗號的勇者們攀登… 「假如有人拔掉你的舌頭,你依舊可以用眼睛歌唱」 「假如有人刺瞎你的雙眼,你依舊可以用耳朵張望」 「但是,假如誰人膽敢奪走你歌唱、你張望的自由」 「——那就,絕對絕對不能容赦」 |
單手劍 | 霧切之回光 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 霧切御腰物 · 獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得(8/16/28%/10/20/35%/12/24/42%/14/28/49%/16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒;施放元素爆發時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間獨立計算。 閃爍着淒烈紫光的太刀。名之為「回光」是因為一度破碎的過去。 | 將軍御賜旗本的銘刀之一,據說其勢能挾雷光之威斬開山嵐夜霧。
曾一度碎裂成上千片。重鑄後,刀身上留下了如流雲一般的紋痕。 在歌謠之中,「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」
尚武的孩童將歷史上的名武者並列,其中的「霧切高嶺」就是他。
曾與祓行的神人一同,以其秘劍「霧切」斬落無數的妖物與祟神。
也曾從影向的天狗處學會操弓的心得,又將射術教給了中意之人。
然而秘劍霧切再並無後人傳承,僅僅存留在話本、繪圖與童謠中。 在其生涯的最末,他作為寄騎在將軍的陣列中與漆黑的軍勢向對。 如果沒有將愛用的弓,作為賭注留在了她的身畔,或許情況也會不同吧。
但真賭徒無論如何也不能後悔,絕不計較「如果」、絕不悔恨「假使」。
敵人如同迷霧般湧來,那不斷地使出連山嵐夜霧也能斬斷的妙劍就行了。
斬切的速度足夠快的話,那就能撥開欲深的漆黑迷霧,能瞥見光明吧—— 「淺瀨,與你的約定…不,這場終結一切賭局的豪賭,我絕對不會輸。」
「我一定會回去。然後連同作為賭資的弓一起,取走我所贏得的未來!」 如同連綿不絕的雷光,他與霧切一同斬落了無數妖物。
但最終刀劍究竟仍是不如劍客的執着強韌,逐漸破碎。
而漆黑的濃霧,也將他完全淹沒了…
在最後僅有刀的部分碎片被取回重鑄,承擔霧切之名。 如同緊握垂入黑暗的蜘蛛絲般,緊握破碎刀柄的武者, 在漆黑的濃霧中,仍然拗執地在內心中不斷告訴自己: 賭局的勝負尚且沒有定論。我一定要回到淺瀨的身邊… |
單手劍 | 波亂月白經津 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 白刃流轉 · 獲得(12%/15%/21%/24%/27%)所有元素傷害加成;隊伍中附近的其他角色在施放元素戰技時,會為裝備該武器的角色產生1層「波穗」效果,至多疊加2層,每0.3秒最多觸發1次。裝備該武器的角色施放元素戰技時,如果有積累的「波穗」效果,則將消耗已有的「波穗」,獲得「波亂」:根據消耗的層數,每層提升(20%/25%/30%/35%/40%)普通攻擊傷害,持續8秒。 經津傳奉命鍛造的名作。因其如洶湧海濤般的氣度,而得「波亂」之名。 | 踏鞴砂目付御輿長正編纂的《稻妻名物帳》中記述的御腰物。
刀派經津傳奉命所作的月白經津有「波穗」與「波亂」兩柄,
其中這柄「波亂」是名工真砂丸一生中唯一留下刀銘的作品。 世人常說刀劍當中寄宿着刀工的魂靈…
《名物帳》便是以這樣一句話開始的。
據傳「波穗」一刀出自經津傳三代目惣領經津實之手。鍛成之後,
這柄刀身薄青、刃文如水波的華美名物,時常懸於將軍近侍腰間。
再後來,刀身在與決定鬼人命運的真劍試合中刃切,遂交還重鍛。
其時,久被酒、舊傷與祟神遺念折磨的經津實,已如未經回火的鋼刀般斷裂了。
可年少的四代目經津弘芳,尚無比肩母親的技藝。
是他的義兄——世人喚作「真砂丸」的經津政芳,
最終成功鍛成此刀,令經津傳傑作再度現身世間。
兩柄月白經津外觀極為相似,氣質卻又大為不同。 真砂丸一生只為這件作品留下刀銘。原因倒也十分單純:
他曾是被三代目惣領收留的孤兒,目不識丁又天生失語。
因為領命復現「波穗」之美,才將此前的銘文依樣鏨刻。 經津實亡故後,數年來真砂丸代替她傳授弘芳鍛冶的技藝,
傳說三代目也曾有意讓他接任惣領,但他卻數次拒絕恩人。
「波亂」一作使其聲名鵲起,幾乎影響了弘芳繼承四代目。
因而在義弟獨當一面後,真砂丸便選擇獨自離開遠走他鄉。
此後,他又前往其他鍛刀流派鑽研技藝,博採眾名匠所長。
他晚年的三位得意弟子:楓原景光、丹羽長光與赤目實長,
便是後日締造了一心傳的「一心三作」。 「那時我不過是個生來啞巴、相貌醜陋又骯髒的棄兒。」
「像蛾般貪求着寒夜中的溫暖,見到的是刀場的爐火。」
「我的面前便是世人口中乖戾妄為的經津三代目女匠。」
「可她卻不像他人呵斥我滾開,還給我糙米填飽肚囊。」
「她見我身上沾滿鐵砂,便用『真砂丸』作我的名字。」 不能言語卻又心思細密的真砂丸有許多藏在心中的故事吧。
那些沒能說出口的事,最終都沉澱下來,又消失在浪濤中… 「三代目靜靜地向無法開口的我訴說了很多故事。」
「像是半邊身子的舊傷,像是母親與兄長的願望,」
「像是未能穿上的緋絝,與終將吞沒一切的津波…」 一個夜晚,孩童怯怯地走進刀場,看到那個喜怒無常的名匠時,
她正用力鍛打着鐵塊,任憑淚水在臉頰上肆意流淌…
「給我忘掉剛才看到的東西,明白了嗎?」
他慌張地連連點頭,女人卻又突然拊掌大笑起來:
「我倒忘了,你是個守口如瓶的好朋友!」 「世上的傳言大致不錯:嗜酒如命,又反覆無常。」
「如今想起來,我應該接受師父的共飲之邀才好…」 《名物帳》中記敘了月白經津不同的形姿。 由經津實鍛造的名作,如同夜晚海面清淨柔美,故得「波穗」之名, 無言的政芳重鍛的那把,則有疾風暴雨般的威勢,被稱為「波亂」。 |
單手劍 | 聖顯之鑰 | 五星 | 生命值 | 祈願 | 沉入沙海的史詩 · 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。元素戰技命中敵人時,將產生持續20秒的「宏大詩篇」效果:基於裝備者生命值上限的(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發一次,至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續時間刷新時,將基於裝備者生命值上限的(0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%),為隊伍中附近所有角色提供元素精通提升,持續20秒。 黑曜石塑造的一對的權杖中的一件。在傳說中,隱藏在沙海盡頭的樂園門扉是由這柄密鑰開啟的。 | 這是沙之王的夢想如泡沫破裂,草木的主宰將魔天的低語埋藏後的故事。
衰敗的齒輪將龐大的神國分解成諸多王國,又規律地將它們都碾成砂礫。
一位王后將幼子飾金的罩袍與頭冠燒毀,讓他穿着奴僕的粗麻布衣逃走;
多年後,讓他淪為奴隸市場商品的王者之子,又淪為失去一切的流浪者。 「我還能為蜃氣樓上的日出流淚時,曾在霸主座下獻策,隨他碾碎了諸多城國。」
「我曾在先王之子誕生時祝福他:即使在他死後,稱頌他的詩歌也會繼續流傳…」
「過去我看錯了一些人與事。作為命運的懲罰,現在的我已經什麼也看不見了。」
「你當我的徒弟吧。當我的眼睛,為我描述飾金的砂原上,究竟有什麼人與事。」
「希望有一日,能將英雄的詩編成神的宮殿中最美麗的掛毯…」 金幣在手與手之間往來時會受損,血脈高貴的物件卻在易主時變得強壯。
他最後的物主是盲眼的詩人。後來故事又從主僕的故事成了師徒的故事。 「別離時,母親曾經告訴我。我們一定會在永恆的綠洲相會…」
「以這劍為樂園門扉的密鑰,在翠玉與石榴間重新建立王國。」 老詩人聆聽着貴種流離的故事,撫摸着無鋒黑劍的輪廓。他最終回應道:
「師徒的因緣就到此為止。我不過是你的史詩中微不足道的一節罷了。」 「師父…」 「西福斯,我等詩人的命運並不屬於你。不應由你譜寫他人的故事——」
「你是獲得鎮靈青睞的人。你是手持聖顯之鑰,一度失去國土的王子。」
「在衰敗的王國間流浪吧。你一定能帶來新的神話,找到永恆的綠洲…」
「我為霸王寫頌歌、為王子寫情詩的時代,曾幻想為命運的主角寫作。」
「你與母親相會,將沙之王的光榮帶回王國的史詩,就由我來述說吧…」 最後,由奴隸變成英雄的王儲、由王座上跌落的傭兵,二人的路途交錯… 傳說曾經號令砂礫構成空中的河流,在沙之王與故友分別後將故鄉封鎖, 在泡沫破滅、邦國棋布後,將沙上樓閣、夢想樂園藏匿在蜃氣中的鑰匙, 它曾如同錢幣在人的霸主與王手中流轉,最終也回到了流沙的懷抱之中。 而老邁的盲眼詩人追隨着故事的痕跡與血塗的足印,最終來到了森林中… |
單手劍 | 裁葉萃光 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 白月枝芒 · 暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);普通攻擊造成元素傷害後,獲得「裁葉」效果:普通攻擊和元素戰技造成的傷害提高,提高值相當於元素精通的(120%/150%/180%/210%/240%)。該效果在生效28次或12秒後消失,每12秒至多獲得一次「裁葉」效果。 以珍貴的白枝製成的飾金之刃,曾經斬斷無數浸染森林的黯毒。 | 自黃金之地而來的浪客,身心帶着爭鬥留下的傷痕,
曾是一邦的王子,如今卻迷失蒼翠曲折的迷宮之中。
蒼老的森林王嗅到權力的血腥氣息,不禁蹙眉長嘆…
持白弓的獵手受召而來,獵捕那不屬於森林的困獸。 陰翳已然暈染開來,「死」的低語在林木迷宮中找尋着方向。
追隨着流亡者的腳步,詛咒自沙海蔓延,蠶食「生」的領地。
穿越翠色的迴廊與狹道,自陌生氣息中她發覺了來者的目的…
遊走於記憶與野心之間,他卻在凌亂的水聲與鳥鳴之中迷失… 「你已中了我一箭,無禮的入侵者!下一箭將尋着你的心臟而去。」
「莫再流連雨林,莫侵擾孩子們的美夢。這裏沒有你想要的王冠!」 森林中矯健的女獵手如是警告,從未有獵物曾逃過她的箭矢與銳目,
但不知為何,她卻將長弓微微下壓幾寸,刻意沒有射中那迷途的人。
草木為之困惑,睡夢中躲藏的孩子們為不必揮灑鮮血而長出一口氣…
洞曉一切睡夢的森林之王明知她的用意,發出一陣震顫巨木的低吟: 「那凡人與你不同,來自污穢之地,手上沾着髒血,心中滿是欺瞞與妄想。」
「但森林只收留天真的夢,鮮血只為狩獵與犧牲而揮灑,容不得任何欺瞞。」
「若你以為他仍有資格在森林迷宮之中尋回榮譽,就引導他折去純白枝條…」
「到那時,明月與新星將賜予他純真的靈智,拋棄苦酒一般的回憶與欲望。」 於是,她再度握緊純白的獵弓,驅趕着流浪者倉皇闖入迷宮的深處… 在那之後發生的事情由月與星見證,僅留在了孩子們模糊的迷夢中。 據說那流浪的貴胄終於將純白枝條鍛造成了一柄只屬於自己的利刃, 又有孩童的夢囈稱他從此忘記了故鄉的名字,也忘記了稱王的夢想。 從此以後,王子法拉瑪茲之名消堙在雨林之中,隨風沙回歸了大漠。 |
雙手劍 | 天空之傲 | 五星 | 元素充能效率 | 祈願 | 斬裂晴空的龍脊 · 造成的傷害提高(8%/10%/12%/14%/16%);施放元素爆發後:普通攻擊和重擊命中時會發出真空刃,對路徑上的敵人造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻擊力的傷害,持續20秒或直至發出8次真空刃。 象徵風龍的驕傲廣布長空的雙手劍。揮舞時的低吟是風龍的氣勢,蘊含蒼空與長風的力量。 | 撼動高天之勇。
罪人的魔龍之子於深邃的古國降生,
最終連黑金之翼也被風之傲骨斬斷。 在過去,嫉妒蒙德光榮的魔龍杜林襲來,生靈塗炭。
民眾為荒蕪的土地慟哭,驚動了沉睡林間的風之神。
風之神受萬眾呼喚而現身,又將他的眷屬召喚而來。
守護生命與自由的魔神,與那風之龍並肩御風而戰。 在劈散叢雲的惡戰當中,風龍展開神主眷顧的六翼,
像重劍一般斬開了左右的天空,撕裂了杜林的鋼鱗。
在天昏地暗的纏鬥之中,風龍揮舞着挾風刃的巨爪,
如彎刀一般刺入杜林的身體,深深穿透腐黑的血肉。 這場戰鬥撼動高天,連無所畏懼的太陽也為之顫抖。
最終,惡龍的喉嚨被特瓦林利齒撕碎,自天空墜落。
風之龍在神的祝福中贏得勝利,守護了蒙德的居民。
但其自身卻被不慎飲下的毒血浸染,腐蝕漸漸入骨。 特瓦林身為英雄卻被迫忍受孤獨,毒血蝕骨的腐臭引來邪物。
深淵的誘惑下,風之龍也曾迷失墮落,其執着也曾化為邪惡。
但盲目的復仇狂怒與劇毒帶來的疼痛,終被溫柔的舊主安撫。
真誠的摯友與新的夥伴,以勇氣掃除魔物,恢復了風龍之名。 長達百年的沉睡中,蒙德的眾生忘卻了特瓦林的氣勢。 但由於近日的風波,風龍六翼的身姿重現在人們眼前。 攜着巴巴托斯的歌聲,攜着風神的祝福, 攜着不羈的千風,他終於再度翱翔深空。 |
雙手劍 | 狼的末路 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 如狼般狩獵者 · 攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中生命值低於30%的敵人時,隊伍中所有成員的攻擊力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持續12秒。該效果30秒只能觸發一次。 狼的騎士所使的大劍。原本只是城中鐵匠贈予的厚重的鐵片,卻在他與狼的情誼中,獲得神話般的力量。 | 被譽為北風的騎士,最終在風之神的城市結束了流浪。
浮浪風來者會互相吸引,肆意放浪的自由究竟是彷徨。 當騎士走進城市時,旅伴在遠方的山丘上以沉默道別。
憎惡城牆和燈火氣味的不羈的狼,仍需要廣闊的原野。 北風的騎士懷着永遠自由的心,將自己禁錮在城市裏。
隨風而來的狼在城外林間自由奔馳,心卻在騎士手中。 騎士二度出城狩魔,狼都隨戰鬥的氣味同他共獵。
孤狼與騎士始終默契無間,進退一致,恍若一體。 狼與騎士縱然形影不離,但野獸的得年固不如萬物靈長。
北風的騎士最終以劍為塚,將狼埋葬在遠離城市的郊野。
北風的騎士從此拋棄城塞,心懷狼的自由,再隨風流浪。 而狼不滅的靈,則永久地盤踞在此, 眷守着騎士曾經守護過的青翠土地。 |
雙手劍 | 無工之劍 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 金璋皇極 · 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。 能靖祛妖魔奸佞,仿佛有神威的無鋒大劍。 | 很久以前,璃月曾經有龍的身影。
並非乘風翱翔天際的龍。而是踞身於山巒之中,
身軀亦如山巒般龐大的悠古石龍。 傳說它曾沉睡在南天門一帶,與群山混若一體。
甦醒時,即使是微小的動作,或許只是伸懶腰,
也會導致大地轟鳴顫抖。
當時的岩君為了平息地動,來到了古龍的面前。 傳說大地平息了很長一段時間。
而岩君的身邊也多了一名夥伴。 但在最後,龍與神、人或許最終還是不相容吧… 龍被鎮在大地深處後,畏怖着仙家與神的怒火,
曾經聆聽岩石間的震顫,一同作亂的岩之龍蜥,
遁入了山間地底。
但隨着數千年的時光流轉,龍蜥再次開始騷動… 傳說,勝者在鎮壓着古龍的巨木旁刺下這柄劍。 作為封印之一,魔物或是奸佞的人皆無法觸碰。 如果傳說屬實,只有心澄如鏡的人可以靠近它。 如果傳說屬實的話,這把劍又為何不知所蹤呢… |
雙手劍 | 松籟響起之時 | 五星 | 物理傷害加成 | 祈願 | 揭旗的叛逆之歌 · 飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。攻擊力提高(16%/20%/24%/28%/32%);普通攻擊或重擊命中敵人時,角色獲得一枚低語之符,每0.3秒內至多觸發一次。擁有4枚低語之符時,將消耗所有低語之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·揭旗之歌」效果:普通攻擊速度提高(12%/15%/18%/21%/24%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得低語之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。 如同翻弄草木的息吹一般輕盈的大劍,如同吹倒樹木的颶風一般摧枯拉朽的武器。 | 以前有一首在民間流行的歌,是這麼唱的:
「將凹陷的鐵錢丟給遠方來的歌手與詩人」
「將花束獻給那少女」
「將令人落淚的苦酒」
「獻給無法挽回的昨日,將歌聲獻給未來」 在詩歌與音樂隨風而行的國度,人們有着樂天而敏感的靈魂。
據說在過去的一些時期,孤王與宗室會禁止一些和弦與曲調,
因為敏銳的人能從行詩人與歌手的音樂中感受到叛逆的信號,
歌曲與唱詩確實也曾被用作抗爭者聯絡的方式。 而在宗室統治的時期,敬奉風神的教會曾經分裂成這樣兩派:
與王侯們隨行共飲,一同推翻神像,譜寫頌詞與聖歌的教會,
以及沒有神職者之名的聖徒。他們在地窖街巷與高牆外行走,
喝廉價烈酒,依人們手中流轉的聖書原典與隨風而來的話語,
祝福着平民與奴隸,譜寫着不被允許的詩與歌。 當異國的角斗奴隨着風之神的甦醒奮起,揭起叛逆的高旗時,
被稱為無名牧者的年長聖徒迅速動員了西風教會真正的教眾,
最終又與不少人一同,用自己的鮮血灌溉了這片青翠的大地。
而救國起事的信號,是這首小曲在那之前不曾唱出的另一半。 「將尖銳的鐵片留給值得獻出生命的戰鬥」 「將絞刑架留給小賊」 「將生鏽的箭頭磨利」 「留到松籟響起之時,將那衣冠禽獸射落」 |
雙手劍 | 赤角石潰杵 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 御伽大王御伽話 · 防禦力提高(28%/35%/42%/49%/56%);普通攻擊與重擊造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的(40%/50%/60%/70%/80%)。 依據過去的主人的說法,這是何等鬼怪精妖都能打跑的大杵「赤角石見石潰金塗金齧御獅子」。 | 全名是「赤角石見石潰金塗金齧御獅子杵」,
是自稱「御伽金剛獅子大王」的怪人的愛刀。 ……不過由於兩者的名字實在過於冗長拗口,
孩子們稱刀為「赤角大杵」,喚刀主叫「御伽大王」。 赤角大杵可是用入魔的般若斷角製成的武器,
什麼妖狐、妖狸、惡鬼,都被打得跪地求饒。
哪怕是「影向山靈善坊」這樣有名的大天狗,
都憚於大杵的森森鬼氣,不敢在大王前現身! ——這些故事自然是連小孩子都不會相信的。
雖然御伽大王確實有力氣,七個人一起也不能把他推出土俵。
看到摘不到果實的小孩,就一腳踢在樹上,讓菫瓜簌簌落下。
但有次不小心把果樹踢倒了,被老人一路追着逃到了山上去。
他也曾經帶着孩子們闖進官家飲酒賞紅葉的歌會,
大聲叫嚷着「御伽金剛獅子大王來退治惡鬼了!」
與興致正好的嬌小鬼人摔跤,當然結果慘不忍睹。 大王的能耐不過如此,連背負將軍旗印的資格也沒有,
又怎麼能夠讓那些歌謠中的大妖怪拜服呢,孩子們說。 「之前不過是對月痛飲,患了風寒罷了!」
御伽大王即使是辯解,也不忘爽朗地大笑。
真不知是寡廉鮮恥,還是真有得勝的自信… 「這次我一定把妖怪的犄角折下帶回來,」
「給你們看看御伽金剛獅子大王的能耐。」
「渡海而來的大怪物,也不是我的對手!」 「所以就儘管跟着狐狸的使者躲起來吧。」
「哎呀,等老子回來,再陪你們玩摔跤。」 雖然提到摔跤二字,孩子們想到的是嬌小鬼人輕哼一聲,
便將咆哮着猛衝而來的御伽大王高高拋到天上去的景象… 再之後,與御伽大王比試摔跤的鬼人斷臂折角後遁逃, 影向山的大天狗也避世隱居山林,不曾再在人前露面。 就結果而言,吹噓這把奇形大刀的話的確算是成真了, 遊手好閒的怪人御伽金剛獅子大王,卻沒有再現身過。 後來,怪人踢倒的菫瓜樹經細心護養再度結出了果實。 |
雙手劍 | 葦海信標 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 沙海守望 · 元素戰技命中敵人後,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持續8秒;受到傷害後,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持續8秒。上述2種效果角色處於隊伍後台時也能觸發。此外,不處於護盾庇護下時,生命值上限提高(32%/40%/48%/56%/64%)。 造型古舊的平頭大劍,似乎曾是王器與某種儀式用的武器。 | 在王國林立又如砂上樓閣崩毀,在英傑如流星般降臨又消逝的時代,
在沙之王懷着夢想,如同海雪般沉下後,曾為顯貴的盲眼流浪詩人,
曾漫遊在眾礫如鐵的汪洋,向各自分離的沙之民收集沙海的敘事詩。 他聽聞故鄉的隕落,刺盲其雙眼的那位王子終壓垮不堪重負的王位,
聽聞了那位舞姬如何成就一個個王者,又令他們被沙暴湮沒的傳說,
聽聞了清泉被砂流取代的哀聲,城邦崩潰為村莊與部落的蒼老悲鳴,
聽聞了失鄉王子的死與所執雙劍的命運,而殺手又遠走深林的故事…
至此如水般不可掌握又如流沙般吸引他的諸多歌,都沉在他的心中。
從熾熱的沙暴中,死去久矣的沙漠之夢又自歌謠的碎片之中顯現—— 「在那重重沙丘之海的彼岸,曾矗立着赤砂之王的居所。」
「諸多街巷是赤金的線路,紛紛向着那唯一的王座聚合。」
「如燦金的獨目,高貴的心,赤王曾是一切道路的終點…」
「但飾金的熱夢最終醒轉,偉大之眼為烈日與砂嵐所炫。」
「命運如時歲之沙沉落黑暗的深底,流沙國土碾作金塵。」 命運的鐘擺從未曾為王與凡人的愚行而停滯半分, 砂海中渺小的諸國、卑劣的君王最終被流沙吞沒… 曾有偏執的王侯在林線外樹起堡壘固守沙的榮譽, 最終其人兵將與邊民四散,名諱也如風沙般失落。 在挖掘出過往處決犯行者的王器的水池廢墟之上, 失去了沙之夢,又不願放棄沙海的人們聚集於此。 以從未存在的葦海為名,與曾經應許的夢相迴響… |
長柄武器 | 和璞鳶 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 昭理的鳶之槍 · 命中敵人時自身攻擊力提高(3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%),持續6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發一次。滿層狀態時傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。 魔神翡玉化作的長槍,擁有刺殺遠古海獸的沉重與鋒利。 | 那是璃月草創的年代,海洋還是巨怪與魔神的園地。
先民在對海洋的恐懼中度日,以微薄之力與海作戰。 萬千個春與秋中,過於巨大的海獸成了廣袤海域不羈的霸主,
即使與岩之主造出的石鯨廝殺也不落下風。 那是被璃月人稱為「八虬」的魔獸,在海淵深處未曾有匹敵。
偶然自無底深淵浮上淺水,掀起巨浪如山崩般摧毀屋舍舟船。 岩神於是親手用玉石與磯岩塑了一隻鳶鳥。 石鳥甫一造成,便掙脫了萬物桎梏的大地盤旋登上高空, 如烈日投出的長槍般,直插大洋中心魔獸與岩鯨激鬥的戰場, 巨獸應聲被釘入了黑暗的海溝,不復浮出。 從此璃月的人們便擺脫了海中巨獸的咆哮。 |
長柄武器 | 天空之脊 | 五星 | 元素充能效率 | 祈願 | 斫斷黑翼的利齒 · 暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),普通攻擊速度提升12%。此外,普通攻擊與重擊命中敵人時,有50%概率觸發真空刃,在小範圍內造成額外(40%/55%/70%/85%/100%)攻擊力的傷害。該效果每2秒至多觸發一次。 象徵風龍堅定決心的長槍。直挺的槍桿直指天穹,蘊含蒼空與長風的力量。 | 支撐高天之脊。
風之神真摯的眷屬,守護風之國度的決心從未動搖改變。
堅硬不移的意志,支撐着風之龍與惡穢的仇敵誓死廝殺。 在過去,覬覦蒙德安樂的魔龍杜林襲來,蹂躪原野。
杜林的黑翼遮蔽天日時,漆黑的毒雲隨之彌散天空:
如同驕傲的千風再也無法擔負雲中飄搖的劇毒腐液,
黑雨遂從雲端紛揚而下,遮蓋了人們的慟哭與哀呼。
風之神被哀泣喚醒,他的心被絕望的沉默深深刺痛。
於是特瓦林受召而來,御萬千強風,直刺彌天毒雲。 巨龍自高天呼嘯而下,如鋒的長風斫裂了漆黑魔龍的蔽日毒翼。
追隨着風之龍的羽翼,四方的疾風匯聚席捲,將污穢黑雲擊碎。
特瓦林以巨爪利齒控住毒龍,向着浮雲也無法企及的高天飛去。
漆黑的暴雨驟然隨烏雲消散,燃燒的天空成為巨龍搏殺的戰場。 最終,風龍的利齒深深刺穿魔龍的喉嚨,巨爪撕裂腐朽的胸膛。
罪人的造物帶着悠長的遺憾墜下了無垢的天空,落在了雪山上。
遠在高天之上的兇猛纏鬥,於深淵危機面前保護了風神的萬民。
在勝利時分,烈毒的污血卻正滲透巨龍齒間,湧入其臟腑之中。 腐毒痛徹骨髓,風之巨龍蜷縮在悠古的遺蹟深處。 ——舔舐傷瘡的特瓦林堅信着,它將再度被喚醒, 貫穿高天、逐散陰霾,助唱摯友、風之神的琴聲。 |
長柄武器 | 貫虹之槊 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 金璋皇極 · 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。 或許能貫穿一切的鋒利長槍。揮舞當中,仿佛能見到空氣被槍尖劃破的裂痕。 | 那是久遠的過去,千帆與海獸浮波的年代。
是時璃月港城並不太平,海中多魔獸作亂。 傳說深海之中盤踞着巨大的陰影。
以漩渦與水龍捲,將堅船粉碎,將獵物擁入無底的海淵。
又有傳說,稱海中有仙島長虹浮現而出,氣霧從中奔涌…
若有幸運者踏虹而登島,則必將發掘出掩藏已久的秘寶。
又有傳說道,那所謂的島是棲息淺眠的魔獸。 水手船師之間的傳說大多如此離奇。但有一個故事,他們深信不疑。
岩王帝君曾以長槍貫穿長虹,將肆虐大海的漩渦釘死在深海的中央。 據說那一天之後,時常有海豚與鯨在那片海域聚集徘徊,鳴叫歌唱。
有人說海豚與鯨在為自己所崇敬的神明哀哭吁嘆,唱着婉轉的悲歌。
也有人說它們驚嘆岩王帝君的寶槊,竟確實有貫穿長虹落日的力量。 坊間也有傳說認為。 終有一天,曾因為岩之君的神槍封印而歸於死寂的漩渦會再度甦醒。 風會將深海的腥臭帶上陸地,那是九頭海蛇般的水龍捲暴起的前兆。 在那時,能鎮住那「海里的東西」的,究竟會是誰呢… |
長柄武器 | 護摩之杖 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 無羈的朱赤之蝶 · 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的(0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%),獲得攻擊力加成。當裝備該武器的角色生命值低於50%時,進一步獲得(1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%)基於生命值上限的攻擊力提升。 在早已失落的古老祭儀中,使用的朱赤「柴火杖」。 | 以熾焰洗淨一切不潔之物,讓污穢與火光一同升向可容納一切的高天:
這種祭儀曾在澆季中,點亮過大陸各處的薪柴,升起求福退邪的狼煙。 這種熾熱的祭儀在悠古的紛爭高揚的時代一度盛行。
因為靜默神骸的妄念與夢想會化為憑附的惡瘴菑癘,
將不再屬於他們的子民與不曾屬於他們的人子帶走。 彼時,救死的醫者從耀若黃昏的烈火中聽見,
油脂沸騰枯草崩裂的響聲中的低吟。
「只有無羈之火能淨化天地的污濁」
「升起朱赤的柴禾,摒退一切妖邪」 醫者持妖紅的手杖,引燃沾染了邪污的事物。
那些被惡業與災殃纏上的往者,未能承受深重哀傷的逝者,
將在火中化作灰之蛺蝶,自濁世的一切不幸與嗟傷中解脫。
而點燃無數柴禾堆的醫者,傳說也最終化成了飛蝶般的煙。 即使這種祭儀隨着和平與歲月被遺忘, 漆黑的明威面前中,心中懷着烈火的人總能聽見, 炫惑的火之舞低吟,只有無羈的熾焰能淨化天地… |
長柄武器 | 薙草之稻光 | 五星 | 元素充能效率 | 祈願 | 非時之夢·常世灶食 · 攻擊力獲得提升,提升程度相當於元素充能效率超出100%部分的(28%/35%/42%/49%/56%),至多通過這種方式提升(80%/90%/100%/110%/120%)。施放元素爆發後的12秒內,元素充能效率提升(30%/35%/40%/45%/50%)。 用於「斬草」的薙刀。對向此物之軍勢,也會如葦草般倒下吧… | 所謂薙刀,乃是斬除蕪雜之利器。
秉薙刀之人,意在守護恆常之道。 當高踞雷雲之上者俯視她所傾心的凡世,
所見無不淺薄的爭端,閃滅的執欲泡影…
爭奪源於無謂愛執與狂欲,乃恆世之敵。
攪擾不變恆世的雜草,將交由雷光殛滅。 「那麼——在███的瞳仁里,又會映出怎樣的永恆呢?」
依然清晰靜滯的回想中,櫻樹下把酒對飲的那位神人問道, 真是無謂的問題啊。
雖然彼時給出的答案因為酒已經不記得了,
但如今孤孑者在無數次追憶中得到了答案。
甘美之實需要疏果,紺染之物需要末摘花。
在永恆的常寂光土,任何蕪雜都不應容赦。 「儘管如此呀,儘管如此…」
「以威權刃光薙除蔓生的執妄,消滅夢想從容生滅的可能…」
「如此不容爭端、無所得失的寂靜之世,將是失憶的迷途。」
在永恆的心臟之中,昔日友人如是丁寧,緋櫻氣息恍如今日。 但我永遠不會忘記你。正如我不會忘記千百年來逝去的一切。
畢竟哪… 畢竟目睹了深黑的湮滅將珍重之人淹沒的景象, 又如何不視理不盡的生滅、無解的羈緣為死仇。 既然誰人都無法逆轉現世之無常、緒絕的獨樂, 那就將心中的常世淨土帶到她所珍愛的國度吧。 |
長柄武器 | 息災 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 滅卻之戒法 · 獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成;施放元素戰技後,獲得持續20秒的「圓頓」,攻擊力每1秒提升(3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%),該攻擊力提升效果至多疊加6次。當裝備此武器的角色處於隊伍後台時,「圓頓」的攻擊力提升效果翻倍。 由奇異晶石打造成的鋒銳利器。幽幽藍光似乎訴說着無盡往事。 | 據說是由世外之物打造成的長柄兵器。
曾經在無數孤忠而薄命之人手中流轉,
見識過許多廝殺的始末與妖異的血肉。 傳說曾有散祟之人來到晶砂之淵口,
自其中至深處取來水色的不祥晶石,
請人將其鑄成兵器,名之「息災」。 「將來倘若有災厄降臨,一定也能借其平定吧。」
嶙峋岩山中求生的部民,向來是不愛噓枯吹生的。
但既然不曾定有契約,也沒有付出,收下也無害。 當妖物的軍勢旌懸層岩,將辰砂色的大地塗黑時,
千岩的干城與漆黑的軍勢相撞,離群的騶騎徂歿。
如同瞑色中的冷星,息災在漩渦的中心明滅閃耀… 最終夕曛破開陰雲時,污泥終於沒入了淵藪深處。
息災也隨着揮舞它的夜叉消失其中,而歸於沉寂。
往後,揮舞這柄長槍的人多半都罹受類似的命運,
但不受百里之命而討敵、不曾矢誓而捍衛黎民者,
對這樣的命運多半也不會有所怨咎吧… 也有一說這柄長槍曾經被其他人相中借走。 並在冷清的水蝕洞窟中見證過至交的反目。 |
長柄武器 | 赤沙之杖 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 蜃氣盡頭的熱夢 · 基於裝備者元素精通的(52%/65%/78%/91%/104%),獲得攻擊力加成。元素戰技命中敵人時,將產生持續10秒的「赤沙之夢」效果:基於裝備者元素精通的(28%/35%/42%/49%/56%),獲得攻擊力加成,該效果至多疊加3層。 黑曜石塑造的一對的權杖中的一件。在傳說中,具有引領沙之民的權威,但如今已經沒有能辨別出這件王器形象的臣子了。 | 首先創造了日月。如此便有了白晝與黑夜。她曾以我已經忘卻的語言描述三輪明月的夜空,那月輪之數便應當為三。
但願世界的影子甦醒時,她們能在大地上投下珍珠色的微光。人們便能循着夜幕中沙丘鍍銀的輪廓尋得宿命的終點。 接下來創造重量。如此砂土便沉下,形成了大地。而沒有重量的便是天空。我規定:應當仰賴土地,但是夢想深空。
重量不應當過大。否則土地便會捆縛人的雙腳,使人走不遠,不能向四方八方開拓;使人飛不高,不能向未來探求。 接着再次設立七賢僧,由他們治理地、水與諸星描繪的軌跡。即便天球只是幻造之物,仰望星月時常常有神話誕生。 在原本的世界,藩籬曾被撕毀,黯色的毒曾滲入大地。為了愈療那個脆弱可悲不完美的世界,長釘降下,貫穿地殼。
但是,我所設定的規律要更優美、更精密,所以沒有必要。也不應當有追隨她的人為此枉死,不應有詩文因此失落。 然後應當隔絕毒藥傳來的獸徑,因為服毒是比天空更深的罪。但是低語是多麼甜美。其中述說的智慧又是多麼鮮明…
新的世界裏悄悄吹起了風。珍珠色的月光、琥珀色的餘暉、草的浪潮與水的根系漸漸不再沉默,吟唱她留下的詩文。 …… 摘除七之輪轉,因為深秘的敘事會被阻斷。
摘除恐懼與哀傷,因此要消除生死的隔閡。
摘除日月與重量,因為不應有時空的藩籬。
摘除規定、裁決、施恩的原初之理,這樣她便不會為同族所受的責罰而害怕。
摘除飛禽、走獸、游魚,龍與人,其數為七的僧王,這樣誰都無法竊取智慧。 …… 「在隱秘的夢中,沙王隻身一人靜靜睡着,描繪新的定理。」
「在王的夢中不必飲下一滴鹽水。新世界中一切都是善的。」 …… 如此便能抵達完美。我看見了,三人再度在樂園中論道的圖景。已經很近了。
這樣很好。我明白了。原來這才是我所想要的。我要找回的不是眾生的樂園。
一切機教、七之賢僧的戲仿、所謂剝離了悲傷的純淨世界,這些都無所謂了… 只是,唯獨我誤服下的毒,不應該留在這個世界。不知她能否念舊友之情—— ——就算,不是為了我,也沒關係。為了我們共同的摯友,最後幫我一個忙… |
法器 | 天空之卷 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 浮游四方的靈雲 · 元素傷害加成提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊命中時,有50%的概率獲得高天流雲的青睞,在15秒內主動攻擊附近的敵人,造成等同於(160%/200%/240%/280%/320%)攻擊力的傷害。該效果每30秒只能觸發一次。 象徵風龍與其主風之神的雲圖集。細緻記載了北地天空的風與雲,蘊含蒼空與長風的力量。 | 千風萬雲通覽。
記載北地全境雲風的抄本,以詩與圖鑑的形式呈現。
總長有十萬頌,每頌是一縷雲,一絲風,其名各異。
雲圖為風賦予了形狀,頌詩給風塑造了獨特的性格。
本是無形的千風,在巴巴托斯眼中有如摯友與親人。 在那傳說中的上古時代,風之神持原本,喚來四風,
消散了冰雪,屏退了凶獸,降下了雨露,蒙德遂成。
而後慷慨的風神將此書任人傳抄,賦名「千風萬雲」。
可惜隨着日月流轉,經年以後,雲圖與頌詩多有遺漏。
記載萬千風雲的通覽散入民間,化作歌謠與故事傳說。 然而千風的歷史遠未因此失傳,風神依然持有着它。
待魔龍杜林張開巨翼蔽日而來,巴巴托斯挺身而出。
日月失色的惡戰中,風神唱出千風,風龍緣風而起。
掌握此卷者,便掌握了千風萬雲的真名與其中偉力。 如今,蒙德的天空平靜蔚藍。 風神與風龍找到了新的歸宿。 而此卷則被委託予可信之人。 |
法器 | 四風原典 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 無邊際的眷顧 · 移動速度提高10%;在場上每4秒獲得(8%/10%/12%/14%/16%)元素傷害加成。該效果最多疊加4層,持續直到角色倒下或離場。 崇信風的無名先民所寫的教典珍本。數千年流傳的信仰之力得到了風的青睞,飽含祝福與力量。 | 無比古老的風之教典,在虔事風神的祭禱者中代代相傳。
厚重發黃的書頁上,無數手印曾經留下,也曾被風帶走。 高塔上的暴風君王肆行威權的時代,教典記錄了無望的求告。
到如砂的冰雪消散的年代,教典寫滿了面對翠綠初生的欣喜。 在舊日的宗室扶持傀儡、鉗制民眾的時期,
奴隸手裏傳遞的教典述說着對千風的渴慕。 隨着蒙德的人民生活、忍耐、抗爭、喜悅、享受自由,
在那些寶貴年代裏,風之教典越來越厚,也越來越重。 但等到新的蒙德建立,教會擺脫舊貴族的鐐銬時,
四風的教典卻不甘被束之高閣,
驀然從教會的寶庫中永遠消失。
大抵是因為這本書如同蒙德的風、蒙德的人,
是萬萬不願受到任何束縛的吧。 扉頁上,飄逸的字跡如是寫道: 風之神的孩子啊,要永遠記住:
眾生從風中來,也將隨風而去。
千萬,千萬不要為我感到哀傷:
塵泥中酣睡的只是我的骨與肉,
真正的我已化作千風中的一縷。 聞見花香時,聽見樹濤沙沙時, 便是我在唱自由的歌,風的歌。 |
法器 | 塵世之鎖 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 金璋皇極 · 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。 蘊含着某種悠遠記憶的石鎖,隨着無窮的變換透露出其中的力量。 | 「這是盟約的信物,也是我對你的挑戰」
「我的一切智慧,都藏在這把石鎖之中」
他想起初次見面,大衣袖的少女呈上信物時故作莊嚴而雀躍的樣子。
真是愚蠢,明明就沒有正式的契約,明明只不過自顧自地一同行動…
但就是會想起,過去琉璃百合盛放的原野上,兩人初次相見的情景,
以及最後,在琉璃百合叢中,她說的話。 「那些小小的人兒們,如同微塵般渺小又脆弱」
「因為渺小,所以不知何時會殞命於天災人禍。所以總是害怕」
「因為害怕,所以總是努力,想變得更聰明。我啊,是明白的」
「所以我想,既然與你力量差距太大,那就運用技術與智慧吧」
「同時具有你的力量與我的頭腦的話…這座城市會很了不起吧」
她最後有些落寞地笑了笑,慢慢化作了無比細微的塵埃。
「看來還是無法和你一同走下去了。那把鎖的事情,忘了它吧」 「這是盟約的信物,也是我對你的挑戰」 「我的一切智慧,都藏在這把石鎖之中」 「如果能解開它的話——」 許多年,他都沒能解開這把鎖,也不知道那句話的下文。 隨着歲月變遷,如今野生的琉璃百合也幾乎不見蹤跡了。 |
法器 | 不滅月華 | 五星 | 生命值 | 祈願 | 白夜皓月 · 治療加成提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);普通攻擊造成的傷害增加,增加值為裝備該武器的角色生命值上限的(1%/1.5%/2%/2.5%/3%)。在施放元素爆發後的12秒內,普通攻擊命中敵人時恢復0.6點元素能量,每0.1秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。 出自深海的美玉之環,閃爍着清澈如月的光澤,一如遙遠往昔。 | 珊瑚宮的紋章「真珠海波」,傳說描繪的是懷抱海祇的波浪,
與明亮的真珠。但也有大御神的玉輪如月永照珊瑚國土之說。 珊瑚與海綿叢生的深海之夢中,流雲與海砂共舞的淵下之底,
與海祇同夢而眠的神子們,血脈中代代傳承永不幻滅的希望。
高天的色彩永恆變幻,在海淵之下亦投射着不定形態的光影…
深暗海淵無法掩蓋的慈悲華彩,如此在寧寂的極樂之中彌散。 在那些年代裏,最初的現人神巫女曾以明珠般的智慧導引同胞,
又在初見天光的人中挑選神人,與御子神一同扶助懼怕白日者,
日後將令鳴神水軍心驚的「海御前」,也曾同她們哼唱鯨之歌,
與空游海月共舞,描畫「鍵紋」的形象。 一些歲月之後。一線的霆威拒否海祇民的幻夢。
向雷暴蛇行,必然是要面對閃電的無情權現吧…
但是常懷真珠之心的神子巫女,永遠不會忘卻。
無數的故事與感念與海玉之輪將會永遠傳下去,
並在這當中,散發出愈發美麗的光芒吧。 不論是折下玉枝,還是孕育珍珠的史話,
抑或是征服深海之邪物,又將陽光帶給蒼白的淵下一國之事;
曾夢想屹立影向的少年獲「惡王」之名,與天狗決鬥的壯絕…
一切都將如月光下的海波,如漫天珍珠般照亮海祇之子的心。
將喪失的痛楚送給靜靜翻騰的鹹水,將耀眼的明珠就此珍藏。
讓神代的事話與犧牲,與「真珠海波」的紋樣永遠流傳下去。 即使雷雲日漸集聚,紫電之威兇險難測, 海祇的月華也將透過雲靄,播撒皓光吧。 |
法器 | 神樂之真意 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 神櫻神遊神樂舞 · 施放元素戰技時,將獲得「神樂舞」的效果,使裝備該武器的角色的元素戰技造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%),該效果持續16秒,至多疊加3層。持有3層時,該角色獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成。 表演神樂之舞時所用的神鈴,為宮司所賜福。神櫻之香縈繞其上。 | 曾幾何時在御前獻藝起舞,丁寧的鈴音恍若悠轉至今。
曾經追隨那遠去的白色身影,心向不可即的未醒之夢… 「那時的我不過小小呆物,靈智怎敢比及白辰主母大人」
「莽莽撞撞,如在雪中覓食一般,企望着贏得殿下矚目」
「想也可笑,正因這笨拙無畏,我幸而得到殿下的垂憐」
「就這樣呀,我獲得了隨侍殿下,捂手暖足的小小殊榮」 「後來呀,齋宮大人不再復回,以往的前輩們因故失散」
「寡才如我之輩才接下了『神子』之職,方得成長如斯」
「這樣一來,逗殿下開心的責任,便不幸落在我的身上」
「初次獻上神樂之舞的那夜,方知『往昔』乃何種重負」 鈴音遠去,如師亦友的銀白大狐消失在如夢遠逝的長河,
鈴音復回,無歸旋流中,頑固的沙洲亦將逐漸鬆動解融。
故人尚且隨和晏晏的純白身影,早已化入了漆黑的記憶,
狐仙一族的孤女接過神樂之鈴,為鮮活的「現在」而舞。 曾結識年幼固執的天狗,借「鍛煉」之名唬她循山苦行,
卻感其無羈的身姿,遂將這孩子舉薦給九條的死腦筋們。
又曾與不服輸的鬼族鬥法,果然敗於那傢伙超常的毅力…
但不才如我略施小計,卻也讓鬥法本身更添了幾分妙趣。
曾與遠國的半仙互有通信,以鮮美滑柔的海中蓴草相贈,
亦深覺不容理解所愛的淳愚之愛,於仙眾而言莫非羈束?
夜夜御苑的月色透過樹枝與花瓣,灑落在空明的庭院裏。
依舊美得如同無數晶瑩珍珠那般,在我淺薄的心中閃光… 「在這短暫的數百個春秋,我亦曾以多重身份奔走世間」
「雖不曾有幸與碌碌凡者結得良緣,卻得深知人之美麗」
「被我斗膽視為摯友的殿下,想必更有無窮的時間遊覽」
「共覽這不完美的世間,享受其愛憎離合的執欲之樂吧」 殿下長久沉溺於永恆願景的夢景里,總要有人守望眾生,
為平鎮惡鬼「黑阿彌」的怨怒,曾稍顯露身憑不祥之物,
為安撫禿狸小三太的大騷動,亦曾以微薄法力將之戲弄。
侵擾諸島的海賊林藏,最終因小小離間計策而眾叛親離,
而那如若白紙,永不受日月所損的傾奇者…
期望「他」能走上正途,而不成為禍患吧。
劍豪漆黑的殘魂、隱伏神林的災異之獸,亦被盡皆平祓…
與殿下追逐的永恆一夢相比,這些不過瞬息即滅的插曲,
等待殿下醒轉的日子仿佛無窮盡,但我自認有的是時間。 「畢竟相比無風無月的淨土中,那永不凋零的蓮與優曇」 「俗氣如我者可耐不得這種寂寞,無心無夢者未免無聊」 「莫如呆笑着醉折雷櫻花枝,同放肆的妖怪們流觴歡鬧」 「這些呀,都是並不遙遠的過去,亦是充滿希望的將來」 「不知待到雪融之刻,還能否隨同殿下共賞那淡紫初芽」 |
法器 | 千夜浮夢 | 五星 | 元素精通 | 祈願 | 千夜的曙歌 · 隊伍中每個其他角色,都會依據元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。相同:元素精通提升(32/40/48/56/64)點;不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升(10%/14%/18%/22%/26%)。上述提升效果每種至多疊加3層。此外,隊伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升(40/42/44/46/48)點,多件同名武器產生的此效果可以疊加。 浮映千夜之夢的燈盞,蒼翠的光中流溢着遙世的歌。 | 「萬物生滅皆有定期,如同黑夜與黎明往復不息。」
「就讓這盞燈中的故事,給你值得期許的美夢吧。」 御苑堙墜之刻,從未知曉過「光明」的少女,在夢中聆見了她的輕語。
原本下定決心,伴着「夢」一同離去的孩子,在淚中睹見了她的慈惻。 蒼翠的燈盞浮映靜邃的月光,將繁星的掠影與那永世的歌謠一併述撰——
碧瞳的舞姬輕吻垂蜜的綢緞,白紅藍黃的魚兒在珍珠般的淨水中翩轉,
夜行的樂師挈引鎮靈的燭炬,詠嘆沙海中鍍金的城塞與石榴色的錦弦,
敏辯的水手踏上榮耀的遠航,只為探尋夢裏的歌聲與彼岸蔥蔚的花園。 寧靜的燈火照亮傾隕的御苑,伴着一千個世界的瑰幻之夢在燈中縈旋,
輕柔的林風吹開覆塵的歸徑,引領迷失的孩子走出那不再安謐的宮殿。
漸明的天光漏落細碎的葉間,那述說千夜之夢的蒼翠燈盞卻愈發黯淡:
直至她似夢似醒時驀然回首,目盲的少女才發覺群森不復、破曉已至。 那夢中的燈盞自此不再閃爍,舊夜的夢也被荏苒的時光吞沒,
迎來曙光的鳥兒卻依然歌唱,歌唱如繁花般粲然綻放的綺談,
為那些不曾將夢目睹的孩子,贈予期許的勇氣、希望與歡樂,
紡織那永無終結的千夜之歌,點亮靜候破曉之時的一夜燈火。 渡越千夜的迷夢,直至夜鶯不再鳴唱,直至暮日再度沉落, 行至終焉的旅人再度見到了那蒼翠的燈盞,那遙遠的故國, 沾露的薔薇依然在沐月的風中輕曳,待她將新的故事述說: 「縱然昨夜的回憶永不再,我們仍要為今夜的美夢歡歌。」 |
法器 | 圖萊杜拉的回憶 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 堙沒的藍寶石淚滴 · 普通攻擊速度提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);施放元素戰技後的14秒內:普通攻擊造成的傷害每1秒提升(4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%);普通攻擊命中敵人後,普通攻擊造成的傷害提升(9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%),該效果每0.3秒至多觸發1次。持續期間內,普通攻擊造成的傷害至多通過上述效果提升至(48%/60%/72%/84%/96%)。角色退場時將移除效果,再次施放元素戰技時會先移除原有的效果。 深藍寶石與純銀雕成的鈴鐺,迴響之聲清脆悠遠。 | 曾漫步在亮銀斑駁的沙丘,與明月的三姐妹共舞。
曾奔走在陰影延伸的大地,血與淚匯成清泉園圃…
正因花之女王的哀傷,藍寶石的城邦如淚滴浮現,
寶藍穹頂之下,提納勒人世代以智者輩出而自誇。 人們說,提納勒人的圖萊杜拉城邦是花之女王最珍愛的珠寶,
黃金的時代裏,月亮的蒼白面龐也散發着如琥珀如蜜的輝光。
花園中盛開着如夢般紫色的帕蒂莎蘭,鼓脹的石榴放聲高歌…
運河閃亮縱橫,哪怕在神死去的日子裏也未曾被沙暴所壅阻。 「西福斯,流亡的貴種,我的良人…」
「西福斯,城邦的劍,鎮靈的寵兒…」
「願月色的輕紗賜予你平靜,今夜的舞僅獻予你一人,」
「明天我就要啟程,智者們已將我販給巴達那的王廷。」
「無法忘卻他的祖父曾毀壞我的家鄉,奴役我的親族。」
「我將前去侍奉仇敵,以曼舞、佞言與夜風般的纏綿…」 「但西福斯,我的良人…今晚的星空與睡蓮都只屬於你。」
「但西福斯啊,我的良人,至少今晚,莫遺忘我的名字。」 為向衰敗的藩王獻媚,統治圖萊杜拉的智者們納上貢禮,
宮廷舞女瑪海菈亦在名冊當中,被迫同金瞳的戀人作別。
再後來的故事,被太多的口舌傳揚,為太多頭腦所遺忘… 瑪海菈成就了她的復仇,將那沙海中不可一世的王國傾覆…
自身性命卻為蝰蛇所噬,以重重金砂為衾陷入不醒的沉眠,
西福斯成就了貴種的名譽,卻為守護疑懼他的貴人而枉死…
圖萊杜拉的利劍被失去榮譽與希望的另一位流亡王子喋血,
而他的流亡正是拜鎮靈生養的舞女,心如蝰蛇的舞女所賜… 最終,一切良人與惡徒,都平等地被命運的磨盤碾碎, 藍寶石之城邦失色分崩離析,恰似淚滴在烈日下乾涸。 |
法器 | 碧落之瓏 | 五星 | 生命值 | 祈願 | 定土玉圭 · 施放元素爆發或創造護盾後的3秒內,將產生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢復(4.5/5/5.5/6/6.5)點元素能量,並基於裝備者的生命值上限,每1000點使其對應元素類型的元素傷害加成提高(0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%),至多提高(12%/20%/28%/36%/44%)。裝備該武器的角色處於隊伍後台時,依然能產生「定土玉圭」效果。 由碧色美玉雕成的禮器,放射着天空與碧水的光澤。 | 傳說碧色的美玉來自天空,由永流的綠水洗濯。
擺脫了晦暗的泥土、銅綠的殘渣與殘腐的朽木,
自以古拙之身,經歷年輕的凡人工匠削鑿雕琢。
最終化為巧瓏一枚,只待那良辰投水以為祭器… 「正如我所言,」雨林之國的學者飲茶論道,「歷史的定性乃是衰敗潰滅。」
「能阻止人之墮落的,只有神明的慈悲與智慧,否則,凡人必毀滅自身。」
「看看山澤之間空無一人的幽深遺蹟,看看失卻仙力與語言的山中野獸…」
「從前的民人殞沒無聲無息,而從前的諸王與酋長也未能泛起多少漣漪。」 沉玉之谷先民並非原住於此,他們曾世居褚紫的礦山之中。
部族與世家圍繞礦坑生息,他們曾依山逐嶺建立居所群落…
但那礦坑之底隱藏的深遠罪惡卻不為凡人所知,隱居地下。
高天的判罰從不寬宥凡人,災禍之後,先民只得舉族北遷。 翹英莊的老人傳說,沉玉谷的先民正是從南方天坑遷徙而來。
他們帶來了宏大的玉造祭台,留下了無人能解讀的久遠廢墟…
當諸魔神的慘烈戰爭來臨,沉玉谷的先民已衰落成無數部族,
他們的後嗣曾信仰一位被遺忘的魔神,但終究亦被歷史消湮。 「此言差矣,」黑色長衫的客卿回應,「凡人的歷史總包含着新生。」
「繁榮或墮落,均來自凡人自身。若無選擇,則無所謂盛衰而已。」
「古老的遺蹟雖已無人問津,但其住民卻在百千無奈中生存至今…」
「先民之銷隱,換今日之繁盛…儘管他們已融入新神的子民之中。」
「儘管世事諸多無奈,但並非時局淹沒他們,而是他們做出選擇。」
「至於神明的法度與智慧,乃以凡人的共識為基,而非為所欲為。」 須臾,茶席上的小小爭論告一段落,人與神的爭論總難免以無理取鬧作結。 但碧水之河永流不變,投入其中的碧玉祀瓏亦如先主那般,未曾改換光色。 |
弓 | 天空之翼 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 迴響長天的詩歌 · 暴擊傷害提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中時有(60%/70%/80%/90%/100%)概率造成125%攻擊力的小範圍物理傷害,該效果每(4/3.5/3/2.5/2)秒只能觸發一次。 象徵風龍身為風之神眷屬的大弓。釋弦時的鳴聲是風之神的偏愛,蘊含蒼空與長風的力量。 | 通透高天之琴。
據說,如今的風與人們的心中,仍迴響着無比清澈的琴聲。
傳說深邃古國的魔龍來到風之國,是因為憧憬這樣的樂聲。 在古時,風之神巴巴托斯輕撫豎琴,喚來純淨的千風與歌。
為不羈的風與歌所沉醉,巨龍特瓦林降落大地,向他效忠。
巴巴托斯為結交新的夥伴而喜悅,便委託他守護蒙德眾生。
於是,流浪的風神與風之龍,在友誼中成就了蒙德的黎明。 在過去,在戰鬥的最後,是顫動的琴聲讓魔龍停止了攻擊,
高天的風之龍因此得到了一瞬的機會,終結了魔龍的流毒。 千風流轉的惡戰後,高天之龍終從漫長的長眠醒轉。
眼前不見往日眷主,耳中卻灌滿了深淵傳道者的毒。
那是視而不見的痛苦,是聽而不聞的摧殘。
毀滅一切的悲傷,壓垮了身染劇毒的風龍。 風龍向自己曾經守護的一切發泄苦痛,
也對曾效忠的風之神發出惡毒的控訴:
控訴他對苦難的漠然,控訴他的無心,
詛咒他身為神主,卻無情背叛了眷屬。 但悲憤的眷屬並不明了,風神依舊為拯救他而奔走。 仇怨壓倒了懷念之情,象徵主神的豎琴卻仍在思慕。 百年的誤會終將消除。 它終重又聽見他的歌。 |
弓 | 阿莫斯之弓 | 五星 | 攻擊力 | 祈願 | 矢志不忘 · 普通攻擊與重擊造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊與重擊的箭矢發射後每經過0.1秒,傷害還會提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。 極為古老的弓。即使原主不復存在,其中蘊藏之力依舊——那種力量無主,卻在萬物當中。距離心系之物越是遙遠,那種力量愈是劇烈。 | 那是荒蕪的上古時代,是翠綠的大地仍蒼白如骨的過去。
赤腳在白雪上行走的少女,追隨乖僻的塔中君王的腳步。 他曾是她的所愛,但烈風從來無法理解凡骨肉胎的柔軟。
他曾是她的仇敵,但她的追獵絕非僅僅為了淺薄的復仇。 「我夢見海浪與細沙,我夢見青翠的森林與大地」
「我夢見野豬在漿果叢嬉戲,我夢見高聳的尖塔」
她曾用柔軟的語調向他訴說,但神王卻充耳不聞。 從盲目的依戀中醒悟,她才發覺他原來沒有真心:
正如他口中滿是對人的愛,身邊卻只有如刀的風。
眼中睥睨着在無盡的烈風中,直不起身子的子民,
卻認為他們表示的是對王者的敬愛與無邊的順服。 那是北風的僭主與高塔君王鏖戰的年代,
女獵手誤以為自己曾擁有奴隸主的寵愛。
在戰鬥的最末,在抗爭之風吹起的時候,
她同無名的少年、無名的精靈、無名的騎士一同,
登上如劍刺向深空的尖塔,挑戰風中的乖僻王者。 「如此便能得到他的注視吧」 然而直到她將箭矢射向他的那一刻, 直到聚攏的烈風將她撕碎的那一刻, 她才意識到自己與烈風之主的距離。 |
弓 | 終末嗟嘆之詩 | 五星 | 元素充能效率 | 祈願 | 別離的思念之歌 · 飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。元素精通提高(60/75/90/105/120)點;元素戰技或元素爆發命中敵人時,角色獲得一枚追思之符,每0.2秒內至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有4枚追思之符時,將消耗所有追思之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·別離之歌」效果:元素精通提高(100/125/150/175/200)點,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得追思之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。 如同詩人的樂器一般優美的弓,放出的箭矢如同嘆息聲一般穿透人心。 | 「西方的風會帶走酒的香氣」
「山間的風帶來凱旋的消息」
「遠方的風牽動着我的心」
「沙沙唱着我對你的想念」 過去,有一名總是愁容滿面的騎士。
只有這首歌才能使他眉頭稍稍舒展,
只有在廣場上唱這首歌的那位少女,
才能使他暫時忘卻職責帶來的重負。 但古國災厄降臨的腥臭最終傳到了這片土地,
而飄蕩在歡欣的風中的歌詞也被毒龍的咆哮、
魔物撼動大地的腳步聲、嘆息聲與烈焰撕碎。
不願成為王的風之神聽見了慟哭的聲音,
為了守護故友夢想的,和風眷顧的青綠原野,
從長眠中醒轉,與天空的湛青之龍一同戰鬥…
之餘,騎士與騎士團也為了國土與家園而戰。 當猛毒之龍殞命在冰封之山,湛青之龍長眠於尖塔古城時,
騎士卻在谷地中流盡了鮮血。倒下時,他所掛念的只有——
「現在在遠方求學的她,應當平安無事吧。真想再聽聽她唱的歌」
「至少艾倫德林與羅蘭無恙。她歸鄉時,災厄應該已經平息了吧」 稱頌神、記載雙龍之戰的詩有許多,最終又慢慢佚失,
那位少女曾經愛唱的小曲,也在她返鄉後,變了樣子。
「蒲公英隨着晨間的風遠行」
「秋日的風帶回收穫的芬芳」
「但無論怎樣的風」
「也不能再為我帶來你的注視了」 淚水與歌聲都枯竭後,少女決定揮霍生命之火,洗淨世界的歪曲… |
弓 | 飛雷之弦振 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 飛雷御執 · 攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%),並能獲得「飛雷之巴印」的威勢。飛雷之巴印:持有1/2/3層飛雷之巴印時,普通攻擊造成的傷害提高(12/24/40%/15/30/50%/18/36/60/21/42/70%/24/48/80%)。在下列情況下,角色將各獲得1層飛雷之巴印:普通攻擊造成傷害時,持續5秒;施放元素戰技時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得1層飛雷之巴印,此飛雷之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層飛雷之巴印的持續時間獨立計算。 曾由將軍御賜的長弓,閃爍着永不熄滅的雷光。 | 雷光灼灼的銘弓,即使被濃稠黑暗洗濯,依舊不失神采,
災厄自遠海而來的苦難時代,曾是某位劍豪的得意武器。 少年時曾不羈漫遊山林,又與偶遇的大天狗相設賭局,
以年輕勇健的肉身與將軍御賜的銘弓,互為豪賭之注。 至於那場賭局過程如何,或許只有酣飲暢醉時才依稀記起。
但待到那夜天色初白之刻,三勝三負,正與天狗賭成平手。
於是,不幸被天狗收為僕從小姓,幸而贏得了無雙的寶弓。 「昆布丸,天狗的弓法乃是如此,給我好好看,好好學!」
被粗魯地取了莫名其妙的外號,但終究見識了天狗的身姿。
空行於重重雲間,無拘無束地回閃俯衝,以弓弦釋出雷矢…
那是毫無保留的、真正的殺伐之舞,凶戾難測,優雅華美。 多年之後,已不再是做小姓的年紀,也頗學到些弓刀之術。
如此,便被沒耐性的主子一紙薦書打發到了幕府的大門下。
追隨將軍的年月里,武藝多有精進,結識了許多友人與仇敵。
不羈空游的嗜好未曾改變,反而藉天狗之銘弓,更有恃無恐。 「這次與你賭上一把,如何?嗯——就以這把弓為賭注吧。」
「我要將這把天下最好的弓為賭注,賭我能活着回到這裏。」
「就寄放在你這吧。如果我高嶺輸了,那這把弓就歸你了。」
「畢竟淺瀨你算得了我流射術的真傳。應該能用好它才對。」
「但,假使我贏了的話…」 災厄自遠海席捲而來的歲月里,武士與逞強的巫女互設賭局,
以自深淵生還的機會,與將軍御賜的銘弓,作為豪賭的賭注。 當漆黑的穢毒沉入大地,復歸平靜之時,劍豪並未歸來。 而作為豪賭的勝果,將軍御賜的銘弓被交予巫女的手裏。 再後來,在狐齋宮不再現身的神林中、在相約再見的地方, 自淵藪蹣跚而來的孤獨歸人,終又與不再年輕的巫女再逢。 血淚乾涸的漆黑眼眸重獲神采,卻被威光閃爍的鈎矢射穿。 |
弓 | 冬極白星 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 極晝的先兆者 · 元素戰技和元素爆發造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後,將產生1層持續12秒的「白夜極星」效果。處於1/2/3/4層「白夜極星」效果下時,攻擊力將提高(10/20/30/48%/12.5/25/37.5/60%/15/30/45/72%/17.5/35/52.5/84%/20/40/60/96%)。由普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發產生的「白夜極星」將分別獨立存在。 如同深冬堅冰一樣尖銳的無垢之弓。 | 「我是曾為整個世界所背叛的帶傷之狼,」
「我們終將建立誰人都不背棄的新世界。」 「身着燦如極晝的無垢之衣,」
「我等來自白銀一般的雪國,」
「吹響宣告陛下明威的號角。」 「我們時常走在無月的黑夜。」
「時常在鍍金的沙漠中跋涉。」
「時常感到暗處的刺骨敵意,」
「時常夢見遙遠故鄉的愛人。」
「但我等胸中常燃蒼白之火。」
「煌如極地明星的執行官們,」
「指引我等永遠不倦向前行。」 「倘若你也背負着不被容納的夢、無法消除的傷,」
「為白日告終而不甘,為虛偽的許諾而常懷怒火,」
「就抬頭仰望白磷色的蒼星吧,那是我等的旗號;」
「那就加入我等的行列,讓軍靴如雷撼動大地吧。」
「願隨我等走向白夜極星者,我等絕對不會拋棄。」
「願隨我等走向至暗之地者,一同創造新世界吧。」 「須知一切的盡毀將是全新秩序的肇始。」 「在壞滅的終點迎來的將是無垢的黎明。」 |
弓 | 若水 | 五星 | 暴擊傷害 | 祈願 | 洗濯諸類之形 · 生命值提升(16%/20%/24%/28%/32%)。周圍存在敵人時,裝備該武器的角色造成的傷害都會提升(20%/25%/30%/35%/40%),不論該角色處於場上或是處於隊伍後台。 色澤流移難測的長弓,在光下顯現着如水的潤藍。 | 所謂水無常色,水無常形,可鑄鋒刃,可為良弓。
萬千世界諸多物質,只有水最為柔潤,最為堅韌。
奇兵諸武之中,這柄良弓正有着難測的喚水之能。 「能夠包容一切污物,能夠洗濯一切骯髒,而保持自身的純淨」
「能夠變幻無限形狀,能夠模仿無窮生命,莫測卻又不失本性」
「分而化作無數川流,密而不紊;合則如驚濤巨浪,力不可摧」
「藍瑩剔透之下,其深處往往掩藏着光也無法穿透的諸多秘密」
「這便是水的神奇,縱有千心萬智,也難以參透其中變化萬千」 有幸為群玉閣上的貴人工作之前,曾聽到年邁的前輩如此教誨。
權術與商謀的世界永遠肆虐着暗礁與風暴,星布着殘損的船骸。
胸懷宏大野心,坐擁強大資財之人,往往更能精巧地順風遠航,
從而躲避無處不在的競奪與惡意,在逆流的湍瀑之間扶搖直上。 「話雖如此,我可全無大人物的心性,也耐不得那許多無聊」
「更願享受茶室香茗,樂見世事如六面骰子投出的萬千結果」
「曾在夜幕下潛入賊人藏匿之處,也曾破獲異國強敵的陰謀」
「但這並非為達官顯富掃除異己而張目行事,僅因水亦有源」 為了保護源頭的純淨,水的溫柔意志亦當化作利刃,成為良弓。 淡藍滿月之下,陰謀與密語交織之中遊刃有餘,是為水形之智。 |
弓 | 獵人之徑 | 五星 | 暴擊率 | 祈願 | 獸徑的終點 · 獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成。重擊命中敵人後,將獲得「無休止的狩獵」:重擊造成的傷害值提高,提高值相當於元素精通數值的(160%/200%/240%/280%/320%)。該效果將在生效12次或10秒後消失,每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。 以珍貴的白枝製成的飾金獵弓,曾經射落無數侵入森林的惡獸。 | 用白枝製成的飾金獵弓,其中蘊含森林的祝福。
長出這種潔白枝條的樹,在地上已經很少見了。
祝福曾一度被黑血掩蓋。但污漬已被水洗淨了。 追獵漆黑獸群的獵手,她的捕獵似乎永無止境。
數夜在朽葉堆下等待,數日埋身於肉塊中假寐,
只為射出穿透心臟的一箭。然後,尋找新獵物。 漸漸地獵手不再擔心風將自己的所在傳給獵物,
不再利用蔥色的野花來掩蓋自己身為人的氣息,
因為她散發的氣味變得與野獸熟悉的腥臭相近。 在成為獵手前,她早已忘記了人的言語。
在無止境的追獵中,忘記了時間與日月,
忘記了原本許諾她的無邊無際的大獵場。
連起初找到她、將白枝製成的弓交給她,
又使她走上漆黑獸徑的盲眼少年,
也在心無旁騖的狩獵中被遺忘了。 「染血者永遠也不能找到,彼方無邊際的蒼翠獵場。」
「不,師父,這個惡獸橫行的世界才是我的獵場吧…」 在月光投下的淨水中,獵手發現,原來自己也不知不覺變成了野獸的模樣。
循着野獸留下的路徑,水影中映出的黑騎士與劍鋒,找到了不知所措的她… 「不過又是一頭需要消滅的魔獸,為水中的月輪所惑罷了。」
「真奇怪。有那麼一瞬間,我還以為是迷失森林的少女呢…」 「繼續西行吧。為了正義…為了清算將人歪曲為野獸的罪。」 |