Template:筛选功能/原神/武器
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数据库与模板使用方法
{{筛选功能|tablename=原神/武器|caption=武器检索列表|needSortFilters=|markAsBottomFilters=|showOnMobile=true|defaultMethod=OR}}
- 表格标题为“武器检索列表”
- 不排列任何表头项。
- 星级不能排列:拼音次序优先级高于汉字数字优先级。
- 没有任何关键字要被置底
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数据库编写条例
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- 若不能通过邻近武器关键词寻找添加位置,可通过Ctrl+F (Windows) / ⌘+F (MacOS)寻找对应标签以定位:
- <!-- 一星级武器 -->、<!-- 二星级武器 -->、<!-- 三星级武器 -->、<!-- 四星级武器 -->、<!-- 五星级武器 -->
- 此处以风鹰剑作为编写条例。
- 表头样式:
武器类型 | 武器名称 | 星级 | 追加属性 | 获取方式 | 武器效果与简介 | 武器文本详情 |
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- 代码示例:
<tr style="color:{{genshincolor|五星}};"><td>单手剑</td><td>风鹰剑 </td><td>五星</td><td>物理伤害加成</td><td>祈愿</td><td style="text-align:left;"><div style="color:black;">西风之鹰的抗争<br> · 攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并对周围的敌人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。 </div><hr style="margin:1em 35% 0.2em 0.5em;"/>西风骑士团的灵魂。历经千年仍在呼唤你卷起正义之风,祓除奸邪,一如上一位挥舞此剑的女杰。 </td><td style="text-align:left; color:black;"><font style="color:black; white-space:pre-wrap; word-break:break-all;">众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。 鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。<br> 彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由, 远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。 即使面对欺瞒与不公,她仍奋力掀起正义之风, 推翻蛮横的贵族,建立起德政的骑士团与教会, 最终她受天的眷顾,蒙了神的宠召。<br> 这是她当年的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗, 最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。 挥舞时,能感受到此剑故主奋勇战斗的心意:<br> 但凡有受欺压的,那就施展正义; 但凡有受禁锢的,那就带来自由; 但凡有受蒙蔽的,那就带来智慧。 听凭风引,便是正义与自由之风。 </font></td></tr>
武器类型 | 武器名称 | 星级 | 追加属性 | 获取方式 | 武器效果与简介 | 武器文本详情 |
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单手剑 | 无锋剑 | 一星 | 无 | 初始角色赠送、宝箱、NPC出售 | 无
少年人的梦想、踏上旅途的兴奋——如果这两种珍贵的品质还不够锋利,那就用勇气补足吧。 | 旅途中总是充满了相遇与别离。
始终不会抛弃旅人的忠实旅伴, 恐怕只有长剑与远行的梦想了。 |
双手剑 | 训练大剑 | 一星 | 无 | 初始角色赠送、宝箱、NPC出售 | 无
仅仅是削出了剑形的厚重铁片。在意志强韧的人手里,也有劈开磐石的力量。 | 使用这种沉重、无锋双手大剑的人最清楚,
兵器如何都无所谓,重要的是自己的力量。 |
长柄武器 | 新手长枪 | 一星 | 无 | 初始角色赠送、宝箱、NPC出售 | 无
笔直得像旗杆一般的长枪,挥舞起来颇具气势。足以应付大多数情况。 | 在过去的蒙德,长枪是被贵族禁止的兵器。
表面上说,剑术才是高尚之人的武术修为, 据说实际是因为长枪可以填补训练的差距, 让缺乏兵器与练习的平民拥有抗争的武装。 |
法器 | 学徒笔记 | 一星 | 无 | 初始角色赠送、宝箱、NPC出售 | 无
某个优等生留下的学习笔记,娟秀的字迹非常好看。记录了不少实用的咒语。 | 用字句记录了学习、实验笔记与咒语,
用字句之间的空白记录了学徒的努力。 |
弓 | 猎弓 | 一星 | 无 | 初始角色赠送、宝箱、NPC出售 | 无
猎手演奏的音乐由两种音色组成。弓弦颤动的声音,和羽箭破空的低啸。 | 传说过去在蒙德,曾经有利用弓弦奏乐,
或者说利用乐器的琴弦放箭的流浪乐手。 但那只不过是遥远古代的民间传说罢了。 |
单手剑 | 银剑 | 二星 | 无 | 宝箱、NPC出售 | 无
能退魔的银剑。大家都知道,其实用料是银合金而不是纯银。 | 与民间信仰相悖,银其实不具有退魔的功效。
心无杂念的执剑旅人,才是斩妖除魔的关键。 |
双手剑 | 佣兵重剑 | 二星 | 无 | 宝箱、NPC出售 | 无
沉重坚实的古旧大剑,饱经战火与岁月的洗练。 | 他总会提起自己年轻时的冒险经历,
都是令人生厌的老掉牙的夸张故事。 但这把老旧的大剑似乎在无声地说, 「是有点夸张没错。但当时我也在」 |
长柄武器 | 铁尖枪 | 二星 | 无 | 宝箱、NPC出售 | 无
一头有尖,可攻可守的护身武器。在旅者当中十分流行。 | 散发着些许威严感的简陋兵器。
对于有着应当守护的事物的人, 或是除却己身一无所有的旅者, 再简陋的武器都能发挥十倍的力量吧。 |
法器 | 口袋魔导书 | 二星 | 无 | 宝箱、NPC出售 | 无
精心编纂,只留下考试重点的魔导参考小册。 | 在学徒当中流行的魔导辅导书,可以装在口袋里的尺寸。
略去了教科书中冗长的原理与习题,只留下会考的内容。 目前因为《魔导绪论》第十二版的改动而变得不合时宜。 |
弓 | 历练的猎弓 | 二星 | 无 | 宝箱、NPC出售 | 无
饱经磨炼又精心护养的弓,经历了漫长的岁月。仿佛会主动配合射手的动作一般好使。 | 猎手要永远处于下风处;避免直立行走在山脊上。
无论狩猎的对象是野兽,是魔物或是恶人都一样。 |
单手剑 | 冷刃 | 三星 | 攻击力 | 祈愿 | 止水融冰 · 对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 多层锻打的精钢铸就的可靠兵器,曾见证旧主诸多冒险奇谭。 | 折叠多次锻打而成的坚韧钢材,
色泽暗淡,闪烁着冰冷的光泽。 曾属于著名冒险家。见识过大地的广袤深邃, 斩断过魔物的钢骨,也曾与贼匪的刀剑相交。 但在最后, 为了少女,他放弃了广袤的大地、深邃的天, 协会的同伴,以及冰冷钢铁锻铸的可靠老友。 |
单手剑 | 黎明神剑 | 三星 | 暴击伤害 | 祈愿、任务 | 激励 · 生命值高于90%时,暴击率提升(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。 一把曾经耀若朝阳的宝剑,掌握它的人会获得「自我感觉良好」的力量加持。剑身上的发光材料已经褪去。 | 这把剑拥有一个更响亮的全名:
「斩开黎明指向胜利的拂晓神剑」。 但在战场上,仅有一人因它倒下: 是夜,他拔出宝剑高喊胜利之名, 刹时漆黑的夜幕被映得明如白昼。 因为闪亮,此公成了显眼的目标, 如金属引雷般招来了如雨的箭矢。 |
单手剑 | 旅行剑 | 三星 | 防御力 | 宝箱 | 旅程 · 获得元素晶球或元素微粒时,恢复(1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%)生命值。 趁手的钢剑,剑柄里藏着剪子、放大镜、火绒等方便旅行的小物件。 | 本身是可靠的钢剑,平衡趁手,钢也是坚韧的好钢。
最大缺点在于不是全龙骨结构,大大降低了耐用性。 取而代之的是在掏空的剑柄里塞了微型水果刀、剪子、火绒等小件。 之所以叫旅行剑,就是因为里面有各种旅行道具……? |
单手剑 | 吃虎鱼刀 | 三星 | 攻击力 | 宝箱 | 决 · 攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成(240%/280%/320%/360%/400%)攻击力的伤害。该效果每(15/14/13/12/11)秒只能触发一次。 用来剖鱼的锋利铁刀,刀身狭长,非常锋利。 | 传说,璃月过去盛产螭虎鱼,是平民最爱吃的鱼。
但街头巷尾谈论久了,便讹成了「吃虎鱼」。 如今,真正的螭虎鱼已不多见, 吃虎鱼一词却成了璃月人大啖鱼肉的代名词。 |
单手剑 | 飞天御剑 | 三星 | 元素充能效率 | 祈愿、NPC对话 | 决心 · 施放元素爆发后,提高(12%/15%/18%/21%/24%)攻击力和移动速度,持续15秒。 可靠的钢剑,传说著名的「御剑公子」曾试图借助它飞天。 | 剑术高超的御剑公子从绝云间顶一跃而下,
不顾耳边狂啸的烈风,公子御剑穿透云层。 直到断裂的声音顺着筋骨传入脑中—— 他才知道,有的事情剑术也无法实现。 虽说当掉锃亮的钢剑,换了金创药丸。 可御剑公子明白,飞天的伟大征程还未结束! |
单手剑 | 暗铁剑 | 三星 | 元素精通 | NPC对话 | 过载 · 触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。 其实就是稍微有些黑的铁剑。 | 「为什么叔叔要把剑,放在地上呢?」
「为了把剑晒黑啊。」 「为什么要把剑晒黑呀?」 「很好的问题。小朋友,什么是黑的呢?」 「乌鸦?」 「没错!还有呢?」 「嗯……铁锅?」 「很好的思路!那铁锅下面是什么呢?」 「火!」 「火是哪来的呢?」 小姑娘想了想,恍然大悟。 「木炭!是木炭!木炭是黑的!」 「没错,而碳正是让钢铁变得更硬更强的物质。这就是为什么叔叔要晒剑。」 说完,叔叔把剑翻了一面。 |
双手剑 | 铁影阔剑 | 三星 | 生命值 | 祈愿 | 不屈 · 生命值低于(70%/75%/80%/85%/90%)时,重击不会轻易被打断,并提高(30%/35%/40%/45%/50%)重击伤害。 这把剑是著名的光之狮艾伦德林的佩剑的仿品。握紧它,感受传说中大英雄的力量吧!注意:幻想请适度。 | 当幼小的艾伦德林手持北风骑士瑞文伍德大剑的仿品,向着童年幻想中的蒙德旧贵族冲锋时,他未曾想到自己日后将成为威名远扬的「西风的光之狮」。更不知道幼时与他交战的那位鲁斯坦会成为他的得力副手,并在服务蒙德人民二十三年后因公殉职。
如今,「光之狮」所持大剑的仿品又落在了另一双年轻的手中。 这伟大神秘的宿命传承,又将以何种方式继续? |
双手剑 | 沐浴龙血的剑 | 三星 | 元素精通 | 祈愿 | 踏火息雷 · 对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 据说是北方英雄浸过龙血的钢铁大剑,有刀枪不入的神力…这种护佑并不会延伸到挥舞它的人身上。 | 传说,著名的英雄在斩杀毒龙之后,
以猎获的龙血沐浴,以期刀枪不入。 龙血确有此奇效:受其洗刷的躯体, 卷了无数刀剑的刃,折了无数枪矛的尖, 漫天飞来的箭,在他的笑声中纷纷弹开。 最终,他的敌人们发现: 他是背着钟爱的大剑沐浴龙血的, 背上有一整块大剑尺寸的弱点哩。 |
双手剑 | 白铁大剑 | 三星 | 防御力 | 宝箱 | 收割 · 击败敌人时,恢复(8%/10%/12%/14%/16%)生命值。 白铁锻成的双手剑,兼顾了重量与强度。即使臂力一般的人也能舞得生风,在力量强大者手中更是威力无穷。 | 用轻质的白铁打造而成的双手大剑,轻巧实用,闪着冰雪与白银的光芒。
借助这把大剑轻巧的特点快速挥舞的话,白铁的闪光很容易让敌人目眩。 但这把剑通常不是作为武器使用的。 依照远古的战士礼仪,战友倒下时,会将闪亮的武器立在英杰殒命之地。 虽然这种仪式不再流行,但仍有少数人记得其中的含义… |
双手剑 | 以理服人 | 三星 | 攻击力 | 祈愿、宝箱 | 有话直说 · 施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成(60%/75%/90%/105%/120%)攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。 精钢打造的趁手大铁棒子。最好的理论依据。 | 在任何争辩中都是最可靠的理论根基,说起话来掷地有声。
不论面对的是多么食古不化的对手,以理服人,金石为开。 是谓之金石良言。 最终在人们的抗议中,被勒令停止制造。 是谓之众口铄金。 |
双手剑 | 飞天大御剑 | 三星 | 物理伤害加成 | 宝箱 | 勇气 · 普通攻击和重击命中时,攻击力提高(6%/7%/8%/9%/10%),持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。 可靠的大剑。传说著名的「御剑公子」曾试图借助它二度飞天。 | 大受挫折的御剑公子明白剑术是无法实现一些事的,
于是他从剑本身着手,而不盲信于自己的高超剑术。 「大就是好。所以,剑越大越好。」他这么想道—— 在壮绝的孤云阁,公子迎来了壮绝的结局。 飞天之旅终于告终,但他的剑与故事永远流传……? |
长柄武器 | 白缨枪 | 三星 | 暴击率 | 宝箱 | 锐利 · 普通攻击造成的伤害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。 千岩军士兵的制式装备,枪身牢靠,枪尖锋锐,是无比可靠的武器。 | 千岩军士兵素以擅使长兵闻名天下,
其所持白缨长枪由黑岩厂批量生产,
这武器历经了千百年来无数战火的考验,
白缨纵使在硝烟中污损,仍旧傲然飘扬。 传说军中曾经有枪法精绝的高手, 能在千军之中刺上将而不沾白缨。 「但那故事属于持枪的豪侠」 「他的兵器本身却并不出奇」 老铁匠在学徒脑袋上拍了一掌, 要他给新打造的长枪配上白缨。 |
长柄武器 | 钺矛 | 三星 | 攻击力 | 宝箱 | 沉重 · 对普通攻击命中的敌人造成(160%/200%/240%/280%/320%)攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。 在矛上增加斧刃的兵器,有不俗的破坏力。是千岩军军官青睐的武器。 | 长矛在任何武人手里皆有相当的威力,这是因为「一寸长,一寸强」的道理。
在长矛上增加斧刃,尽管笨重,但也增添了劈砍的功用,更加适宜复杂环境。
这种长兵多为擅长武艺的力士所青睐,也正是千岩军军官荣誉和勇武的象征。
虽说璃月港的今日天下太平,但在大街小巷,依然可见手持钺矛的勇士身影。 千岩军的领队总是勇往直前,在队伍中充当险地的前锋与盾牌。 护卫他们的不仅有忠诚的战友,更有多年演习不辍的精熟武艺。 对于任何敢于靠近的敌人,第一线挥舞着钺矛的军官格外致命, 而在坚如磐岩的士兵阵列中间,他们正是千岩之阵的真正核心。 |
长柄武器 | 黑缨枪 | 三星 | 生命值 | 祈愿、NPC对话 | 克柔 · 对史莱姆类敌人造成的伤害增加(40%/50%/60%/70%/80%)。 解决了白缨容易弄脏问题的绝世好枪。 | 某夜,持白缨枪的士官与诗人相遇共饮,
于觥筹交错之际,诗人不意打翻了砚台。 就这样,豪侠枪上白缨被染成了墨黑色。 「当然,这只是武人与诗人之间的轶事」 「与我手头这支黑缨长枪无甚关联」 老铁匠在学徒脑袋上拍了一掌, 命他把一束新的白缨浸入墨漆。 |
法器 | 魔导绪论 | 三星 | 元素精通 | 祈愿 | 止水息雷 · 对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 第十二版。结合时代发展加注了新内容,并修订了第十一版的错别字。 | 本版《魔导绪论》在发行之初便引起了很大争议。
且不论《第七章:风元素运用原理》与常识相悖, 有关水元素与雷元素的基础性内容更是错漏甚多。 显然该书在定稿前并未经过同行审阅,遑论试行。 但无论如何,它还是当今最权威的魔导入门指南。 |
法器 | 讨龙英杰谭 | 三星 | 生命值 | 祈愿 | 传承 · 主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升(24%/30%/36%/42%/48%),持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。 五名英雄踏上屠龙征途的虚构故事。文笔很差,结构散乱。失败的教训是这本书所拥有的伟大力量。 | 五英雄启程,踏上讨伐魔龙之路。
擅长使剑的骑士,他是为了荣誉; 手不释卷的法师,她是为了研究; 刀舞如风的佣兵,他是为了赏金; 百步穿杨的弓手,她是为了寻仇。 还有博闻强记的作家,为了故事。 我口吐白莲,妙笔生花。文章:冰雪聪明;思想:雷霆精锐。 我加入队伍其实是因为找不到工作。是人都能胜任文案一职。 其实我也不是作家,只是个二十过半没有正经工作的年轻人。 |
法器 | 异世界行记 | 三星 | 元素充能效率 | 宝箱 | 能量沐浴 · 获得元素微粒或者元素晶球时,恢复(1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%)生命值。 廉价的幻想小说,不具备参考价值。作为法器的力量当然也来自幻想。 | 廉价的幻想小说,说了一名普通人死后发现自己来到了另一个世界的故事:
那个世界危机四伏。潜伏地底、长若星河的钢铁怪兽将数以千计的人吞没; 力量伟大者,弹指间让室内冬暖夏凉,夜明如昼。是毫无现实意义的故事。 只有一点,与现实相通:绝大多数的贵金属为少数人所有,藏匿在宝库里。 |
法器 | 翡玉法球 | 三星 | 元素精通 | 祈愿 | 激流 · 触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。 由璃月北郊绝云间出产的硬玉雕琢而成的法器。小巧轻盈,经久耐用,江湖人称「翡玉丸」。 | 翡玉雕琢而成的轻盈法器,经久耐用,价格低廉,颇受江湖人士欢迎。
由于外形小巧精致,雕工精细,通常被璃月人称为「翡玉丸」。 不仅可以作为高效的防身法器,佩戴在身上也是不错的首饰。 |
法器 | 甲级宝珏 | 三星 | 暴击率 | 宝箱 | 奔袭战术 · 击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升(12%/14%/16%/18%/20%)。 两块玉石拼成的精致玉佩。 | 虽然有着高级的包装,却被随意放在店铺最普通位置的玉器。
盒子里附带着没有人听说过的所谓权威机构签署的甲级证书! 如果缺乏鉴别宝玉的眼光,很容易被华丽的包装与配件误导。 然而比起真正的美玉,这种玉器的价格仍旧算得上平易近人。 |
弓 | 鸦羽弓 | 三星 | 元素精通 | 祈愿 | 踏火止水 · 对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。 相传渡鸦是死的使者。将鸦羽装饰在弓臂上,射出的每一箭都宣告着猎物的终末。 | 相传渡鸦是报死的使者。
若将鸦羽装饰在弓臂上, 振弦之声想必会为猎物宣告死期。 至少,那些武器商人是这么说的。 |
弓 | 神射手之誓 | 三星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 精准 · 针对要害造成的伤害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。 据说曾属于技艺高强的射手,是一把上好的弓。因为散发出强烈的气息,难以用于狩猎。 | 传说中,那是在遥远的过去发生的事情。
那是远古的悲剧,兄弟操使兵器,互相讨伐。 当中,有一名伟大弓手受辱,因此许下毒誓: 在诛杀大敌之前,在飞簇洞穿仇敌的咽喉前, 在仇人那可憎的血液放干之前,绝对不洗脚。 传说中,此人最终因为脚气感染倒下了。 |
弓 | 反曲弓 | 三星 | 生命值 | 宝箱 | 收割 · 击败敌人时,恢复(8%/10%/12%/14%/16%)生命值。 据说能射下苍鹰的猎弓,但能不能做到主要还得看弓手的技术。 | 由木材、骨头与动物筋腱组合,精心打造出的反曲弓。
在射术高超的猎人手中,能够射下高天上飞翔的鸢鹰。 这是猎人的骄傲,也是精湛弓术的证明。 只是可怜了无端受害的苍鹰。 |
弓 | 弹弓 | 三星 | 暴击率 | 祈愿、宝箱 | 弹弓 · 普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加(36%/42%/48%/54%/60%);否则,造成的伤害下降10%。 其实就是一把弓。在无数的改进和实验中,发明出究极弹弓的人发现自己做了一把弓。 | 从前有一个想要改进弹弓射程和精准度的人。他发现:
如果提高弹弓的力道以提升射程,那弹道就会偏离。 于是他将弹弓的弹子改成木制的长杆,后面加上适应气流的鸟羽。 为了新的弹子又将弹弓的把手去除,将弓弭加长反曲以加强拉力。 最后他发现自己做了一把弓。 |
弓 | 信使 | 三星 | 暴击伤害 | 宝箱 | 飞矢传书 · 重击若命中要害,则额外造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。 造型简单的木制弓。传说它曾被人用作远程通讯的道具。 | 据说,在很久以前的某段时期,
璃月港的人们,好以飞箭传书。 「可是,那样不会射伤路人吗」 「正因如此,这弓才成了古董」 古董店店主摸摸下巴,微笑道。 |
单手剑 | 西风剑 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 顺风而行 · 攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发一次。 西风骑士团的制式长剑。轻快锐利之余,也能轻易导出元素力量。 | 西风骑士团的制式长剑,通常需要经过团长和教会的双重通过才能获批配发。
通过研究维持蒙德的神风,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。
这把轻快的剑因此不但是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。
通过它能轻易导出元素力量。谨记,此剑的锋利是为了守护,而非杀伤。 传承至今的西风剑术来自光之狮艾伦德林的影子,被称为幼狼的鲁斯坦。
传说他能将落下的雨水一一斩落,舞剑产生的风能切断蔷薇,熄灭火把。
这或多或少体现了西风剑术的性格:轻、快、精准,以此守护蒙德和平。 二十七岁时,鲁斯坦获授「幼狼」之名。
依照西风骑士团的传统,被授予狮子或狼之名的骑士,
将有一日成为引领众多骑士,竭力守护蒙德的大团长。
但永远恪守职责,一切为了蒙德的他没能活到那一天。 鲁斯坦创造的剑术,没有人能达到他过去曾有的高度。 但他的热诚与守护之心,却实实在在地传承到了今天。 |
单手剑 | 笛剑 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 和弦 · 普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。 细剑的锈迹下透露出原本华丽的装饰,挥舞时轻若无物。 | 一把轻巧的剑,剑身上精心蚀刻了纹路,凿出孔洞。
高超的技巧让这把剑在挥舞时会发出笛声,声调由破空的角度决定。
乐团解散后,这把剑被埋在土中。经过岁月,现在已经不能发声了。
尽管如此,如今仍是致命的兵器。 流浪乐团中有一位飒爽的剑舞者。
在乐团诛讨旧贵族的计划失败后,她被解为角斗奴。 即便失却了一切希望,失去了所有同伴,殊死决斗时,
她的剑仍高唱着光明的歌,被称为「宛若晨光的剑士」。 晨曦骑士莱艮芬德曾经是侍从骑士, 随行观赏角斗时,为她最后的剑舞所触动。 他据此决定了自己的骑士名以及应做之事… |
单手剑 | 祭礼剑 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 气定神闲 · 元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/19/16)秒只能触发一次。 在漫长岁月中石化的道具剑,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。 | 东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的思想,两者常常混同。
这把剑述说的是守护的故事,用来展示守护的勇气。
原本是没有开刃的道具用剑,在时间之风中变得钢铁般锋利。 这柄剑曾属温和的古恩希尔德一族所有。
在祭礼中,他们演绎的是守护者的角色。 献给时间之风的祭礼戏剧,总共有三幕。
终幕讲述的是守护者,守护生命与自由的故事。 祭礼的传统与历史如今,已经彻底遗失。 但古恩希尔德一族至今仍在扮演守护者。 |
单手剑 | 宗室长剑 | 四星 | 攻击力 | 星辉兑换 | 专注 · 攻击造成伤害时,暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。 曾支配蒙德的旧日贵族的佩剑。做工精良,装饰与雕花彰显着挥舞者的身份。 | 曾支配蒙德的旧日贵族所使用的长剑,做工用料极其讲究。
也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然锋利如当初。
剑术曾经是贵族的必修之一。
与真正投身战斗的莽勇不同,习剑是为了培养智慧与优雅。
但根据记载,最终他们忘却了智慧与优雅,剑术沦为形式。 两千六百年前,蒙德大地上最古老的血脉们,
在新风神降生重塑天地后,立下庄重的誓言。 「永护蒙德,永护蒙德青绿的平原、山岭与丘陵与森林,愿它永葆苍翠」
「永护蒙德,不再受暴君般的风雪,风雪般的暴君所困,愿它永远自由」 无论岁月如何变迁,即使土地被暴君与魔兽蹂躏,即便立誓的铭碑被毁, 誓言的灵魂仍然随着千风,如恋人般轻抚着蒙德,如父亲般保卫着蒙德。 |
单手剑 | 匣里龙吟 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 踏火息雷 · 对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。 雕饰浮华的利刃,却丝毫不损它的柔韧与锋锐。破空之声有如龙吟。 | 在璃月坊间流传的宝刀。
据说它的刀鞘以沉香为基,饰以云母,雕有战争传说的图景。
价值连城的刀鞘已经遗失了。
对于这把刀来说,刀鞘是禁锢它,不让它做应做之事的枷锁。
锐利无比,据说被刺中的人要过一个时辰才会发现自己已死。 传说昆吾仅花了一日一夜,便打成了这柄锐利的宝刀。
但年迈的师父眼见高徒之作,却扼腕兴嗟,以杖击地。
「惜哉,唯此物最欠慈悲」
老人喟然长叹,蹒跚离去。 于是,昆吾沉思三日,其间不触碰任何刀剑。
又用一年的时光,精心雕琢出一个沉香木匣。 年轻的昆吾自以为,这华丽的刀鞘定能约束不羁的宝刀。 但后来,宝刀失入民间。锋刃犹在,刀鞘却化作了传说。 锋利的刀永远渴求连天的血光。再好的匣也无法拘束它。 |
单手剑 | 试作斩岩 | 四星 | 物理伤害加成 | 锻造、冒险奖励获取 | 碎石 · 普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。 黑岩厂中秘藏的古老长剑。可挥砍断岩而刃不卷。 | 产自璃月兵工厂的古老剑坯。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。
古旧剑身以阴刻的流云纹为装饰,舞动时,剑中隐有金光析出。 相传,因技艺一度遭遇瓶颈,工人们不得不研究新的制作思路。
锻造世家云氏的大掌柜云辉便与名匠寒武协商,汇聚万匠之巧能,绘制出一套名唤「试作」的图谱。
依照图谱制作的第一把单手剑,甫一成型已有隆隆剑吟。 于天衡山试剑时,寒武不慎将之落在地上。
剑气顺应而出,如滚滚飓风,把磐石断开一条长逾半尺的裂缝。
寒武深以为天意,为这柄剑取名「斩岩」。 一剑动山河,万锋藏于刃。 斩岩如断水的它,是日后璃月刀剑的原本。 |
单手剑 | 铁蜂刺 | 四星 | 元素精通 | 锻造 | 注能之刺 · 造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高(6%/7.5%/9%/10.5%/12%),该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。 外形流利的细长刺剑,是从异国经由商路流落到璃月的奇异兵器。轻快无比,剑芒极其锐利。 | 天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。
异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。
细剑无锋,剑尖极锐利,将挥砍的功能精简,特化刺戳的破坏力。
掌控需要一定技术;但做工精良,即便没有专门学习,也是好剑。 是来自遥远彼岸的武器,曾佩在远航帆船的主人腰间。
剑身纤细,流线优雅,与海船上粗犷的风气格格不入。 每有好事者问起,船主都置之一哂。传言在风中回荡,
有人说是战胜海盗的猎获,也有人称是劫掠的战利品。 但当晚霞落幕,风帆降下时,大副总会轻轻擦拭着佩剑, 回想着风之国的旧梦,回想着自己身为游侠的失落时光, 回想着在故乡遇到的少女、无果的恋情,与重逢的约定。 |
单手剑 | 黑岩长剑 | 四星 | 暴击伤害 | 星辉兑换 | 乘胜追击 · 击败敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。 黑岩锻造而成的长剑。玄色的剑身隐隐流露血光。 | 由十分罕见的黑岩制成的长剑,锋利无匹,能削金,可断玉。
在云不蔽月的夜晚,能看到剑身中央嵌有一道宽数指的黯红,
隐隐的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕开大地。 「试作」兵器问世后,名匠寒武重修兵器谱,
意图用罕有的黑岩结晶打造出更优秀的兵器。
黑岩剑胚热处理时,根据温度与淬火用的水,硬度与韧性有相当的浮动空间,
是极大的挑战。也正因此,是痴于铸剑者必须征服的山脉,应当突破的桎梏。
寒武痴迷铸剑,委托好友云氏介绍,亲自前往层岩巨渊选材。
然而矿道内发生意外塌方。众人被困在矿井下长达四日之久。 当时,众人完全没入地岩构筑的监牢,寻常开采工具无法突破岩障。
不辨星月、不明时日的黑暗,令受困者渐渐陷入昏迷、癫狂与绝望。
走投无路时,寒武发觉自己带下井的一把试作品在角落中隐隐发光…
…靠着这把剑,生还者逃出生天。瞥见阳光的刹那,手中剑刃裂成千片。
匠人双腿发软坐倒在地。数月后,他重塑了这柄长剑,名之曰「黑岩」。
世人皆称颂黑岩之美、黑岩之利、黑岩之坚。
但遭罹矿难的一行人,对当时之事绝口不提… ——在深入骨髓的黑暗中,匠人将剑拼尽余力击向山岩。剑气轰然如平地惊雷。 或许从那时的剑啸中他们已经听见了,在一些年后的未来中,将会发生的地震… |
单手剑 | 黑剑 | 四星 | 暴击率 | 纪行系统奖励 | 「正义」 · 普通攻击与重击的造成的伤害提升(20%/25%/30%/35%/40%);此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力(60%/70%/80%/90%/100%)的生命值。该效果每5秒至多发动一次。 渴求着纷争与砍杀的漆黑长剑,据说会让人沉醉在浴血厮杀的亢奋中。 | 永远渴求着鲜血的剑,会被血的腥味唤醒。
拥有着滋养挥舞它的人,持续厮杀的力量。
最终原本洁白的人,也会被污血染得漆黑… 纯白而高洁的骑士,永远渴求着正义之道。
身穿闪闪发亮的银铠甲,佩挂着镜子般明亮的长剑。
但凡有不平的事情,有嗜人的魔兽,有远处的火光,
骑士会迅速赶到。一、切割,二、挥砍,三、穿刺,
按照教导他骑士道、正义与剑术的「幼狼」的训诫,
切割、挥砍、穿刺。然后,从头开始切割…
直到正义得到了践行,魔物不再动弹为止。 「从何时起,渐渐迷上了切割、穿刺、挥砍的感受」
「剑锋与血肉交错时,感觉脊髓上似乎有电流通过」
「啊啊。或许那就是正义得到声张的触感」
「只要这样切割、穿刺、挥砍下去,歪曲世界的罪」
「总有一天,总有一天,也能整肃干净吧」 「骑士啊,名为正义的杀戮仍是杀戮」
「你错了。为了正义的杀戮即为正义」 一、切割,二、挥砍,三、穿刺,就这么贯彻正义吧!
就算少女献给你的白花被血污染黑,就算剑不再明亮,
就算英俊的面容变得扭曲可怖,不得不用铁面具遮掩,
就算受你保护的寻常世人不能理解,也绝不要停下来! 被染黑的骑士在声张正义的巡礼中,循着魔物的踪迹, 找到了覆灭的古国。其中,他终于发现了至大的不公… |
单手剑 | 降临之剑 | 四星 | 攻击力 | "PlayStation Network"玩家特典奖励 | 降世 · 仅在以下平台生效: "PlayStation Network" 普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。 造型独特的剑。看起来并不属于这个世界。 | 这是你用特殊方式到达这个世界的证明。
这是挑战「世界」之人,才能握起的剑。 这把剑上次挥动时,人们想要挽回一个毁灭的世界。
那个世界是他们唯一的、也是最后的家园。
这把剑梦想着要挑战的,其实是它步向毁灭的命运。
——不过拿着剑去挑战宇宙里「生者必灭」的法则,
恐怕,就像是执长枪策马向着风车冲锋一样可笑吧… 话说回来,面对着这样的最终命运、那吞噬亿万星辰的幽深黑暗,
要拿着什么样的武器,才算是妥当得体呢?果然还是这把长剑吧。
至少,它足以承载着让人勇敢面对世界命运而无畏怖之心的记忆… 这把剑这次挥动时,你在寻求被一个世界所藏匿的答案。
在这样的一个世界里,使用这把武器就没有任何问题了。
并不是因为宇宙的阴暗目光转向了其他的角落,亦非是因为这个世界是这样的风格,
——而是因为,「追寻」或许就是你降临此间的根本原因。 在「过去」湮灭之前、「未来」降临之前、
在「现在」消逝之时,你可以信任这把剑。
作为防身的武器是很不错的。毕竟它就是为了像你这样的,
「挑战之人」、「追寻之人」而铸造的兵器。
带着它,行走在这个世界上, 然后,去斩开「世界」留给你的一切谜团与挑战吧。 |
单手剑 | 腐殖之剑 | 四星 | 元素充能效率 | 「白垩与黑龙」活动 | 无尽的渴慕 · 元素战技造成的伤害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素战技的暴击率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。 希冀着生命的诡谲直剑,附有连龙也能侵蚀的腐殖之毒。 | 那是很久以前的事情… 无法获准诞生的生命、无法实现的愿望、
彷徨在漆黑宇宙中的,悲哀的未果之梦,
就借由我的身躯,降生在「现世」中吧。 然后,我可爱的孩子们啊,
就像雨水流向溪流,草木向阳光伸展那样,
到美好的地方去,骄傲展现自己的美丽吧。 这是名为杜林的孩子,对「母亲」的回忆… 「妈妈,谢谢你,妈妈」 「给了我翱翔的翅膀,给了我健壮的身躯」 「我啊,想到有美好歌声的地方去,妈妈」 「告诉他们,大家的事情,和妈妈的事情」 「告诉他们,我出生的地方,有多么美丽」 |
单手剑 | 暗巷闪光 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 街巷游侠 · 角色造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。 有着黑夜颜色的笔直长剑,曾属于穿行于暗巷的盗贼。 | 笔直高贵的长剑,如同黑夜中的闪光。
自始至终,剑锋上从未沾过一丝鲜血。
据说后世的人们,以此为原本设计了高贵骑士的佩剑。 暗色的剑身能够轻易融入过去的深夜。
因为在那个时代的夜幕下,平民往往不敢点亮灯火。
在一些诗人的歌里,它是被贵族统治的时代染黑的。 古时记叙先祖德政的叙事诗,在贵族少年心中埋下了叛逆的种子。
时机来临时,名门子弟便抛弃了家族,盗走长剑隐入了街道之中,
与寻常平民一样巡弋暗巷酒馆,将贵族教养的剑术用于劫富济贫。
出自贵族宝库的长剑,与贵族的血脉一同,在夜色中、屋顶上与街巷间奔行,
长剑锋芒上的鳞鳞闪光始终不曾黯淡,正如抛弃腐朽的贵胄氏名的义贼之心。 歌与酒与年轻的岁月总会结束。后来发生了很多事情。 最终在月光下他将同行多年的长剑埋葬,逃亡出海时, 又想起当年,临行前从家中宝库偷出这把长剑的自己, 对家族、对过去与未来、对这片土地,和对同父异母的胞弟厄伯哈特的宣言: 「就算是只有微不足道的一点点。我也想用自己的力量扭转这个漆黑的世界」 |
单手剑 | 天目影打刀 | 四星 | 攻击力 | 世界任务 「农民的宝藏」 | 岩藏之胤 · 施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复(6/7.5/9/10.5/12)点元素能量。 传说中连以神速见长的天狗都能斩落的名士订制的刀。 | 名刀「薄缘满光天目」的其中一柄影打。
由岩藏流初代宗主「道胤」赠予柴门家,
报答他在自己隐居绀田村时受到的关照。 传说中岩藏流的秘剑「天狗抄」是内心中不能有一丝迷惘,才能使出的剑技。
「天狗抄」之名在过去音同「天狗胜」,是连自在空行的天狗也能切落之剑。
在数百年间,承袭「胤」之名的岩藏剑豪在稻妻诸岛施展秘剑,斩妖邪无数。 据说「天狗抄」最初完成时,是在一间不再有香火的小社院内。
秘剑威力之大,将屋舍尽数摧毁,而岩藏道胤的刀也断为两截。
在这之后,凭借剑术他创立了岩藏流,成为了九条家的指南役,
并向当时的天目定制了随胤之名流传的名刀「薄缘满光天目」。 那把刀的事迹有着诸多传说,据说锋利得连人的缘分也能斩断。 至于冗长的刀号,传说是岩藏道胤在定制时向天目特别指定的。 |
单手剑 | 辰砂之纺锤 | 四星 | 防御力 | 「皑尘与雪影」活动 | 无垢之心 · 元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的(40%/50%/60%/70%/80%)。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。 由不似这个世界的物质制成的剑,其中的力量就连侵蚀龙的腐殖之毒也能抵御住吧。 | 要欢愉地从烈火中分离尘土,自粗劣中炼化精妙。
因宇宙皆源于一物,是故一物之思索可衍化万物。 你要遂行名录中的长兄,一角的白骏所未竟之事, 抵达哲学之彼岸,为你的兄弟与我织造新的命运… |
单手剑 | 笼钓瓶一心 | 四星 | 攻击力 | 枫红之章 第一幕 「陌野不识故人」 | 澄澄一心传 · 普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。 于遥远北国诞生之名刀,曾在归乡路上沾染无数罪恶,只为「一心」二字。 | 受冠「一心」之名的血色长刀,刃锋极利,拥有不祥的色泽。
据说能够将多孔的竹笼,连同其内未及泄出的清水一斩两半。 世人常言说,刀剑之内,自茎到切先都有神灵寄宿,
那么「祟神」所造刀中,住的自然是怨恨的恶鬼吧…
赤红的名刀「笼钓瓶」,出自未能成为惣领的刀工赤目兼长之手。
然而,这柄刀并非来自稻光与玉钢之国,而是在雪原的北国锻成。
月光下细观,妖红的锻纹在刀身流淌如水,仿佛离乡流人的血泪。 「所谓『祟神』本是大邪之物,其中蓄积对浮世愿景的憎恨。」
「刀剑是大凶之器,非邪祟不能主焚戮,非怨憎不能明血色。」
「所谓『一心』乃抛却冗余念想,为纯粹的目的而锻打不辍。」
「也即,以对活物的怨憎为原料,锻造真正能斩落活物的剑。」 怀着对「一心」的狂热执念,赤目一门始终追逐「斩人剑」所能达到的终极。
因此,其门下多为孤僻短寿之人,周身与心中皆是大毒物所留下的刻疮印痕。
赤目门人所锻炼之腰物因此虽锐利,却多有魔性,最终被官家评为「不良」。
是故,赤目刀锻冶实长的「一心传」惣领之职并未下传三代,便为官家所夺。 再后来,赤目兼长为倾奇者之案波及,犯下了大逆之罪,
由此改易改姓远走雪国,方在冰冷的明威之下谋得生路。
亡人枫原只望能教「一心传」得获为刀所醉者的大喝彩,
但刀工亦是刀,「祟神」亦是刀,都只不过是为人所用的器物、名号罢了… 「为这『一心』的虚名蹉跎半生,待到如愿,我竟也成了一个『枫原』!」
「哈哈,也罢,也罢了。只希望冰霜淬出的剑,不会像这虚名一般软弱…」 枫原一族博闻强识,作品最具真砂丸风骨;丹羽一族宅心仁厚,以烧刃见长。 怀着对「一心」的狂热执念,赤目一门始终追逐「斩人剑」所能达到的终极。 薄葬雪原时,亡人只期望名刀一本、枫原之名能顺利抵返故里,为人所惊叹… |
单手剑 | 原木刀 | 四星 | 元素充能效率 | 兰随尼处兑换获得 | 森林的瑞佑 · 触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。 从兰那罗的故事中得到的武器。具有刀的形制,能够贯穿森林的敌人。 | 「这是来自巴螺迦的故事…」 那时丛林还是镀金般闪耀的沙漠,我们也还没从石榴中诞生。 曾经有三个朋友。他们像兰拉吉、兰玛哈和兰雅玛那么要好。
但是朋友当中有一个回归大地,另外两个朋友也因此决裂了。
其中一个,决心要在地上建造理想国,让一切悲伤从此消失;
而另一个,则决定散布草木与绿茵,让土地充满智识与幸福。 但是最终,王国会崩毁,智慧会歪曲,幸福的定义也会改换。
你们会忘记梦,而我们会退缩在梦境当中,忘记日月的转移。 即使如此,在沙漠的深处,如同森林王留下足印,你我留下故事, 过去友情的痕迹,听说如同化为子种的兰那罗,仍在静静沉睡着。 |
单手剑 | 西福斯的月光 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 镇灵的低语 · 每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升(0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%)元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。 闪着月色光彩的古老双刃剑。据说其中寄寓着如今已经沉默的镇灵。 | 那是千年前的旧事,发生于愚妄神王消堙沙暴之后的时代,
凡人的城邦裂土并立,智者汇集的图莱杜拉乃是其中翘楚。
城邦遍布着同天空齐色的蓝宝石穹顶,与碧绿温润的花园,
神王已死的年代,幸未失落的智慧与繁华闪烁在这座城邦。 人们说在这座玉蓝色的城邦,曾有一位名为西福斯的武士,
他擅使双刃的长剑,从魔物的利爪下拯救少女,劫夺宝物。
据古老的提纳勒人传说,他的剑中寄宿着乖张残忍的镇灵,
故而其剑锋因厮杀而明亮,愈是沐浴鲜血愈显月色的光芒。 「挚爱的主人,请用那鲜红的果浆饲喂我呀,用深红的美酒取悦我吧」
「我的爱意只为您而涌流,正如葡萄藤的女儿为酒客献上血腥的死亡」
「只要主人您尚且拥有我的爱,只要月亮尚且照着您永不衰老的面庞」
「只要敌手留恋此世,未曾忘却母亲的姓名,您就是全然无敌的战士」 后来,受月光镇灵深爱的武士西福斯遭遇了一位异国流亡的浪客,
那浪客接受了敌王们血污的银钱,怀揣卑鄙的群王对英雄的嫉恨,
就这样,本应成为酒友的两位游侠,却在月光的见证下相互残戮。
就这样,红宝石的美酒清洗剑锋,石榴熟透,爆裂出鲜红的洪流…
最终,当一切尘埃落定之时,惨白的明月照着胜者,也照着败者。 「不管风向哪个方向吹拂,生命的酒杯中亦未曾泛起一丝涟漪」
「死去的三女神已将勇士的命运锚定,即使他们无法洞知幽玄」 浪客取走月色的长剑,拾起染血的银钱,沉默地向遥远雨林踯躅而去。 失去西福斯守护的蓝宝石城邦亦就此褪色,在之后的年岁中迅速沦亡。 城池与命运都被磨成砂砾,砂原之风又将一切磨成不可视的细碎沙流。 被托付给年幼王子的复国命运与黑色钥匙,最终都沉入了流沙的怀抱… |
单手剑 | 东花坊时雨 | 四星 | 元素精通 | 「秋津森夜试胆会」活动 | 怪谭·时雨心地一本足 · 攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%)。 稍微有些特别的油纸伞。尽管长久的旅行中已经习惯风雨,与之一同静赏雨景或许也有其中妙趣。 | 「稻妻的伞,与其说是用来遮雨的工具,不如说是一种独特的工艺品。无论是竹柄的触感、伞面的纹饰,还是油纸在水尘下濡染的淡色,都显得细腻而精致。每次经过窄巷,看到这样的伞挂在店铺前,我都会不由自主地想起一件事。据说,曾经有一把伞,闹得整个町街不得安宁。故事是这样的:
「距今数百年前,某个节祭之日,正值花见之时,百狐欢游、众狸谐戏,就连平日不苟言笑的天狗们,也与人们一同酌酒谈笑。其间,最惹人注目的,则是一位手持华伞的少女——饮过鬼族的美酒,兴起之时,倾泻而下的夜月中,少女如花吹雪般起舞,无论是妖怪还是人们,都不由得为她的舞姿喝彩。后来,随军出征之时,少女不幸陨落,而她珍爱的那把伞,也被她忠诚的眷属们捐赠给了神社。 「一位出身显赫的武家之女,前往神社参拜时,见到这把伞,不由心生喜爱,于是便出高价将它买下。次日,恰逢雨天,她本想持伞出游,孰料还未更衣,便从远方传来了她夫婿战死的噩耗。那姑娘悲痛欲绝,没过几天,竟一病不起、撒手人寰了。待丧葬完毕之后,她买下的那把伞,便被她的父母视作不吉之物,再度捐赠回神社、束之高阁。 「谁知,过了几个月,便渐渐开始有传闻,说是在雨夜的町街,有前所未见的妖怪作祟。据说,那妖怪看上去像是一把伞,只是比青年男子还要高,独眼、独腿,还生着一条长长的舌头,若是有人独自走夜路,那妖怪便会突然跳出来,用舌头舔舐过路人。用枫丹人的目光来考量,那妖怪与其说是在作祟,倒不如说是在恶作剧。话虽如此,彼时,无人知晓那妖怪究竟有何意图,一时间,町街人心惶惶,年轻女子不敢出门,生怕遇上那妖怪。老人们都叹息说,若是那几位大人尚在,这样的小妖怪想必也不敢作祟吧——可如今,就连退治这种小妖怪的办法,都没有多少人知道了。 「后来,有位年轻的巫女听说了这件事,便从神社中取出了那把伞,以木勺舀起清水,自伞簳至伞尖细细冲洗后,又以绢帛将伞面反复擦拭了几回,对它说: 「『虽然昔时之雨已不再复,明日之后仍是明日。若是那位大人尚在,亦不忍见您如此吧!』 「遂令人将那把伞供奉在神社的偏殿,自此,便再也没有人听说过伞妖作祟的事情了。 「我是从一位稻妻的友人那里听到这个故事的。只不过,我在鸣神各地的神社探访了很久,也没人听说过供奉伞的事情。当我将这件事告诉那位友人时,她不禁笑了起来: 「『不会吧,洛柯蒂小姐 ,您莫非把怪谈当真啦?』」 |
双手剑 | 西风大剑 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 顺风而行 · 攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10/5/9/7.5/6)秒只能触发一次。 西风骑士团的重型仪式剑。能轻易导出元素力量,具有卓越的破坏力。 | 西风骑士团的重型仪式剑,通常需要经过团长和教会的双重通过才能获批配发。
通过解析蒙德远古的圣遗物,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。
这把厚重的大剑因此不但是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。
通过它能轻易导出元素力量。谨记,破坏是为了守护必须守护的。 虽然如今流传下来的,幼狼鲁斯坦创立的西风剑术,是以单手持握的长剑施展,
但这剑术仍有失传的另一脉,即是光之狮艾伦德林同时使用长剑与大剑的战舞。
因为对力量的要求过高,仅有天资极强者才可以施展。因此传承的脉络断绝了。 艾伦德林与鲁斯坦是自幼一同长大的玩伴,分别出生自正统的骑士家族与佃户。
成为英雄的梦想让他们成为了朋友,之后则是同僚,最后分别成为团长与副手。 作为大团长,艾伦德林未曾获授神之眼。他的力量来自天资与极为刻苦的训练。 他为自己的力量感到骄傲。整个骑士团乃至整个蒙德也为这样的团长感到骄傲。 在鲁斯坦殒命后,艾伦德林不再展示自己的力量,不再以挑战凶暴魔兽为荣耀。 |
双手剑 | 钟剑 | 四星 | 生命值 | 祈愿 | 叛逆的守护者 · 受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限(20%/23%/26%/29%/32%)的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每45秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。 装有时钟的厚重大剑,其中的计时机关早已被破坏。 | 奇异的粗重大剑,剑身上却装有华丽而精致的时钟。
伴随着清脆的机关咬合声,为同行者的奏乐与战斗做节拍。
乐团解散后,大剑被浸在酸水中,使其中的机关齿轮锈死。
尽管如此,如今仍是致命的兵器。 与流浪乐团同行的叛逆者名为克留兹理德,曾是劳伦斯家族中的一员。
在那个时代,学者与诗人并不谱史,因为旧贵族不爱觉察自己的堕落。
因此,他挥舞手中的剑时,剑中之钟奏响时,旧贵族才会格外胆寒。 起事失败后,克留兹理德的处分方式不明,或许从侧面印证了他的显贵出身。
传说他被贬黜后,怀着亡没同僚的遗志,建起了致力于推翻贵族的地下组织,
并在来自遥远西方的异国角斗奴的起义中鼎力相助。 在过去,更有茶余饭后的闲谈认为,克留兹理德的组织一直在工作, 为了守护蒙德,为西风骑士团做那些骑士不应当做的事情, 传说,就连「幼狼」鲁斯坦也背着大团长经营这无名组织… |
双手剑 | 祭礼大剑 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 气定神闲 · 元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/19/16)秒只能触发一次。 在漫长岁月中石化的道具大剑,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。 | 东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的信念,两者常常混同。
这把剑述说的是战争的故事,用来演绎战争的歌剧。
原本是没有开刃的道具大剑,在时间之风中变得岩石般坚硬。 这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。
在祭礼中他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。 伊蒙洛卡一族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,
而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。
无论来者是魔物也好,贼匪也好,不论自己是否能回到恋人的臂弯里,
只要浴血奋战,在厮杀中高声咆哮,职责便完成了。 如此惘然的血脉,本应无法在历史中长久延续, 因为他们的战斗没有终结,也没有胜利的希望。 但随着冰雪消融、蒙德建立,他们最终有了值得守护的对象。 |
双手剑 | 宗室大剑 | 四星 | 攻击力 | 星辉兑换 | 专注 · 攻击造成伤害时,暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。 曾支配蒙德的旧日贵族的大剑。用料极佳,历久犹弥新。是贵族的战斗兵器。 | 曾支配蒙德的旧日贵族所使用的大剑,做工用料极其讲究。
也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然牢固如新造。
战斗曾经是贵族的责任之一。
为了保护他们的属地与子民,故而与危害平安的魔物战斗。
但根据记载,最终他们忘却了责任,反而成了吃人的怪物。 据考察,如今被西风骑士团禁止的角斗,
最初是贵族间,以战斗向神祈礼的仪式。 即使日后角斗被劳伦斯一族扭曲成权贵的娱乐,
最终又遭骑士团废除,部分祷文仍留了下来—— 「眷顾蒙德的千风,我与我的友人、同胞、对手,将刀剑交错之声献给你,将血与汗献给你」 「指引我前进的风,在我困顿时,赐我继续前行的力量。在我迷惑时,赐我辨明善恶的智慧」 |
双手剑 | 雨裁 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 止水息雷 · 对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。 散发着黯淡荧光的无锋大剑,纯粹以气势和力量碾碎敌人。 | 散发着黯淡荧光的无锋重剑。在许多年前,
它的幽光被山野贼匪称为「幽冥的信标」。
只要瞥见这样的光辉就绝对无法踏上归途。
只要瞥见这样的光辉就要做好殒命的觉悟。 「游离物外无重量,裁雨者雨,刺明者明」
「动如龙蛇捉不住,青眼为剑,侧目为枪」 雨裁原本无名,名字是敬仰其主的人为它取的。
无名剑的最初与最后主人,是名唤古华的游侠。 传说他是仙人。在古华的时代,贼匪不敢妄动,郊野太平如市。
据称,在古华行侠之旅的最末,在华光紫气当中,他化作星宿。 曾蒙古华之恩的人以其之名创立了门派。但派阀最终总会没落。 |
双手剑 | 试作古华 | 四星 | 攻击力 | 锻造 | 粉碎 · 普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成(240%/300%/360%/420%/480%)攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。 黑岩厂中秘藏的古老大刀。挥舞时,仿佛连空间本身也要被一刀两断。 | 产自璃月兵工厂的古老巨剑。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。
稀矿为柄精钢为刃,刀身重达数十斤,挥舞唯见华光流转,有吞云闭月之势。 灾厄之后,为突破兵器设计的桎梏,锻造世家云氏与名匠寒武主导了璃月的第一次兵器工艺变革。
名为「试作」的新兵器谱就此诞生。依此制成的第一把「试作」大剑。有着相当罕见的古朴色泽。
黑金点褐,锋芒内敛。乍看若凡刀无异,伸手一试才知它重而不沉。 锻造此刀的工匠寒武连夜赶往北地,将它赠予一位侠客好友。
侠客细细看过,持刀一挥,林中翠竹尽断。舞刀时风声猎猎,是百年难遇的奇观。 游侠告诉寒武:此刀古色典雅,宜动宜静。 如此大中有细的佳品,不妨唤之「古华」。 此种气度成为了日后璃月千柄重剑的规范。 |
双手剑 | 白影剑 | 四星 | 防御力 | 锻造 | 注能之锋 · 普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高(6%/7.5%/9.0%/10.5%/12%)。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。 剑身上有一面未开刃的异国大剑,经商路流落到璃月。在了解它的人手里,破坏力极可观。 | 天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。
异国的珍宝也顺着人的海流来到璃月港。
用料扎实,做工极佳的大剑。但特别在于,靠近护手的一截剑身不开刃。
据说要将不开刃的剑身也用作剑柄,调整手持的位置随时改变重心作战。 很少有人提起,这柄大剑曾是一位异国铁匠的得意之作,
自认粗笨的匠人精心磨砺剑锋,细细地调整剑刃的平衡,
无眠的黑夜接连虚度在飞溅的火星之中,
一次又一次的重铸,一次又一次的捶打之间,
心中满怀对恋人归来的期冀与不可知的忧虑。 「等到战斗结束」
汗水飞扬的间隙,铁匠如是想道,
「她还能否用上这把剑」
「…她又能否安然归来呢」
但片刻后,他便摒去私心杂念,将心思集中在剑身上。
比起无谓的担忧,不如集中心思,打造出真心的赠礼。 终有一天,讨伐魔物的远征军凯旋入城,
铁匠却还没来得及在剑上刻下她的名字。
携着长剑匆匆来到归乡的恋人面前,
草率的铁匠却得到哭笑不得的结果… 卸甲的战士已经放开了柔软的长发,以后的日子不再需要刀兵, 她为留在家乡的恋人特意带回一件礼物:一张崭新光亮的猎弓。 「真是浪费!这些年的岁月付之东流,我只为给你造这把大剑」 固执的铁匠满口怨言。但结局至少圆满,剑也确是一流的好剑。 |
双手剑 | 黑岩斩刀 | 四星 | 暴击伤害 | 星辉兑换 | 乘胜追击 · 击败敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。 坚韧无比的黑岩大刀,通体皆为玄赤之色。 | 一把大剑,由十分罕见的黑岩制成,沉如巨石,能开山断路。
刀身以黑岩结晶混合赤红色矿石制成,浓如重墨,红如炽火。 黑岩兵器传承自「试作」系列,有此三大特征:坚如岩、凛如冰、烈似血。
此中「斩刀」虽是大剑,剑刃最薄处竟不比丝缎厚上多少。
赤黑结晶拼接精湛,环环扣成一幅刀面。
更以离火图腾与红玉宝珠点缀握柄,远看如同墨池泛血,沉而邪。 名匠寒武曾为铸造黑岩兵器,深入大地探寻矿晶。最终遭遇矿难。
一只损伤的眼中只余下彼时无法辨识天地四方上下的黑暗,耳畔时常回荡如天地崩裂的剑石相击之声。
从此匠人的锻炉蒙尘,其中只剩下冰冷的余灰与未竟的锻兵之梦。
其子寒策读到山中地心封有妖异的逸闻,连忙说与父亲。
寒武听后大为悔恨,认定开采惊动了地中之龙、天降之石。便撑着病体,起炉锻造一柄斩刀。
刀成后,匠人之子依父亲要求,在矿井外立起一人高的神龛,藏刀于其中,作辟邪镇龙之用。 数年后,寒武在梦中辞世。 同日同时,一名旅人经过天衡山矿坑,只见山石后红光涌动,一座隐秘的神龛悄然旋开。 龛中巨剑隐隐闪烁,如泣如诉。 寒策连夜入山,取回了斩刀。 当代天枢星亲笔为它赐铭: 「开山裂海,撕云断月」 |
双手剑 | 螭骨剑 | 四星 | 暴击率 | 纪行系统奖励 | 破浪 · 角色在场上时,每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的伤害,(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%)受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。 来自古代大海的稀有兵器,舞剑猎猎宛如太古的涛声。 | 取海兽脊髓制成的大剑,森森骨色中各有故事。
在过去,跑船者会以这种兽骨装饰船首、龙骨,
以此威吓深邃的海渊中,觊觎生者的海中巨兽。 在大海尚不平静的遥远过去,驾船出海常常是生离死别。
如今悠扬畅快的船歌,在当时则几乎是令人缄默的骊歌。
彼时有执大剑的船师,出海前饮酒欢歌。旁人问则笑曰:
「我自有分寸,置酒尽欢又如何。待到海流风向正确时」
却不再继续说下去。只是高举角杯,大笑招呼众人饮酒。 海流风向正确之时终于来到,艨艟巨舰载着他扬帆起航。
深入悠远的海雾,远远去往暗流涌动,海兽腾跃的大洋。
最终欢歌的船师与他的船也没有回到山石嶙峋的港湾中。
一些时日之后,有深海巨兽的遗骸被海流浪涛送到岸边,
大剑撕开的创口中露出森森白骨。血已经被海流冲洗净。 「待到海流风向正确时,我便出海为她寻仇,沉迷涛声的人儿啊」
「葬身鱼腹又如何,这样便能将她中意的船歌传到她所在的深海」 如今的海上,再也没有会在暴雨中,伴随着惊涛骇浪升起的巨兽。 以海兽的遗骨装饰船首、龙骨的风俗,也随着海兽绝迹被遗忘了。 但远航时,偶尔还能听见深海中如同雷声,令人脊背发麻的低鸣… |
双手剑 | 雪葬的星银 | 四星 | 物理伤害加成 | 龙脊雪山地区探索获得 | 霜葬 · 普通攻击与重击命中敌人时,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。 储存在壁画之间的古老大剑。由星银铸成,似乎拥有斩开冰雪的力量。 | 当葱茏的都城为山岚所封藏,
不绝的雪暴屏断清凉的月光,
其间生机与每个中断的故事,
皆被自青空坠下的长钉贯穿… 祭司之女将星银铸成的大剑交予异乡的勇士,
风雪的啸声中,她说出的话没能传达给对方。 「这里的第四幅壁画为你而准备,你的形象将会永远留在这面墙上。」
「为了这幅壁画,为了大家,我会一直在这里等你,祈祷你的归来…」 当雪葬之都的女儿与嫁接无果的银枝条一同凋零时,
命定挥舞此剑斩开冰雪的异乡人正在远方寻求答案。
皎洁如月光的她,最后的思念也没能传达给远行者。 「我已经很久没看过晴空与绿地了。不知道应该用什么样的蓝色、什么样的绿色,才能画出父亲想要的,冰雪消融的景象。」
「然后,如果能再见你一面,就好了…」 这就是他找到的答案—— 异乡的勇士终于结束了徒然的旅程,
漆黑的污血从大剑的刃上点点滴落,
沉重的双脚踏上已变得陌生的雪径。
当疲惫的异乡人终于归往山国殿堂,
为他洗尘者却仅有报死的空幽回音。 「就连这里,也没有留下值得我守护的事物了吗…」 「天上的你们,只是想要看到生灵涂炭的惨状吧。」 「既然如此,就以钢铁与血的歌,给你们消遣吧。」 异乡人将少女交给他的,本应斩碎风雪的星银留在了壁画之间。 然后下山寻找充满纷争与战斗的地方,能让他泼洒鲜血的地方。 |
双手剑 | 千岩古剑 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 千岩诀·同心 · 队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得(7%/8%/9%/10%/11%)攻击力提升与(3%/4%/5%/6%/7%)暴击率提升。至多获得4层提升效果。 以璃月的基岩为原料削凿成的厚重大剑。 | 古代的千岩军爱用的武器。
以构成璃月港的神铸基岩削成,无比沉重,
寻常人根本无法举起,遑论挥舞与战斗了。
但据记载,古时的千岩军人能够猎猎挥舞。 千岩军最初是由岩君的追随者自发组成的部队,
最早可追溯到港城落成之时。
以岩君、璃月之名为旗号,共进退,绝不溃弃:
「千岩牢固,重嶂不移。干城戎甲,靖妖闲邪」
千岩将士们无不恪守这一条教诲,百死而不悔。 他们致力于追随岩王帝君的脚步,斩灭魔妖、救助百姓,守卫璃月平安。
千岩军最有名的功绩,并非杀戮而是守护。以己为盾,守护身后的家园。 这把巨剑无比沉重而牢固,就像守护者的责任与意志。 最早削岩为剑,武装兵团的星氏与寒氏或许也预见了, 在未来,拥有伟力运用这种岩剑战斗的人会越来越少。 但这也代表世间和平,守护者与剑终于不再被需要了。 |
双手剑 | 桂木斩长正 | 四星 | 元素充能效率 | 稻妻踏鞴砂地区探索获得 | 名士振舞 · 元素战技造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复(3/3.5/4/4.5/5)点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。 过去在踏鞴砂打造的刀,沉重而坚韧。 | 踏鞴砂过去的某一任目付设计的长卷。
据说与其人一般有着朴实刚正的性格。 在引入远国的技术制造「御影炉心」前,漫长的时间里,
踏鞴砂所采用的冶炼方法一直是传统的「踏鞴制铁法」。
御舆长正担任目付后,一度痴迷于钢铁的冷峻之美当中。
他向同样热衷于刀剑锻冶的宫崎造兵司佑兼雄请教心得,
最终亲手造出了这一柄坚硬朴实的大刀「大踏鞴长正」。 虽然不过是御舆家的养子;虽然养母让御舆之名被染黑;
虽然御舆的嫡子道启抛弃了孑然一身的自己,销声匿迹;
但他自诩的愚钝、实际的忠义令他百倍珍惜御舆的名号。
努力进入官府,并以百倍的勤奋与清明,洗刷家族污名。 就算自己的寄骑桂木有一丝的渎职,也毫不留情地斩落。 在那之后,这把刀的名字与他的别称,就永远地改变了。 |
双手剑 | 衔珠海皇 | 四星 | 攻击力 | 「韶光抚月」活动 | 海洋的胜利 · 元素爆发造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。 海中的大王。经过风干,是称手的兵器以及应急食品。 | 夜深无人之时,它鳃的鼓动翻译过来是这样的: 「老朽在离开海面的时候,毫无疑问是死了。
「心脏停跳,两眼泛白,发出腥臭——
「对于鱼来说,这不是死了是什么。」 「老朽可是䲠鱼之中实力最强的。
「曾经也是浅海区的第一强者,
「就连海兽和鲸鲨都无法打败老身。
「但是这样的我却遇到了对手。
「那种海月,或者说水母吧。
「明明只是随波逐流的生物,
「却能消去所有的撞击的力道。」 「于是老朽放弃了力量,
「选择了水母的生存之道。
「度过了漫长的生命之后,
「我能控制我的身体每一个器官。
「通过让自己心脏停跳,
「让自己免于被当成鲜鱼解剖。
「虽然你们都以为老身不过是咸鱼,
「不过就让我成为你们的力量吧。」 「挥舞老身的力士哟。 「嚯嚯嚯… 「等到所有水系流入大海, 「所有星辰熄灭之日, 「当一切都在原初生命大海里相会, 「要不要和我比试一场呢?」 |
双手剑 | 恶王丸 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 驭浪的海祇民 · 队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。 传说中「恶王」的爱刀,刀身庞大雄伟,但挥舞起来却出乎意料地轻便。 | 曾属于出身海祇的猛将所使的刀。
据说他的剑技仅有我流的「月曚云」与「夕潮」二式,
但凭此二式秘剑在战场与试合不曾败在任何人的手下。 常言蛇与鱼皆冷血。但冷血之物却醉心于炽热的愿景。
为了实现子民的幻梦,大御神向集聚的雷云发起挑战。
追随海祇踏上征服之路的凡人中,一位少年脱颖而出。
因其勇猛无畏受到海祇的恩宠,获「东山王」之封号。
最终许多年以后,王号被淡忘,又被敌人的蔑称取代:
「恶王」、大蛇的凶恶爪牙、酷烈侵攻八酝岛的魔王… 厮杀让少年变成了海盐般粗砺的战士。但对他而言,
只有出征前在神社旁对海中月许下的愿望不会灭却。 「终有一天我要高踞影向山之上,俯瞰雷王居城,」
「在天守屋顶,与传说中的影向大天狗快意对决。」
「然后,把面具带给菖蒲和曚云阿姐做伴手礼吧!」 最后,浪潮如融化沙上楼阁般卷走了所有的梦想。 如同赤红之星的天狗假面在乱战中如海砂般粉碎, 如同深海月光照亮往日少年心灵的巫女不再复归, 而「恶王」也随着大蛇直面化作一线的耀眼稻光。 |
双手剑 | 森林王器 | 四星 | 元素充能效率 | 兰随尼处兑换获得 | 森林的瑞佑 · 触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。 从兰那罗的故事中得到的武器。具有大剑的形制,能够粉碎森林的敌人。 | 「很多、很多个月亮以前,森林是一座巨大的迷宫…」 末代森林王已经回到了沙恒当中。曾是他的侍者的,则继承了「虎」的名号。
在过去,凡有树荫的地方,都是森林王的疆域。而他在自己的领土中漫步时,
仰赖丛林而生的飞禽与走兽会在他经过时低低地垂下头颅,以示尊敬与屈从。 历代的王都有自己的宫殿:每位森林王继任后,森林就会依照他的形象与梦发生改变。
最后的森林王的宫殿隐藏在许多树木与藤蔓构成的藩篱、水流与山崖画成的网格之后,
那是月光透过树叶落在静水上,构成的珍珠的圆盘。王就在水边,独享着两倍的月光。 而森林的迷宫就是这样来的。传说中,森林王令人目眩的斑纹中,描绘着迷宫的路径。
每代王的宫殿交叠在一起,于是树与树之间的小径交错,溪流中断或是产生新的分支,
林间的道路就变得越来越复杂。只有森林王、我们兰那罗,还有带着王树瑞佑的人们,
能够自在地深入森林王的疆土,在树与树之间、溪流与溪流之间找到自己该走的路途。 ……
后来,末代森林王为了保护森林死去了,森林不再构成新的宫殿,迷宫从此也消失了。
或者是漆黑的群兽如同飓风让树木如同麦浪一样倒下。迷宫死去了,森林王也死去了。 将这个故事交给我的兰那罗很胆小,唱歌也不乐意让我们听见,总是寻找独处的地方。 在一个夜晚,他穿过森林的迷宫,遇到了水中的明月,由此听说了末代森林王的故事。 后来水流改变了,明月被冲散了。许多的事物变化了,也有许多的事物从此不再改变。 但你们与我一样,就算不曾见过王,也残留着「老虎」是高贵强大的森林王者的印象。 |
双手剑 | 玛海菈的水色 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 沙上楼阁 · 每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的(24%/30%/36%/42%/48%),提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。 一柄光泽如水的古老大剑,经过千年流沙磨洗,锋刃依然锐利异常。 | 传说在千年前,那痴愚之王隐没于沙丘下的时代,
在那残破无垠的镀金之地,散落着诸多短寿城邦。
这柄大剑正属于舞女玛海菈,她曾是暴君的姬妾,
以凛冽无情的剑舞博得君王的宠爱与王子的侧目。 衰颓王国的尊贵王者肥胖而自矜,整日以美食、美酒与游猎为乐。
如这腐坏时代的所有王者那般,他亦是醉心于征服、毁灭与囤积。 当一切沉入黑暗的夜幕,水色的月光安抚着狂躁的王国,一切皆安然入睡,
肥胖的暴君承受不住困倦,在仙灵缥缈的歌声中迷蒙睡去,鼾声震响如雷…
妩媚的姬妾早已看见毁灭的迹象,便擦亮剑锋,为最后的纱舞做起了准备。
年轻的王子早已预见破灭的迹象,便趁夜前来,与忧心忡忡的玛海菈相见。 「来自热砂的,终将被热砂掩埋。即使长夜里沙海寒冷如冰,也无法遗忘酷烈滚烫的命运」
「如果这是您的决定,那么请您帮我一个忙,请您允许我为那早已沦落的故国做一点小事」
「不过一点小小的复仇,即可为你我除去心头大患,沉迷游猎者,将死于他所溺爱的猎鹰」
「镇灵母亲曾教会我七重的剑舞,如若是为您取得王座,不必献媚于他人,我也心满意足」 就这样,分崩王国的阴谋在床笫之间勾勒成型,情人的温柔话语亦是锋利的剑锋, 就这样,暴君将以丑陋的方式回归热砂的大地,征服王国与宫闱的伟业终成幻梦。 城邦的朝生暮死不过一夕醉梦,其间良人或恶徒,一如麦壳般被无垠的磨盘碾碎。 善舞大剑的姬妾最终没能成为王后,活下来讲述这一切的年迈贤臣也失去了双眼。 被消磨一切的漩涡抛向沙海的失国者,成了流浪者,成了佣兵,最终被林海淹没… |
双手剑 | 饰铁之花 | 四星 | 元素精通 | 「风花的呼吸」活动 | 风与花的密语 · 元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),元素精通提升(48/60/72/84/96)点。 造型优雅利落的大剑,其上装饰节庆的鲜花与缎带。 | 「风之花」的形象在经年的流风中日渐隐没,
在如今平和的岁月中,有了爱与欢愉的内涵。
有时即使是在目指征服与胜利的钢铁兵器上,
也会依照委托者或铸造者的心意,饰以花朵。
这把剑似乎是某人为了心仪对象定制的武器。 「钢铁斩不断它;监牢石墙也无法禁锢它。」
「风不惧怕未来到来,不停地向明日流去。」
不属于教堂的无名牧者静静诉说着风的故事,
将「花朵」赠予眼中还有些许光亮的聆听者。 如果贵种已经忘却了原本的誓言,如果虚荣的沉默成为流行,
如果血脉的准则与风的流向相悖,草木鲜花的传说便是禁语。
在那个时代,曾经有许多的花朵在不为人所乐见之处盛开过。
尽管最终被风卷走,却在灰色的世道里留下了一瞬间的光彩。 「在过去高塔的阴影下,在如今的街巷里,」
「花朵在微小的角落里绽放着小小的光芒。」
不出入宫殿的无名牧者静静诉说着花的叙事。 他说:如今,「羽球节」已经为贵胄所夺走。 但你们可曾知道,在烈风席卷的旧都当中,曾漫山遍野地开着野花。 那种花儿与寻常的花朵不同。风愈猛,根茎便越强壮,繁衍也越多。 当花朵遍布王城,高塔倒塌的时刻就会到来。 |
长柄武器 | 匣里灭辰 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 踏火止水 · 对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。 金龙缠绕的长枪,轻快锐利无比。大抵真能轻易屠龙。 | 在璃月坊间流传的长枪。
自枪柄盘旋而上的龙雕饰盘旋在枪穗处。
据说原本有收纳枪尖的龙形木匣。如此,长枪出鞘便以龙灭龙。
如今无匣,它的锋芒再也不必收敛。
无论什么灾厄横在它前方,都能以流星之势穿透。 传说昆吾在打制这柄长枪时,曾经以龙脊为骨,龙爪为锋。
故而枪体坚韧不折,枪首锋锐无比,寒光中带着龙的戾气。 曾有屠龙之士勇壮非凡,秉此枪叱咤大洋,鏖战海中魔物。
多年以后,屠龙英雄无踪可觅,海上徒然回荡着龙吟之声。 英雄已然成为了街巷间的传说,灭龙的长枪也随着传说失落, 一朝内失去了来自过去的束缚,便如龙归大海一般尽显锋芒。 |
长柄武器 | 试作星镰 | 四星 | 元素充能效率 | 锻造 | 嗜魔 · 施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高(8%/10%/12%/14%/16%)。该效果持续12秒,最多叠加2层。 黑岩厂中秘藏的古老钩枪。锋芒上点点的闪光有如夜空稀星。 | 产自璃月兵工厂的古老长枪。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。
黑钢镶金的枪身上刻有神雷引路图,取苍雷为勾,天星为画。金漆描画,更显上品大气。 魔兽的灾厄平息后,游兵散勇流入民间。世间虽和平,却随此掀起尚武的浪潮。
刀枪剑戟供不应求。武家对精兵的要求日益增高。为寻求突破,锻造世家大当家云辉与名匠寒武闭门钻研。
再见天日时,二人鬓须已长一尺有余。而名唤「试作」,将打破璃月古来兵器桎梏的图谱也终于完成。 依此制成的第一杆长枪以黑金为主色调,枪尖较寻常长枪多出两寸有余,开锋见血,不怒自威。
夜里置于室外沐浴月华,拂晓时,可见枪尖一点寒光如星。 云辉观此神兵,忆起父亲年轻时舞枪的英姿,情之所至,取父亲名号中的星字为它命名。 璃月日后枪戟之祖,是故就此命名「星镰」。 |
长柄武器 | 流月针 | 四星 | 物理伤害加成 | 锻造 | 注能之针 · 获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻击力伤害。 枪尖狭长,尾部分出半月刀刃的异国兵器,经由商路流落到璃月。稍事练习掌握,便有极其出众的杀伤力。 | 天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。
异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。
枪尖十分狭长,如同极长的针,尾部则向外侧延伸出半月形的护卫刃。
难以理解的设计思想。但一旦理解掌握,破坏力便比寻常枪戟更惊人。 异国的武人与璃月人不同,善于通过精妙的创新以出奇制胜。
这枪的用法是刺入铠甲间疏于防御的缝隙,就像音乐或爱情。 设计这种长枪的少女,据说能看见注定终结生命的死之隙。
死之隙就像有魔力一般,会将她手中如针细的枪尖吸过去。
「或许万物都期许死亡吧」
能看见万物之死,却没有死之隙的少女心想。 随着音乐,她找到了爱情。随着爱情,她的死之隙出现了。
在最后,如同被尖针穿透心脏,昭告终结的痛苦终于让魔女明白,
「有死之隙是因为惧怕死亡。惧怕死亡是因为有挂念的事与人吧」 「啊啊。好想再见他一面,那个抓不住、杀不死的贼人」 「好想再听一次他的歌。如果能活下来,我一定要对他」 |
长柄武器 | 黑岩刺枪 | 四星 | 暴击伤害 | 星辉兑换 | 乘胜追击 · 击败敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。 以黑岩与陨铁铸成的兵器,玄锋清凛的光泽中仿佛隐隐可见血色。 | 由十分罕见的黑岩制成的刺枪,挥如疾电,能破空裂风。
枪头枪身均以黑色结晶制成,镶嵌红玉装饰。
对着月色,隐隐能看见枪中流转的血色光芒。 璃月名匠寒武与发妻育有一子,取名为策,盼他心有良策,手有巧策,能为父亲传承铸剑锻刀的家业。
然而,策志不在此。读私塾时成天以游侠闲书话本为消遣,闲时练枪于山间野地,一心只想仗枪行侠。
寻天外陨铁,不求稀材求奇遇。访灵山谪仙,不图真知图逸闻。
对于烧炉打铁,策丝毫提不起劲来。不论如何斥骂仍无用处,最终仅是令痴儿浪子某日不辞而别尔尔。 寒武晚年遭遇矿难,性情大变。寒策听闻此事,连夜返乡探望父亲。
原本健谈的寒武变得十分寡言,对无心接替家业的儿子也不再责备。
至此年,父子关系反倒亲近不少。寒策心有愧意,却不知如何是好。
又是数年,一代名匠仙逝。寒策依父亲遗言在书房中找到一套兵器谱,正是坊间传奇的「试作」系列。
图谱封存与一方木匣之中,另附家书:
「吾儿策,天地浩大,可纵情观赏」 整本图谱上满是父亲写下的批注,寒策观之痛心,在书房静坐一整夜。 拂晓时分,寒策推门而出,不料天上有流星滑落,笔直砸落寒家门前。 寒策百感交集,又哭又笑,连声道:天意! 便以漆黑陨铁为底,参照图谱,加上先父留下的黑岩,打造了一柄刺枪。枪尖锋寒,凛如冰,坚如岩。 但他并不倚枪行遍天下;从此寒家锻炉的烟火直至今日,也不曾熄灭。 |
长柄武器 | 决斗之枪 | 四星 | 暴击率 | 纪行系统奖励 | 角斗士 · 身边至少有2个敌人时,获得(16%/20%/24%/28%/32%)攻击力提升与(16%/20%/24%/28%/32%)防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得(24%/30%/36%/42%/48%)攻击力提升。 血红色的锋利长枪,过去是某位角斗士无比珍视的宝物。枪芒上曾沾染了无数野兽与人的鲜血。 | 历经百战的赤红长枪,是某位角斗士勇武的见证者。
冰冷的枪芒常常涂满对手的血,迎接雷鸣般的喝彩。
染血是角斗者的宿命,可望不可即的自由常悬枪尖。
赤红钢铁穿透身躯的闷响,往往宣告着战斗的结束。 在角斗奴的最后一场演出结束后,在撼动大地的喝彩声中,主人说:
「约定的数量已经达成。你做得非常好,是配得上伟大荣誉的斗士」
「这柄长枪是我个人给你的饯别礼。不过不如考虑一下继续战斗吧」
「以自由之身,为自己的荣耀、为我的荣耀继续表演。你意下如何」
许多年过去了,倒在枪下的战士与猛兽的数量早已不可知。
常胜之名属于赤红的决斗之枪,战士的心仍属于他的少爷。 在角斗士的最后一场演出结束时,在撼动大地的喝彩声中,
长枪落入血尘,红发少女的炙热剑刃贯穿了老战士的心脏。
怃然倒下时,他望向敬爱的主人,宠爱着自己的尊贵大人…
「厄伯哈特,厄伯哈特少爷…最终的表演,您是否满意呢」
但主子的座位空空如也,只有怫然离去时翻倒的酒杯银盘。 「起初只是为了自己而战。为了自由沸腾战意与鲜血」 「不知从何时开始,变成了为那位大人的荣誉而厮杀」 「为了他人,才能毫无挂念地像愚钝的猛兽那样战斗」 「为了族人,而不是为自己而战的你,一定也明白吧」 |
长柄武器 | 西风长枪 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 顺风而行 · 攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发一次。 西风骑士团的制式长枪。枪杆直挺,枪尖轻风流溢。 | 西风骑士团的仪仗长枪,是检阅仪式上骄傲的礼器,亦是对魔物致命的利器。
通过探询风中挺立的乔木,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。
这杆坚固的枪因此不但是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。
谨记,当如坚挺长枪般自律,守护风的自由。 古往今来常有人以长枪为兵器,假借距离的优势,弥补避免武艺的不足。
即使是以削尖的木棍武装自己的平民,或许也能与手执钢剑的士兵对抗。
推翻贵族统治后,为了庆祝,尖木杖、旗杆与草叉一度插满了城郊绿地。 剑术曾经是贵族的必修之一,因为可以培养贵胄的风度与智慧。
而在那个时期的这片大地,枪法则属于异邦的角斗奴与叛逆者。
但在过去也曾有一名使枪的贵族子弟。
传说厄伯哈特曾藉着至夜的轻风,以枪尖挑起初凝的清露。 原为私生子的厄伯哈特自幼梦想光复往日贵族的高尚与骄傲。
但是,要动摇腐朽的根基的话,就需要强大的力量。那么——
无论是怂恿兄长嫡子追逐侠盗的梦想,最终又欺瞒令他逃亡,
好让自己被扶正也好,
还是暗地里师从某位使枪的魔女,循着她的技艺寻找死之隙,
最终又将她除去也好… 「纵使后世贬损又如何。只要能达到目的,一切手段都可以」 |
长柄武器 | 宗室猎枪 | 四星 | 攻击力 | 星辉兑换 | 专注 · 攻击造成伤害时, 暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。 某位曾支配蒙德的旧日贵族,曾经珍爱的长枪。过去不曾见过天日,但如今依然尖锐无比。 | 曾支配蒙德的旧日贵族所收藏的刺枪,做工用料极其讲究。
也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然尖锐如新造。
但在贵族的时代,这柄武器从未见过天日,只沐浴过月光。 贵族认为,出身尊贵的人们应当使用长剑战斗。
剑锋撞击时发出的声音,就是高尚灵魂的谐唱。
而枪与弩一样,是卑下的角斗者、平民的武器。 紧握草叉、尖木棍的平民,面对执剑的贵胄子弟也有胜算,
这无疑是蒙德旧日的统治者难以接受、极力抗拒的事实吧。 传说中,也曾经有流着贵族血脉的青年,
找寻匠人定制了这柄有着家族华美纹样,
却与青年本人一样,如果不让鲜血泼洒,
永远也不可能得到家族承认的尖锐兵器。 若想要带来变革,就必须掌握一切力量。 即使是被认定不符合贵族气度的兵器也一样, 即使执枪的孤影只能在深夜月下舞动也一样。 |
长柄武器 | 龙脊长枪 | 四星 | 物理伤害加成 | 世界任务 「腐殖之牙」 | 霜葬 · 普通攻击与重击命中敌人时,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。 利用龙之牙制成的长枪。有着奇异的温暖触感。 | 他做了一个很长、很长的梦… 梦见他与大家走了很远、很远的路,
来到了歌声飘舞,绿草芬芳的土地。
梦见他与这里善良的人们一同欢歌,
与宝石一般美丽的巨龙在空中舞蹈。 睁开眼时,是风雪嘶吼的山岳上空。
翠绿恬静的大地已经被火与血染红,
而苍色诗人的琴声几乎被咆哮淹没。
而那宝石般美丽的巨龙如同爱人般,
将利齿没入他的脖颈。 「再见了,妈妈,我的旅途结束了」
「沉睡在白银般闪耀的雪中也不错」
「再见了,美丽的诗人、美丽的龙」
「如果我们能在不同的时间、地点」
「相遇、欢唱、共舞,那该有多好」
垂死的他由衷地想。 「在我的血管当中鼓动的深刻祝福」 「我所诞生的漆黑宇宙的美丽图景」 「就由你们继承吧」 |
长柄武器 | 千岩长枪 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 千岩诀·同心 · 队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得(7%/8%/9%/10%/11%)攻击力提升与(3%/4%/5%/6%/7%)暴击率提升。至多获得4层提升效果。 取孤云阁的岩片精工打造的长枪,枪尖坚固无比。 | 古代的千岩军爱用的武器。
以孤云阁的岩片制成,据说连龙鳞也能穿透…
因为过于沉重,如今千岩军已经不再装备了。 古时,千岩军尊岩王帝君之名,奉行四句箴言:
「千岩牢固,重嶂不移,干城戎甲,靖妖闲邪」
过去致力于斩灭妖魔、守卫道路与郊野。
在和平的如今,职责则以维护秩序为主。 在过去的某个时期,山岳摇撼,地动频频。
千岩军为格外强壮的士兵配发了古代战争中留下的,
极为沉重的千岩长枪,作为挖掘工具,以搜救伤员。
「千岩长枪之利,能轻易贯通岩石」
「若再有千人偕阵,可一往而无前」 然而在更早以前的过去,在更为动荡的战争时代中, 千岩军中的每个人,都有操使这种沉重兵器的本领。 如此,才能守护岩王帝君的国土,守卫自己的家园, 千人偕阵,凭千岩长枪之利,靖妖闲邪,一往无前。 |
长柄武器 | 喜多院十文字 | 四星 | 元素精通 | 世界任务 「远吕羽氏遗事」 | 名士振舞 · 元素战技造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复(3/3.5/4/4.5/5)点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。 曾经在八酝岛守望「祟神」的枪法名士所用的特殊长枪。 | 由喜多院文宗为了自己的枪法设计的异形战枪。
在外行的手中,特异的配重会使操纵十分困难。
但在会用的人手中,能发挥格外强大的破坏力。 喜多院在遥远的过去,原本是诛灭「祟神」的家系,
也在过去的诸多世代中,担任着「八酝守」的责任。 在过去的历史中,稻妻土地上曾经流传有一首童谣: 「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」 来形容如同欃枪般,曾经一度照亮大地的耀眼武人。 其中原本有许多其他名字,但都随着历史被抹去了。 常年身为樊篱诛杀妖邪者,难免会饮下瘴晦的污血。 |
长柄武器 | 「渔获」 | 四星 | 元素充能效率 | 稻妻钓鱼协会兑换 | 船歌 · 元素爆发造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%),元素爆发的暴击率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。 在久远的过去,曾经闻名稻妻的大盗爱用的枪。 | 过去稻妻有名的大盗,爱用的倒钩刺枪。
本是猎鱼的铦枪,但在战斗中也很趁手。
据说连执剑的魔偶,都曾被他刺穿带走。 「哈哈,以前的我曾是这『清籁丸』的主人。」
「领舰十数艘,以清籁的不死之鬼之名驰骋。」
「如今的我,就像漂流在海上的树叶一般哪。」
「如果不是多亏了蛇目和那些海岛上的弃民,」
「就连再次起帆,踏上故乡的土地都做不到。」
「但如今,我的清籁竟然变成了这番模样哪。」
「稻妻列岛中,也没有我所能容身的地方了。」
「连神社那个爱瞎操心的老巫女,都不见了…」 曾被称为赤穗百目鬼的贼人感慨道。接着他说…
「蛇目老弟!我现在是世界上最自由的人了!」
「巫女阿姨!你原本不是说想去看看世界吗?」
「像你念叨的惟神和昆布丸,去过什么地方,」
「就由我赤穗百目鬼左卫门,替你去看看吧!」
「世界尽头究竟长什么样子,就让我去见识!」 「在所有航道的终点,我们一定会再见面的!」 「到时候,就轮到我对你唠叨远国的故事啦!」 |
长柄武器 | 断浪长鳍 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 驭浪的海祇民 · 队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。 以海渊之下的闪亮材质打造而成的薙刀,一度曾为天狗一族所有。 | 海祇名将「海御前」的薙刀,其刃锋流淌着海渊的磷光。
其人过去令鸣神水军胆裂的事迹,在绵长的岛歌中流传。 双子的海祇巫女哼唱的鲸歌,曾随浪潮的漂流至岛民梦中。
海祇的勇士们,无不将希望与斗志寄托在双子的巫女身上。
随先阵高举的白若浪末的长卷,高叫着向其他的岛屿前行。
但是,大御神与其麾下将星的光采,终究不如闪雷明亮哪…
曚云最终被漆黑的鸦羽淹没。与她们合唱的巨鲸沉没海床。
如小童般执着的先阵藩王则消失在了大地的一线裂口当中。 「海御前」就此湮没在波涛中,幻化成列岛共同的传说,
或言她为夺回战友残躯单骑闯入天狗军阵中,力战身死;
或言她就此隐姓埋名,操旗舰启航前往世界边缘的暗海…
能证明她在此世兴风作浪的,仅余这柄依旧锋锐的薙刀。 只要海上仍有波浪扰动,那歌曲的记忆就会流转下去吧。 传说在海螺与沉没深海的巨鲸腹中,仍能听见歌的回音。 |
长柄武器 | 贯月矢 | 四星 | 元素精通 | 兰随尼处兑换获得 | 幽林月影 · 触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。 从兰那罗的故事中得到的武器。形制如同巨大的箭矢,能够作为枪矛使用。 | 「这个故事,与所有为月光所迷的孩子们有关…」 有时候,当望向唯一一轮明月时,这些孩子们就会像最后的森林王垂死时一样哀恸。
又有传说说,如果从森林王的足印中,饮下倒映着圆月的积水,就会成为王的近侍。 关于月亮的故事是这样的。这个故事是从很古老很古老的梦里听来的,那个梦隐藏在一朵月莲中。
在兰穆护昆达还没有从石榴中降生的很久以前,在高贵美丽的伟大种族与你们的祖先同行的时代,
曾经有三个姐妹。每到夜晚,她们就离开珍珠色的宫殿,行走在沙漠里。月莲在她们的脚边开放。 ……
最终有两轮明月碎成了尘埃,消失不见了。姐妹中的最后一人也太过哀恸,不再离开她们的行宫。
在很久以后,月亮的碎屑终于落在了地面上。在那时,草木的神已经将森林带到了沙漠的土地上。
在月亮的尘埃落下的地方,就开出了月莲。而吸入这些尘埃的孩子们,心中总是有珍珠般的明月。
这是总有孩子为月所惑的原因,也是月莲逢夜开放的原因,也是月光总是青睐这些孩子们的原因。
因为相互映照的三姐妹,无论何时都渴望着团聚。 那朵月莲在说完这个故事之后就凋落了。她等了很久,一直等到沙漠变成丛林,伟大种族被废黜,
才等到我们出现在大地上,等到能与她交谈的,将这个故事交给我的那个兰那罗出现在她的面前。
那个兰那罗后来又失去了很多很多的记忆,一次又一次,直到桓那兰那被毁灭,我们进入了梦中。
但这也无妨,因为月亮的故事会在我们心中、你们心中长成珍珠般的明月。 为月亮所迷的孩子望着月亮时会流泪,是因为月亮化成的细沙进入了眼中。 在许许多多的故事里,没有一滴眼泪会是白流的。 |
长柄武器 | 风信之锋 | 四星 | 攻击力 | 「杯中遥吟之歌」活动 | 不至之风 · 触发元素反应后的10秒内,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),元素精通提升(48/60/72/84/96)点。 导示长风的标鹄。风的牧歌并不总是轻柔如初… | 导示离乡的旅者自远方归来的信标。无论身居何方,银鹰总会望向长风。
苍琅的翎羽在她轻婉的歌声中翩旋,指引归乡之人走向柔风吹拂的彼端。 「我不在意你的出身,也不在意你犯下的罪愆。只是…」
不得到认可的「少爷」说着,轻轻拭去少女脸上的血污。
「当变革之风吹彻全地之时,我希望有你陪伴在身侧。」
「猎鹰是我杀的。这件事,就当做是你与我的秘密吧…」 正如未来为凶枪挑起的血亲,在雪中看着赤红渐渐变黑,
她的心也被她心目中真正的「少爷」,以无形弓矢贯穿。
从此,她的一只眼望着身为下仆的自己必须处理的事务,
一只眼望着为了他所述说的图景而必须完成的「任务」,
梦想着在他身畔——不,就算是在他身后的人群中也好,
与真正的「少爷」,一同沐浴那阵自己所不能理解的风。
为此,有许多需要拔掉的钉子与榫卯,让大厦倾倒才行… 「普莉希拉,你不可以悲伤。因为世间万物皆有其代偿。」
「你要记住。假使事情不幸败露,就到望风角燃起狼烟。」
「当变革之风吹彻全地之时,你我将是狂岚的先驱者吧。」 「是,厄伯哈特少爷。」
没错,将血线与职责忘却吧,将分别与思念的心忘却吧。
钉子已经不多了。时日已近,往日的光荣之风就要回归。 但是…
直至家族的鹰犬隐约洞察了事件的经纬,那片帆影也未曾出现在海角。 最后她轻轻笑了。她曾为自己的命运不甘,也曾为无数人的命运不甘,
然而,此时此刻,当她仰望着那苍白的月光,仰望着那月光般的剑影,
在贵族们纷杂的讥笑中,不知为何,她却没有感到丝毫的困顿与訾怨。 钉子已经不多了。时日已近,往日的光荣之风就要回归。 少爷你将会如同风信鹰一般,指引着狂风吹拂的方向吧。 你不要为我感到哀伤。很快,我将要化为千风中的一缕… |
法器 | 西风秘典 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 顺风而行· 攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发一次。
西风骑士团的学者间流传的秘典,记载着元素与物质的道理和力量。 | 西风骑士团的魔法学者间流传的秘典,记载着他们的集体智慧。
书上镶嵌了元素积聚凝成的结晶玉,正是西风秘典稀少的原因。
不是因为此种结晶珍贵。是因为西风秘典需要由学者亲手制作。
只有真正掌握了元素的奥妙的学者,才能炼制出这种结晶宝玉。 自骑士团建立,晨曦骑士莱艮芬德将旧贵族的室内浴场改造成书库以来,
无数诗人、学者、旅人的贡献,使如今的蒙德坐拥着北大陆最大的馆藏。
毕竟,歌声随风而去,美酒酣畅一时。只有故事与知识,是永久闪耀的。 其实如今的图书馆,只有它鼎盛时期六分之一的规模。
因为在「秋分大火」事件中,图书馆曾经不幸被烧毁。 在图书馆的地下室,有一对坚固的杨木大门。 据说大火也没能熏黑,早在图书馆建立之前, 早在骑士团建立之前就矗立在此的那对木门。 骑士团官方对外宣称那是禁书区。 但据说,其中藏着更幽邃的秘密… |
法器 | 流浪乐章 | 四星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 登场乐 · 角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升(60%/75%/90%/105%/120%);咏叹调:全元素伤害提升(48%/60%/72%/84%/96%);间奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480)。 记载着歌谱的厚重记事簿。尽管遭受了虫蛀和风化,残留的手迹仍透露出力量。 | 记载着歌谱与乐团成员游记的记事簿,成员间共用。
流浪乐团的历史无可追溯,在蒙德重建之前便解散。
记事簿随着成员旅行在各处流转,见识不同的世界。
从演出的记录和观众的欢喜中,汲取了厚重的力量。 流浪乐团建立于旧贵族的时代,
曾被人们心怀希望或恐惧地称为剑乐团。
在彼时的蒙德,就连诗歌也是不自由的。 他们以剑为笛弓为琴,带来反抗的歌声。
最终试图闯入城中,诛讨暴虐的旧贵族。 剑乐团已经不再,他们的反抗也被人遗忘了。 但抗争的意志,如同血脉,将永远流传下去。 |
法器 | 祭礼残章 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 气定神闲 · 元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/19/16)秒只能触发一次。 经历漫长岁月的剧本,记载着的颂词和剧本已经无法辨认。被下了受时间之风侵蚀毁坏的诅咒。 | 蒙德的先民过去有着在强风吹袭的崖上修建剧场来敬神的传统。
祭礼的形式是戏剧。因为他们相信,他们的神喜好故事与歌谱。
这本剧本经历了上千年的时间,如今已经无可读。 古时,在烈风的君王与北风的王狼的抗争中,蒙德的大地被如砂的风雪席卷。
不堪寒苦的人们来到东部高耸的崖壁上,建立了神殿,请求神的眷护与恩惠。 风的息吹永远在当时当下,时间的灼烧却不可磨灭、永不止歇、且无法抗争。
风神会翻动书页。但将这篇剧本腐蚀得无法辨析的,终究还是无情的时之神。 但是,两者冲刷吹拂时,常给人带来相似的感伤。 或许这是后来者认为神殿祭祀的始终是风的原因。 |
法器 | 宗室秘法录 | 四星 | 攻击力 | 星辉兑换 | 专注· 攻击造成伤害时,暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
属于曾支配蒙德的贵族麾下的宫廷魔导师,其中记载的史话与法术同样翔实。 | 精美的书卷。用蜡处理过,经历了岁月而不受腐蚀与虫蛀。
记载了宫廷魔导师的法术研究。许多内容今日仍有前瞻性。
宫廷魔导师肩担调理地方水土、摒退魔物侵扰的责任之余,本身也是贵族的教师。
卷中因此记载了相当多的历史、治理、管理、文化的知识。
因此,在人们推翻贵族统治后,也将宫廷魔导师驱离蒙德,
是因为他们忘记了引导贵族们向善的责任,反而沆瀣一氣。 蒙德城建立之初,劳伦斯一族主母梵尼拉睿带领人们,
在广场上修筑了高大的造像,来感念风神降下的奇迹。 神像下的铭文则是过去带领各部族的领袖共同立下的,永护蒙德的誓言。
多年里,劳伦斯一族渐渐背弃了先祖当初良善的宏愿,神像也被推翻了。
而贤明的宫廷魔导师们,从此不再提及那历史与誓言。 西风骑士团时代里,这座神像得到重建。 但铭文上的誓言内容已经被永远遗忘了。 |
法器 | 匣里日月 | 四星 | 暴击率 | 纪行系统奖励 | 日月辉 · 普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%)。 材质难解的暗金宝珠,饱含日月天地的光辉,脉动着温暖的力量。 | 在璃月坊间流转的暗金宝珠。
曾经吸满了日月天地的光,之后千百年一直保存在木匣中。
如此,它的力量不会白白逸散。如今木匣已去,宝珠放光。
在通晓天地古今的人手里,想必能发挥千年沉寂的力量吧。 在璃月港的宝石商人中间素有传说,名匠昆吾曾取天地之光集于一匣。
又将木匣藏入玄岩密室,幽闭四十九天又十个时辰,方夺日月之晶辉。 即使故事听来如此离奇,璃月人仍旧多深信匠人昆吾的技艺远胜天工。
有胆大者前去询问年老的名匠,乖僻老人置之一哂:
「打磨不辍而已」 但学徒暗中透露:「匣里日月」磨削将成之时,天降异彩,血月盈空。 此等异象是匠人真有神助,还是其超凡的灵感与意志震动了日月苍穹? |
法器 | 试作金珀 | 四星 | 生命值 | 锻造 | 炊金 · 施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复(4/4.5/5/5.5/6)点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复(4%/4.5%/5%/5.5%/6%)生命值。 黑岩厂中秘藏的金珀法器。其中黯黯绽放着日月星光。 | 产自璃月兵工厂的古老法器。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。
法盘取混元之意,呈正圆排布。采用玉珀为核心,意作「穹中一点星」。 灾厄止息之后,残余的魔物仍彷徨世间。是故,兵武且不论,方术也受追捧。
然而法器的制作工艺仍停留在百余年前,成品薄脆易碎,不堪一用。
方术师寻到璃月云家的大掌柜云辉,恳求为他们设计新式法器。
云辉于名为「试作」的新兵器谱中添加了一件法器。 法盘选用老木与稀有矿石,中间那颗大玉珀则是方士门派献上的珍品。
石珀送入丹炉,以真火炼制七七四十九日。取出后静置于山泉水中,又浸泡七七四十九日,方成玉珀。
水火双淬的玉珀非但不裂,还能聚天地之灵。以它为核的法器可以自行提炼灵能,法盘上一圈为一回,流转一十二回,将使能量更加精纯。 玉珀色泽明快犹如琥珀,通体透金。协商后,云辉为法器题名「金珀」。 它是日后所有璃月靖妖祓邪之器的始祖。 |
法器 | 万国诸海图谱 | 四星 | 元素精通 | 锻造 | 注能之卷 · 触发元素反应后的10秒内,获得(8%/10%/12%/14%/16%)元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。 详尽记载了大陆周边海流气候的海图,是从异国经由商路流落到璃月的奇异典籍。 | 天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。
异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。
详叙大陆周边海域的图谱,事无巨细标上各水域的海流、暗礁与风向等。
据说是异国的典籍,蕴含着一切勇于开拓的探索者的知识、勇气与信仰。 这本书的扉页写着这样的文字:
「要热爱海风,要热爱洋流,因为是风与水将操船者送往目的地」
「更要敬畏海风,要敬畏洋流,因为无羁的风与水也能撕碎钢铁」 为了掌握海的脾性,探索她的每一处暗礁、每一缕信风,每一个鲸鱼相聚的海域。
无数的跑船者将这一切记录在发黄的纸页上,仿佛沉醉于描绘恋人的肌肤与发丝。 在异国,老练的海员会将海洋视为恋人,也用「她」这样的代词称呼咸涩的水体。 或许是因为大海的喜怒无常和宽广胸怀,或许是因为他们仍记得踏上旅途的浪漫。 而这本图册如大海一般没有主人,也如水手一般怀着梦想与浪漫,去往世界各地。 |
法器 | 黑岩绯玉 | 四星 | 暴击伤害 | 星辉兑换 | 乘胜追击· 击败敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
由黑岩制成的神秘法器,无常的赤色闪光仿佛大地深处的悸动同调。 | 由十分罕见的黑岩制成的法器。祭之有光,能周转灵能。
器心呈圆形,中间镶嵌的血色玉珀如同一轮血月,时盈时亏,时明时暗。 天衡叠嶂连璧生,岩层渊薮玉辉蕴。岩王帝君荫蔽下的国度矿藏丰富。
随着开采,天衡山与周边的大地被掘空,建起了四通八达的矿井坑道。其中深邃处可通地心。
然而自某一时间起,这片土地不再沉寂。伴随着隆隆的低啸,岩山开始撼动,洞窟渐渐坍塌。
大地深处掩埋着因此罹难的冤魂。夜里总能听见何处传来恸哭的声音。 直至一天,轻策山中来了位一位访客。
此人着长衫吐白莲,自称是云游方士,寻找璃月一带姓云和姓寒的人家。
锻造世家云氏之女凰彼时旅居轻策庄,急忙派人请来名匠寒武的儿子策。
方士告诉二人,过去他们的云氏与寒氏为天下方士打造了一件上好法器。
如今璃月的大地不平静。方士们特意送来一枚血玉珀,助众人渡过难关。 二人立刻起炉打造了一件黑岩法器,将这枚血玉嵌入其中。 血玉感应着地脉,如沸血一般的红光时明时暗,警示着将要发生的异动, 由此,如星斗一般指引着人们躲避山崩地怒。这件法器被供在天衡山下。 最终,在大地复归平静之日,黑岩绯玉也如地心的忿怒一般悄然消失了。 |
法器 | 昭心 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 回响 · 普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成(240%/270%/300%/330%/360%)攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每(12/11/10/9/8)秒至多触发一次。 幽暗的琉璃宝珠,传说中拥有洞察人心清白的力量。 | 以罕见的天成琉璃制成的美器。
传说昭心之珠曾经色泽温润明亮,却在漫长的岁月中变得黯淡。
又有民话记载称,在静谧的夜里,有时能听见它隐约发出声响,
既像细风吹拂,又似泉水鸣响。 传说昭心曾为仙家遗物。后流转璃月坊间,又落入云氏的手中。
某日云氏在山野之间闲游,恰与前来访仙论道的方士黄生偶遇,
相谈甚是投缘,便以昭心相赠。黄生惶恐谢绝时,云氏莞尔道:
「此物乃天成精粹。仅澄心明净者,方能尽其用」 黄生谢过云氏,将昭心佩在身上,向璃月徐徐而行,一路风雨无阻。
此番出行本是为求仙访道,辗转各地不息,常上集市采购饮水食物。
街头巷口各色人等鱼龙混杂,黄生在其间行走若等闲,却从不被骗。
有好事者奇怪:这呆方士在市井之间竟如鱼得水,从未有失足翻船?
问之则曰:「昭心遇歹意则振,助我识人心真假」 「昭心」二字,乃「昭示人心」之意。个中原理无人知晓,常归结于民话传说。 据说,在午夜有时能听见它隐约作响,像空穴中微风吹拂,像乱石间泉水流淌。 而两者,都与过去劝人为善的妇孺传说中,以恶念为食的妖兽的躁动十分相似。 |
法器 | 忍冬之果 | 四星 | 攻击力 | 忍冬之树供奉至10级获得 | 霜葬 · 普通攻击与重击命中敌人时,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。 具有某种冰冷意志的奇特果实,散发着微弱的苦涩气息。 | 当芬德尼尔的祭司之女诞生在这棵白树之下,
接受祝福时,苍翠山岳的国境中充满了欢欣。 沙尔·芬德尼尔的幸福一定会永远存续,
正如贯通大地、永不凋败的银白之树——
为山中国度撰史的人,当时是这么想的。
曾见证过无数人与事的记事者由衷相信,
公主的美貌与才德将如月光般永远皎洁… 当冻结世界的长钉蓦然降下,
连这棵树也被其余波粉碎时,
那位少女取走了最完整的枝,
想为荫蔽一国的树接续生命。
但在最后,嫁接的生命始终没能活下来。
刀刃般冰冷的风雪,最终将月光遮蔽了… 很久很久以后、很久以前——
当漆黑之龙与风之龙决死厮杀分出胜负,
腐殖之血将白如骨灰的谷地涂成红色时,
这棵树才想起自己并没有随着废都死去,
将根系贪婪地伸向灌溉大地的温暖血液。 因某人以无瑕的绯红精髓浇灌,
原本早应当死去的白树,回想起了过去,
汇集了一切力量,结出了果实… 将我曾荫蔽的人们,将曾讴歌我的祭司,
将常常在我身畔绘画的那位美丽的少女,
不曾拥有的幸福,结成绯红的冰冷果实。 让能向恶毒的世界降下公正「报偿」者, 能带着无人之过的「苦果」,施展正义。 |
法器 | 暗巷的酒与诗 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 变化万端 · 普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低(14%/16%/18%/20%/22%),持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持续5秒。 过去贵族时代流行的歌谱,作者已无从考究。其中记载了某位侠盗的故事… | 装帧优雅的书册,是过去贵族时代流行的歌谱。
其中散发着挥散不去的雏菊与陈年美酒的气味。
内容荒诞不经,但曾在暗巷与酒馆中广为传唱。 「大伙儿都知道那嗜酒侠盗。却没有人知道他从哪儿来,突然就出现在了暗巷中」
「他唱歌,喝酒,横行街巷、屋檐与露台。但是大伙儿都知道他是个顶好的善人」
「腰间的鸟头佩剑是从贵族老爷那偷来的传家宝。背后的漆黑长弓更是箭无虚发」
「他的绝顶剑术就像黑夜里一闪而过的彗星,脚步轻得像西风吹过的树叶沙沙响」
「就算喝了一整个果酒湖的午后之死,也能只身一人在午夜潜入贵族老爷的卧室」
「行侠仗义劫富济贫,像风一样吹散老爷们的瘴气,像光一样刺穿黑黝黝的暗夜」 「侠盗是无数少女的梦,梦想着他撬开自家的窗棂,但他偏偏只喜欢和弟兄喝酒」
「直到某天某夜,他像往常一样潜入豪宅,满载而归之余还拿到了一盏贵族银杯」
「离开时在月光下,他神使鬼差地抬头望向透出暖光的窗台,站着的是一个美女」
「她的眼睛如同暗中闪耀的蓝宝石,简直与手中礼杯上发亮的澄澈水晶如出一辙」
「侠盗毫不犹豫地撬下了水晶献给钟情之人,得到的是少女欣喜而又害羞的笑容」
「最后他们推翻了贵族老爷。然后一起去远方冒险,成为了彼此生命中温暖的光」 故事到此结束。在德政广施的后世,已经无人传唱侠盗的故事,也无人再需要侠盗。 酒与剑,美人与英雄,畅快的开篇与完美的结局,自然是当时平民所爱的通俗诗章。 不论真实情况如何,不论二人结局如何,酒与充满希望的歌, 都能让不幸的人们鼓起小小的,面对明天、面对权贵的勇气… |
法器 | 嘟嘟可故事集 | 四星 | 攻击力 | 「盛夏!海岛?大冒险!」活动 | 嘟嘟!大冒险 · 普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%);重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升(8%/10%/12%/14%/16%)。 一本封面华丽的童书,内容皆是童言无忌的短小故事,读之令人忍俊不禁。 即使业已成年的读者,读到书中天真无邪的冒险故事,也会忍不住神往吧。 | 传说中,有这么一片遥远的迷雾之海,海的中央有一座群岛,名叫「金苹果群岛」。
传说中,平和可爱的嘟嘟一族就在这座群岛的诸多岛屿上,共同过着与世无争的生活。
嘟嘟一族是善良而顽皮的生物,最喜欢互相捉弄,彼此玩耍,从来也不会有谁会无聊或伤心。
「嘟嘟可!」它们都这样互相称呼,意思就是「最好的朋友!」 就像蒲公英的种子总会离开茎叶的怀抱随风飘扬,每一个「嘟嘟可」总有一天也会乘着风与海流,去往更广阔的世界冒险,寻找一株四叶草。
为什么要这样做呢?
这是因为,在「金苹果群岛」生活久了,嘟嘟可便会认不出彼此——大家全都是一模一样的「嘟嘟可」了,还怎么会有「你」与「我」嘛!
只有火红的四叶草,才能让它们知道,何谓真正的「嘟嘟可」,从而互相分辨你我,自由自在地同伙伴们玩耍。
——至少,无所不能的妈妈是这样说的。
于是,为了理解什么才是「嘟嘟可」,它们便会离开眼前的好朋友,去往遥远的地方,结交好朋友,成为他们的「嘟嘟可」,「最好的朋友!」
一起去看更多的景色,实验更多有趣的想法,结识更多伙伴…最后,当它们在伙伴的目光中回望自己时,在某个谁也没法料到的时刻——那株四叶草便随着闪耀的火花转转登场啦! 所以呀,当一个毛茸茸的「嘟嘟可」从「金苹果群岛」滚落海中,或者一下子跃入风中,纷纷扬扬地向远方而去时,便将会有一个幸运的孩子与最好的朋友相聚。 这本珍贵的小书,由全世界最自由的妈妈送给全世界最幸运的女儿,记录了嘟嘟可与她相遇之前所经历的无数冒险;还有与她相识之后所期许的,充满了火花、宝物与伙伴的,更大的冒险! |
法器 | 白辰之环 | 四星 | 元素充能效率 | 世界任务 「神樱大祓」 | 樱之斋宫 · 装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。 承载着过去的「狐斋宫」思念的法器。但她的思念之大,是无法完全装进这样小小的器物当中的。 | 「聚散太匆匆,夜宿朝别如一梦。」 这浅薄平凡的一生,
我自认过得很充实。 我曾经以白辰狐之身,
与机敏可爱的眷属们,
奔走鸣神的草野山岳。 希望,在一切都结束之后,
它们能再度欢快地奔跑呢… 我曾与面容如月的鬼族少女,
一同在御前献艺倾奇与神乐,
我也曾为她的剑舞不住叫好。
希望她的美貌、勇武与仪态,
能够为千年后的人久久传颂。 一想到那名少女令人自愧弗如的美,
就不禁希望以面具掩盖如今的模样… 我曾与影向的天狗族长竞足,
跑遍修验之灵山的表里参道,
比拼我们双方的速度与力量。 最终取胜的,竟是白辰一族的我。
现在想来,她对我手下留情了吧。
一念及此,就觉得有点不甘心呢… 我曾设计执着于与我斗法的妖狸,
使他心悦诚服地向将军大人投降。
我同时不知耻地设计了那位大人,
使她将僭越的大妖狸王纳入麾下。 那夜御苑的月色透过树枝与花瓣,
洒落在庭院里,美得像无数珍珠,
如今依然在我浅薄的心中闪着光… 希望她能够记住,在别离之前,我斗胆提出的冗长箴言。
「不被蒙蔽、不受动摇,一直走在您所坚信的道路上。」
并希望我的箴言,能为她多少抵挡几句谎言、几分恶念。
也愿那顽皮却纯粹善良的狸子,不会记恨我最后的欺瞒… 现在,在最为漆黑的地方,
我也会牢牢抓住这些景象,
让它们如同穿透云霭的月,
照亮自己渺小脆弱的心灵。 在这一生中,我也曾化为人的形姿,
与这些短寿而美丽的小小生灵同行,
以不同的身份,成为许多人的挚友。
无论是为了故里的神社而前来鸣神修习的巫女,
还是在夏祭中因为神鉾队伍与大人走散的孩子,
抑或是最终前往璃月修习仙家之术的随和少年;
无论是为了让城町繁荣而殚精竭虑的那位勘定,
还是说那个醉心于打造无比锋利的刀剑的匠人,
抑或是用巧技让人造的流星在深空绽放的一族,
所有人,都是我不曾料想能够有幸结交的挚友。 守护他们的结界,但愿不会被任何黑暗侵蚀… 这一切,所有的所有,都是我如今所怀念的。 「所以啊,撕咬我的漆黑意志,」
「现在我已经失去了所有力量,」
「我的白辰之血就任您挥洒吧。」
「但是,尽管处于卑微的立场,」
「我仍希望您能聆听我的请求…」 「如果您能看见我所珍重之物,」 「那么就请您饶恕那些生灵吧。」 「如果您恩准我提出一个愿望,」 「就请您将我永远明亮的记忆,」 「归还给我热爱的这片土地吧。」 「希望以此,在您的肆虐之后,」 「仍然有美好的东西能留下来…」 |
法器 | 证誓之明瞳 | 四星 | 攻击力 | 「三界路飨祭」活动 | 微光的海渊民 · 施放元素战技后,元素充能效率提升(24%/30%/36%/42%/48%),持续10秒。 大日御舆收藏的白夜国之宝。蛇神到来后,渊下宫用以公证大誓与大愿的宝物。 | 「想让我成为海渊之民的神吗?」
纯白的巨蛇俯瞰着眼前的小童,
「我本就因无法胜过贵金之神与鸣神,才选择逃往未知之海。」
「如果你们仍然期待着光明,那未来一定会再一次经历失去。」
「我之身死并不足道,偷生之辱、渎名之耻——我已经受够。」 巨蛇展示了一枚蛇瞳一般的宝珠,
「那你便在此证誓明瞳之前立誓吧。」
「我与珊瑚之眷属也是如此结盟的。」 「你们忘记了斯巴达克先师的教导吗?」
「不能崇拜神,一切都要靠我们自己!」
白蛇没有说话,它尊重海渊之民的意志。
如果愚昧的崇拜,被这新来的信仰打倒,
对于抗争的人们来说,无疑是一种侮辱。 「那我便在此证誓明瞳之前立誓吧。」
「一如我丧失曾经一切时那样。」 「岁月倏忽,海岛落成、龙蜥已退,圣土之事亦得治理之法。」
「珊瑚宫家、地走官众、我之御使——瞳前之大愿得以成就。」
「今后,如有任意两方以上对渊下之事有所不满,或有他决。」
「大日之塔当听闻尔等之决议,自行崩毁,湮灭往昔之一切。」 蛇神说完了最后的话语, 然后它带着剩下的人民一同前去了海面。 是时候履行它与天上之都的誓言了… |
法器 | 盈满之实 | 四星 | 元素充能效率 | 兰随尼处兑换获得 | 圆满之相 · 触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升(24/27/30/33/36)点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。 从兰那罗的故事中得到的果实。其中蕴含着战胜任何危机的潜能。 | 「其实,月亮并不总是如同珍珠一样圆…」 那是很久很久以前的,非常可怕的故事。所幸那只是故事,并不是我的记忆,也不是你的记忆。
月亮曾经变成了尖牙的形状、狞笑的形状,月光也不再穿过树叶撒在草地上,将露珠变成珍珠。 树木如同被风吹倒的麦浪一样倒下。大地上充满了许多的悲伤。
那些悲伤如此庞大、如此浓厚,连溪水都变成了盐与铁的味道。 创造我们的千树之王将森林交给我们,于是我们与漆黑的野兽、钢铁的巨人,还有无留陀战斗。
她与许多森林的孩子进入了沙漠,烧毁祸患的根、折断灾厄的枝,最终能回到树荫下的却很少。
我们失去了桓那兰那,许多兰那罗过早地回归了大地。就连最终得来的故事,也是苦涩的故事。 但是我们最终战胜了灾厄,即使在深邃的沙海当中依然有莲花绽开。
曾创造我们的她,在沙漠中又创造了新的生灵,来填补地心的空洞。 …… 就算是再苦涩的故事,其中也有勇气、具有力量。就算故事始终不如「记忆」强大,也有力量。 你交给我的,与我们一同冒险的故事,我会珍惜。当月亮再度异变时,它们就会替你保护森林。 |
法器 | 流浪的晚星 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 林野晚星 · 每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的924%?30%/36%/42%/48%),提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。 原本是学者用于观测与计算天象的古老仪器。具有传导力量,作为法器的能力。 | 那是千年前的旧事,发生于愚妄神王消堙沙暴之后的时代,
失去王国的浪客王子遁入了层叠的雨林,被静谧月光包围。
怀着征服新天地的希望前来闯荡,却被白弓的女猎手追逐,
狼狈的浪客为藤蔓枝条所困,清冷月光下细听猛虎的低吟。 「雨林之中行路艰难,凡人只得从碎叶间的夜空辨明前路」
「明灭的晚星为浪客指明方向,却也诱他走入致命的陷阱」
「深林穿梭的女猎手秉一张白弓,一次次驱逐着不速之客」
「伴着苍老的虎啸下达了驱逐的命令,却没伤及他的性命」 年老的盲诗人如此复述着浪客王子的经历,声音沙哑。
纵使早已失去双眼,却仍然不自觉望向明月旁的晚星。
明灭不定的晚星将浪客引向新的希望,却也引向灭亡, 多年后,当失去一切的浪客面临死境,不得不做出选择…
当「死」的教谕在耳边呢喃,他才真正明晓警告的意义… 「你终不属于森林,亦不属于死亡,远离王的宫阙吧」
「如果你还珍惜生命与记忆,就不要深入黑暗的险地」 「请你不要再重复那些傻话了…」 「若流离的宿命将我引向月色的白弓,若晚星昭示着末路」 「那么,欣然接受自己的命运,多少也强过死于追逐猎鹰」 |
弓 | 西风猎弓 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿、任务奖励 | 顺风而行 · 攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发一次。 西风骑士团的制式反曲弓,只有杰出的弓手能与它的杰出性能相衬。 | 西风骑士团的制式反曲弓,通常只授予弓术杰出,服役时间长的优秀射手。
通体由橡木制成,特殊工艺在保留了木的强韧之余,还赋予了金属的轻便。
弓弦上附有炼金与魔法的奥秘,使得此弓的使用者能放箭百发而虎口不裂。
这把弓既是对锐意守护蒙德者的奖励,也是守卫蒙德的利器。 在过去,西风骑士团曾经拥有极为优秀的弓手斥候部队,被称为侦察骑士。
创立者是来自璃月的佣兵领袖,他将自己毕生所知全数传给了侦察骑士们。 无论是在荒野追迹的本领,还是嗅到危险气息的直觉,都是骑士不具备的。
因此,侦察骑士的技术对于骑士团而言格外宝贵。 直到最初的侦察骑士,不知出于何故兀自离开骑士团。 在那之后,这支部队就名存实亡了。但编制留存至今。 如今仍有人为了不辱没侦察骑士之名,而不懈努力着。 |
弓 | 绝弦 | 四星 | 元素精通 | 祈愿 | 无矢之歌 · 元素战技与元素爆发的伤害提高(24%/30%/36%/42%/48%)。 曾经作为乐器大放异彩的弓。如今已经不再能令人起舞。 | 制作精美的乐器,每一节上都系着不同材料制成的弦。
弹动时,每根弦都在颤动中发声,流水一般的乐声就这么编织起来。
但同时也是可以射出追心之矢的弓。伴随着乐曲声,死亡接踵而至。 乐团解散后,每一根琴弦都被钝刀锯断,期间发出的声音刺耳无比。
如今它只剩下射箭的弓弦,失去了高傲的乐声。但仍是致命的兵器。 流浪乐团能让飞鸟落地,仰赖的有时是琴声,有时是随琴声来的箭。
如同随乐声逃逸的绪风及摘星崖的花,琴师是轻浮、又无比坚定的。
起事失败后,乐团的众人分散逃开。
琴师留在最后,拨弦让箭落如雨掩护同伴。乐声与箭最终都耗竭了。 琴师来自华美绚烂的异国枫丹,他行遍多国寻找自己的真心与命运。
据说在他故国的宫廷中,少女们为了他不辞而别的消息而痛哭失声。 据说他爱上了蒙德的一位平民女子,她却被选为羽球节的悲惨公主。 据说他并不为自己无名屈死于他乡异国的命运懊悔。 他遗憾的只有自己终于发现了爱情,却再也没有机会唱出恋歌一事… |
弓 | 祭礼弓 | 四星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 气定神闲 · 元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/19/16)秒只能触发一次。 在漫长岁月中石化的道具猎弓,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。 | 东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的指导,两者常常混同。
这挺弓述说的是开拓的故事,用来展示开拓的艰辛。
原本是不能拉开的道具猎弓,在时间之风中变得柔韧而刚劲。 这柄弓曾为骄傲的劳伦斯一族所有。
在悠古的过去,由他们扮演在冰雪中开拓的勇士。 祭礼之戏的第一幕,讲述开拓者用力量与智慧征服大地的故事。
在漫长的历史中,即使祭礼不再,他们一直扮演着这样的角色。 这个角色最终遭到了曲解。他们渐渐地视自己为征服者、王者, 渐渐走上了歪曲的道路,并最终失去了蒙德之风的宠爱。 |
弓 | 宗室长弓 | 四星 | 攻击力 | 星辉兑换 | 专注 · 攻击造成伤害时,暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。 曾支配蒙德的旧日贵族的长弓。经过无数世代,弓弦仍十分有力,击发迅猛。 | 曾支配蒙德的旧日贵族所使用的长弓,做工用料极其讲究。
也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然有力如昔日。
狩猎曾经是贵族的消遣之一。
在自然天地彰显力量,将猎获分给属下的人民,广施德望。
但根据记载,最终他们忘却了德望,也失去了支配的力量。 起义后,长久统治蒙德的劳伦斯一族被推翻。
以新建立的骑士团德政之名,并不过分深究,
而是将一族余党流放至蒙德境外,永不复归。 「在流放之路上,父亲哀叹人的背叛、时代的变化、历史的终结」
「我们看着曾属于我们的子民在绿地上欢唱、舞蹈,离开了故土」
「过了很多年,我才明白,背叛了、变了的是我们劳伦斯一族。蒙德本就应是那样的」 温妮莎不过是推倒腐朽大厦的最后一双手。在她之前,氤氲的怒火已经开始显露力量。 无论是受人暗地里称颂的暗巷义贼,或是能看见死亡的少女,还是意图行刺的剑乐团, 蒙德人的血脉中传承着反抗的灵魂。 |
弓 | 弓藏 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 速射弓斗 · 普通攻击造成的伤害提升(40%/50%/60%/70%/80%),重击造成的伤害下降10%。 布满锈迹的铁造大弓,一般人根本拿不动,遑论引弓放矢。 | 硬若铸铁的古旧弓,曾经属于著名的射手,
曾经见识过魔物与贼匪如风中荻花般倒下。
据说过去,此人仍醉心于追寻至射之道时,
释弦的声响如同不止的雷暴,
破空的箭芒有若蔽日的铁雨。 射手在晚年悟到:
「至言无声,至射无矢」 从此不再谈论箭矢在空中撞击的决斗,
也不谈论被铁弓铁矢击落的魔兽妖物。 在那以后,他将大弓埋藏起来,隐居在城外山中。 关于他的辞世,有传说道: 他在世时,夜里宅邸随弦声迸出紫芒,烈若震曜,魔物妖邪均不敢近。 他去世那夜有风雨。雷鸣仅一声,闪电却是向天上射去的,炙如天汉。 |
弓 | 试作澹月 | 四星 | 攻击力 | 锻造 | 离簇不归· 重击若命中要害,则提升10%移动速度与(36%/45%/54%/63%/72%)攻击力,持续10秒。
黑岩厂中秘藏的原型长弓。放矢之姿有如透过薄暮的月光。 | 产自璃月兵工厂的古老长弓。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。
五十年以上的柘木,包上金丝,嵌入精钢配件制成弓臂。
弦则取用纠缠于大地深处的银白树枝制成,柔若无物,却牢不可断。 璃月云家曾推行过一套名为「试作」的传奇兵器谱,为求突破桎梏,演化兵武。
作为主流兵器之一,长弓也赫然在列。
名匠寒武应好友云辉邀请,亲自打造谱上的长弓。 他委托各路商行船队搜集千百原料,最终于无数珍奇素材的渊薮中选定柘木、精钢、银枝。
成品材料上乘,弓身坚固易握,触手微凉。
弓弧之优美犹如天上残月,却比月色灰暗,如若雾夜中低悬天穹的清淡之月。
飞矢破空时,弦光薄而凛冽,如残月流华般过目难忘。 长弓获赐名「澹月」。 如美人之姿令人神往而令人效仿,日后璃月所有长弓中无不可见试作澹月的影子。 |
弓 | 钢轮弓 | 四星 | 物理伤害加成 | 锻造 | 注能之矢 · 普通攻击与重击命中时,提升(4%/5%/6%/7%/8%)攻击力与(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%)普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。 以金属制成,用滑轮引弦的复合弓,来自异国。护养极其困难,但引弓轻松,威力惊人。 | 天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。
异国的珍宝也顺着人的海流来到璃月港。
尽管是短弓,奇特的设计和优越的工艺,使其有远胜寻常长弓的破坏力。
因此也比一般的弓更难护养。与其说是武器,不如说是异国的智慧结晶。 这张弓经过了异国学者的改造,在复合弓的底子上增加了滑轮。
学者原本无心于兵者武道,不愿见血光横飞。
但目睹弓弯曲时的形变,羽箭飞行时的颤动…
他为这种「兵器」着迷,驱使着他将复合弓加以改造,使其更加有力。 即使他早就已经明白这点:自己的作品终将用于战争,终将用以杀戮,
但学者沉浸在构造的优化与良材的质感中,
逃避着这个现实,无止境地增强着这柄弓。 但这柄弓最终被一名士兵随手操起,放箭击落飞雁。 「真是好弓」 无心的士兵由衷称赞道。 但禽鸟垂死时的嘶鸣,也如利箭一般击碎了他的心。 |
弓 | 黑岩战弓 | 四星 | 暴击伤害 | 星辉兑换 | 乘胜追击 · 击败敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。 以黑岩塑成的弓。弓臂坚硬无比,只有膂力绝人的弓手才能尽心所欲地使用。 | 由十分罕见的黑岩制成的长弓。引弓听风,能百步穿杨。
弓身中段漆黑,两端血红,触手寒而不阴。张弓射箭,箭如流星入天,足以追风逐雷。 璃月云氏是历史悠久的锻造世家。彼时的第七代家主辉更是七星之一,极富名望。
云辉仅有一个女儿,名凰。依家族的惯例,云凰成婚后将由夫婿入赘接任大掌柜。
自幼习武、个性刚强的凰并无此意,坚持以女儿身接手家业,一时引来流言无数。
但云凰就任正值难时。 彼时的大地并不平静。山岳与洞窟在低声的轰鸣嘶叫中,坍塌挪移。
深埋地下的宝石金属难以开采,锻炼兵器、传承手艺之事难以为继。
是夜。云凰辗转难眠,恐怕云家百年有余的锻兵传承要她手中断绝。
愁绪万千中,她只得对天祈祷,盼望神仙能巧施妙法解她燃眉之急。 过去放弃家业云游天下的寒氏之策,此时却身着匠人装束入庄寻访。 他取出一方木匣交予,是其父晚年依照「试作」修订的新图谱。又取长弓一挺,说: 「此事因黑岩而起,还希望以黑岩做结。听闻云掌柜喜爱射箭,如不嫌弃还请一试」 凰朝天放箭。飞矢如逆行欃枪奔空怒雷,而留弦之音则久久回荡在山林之中。 远眺月下流云,她只觉转机已到… |
弓 | 苍翠猎弓 | 四星 | 暴击率 | 纪行系统奖励 | 苍翠之风 · 普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成(40%/50%/60%/70%/80%)攻击的伤害。该效果持续4秒,每(14/13/12/11/10)秒至多触发一次。 高洁的青绿猎弓,曾属于在林间狩猎的某人。 | 曾经属于某位猎手的弓,青绿的颜色可以轻易融入原野。
如同在晨光下的苍翠草甸与林木间穿行的野兽一般纯净,
从不带有一丝恶意,也从未为生存以外的目的放出箭簇。 无名猎人是在远离城市的地方,在这样的训导中长大的…
「吾等诞生在绿茵中。只要有青草与树荫,便通行无阻」
「吾等与鸟兽无异。只要遵循天地的法理,便无虞生死」
「遵循自然的万物,在生命尽头都会去往无边际的原野」 遵循着这个信念,猎手不留下足迹,不与天地自然为敌,
安抚着被箭矢穿透心脏的野兽,直到它的生命回归自然。
如果灾厄没有发生,如果她没有循着草叶上的污血前行,
如果没有在常常小憩的树下遇到那奄奄一息的盲眼少年,
那她就不会为复仇的愿望、话语中鲜活的血与火光动摇… 「千万不要忘记,善良的薇瑞迭瑟恩」
「千万不要忘记呀,你是属于绿茵的、树林的孩子」
「不能为了争斗、为了仇恨、为了所谓荣誉而射箭」
「染血者永远也不能找到,彼方无边际的苍翠猎场」 「那至少,不要让这把弓被即将到来的,仇恨的厮杀玷污」 「既然我无法抵达彼方,和师父,和从未谋面的血亲相见」 「至少让这把弓保持纯洁,让它能够传达我的思念和歉意」 |
弓 | 暗巷猎手 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 街巷伏击 · 装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升(2%/2.5%/3%/3.5%/4%),最多通过这种方式获得(20%/25%/30%/35%/40%)的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失(4%/5%/6%/7%/8%),直到降低至0%。 外形精巧奢华的长弓,曾属于某位从未被抓获的义贼。 | 涂成暗色的良弓。可以完美地溶入幽邃的夜色。
原本是风度翩翩的贵族在围猎之时的不二之选,
但却落入了从未被抓获的义贼手中。 使用它的人曾经悄无声息地射落过贵族的冠帽,
曾经射断过紧绷的绞索,曾将追兵的武器射落。
也曾宣言要为黑暗的时代带来光明,
为受压迫者带来公平、财富与欢笑。 在过去,他为受压迫者带来了公平、财富与欢笑,为权贵带来了疑惧、恼怒与夜不能寐,
为夜色里的巷道、屋顶与露台带来了雨点般的轻快脚步声与酒馆中、广场上诗人的歌声,
也为手提尖锐长枪,狩猎贼人的碧眼魔女献上了从贵族王器上撬下来的湛蓝水晶。 但直到最后,他也没能为自己所倾心的,如蓝宝石一般冰冷的魔女带来一丝笑容。 在最后,寻找死亡的魔女花朵般的面容上被刻下了罪人的墨印,而后又不知所踪… 在最后,贵族义贼听从了胞弟的劝诫,抛弃了誓言,遁入不属于任何人的大海—— 「不知道她是否记得我的歌?记得在巷道中循着酒的气味与献给她的歌声追踪我的岁月」 |
弓 | 风花之颂 | 四星 | 元素精通 | 「风花的邀约」活动 | 风花之愿 · 施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持续6秒。 点缀以无名花朵的弓,承载着同样无名之人的殷切希望。 | 蒙德的童梦里,有这样一种轻飘飘的花儿,
烈风与严寒之中生长,狂舞的冰晶中盛放。 与那些被强风连根拔起,席卷而去的寻常花草不同,
被称为「风之花」的花朵,风愈猛烈,根茎愈强壮。
如今,凡人反抗暴君的久远奋争被引以为佳节笑谈,
花儿的模样亦日渐模糊,融进悠远如风的琴声当中。 「赠予你无名的花朵,愿未曾经历的春日于你并非毫无意义」
「愿你以希望与笑容为回报,与我同迎来烈风止息的那一天」 在高塔暴君睥睨万民的时代,心怀自由的人们曾如是彼此呼召。
那些寻求勇气、梦想挺起胸膛的人们编织着未知,以此为暗号。
往日间孤独而脆弱的花朵迎风盛放,渐渐开满狂岚肆虐的山岭,
就这样,曾漠然无根、随波逐流的臣民成为了骄傲无畏的英豪。
高塔上蹙眉自守的君王愈发矮小瑟缩,再也吹不散汹涌的怒潮。 「赠予你无名的花朵,愿她冠你我英雄之名,守护春日与青空」
「愿朝霞化成精灵,伴着你与我,漫游于真正自在的和风之中」 在古旧尖塔的废墟之上,在获得新生的人们的欢呼、合歌与泪水中,
有一名红发战士背向初生的新神,如浪潮中的雨滴般隐没在人群里。
他是以风之花传递暗语的先行者,在黎明前漫长的暗夜中编织晨曦。
其名早已湮没于流转的时光中。但此人的作为,在诗篇中传唱不息。
千年后,另一名红发骑士追随他的脚步,照亮宗室贵胄涂黑的历史。
就如同「风之花」的命运一般:在重压之下、不得不奋起时才绽放,
这一族的宿命恐怕永远不会变:身居至暗的黑夜,带来破晓的火光… 「风之花」的形象在经年的流风中日渐隐没。
其名在平和的岁月中,有了爱与欢愉的内涵。
这就是在黑暗中坚定徒行的人们所希冀的吧… 「盛放的花就应当象征爱、象征春天降临,」 「而不再是抗争的狼烟、揭旗之人的暗号…」 |
弓 | 幽夜华尔兹 | 四星 | 物理伤害加成 | 祈愿 | 极夜二重奏 · 普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升(20%/25%/30%/35%/40%);元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升(20%/25%/30%/35%/40%)。 有着如同罪与幻想之夜一般颜色的弓。 | ……
「小姐,在您的巡礼中,没有一滴泪水会是白流的。」
常寂国土的巡礼结束时,奥兹华尔多·赫芙那梵恩斯这么对皇女说。 在跨越无比漫长时空的旅途中,「断罪之皇女」与「屏断昼夜的黑鸦」见证了无数故事的结束。每滴雨点在旅途末尾都会流入苦涩的海。每个少年不平的愤怒都会归于平静。每一份热忱最终若非被时间消磨殆尽,就会在逆转的古树上走向偏执。宏伟而伟大的雷马共和国在时间之树上所处的枝杈最终也会被剪断,为狼之双子中另一人的国土让出道路。
世间的一切最终都会随着破灭,来到皇女的未来国土。在寂静的漆黑灵囿中,寻得自己沉眠的一隅。
但即使如此,当德洛图夫特为了少年的梦想、尚未落下的雨滴而倒戈于「世界之兽」,最终又被它的爪牙撕碎时,皇女仍然流下了泪水。 「记好了,奥兹华尔多·赫芙那梵恩斯,幽夜净土的皇女是不会哭的。」
她这么回应到,「世间谁人不是戴罪之子。当定罪之刻的钟声响起时,至夜的纱笼将再度降下。而人与野兽在其中挣扎的模样,不过是幽夜中的一曲华尔兹罢了。」 「小姐所言甚是。」
「哼,明白就好。」
「那么,小姐,这一则故事,您还记得吗——」 令原初宇宙的香水海烨烨生辉,又让阿兰若国的兽群躁动的三轮皓月中的两个,被撕裂世界边际的长剑粉碎,变成就连皇女的魔眼也不可见的细沙。
或许是这样:曾经照亮一个宇宙,给三个世界的酣睡者带来梦与诗歌、又给彷徨在黎明与夕照之间的群兽带来渴望的明月,最终化成了细沙——但即使如此,它们也想寄宿在皇女永远凝视一切的明眸中,为更多地方带来细微的光明吧。 没错,皇女是不会流泪的。
那只是无礼的沙进入了她的眼角,身体产生的排异反应罢了。 ~本卷完~ |
弓 | 破魔之弓 | 四星 | 攻击力 | 稻妻大世界探索获得 | 浅濑之弭 · 普通攻击造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重击造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。 曾经属于某个巫女的战弓。以优越的技法打造,精巧而耐用。 | 「快下去。女人在船上很碍手碍脚!」
唤作赤穗百目鬼的贼人说,背过身去。
但听了这话,巫女却忍不住微笑起来。
如果当初教我射术的人没有随将军出征的话,
那我们的儿子,如今应当是左卫门的年纪了,
而我或许就应当姓高岭,或者由他姓浅濑了… 左卫门的口吻,和故意背向我的模样,
简直和他当年提着刀离开的时候一样。
那么这次,我绝对不会让这个人死去,
哪怕与「雷之三重巴」之旗为敌也好… 「扬帆之刻到了,铦与刀都已磨利。」
「就让那些官兵看看,清籁的骨气!」 聆听着出航的船歌,巫女放下了战弓。 过去在影向山偷学的真正的「法术」, 虽说对不起天狗老师,就用在这里吧。 解开维系千年的大结界, 让紫电之鸢垂死的怨恨, 肆虐雷神旗号的舰船吧。 只希望那匹老猫,不要闯进雷霆里来… |
弓 | 掠食者 | 四星 | 攻击力 | "PlayStation Network"玩家特典奖励 | 强力攻击 · 仅在以下平台生效: "PlayStation Network" 对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击与重击造成的伤害提高10%,该效果持续6秒,至多叠加2次;此外,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提升66点。 设计风格相当独特的弓,应该不属于这个世界。 | 接受委托的铁匠问过为什么要把这件订单做成这样,以及为什么要叫这个名字。
得到的答复有点复杂:又是什么布满世界的机械野兽啊,又是什么长柄武器没有覆盖指令的。 但是铁匠一下子就明白了。原来这把弓就是猎杀强大机械野兽的神兵利器,因此它就是那个世界的顶级掠食者。 但是奇怪的少女纠正说不是。 单纯是因为这个世界用弓箭狩猎,居然可以收获兽肉。她准备接下来就去抓林猪。 |
弓 | 曚云之月 | 四星 | 攻击力 | 祈愿 | 驭浪的海祇民 · 队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.23%),通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。 出自螺钿与珊瑚的精美战弓,月色的弓臂上流动着凄然的光彩。 | 曾为海祇岛巫女曚云所操使的长弓,
如月光中的潮尖浪花一般洁白明丽。 巫女以远海妖兽为友朋,为海祇的泡沫之梦与雷云相搏,
共心仪无间的同伴肆行波涛,在船艏激起的浪花间隐现…
追随海祇前往无归之途,最终共同步入惨烈的灭亡境地。 「海祇大御神大人挑起的争战,或许从开始就注定无果了。」
「但只要能留下记忆、种下『牺牲』之种,或许也值得吧。」 过去的歌曲曾经赞咏她曾与「海御前」身为海祇双子的默契,
描绘她们沐浴在船艏激起的浅白浪花中,挽弓与提枪的形姿…
遥远的歌儿回溯着她曾与年轻的「东山王」乘海兽夜游之事,
重叙着她曾向勇者诉说的破碎明日,与温柔悲伤的耳畔呢喃… 在波澜平静的日子里,巫女双子曾一起同深海的巨鲸的合唱,
述说渊下的惨淡白夜与漆黑常夜、大御神与灼灼发光的玉枝。
她曾在月下与那名除了气力别无所长的鲁莽少年如对鱼嬉闹… 「待我带回传说中那大妖天狗的面具,阿姐可一定要如约完成未竟之事。」 「好呀。若你到时还是满口妄言,我便命巨鲸扬起大浪,洗洗你的嘴巴。」 |
弓 | 落霞 | 四星 | 元素充能效率 | 「危途疑踪」活动 | 渊中霞彩 · 具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/10%/14%/7.5%/12.5%/17.5%/9%/15%/21%/10.5%/17.5%/24.5%/12%/20%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。 以白金精制而成的宝弓,其上镶嵌着霞光闪烁的宝珠。 | 传说中能够射落天边霞云的玉色长弓,其上镶嵌宝珠一枚。
在漆黑的渊薮中浸染许久,却仍不失金玉本色,不黯珠光。 辰砂深谷被深黑灾厄污染的年代里,千岩军曾英雄迭出,挺身赴难。
在诸多豪杰之中,亦有一位使弓的年轻英雄,出身岩峦,终于渊薮。 「我本是峭岩与琉璃晶砂的女儿,血脉中没有一滴软弱之血」
「如今诸多千岩兵士舍身奔赴死地,我等山民岂能坐视旁观」
「那些未曾为眼所见、为耳所闻的灾祸,固然难以感同身受」
「但在大难临头的时日,又如何能将守护之责轻易放弃呢…」 倔强的少女趁夜盗走族长父亲的长弓,追随千岩之军而去。
私自做好了不再返还日光之下的决心,弓臂宝珠熠熠生光。 「仰手射落当空的漆黑蝠兽,俯身钉住污黑泥潭的庞大龟鼍」
「白玉镶金的长弓如云飞舞,箭矢闪烁的寒光撕裂恶兽血肉」
「深渊涌现的污秽潮流,伏行峦底的扭曲妖魔,凡此种种…」
「诸多的恐怖与不可思议,皆未尝令她心感恐惧,稍作退缩」 山民如此以歌谣盛赞他们的女儿,但歌谣的主人终究没有回返。
歌谣随时光流转,如霞光变幻至今,然而长弓的主人仍未返还。 「我唯一恐惧介怀的事,仅有遗忘与失去而已」 「若厄运将我掩埋在无名之地,请莫把我忘记」 |
弓 | 王下近侍 | 四星 | 攻击力 | 兰随尼处兑换获得 | 迷宫之王的教导 · 施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升(60/80/100/120/140)点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成(100%/120%/140%/160%/180%)攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。 从兰那罗的故事中得到的武器。具有弓的形制,能够射落森林的敌人。 | 「很久很久以前,有一名公主,名唤辛娜梦…」
「…最后她与老虎一同,远远地离开了宫殿。」 但那个故事是你们的故事。在你们的故事中,一切词语都应该有意义。
我知道,在你们的故事里,「宫殿」是构成辛娜梦生为人的一切事物:
以血联系的其他人、大房子、常识与道理,而王是如同月光一样潜伏在她心中的愿望。
对我们来说,宫殿就是宫殿,辛娜梦就是辛娜梦,森林王就是森林王,月光就是月光。 我听到的故事和辛娜梦的故事不同。
曾经有一个孩子,她迷失在了森林里。循着森林王留下的足印,她来到了老虎的花园。
「嗷呜,每一种走兽、每一种飞禽,都曾在我的五脏府中巡礼一番,最后回归大地。」
「我是森林的王,杀了许多,保护了许多。唯独只有你这样的小人,我还没品尝过。」
老虎这么说。当然了,那孩子当时还没有忘记你们的语言,自然也听不懂王所说的话。 「嗷呜。」孩子说。 森林王反倒觉得很有趣。往往他一旦开口说话,你们一族的人就会躲进木头的房屋里,
走兽伏倒在地上不敢动弹,禽鸟远远地飞向太阳。就连长鬓的威武大猫,也躲进树丛。
「嗷呜,不懂礼数的小东西。也好,那就由我来教你森林的道理,还有森林的语言。」
「从今往后,你就是我的近侍。森林的宫殿将对你敞开,林中诸兽也不能加害于你。」 「记住,这个世界只是森林的梦。有一天你会从现实中醒来,来到无边无际的猎场。」
「我们的猎物所前往的地方,我们总有一天也会抵达。这个道理,你永远不要忘记。」 … 在一代的森林王老去之后,新的王将会替代他。你们、我们,森林中的生命都是这样。 这个近侍与王一同老去之前,遇到了同样迷失、不踩碎任何落叶而踏入了宫殿的孩子, 并将一切教给了她。如同这个故事传给我一样,那个孩子也将教导传给了之后的孩子。 后来,有的孩子成为了森林的守护者,并将森林的语言、保护王土的责任传给更多人, 也有人在面对他人的巨大痛苦时,决定告别生涯尽头的猎场,成为令恶兽胆寒的猎手。 |
弓 | 竭泽 | 四星 | 元素充能效率 | 须弥钓鱼协会兑换 | 网破 · 施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。 似乎是如今已经绝种的鱼。身躯富有弹性,系上绳索后能充当弓使用。 | 曾有潺潺的流水流入黄沙之中,但那是很久以前的事情了。
后来伟大者循着地鸣与天命进入沙漠,最终生还者却无几。
原本在高原上巨大的湖泊中如箭头一般笔直射穿空间的鱼,
它曾如长枪一般笔直,循着圣迹沿洄,
溪流渐渐渗入沙中,湖泽退缩成水洼,
最终只得在水洼中蜷曲身体,结果成为了朝圣之人的猎获。 这个故事告诉我们的道理是: 只要虔心向善,即使是在沙海中央也能得到鱼。 |
弓 | 鹮穿之喙 | 四星 | 攻击力 | 「决斗!召唤之巅!」活动 | 秘智之眸的青睐 · 重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升(40/50/60/70/80)点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。 以故事中的描述铸就的黄金之弓。若将它作为寻常武具使用,也可视为让纸上故事的一角在纸外的世界得到显现了吧。 | 本来是作为《召唤王》第一部结局卷预售特典的工艺样品。
可试作时,却因形制特殊被误以为是需要真实打造的武具。
结果当八重堂众编辑收到此弓,都为发生的差错苦恼不已,当时在场的福本老师倒是深受感动,写出下文,后作为附录收于发售书籍。 「持有此弓之人,即为大赤沙海之王麾下弓术最为精湛的弓手。」
其他人都那样说,苍青色面容的少年也深以为然。在鹮之王展示诸多秘宝之时,他几乎一眼相中这张砂岩底色、镶嵌宝珠的长弓。那时,尚未经受造化荼毒的少年仍认为一切欲求之物都是可以谋得的奖赏——
无非是努力到什么程度的事罢了。
于是他朗声问鹮之王,「如我成为众人之中最出众的弓手,如我拥有诸王之中最显赫的权柄,便可取走这长弓吗?」
当时庭宇寂静,炬灯的阴影里,无人敢回答这样的问题。
只是坐在上首,有着如隼般眼神的男人轻笑着应允了少年的期冀。
那一日总会到来的,苍青色面容的少年作如此想。 只是时间真的有点过于久远。
司掌战争之王达成这愿望是在数百年之后,他凭依打开秘典之盒的少年再度进入受封缄的「决斗之间」,才再见虚影手中所持的长弓。
时间仿佛停滞于斯,致使他的残魂得以穿过破碎的大门与零落的长廊,回到背叛与密谋的厅堂,握住那支由秘仪之弓所射,不可避让,逐渐临身的金簇之矢,以此解救本应被贯胸而过的身躯。
这倒一开始就在他的计划之内。
但此刻秘法消解,箭矢受破,持弓者的虚影转瞬而逝。
在长弓失去倚靠落地之前,他将之握在手中。
他曾多次谋夺这把金铸的长弓未遂,与鹮之王的决裂或多或少也与此有关,可当他终于得到梦寐以求的宝物,心中却冷如一潭腐沼的死水。鳄之王揣测自己或许不再似少年时,对未竟的渴求抱有那样之大的欲念。
更何况,威严的赤沙之王于诸多历史中匿去,再也不见花之女主人的身影,而为了争夺陵上的宝座,诸国之间纷争四起,变乱不休,他趁机借「决斗之仪」踏破金沙的瀚海,因图谋更混乱的争斗而尝试抹消诸多世界的藩篱。为阻止他,倚着黄金之弓的老人只身步上奠仪的长阶…
那也都是很久很久之前的事。
他用手指不断摩挲弓上的宝珠,直到他恍然意识到,使其光辉黯淡的不是表面并不存在的尘土。 「算了吧。」司掌战争的王心想。 他听见「决斗之间」的台桌重新运转的响动,料想残魂曾凭依的少年正对一场决斗翘首以待。 于是他将长弓系在身侧,这或是从前自己梦中期盼的得胜之姿。 而后,苍青色面容的王,缓缓踱向命运为他安排的战场。 |
单手剑 | 风鹰剑 | 五星 | 物理伤害加成 | 祈愿 | 西风之鹰的抗争 · 攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并对周围的敌人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。 西风骑士团的灵魂。历经千年仍在呼唤你卷起正义之风,祓除奸邪,一如上一位挥舞此剑的女杰。 | 众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。
鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。 彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由,
远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。
即使面对欺瞒与不公,她仍奋力掀起正义之风,
推翻蛮横的贵族,建立起德政的骑士团与教会,
最终她受天的眷顾,蒙了神的宠召。 这是她当年的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗,
最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。
挥舞时,能感受到此剑故主奋勇战斗的心意: 但凡有受欺压的,那就施展正义; 但凡有受禁锢的,那就带来自由; 但凡有受蒙蔽的,那就带来智慧。 听凭风引,便是正义与自由之风。 |
单手剑 | 天空之刃 | 五星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 穿刺高天的利齿· 暴击率提升(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻击力的伤害,持续12秒。
象征风龙的荣誉的骑士剑,如今失而复得。剑脊上吹息着风之神的赐福,蕴含苍空与长风的力量。 | 贯穿高天之牙。
曾经刺穿了深邃古国的黑金鳞片,
曾经撕开了古国罪人子嗣的喉咙。 在过去,觊觎蒙德繁茂的魔龙杜林袭来,双翼蔽日。
魔龙的妒忌催生了邪恶,邪恶毒害了大地上的生灵。
在那些险恶的日子里,蒙德四处遍布着魔物与荒芜。
风之神听到人民的哭泣而降临,就此将风之龙唤醒:
于是特瓦林随风而起,直刺天空,听令为生命而战。 特瓦林携风神的祝福与魔龙交战,高天之上巨龙的搏斗驱散云层。
千风席卷着毒液,日轮也为之失色,燃烧的天空仿佛终结之闭幕。
点燃天空的恶战末尾,特瓦林受魔神赐福的剑齿刺穿魔龙的咽喉。
杜林未及哀嚎便已自天空坠落。特瓦林却因此饮下了腐毒的恶血。 风之龙因浸透脏腑的剧毒而痛苦地昏睡,
最巧舌的诗人也不知晓特瓦林所往何处。
在长达百年的沉睡中,蒙德的众生忘却了风龙的死战。
当特瓦林忍受入骨的烈毒归来,没有听到好友的琴声。
曾受保护的人们如今急忙逃避,将之以「魔龙」相称。 荣誉终将复原,猛毒终将被净化。 歌者的旋律终将唤醒人们的记忆。 这柄利剑是风龙恢复名誉的祈愿。 |
单手剑 | 斫峰之刃 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 金璋皇极 · 护盾强效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻击命中后的8秒内,攻击力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。 传说中象征着某一则特定契约的利刃,曾经斩落过山岳的尖端。 | 在无比久远的过去,在诸神与精怪驰骋大地的时代,
在天地动荡的时期里,人们不免会有这样的疑问吧…
「请您开恩告诉我,我们的爱人和子女都去了哪里」
「请您开恩告诉我,那些离去的人们何时才会回来」
「啊啊,我主,这样怖骇的年月究竟要持续至何时」 即使是在坚硬的山石中成长的子民,心也会因为痛楚开裂。
即使倔强地一言不发坚守对神的信仰,目光也会变得炽热。
即使不曾将这些问题抛出,藏在心底的咨询也会发出声音。 岩之君便施展神迹,从无杂质的金色石珀中削出长刀一柄,
挥剑斫去山峰的一角,以此向子民立下无上庄严的契约——
离散的人,必将聚拢回归;背约的人,必然加以惩治。
失去挚爱者、痛失珍宝者、蒙受不公者,将得到补偿。 或许只是璃月悠古大地上,无数真伪难辨的民话之一。
但岩君庄严的契约如今或许仍运行于璃月的天地之中。
违背契约就是与这片神曾经整治过的大地为敌,
帝君斩断的山峰迟早会降落在背约者的头上—— 如今乡野间仍有传说,日后它的真正主人将重现人间。 那时这柄长刀将再次放射金光,斩断世上最大的不公… 正如数千年前,岩王在民众面前立下的宏伟誓约那样。 |
单手剑 | 磐岩结绿 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 护国的无垢之心 · 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%),获得攻击力加成。 由纯净的翠玉精琢细雕而成的仪礼宝剑,挥舞时剑风中似有叹息之声。 | 据说在璃月初兴时,帝君曾执翠玉琢成之剑行走大地。
在年岁不停的磨砺下,血洗的碧绿剑锋仍旧闪亮如新,
鲜血随千年雨水而去,凝结的思念与怨恨却难以涤除。 「结绿拥有碧水的魂灵与柔情,自能清洗残留于其上的宿怨」
「但以美玉之身被塑成杀戮之器的伤痛,又有谁能抚平呢?」 淡忘了名字的故友曾如是嗟怨,如是叹息,
但无可阻遏的命途终于淹没了恻隐的言语。 在过于悠久的年月里,浴血死斗的仇敌也曾言欢同乐,
终将反目的挚友、仇恨消弭的死敌也会相约举杯一醉。
这柄宝剑也是在那时,作为赠予某人的贵礼雕琢而成,
名为「结绿」的翠玉,身受削凿本是为了和平与华贵。 当酒器被血水溢满,温情被冷酷的欲望撕碎,化作尘埃飞散, 未能送出的赠礼,未能诉说的友谊,亦成了斩向旧友的利刃。 |
单手剑 | 苍古自由之誓 | 五星 | 元素精通 | 祈愿 | 抗争的践行之歌 · 飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。 如同悠古的歌声一般苍蓝的直剑,如同风之国土自由的誓言一般锐利的武器。 | 过去曾有一首流行的祝酒与饯行之歌,是这么唱的:
「假如有人拔掉你的舌头,你依旧可以用眼睛歌唱」
「假如有人刺瞎你的双眼,你依旧可以用耳朵张望」
「若有人妄图道破未来之事,那就邀他一同举杯吧」
「即使明日不再到来,此刻的歌声也将会通向永恒」 据说一方水土的性格,无论是人还是大地本身,都随他们的神而生。
但究竟是生性不羁的神在抗争中,将对自由的热爱洒向大地与人们,
还是人们在冰雪与烈风中对自由的期冀中孕育了热爱自由的风之神,
则是早已不可考的问题。 而那首歌,往往唱响在灰暗的时代。
无论是在烈风的王者君临尖塔之时,
或是内里朽坏的贵族推倒神像之时,
在幽闭的地窖、暗巷中,在破旧的小酒馆中,
歌声渗透烈风与铁腕,织成抗争的英雄之茧。 在悠古过去的那一天,在圆环包围的寂静都城中,
随着谁人的琴声,呼喝声终于冲破了烈风的监牢。
某位少年、精灵、射手、骑士与红发的流浪战士,
他们站在如锥心长矛般指向深空,
又如石巨人般投下阴影的尖塔前,
立下自由的誓言,许下粉碎塔上孤王的决绝宏愿。 而无法登上尖塔的病弱者,则合唱着平日只能低声对着无风的角落哼唱的, 那首祝酒与践行之歌,以摇撼城墙的气势,趋使着高扬旗号的勇者们攀登… 「假如有人拔掉你的舌头,你依旧可以用眼睛歌唱」 「假如有人刺瞎你的双眼,你依旧可以用耳朵张望」 「但是,假如谁人胆敢夺走你歌唱、你张望的自由」 「——那就,绝对绝对不能容赦」 |
单手剑 | 雾切之回光 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 雾切御腰物 · 获得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8/16/28%/10/20/35%/12/24/42%/14/28/49%/16/32/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。 闪烁着凄烈紫光的太刀。名之为「回光」是因为一度破碎的过去。 | 将军御赐旗本的铭刀之一,据说其势能挟雷光之威斩开山岚夜雾。
曾一度碎裂成上千片。重铸后,刀身上留下了如流云一般的纹痕。 在歌谣之中,「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」
尚武的孩童将历史上的名武者并列,其中的「雾切高岭」就是他。
曾与祓行的神人一同,以其秘剑「雾切」斩落无数的妖物与祟神。
也曾从影向的天狗处学会操弓的心得,又将射术教给了中意之人。
然而秘剑雾切再并无后人传承,仅仅存留在话本、绘图与童谣中。 在其生涯的最末,他作为寄骑在将军的阵列中与漆黑的军势向对。 如果没有将爱用的弓,作为赌注留在了她的身畔,或许情况也会不同吧。
但真赌徒无论如何也不能后悔,绝不计较「如果」、绝不悔恨「假使」。
敌人如同迷雾般涌来,那不断地使出连山岚夜雾也能斩断的妙剑就行了。
斩切的速度足够快的话,那就能拨开欲深的漆黑迷雾,能瞥见光明吧—— 「浅濑,与你的约定…不,这场终结一切赌局的豪赌,我绝对不会输。」
「我一定会回去。然后连同作为赌资的弓一起,取走我所赢得的未来!」 如同连绵不绝的雷光,他与雾切一同斩落了无数妖物。
但最终刀剑究竟仍是不如剑客的执着强韧,逐渐破碎。
而漆黑的浓雾,也将他完全淹没了…
在最后仅有刀的部分碎片被取回重铸,承担雾切之名。 如同紧握垂入黑暗的蜘蛛丝般,紧握破碎刀柄的武者, 在漆黑的浓雾中,仍然拗执地在内心中不断告诉自己: 赌局的胜负尚且没有定论。我一定要回到浅濑的身边… |
单手剑 | 波乱月白经津 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 白刃流转 · 获得(12%/15%/21%/24%/27%)所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升(20%/25%/30%/35%/40%)普通攻击伤害,持续8秒。 经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。 | 踏鞴砂目付御舆长正编纂的《稻妻名物帐》中记述的御腰物。
刀派经津传奉命所作的月白经津有「波穗」与「波乱」两柄,
其中这柄「波乱」是名工真砂丸一生中唯一留下刀铭的作品。 世人常说刀剑当中寄宿着刀工的魂灵…
《名物帐》便是以这样一句话开始的。
据传「波穗」一刀出自经津传三代目惣领经津实之手。锻成之后,
这柄刀身薄青、刃文如水波的华美名物,时常悬于将军近侍腰间。
再后来,刀身在与决定鬼人命运的真剑试合中刃切,遂交还重锻。
其时,久被酒、旧伤与祟神遗念折磨的经津实,已如未经回火的钢刀般断裂了。
可年少的四代目经津弘芳,尚无比肩母亲的技艺。
是他的义兄——世人唤作「真砂丸」的经津政芳,
最终成功锻成此刀,令经津传杰作再度现身世间。
两柄月白经津外观极为相似,气质却又大为不同。 真砂丸一生只为这件作品留下刀铭。原因倒也十分单纯:
他曾是被三代目惣领收留的孤儿,目不识丁又天生失语。
因为领命复现「波穗」之美,才将此前的铭文依样錾刻。 经津实亡故后,数年来真砂丸代替她传授弘芳锻冶的技艺,
传说三代目也曾有意让他接任惣领,但他却数次拒绝恩人。
「波乱」一作使其声名鹊起,几乎影响了弘芳继承四代目。
因而在义弟独当一面后,真砂丸便选择独自离开远走他乡。
此后,他又前往其他锻刀流派钻研技艺,博采众名匠所长。
他晚年的三位得意弟子:枫原景光、丹羽长光与赤目实长,
便是后日缔造了一心传的「一心三作」。 「那时我不过是个生来哑巴、相貌丑陋又肮脏的弃儿。」
「像蛾般贪求着寒夜中的温暖,见到的是刀场的炉火。」
「我的面前便是世人口中乖戾妄为的经津三代目女匠。」
「可她却不像他人呵斥我滚开,还给我糙米填饱肚囊。」
「她见我身上沾满铁砂,便用『真砂丸』作我的名字。」 不能言语却又心思细密的真砂丸有许多藏在心中的故事吧。
那些没能说出口的事,最终都沉淀下来,又消失在浪涛中… 「三代目静静地向无法开口的我诉说了很多故事。」
「像是半边身子的旧伤,像是母亲与兄长的愿望,」
「像是未能穿上的绯绔,与终将吞没一切的津波…」 一个夜晚,孩童怯怯地走进刀场,看到那个喜怒无常的名匠时,
她正用力锻打着铁块,任凭泪水在脸颊上肆意流淌…
「给我忘掉刚才看到的东西,明白了吗?」
他慌张地连连点头,女人却又突然拊掌大笑起来:
「我倒忘了,你是个守口如瓶的好朋友!」 「世上的传言大致不错:嗜酒如命,又反复无常。」
「如今想起来,我应该接受师父的共饮之邀才好…」 《名物帐》中记叙了月白经津不同的形姿。 由经津实锻造的名作,如同夜晚海面清净柔美,故得「波穗」之名, 无言的政芳重锻的那把,则有疾风暴雨般的威势,被称为「波乱」。 |
单手剑 | 圣显之钥 | 五星 | 生命值 | 祈愿 | 沉入沙海的史诗 · 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的(0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%),为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。 黑曜石塑造的一对的权杖中的一件。在传说中,隐藏在沙海尽头的乐园门扉是由这柄密钥开启的。 | 这是沙之王的梦想如泡沫破裂,草木的主宰将魔天的低语埋藏后的故事。
衰败的齿轮将庞大的神国分解成诸多王国,又规律地将它们都碾成砂砾。
一位王后将幼子饰金的罩袍与头冠烧毁,让他穿着奴仆的粗麻布衣逃走;
多年后,让他沦为奴隶市场商品的王者之子,又沦为失去一切的流浪者。 「我还能为蜃气楼上的日出流泪时,曾在霸主座下献策,随他碾碎了诸多城国。」
「我曾在先王之子诞生时祝福他:即使在他死后,称颂他的诗歌也会继续流传…」
「过去我看错了一些人与事。作为命运的惩罚,现在的我已经什么也看不见了。」
「你当我的徒弟吧。当我的眼睛,为我描述饰金的砂原上,究竟有什么人与事。」
「希望有一日,能将英雄的诗编成神的宫殿中最美丽的挂毯…」 金币在手与手之间往来时会受损,血脉高贵的物件却在易主时变得强壮。
他最后的物主是盲眼的诗人。后来故事又从主仆的故事成了师徒的故事。 「别离时,母亲曾经告诉我。我们一定会在永恒的绿洲相会…」
「以这剑为乐园门扉的密钥,在翠玉与石榴间重新建立王国。」 老诗人聆听着贵种流离的故事,抚摸着无锋黑剑的轮廓。他最终回应道:
「师徒的因缘就到此为止。我不过是你的史诗中微不足道的一节罢了。」 「师父…」 「西福斯,我等诗人的命运并不属于你。不应由你谱写他人的故事——」
「你是获得镇灵青睐的人。你是手持圣显之钥,一度失去国土的王子。」
「在衰败的王国间流浪吧。你一定能带来新的神话,找到永恒的绿洲…」
「我为霸王写颂歌、为王子写情诗的时代,曾幻想为命运的主角写作。」
「你与母亲相会,将沙之王的光荣带回王国的史诗,就由我来述说吧…」 最后,由奴隶变成英雄的王储、由王座上跌落的佣兵,二人的路途交错… 传说曾经号令砂砾构成空中的河流,在沙之王与故友分别后将故乡封锁, 在泡沫破灭、邦国棋布后,将沙上楼阁、梦想乐园藏匿在蜃气中的钥匙, 它曾如同钱币在人的霸主与王手中流转,最终也回到了流沙的怀抱之中。 而老迈的盲眼诗人追随着故事的痕迹与血涂的足印,最终来到了森林中… |
单手剑 | 裁叶萃光 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 白月枝芒 · 暴击率提升(4%/5%/6%/7%/8%);普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的(120%/150%/180%/210%/240%)。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。 以珍贵的白枝制成的饰金之刃,曾经斩断无数浸染森林的黯毒。 | 自黄金之地而来的浪客,身心带着争斗留下的伤痕,
曾是一邦的王子,如今却迷失苍翠曲折的迷宫之中。
苍老的森林王嗅到权力的血腥气息,不禁蹙眉长叹…
持白弓的猎手受召而来,猎捕那不属于森林的困兽。 阴翳已然晕染开来,「死」的低语在林木迷宫中找寻着方向。
追随着流亡者的脚步,诅咒自沙海蔓延,蚕食「生」的领地。
穿越翠色的回廊与狭道,自陌生气息中她发觉了来者的目的…
游走于记忆与野心之间,他却在凌乱的水声与鸟鸣之中迷失… 「你已中了我一箭,无礼的入侵者!下一箭将寻着你的心脏而去。」
「莫再流连雨林,莫侵扰孩子们的美梦。这里没有你想要的王冠!」 森林中矫健的女猎手如是警告,从未有猎物曾逃过她的箭矢与锐目,
但不知为何,她却将长弓微微下压几寸,刻意没有射中那迷途的人。
草木为之困惑,睡梦中躲藏的孩子们为不必挥洒鲜血而长出一口气…
洞晓一切睡梦的森林之王明知她的用意,发出一阵震颤巨木的低吟: 「那凡人与你不同,来自污秽之地,手上沾着脏血,心中满是欺瞒与妄想。」
「但森林只收留天真的梦,鲜血只为狩猎与牺牲而挥洒,容不得任何欺瞒。」
「若你以为他仍有资格在森林迷宫之中寻回荣誉,就引导他折去纯白枝条…」
「到那时,明月与新星将赐予他纯真的灵智,抛弃苦酒一般的回忆与欲望。」 于是,她再度握紧纯白的猎弓,驱赶着流浪者仓皇闯入迷宫的深处… 在那之后发生的事情由月与星见证,仅留在了孩子们模糊的迷梦中。 据说那流浪的贵胄终于将纯白枝条锻造成了一柄只属于自己的利刃, 又有孩童的梦呓称他从此忘记了故乡的名字,也忘记了称王的梦想。 从此以后,王子法拉玛兹之名消堙在雨林之中,随风沙回归了大漠。 |
双手剑 | 天空之傲 | 五星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 斩裂晴空的龙脊 · 造成的伤害提高(8%/10%/12%/14%/16%);施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。 象征风龙的骄傲广布长空的双手剑。挥舞时的低吟是风龙的气势,蕴含苍空与长风的力量。 | 撼动高天之勇。
罪人的魔龙之子于深邃的古国降生,
最终连黑金之翼也被风之傲骨斩断。 在过去,嫉妒蒙德光荣的魔龙杜林袭来,生灵涂炭。
民众为荒芜的土地恸哭,惊动了沉睡林间的风之神。
风之神受万众呼唤而现身,又将他的眷属召唤而来。
守护生命与自由的魔神,与那风之龙并肩御风而战。 在劈散丛云的恶战当中,风龙展开神主眷顾的六翼,
像重剑一般斩开了左右的天空,撕裂了杜林的钢鳞。
在天昏地暗的缠斗之中,风龙挥舞着挟风刃的巨爪,
如弯刀一般刺入杜林的身体,深深穿透腐黑的血肉。 这场战斗撼动高天,连无所畏惧的太阳也为之颤抖。
最终,恶龙的喉咙被特瓦林利齿撕碎,自天空坠落。
风之龙在神的祝福中赢得胜利,守护了蒙德的居民。
但其自身却被不慎饮下的毒血浸染,腐蚀渐渐入骨。 特瓦林身为英雄却被迫忍受孤独,毒血蚀骨的腐臭引来邪物。
深渊的诱惑下,风之龙也曾迷失堕落,其执着也曾化为邪恶。
但盲目的复仇狂怒与剧毒带来的疼痛,终被温柔的旧主安抚。
真诚的挚友与新的伙伴,以勇气扫除魔物,恢复了风龙之名。 长达百年的沉睡中,蒙德的众生忘却了特瓦林的气势。 但由于近日的风波,风龙六翼的身姿重现在人们眼前。 携着巴巴托斯的歌声,携着风神的祝福, 携着不羁的千风,他终于再度翱翔深空。 |
双手剑 | 狼的末路 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 如狼般狩猎者 · 攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持续12秒。该效果30秒只能触发一次。 狼的骑士所使的大剑。原本只是城中铁匠赠予的厚重的铁片,却在他与狼的情谊中,获得神话般的力量。 | 被誉为北风的骑士,最终在风之神的城市结束了流浪。
浮浪风来者会互相吸引,肆意放浪的自由究竟是彷徨。 当骑士走进城市时,旅伴在远方的山丘上以沉默道别。
憎恶城墙和灯火气味的不羁的狼,仍需要广阔的原野。 北风的骑士怀着永远自由的心,将自己禁锢在城市里。
随风而来的狼在城外林间自由奔驰,心却在骑士手中。 骑士二度出城狩魔,狼都随战斗的气味同他共猎。
孤狼与骑士始终默契无间,进退一致,恍若一体。 狼与骑士纵然形影不离,但野兽的得年固不如万物灵长。
北风的骑士最终以剑为冢,将狼埋葬在远离城市的郊野。
北风的骑士从此抛弃城塞,心怀狼的自由,再随风流浪。 而狼不灭的灵,则永久地盘踞在此, 眷守着骑士曾经守护过的青翠土地。 |
双手剑 | 无工之剑 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 金璋皇极 · 护盾强效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻击命中后的8秒内,攻击力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。 能靖祛妖魔奸佞,仿佛有神威的无锋大剑。 | 很久以前,璃月曾经有龙的身影。
并非乘风翱翔天际的龙。而是踞身于山峦之中,
身躯亦如山峦般庞大的悠古石龙。 传说它曾沉睡在南天门一带,与群山混若一体。
苏醒时,即使是微小的动作,或许只是伸懒腰,
也会导致大地轰鸣颤抖。
当时的岩君为了平息地动,来到了古龙的面前。 传说大地平息了很长一段时间。
而岩君的身边也多了一名伙伴。 但在最后,龙与神、人或许最终还是不相容吧… 龙被镇在大地深处后,畏怖着仙家与神的怒火,
曾经聆听岩石间的震颤,一同作乱的岩之龙蜥,
遁入了山间地底。
但随着数千年的时光流转,龙蜥再次开始骚动… 传说,胜者在镇压着古龙的巨木旁刺下这柄剑。 作为封印之一,魔物或是奸佞的人皆无法触碰。 如果传说属实,只有心澄如镜的人可以靠近它。 如果传说属实的话,这把剑又为何不知所踪呢… |
双手剑 | 松籁响起之时 | 五星 | 物理伤害加成 | 祈愿 | 揭旗的叛逆之歌 · 飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高(16%/20%/24%/28%/32%);普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高(12%/15%/18%/21%/24%),攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。 如同翻弄草木的息吹一般轻盈的大剑,如同吹倒树木的飓风一般摧枯拉朽的武器。 | 以前有一首在民间流行的歌,是这么唱的:
「将凹陷的铁钱丢给远方来的歌手与诗人」
「将花束献给那少女」
「将令人落泪的苦酒」
「献给无法挽回的昨日,将歌声献给未来」 在诗歌与音乐随风而行的国度,人们有着乐天而敏感的灵魂。
据说在过去的一些时期,孤王与宗室会禁止一些和弦与曲调,
因为敏锐的人能从行诗人与歌手的音乐中感受到叛逆的信号,
歌曲与唱诗确实也曾被用作抗争者联络的方式。 而在宗室统治的时期,敬奉风神的教会曾经分裂成这样两派:
与王侯们随行共饮,一同推翻神像,谱写颂词与圣歌的教会,
以及没有神职者之名的圣徒。他们在地窖街巷与高墙外行走,
喝廉价烈酒,依人们手中流转的圣书原典与随风而来的话语,
祝福着平民与奴隶,谱写着不被允许的诗与歌。 当异国的角斗奴随着风之神的苏醒奋起,揭起叛逆的高旗时,
被称为无名牧者的年长圣徒迅速动员了西风教会真正的教众,
最终又与不少人一同,用自己的鲜血灌溉了这片青翠的大地。
而救国起事的信号,是这首小曲在那之前不曾唱出的另一半。 「将尖锐的铁片留给值得献出生命的战斗」 「将绞刑架留给小贼」 「将生锈的箭头磨利」 「留到松籁响起之时,将那衣冠禽兽射落」 |
双手剑 | 赤角石溃杵 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 御伽大王御伽话 · 防御力提高(28%/35%/42%/49%/56%);普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的(40%/50%/60%/70%/80%)。 依据过去的主人的说法,这是何等鬼怪精妖都能打跑的大杵「赤角石见石溃金涂金啮御狮子」。 | 全名是「赤角石见石溃金涂金啮御狮子杵」,
是自称「御伽金刚狮子大王」的怪人的爱刀。 ……不过由于两者的名字实在过于冗长拗口,
孩子们称刀为「赤角大杵」,唤刀主叫「御伽大王」。 赤角大杵可是用入魔的般若断角制成的武器,
什么妖狐、妖狸、恶鬼,都被打得跪地求饶。
哪怕是「影向山灵善坊」这样有名的大天狗,
都惮于大杵的森森鬼气,不敢在大王前现身! ——这些故事自然是连小孩子都不会相信的。
虽然御伽大王确实有力气,七个人一起也不能把他推出土俵。
看到摘不到果实的小孩,就一脚踢在树上,让菫瓜簌簌落下。
但有次不小心把果树踢倒了,被老人一路追着逃到了山上去。
他也曾经带着孩子们闯进官家饮酒赏红叶的歌会,
大声叫嚷着「御伽金刚狮子大王来退治恶鬼了!」
与兴致正好的娇小鬼人摔跤,当然结果惨不忍睹。 大王的能耐不过如此,连背负将军旗印的资格也没有,
又怎么能够让那些歌谣中的大妖怪拜服呢,孩子们说。 「之前不过是对月痛饮,患了风寒罢了!」
御伽大王即使是辩解,也不忘爽朗地大笑。
真不知是寡廉鲜耻,还是真有得胜的自信… 「这次我一定把妖怪的犄角折下带回来,」
「给你们看看御伽金刚狮子大王的能耐。」
「渡海而来的大怪物,也不是我的对手!」 「所以就尽管跟着狐狸的使者躲起来吧。」
「哎呀,等老子回来,再陪你们玩摔跤。」 虽然提到摔跤二字,孩子们想到的是娇小鬼人轻哼一声,
便将咆哮着猛冲而来的御伽大王高高抛到天上去的景象… 再之后,与御伽大王比试摔跤的鬼人断臂折角后遁逃, 影向山的大天狗也避世隐居山林,不曾再在人前露面。 就结果而言,吹嘘这把奇形大刀的话的确算是成真了, 游手好闲的怪人御伽金刚狮子大王,却没有再现身过。 后来,怪人踢倒的菫瓜树经细心护养再度结出了果实。 |
双手剑 | 苇海信标 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 沙海守望 · 元素战技命中敌人后,攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持续8秒;受到伤害后,攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高(32%/40%/48%/56%/64%)。 造型古旧的平头大剑,似乎曾是王器与某种仪式用的武器。 | 在王国林立又如砂上楼阁崩毁,在英杰如流星般降临又消逝的时代,
在沙之王怀着梦想,如同海雪般沉下后,曾为显贵的盲眼流浪诗人,
曾漫游在众砾如铁的汪洋,向各自分离的沙之民收集沙海的叙事诗。 他听闻故乡的陨落,刺盲其双眼的那位王子终压垮不堪重负的王位,
听闻了那位舞姬如何成就一个个王者,又令他们被沙暴湮没的传说,
听闻了清泉被砂流取代的哀声,城邦崩溃为村庄与部落的苍老悲鸣,
听闻了失乡王子的死与所执双剑的命运,而杀手又远走深林的故事…
至此如水般不可掌握又如流沙般吸引他的诸多歌,都沉在他的心中。
从炽热的沙暴中,死去久矣的沙漠之梦又自歌谣的碎片之中显现—— 「在那重重沙丘之海的彼岸,曾矗立着赤砂之王的居所。」
「诸多街巷是赤金的线路,纷纷向着那唯一的王座聚合。」
「如灿金的独目,高贵的心,赤王曾是一切道路的终点…」
「但饰金的热梦最终醒转,伟大之眼为烈日与砂岚所炫。」
「命运如时岁之沙沉落黑暗的深底,流沙国土碾作金尘。」 命运的钟摆从未曾为王与凡人的愚行而停滞半分, 砂海中渺小的诸国、卑劣的君王最终被流沙吞没… 曾有偏执的王侯在林线外树起堡垒固守沙的荣誉, 最终其人兵将与边民四散,名讳也如风沙般失落。 在挖掘出过往处决犯行者的王器的水池废墟之上, 失去了沙之梦,又不愿放弃沙海的人们聚集于此。 以从未存在的苇海为名,与曾经应许的梦相回响… |
长柄武器 | 和璞鸢 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 昭理的鸢之枪 · 命中敌人时自身攻击力提高(3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%),持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。 魔神翡玉化作的长枪,拥有刺杀远古海兽的沉重与锋利。 | 那是璃月草创的年代,海洋还是巨怪与魔神的园地。
先民在对海洋的恐惧中度日,以微薄之力与海作战。 万千个春与秋中,过于巨大的海兽成了广袤海域不羁的霸主,
即使与岩之主造出的石鲸厮杀也不落下风。 那是被璃月人称为「八虬」的魔兽,在海渊深处未曾有匹敌。
偶然自无底深渊浮上浅水,掀起巨浪如山崩般摧毁屋舍舟船。 岩神于是亲手用玉石与矶岩塑了一只鸢鸟。 石鸟甫一造成,便挣脱了万物桎梏的大地盘旋登上高空, 如烈日投出的长枪般,直插大洋中心魔兽与岩鲸激斗的战场, 巨兽应声被钉入了黑暗的海沟,不复浮出。 从此璃月的人们便摆脱了海中巨兽的咆哮。 |
长柄武器 | 天空之脊 | 五星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 斫断黑翼的利齿 · 暴击率提升(8%/10%/12%/14%/16%),普通攻击速度提升12%。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有50%概率触发真空刃,在小范围内造成额外(40%/55%/70%/85%/100%)攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。 象征风龙坚定决心的长枪。直挺的枪杆直指天穹,蕴含苍空与长风的力量。 | 支撑高天之脊。
风之神真挚的眷属,守护风之国度的决心从未动摇改变。
坚硬不移的意志,支撑着风之龙与恶秽的仇敌誓死厮杀。 在过去,觊觎蒙德安乐的魔龙杜林袭来,蹂躏原野。
杜林的黑翼遮蔽天日时,漆黑的毒云随之弥散天空:
如同骄傲的千风再也无法担负云中飘摇的剧毒腐液,
黑雨遂从云端纷扬而下,遮盖了人们的恸哭与哀呼。
风之神被哀泣唤醒,他的心被绝望的沉默深深刺痛。
于是特瓦林受召而来,御万千强风,直刺弥天毒云。 巨龙自高天呼啸而下,如锋的长风斫裂了漆黑魔龙的蔽日毒翼。
追随着风之龙的羽翼,四方的疾风汇聚席卷,将污秽黑云击碎。
特瓦林以巨爪利齿控住毒龙,向着浮云也无法企及的高天飞去。
漆黑的暴雨骤然随乌云消散,燃烧的天空成为巨龙搏杀的战场。 最终,风龙的利齿深深刺穿魔龙的喉咙,巨爪撕裂腐朽的胸膛。
罪人的造物带着悠长的遗憾坠下了无垢的天空,落在了雪山上。
远在高天之上的凶猛缠斗,于深渊危机面前保护了风神的万民。
在胜利时分,烈毒的污血却正渗透巨龙齿间,涌入其脏腑之中。 腐毒痛彻骨髓,风之巨龙蜷缩在悠古的遗迹深处。 ——舔舐伤疮的特瓦林坚信着,它将再度被唤醒, 贯穿高天、逐散阴霾,助唱挚友、风之神的琴声。 |
长柄武器 | 贯虹之槊 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 金璋皇极 · 护盾强效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻击命中后的8秒内,攻击力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。 或许能贯穿一切的锋利长枪。挥舞当中,仿佛能见到空气被枪尖划破的裂痕。 | 那是久远的过去,千帆与海兽浮波的年代。
是时璃月港城并不太平,海中多魔兽作乱。 传说深海之中盘踞着巨大的阴影。
以漩涡与水龙卷,将坚船粉碎,将猎物拥入无底的海渊。
又有传说,称海中有仙岛长虹浮现而出,气雾从中奔涌…
若有幸运者踏虹而登岛,则必将发掘出掩藏已久的秘宝。
又有传说道,那所谓的岛是栖息浅眠的魔兽。 水手船师之间的传说大多如此离奇。但有一个故事,他们深信不疑。
岩王帝君曾以长枪贯穿长虹,将肆虐大海的漩涡钉死在深海的中央。 据说那一天之后,时常有海豚与鲸在那片海域聚集徘徊,鸣叫歌唱。
有人说海豚与鲸在为自己所崇敬的神明哀哭吁叹,唱着婉转的悲歌。
也有人说它们惊叹岩王帝君的宝槊,竟确实有贯穿长虹落日的力量。 坊间也有传说认为。 终有一天,曾因为岩之君的神枪封印而归于死寂的漩涡会再度苏醒。 风会将深海的腥臭带上陆地,那是九头海蛇般的水龙卷暴起的前兆。 在那时,能镇住那「海里的东西」的,究竟会是谁呢… |
长柄武器 | 护摩之杖 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 无羁的朱赤之蝶 · 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的(0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%),获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得(1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%)基于生命值上限的攻击力提升。 在早已失落的古老祭仪中,使用的朱赤「柴火杖」。 | 以炽焰洗净一切不洁之物,让污秽与火光一同升向可容纳一切的高天:
这种祭仪曾在浇季中,点亮过大陆各处的薪柴,升起求福退邪的狼烟。 这种炽热的祭仪在悠古的纷争高扬的时代一度盛行。
因为静默神骸的妄念与梦想会化为凭附的恶瘴菑疠,
将不再属于他们的子民与不曾属于他们的人子带走。 彼时,救死的医者从耀若黄昏的烈火中听见,
油脂沸腾枯草崩裂的响声中的低吟。
「只有无羁之火能净化天地的污浊」
「升起朱赤的柴禾,摒退一切妖邪」 医者持妖红的手杖,引燃沾染了邪污的事物。
那些被恶业与灾殃缠上的往者,未能承受深重哀伤的逝者,
将在火中化作灰之蛱蝶,自浊世的一切不幸与嗟伤中解脱。
而点燃无数柴禾堆的医者,传说也最终化成了飞蝶般的烟。 即使这种祭仪随着和平与岁月被遗忘, 漆黑的明威面前中,心中怀着烈火的人总能听见, 炫惑的火之舞低吟,只有无羁的炽焰能净化天地… |
长柄武器 | 薙草之稻光 | 五星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 非时之梦·常世灶食 · 攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的(28%/35%/42%/49%/56%),至多通过这种方式提升(80%/90%/100%/110%/120%)。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升(30%/35%/40%/45%/50%)。 用于「斩草」的薙刀。对向此物之军势,也会如苇草般倒下吧… | 所谓薙刀,乃是斩除芜杂之利器。
秉薙刀之人,意在守护恒常之道。 当高踞雷云之上者俯视她所倾心的凡世,
所见无不浅薄的争端,闪灭的执欲泡影…
争夺源于无谓爱执与狂欲,乃恒世之敌。
搅扰不变恒世的杂草,将交由雷光殛灭。 「那么——在███的瞳仁里,又会映出怎样的永恒呢?」
依然清晰静滞的回想中,樱树下把酒对饮的那位神人问道, 真是无谓的问题啊。
虽然彼时给出的答案因为酒已经不记得了,
但如今孤孑者在无数次追忆中得到了答案。
甘美之实需要疏果,绀染之物需要末摘花。
在永恒的常寂光土,任何芜杂都不应容赦。 「尽管如此呀,尽管如此…」
「以威权刃光薙除蔓生的执妄,消灭梦想从容生灭的可能…」
「如此不容争端、无所得失的寂静之世,将是失忆的迷途。」
在永恒的心脏之中,昔日友人如是丁宁,绯樱气息恍如今日。 但我永远不会忘记你。正如我不会忘记千百年来逝去的一切。
毕竟哪… 毕竟目睹了深黑的湮灭将珍重之人淹没的景象, 又如何不视理不尽的生灭、无解的羁缘为死仇。 既然谁人都无法逆转现世之无常、绪绝的独乐, 那就将心中的常世净土带到她所珍爱的国度吧。 |
长柄武器 | 息灾 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 灭却之戒法 · 获得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升(3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%),该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。 由奇异晶石打造成的锋锐利器。幽幽蓝光似乎诉说着无尽往事。 | 据说是由世外之物打造成的长柄兵器。
曾经在无数孤忠而薄命之人手中流转,
见识过许多厮杀的始末与妖异的血肉。 传说曾有散祟之人来到晶砂之渊口,
自其中至深处取来水色的不祥晶石,
请人将其铸成兵器,名之「息灾」。 「将来倘若有灾厄降临,一定也能借其平定吧。」
嶙峋岩山中求生的部民,向来是不爱噓枯吹生的。
但既然不曾定有契约,也没有付出,收下也无害。 当妖物的军势旌悬层岩,将辰砂色的大地涂黑时,
千岩的干城与漆黑的军势相撞,离群的驺骑徂殁。
如同瞑色中的冷星,息灾在漩涡的中心明灭闪耀… 最终夕曛破开阴云时,污泥终于没入了渊薮深处。
息灾也随着挥舞它的夜叉消失其中,而归于沉寂。
往后,挥舞这柄长枪的人多半都罹受类似的命运,
但不受百里之命而讨敌、不曾矢誓而捍卫黎民者,
对这样的命运多半也不会有所怨咎吧… 也有一说这柄长枪曾经被其他人相中借走。 并在冷清的水蚀洞窟中见证过至交的反目。 |
长柄武器 | 赤沙之杖 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 蜃气尽头的热梦 · 基于装备者元素精通的(52%/65%/78%/91%/104%),获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的(28%/35%/42%/49%/56%),获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。 黑曜石塑造的一对的权杖中的一件。在传说中,具有引领沙之民的权威,但如今已经没有能辨别出这件王器形象的臣子了。 | 首先创造了日月。如此便有了白昼与黑夜。她曾以我已经忘却的语言描述三轮明月的夜空,那月轮之数便应当为三。
但愿世界的影子苏醒时,她们能在大地上投下珍珠色的微光。人们便能循着夜幕中沙丘镀银的轮廓寻得宿命的终点。 接下来创造重量。如此砂土便沉下,形成了大地。而没有重量的便是天空。我规定:应当仰赖土地,但是梦想深空。
重量不应当过大。否则土地便会捆缚人的双脚,使人走不远,不能向四方八方开拓;使人飞不高,不能向未来探求。 接着再次设立七贤僧,由他们治理地、水与诸星描绘的轨迹。即便天球只是幻造之物,仰望星月时常常有神话诞生。 在原本的世界,藩篱曾被撕毁,黯色的毒曾渗入大地。为了愈疗那个脆弱可悲不完美的世界,长钉降下,贯穿地壳。
但是,我所设定的规律要更优美、更精密,所以没有必要。也不应当有追随她的人为此枉死,不应有诗文因此失落。 然后应当隔绝毒药传来的兽径,因为服毒是比天空更深的罪。但是低语是多么甜美。其中述说的智慧又是多么鲜明…
新的世界里悄悄吹起了风。珍珠色的月光、琥珀色的余晖、草的浪潮与水的根系渐渐不再沉默,吟唱她留下的诗文。 …… 摘除七之轮转,因为深秘的叙事会被阻断。
摘除恐惧与哀伤,因此要消除生死的隔阂。
摘除日月与重量,因为不应有时空的藩篱。
摘除规定、裁决、施恩的原初之理,这样她便不会为同族所受的责罚而害怕。
摘除飞禽、走兽、游鱼,龙与人,其数为七的僧王,这样谁都无法窃取智慧。 …… 「在隐秘的梦中,沙王只身一人静静睡着,描绘新的定理。」
「在王的梦中不必饮下一滴盐水。新世界中一切都是善的。」 …… 如此便能抵达完美。我看见了,三人再度在乐园中论道的图景。已经很近了。
这样很好。我明白了。原来这才是我所想要的。我要找回的不是众生的乐园。
一切机教、七之贤僧的戏仿、所谓剥离了悲伤的纯净世界,这些都无所谓了… 只是,唯独我误服下的毒,不应该留在这个世界。不知她能否念旧友之情—— ——就算,不是为了我,也没关系。为了我们共同的挚友,最后帮我一个忙… |
法器 | 天空之卷 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 浮游四方的灵云 · 元素伤害加成提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于(160%/200%/240%/280%/320%)攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。 象征风龙与其主风之神的云图集。细致记载了北地天空的风与云,蕴含苍空与长风的力量。 | 千风万云通览。
记载北地全境云风的抄本,以诗与图鉴的形式呈现。
总长有十万颂,每颂是一缕云,一丝风,其名各异。
云图为风赋予了形状,颂诗给风塑造了独特的性格。
本是无形的千风,在巴巴托斯眼中有如挚友与亲人。 在那传说中的上古时代,风之神持原本,唤来四风,
消散了冰雪,屏退了凶兽,降下了雨露,蒙德遂成。
而后慷慨的风神将此书任人传抄,赋名「千风万云」。
可惜随着日月流转,经年以后,云图与颂诗多有遗漏。
记载万千风云的通览散入民间,化作歌谣与故事传说。 然而千风的历史远未因此失传,风神依然持有着它。
待魔龙杜林张开巨翼蔽日而来,巴巴托斯挺身而出。
日月失色的恶战中,风神唱出千风,风龙缘风而起。
掌握此卷者,便掌握了千风万云的真名与其中伟力。 如今,蒙德的天空平静蔚蓝。 风神与风龙找到了新的归宿。 而此卷则被委托予可信之人。 |
法器 | 四风原典 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 无边际的眷顾 · 移动速度提高10%;在场上每4秒获得(8%/10%/12%/14%/16%)元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。 崇信风的无名先民所写的教典珍本。数千年流传的信仰之力得到了风的青睐,饱含祝福与力量。 | 无比古老的风之教典,在虔事风神的祭祷者中代代相传。
厚重发黄的书页上,无数手印曾经留下,也曾被风带走。 高塔上的暴风君王肆行威权的时代,教典记录了无望的求告。
到如砂的冰雪消散的年代,教典写满了面对翠绿初生的欣喜。 在旧日的宗室扶持傀儡、钳制民众的时期,
奴隶手里传递的教典述说着对千风的渴慕。 随着蒙德的人民生活、忍耐、抗争、喜悦、享受自由,
在那些宝贵年代里,风之教典越来越厚,也越来越重。 但等到新的蒙德建立,教会摆脱旧贵族的镣铐时,
四风的教典却不甘被束之高阁,
蓦然从教会的宝库中永远消失。
大抵是因为这本书如同蒙德的风、蒙德的人,
是万万不愿受到任何束缚的吧。 扉页上,飘逸的字迹如是写道: 风之神的孩子啊,要永远记住:
众生从风中来,也将随风而去。
千万,千万不要为我感到哀伤:
尘泥中酣睡的只是我的骨与肉,
真正的我已化作千风中的一缕。 闻见花香时,听见树涛沙沙时, 便是我在唱自由的歌,风的歌。 |
法器 | 尘世之锁 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 金璋皇极 · 护盾强效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻击命中后的8秒内,攻击力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。 蕴含着某种悠远记忆的石锁,随着无穷的变换透露出其中的力量。 | 「这是盟约的信物,也是我对你的挑战」
「我的一切智慧,都藏在这把石锁之中」
他想起初次见面,大衣袖的少女呈上信物时故作庄严而雀跃的样子。
真是愚蠢,明明就没有正式的契约,明明只不过自顾自地一同行动…
但就是会想起,过去琉璃百合盛放的原野上,两人初次相见的情景,
以及最后,在琉璃百合丛中,她说的话。 「那些小小的人儿们,如同微尘般渺小又脆弱」
「因为渺小,所以不知何时会殒命于天灾人祸。所以总是害怕」
「因为害怕,所以总是努力,想变得更聪明。我啊,是明白的」
「所以我想,既然与你力量差距太大,那就运用技术与智慧吧」
「同时具有你的力量与我的头脑的话…这座城市会很了不起吧」
她最后有些落寞地笑了笑,慢慢化作了无比细微的尘埃。
「看来还是无法和你一同走下去了。那把锁的事情,忘了它吧」 「这是盟约的信物,也是我对你的挑战」 「我的一切智慧,都藏在这把石锁之中」 「如果能解开它的话——」 许多年,他都没能解开这把锁,也不知道那句话的下文。 随着岁月变迁,如今野生的琉璃百合也几乎不见踪迹了。 |
法器 | 不灭月华 | 五星 | 生命值 | 祈愿 | 白夜皓月 · 治疗加成提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的(1%/1.5%/2%/2.5%/3%)。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。 出自深海的美玉之环,闪烁着清澈如月的光泽,一如遥远往昔。 | 珊瑚宫的纹章「真珠海波」,传说描绘的是怀抱海祇的波浪,
与明亮的真珠。但也有大御神的玉轮如月永照珊瑚国土之说。 珊瑚与海绵丛生的深海之梦中,流云与海砂共舞的渊下之底,
与海祇同梦而眠的神子们,血脉中代代传承永不幻灭的希望。
高天的色彩永恒变幻,在海渊之下亦投射着不定形态的光影…
深暗海渊无法掩盖的慈悲华彩,如此在宁寂的极乐之中弥散。 在那些年代里,最初的现人神巫女曾以明珠般的智慧导引同胞,
又在初见天光的人中挑选神人,与御子神一同扶助惧怕白日者,
日后将令鸣神水军心惊的「海御前」,也曾同她们哼唱鲸之歌,
与空游海月共舞,描画「键纹」的形象。 一些岁月之后。一线的霆威拒否海祇民的幻梦。
向雷暴蛇行,必然是要面对闪电的无情权现吧…
但是常怀真珠之心的神子巫女,永远不会忘却。
无数的故事与感念与海玉之轮将会永远传下去,
并在这当中,散发出愈发美丽的光芒吧。 不论是折下玉枝,还是孕育珍珠的史话,
抑或是征服深海之邪物,又将阳光带给苍白的渊下一国之事;
曾梦想屹立影向的少年获「恶王」之名,与天狗决斗的壮绝…
一切都将如月光下的海波,如漫天珍珠般照亮海祇之子的心。
将丧失的痛楚送给静静翻腾的咸水,将耀眼的明珠就此珍藏。
让神代的事话与牺牲,与「真珠海波」的纹样永远流传下去。 即使雷云日渐集聚,紫电之威凶险难测, 海祇的月华也将透过云霭,播撒皓光吧。 |
法器 | 神乐之真意 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 神樱神游神乐舞 · 施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%),该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素伤害加成。 表演神乐之舞时所用的神铃,为宫司所赐福。神樱之香萦绕其上。 | 曾几何时在御前献艺起舞,丁宁的铃音恍若悠转至今。
曾经追随那远去的白色身影,心向不可即的未醒之梦… 「那时的我不过小小呆物,灵智怎敢比及白辰主母大人」
「莽莽撞撞,如在雪中觅食一般,企望着赢得殿下瞩目」
「想也可笑,正因这笨拙无畏,我幸而得到殿下的垂怜」
「就这样呀,我获得了随侍殿下,捂手暖足的小小殊荣」 「后来呀,斋宫大人不再复回,以往的前辈们因故失散」
「寡才如我之辈才接下了『神子』之职,方得成长如斯」
「这样一来,逗殿下开心的责任,便不幸落在我的身上」
「初次献上神乐之舞的那夜,方知『往昔』乃何种重负」 铃音远去,如师亦友的银白大狐消失在如梦远逝的长河,
铃音复回,无归旋流中,顽固的沙洲亦将逐渐松动解融。
故人尚且随和晏晏的纯白身影,早已化入了漆黑的记忆,
狐仙一族的孤女接过神乐之铃,为鲜活的「现在」而舞。 曾结识年幼固执的天狗,借「锻炼」之名唬她循山苦行,
却感其无羁的身姿,遂将这孩子举荐给九条的死脑筋们。
又曾与不服输的鬼族斗法,果然败于那家伙超常的毅力…
但不才如我略施小计,却也让斗法本身更添了几分妙趣。
曾与远国的半仙互有通信,以鲜美滑柔的海中莼草相赠,
亦深觉不容理解所爱的淳愚之爱,于仙众而言莫非羁束?
夜夜御苑的月色透过树枝与花瓣,洒落在空明的庭院里。
依旧美得如同无数晶莹珍珠那般,在我浅薄的心中闪光… 「在这短暂的数百个春秋,我亦曾以多重身份奔走世间」
「虽不曾有幸与碌碌凡者结得良缘,却得深知人之美丽」
「被我斗胆视为挚友的殿下,想必更有无穷的时间游览」
「共览这不完美的世间,享受其爱憎离合的执欲之乐吧」 殿下长久沉溺于永恒愿景的梦景里,总要有人守望众生,
为平镇恶鬼「黑阿弥」的怨怒,曾稍显露身凭不祥之物,
为安抚秃狸小三太的大骚动,亦曾以微薄法力将之戏弄。
侵扰诸岛的海贼林藏,最终因小小离间计策而众叛亲离,
而那如若白纸,永不受日月所损的倾奇者…
期望「他」能走上正途,而不成为祸患吧。
剑豪漆黑的残魂、隐伏神林的灾异之兽,亦被尽皆平祓…
与殿下追逐的永恒一梦相比,这些不过瞬息即灭的插曲,
等待殿下醒转的日子仿佛无穷尽,但我自认有的是时间。 「毕竟相比无风无月的净土中,那永不凋零的莲与优昙」 「俗气如我者可耐不得这种寂寞,无心无梦者未免无聊」 「莫如呆笑着醉折雷樱花枝,同放肆的妖怪们流觞欢闹」 「这些呀,都是并不遥远的过去,亦是充满希望的将来」 「不知待到雪融之刻,还能否随同殿下共赏那淡紫初芽」 |
法器 | 千夜浮梦 | 五星 | 元素精通 | 祈愿 | 千夜的曙歌 · 队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升(32/40/48/56/64)点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升(10%/14%/18%/22%/26%)。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升(40/42/44/46/48)点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。 浮映千夜之梦的灯盏,苍翠的光中流溢着遥世的歌。 | 「万物生灭皆有定期,如同黑夜与黎明往复不息。」
「就让这盏灯中的故事,给你值得期许的美梦吧。」 御苑堙坠之刻,从未知晓过「光明」的少女,在梦中聆见了她的轻语。
原本下定决心,伴着「梦」一同离去的孩子,在泪中睹见了她的慈恻。 苍翠的灯盏浮映静邃的月光,将繁星的掠影与那永世的歌谣一并述撰——
碧瞳的舞姬轻吻垂蜜的绸缎,白红蓝黄的鱼儿在珍珠般的净水中翩转,
夜行的乐师挈引镇灵的烛炬,咏叹沙海中镀金的城塞与石榴色的锦弦,
敏辩的水手踏上荣耀的远航,只为探寻梦里的歌声与彼岸葱蔚的花园。 宁静的灯火照亮倾陨的御苑,伴着一千个世界的瑰幻之梦在灯中萦旋,
轻柔的林风吹开覆尘的归径,引领迷失的孩子走出那不再安谧的宫殿。
渐明的天光漏落细碎的叶间,那述说千夜之梦的苍翠灯盏却愈发黯淡:
直至她似梦似醒时蓦然回首,目盲的少女才发觉群森不复、破晓已至。 那梦中的灯盏自此不再闪烁,旧夜的梦也被荏苒的时光吞没,
迎来曙光的鸟儿却依然歌唱,歌唱如繁花般粲然绽放的绮谈,
为那些不曾将梦目睹的孩子,赠予期许的勇气、希望与欢乐,
纺织那永无终结的千夜之歌,点亮静候破晓之时的一夜灯火。 渡越千夜的迷梦,直至夜莺不再鸣唱,直至暮日再度沉落, 行至终焉的旅人再度见到了那苍翠的灯盏,那遥远的故国, 沾露的蔷薇依然在沐月的风中轻曳,待她将新的故事述说: 「纵然昨夜的回忆永不再,我们仍要为今夜的美梦欢歌。」 |
法器 | 图莱杜拉的回忆 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 堙没的蓝宝石泪滴 · 普通攻击速度提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升(4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%);普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升(9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%),该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至(48%/60%/72%/84%/96%)。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。 深蓝宝石与纯银雕成的铃铛,回响之声清脆悠远。 | 曾漫步在亮银斑驳的沙丘,与明月的三姐妹共舞。
曾奔走在阴影延伸的大地,血与泪汇成清泉园圃…
正因花之女王的哀伤,蓝宝石的城邦如泪滴浮现,
宝蓝穹顶之下,提纳勒人世代以智者辈出而自夸。 人们说,提纳勒人的图莱杜拉城邦是花之女王最珍爱的珠宝,
黄金的时代里,月亮的苍白面庞也散发着如琥珀如蜜的辉光。
花园中盛开着如梦般紫色的帕蒂莎兰,鼓胀的石榴放声高歌…
运河闪亮纵横,哪怕在神死去的日子里也未曾被沙暴所壅阻。 「西福斯,流亡的贵种,我的良人…」
「西福斯,城邦的剑,镇灵的宠儿…」
「愿月色的轻纱赐予你平静,今夜的舞仅献予你一人,」
「明天我就要启程,智者们已将我贩给巴达那的王廷。」
「无法忘却他的祖父曾毁坏我的家乡,奴役我的亲族。」
「我将前去侍奉仇敌,以曼舞、佞言与夜风般的缠绵…」 「但西福斯,我的良人…今晚的星空与睡莲都只属于你。」
「但西福斯啊,我的良人,至少今晚,莫遗忘我的名字。」 为向衰败的藩王献媚,统治图莱杜拉的智者们纳上贡礼,
宫廷舞女玛海菈亦在名册当中,被迫同金瞳的恋人作别。
再后来的故事,被太多的口舌传扬,为太多头脑所遗忘… 玛海菈成就了她的复仇,将那沙海中不可一世的王国倾覆…
自身性命却为蝰蛇所噬,以重重金砂为衾陷入不醒的沉眠,
西福斯成就了贵种的名誉,却为守护疑惧他的贵人而枉死…
图莱杜拉的利剑被失去荣誉与希望的另一位流亡王子喋血,
而他的流亡正是拜镇灵生养的舞女,心如蝰蛇的舞女所赐… 最终,一切良人与恶徒,都平等地被命运的磨盘碾碎, 蓝宝石之城邦失色分崩离析,恰似泪滴在烈日下干涸。 |
法器 | 碧落之珑 | 五星 | 生命值 | 祈愿 | 定土玉圭 · 施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复(4.5/5/5.5/6/6.5)点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高(0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%),至多提高(12%/20%/28%/36%/44%)。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。 由碧色美玉雕成的礼器,放射着天空与碧水的光泽。 | 传说碧色的美玉来自天空,由永流的绿水洗濯。
摆脱了晦暗的泥土、铜绿的残渣与残腐的朽木,
自以古拙之身,经历年轻的凡人工匠削凿雕琢。
最终化为巧珑一枚,只待那良辰投水以为祭器… 「正如我所言,」雨林之国的学者饮茶论道,「历史的定性乃是衰败溃灭。」
「能阻止人之堕落的,只有神明的慈悲与智慧,否则,凡人必毁灭自身。」
「看看山泽之间空无一人的幽深遗迹,看看失却仙力与语言的山中野兽…」
「从前的民人殒没无声无息,而从前的诸王与酋长也未能泛起多少涟漪。」 沉玉之谷先民并非原住于此,他们曾世居褚紫的矿山之中。
部族与世家围绕矿坑生息,他们曾依山逐岭建立居所群落…
但那矿坑之底隐藏的深远罪恶却不为凡人所知,隐居地下。
高天的判罚从不宽宥凡人,灾祸之后,先民只得举族北迁。 翘英庄的老人传说,沉玉谷的先民正是从南方天坑迁徙而来。
他们带来了宏大的玉造祭台,留下了无人能解读的久远废墟…
当诸魔神的惨烈战争来临,沉玉谷的先民已衰落成无数部族,
他们的后嗣曾信仰一位被遗忘的魔神,但终究亦被历史消湮。 「此言差矣,」黑色长衫的客卿回应,「凡人的历史总包含着新生。」
「繁荣或堕落,均来自凡人自身。若无选择,则无所谓盛衰而已。」
「古老的遗迹虽已无人问津,但其住民却在百千无奈中生存至今…」
「先民之销隐,换今日之繁盛…尽管他们已融入新神的子民之中。」
「尽管世事诸多无奈,但并非时局淹没他们,而是他们做出选择。」
「至于神明的法度与智慧,乃以凡人的共识为基,而非为所欲为。」 须臾,茶席上的小小争论告一段落,人与神的争论总难免以无理取闹作结。 但碧水之河永流不变,投入其中的碧玉祀珑亦如先主那般,未曾改换光色。 |
弓 | 天空之翼 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 回响长天的诗歌 · 暴击伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻击命中时有(60%/70%/80%/90%/100%)概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每(4/3.5/3/2.5/2)秒只能触发一次。 象征风龙身为风之神眷属的大弓。释弦时的鸣声是风之神的偏爱,蕴含苍空与长风的力量。 | 通透高天之琴。
据说,如今的风与人们的心中,仍回响着无比清澈的琴声。
传说深邃古国的魔龙来到风之国,是因为憧憬这样的乐声。 在古时,风之神巴巴托斯轻抚竖琴,唤来纯净的千风与歌。
为不羁的风与歌所沉醉,巨龙特瓦林降落大地,向他效忠。
巴巴托斯为结交新的伙伴而喜悦,便委托他守护蒙德众生。
于是,流浪的风神与风之龙,在友谊中成就了蒙德的黎明。 在过去,在战斗的最后,是颤动的琴声让魔龙停止了攻击,
高天的风之龙因此得到了一瞬的机会,终结了魔龙的流毒。 千风流转的恶战后,高天之龙终从漫长的长眠醒转。
眼前不见往日眷主,耳中却灌满了深渊传道者的毒。
那是视而不见的痛苦,是听而不闻的摧残。
毁灭一切的悲伤,压垮了身染剧毒的风龙。 风龙向自己曾经守护的一切发泄苦痛,
也对曾效忠的风之神发出恶毒的控诉:
控诉他对苦难的漠然,控诉他的无心,
诅咒他身为神主,却无情背叛了眷属。 但悲愤的眷属并不明了,风神依旧为拯救他而奔走。 仇怨压倒了怀念之情,象征主神的竖琴却仍在思慕。 百年的误会终将消除。 它终重又听见他的歌。 |
弓 | 阿莫斯之弓 | 五星 | 攻击力 | 祈愿 | 矢志不忘 · 普通攻击与重击造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。 极为古老的弓。即使原主不复存在,其中蕴藏之力依旧——那种力量无主,却在万物当中。距离心系之物越是遥远,那种力量愈是剧烈。 | 那是荒芜的上古时代,是翠绿的大地仍苍白如骨的过去。
赤脚在白雪上行走的少女,追随乖僻的塔中君王的脚步。 他曾是她的所爱,但烈风从来无法理解凡骨肉胎的柔软。
他曾是她的仇敌,但她的追猎绝非仅仅为了浅薄的复仇。 「我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」
「我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」
她曾用柔软的语调向他诉说,但神王却充耳不闻。 从盲目的依恋中醒悟,她才发觉他原来没有真心:
正如他口中满是对人的爱,身边却只有如刀的风。
眼中睥睨着在无尽的烈风中,直不起身子的子民,
却认为他们表示的是对王者的敬爱与无边的顺服。 那是北风的僭主与高塔君王鏖战的年代,
女猎手误以为自己曾拥有奴隶主的宠爱。
在战斗的最末,在抗争之风吹起的时候,
她同无名的少年、无名的精灵、无名的骑士一同,
登上如剑刺向深空的尖塔,挑战风中的乖僻王者。 「如此便能得到他的注视吧」 然而直到她将箭矢射向他的那一刻, 直到聚拢的烈风将她撕碎的那一刻, 她才意识到自己与烈风之主的距离。 |
弓 | 终末嗟叹之诗 | 五星 | 元素充能效率 | 祈愿 | 别离的思念之歌 · 飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高(60/75/90/105/120)点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高(100/125/150/175/200)点,攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。 如同诗人的乐器一般优美的弓,放出的箭矢如同叹息声一般穿透人心。 | 「西方的风会带走酒的香气」
「山间的风带来凯旋的消息」
「远方的风牵动着我的心」
「沙沙唱着我对你的想念」 过去,有一名总是愁容满面的骑士。
只有这首歌才能使他眉头稍稍舒展,
只有在广场上唱这首歌的那位少女,
才能使他暂时忘却职责带来的重负。 但古国灾厄降临的腥臭最终传到了这片土地,
而飘荡在欢欣的风中的歌词也被毒龙的咆哮、
魔物撼动大地的脚步声、叹息声与烈焰撕碎。
不愿成为王的风之神听见了恸哭的声音,
为了守护故友梦想的,和风眷顾的青绿原野,
从长眠中醒转,与天空的湛青之龙一同战斗…
之余,骑士与骑士团也为了国土与家园而战。 当猛毒之龙殒命在冰封之山,湛青之龙长眠于尖塔古城时,
骑士却在谷地中流尽了鲜血。倒下时,他所挂念的只有——
「现在在远方求学的她,应当平安无事吧。真想再听听她唱的歌」
「至少艾伦德林与罗兰无恙。她归乡时,灾厄应该已经平息了吧」 称颂神、记载双龙之战的诗有许多,最终又慢慢佚失,
那位少女曾经爱唱的小曲,也在她返乡后,变了样子。
「蒲公英随着晨间的风远行」
「秋日的风带回收获的芬芳」
「但无论怎样的风」
「也不能再为我带来你的注视了」 泪水与歌声都枯竭后,少女决定挥霍生命之火,洗净世界的歪曲… |
弓 | 飞雷之弦振 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 飞雷御执 · 攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%),并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%/15/30/50%/18/36/60/21/42/70%/24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。 曾由将军御赐的长弓,闪烁着永不熄灭的雷光。 | 雷光灼灼的铭弓,即使被浓稠黑暗洗濯,依旧不失神采,
灾厄自远海而来的苦难时代,曾是某位剑豪的得意武器。 少年时曾不羁漫游山林,又与偶遇的大天狗相设赌局,
以年轻勇健的肉身与将军御赐的铭弓,互为豪赌之注。 至于那场赌局过程如何,或许只有酣饮畅醉时才依稀记起。
但待到那夜天色初白之刻,三胜三负,正与天狗赌成平手。
于是,不幸被天狗收为仆从小姓,幸而赢得了无双的宝弓。 「昆布丸,天狗的弓法乃是如此,给我好好看,好好学!」
被粗鲁地取了莫名其妙的外号,但终究见识了天狗的身姿。
空行于重重云间,无拘无束地回闪俯冲,以弓弦释出雷矢…
那是毫无保留的、真正的杀伐之舞,凶戾难测,优雅华美。 多年之后,已不再是做小姓的年纪,也颇学到些弓刀之术。
如此,便被没耐性的主子一纸荐书打发到了幕府的大门下。
追随将军的年月里,武艺多有精进,结识了许多友人与仇敌。
不羁空游的嗜好未曾改变,反而藉天狗之铭弓,更有恃无恐。 「这次与你赌上一把,如何?嗯——就以这把弓为赌注吧。」
「我要将这把天下最好的弓为赌注,赌我能活着回到这里。」
「就寄放在你这吧。如果我高岭输了,那这把弓就归你了。」
「毕竟浅濑你算得了我流射术的真传。应该能用好它才对。」
「但,假使我赢了的话…」 灾厄自远海席卷而来的岁月里,武士与逞强的巫女互设赌局,
以自深渊生还的机会,与将军御赐的铭弓,作为豪赌的赌注。 当漆黑的秽毒沉入大地,复归平静之时,剑豪并未归来。 而作为豪赌的胜果,将军御赐的铭弓被交予巫女的手里。 再后来,在狐斋宫不再现身的神林中、在相约再见的地方, 自渊薮蹒跚而来的孤独归人,终又与不再年轻的巫女再逢。 血泪干涸的漆黑眼眸重获神采,却被威光闪烁的钩矢射穿。 |
弓 | 冬极白星 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 极昼的先兆者 · 元素战技和元素爆发造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%/12.5/25/37.5/60%/15/30/45/72%/17.5/35/52.5/84%/20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。 如同深冬坚冰一样尖锐的无垢之弓。 | 「我是曾为整个世界所背叛的带伤之狼,」
「我们终将建立谁人都不背弃的新世界。」 「身着灿如极昼的无垢之衣,」
「我等来自白银一般的雪国,」
「吹响宣告陛下明威的号角。」 「我们时常走在无月的黑夜。」
「时常在镀金的沙漠中跋涉。」
「时常感到暗处的刺骨敌意,」
「时常梦见遥远故乡的爱人。」
「但我等胸中常燃苍白之火。」
「煌如极地明星的执行官们,」
「指引我等永远不倦向前行。」 「倘若你也背负着不被容纳的梦、无法消除的伤,」
「为白日告终而不甘,为虚伪的许诺而常怀怒火,」
「就抬头仰望白磷色的苍星吧,那是我等的旗号;」
「那就加入我等的行列,让军靴如雷撼动大地吧。」
「愿随我等走向白夜极星者,我等绝对不会抛弃。」
「愿随我等走向至暗之地者,一同创造新世界吧。」 「须知一切的尽毁将是全新秩序的肇始。」 「在坏灭的终点迎来的将是无垢的黎明。」 |
弓 | 若水 | 五星 | 暴击伤害 | 祈愿 | 洗濯诸类之形 · 生命值提升(16%/20%/24%/28%/32%)。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升(20%/25%/30%/35%/40%),不论该角色处于场上或是处于队伍后台。 色泽流移难测的长弓,在光下显现着如水的润蓝。 | 所谓水无常色,水无常形,可铸锋刃,可为良弓。
万千世界诸多物质,只有水最为柔润,最为坚韧。
奇兵诸武之中,这柄良弓正有着难测的唤水之能。 「能够包容一切污物,能够洗濯一切肮脏,而保持自身的纯净」
「能够变幻无限形状,能够模仿无穷生命,莫测却又不失本性」
「分而化作无数川流,密而不紊;合则如惊涛巨浪,力不可摧」
「蓝莹剔透之下,其深处往往掩藏着光也无法穿透的诸多秘密」
「这便是水的神奇,纵有千心万智,也难以参透其中变化万千」 有幸为群玉阁上的贵人工作之前,曾听到年迈的前辈如此教诲。
权术与商谋的世界永远肆虐着暗礁与风暴,星布着残损的船骸。
胸怀宏大野心,坐拥强大资财之人,往往更能精巧地顺风远航,
从而躲避无处不在的竞夺与恶意,在逆流的湍瀑之间扶摇直上。 「话虽如此,我可全无大人物的心性,也耐不得那许多无聊」
「更愿享受茶室香茗,乐见世事如六面骰子投出的万千结果」
「曾在夜幕下潜入贼人藏匿之处,也曾破获异国强敌的阴谋」
「但这并非为达官显富扫除异己而张目行事,仅因水亦有源」 为了保护源头的纯净,水的温柔意志亦当化作利刃,成为良弓。 淡蓝满月之下,阴谋与密语交织之中游刃有余,是为水形之智。 |
弓 | 猎人之径 | 五星 | 暴击率 | 祈愿 | 兽径的终点 · 获得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的(160%/200%/240%/280%/320%)。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。 以珍贵的白枝制成的饰金猎弓,曾经射落无数侵入森林的恶兽。 | 用白枝制成的饰金猎弓,其中蕴含森林的祝福。
长出这种洁白枝条的树,在地上已经很少见了。
祝福曾一度被黑血掩盖。但污渍已被水洗净了。 追猎漆黑兽群的猎手,她的捕猎似乎永无止境。
数夜在朽叶堆下等待,数日埋身于肉块中假寐,
只为射出穿透心脏的一箭。然后,寻找新猎物。 渐渐地猎手不再担心风将自己的所在传给猎物,
不再利用葱色的野花来掩盖自己身为人的气息,
因为她散发的气味变得与野兽熟悉的腥臭相近。 在成为猎手前,她早已忘记了人的言语。
在无止境的追猎中,忘记了时间与日月,
忘记了原本许诺她的无边无际的大猎场。
连起初找到她、将白枝制成的弓交给她,
又使她走上漆黑兽径的盲眼少年,
也在心无旁骛的狩猎中被遗忘了。 「染血者永远也不能找到,彼方无边际的苍翠猎场。」
「不,师父,这个恶兽横行的世界才是我的猎场吧…」 在月光投下的净水中,猎手发现,原来自己也不知不觉变成了野兽的模样。
循着野兽留下的路径,水影中映出的黑骑士与剑锋,找到了不知所措的她… 「不过又是一头需要消灭的魔兽,为水中的月轮所惑罢了。」
「真奇怪。有那么一瞬间,我还以为是迷失森林的少女呢…」 「继续西行吧。为了正义…为了清算将人歪曲为野兽的罪。」 |