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模板:篩選功能/原神/武器

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Template-info.svg 模板文檔  [編輯]

此模板適用於原神相關頁面,並用作模板{{篩選功能}}所調用的數據庫。

此數據庫將存放原神遊戲中已實裝進遊戲版本的所有武器。

數據庫與模板使用方法

{{筛选功能|tablename=原神/武器|caption=武器检索列表|needSortFilters=|markAsBottomFilters=|showOnMobile=true|defaultMethod=OR}}
  • 表格標題為「武器檢索列表」
  • 不排列任何表頭項。
    星級不能排列:拼音次序優先級高於漢字數字優先級。
  • 沒有任何關鍵字要被置底
  • 允許移動設備瀏覽器加載此模板。
  • 默認篩選邏輯為「A 或 B」,任一行篩選器有選中對應選項後立即展開結果。

數據庫編寫條例

為避免潛在的嵌套與代碼層次錯誤,請以HTML語言編寫表格。
  • 若不能通過鄰近武器關鍵詞尋找添加位置,可通過Ctrl+F (Windows) / +F (MacOS)尋找對應標籤以定位:
    <!-- 一星級武器 --><!-- 二星級武器 --><!-- 三星級武器 --><!-- 四星級武器 --><!-- 五星級武器 -->
  • 此處以風鷹劍作為編寫條例。
表頭樣式:
武器類型武器名稱星級追加屬性獲取方式武器效果與簡介武器文本詳情
代碼示例:
<tr style="color:{{genshincolor|五星}};"><td>单手剑</td><td>风鹰剑
</td><td>五星</td><td>物理伤害加成</td><td>祈愿</td><td style="text-align:left;"><div style="color:black;">西风之鹰的抗争<br> · 攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并对周围的敌人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。
</div><hr style="margin:1em 35% 0.2em 0.5em;"/>西风骑士团的灵魂。历经千年仍在呼唤你卷起正义之风,祓除奸邪,一如上一位挥舞此剑的女杰。
</td><td style="text-align:left; color:black;"><font style="color:black; white-space:pre-wrap; word-break:break-all;">众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。
鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。<br>

彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由,
远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。
即使面对欺瞒与不公,她仍奋力掀起正义之风,
推翻蛮横的贵族,建立起德政的骑士团与教会,
最终她受天的眷顾,蒙了神的宠召。<br>

这是她当年的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗,
最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。
挥舞时,能感受到此剑故主奋勇战斗的心意:<br>

但凡有受欺压的,那就施展正义;
但凡有受禁锢的,那就带来自由;
但凡有受蒙蔽的,那就带来智慧。
听凭风引,便是正义与自由之风。
</font></td></tr>
武器類型武器名稱星級追加屬性獲取方式武器效果與簡介武器文本詳情
單手劍無鋒劍 一星初始角色贈送、寶箱、NPC出售

少年人的夢想、踏上旅途的興奮——如果這兩種珍貴的品質還不夠鋒利,那就用勇氣補足吧。
旅途中總是充滿了相遇與別離。

始終不會拋棄旅人的忠實旅伴, 恐怕只有長劍與遠行的夢想了。

雙手劍訓練大劍 一星初始角色贈送、寶箱、NPC出售

僅僅是削出了劍形的厚重鐵片。在意志強韌的人手裡,也有劈開磐石的力量。
使用這種沉重、無鋒雙手大劍的人最清楚,

兵器如何都無所謂,重要的是自己的力量。

長柄武器新手長槍 一星初始角色贈送、寶箱、NPC出售

筆直得像旗杆一般的長槍,揮舞起來頗具氣勢。足以應付大多數情況。
在過去的蒙德,長槍是被貴族禁止的兵器。

表面上說,劍術才是高尚之人的武術修為, 據說實際是因為長槍可以填補訓練的差距, 讓缺乏兵器與練習的平民擁有抗爭的武裝。

法器學徒筆記 一星初始角色贈送、寶箱、NPC出售

某個優等生留下的學習筆記,娟秀的字跡非常好看。記錄了不少實用的咒語。
用字句記錄了學習、實驗筆記與咒語,

用字句之間的空白記錄了學徒的努力。

獵弓 一星初始角色贈送、寶箱、NPC出售

獵手演奏的音樂由兩種音色組成。弓弦顫動的聲音,和羽箭破空的低嘯。
傳說過去在蒙德,曾經有利用弓弦奏樂,

或者說利用樂器的琴弦放箭的流浪樂手。 但那只不過是遙遠古代的民間傳說罷了。

單手劍銀劍 二星寶箱、NPC出售

能退魔的銀劍。大家都知道,其實用料是銀合金而不是純銀。
與民間信仰相悖,銀其實不具有退魔的功效。

心無雜念的執劍旅人,才是斬妖除魔的關鍵。

雙手劍傭兵重劍 二星寶箱、NPC出售

沉重堅實的古舊大劍,飽經戰火與歲月的洗鍊。
他總會提起自己年輕時的冒險經歷,

都是令人生厭的老掉牙的誇張故事。 但這把老舊的大劍似乎在無聲地說, 「是有點誇張沒錯。但當時我也在」

長柄武器鐵尖槍 二星寶箱、NPC出售

一頭有尖,可攻可守的護身武器。在旅者當中十分流行。
散發着些許威嚴感的簡陋兵器。

對於有着應當守護的事物的人, 或是除卻己身一無所有的旅者, 再簡陋的武器都能發揮十倍的力量吧。

法器口袋魔導書 二星寶箱、NPC出售

精心編纂,只留下考試重點的魔導參考小冊。
在學徒當中流行的魔導輔導書,可以裝在口袋裡的尺寸。

略去了教科書中冗長的原理與習題,只留下會考的內容。 目前因為《魔導緒論》第十二版的改動而變得不合時宜。

歷練的獵弓 二星寶箱、NPC出售

飽經磨鍊又精心護養的弓,經歷了漫長的歲月。仿佛會主動配合射手的動作一般好使。
獵手要永遠處於下風處;避免直立行走在山脊上。

無論狩獵的對象是野獸,是魔物或是惡人都一樣。

單手劍冷刃 三星攻擊力祈願
止水融冰
· 對處於水元素或冰元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。

多層鍛打的精鋼鑄就的可靠兵器,曾見證舊主諸多冒險奇譚。
摺疊多次鍛打而成的堅韌鋼材,

色澤暗淡,閃爍着冰冷的光澤。 曾屬於著名冒險家。見識過大地的廣袤深邃, 斬斷過魔物的鋼骨,也曾與賊匪的刀劍相交。 但在最後, 為了少女,他放棄了廣袤的大地、深邃的天, 協會的同伴,以及冰冷鋼鐵鍛鑄的可靠老友。

單手劍黎明神劍 三星暴擊傷害祈願、任務
激勵
· 生命值高於90%時,暴擊率提升(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。

一把曾經耀若朝陽的寶劍,掌握它的人會獲得「自我感覺良好」的力量加持。劍身上的發光材料已經褪去。
這把劍擁有一個更響亮的全名:

「斬開黎明指向勝利的拂曉神劍」。 但在戰場上,僅有一人因它倒下: 是夜,他拔出寶劍高喊勝利之名, 剎時漆黑的夜幕被映得明如白晝。 因為閃亮,此公成了顯眼的目標, 如金屬引雷般招來了如雨的箭矢。

單手劍旅行劍 三星防禦力寶箱
旅程
· 獲得元素晶球或元素微粒時,恢復(1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%)生命值。

趁手的鋼劍,劍柄里藏着剪子、放大鏡、火絨等方便旅行的小物件。
本身是可靠的鋼劍,平衡趁手,鋼也是堅韌的好鋼。

最大缺點在於不是全龍骨結構,大大降低了耐用性。 取而代之的是在掏空的劍柄里塞了微型水果刀、剪子、火絨等小件。 之所以叫旅行劍,就是因為裡面有各種旅行道具……?

單手劍吃虎魚刀 三星攻擊力寶箱

· 攻擊命中時,有50%的概率對單個敵人造成(240%/280%/320%/360%/400%)攻擊力的傷害。該效果每(15/14/13/12/11)秒只能觸發一次。

用來剖魚的鋒利鐵刀,刀身狹長,非常鋒利。
傳說,璃月過去盛產螭虎魚,是平民最愛吃的魚。

但街頭巷尾談論久了,便訛成了「吃虎魚」。 如今,真正的螭虎魚已不多見, 吃虎魚一詞卻成了璃月人大啖魚肉的代名詞。

單手劍飛天御劍 三星元素充能效率祈願、NPC對話
決心
· 施放元素爆發後,提高(12%/15%/18%/21%/24%)攻擊力和移動速度,持續15秒。

可靠的鋼劍,傳說著名的「御劍公子」曾試圖藉助它飛天。
劍術高超的御劍公子從絕雲間頂一躍而下,

不顧耳邊狂嘯的烈風,公子御劍穿透雲層。 直到斷裂的聲音順着筋骨傳入腦中—— 他才知道,有的事情劍術也無法實現。 雖說當掉鋥亮的鋼劍,換了金創藥丸。 可御劍公子明白,飛天的偉大征程還未結束!

單手劍暗鐵劍 三星元素精通NPC對話
過載
· 觸發超載、超導、感電、原激化、超激化、超綻放或雷元素擴散反應後的12秒內,攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。

其實就是稍微有些黑的鐵劍。
「為什麼叔叔要把劍,放在地上呢?」

「為了把劍曬黑啊。」 「為什麼要把劍曬黑呀?」 「很好的問題。小朋友,什麼是黑的呢?」 「烏鴉?」 「沒錯!還有呢?」 「嗯……鐵鍋?」 「很好的思路!那鐵鍋下面是什麼呢?」 「火!」 「火是哪來的呢?」 小姑娘想了想,恍然大悟。 「木炭!是木炭!木炭是黑的!」 「沒錯,而碳正是讓鋼鐵變得更硬更強的物質。這就是為什麼叔叔要曬劍。」 說完,叔叔把劍翻了一面。

雙手劍鐵影闊劍 三星生命值祈願
不屈
· 生命值低於(70%/75%/80%/85%/90%)時,重擊不會輕易被打斷,並提高(30%/35%/40%/45%/50%)重擊傷害。

這把劍是著名的光之獅艾倫德林的佩劍的仿品。握緊它,感受傳說中大英雄的力量吧!注意:幻想請適度。
當幼小的艾倫德林手持北風騎士瑞文伍德大劍的仿品,向着童年幻想中的蒙德舊貴族衝鋒時,他未曾想到自己日後將成為威名遠揚的「西風的光之獅」。更不知道幼時與他交戰的那位魯斯坦會成為他的得力副手,並在服務蒙德人民二十三年後因公殉職。

如今,「光之獅」所持大劍的仿品又落在了另一雙年輕的手中。 這偉大神秘的宿命傳承,又將以何種方式繼續?

雙手劍沐浴龍血的劍 三星元素精通祈願
踏火息雷
· 對處於火元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。

據說是北方英雄浸過龍血的鋼鐵大劍,有刀槍不入的神力…這種護佑並不會延伸到揮舞它的人身上。
傳說,著名的英雄在斬殺毒龍之後,

以獵獲的龍血沐浴,以期刀槍不入。 龍血確有此奇效:受其洗刷的軀體, 卷了無數刀劍的刃,折了無數槍矛的尖, 漫天飛來的箭,在他的笑聲中紛紛彈開。 最終,他的敵人們發現: 他是背着鍾愛的大劍沐浴龍血的, 背上有一整塊大劍尺寸的弱點哩。

雙手劍白鐵大劍 三星防禦力寶箱
收割
· 擊敗敵人時,恢復(8%/10%/12%/14%/16%)生命值。

白鐵鍛成的雙手劍,兼顧了重量與強度。即使臂力一般的人也能舞得生風,在力量強大者手中更是威力無窮。
用輕質的白鐵打造而成的雙手大劍,輕巧實用,閃着冰雪與白銀的光芒。

藉助這把大劍輕巧的特點快速揮舞的話,白鐵的閃光很容易讓敵人目眩。 但這把劍通常不是作為武器使用的。 依照遠古的戰士禮儀,戰友倒下時,會將閃亮的武器立在英傑殞命之地。 雖然這種儀式不再流行,但仍有少數人記得其中的含義…

雙手劍以理服人 三星攻擊力祈願、寶箱
有話直說
· 施放元素戰技後,普通攻擊和重擊命中時會在小範圍內額外造成(60%/75%/90%/105%/120%)攻擊力的傷害。該效果持續15秒,傷害每3秒只能觸發一次。

精鋼打造的趁手大鐵棒子。最好的理論依據。
在任何爭辯中都是最可靠的理論根基,說起話來擲地有聲。

不論面對的是多麼食古不化的對手,以理服人,金石為開。 是謂之金石良言。 最終在人們的抗議中,被勒令停止製造。 是謂之眾口鑠金。

雙手劍飛天大御劍 三星物理傷害加成寶箱
勇氣
· 普通攻擊和重擊命中時,攻擊力提高(6%/7%/8%/9%/10%),持續6秒,最多疊加4層。該效果每0.5秒只能觸發一次。

可靠的大劍。傳說著名的「御劍公子」曾試圖藉助它二度飛天。
大受挫折的御劍公子明白劍術是無法實現一些事的,

於是他從劍本身着手,而不盲信於自己的高超劍術。 「大就是好。所以,劍越大越好。」他這麼想道—— 在壯絕的孤雲閣,公子迎來了壯絕的結局。 飛天之旅終於告終,但他的劍與故事永遠流傳……?

長柄武器白纓槍 三星暴擊率寶箱
銳利
· 普通攻擊造成的傷害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。

千岩軍士兵的制式裝備,槍身牢靠,槍尖鋒銳,是無比可靠的武器。
千岩軍士兵素以擅使長兵聞名天下,

其所持白纓長槍由黑岩廠批量生產, 這武器歷經了千百年來無數戰火的考驗, 白纓縱使在硝煙中污損,仍舊傲然飄揚。

傳說軍中曾經有槍法精絕的高手, 能在千軍之中刺上將而不沾白纓。 「但那故事屬於持槍的豪俠」 「他的兵器本身卻並不出奇」 老鐵匠在學徒腦袋上拍了一掌, 要他給新打造的長槍配上白纓。

長柄武器鉞矛 三星攻擊力寶箱
沉重
· 對普通攻擊命中的敵人造成(160%/200%/240%/280%/320%)攻擊力的額外傷害。該效果每10秒只能觸發一次。

在矛上增加斧刃的兵器,有不俗的破壞力。是千岩軍軍官青睞的武器。
長矛在任何武人手裡皆有相當的威力,這是因為「一寸長,一寸強」的道理。

在長矛上增加斧刃,儘管笨重,但也增添了劈砍的功用,更加適宜複雜環境。 這種長兵多為擅長武藝的力士所青睞,也正是千岩軍軍官榮譽和勇武的象徵。 雖說璃月港的今日天下太平,但在大街小巷,依然可見手持鉞矛的勇士身影。

千岩軍的領隊總是勇往直前,在隊伍中充當險地的前鋒與盾牌。 護衛他們的不僅有忠誠的戰友,更有多年演習不輟的精熟武藝。 對於任何敢於靠近的敵人,第一線揮舞着鉞矛的軍官格外致命, 而在堅如磐岩的士兵陣列中間,他們正是千岩之陣的真正核心。

長柄武器黑纓槍 三星生命值祈願、NPC對話
克柔
· 對史萊姆類敵人造成的傷害增加(40%/50%/60%/70%/80%)。

解決了白纓容易弄髒問題的絕世好槍。
某夜,持白纓槍的士官與詩人相遇共飲,

於觥籌交錯之際,詩人不意打翻了硯台。 就這樣,豪俠槍上白纓被染成了墨黑色。 「當然,這只是武人與詩人之間的軼事」 「與我手頭這支黑纓長槍無甚關聯」 老鐵匠在學徒腦袋上拍了一掌, 命他把一束新的白纓浸入墨漆。

法器魔導緒論 三星元素精通祈願
止水息雷
· 對處於水元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。

第十二版。結合時代發展加注了新內容,並修訂了第十一版的錯別字。
本版《魔導緒論》在發行之初便引起了很大爭議。

且不論《第七章:風元素運用原理》與常識相悖, 有關水元素與雷元素的基礎性內容更是錯漏甚多。 顯然該書在定稿前並未經過同行審閱,遑論試行。 但無論如何,它還是當今最權威的魔導入門指南。

法器討龍英傑譚 三星生命值祈願
傳承
· 主動切換角色時,新登場的角色攻擊力提升(24%/30%/36%/42%/48%),持續10秒。該效果每20秒只能觸發一次。

五名英雄踏上屠龍征途的虛構故事。文筆很差,結構散亂。失敗的教訓是這本書所擁有的偉大力量。
五英雄啟程,踏上討伐魔龍之路。

擅長使劍的騎士,他是為了榮譽; 手不釋卷的法師,她是為了研究; 刀舞如風的傭兵,他是為了賞金; 百步穿楊的弓手,她是為了尋仇。 還有博聞強記的作家,為了故事。 我口吐白蓮,妙筆生花。文章:冰雪聰明;思想:雷霆精銳。 我加入隊伍其實是因為找不到工作。是人都能勝任文案一職。 其實我也不是作家,只是個二十過半沒有正經工作的年輕人。

法器異世界行記 三星元素充能效率寶箱
能量沐浴
· 獲得元素微粒或者元素晶球時,恢復(1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%)生命值。

廉價的幻想小說,不具備參考價值。作為法器的力量當然也來自幻想。
廉價的幻想小說,說了一名普通人死後發現自己來到了另一個世界的故事:

那個世界危機四伏。潛伏地底、長若星河的鋼鐵怪獸將數以千計的人吞沒; 力量偉大者,彈指間讓室內冬暖夏涼,夜明如晝。是毫無現實意義的故事。 只有一點,與現實相通:絕大多數的貴金屬為少數人所有,藏匿在寶庫里。

法器翡玉法球 三星元素精通祈願
激流
· 觸發蒸發、感電、冰凍、綻放或水元素擴散後的12秒內,攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。

由璃月北郊絕雲間出產的硬玉雕琢而成的法器。小巧輕盈,經久耐用,江湖人稱「翡玉丸」。
翡玉雕琢而成的輕盈法器,經久耐用,價格低廉,頗受江湖人士歡迎。

由於外形小巧精緻,雕工精細,通常被璃月人稱為「翡玉丸」。 不僅可以作為高效的防身法器,佩戴在身上也是不錯的首飾。

法器甲級寶珏 三星暴擊率寶箱
奔襲戰術
· 擊敗敵人後的15秒內,移動速度和攻擊力提升(12%/14%/16%/18%/20%)。

兩塊玉石拼成的精緻玉佩。
雖然有着高級的包裝,卻被隨意放在店鋪最普通位置的玉器。

盒子裡附帶着沒有人聽說過的所謂權威機構簽署的甲級證書! 如果缺乏鑑別寶玉的眼光,很容易被華麗的包裝與配件誤導。 然而比起真正的美玉,這種玉器的價格仍舊算得上平易近人。

鴉羽弓 三星元素精通祈願
踏火止水
· 對處於水元素或火元素影響下的敵人,造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%)。

相傳渡鴉是死的使者。將鴉羽裝飾在弓臂上,射出的每一箭都宣告着獵物的終末。
相傳渡鴉是報死的使者。

若將鴉羽裝飾在弓臂上, 振弦之聲想必會為獵物宣告死期。 至少,那些武器商人是這麼說的。

神射手之誓 三星暴擊傷害祈願
精準
· 針對要害造成的傷害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。

據說曾屬於技藝高強的射手,是一把上好的弓。因為散發出強烈的氣息,難以用於狩獵。
傳說中,那是在遙遠的過去發生的事情。

那是遠古的悲劇,兄弟操使兵器,互相討伐。 當中,有一名偉大弓手受辱,因此許下毒誓: 在誅殺大敵之前,在飛簇洞穿仇敵的咽喉前, 在仇人那可憎的血液放干之前,絕對不洗腳。 傳說中,此人最終因為腳氣感染倒下了。

反曲弓 三星生命值寶箱
收割
· 擊敗敵人時,恢復(8%/10%/12%/14%/16%)生命值。

據說能射下蒼鷹的獵弓,但能不能做到主要還得看弓手的技術。
由木材、骨頭與動物筋腱組合,精心打造出的反曲弓。

在射術高超的獵人手中,能夠射下高天上飛翔的鳶鷹。 這是獵人的驕傲,也是精湛弓術的證明。 只是可憐了無端受害的蒼鷹。

彈弓 三星暴擊率祈願、寶箱
彈弓
· 普通攻擊與重擊的箭矢若在發射後的0.3秒內擊中敵人,則造成的傷害增加(36%/42%/48%/54%/60%);否則,造成的傷害下降10%。

其實就是一把弓。在無數的改進和實驗中,發明出究極彈弓的人發現自己做了一把弓。
從前有一個想要改進彈弓射程和精準度的人。他發現:

如果提高彈弓的力道以提升射程,那彈道就會偏離。 於是他將彈弓的彈子改成木製的長杆,後面加上適應氣流的鳥羽。 為了新的彈子又將彈弓的把手去除,將弓弭加長反曲以加強拉力。 最後他發現自己做了一把弓。

信使 三星暴擊傷害寶箱
飛矢傳書
· 重擊若命中要害,則額外造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻擊力的傷害,該傷害必定暴擊。此效果每10秒只能觸發一次。

造型簡單的木製弓。傳說它曾被人用作遠程通訊的道具。
據說,在很久以前的某段時期,

璃月港的人們,好以飛箭傳書。 「可是,那樣不會射傷路人嗎」 「正因如此,這弓才成了古董」 古董店店主摸摸下巴,微笑道。

單手劍西風劍 四星元素充能效率祈願
順風而行
· 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。

西風騎士團的制式長劍。輕快銳利之餘,也能輕易導出元素力量。
西風騎士團的制式長劍,通常需要經過團長和教會的雙重通過才能獲批配發。

通過研究維持蒙德的神風,蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。 這把輕快的劍因此不但是西風騎士的殊榮,也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。 通過它能輕易導出元素力量。謹記,此劍的鋒利是為了守護,而非殺傷。

傳承至今的西風劍術來自光之獅艾倫德林的影子,被稱為幼狼的魯斯坦。 傳說他能將落下的雨水一一斬落,舞劍產生的風能切斷薔薇,熄滅火把。 這或多或少體現了西風劍術的性格:輕、快、精準,以此守護蒙德和平。

二十七歲時,魯斯坦獲授「幼狼」之名。 依照西風騎士團的傳統,被授予獅子或狼之名的騎士, 將有一日成為引領眾多騎士,竭力守護蒙德的大團長。 但永遠恪守職責,一切為了蒙德的他沒能活到那一天。

魯斯坦創造的劍術,沒有人能達到他過去曾有的高度。 但他的熱誠與守護之心,卻實實在在地傳承到了今天。

單手劍笛劍 四星攻擊力祈願
和弦
· 普通攻擊或重擊命中時,會獲得一個和音。積攢了5個和音後,釋放音律的力量,對周圍的敵人造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻擊力的傷害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多獲得1個和音。

細劍的鏽跡下透露出原本華麗的裝飾,揮舞時輕若無物。
一把輕巧的劍,劍身上精心蝕刻了紋路,鑿出孔洞。

高超的技巧讓這把劍在揮舞時會發出笛聲,聲調由破空的角度決定。 樂團解散後,這把劍被埋在土中。經過歲月,現在已經不能發聲了。 儘管如此,如今仍是致命的兵器。

流浪樂團中有一位颯爽的劍舞者。 在樂團誅討舊貴族的計劃失敗後,她被解為角斗奴。

即便失卻了一切希望,失去了所有同伴,殊死決鬥時, 她的劍仍高唱着光明的歌,被稱為「宛若晨光的劍士」。

晨曦騎士萊艮芬德曾經是侍從騎士, 隨行觀賞角斗時,為她最後的劍舞所觸動。 他據此決定了自己的騎士名以及應做之事…

單手劍祭禮劍 四星元素充能效率祈願
氣定神閒
· 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。

在漫長歲月中石化的道具劍,上面的儀式性裝飾依然清晰可見。擁有受時間之風沖刷的祝福力量。
東面望海的高崖上,先民將時間的主人與風的主人一同祭拜。

因為「風帶來故事,時間使之發芽」的思想,兩者常常混同。 這把劍述說的是守護的故事,用來展示守護的勇氣。 原本是沒有開刃的道具用劍,在時間之風中變得鋼鐵般鋒利。

這柄劍曾屬溫和的古恩希爾德一族所有。 在祭禮中,他們演繹的是守護者的角色。

獻給時間之風的祭禮戲劇,總共有三幕。 終幕講述的是守護者,守護生命與自由的故事。

祭禮的傳統與歷史如今,已經徹底遺失。 但古恩希爾德一族至今仍在扮演守護者。

單手劍宗室長劍 四星攻擊力星輝兌換
專注
· 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。

曾支配蒙德的舊日貴族的佩劍。做工精良,裝飾與雕花彰顯着揮舞者的身份。
曾支配蒙德的舊日貴族所使用的長劍,做工用料極其講究。

也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然鋒利如當初。 劍術曾經是貴族的必修之一。 與真正投身戰鬥的莽勇不同,習劍是為了培養智慧與優雅。 但根據記載,最終他們忘卻了智慧與優雅,劍術淪為形式。

兩千六百年前,蒙德大地上最古老的血脈們, 在新風神降生重塑天地後,立下莊重的誓言。

「永護蒙德,永護蒙德青綠的平原、山嶺與丘陵與森林,願它永葆蒼翠」 「永護蒙德,不再受暴君般的風雪,風雪般的暴君所困,願它永遠自由」

無論歲月如何變遷,即使土地被暴君與魔獸蹂躪,即便立誓的銘碑被毀, 誓言的靈魂仍然隨着千風,如戀人般輕撫着蒙德,如父親般保衛着蒙德。

單手劍匣里龍吟 四星攻擊力祈願
踏火息雷
· 對處於火元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。

雕飾浮華的利刃,卻絲毫不損它的柔韌與鋒銳。破空之聲有如龍吟。
在璃月坊間流傳的寶刀。

據說它的刀鞘以沉香為基,飾以雲母,雕有戰爭傳說的圖景。 價值連城的刀鞘已經遺失了。 對於這把刀來說,刀鞘是禁錮它,不讓它做應做之事的枷鎖。 銳利無比,據說被刺中的人要過一個時辰才會發現自己已死。

傳說昆吾僅花了一日一夜,便打成了這柄銳利的寶刀。 但年邁的師父眼見高徒之作,卻扼腕興嗟,以杖擊地。 「惜哉,唯此物最欠慈悲」 老人喟然長嘆,蹣跚離去。

於是,昆吾沉思三日,其間不觸碰任何刀劍。 又用一年的時光,精心雕琢出一個沉香木匣。

年輕的昆吾自以為,這華麗的刀鞘定能約束不羈的寶刀。 但後來,寶刀失入民間。鋒刃猶在,刀鞘卻化作了傳說。 鋒利的刀永遠渴求連天的血光。再好的匣也無法拘束它。

單手劍試作斬岩 四星物理傷害加成鍛造、冒險獎勵獲取
碎石
· 普通攻擊或重擊命中時,攻擊力和防禦力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發一次。

黑岩廠中秘藏的古老長劍。可揮砍斷岩而刃不捲。
產自璃月兵工廠的古老劍坯。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。

古舊劍身以陰刻的流雲紋為裝飾,舞動時,劍中隱有金光析出。

相傳,因技藝一度遭遇瓶頸,工人們不得不研究新的製作思路。 鍛造世家雲氏的大掌柜雲輝便與名匠寒武協商,匯聚萬匠之巧能,繪製出一套名喚「試作」的圖譜。 依照圖譜製作的第一把單手劍,甫一成型已有隆隆劍吟。

於天衡山試劍時,寒武不慎將之落在地上。 劍氣順應而出,如滾滾颶風,把磐石斷開一條長逾半尺的裂縫。 寒武深以為天意,為這柄劍取名「斬岩」。

一劍動山河,萬鋒藏於刃。 斬岩如斷水的它,是日後璃月刀劍的原本。

單手劍鐵蜂刺 四星元素精通鍛造
注能之刺
· 造成元素傷害後的6秒內,角色造成的傷害提高(6%/7.5%/9%/10.5%/12%),該效果最多疊加2層。該效果每1秒可以觸發一次。

外形流利的細長刺劍,是從異國經由商路流落到璃月的奇異兵器。輕快無比,劍芒極其銳利。
天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。

異國的珍寶也順着人潮海流來到璃月港。 細劍無鋒,劍尖極銳利,將揮砍的功能精簡,特化刺戳的破壞力。 掌控需要一定技術;但做工精良,即便沒有專門學習,也是好劍。

是來自遙遠彼岸的武器,曾佩在遠航帆船的主人腰間。 劍身纖細,流線優雅,與海船上粗獷的風氣格格不入。

每有好事者問起,船主都置之一哂。傳言在風中迴蕩, 有人說是戰勝海盜的獵獲,也有人稱是劫掠的戰利品。

但當晚霞落幕,風帆降下時,大副總會輕輕擦拭着佩劍, 回想着風之國的舊夢,回想着自己身為遊俠的失落時光, 回想着在故鄉遇到的少女、無果的戀情,與重逢的約定。

單手劍黑岩長劍 四星暴擊傷害星輝兌換
乘勝追擊
· 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。

黑岩鍛造而成的長劍。玄色的劍身隱隱流露血光。
由十分罕見的黑岩製成的長劍,鋒利無匹,能削金,可斷玉。

在雲不蔽月的夜晚,能看到劍身中央嵌有一道寬數指的黯紅, 隱隱的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕開大地。

「試作」兵器問世後,名匠寒武重修兵器譜, 意圖用罕有的黑岩結晶打造出更優秀的兵器。 黑岩劍胚熱處理時,根據溫度與淬火用的水,硬度與韌性有相當的浮動空間, 是極大的挑戰。也正因此,是痴於鑄劍者必須征服的山脈,應當突破的桎梏。 寒武痴迷鑄劍,委託好友雲氏介紹,親自前往層岩巨淵選材。 然而礦道內發生意外塌方。眾人被困在礦井下長達四日之久。

當時,眾人完全沒入地岩構築的監牢,尋常開採工具無法突破岩障。 不辨星月、不明時日的黑暗,令受困者漸漸陷入昏迷、癲狂與絕望。 走投無路時,寒武發覺自己帶下井的一把試作品在角落中隱隱發光… …靠着這把劍,生還者逃出生天。瞥見陽光的剎那,手中劍刃裂成千片。 匠人雙腿發軟坐倒在地。數月後,他重塑了這柄長劍,名之曰「黑岩」。 世人皆稱頌黑岩之美、黑岩之利、黑岩之堅。 但遭罹礦難的一行人,對當時之事絕口不提…

——在深入骨髓的黑暗中,匠人將劍拼盡餘力擊向山岩。劍氣轟然如平地驚雷。 或許從那時的劍嘯中他們已經聽見了,在一些年後的未來中,將會發生的地震…

單手劍黑劍 四星暴擊率紀行系統獎勵
「正義」
· 普通攻擊與重擊的造成的傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%);此外,普通攻擊與重擊暴擊時,回復等同於攻擊力(60%/70%/80%/90%/100%)的生命值。該效果每5秒至多發動一次。

渴求着紛爭與砍殺的漆黑長劍,據說會讓人沉醉在浴血廝殺的亢奮中。
永遠渴求着鮮血的劍,會被血的腥味喚醒。

擁有着滋養揮舞它的人,持續廝殺的力量。 最終原本潔白的人,也會被污血染得漆黑…

純白而高潔的騎士,永遠渴求着正義之道。 身穿閃閃發亮的銀鎧甲,佩掛着鏡子般明亮的長劍。 但凡有不平的事情,有嗜人的魔獸,有遠處的火光, 騎士會迅速趕到。一、切割,二、揮砍,三、穿刺, 按照教導他騎士道、正義與劍術的「幼狼」的訓誡, 切割、揮砍、穿刺。然後,從頭開始切割… 直到正義得到了踐行,魔物不再動彈為止。

「從何時起,漸漸迷上了切割、穿刺、揮砍的感受」 「劍鋒與血肉交錯時,感覺脊髓上似乎有電流通過」 「啊啊。或許那就是正義得到聲張的觸感」 「只要這樣切割、穿刺、揮砍下去,歪曲世界的罪」 「總有一天,總有一天,也能整肅乾淨吧」

「騎士啊,名為正義的殺戮仍是殺戮」 「你錯了。為了正義的殺戮即為正義」

一、切割,二、揮砍,三、穿刺,就這麼貫徹正義吧! 就算少女獻給你的白花被血污染黑,就算劍不再明亮, 就算英俊的面容變得扭曲可怖,不得不用鐵面具遮掩, 就算受你保護的尋常世人不能理解,也絕不要停下來!

被染黑的騎士在聲張正義的巡禮中,循着魔物的蹤跡, 找到了覆滅的古國。其中,他終於發現了至大的不公…

單手劍降臨之劍 四星攻擊力"PlayStation Network"玩家特典獎勵
降世
· 僅在以下平台生效:
"PlayStation Network"
普通攻擊與重擊命中敵人後有50%概率在小範圍內造成200%攻擊力的傷害。該效果每10秒只能觸發一次;此外,旅行者裝備降臨之劍時,攻擊力提升66點。

造型獨特的劍。看起來並不屬於這個世界。
這是你用特殊方式到達這個世界的證明。

這是挑戰「世界」之人,才能握起的劍。

這把劍上次揮動時,人們想要挽回一個毀滅的世界。 那個世界是他們唯一的、也是最後的家園。 這把劍夢想着要挑戰的,其實是它步向毀滅的命運。 ——不過拿着劍去挑戰宇宙里「生者必滅」的法則, 恐怕,就像是執長槍策馬向着風車衝鋒一樣可笑吧…

話說回來,面對着這樣的最終命運、那吞噬億萬星辰的幽深黑暗, 要拿着什麼樣的武器,才算是妥當得體呢?果然還是這把長劍吧。 至少,它足以承載着讓人勇敢面對世界命運而無畏怖之心的記憶…

這把劍這次揮動時,你在尋求被一個世界所藏匿的答案。 在這樣的一個世界裡,使用這把武器就沒有任何問題了。 並不是因為宇宙的陰暗目光轉向了其他的角落,亦非是因為這個世界是這樣的風格, ——而是因為,「追尋」或許就是你降臨此間的根本原因。

在「過去」湮滅之前、「未來」降臨之前、 在「現在」消逝之時,你可以信任這把劍。 作為防身的武器是很不錯的。畢竟它就是為了像你這樣的, 「挑戰之人」、「追尋之人」而鑄造的兵器。 帶着它,行走在這個世界上,

然後,去斬開「世界」留給你的一切謎團與挑戰吧。

單手劍腐殖之劍 四星元素充能效率「白堊與黑龍」活動
無盡的渴慕
· 元素戰技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。

希冀着生命的詭譎直劍,附有連龍也能侵蝕的腐殖之毒。
那是很久以前的事情…

無法獲准誕生的生命、無法實現的願望、 彷徨在漆黑宇宙中的,悲哀的未果之夢, 就藉由我的身軀,降生在「現世」中吧。

然後,我可愛的孩子們啊, 就像雨水流向溪流,草木向陽光伸展那樣, 到美好的地方去,驕傲展現自己的美麗吧。

這是名為杜林的孩子,對「母親」的回憶…

「媽媽,謝謝你,媽媽」 「給了我翱翔的翅膀,給了我健壯的身軀」 「我啊,想到有美好歌聲的地方去,媽媽」 「告訴他們,大家的事情,和媽媽的事情」 「告訴他們,我出生的地方,有多麼美麗」

單手劍暗巷閃光 四星元素精通祈願
街巷遊俠
· 角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害後,該傷害提升效果會失效5秒。

有着黑夜顏色的筆直長劍,曾屬於穿行於暗巷的盜賊。
筆直高貴的長劍,如同黑夜中的閃光。

自始至終,劍鋒上從未沾過一絲鮮血。 據說後世的人們,以此為原本設計了高貴騎士的佩劍。

暗色的劍身能夠輕易融入過去的深夜。 因為在那個時代的夜幕下,平民往往不敢點亮燈火。 在一些詩人的歌里,它是被貴族統治的時代染黑的。

古時記敘先祖德政的敘事詩,在貴族少年心中埋下了叛逆的種子。 時機來臨時,名門子弟便拋棄了家族,盜走長劍隱入了街道之中, 與尋常平民一樣巡弋暗巷酒館,將貴族教養的劍術用於劫富濟貧。 出自貴族寶庫的長劍,與貴族的血脈一同,在夜色中、屋頂上與街巷間奔行, 長劍鋒芒上的鱗鱗閃光始終不曾黯淡,正如拋棄腐朽的貴胄氏名的義賊之心。

歌與酒與年輕的歲月總會結束。後來發生了很多事情。 最終在月光下他將同行多年的長劍埋葬,逃亡出海時, 又想起當年,臨行前從家中寶庫偷出這把長劍的自己, 對家族、對過去與未來、對這片土地,和對同父異母的胞弟厄伯哈特的宣言: 「就算是只有微不足道的一點點。我也想用自己的力量扭轉這個漆黑的世界」

單手劍天目影打刀 四星攻擊力世界任務 「農民的寶藏」
岩藏之胤
· 施放元素戰技後,獲得1個胤種,該效果每5秒至多觸發一次。胤種持續30秒,至多同時存在3個。施放元素爆發後,會清除持有的所有胤種,並在2秒之後,基於消耗的胤種數量,每個為該角色恢復(6/7.5/9/10.5/12)點元素能量。

傳說中連以神速見長的天狗都能斬落的名士訂製的刀。
名刀「薄緣滿光天目」的其中一柄影打。

由岩藏流初代宗主「道胤」贈予柴門家, 報答他在自己隱居紺田村時受到的關照。

傳說中岩藏流的秘劍「天狗抄」是內心中不能有一絲迷惘,才能使出的劍技。 「天狗抄」之名在過去音同「天狗勝」,是連自在空行的天狗也能切落之劍。 在數百年間,承襲「胤」之名的岩藏劍豪在稻妻諸島施展秘劍,斬妖邪無數。

據說「天狗抄」最初完成時,是在一間不再有香火的小社院內。 秘劍威力之大,將屋舍盡數摧毀,而岩藏道胤的刀也斷為兩截。 在這之後,憑藉劍術他創立了岩藏流,成為了九條家的指南役, 並向當時的天目定製了隨胤之名流傳的名刀「薄緣滿光天目」。

那把刀的事跡有着諸多傳說,據說鋒利得連人的緣分也能斬斷。 至於冗長的刀號,傳說是岩藏道胤在定製時向天目特別指定的。

單手劍辰砂之紡錘 四星防禦力「皚塵與雪影」活動
無垢之心
· 元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的(40%/50%/60%/70%/80%)。該效果每1.5秒最多觸發一次,並將在元素戰技造成傷害後的0.1秒後清除效果。

由不似這個世界的物質製成的劍,其中的力量就連侵蝕龍的腐殖之毒也能抵禦住吧。
要歡愉地從烈火中分離塵土,自粗劣中煉化精妙。

因宇宙皆源於一物,是故一物之思索可衍化萬物。 你要遂行名錄中的長兄,一角的白駿所未竟之事, 抵達哲學之彼岸,為你的兄弟與我織造新的命運…

單手劍籠釣瓶一心 四星攻擊力楓紅之章 第一幕 「陌野不識故人」
澄澄一心傳
· 普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時,將捲起切落風,造成180%攻擊力的範圍傷害,並且使攻擊力提升15%,持續8秒。該效果每8秒至多觸發一次。

於遙遠北國誕生之名刀,曾在歸鄉路上沾染無數罪惡,只為「一心」二字。
受冠「一心」之名的血色長刀,刃鋒極利,擁有不祥的色澤。

據說能夠將多孔的竹籠,連同其內未及泄出的清水一斬兩半。

世人常言說,刀劍之內,自莖到切先都有神靈寄宿, 那麼「祟神」所造刀中,住的自然是怨恨的惡鬼吧… 赤紅的名刀「籠釣瓶」,出自未能成為惣領的刀工赤目兼長之手。 然而,這柄刀並非來自稻光與玉鋼之國,而是在雪原的北國鍛成。 月光下細觀,妖紅的鍛紋在刀身流淌如水,仿佛離鄉流人的血淚。

「所謂『祟神』本是大邪之物,其中蓄積對浮世願景的憎恨。」 「刀劍是大凶之器,非邪祟不能主焚戮,非怨憎不能明血色。」 「所謂『一心』乃拋卻冗餘念想,為純粹的目的而鍛打不輟。」 「也即,以對活物的怨憎為原料,鍛造真正能斬落活物的劍。」

懷着對「一心」的狂熱執念,赤目一門始終追逐「斬人劍」所能達到的終極。 因此,其門下多為孤僻短壽之人,周身與心中皆是大毒物所留下的刻瘡印痕。 赤目門人所鍛煉之腰物因此雖銳利,卻多有魔性,最終被官家評為「不良」。 是故,赤目刀鍛冶實長的「一心傳」惣領之職並未下傳三代,便為官家所奪。

再後來,赤目兼長為傾奇者之案波及,犯下了大逆之罪, 由此改易改姓遠走雪國,方在冰冷的明威之下謀得生路。 亡人楓原只望能教「一心傳」得獲為刀所醉者的大喝彩, 但刀工亦是刀,「祟神」亦是刀,都只不過是為人所用的器物、名號罷了…

「為這『一心』的虛名蹉跎半生,待到如願,我竟也成了一個『楓原』!」 「哈哈,也罷,也罷了。只希望冰霜淬出的劍,不會像這虛名一般軟弱…」

楓原一族博聞強識,作品最具真砂丸風骨;丹羽一族宅心仁厚,以燒刃見長。 懷着對「一心」的狂熱執念,赤目一門始終追逐「斬人劍」所能達到的終極。 薄葬雪原時,亡人只期望名刀一本、楓原之名能順利抵返故里,為人所驚嘆…

單手劍原木刀 四星元素充能效率蘭隨尼處兌換獲得
森林的瑞佑
· 觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。角色處於隊伍後台時也能觸發。種識之葉的效果無法疊加。

從蘭那羅的故事中得到的武器。具有刀的形制,能夠貫穿森林的敵人。
「這是來自巴螺迦的故事…」

那時叢林還是鍍金般閃耀的沙漠,我們也還沒從石榴中誕生。

曾經有三個朋友。他們像蘭拉吉、蘭瑪哈和蘭雅瑪那麼要好。 但是朋友當中有一個回歸大地,另外兩個朋友也因此決裂了。 其中一個,決心要在地上建造理想國,讓一切悲傷從此消失; 而另一個,則決定散布草木與綠茵,讓土地充滿智識與幸福。

但是最終,王國會崩毀,智慧會歪曲,幸福的定義也會改換。 你們會忘記夢,而我們會退縮在夢境當中,忘記日月的轉移。

即使如此,在沙漠的深處,如同森林王留下足印,你我留下故事, 過去友情的痕跡,聽說如同化為子種的蘭那羅,仍在靜靜沉睡着。

單手劍西福斯的月光 四星元素精通祈願
鎮靈的低語
· 每10秒,產生如下效果:裝備者的每點元素精通,都會為該角色提升(0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%)元素充能效率,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。

閃着月色光彩的古老雙刃劍。據說其中寄寓着如今已經沉默的鎮靈。
那是千年前的舊事,發生於愚妄神王消堙沙暴之後的時代,

凡人的城邦裂土並立,智者匯集的圖萊杜拉乃是其中翹楚。 城邦遍布着同天空齊色的藍寶石穹頂,與碧綠溫潤的花園, 神王已死的年代,幸未失落的智慧與繁華閃爍在這座城邦。

人們說在這座玉藍色的城邦,曾有一位名為西福斯的武士, 他擅使雙刃的長劍,從魔物的利爪下拯救少女,劫奪寶物。 據古老的提納勒人傳說,他的劍中寄宿着乖張殘忍的鎮靈, 故而其劍鋒因廝殺而明亮,愈是沐浴鮮血愈顯月色的光芒。

「摯愛的主人,請用那鮮紅的果漿飼餵我呀,用深紅的美酒取悅我吧」 「我的愛意只為您而涌流,正如葡萄藤的女兒為酒客獻上血腥的死亡」 「只要主人您尚且擁有我的愛,只要月亮尚且照着您永不衰老的面龐」 「只要敵手留戀此世,未曾忘卻母親的姓名,您就是全然無敵的戰士」

後來,受月光鎮靈深愛的武士西福斯遭遇了一位異國流亡的浪客, 那浪客接受了敵王們血污的銀錢,懷揣卑鄙的群王對英雄的嫉恨, 就這樣,本應成為酒友的兩位遊俠,卻在月光的見證下相互殘戮。 就這樣,紅寶石的美酒清洗劍鋒,石榴熟透,爆裂出鮮紅的洪流… 最終,當一切塵埃落定之時,慘白的明月照着勝者,也照着敗者。

「不管風向哪個方向吹拂,生命的酒杯中亦未曾泛起一絲漣漪」 「死去的三女神已將勇士的命運錨定,即使他們無法洞知幽玄」

浪客取走月色的長劍,拾起染血的銀錢,沉默地向遙遠雨林躑躅而去。 失去西福斯守護的藍寶石城邦亦就此褪色,在之後的年歲中迅速淪亡。 城池與命運都被磨成砂礫,砂原之風又將一切磨成不可視的細碎沙流。 被託付給年幼王子的復國命運與黑色鑰匙,最終都沉入了流沙的懷抱…

單手劍東花坊時雨 四星元素精通「秋津森夜試膽會」活動
怪譚·時雨心地一本足
· 攻擊命中敵人後,會為命中的一名敵人施加「紙傘作祟」狀態,持續10秒。該效果每15秒至多觸發一次;持續期間該敵人被擊敗時,將清除該效果的冷卻時間。裝備者對處於「紙傘作祟」狀態下的敵人造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%)。

稍微有些特別的油紙傘。儘管長久的旅行中已經習慣風雨,與之一同靜賞雨景或許也有其中妙趣。
「稻妻的傘,與其說是用來遮雨的工具,不如說是一種獨特的工藝品。無論是竹柄的觸感、傘面的紋飾,還是油紙在水塵下濡染的淡色,都顯得細膩而精緻。每次經過窄巷,看到這樣的傘掛在店鋪前,我都會不由自主地想起一件事。據說,曾經有一把傘,鬧得整個町街不得安寧。故事是這樣的:

「距今數百年前,某個節祭之日,正值花見之時,百狐歡游、眾狸諧戲,就連平日不苟言笑的天狗們,也與人們一同酌酒談笑。其間,最惹人注目的,則是一位手持華傘的少女——飲過鬼族的美酒,興起之時,傾瀉而下的夜月中,少女如花吹雪般起舞,無論是妖怪還是人們,都不由得為她的舞姿喝彩。後來,隨軍出征之時,少女不幸隕落,而她珍愛的那把傘,也被她忠誠的眷屬們捐贈給了神社。 「一位出身顯赫的武家之女,前往神社參拜時,見到這把傘,不由心生喜愛,於是便出高價將它買下。次日,恰逢雨天,她本想持傘出遊,孰料還未更衣,便從遠方傳來了她夫婿戰死的噩耗。那姑娘悲痛欲絕,沒過幾天,竟一病不起、撒手人寰了。待喪葬完畢之後,她買下的那把傘,便被她的父母視作不吉之物,再度捐贈回神社、束之高閣。 「誰知,過了幾個月,便漸漸開始有傳聞,說是在雨夜的町街,有前所未見的妖怪作祟。據說,那妖怪看上去像是一把傘,只是比青年男子還要高,獨眼、獨腿,還生着一條長長的舌頭,若是有人獨自走夜路,那妖怪便會突然跳出來,用舌頭舔舐過路人。用楓丹人的目光來考量,那妖怪與其說是在作祟,倒不如說是在惡作劇。話雖如此,彼時,無人知曉那妖怪究竟有何意圖,一時間,町街人心惶惶,年輕女子不敢出門,生怕遇上那妖怪。老人們都嘆息說,若是那幾位大人尚在,這樣的小妖怪想必也不敢作祟吧——可如今,就連退治這種小妖怪的辦法,都沒有多少人知道了。 「後來,有位年輕的巫女聽說了這件事,便從神社中取出了那把傘,以木勺舀起清水,自傘簳至傘尖細細沖洗後,又以絹帛將傘面反覆擦拭了幾回,對它說: 「『雖然昔時之雨已不再復,明日之後仍是明日。若是那位大人尚在,亦不忍見您如此吧!』 「遂令人將那把傘供奉在神社的偏殿,自此,便再也沒有人聽說過傘妖作祟的事情了。 「我是從一位稻妻的友人那裡聽到這個故事的。只不過,我在鳴神各地的神社探訪了很久,也沒人聽說過供奉傘的事情。當我將這件事告訴那位友人時,她不禁笑了起來: 「『不會吧,洛柯蒂小姐 ,您莫非把怪談當真啦?』」

雙手劍西風大劍 四星元素充能效率祈願
順風而行
· 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10/5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。

西風騎士團的重型儀式劍。能輕易導出元素力量,具有卓越的破壞力。
西風騎士團的重型儀式劍,通常需要經過團長和教會的雙重通過才能獲批配發。

通過解析蒙德遠古的聖遺物,蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。 這把厚重的大劍因此不但是西風騎士的殊榮,也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。 通過它能輕易導出元素力量。謹記,破壞是為了守護必須守護的。

雖然如今流傳下來的,幼狼魯斯坦創立的西風劍術,是以單手持握的長劍施展, 但這劍術仍有失傳的另一脈,即是光之獅艾倫德林同時使用長劍與大劍的戰舞。 因為對力量的要求過高,僅有天資極強者才可以施展。因此傳承的脈絡斷絕了。

艾倫德林與魯斯坦是自幼一同長大的玩伴,分別出生自正統的騎士家族與佃戶。 成為英雄的夢想讓他們成為了朋友,之後則是同僚,最後分別成為團長與副手。

作為大團長,艾倫德林未曾獲授神之眼。他的力量來自天資與極為刻苦的訓練。 他為自己的力量感到驕傲。整個騎士團乃至整個蒙德也為這樣的團長感到驕傲。 在魯斯坦殞命後,艾倫德林不再展示自己的力量,不再以挑戰凶暴魔獸為榮耀。

雙手劍鍾劍 四星生命值祈願
叛逆的守護者
· 受到傷害時,生成一個傷害吸收量等同於生命值上限(20%/23%/26%/29%/32%)的護盾,持續10秒或直到護盾失效,每45秒只能觸發一次。角色處於護盾庇護下時,造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。

裝有時鐘的厚重大劍,其中的計時機關早已被破壞。
奇異的粗重大劍,劍身上卻裝有華麗而精緻的時鐘。

伴隨着清脆的機關咬合聲,為同行者的奏樂與戰鬥做節拍。 樂團解散後,大劍被浸在酸水中,使其中的機關齒輪鏽死。 儘管如此,如今仍是致命的兵器。

與流浪樂團同行的叛逆者名為克留茲理德,曾是勞倫斯家族中的一員。 在那個時代,學者與詩人並不譜史,因為舊貴族不愛覺察自己的墮落。 因此,他揮舞手中的劍時,劍中之鐘奏響時,舊貴族才會格外膽寒。

起事失敗後,克留茲理德的處分方式不明,或許從側面印證了他的顯貴出身。 傳說他被貶黜後,懷着亡沒同僚的遺志,建起了致力於推翻貴族的地下組織, 並在來自遙遠西方的異國角斗奴的起義中鼎力相助。

在過去,更有茶餘飯後的閒談認為,克留茲理德的組織一直在工作, 為了守護蒙德,為西風騎士團做那些騎士不應當做的事情, 傳說,就連「幼狼」魯斯坦也背着大團長經營這無名組織…

雙手劍祭禮大劍 四星元素充能效率祈願
氣定神閒
· 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。

在漫長歲月中石化的道具大劍,上面的儀式性裝飾依然清晰可見。擁有受時間之風沖刷的祝福力量。
東面望海的高崖上,先民將時間的主人與風的主人一同祭拜。

因為「風帶來故事,時間使之發芽」的信念,兩者常常混同。 這把劍述說的是戰爭的故事,用來演繹戰爭的歌劇。 原本是沒有開刃的道具大劍,在時間之風中變得岩石般堅硬。

這把劍曾屬於善戰勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。 在祭禮中他們飾演被血染黑,廝殺奮戰的鬥士。

伊蒙洛卡一族認為,戰鬥不是為保衛、榮耀或開拓, 而是為了取悅天上那些無可消遣的眾神。 無論來者是魔物也好,賊匪也好,不論自己是否能回到戀人的臂彎里, 只要浴血奮戰,在廝殺中高聲咆哮,職責便完成了。

如此惘然的血脈,本應無法在歷史中長久延續, 因為他們的戰鬥沒有終結,也沒有勝利的希望。 但隨着冰雪消融、蒙德建立,他們最終有了值得守護的對象。

雙手劍宗室大劍 四星攻擊力星輝兌換
專注
· 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。

曾支配蒙德的舊日貴族的大劍。用料極佳,歷久猶彌新。是貴族的戰鬥兵器。
曾支配蒙德的舊日貴族所使用的大劍,做工用料極其講究。

也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然牢固如新造。 戰鬥曾經是貴族的責任之一。 為了保護他們的屬地與子民,故而與危害平安的魔物戰鬥。 但根據記載,最終他們忘卻了責任,反而成了吃人的怪物。

據考察,如今被西風騎士團禁止的角斗, 最初是貴族間,以戰鬥向神祈禮的儀式。

即使日后角斗被勞倫斯一族扭曲成權貴的娛樂, 最終又遭騎士團廢除,部分禱文仍留了下來——

「眷顧蒙德的千風,我與我的友人、同胞、對手,將刀劍交錯之聲獻給你,將血與汗獻給你」 「指引我前進的風,在我困頓時,賜我繼續前行的力量。在我迷惑時,賜我辨明善惡的智慧」

雙手劍雨裁 四星元素精通祈願
止水息雷
· 對處於水元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。

散發着黯淡熒光的無鋒大劍,純粹以氣勢和力量碾碎敵人。
散發着黯淡熒光的無鋒重劍。在許多年前,

它的幽光被山野賊匪稱為「幽冥的信標」。 只要瞥見這樣的光輝就絕對無法踏上歸途。 只要瞥見這樣的光輝就要做好殞命的覺悟。

「游離物外無重量,裁雨者雨,刺明者明」 「動如龍蛇捉不住,青眼為劍,側目為槍」

雨裁原本無名,名字是敬仰其主的人為它取的。 無名劍的最初與最後主人,是名喚古華的遊俠。

傳說他是仙人。在古華的時代,賊匪不敢妄動,郊野太平如市。 據稱,在古華行俠之旅的最末,在華光紫氣當中,他化作星宿。

曾蒙古華之恩的人以其之名創立了門派。但派閥最終總會沒落。

雙手劍試作古華 四星攻擊力鍛造
粉碎
· 普通攻擊和重擊命中時,有50%的概率對小範圍內的敵人造成(240%/300%/360%/420%/480%)攻擊力的額外傷害。該效果每15秒只能觸發一次。

黑岩廠中秘藏的古老大刀。揮舞時,仿佛連空間本身也要被一刀兩斷。
產自璃月兵工廠的古老巨劍。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。

稀礦為柄精鋼為刃,刀身重達數十斤,揮舞唯見華光流轉,有吞雲閉月之勢。

災厄之後,為突破兵器設計的桎梏,鍛造世家雲氏與名匠寒武主導了璃月的第一次兵器工藝變革。 名為「試作」的新兵器譜就此誕生。依此製成的第一把「試作」大劍。有着相當罕見的古樸色澤。 黑金點褐,鋒芒內斂。乍看若凡刀無異,伸手一試才知它重而不沉。

鍛造此刀的工匠寒武連夜趕往北地,將它贈予一位俠客好友。 俠客細細看過,持刀一揮,林中翠竹盡斷。舞刀時風聲獵獵,是百年難遇的奇觀。

遊俠告訴寒武:此刀古色典雅,宜動宜靜。 如此大中有細的佳品,不妨喚之「古華」。 此種氣度成為了日後璃月千柄重劍的規範。

雙手劍白影劍 四星防禦力鍛造
注能之鋒
· 普通攻擊和重擊命中後,攻擊力和防禦力提高(6%/7.5%/9.0%/10.5%/12%)。該效果持續6秒,最多疊加4層,每0.5秒只能觸發一次。

劍身上有一面未開刃的異國大劍,經商路流落到璃月。在了解它的人手裡,破壞力極可觀。
天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。

異國的珍寶也順着人的海流來到璃月港。 用料紮實,做工極佳的大劍。但特別在於,靠近護手的一截劍身不開刃。 據說要將不開刃的劍身也用作劍柄,調整手持的位置隨時改變重心作戰。

很少有人提起,這柄大劍曾是一位異國鐵匠的得意之作, 自認粗笨的匠人精心磨礪劍鋒,細細地調整劍刃的平衡, 無眠的黑夜接連虛度在飛濺的火星之中, 一次又一次的重鑄,一次又一次的捶打之間, 心中滿懷對戀人歸來的期冀與不可知的憂慮。

「等到戰鬥結束」 汗水飛揚的間隙,鐵匠如是想道, 「她還能否用上這把劍」 「…她又能否安然歸來呢」 但片刻後,他便摒去私心雜念,將心思集中在劍身上。 比起無謂的擔憂,不如集中心思,打造出真心的贈禮。

終有一天,討伐魔物的遠征軍凱旋入城, 鐵匠卻還沒來得及在劍上刻下她的名字。 攜着長劍匆匆來到歸鄉的戀人面前, 草率的鐵匠卻得到哭笑不得的結果…

卸甲的戰士已經放開了柔軟的長髮,以後的日子不再需要刀兵, 她為留在家鄉的戀人特意帶回一件禮物:一張嶄新光亮的獵弓。 「真是浪費!這些年的歲月付之東流,我只為給你造這把大劍」 固執的鐵匠滿口怨言。但結局至少圓滿,劍也確是一流的好劍。

雙手劍黑岩斬刀 四星暴擊傷害星輝兌換
乘勝追擊
· 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。

堅韌無比的黑岩大刀,通體皆為玄赤之色。
一把大劍,由十分罕見的黑岩製成,沉如巨石,能開山斷路。

刀身以黑岩結晶混合赤紅色礦石製成,濃如重墨,紅如熾火。

黑岩兵器傳承自「試作」系列,有此三大特徵:堅如岩、凜如冰、烈似血。 此中「斬刀」雖是大劍,劍刃最薄處竟不比絲緞厚上多少。 赤黑結晶拼接精湛,環環扣成一幅刀面。 更以離火圖騰與紅玉寶珠點綴握柄,遠看如同墨池泛血,沉而邪。

名匠寒武曾為鑄造黑岩兵器,深入大地探尋礦晶。最終遭遇礦難。 一隻損傷的眼中只餘下彼時無法辨識天地四方上下的黑暗,耳畔時常迴蕩如天地崩裂的劍石相擊之聲。 從此匠人的鍛爐蒙塵,其中只剩下冰冷的余灰與未竟的鍛兵之夢。 其子寒策讀到山中地心封有妖異的逸聞,連忙說與父親。 寒武聽後大為悔恨,認定開採驚動了地中之龍、天降之石。便撐着病體,起爐鍛造一柄斬刀。 刀成後,匠人之子依父親要求,在礦井外立起一人高的神龕,藏刀於其中,作辟邪鎮龍之用。

數年後,寒武在夢中辭世。 同日同時,一名旅人經過天衡山礦坑,只見山石後紅光涌動,一座隱秘的神龕悄然旋開。 龕中巨劍隱隱閃爍,如泣如訴。 寒策連夜入山,取回了斬刀。 當代天樞星親筆為它賜銘: 「開山裂海,撕雲斷月」

雙手劍螭骨劍 四星暴擊率紀行系統獎勵
破浪
· 角色在場上時,每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的傷害,(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%)受到的傷害。該效果最多疊加5層,不隨角色退場重置,受到傷害後會減少1層效果。

來自古代大海的稀有兵器,舞劍獵獵宛如太古的濤聲。
取海獸脊髓製成的大劍,森森骨色中各有故事。

在過去,跑船者會以這種獸骨裝飾船首、龍骨, 以此威嚇深邃的海淵中,覬覦生者的海中巨獸。

在大海尚不平靜的遙遠過去,駕船出海常常是生離死別。 如今悠揚暢快的船歌,在當時則幾乎是令人緘默的驪歌。 彼時有執大劍的船師,出海前飲酒歡歌。旁人問則笑曰: 「我自有分寸,置酒盡歡又如何。待到海流風向正確時」 卻不再繼續說下去。只是高舉角杯,大笑招呼眾人飲酒。

海流風向正確之時終於來到,艨艟巨艦載着他揚帆起航。 深入悠遠的海霧,遠遠去往暗流涌動,海獸騰躍的大洋。 最終歡歌的船師與他的船也沒有回到山石嶙峋的港灣中。 一些時日之後,有深海巨獸的遺骸被海流浪濤送到岸邊, 大劍撕開的創口中露出森森白骨。血已經被海流沖洗淨。

「待到海流風向正確時,我便出海為她尋仇,沉迷濤聲的人兒啊」 「葬身魚腹又如何,這樣便能將她中意的船歌傳到她所在的深海」

如今的海上,再也沒有會在暴雨中,伴隨着驚濤駭浪升起的巨獸。 以海獸的遺骨裝飾船首、龍骨的風俗,也隨着海獸絕跡被遺忘了。 但遠航時,偶爾還能聽見深海中如同雷聲,令人脊背發麻的低鳴…

雙手劍雪葬的星銀 四星物理傷害加成龍脊雪山地區探索獲得
霜葬
· 普通攻擊與重擊命中敵人時,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。

儲存在壁畫之間的古老大劍。由星銀鑄成,似乎擁有斬開冰雪的力量。
當蔥蘢的都城為山嵐所封藏,

不絕的雪暴屏斷清涼的月光, 其間生機與每個中斷的故事, 皆被自青空墜下的長釘貫穿…

祭司之女將星銀鑄成的大劍交予異鄉的勇士, 風雪的嘯聲中,她說出的話沒能傳達給對方。

「這裡的第四幅壁畫為你而準備,你的形象將會永遠留在這面牆上。」 「為了這幅壁畫,為了大家,我會一直在這裡等你,祈禱你的歸來…」

當雪葬之都的女兒與嫁接無果的銀枝條一同凋零時, 命定揮舞此劍斬開冰雪的異鄉人正在遠方尋求答案。 皎潔如月光的她,最後的思念也沒能傳達給遠行者。

「我已經很久沒看過晴空與綠地了。不知道應該用什麼樣的藍色、什麼樣的綠色,才能畫出父親想要的,冰雪消融的景象。」 「然後,如果能再見你一面,就好了…」

這就是他找到的答案——

異鄉的勇士終於結束了徒然的旅程, 漆黑的污血從大劍的刃上點點滴落, 沉重的雙腳踏上已變得陌生的雪徑。 當疲憊的異鄉人終於歸往山國殿堂, 為他洗塵者卻僅有報死的空幽回音。

「就連這裡,也沒有留下值得我守護的事物了嗎…」 「天上的你們,只是想要看到生靈塗炭的慘狀吧。」 「既然如此,就以鋼鐵與血的歌,給你們消遣吧。」 異鄉人將少女交給他的,本應斬碎風雪的星銀留在了壁畫之間。 然後下山尋找充滿紛爭與戰鬥的地方,能讓他潑灑鮮血的地方。

雙手劍千岩古劍 四星攻擊力祈願
千岩訣·同心
· 隊伍中每有一位璃月角色,裝備該武器的角色便獲得(7%/8%/9%/10%/11%)攻擊力提升與(3%/4%/5%/6%/7%)暴擊率提升。至多獲得4層提升效果。

以璃月的基岩為原料削鑿成的厚重大劍。
古代的千岩軍愛用的武器。

以構成璃月港的神鑄基岩削成,無比沉重, 尋常人根本無法舉起,遑論揮舞與戰鬥了。 但據記載,古時的千岩軍人能夠獵獵揮舞。

千岩軍最初是由岩君的追隨者自發組成的部隊, 最早可追溯到港城落成之時。 以岩君、璃月之名為旗號,共進退,絕不潰棄: 「千岩牢固,重嶂不移。干城戎甲,靖妖閑邪」 千岩將士們無不恪守這一條教誨,百死而不悔。

他們致力於追隨岩王帝君的腳步,斬滅魔妖、救助百姓,守衛璃月平安。 千岩軍最有名的功績,並非殺戮而是守護。以己為盾,守護身後的家園。

這把巨劍無比沉重而牢固,就像守護者的責任與意志。 最早削岩為劍,武裝兵團的星氏與寒氏或許也預見了, 在未來,擁有偉力運用這種岩劍戰鬥的人會越來越少。 但這也代表世間和平,守護者與劍終於不再被需要了。

雙手劍桂木斬長正 四星元素充能效率稻妻踏鞴砂地區探索獲得
名士振舞
· 元素戰技造成的傷害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。元素戰技命中後,角色流失3點元素能量,並在此後的6秒內,每2秒恢復(3/3.5/4/4.5/5)點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。

過去在踏鞴砂打造的刀,沉重而堅韌。
踏鞴砂過去的某一任目付設計的長卷。

據說與其人一般有着樸實剛正的性格。

在引入遠國的技術製造「御影爐心」前,漫長的時間裡, 踏鞴砂所採用的冶煉方法一直是傳統的「踏鞴制鐵法」。 御輿長正擔任目付後,一度痴迷於鋼鐵的冷峻之美當中。 他向同樣熱衷於刀劍鍛冶的宮崎造兵司佑兼雄請教心得, 最終親手造出了這一柄堅硬樸實的大刀「大踏鞴長正」。

雖然不過是御輿家的養子;雖然養母讓御輿之名被染黑; 雖然御輿的嫡子道啟拋棄了孑然一身的自己,銷聲匿跡; 但他自詡的愚鈍、實際的忠義令他百倍珍惜御輿的名號。 努力進入官府,並以百倍的勤奮與清明,洗刷家族污名。

就算自己的寄騎桂木有一絲的瀆職,也毫不留情地斬落。 在那之後,這把刀的名字與他的別稱,就永遠地改變了。

雙手劍銜珠海皇 四星攻擊力「韶光撫月」活動
海洋的勝利
· 元素爆發造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。元素爆發命中敵人時,有100%概率召喚大鮪衝擊,造成(100%/125%/150%/175%/200%)攻擊力的範圍傷害。該效果每15秒至多觸發一次。

海中的大王。經過風乾,是稱手的兵器以及應急食品。
夜深無人之時,它鰓的鼓動翻譯過來是這樣的:

「老朽在離開海面的時候,毫無疑問是死了。 「心臟停跳,兩眼泛白,發出腥臭—— 「對於魚來說,這不是死了是什麼。」

「老朽可是鰆魚之中實力最強的。 「曾經也是淺海區的第一強者, 「就連海獸和鯨鯊都無法打敗老身。 「但是這樣的我卻遇到了對手。 「那種海月,或者說水母吧。 「明明只是隨波逐流的生物, 「卻能消去所有的撞擊的力道。」

「於是老朽放棄了力量, 「選擇了水母的生存之道。 「度過了漫長的生命之後, 「我能控制我的身體每一個器官。 「通過讓自己心臟停跳, 「讓自己免於被當成鮮魚解剖。 「雖然你們都以為老身不過是鹹魚, 「不過就讓我成為你們的力量吧。」

「揮舞老身的力士喲。 「嚯嚯嚯… 「等到所有水系流入大海, 「所有星辰熄滅之日, 「當一切都在原初生命大海裡相會, 「要不要和我比試一場呢?」

雙手劍惡王丸 四星攻擊力祈願
馭浪的海祇民
· 隊伍中所有角色的元素能量上限的總和,每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),通過這種方式,元素爆發造成的傷害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。

傳說中「惡王」的愛刀,刀身龐大雄偉,但揮舞起來卻出乎意料地輕便。
曾屬於出身海祇的猛將所使的刀。

據說他的劍技僅有我流的「月曚雲」與「夕潮」二式, 但憑此二式秘劍在戰場與試合不曾敗在任何人的手下。

常言蛇與魚皆冷血。但冷血之物卻醉心於熾熱的願景。 為了實現子民的幻夢,大御神向集聚的雷雲發起挑戰。 追隨海祇踏上征服之路的凡人中,一位少年脫穎而出。 因其勇猛無畏受到海祇的恩寵,獲「東山王」之封號。 最終許多年以後,王號被淡忘,又被敵人的蔑稱取代: 「惡王」、大蛇的兇惡爪牙、酷烈侵攻八醞島的魔王…

廝殺讓少年變成了海鹽般粗礪的戰士。但對他而言, 只有出征前在神社旁對海中月許下的願望不會滅卻。

「終有一天我要高踞影向山之上,俯瞰雷王居城,」 「在天守屋頂,與傳說中的影向大天狗快意對決。」 「然後,把面具帶給菖蒲和曚雲阿姐做伴手禮吧!」

最後,浪潮如融化沙上樓閣般捲走了所有的夢想。 如同赤紅之星的天狗假面在亂戰中如海砂般粉碎, 如同深海月光照亮往日少年心靈的巫女不再復歸, 而「惡王」也隨着大蛇直面化作一線的耀眼稻光。

雙手劍森林王器 四星元素充能效率蘭隨尼處兌換獲得
森林的瑞佑
· 觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升(60/75/90/105/120)點,持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。角色處於隊伍後台時也能觸發。種識之葉的效果無法疊加。

從蘭那羅的故事中得到的武器。具有大劍的形制,能夠粉碎森林的敵人。
「很多、很多個月亮以前,森林是一座巨大的迷宮…」

末代森林王已經回到了沙恆當中。曾是他的侍者的,則繼承了「虎」的名號。 在過去,凡有樹蔭的地方,都是森林王的疆域。而他在自己的領土中漫步時, 仰賴叢林而生的飛禽與走獸會在他經過時低低地垂下頭顱,以示尊敬與屈從。

歷代的王都有自己的宮殿:每位森林王繼任後,森林就會依照他的形象與夢發生改變。 最後的森林王的宮殿隱藏在許多樹木與藤蔓構成的藩籬、水流與山崖畫成的網格之後, 那是月光透過樹葉落在靜水上,構成的珍珠的圓盤。王就在水邊,獨享着兩倍的月光。

而森林的迷宮就是這樣來的。傳說中,森林王令人目眩的斑紋中,描繪着迷宮的路徑。 每代王的宮殿交疊在一起,於是樹與樹之間的小徑交錯,溪流中斷或是產生新的分支, 林間的道路就變得越來越複雜。只有森林王、我們蘭那羅,還有帶着王樹瑞佑的人們, 能夠自在地深入森林王的疆土,在樹與樹之間、溪流與溪流之間找到自己該走的路途。

…… 後來,末代森林王為了保護森林死去了,森林不再構成新的宮殿,迷宮從此也消失了。 或者是漆黑的群獸如同颶風讓樹木如同麥浪一樣倒下。迷宮死去了,森林王也死去了。

將這個故事交給我的蘭那羅很膽小,唱歌也不樂意讓我們聽見,總是尋找獨處的地方。 在一個夜晚,他穿過森林的迷宮,遇到了水中的明月,由此聽說了末代森林王的故事。 後來水流改變了,明月被衝散了。許多的事物變化了,也有許多的事物從此不再改變。 但你們與我一樣,就算不曾見過王,也殘留着「老虎」是高貴強大的森林王者的印象。

雙手劍瑪海菈的水色 四星元素精通祈願
沙上樓閣
· 每10秒,產生如下效果:基於裝備者的元素精通的(24%/30%/36%/42%/48%),提升該角色的攻擊力,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。

一柄光澤如水的古老大劍,經過千年流沙磨洗,鋒刃依然銳利異常。
傳說在千年前,那痴愚之王隱沒於沙丘下的時代,

在那殘破無垠的鍍金之地,散落着諸多短壽城邦。 這柄大劍正屬於舞女瑪海菈,她曾是暴君的姬妾, 以凜冽無情的劍舞博得君王的寵愛與王子的側目。

衰頹王國的尊貴王者肥胖而自矜,整日以美食、美酒與遊獵為樂。 如這腐壞時代的所有王者那般,他亦是醉心於征服、毀滅與囤積。

當一切沉入黑暗的夜幕,水色的月光安撫着狂躁的王國,一切皆安然入睡, 肥胖的暴君承受不住睏倦,在仙靈縹緲的歌聲中迷濛睡去,鼾聲震響如雷… 嫵媚的姬妾早已看見毀滅的跡象,便擦亮劍鋒,為最後的紗舞做起了準備。 年輕的王子早已預見破滅的跡象,便趁夜前來,與憂心忡忡的瑪海菈相見。

「來自熱砂的,終將被熱砂掩埋。即使長夜裡沙海寒冷如冰,也無法遺忘酷烈滾燙的命運」 「如果這是您的決定,那麼請您幫我一個忙,請您允許我為那早已淪落的故國做一點小事」 「不過一點小小的復仇,即可為你我除去心頭大患,沉迷遊獵者,將死於他所溺愛的獵鷹」 「鎮靈母親曾教會我七重的劍舞,如若是為您取得王座,不必獻媚於他人,我也心滿意足」

就這樣,分崩王國的陰謀在床笫之間勾勒成型,情人的溫柔話語亦是鋒利的劍鋒, 就這樣,暴君將以醜陋的方式回歸熱砂的大地,征服王國與宮闈的偉業終成幻夢。 城邦的朝生暮死不過一夕醉夢,其間良人或惡徒,一如麥殼般被無垠的磨盤碾碎。 善舞大劍的姬妾最終沒能成為王后,活下來講述這一切的年邁賢臣也失去了雙眼。 被消磨一切的漩渦拋向沙海的失國者,成了流浪者,成了傭兵,最終被林海淹沒…

雙手劍飾鐵之花 四星元素精通「風花的呼吸」活動
風與花的密語
· 元素戰技命中敵人或觸發元素反應後的8秒內,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),元素精通提升(48/60/72/84/96)點。

造型優雅利落的大劍,其上裝飾節慶的鮮花與緞帶。
「風之花」的形象在經年的流風中日漸隱沒,

在如今平和的歲月中,有了愛與歡愉的內涵。 有時即使是在目指征服與勝利的鋼鐵兵器上, 也會依照委託者或鑄造者的心意,飾以花朵。 這把劍似乎是某人為了心儀對象定製的武器。

「鋼鐵斬不斷它;監牢石牆也無法禁錮它。」 「風不懼怕未來到來,不停地向明日流去。」 不屬於教堂的無名牧者靜靜訴說着風的故事, 將「花朵」贈予眼中還有些許光亮的聆聽者。

如果貴種已經忘卻了原本的誓言,如果虛榮的沉默成為流行, 如果血脈的準則與風的流向相悖,草木鮮花的傳說便是禁語。 在那個時代,曾經有許多的花朵在不為人所樂見之處盛開過。 儘管最終被風捲走,卻在灰色的世道里留下了一瞬間的光彩。

「在過去高塔的陰影下,在如今的街巷裡,」 「花朵在微小的角落裡綻放着小小的光芒。」 不出入宮殿的無名牧者靜靜訴說着花的敘事。

他說:如今,「羽球節」已經為貴胄所奪走。 但你們可曾知道,在烈風席捲的舊都當中,曾漫山遍野地開着野花。 那種花兒與尋常的花朵不同。風愈猛,根莖便越強壯,繁衍也越多。 當花朵遍布王城,高塔倒塌的時刻就會到來。

長柄武器匣里滅辰 四星元素精通祈願
踏火止水
· 對處於水元素或火元素影響下的敵人,造成的傷害提高(20%/24%/28%/32%/36%)。

金龍纏繞的長槍,輕快銳利無比。大抵真能輕易屠龍。
在璃月坊間流傳的長槍。

自槍柄盤旋而上的龍雕飾盤旋在槍穗處。 據說原本有收納槍尖的龍形木匣。如此,長槍出鞘便以龍滅龍。 如今無匣,它的鋒芒再也不必收斂。 無論什麼災厄橫在它前方,都能以流星之勢穿透。

傳說昆吾在打制這柄長槍時,曾經以龍脊為骨,龍爪為鋒。 故而槍體堅韌不折,槍首鋒銳無比,寒光中帶着龍的戾氣。

曾有屠龍之士勇壯非凡,秉此槍叱咤大洋,鏖戰海中魔物。 多年以後,屠龍英雄無蹤可覓,海上徒然迴蕩着龍吟之聲。

英雄已然成為了街巷間的傳說,滅龍的長槍也隨着傳說失落, 一朝內失去了來自過去的束縛,便如龍歸大海一般盡顯鋒芒。

長柄武器試作星鐮 四星元素充能效率鍛造
嗜魔
· 施放元素戰技後,普通攻擊和重擊造成的傷害提高(8%/10%/12%/14%/16%)。該效果持續12秒,最多疊加2層。

黑岩廠中秘藏的古老鈎槍。鋒芒上點點的閃光有如夜空稀星。
產自璃月兵工廠的古老長槍。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。

黑鋼鑲金的槍身上刻有神雷引路圖,取蒼雷為勾,天星為畫。金漆描畫,更顯上品大氣。

魔獸的災厄平息後,游兵散勇流入民間。世間雖和平,卻隨此掀起尚武的浪潮。 刀槍劍戟供不應求。武家對精兵的要求日益增高。為尋求突破,鍛造世家大當家雲輝與名匠寒武閉門鑽研。 再見天日時,二人鬢須已長一尺有餘。而名喚「試作」,將打破璃月古來兵器桎梏的圖譜也終於完成。

依此製成的第一杆長槍以黑金為主色調,槍尖較尋常長槍多出兩寸有餘,開鋒見血,不怒自威。 夜裡置於室外沐浴月華,拂曉時,可見槍尖一點寒光如星。

雲輝觀此神兵,憶起父親年輕時舞槍的英姿,情之所至,取父親名號中的星字為它命名。 璃月日後槍戟之祖,是故就此命名「星鐮」。

長柄武器流月針 四星物理傷害加成鍛造
注能之針
· 獲得元素微粒或元素晶球後的5秒內,普通攻擊和重擊額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力傷害。

槍尖狹長,尾部分出半月刀刃的異國兵器,經由商路流落到璃月。稍事練習掌握,便有極其出眾的殺傷力。
天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。

異國的珍寶也順着人潮海流來到璃月港。 槍尖十分狹長,如同極長的針,尾部則向外側延伸出半月形的護衛刃。 難以理解的設計思想。但一旦理解掌握,破壞力便比尋常槍戟更驚人。

異國的武人與璃月人不同,善於通過精妙的創新以出奇制勝。 這槍的用法是刺入鎧甲間疏於防禦的縫隙,就像音樂或愛情。

設計這種長槍的少女,據說能看見註定終結生命的死之隙。 死之隙就像有魔力一般,會將她手中如針細的槍尖吸過去。 「或許萬物都期許死亡吧」 能看見萬物之死,卻沒有死之隙的少女心想。

隨着音樂,她找到了愛情。隨着愛情,她的死之隙出現了。 在最後,如同被尖針穿透心臟,昭告終結的痛苦終於讓魔女明白, 「有死之隙是因為懼怕死亡。懼怕死亡是因為有掛念的事與人吧」

「啊啊。好想再見他一面,那個抓不住、殺不死的賊人」 「好想再聽一次他的歌。如果能活下來,我一定要對他」

長柄武器黑岩刺槍 四星暴擊傷害星輝兌換
乘勝追擊
· 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。

以黑岩與隕鐵鑄成的兵器,玄鋒清凜的光澤中仿佛隱隱可見血色。
由十分罕見的黑岩製成的刺槍,揮如疾電,能破空裂風。

槍頭槍身均以黑色結晶製成,鑲嵌紅玉裝飾。 對着月色,隱隱能看見槍中流轉的血色光芒。

璃月名匠寒武與髮妻育有一子,取名為策,盼他心有良策,手有巧策,能為父親傳承鑄劍鍛刀的家業。 然而,策志不在此。讀私塾時成天以遊俠閒書話本為消遣,閒時練槍於山間野地,一心只想仗槍行俠。 尋天外隕鐵,不求稀材求奇遇。訪靈山謫仙,不圖真知圖逸聞。 對於燒爐打鐵,策絲毫提不起勁來。不論如何斥罵仍無用處,最終僅是令痴兒浪子某日不辭而別爾爾。

寒武晚年遭遇礦難,性情大變。寒策聽聞此事,連夜返鄉探望父親。 原本健談的寒武變得十分寡言,對無心接替家業的兒子也不再責備。 至此年,父子關係反倒親近不少。寒策心有愧意,卻不知如何是好。 又是數年,一代名匠仙逝。寒策依父親遺言在書房中找到一套兵器譜,正是坊間傳奇的「試作」系列。 圖譜封存與一方木匣之中,另附家書: 「吾兒策,天地浩大,可縱情觀賞」

整本圖譜上滿是父親寫下的批註,寒策觀之痛心,在書房靜坐一整夜。 拂曉時分,寒策推門而出,不料天上有流星滑落,筆直砸落寒家門前。 寒策百感交集,又哭又笑,連聲道:天意! 便以漆黑隕鐵為底,參照圖譜,加上先父留下的黑岩,打造了一柄刺槍。槍尖鋒寒,凜如冰,堅如岩。 但他並不倚槍行遍天下;從此寒家鍛爐的煙火直至今日,也不曾熄滅。

長柄武器決鬥之槍 四星暴擊率紀行系統獎勵
角鬥士
· 身邊至少有2個敵人時,獲得(16%/20%/24%/28%/32%)攻擊力提升與(16%/20%/24%/28%/32%)防禦力提升;身邊的敵人少於2個時,獲得(24%/30%/36%/42%/48%)攻擊力提升。

血紅色的鋒利長槍,過去是某位角鬥士無比珍視的寶物。槍芒上曾沾染了無數野獸與人的鮮血。
歷經百戰的赤紅長槍,是某位角鬥士勇武的見證者。

冰冷的槍芒常常塗滿對手的血,迎接雷鳴般的喝彩。 染血是角斗者的宿命,可望不可即的自由常懸槍尖。 赤紅鋼鐵穿透身軀的悶響,往往宣告着戰鬥的結束。

在角斗奴的最後一場演出結束後,在撼動大地的喝彩聲中,主人說: 「約定的數量已經達成。你做得非常好,是配得上偉大榮譽的鬥士」 「這柄長槍是我個人給你的餞別禮。不過不如考慮一下繼續戰鬥吧」 「以自由之身,為自己的榮耀、為我的榮耀繼續表演。你意下如何」 許多年過去了,倒在槍下的戰士與猛獸的數量早已不可知。 常勝之名屬於赤紅的決鬥之槍,戰士的心仍屬於他的少爺。

在角鬥士的最後一場演出結束時,在撼動大地的喝彩聲中, 長槍落入血塵,紅髮少女的炙熱劍刃貫穿了老戰士的心臟。 憮然倒下時,他望向敬愛的主人,寵愛着自己的尊貴大人… 「厄伯哈特,厄伯哈特少爺…最終的表演,您是否滿意呢」 但主子的座位空空如也,只有怫然離去時翻倒的酒杯銀盤。

「起初只是為了自己而戰。為了自由沸騰戰意與鮮血」 「不知從何時開始,變成了為那位大人的榮譽而廝殺」 「為了他人,才能毫無掛念地像愚鈍的猛獸那樣戰鬥」 「為了族人,而不是為自己而戰的你,一定也明白吧」

長柄武器西風長槍 四星元素充能效率祈願
順風而行
· 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。

西風騎士團的制式長槍。槍桿直挺,槍尖輕風流溢。
西風騎士團的儀仗長槍,是檢閱儀式上驕傲的禮器,亦是對魔物致命的利器。

通過探詢風中挺立的喬木,蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。 這杆堅固的槍因此不但是西風騎士的殊榮,也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。 謹記,當如堅挺長槍般自律,守護風的自由。

古往今來常有人以長槍為兵器,假借距離的優勢,彌補避免武藝的不足。 即使是以削尖的木棍武裝自己的平民,或許也能與手執鋼劍的士兵對抗。 推翻貴族統治後,為了慶祝,尖木杖、旗杆與草叉一度插滿了城郊綠地。

劍術曾經是貴族的必修之一,因為可以培養貴胄的風度與智慧。 而在那個時期的這片大地,槍法則屬於異邦的角斗奴與叛逆者。 但在過去也曾有一名使槍的貴族子弟。 傳說厄伯哈特曾藉着至夜的輕風,以槍尖挑起初凝的清露。

原為私生子的厄伯哈特自幼夢想光復往日貴族的高尚與驕傲。 但是,要動搖腐朽的根基的話,就需要強大的力量。那麼—— 無論是慫恿兄長嫡子追逐俠盜的夢想,最終又欺瞞令他逃亡, 好讓自己被扶正也好, 還是暗地裡師從某位使槍的魔女,循着她的技藝尋找死之隙, 最終又將她除去也好…

「縱使後世貶損又如何。只要能達到目的,一切手段都可以」

長柄武器宗室獵槍 四星攻擊力星輝兌換
專注
· 攻擊造成傷害時, 暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。

某位曾支配蒙德的舊日貴族,曾經珍愛的長槍。過去不曾見過天日,但如今依然尖銳無比。
曾支配蒙德的舊日貴族所收藏的刺槍,做工用料極其講究。

也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然尖銳如新造。 但在貴族的時代,這柄武器從未見過天日,只沐浴過月光。

貴族認為,出身尊貴的人們應當使用長劍戰鬥。 劍鋒撞擊時發出的聲音,就是高尚靈魂的諧唱。 而槍與弩一樣,是卑下的角斗者、平民的武器。

緊握草叉、尖木棍的平民,面對執劍的貴胄子弟也有勝算, 這無疑是蒙德舊日的統治者難以接受、極力抗拒的事實吧。

傳說中,也曾經有流着貴族血脈的青年, 找尋匠人定製了這柄有着家族華美紋樣, 卻與青年本人一樣,如果不讓鮮血潑灑, 永遠也不可能得到家族承認的尖銳兵器。

若想要帶來變革,就必須掌握一切力量。 即使是被認定不符合貴族氣度的兵器也一樣, 即使執槍的孤影只能在深夜月下舞動也一樣。

長柄武器龍脊長槍 四星物理傷害加成世界任務 「腐殖之牙」
霜葬
· 普通攻擊與重擊命中敵人時,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。

利用龍之牙製成的長槍。有着奇異的溫暖觸感。
他做了一個很長、很長的夢…

夢見他與大家走了很遠、很遠的路, 來到了歌聲飄舞,綠草芬芳的土地。 夢見他與這裡善良的人們一同歡歌, 與寶石一般美麗的巨龍在空中舞蹈。

睜開眼時,是風雪嘶吼的山嶽上空。 翠綠恬靜的大地已經被火與血染紅, 而蒼色詩人的琴聲幾乎被咆哮淹沒。 而那寶石般美麗的巨龍如同愛人般, 將利齒沒入他的脖頸。

「再見了,媽媽,我的旅途結束了」 「沉睡在白銀般閃耀的雪中也不錯」 「再見了,美麗的詩人、美麗的龍」 「如果我們能在不同的時間、地點」 「相遇、歡唱、共舞,那該有多好」 垂死的他由衷地想。

「在我的血管當中鼓動的深刻祝福」 「我所誕生的漆黑宇宙的美麗圖景」 「就由你們繼承吧」

長柄武器千岩長槍 四星攻擊力祈願
千岩訣·同心
· 隊伍中每有一位璃月角色,裝備此武器的角色便獲得(7%/8%/9%/10%/11%)攻擊力提升與(3%/4%/5%/6%/7%)暴擊率提升。至多獲得4層提升效果。

取孤雲閣的岩片精工打造的長槍,槍尖堅固無比。
古代的千岩軍愛用的武器。

以孤雲閣的岩片製成,據說連龍鱗也能穿透… 因為過於沉重,如今千岩軍已經不再裝備了。

古時,千岩軍尊岩王帝君之名,奉行四句箴言: 「千岩牢固,重嶂不移,干城戎甲,靖妖閑邪」 過去致力於斬滅妖魔、守衛道路與郊野。 在和平的如今,職責則以維護秩序為主。

在過去的某個時期,山嶽搖撼,地動頻頻。 千岩軍為格外強壯的士兵配發了古代戰爭中留下的, 極為沉重的千岩長槍,作為挖掘工具,以搜救傷員。 「千岩長槍之利,能輕易貫通岩石」 「若再有千人偕陣,可一往而無前」

然而在更早以前的過去,在更為動盪的戰爭時代中, 千岩軍中的每個人,都有操使這種沉重兵器的本領。 如此,才能守護岩王帝君的國土,守衛自己的家園, 千人偕陣,憑千岩長槍之利,靖妖閑邪,一往無前。

長柄武器喜多院十文字 四星元素精通世界任務 「遠呂羽氏遺事」
名士振舞
· 元素戰技造成的傷害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。元素戰技命中後,角色流失3點元素能量,並在此後的6秒內,每2秒恢復(3/3.5/4/4.5/5)點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。

曾經在八醞島守望「祟神」的槍法名士所用的特殊長槍。
由喜多院文宗為了自己的槍法設計的異形戰槍。

在外行的手中,特異的配重會使操縱十分困難。 但在會用的人手中,能發揮格外強大的破壞力。

喜多院在遙遠的過去,原本是誅滅「祟神」的家系, 也在過去的諸多世代中,擔任着「八醞守」的責任。

在過去的歷史中,稻妻土地上曾經流傳有一首童謠: 「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」 來形容如同欃槍般,曾經一度照亮大地的耀眼武人。 其中原本有許多其他名字,但都隨着歷史被抹去了。 常年身為樊籬誅殺妖邪者,難免會飲下瘴晦的污血。

長柄武器「漁獲」 四星元素充能效率稻妻釣魚協會兌換
船歌
· 元素爆發造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%),元素爆發的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。

在久遠的過去,曾經聞名稻妻的大盜愛用的槍。
過去稻妻有名的大盜,愛用的倒鈎刺槍。

本是獵魚的銛槍,但在戰鬥中也很趁手。 據說連執劍的魔偶,都曾被他刺穿帶走。

「哈哈,以前的我曾是這『清籟丸』的主人。」 「領艦十數艘,以清籟的不死之鬼之名馳騁。」 「如今的我,就像漂流在海上的樹葉一般哪。」 「如果不是多虧了蛇目和那些海島上的棄民,」 「就連再次起帆,踏上故鄉的土地都做不到。」 「但如今,我的清籟竟然變成了這番模樣哪。」 「稻妻列島中,也沒有我所能容身的地方了。」 「連神社那個愛瞎操心的老巫女,都不見了…」

曾被稱為赤穗百目鬼的賊人感慨道。接着他說… 「蛇目老弟!我現在是世界上最自由的人了!」 「巫女阿姨!你原本不是說想去看看世界嗎?」 「像你念叨的惟神和昆布丸,去過什麼地方,」 「就由我赤穗百目鬼左衛門,替你去看看吧!」 「世界盡頭究竟長什麼樣子,就讓我去見識!」

「在所有航道的終點,我們一定會再見面的!」 「到時候,就輪到我對你嘮叨遠國的故事啦!」

長柄武器斷浪長鰭 四星攻擊力祈願
馭浪的海祇民
· 隊伍中所有角色的元素能量上限的總和,每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),通過這種方式,元素爆發造成的傷害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。

以海淵之下的閃亮材質打造而成的薙刀,一度曾為天狗一族所有。
海祇名將「海御前」的薙刀,其刃鋒流淌着海淵的磷光。

其人過去令鳴神水軍膽裂的事跡,在綿長的島歌中流傳。

雙子的海祇巫女哼唱的鯨歌,曾隨浪潮的漂流至島民夢中。 海祇的勇士們,無不將希望與鬥志寄托在雙子的巫女身上。 隨先陣高舉的白若浪末的長卷,高叫着向其他的島嶼前行。 但是,大御神與其麾下將星的光采,終究不如閃雷明亮哪… 曚雲最終被漆黑的鴉羽淹沒。與她們合唱的巨鯨沉沒海床。 如小童般執着的先陣藩王則消失在了大地的一線裂口當中。

「海御前」就此湮沒在波濤中,幻化成列島共同的傳說, 或言她為奪回戰友殘軀單騎闖入天狗軍陣中,力戰身死; 或言她就此隱姓埋名,操旗艦啟航前往世界邊緣的暗海… 能證明她在此世興風作浪的,僅餘這柄依舊鋒銳的薙刀。

只要海上仍有波浪擾動,那歌曲的記憶就會流轉下去吧。 傳說在海螺與沉沒深海的巨鯨腹中,仍能聽見歌的回音。

長柄武器貫月矢 四星元素精通蘭隨尼處兌換獲得
幽林月影
· 觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後,將在角色周圍產生至多存在10秒的「蘇生之葉」。拾取蘇生之葉的角色攻擊力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持續12秒。每20秒至多通過這種方式產生一枚蘇生之葉。角色處於隊伍後台時也能觸發。

從蘭那羅的故事中得到的武器。形制如同巨大的箭矢,能夠作為槍矛使用。
「這個故事,與所有為月光所迷的孩子們有關…」

有時候,當望向唯一一輪明月時,這些孩子們就會像最後的森林王垂死時一樣哀慟。 又有傳說說,如果從森林王的足印中,飲下倒映着圓月的積水,就會成為王的近侍。

關於月亮的故事是這樣的。這個故事是從很古老很古老的夢裡聽來的,那個夢隱藏在一朵月蓮中。 在蘭穆護昆達還沒有從石榴中降生的很久以前,在高貴美麗的偉大種族與你們的祖先同行的時代, 曾經有三個姐妹。每到夜晚,她們就離開珍珠色的宮殿,行走在沙漠裡。月蓮在她們的腳邊開放。

…… 最終有兩輪明月碎成了塵埃,消失不見了。姐妹中的最後一人也太過哀慟,不再離開她們的行宮。 在很久以後,月亮的碎屑終於落在了地面上。在那時,草木的神已經將森林帶到了沙漠的土地上。 在月亮的塵埃落下的地方,就開出了月蓮。而吸入這些塵埃的孩子們,心中總是有珍珠般的明月。 這是總有孩子為月所惑的原因,也是月蓮逢夜開放的原因,也是月光總是青睞這些孩子們的原因。 因為相互映照的三姐妹,無論何時都渴望着團聚。

那朵月蓮在說完這個故事之後就凋落了。她等了很久,一直等到沙漠變成叢林,偉大種族被廢黜, 才等到我們出現在大地上,等到能與她交談的,將這個故事交給我的那個蘭那羅出現在她的面前。 那個蘭那羅後來又失去了很多很多的記憶,一次又一次,直到桓那蘭那被毀滅,我們進入了夢中。 但這也無妨,因為月亮的故事會在我們心中、你們心中長成珍珠般的明月。

為月亮所迷的孩子望着月亮時會流淚,是因為月亮化成的細沙進入了眼中。 在許許多多的故事裡,沒有一滴眼淚會是白流的。

長柄武器風信之鋒 四星攻擊力「杯中遙吟之歌」活動
不至之風
· 觸發元素反應後的10秒內,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),元素精通提升(48/60/72/84/96)點。

導示長風的標鵠。風的牧歌並不總是輕柔如初…
導示離鄉的旅者自遠方歸來的信標。無論身居何方,銀鷹總會望向長風。

蒼琅的翎羽在她輕婉的歌聲中翩旋,指引歸鄉之人走向柔風吹拂的彼端。

「我不在意你的出身,也不在意你犯下的罪愆。只是…」 不得到認可的「少爺」說着,輕輕拭去少女臉上的血污。 「當變革之風吹徹全地之時,我希望有你陪伴在身側。」 「獵鷹是我殺的。這件事,就當做是你與我的秘密吧…」

正如未來為兇槍挑起的血親,在雪中看着赤紅漸漸變黑, 她的心也被她心目中真正的「少爺」,以無形弓矢貫穿。 從此,她的一隻眼望着身為下仆的自己必須處理的事務, 一隻眼望着為了他所述說的圖景而必須完成的「任務」, 夢想着在他身畔——不,就算是在他身後的人群中也好, 與真正的「少爺」,一同沐浴那陣自己所不能理解的風。 為此,有許多需要拔掉的釘子與榫卯,讓大廈傾倒才行…

「普莉希拉,你不可以悲傷。因為世間萬物皆有其代償。」 「你要記住。假使事情不幸敗露,就到望風角燃起狼煙。」 「當變革之風吹徹全地之時,你我將是狂嵐的先驅者吧。」

「是,厄伯哈特少爺。」 沒錯,將血線與職責忘卻吧,將分別與思念的心忘卻吧。 釘子已經不多了。時日已近,往日的光榮之風就要回歸。

但是… 直至家族的鷹犬隱約洞察了事件的經緯,那片帆影也未曾出現在海角。

最後她輕輕笑了。她曾為自己的命運不甘,也曾為無數人的命運不甘, 然而,此時此刻,當她仰望着那蒼白的月光,仰望着那月光般的劍影, 在貴族們紛雜的譏笑中,不知為何,她卻沒有感到絲毫的困頓與訾怨。

釘子已經不多了。時日已近,往日的光榮之風就要回歸。 少爺你將會如同風信鷹一般,指引着狂風吹拂的方向吧。 你不要為我感到哀傷。很快,我將要化為千風中的一縷…

法器西風秘典 四星元素充能效率祈願
順風而行· 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。

西風騎士團的學者間流傳的秘典,記載着元素與物質的道理和力量。
西風騎士團的魔法學者間流傳的秘典,記載着他們的集體智慧。

書上鑲嵌了元素積聚凝成的結晶玉,正是西風秘典稀少的原因。 不是因為此種結晶珍貴。是因為西風秘典需要由學者親手製作。 只有真正掌握了元素的奧妙的學者,才能煉製出這種結晶寶玉。

自騎士團建立,晨曦騎士萊艮芬德將舊貴族的室內浴場改造成書庫以來, 無數詩人、學者、旅人的貢獻,使如今的蒙德坐擁着北大陸最大的館藏。 畢竟,歌聲隨風而去,美酒酣暢一時。只有故事與知識,是永久閃耀的。

其實如今的圖書館,只有它鼎盛時期六分之一的規模。 因為在「秋分大火」事件中,圖書館曾經不幸被燒毀。

在圖書館的地下室,有一對堅固的楊木大門。 據說大火也沒能熏黑,早在圖書館建立之前, 早在騎士團建立之前就矗立在此的那對木門。 騎士團官方對外宣稱那是禁書區。 但據說,其中藏着更幽邃的秘密…

法器流浪樂章 四星暴擊傷害祈願
登場樂
· 角色登場時,隨機獲得一個主題曲,持續10秒。每30秒只能觸發一次。宣敘調:攻擊力提升(60%/75%/90%/105%/120%);詠嘆調:全元素傷害提升(48%/60%/72%/84%/96%);間奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480)。

記載着歌譜的厚重記事簿。儘管遭受了蟲蛀和風化,殘留的手跡仍透露出力量。
記載着歌譜與樂團成員遊記的記事簿,成員間共用。

流浪樂團的歷史無可追溯,在蒙德重建之前便解散。 記事簿隨着成員旅行在各處流轉,見識不同的世界。 從演出的記錄和觀眾的歡喜中,汲取了厚重的力量。

流浪樂團建立於舊貴族的時代, 曾被人們心懷希望或恐懼地稱為劍樂團。 在彼時的蒙德,就連詩歌也是不自由的。

他們以劍為笛弓為琴,帶來反抗的歌聲。 最終試圖闖入城中,誅討暴虐的舊貴族。

劍樂團已經不再,他們的反抗也被人遺忘了。 但抗爭的意志,如同血脈,將永遠流傳下去。

法器祭禮殘章 四星元素精通祈願
氣定神閒
· 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。

經歷漫長歲月的劇本,記載着的頌詞和劇本已經無法辨認。被下了受時間之風侵蝕毀壞的詛咒。
蒙德的先民過去有着在強風吹襲的崖上修建劇場來敬神的傳統。

祭禮的形式是戲劇。因為他們相信,他們的神喜好故事與歌譜。 這本劇本經歷了上千年的時間,如今已經無可讀。

古時,在烈風的君王與北風的王狼的抗爭中,蒙德的大地被如砂的風雪席捲。 不堪寒苦的人們來到東部高聳的崖壁上,建立了神殿,請求神的眷護與恩惠。

風的息吹永遠在當時當下,時間的灼燒卻不可磨滅、永不止歇、且無法抗爭。 風神會翻動書頁。但將這篇劇本腐蝕得無法辨析的,終究還是無情的時之神。

但是,兩者沖刷吹拂時,常給人帶來相似的感傷。 或許這是後來者認為神殿祭祀的始終是風的原因。

法器宗室秘法錄 四星攻擊力星輝兌換
專注· 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。

屬於曾支配蒙德的貴族麾下的宮廷魔導師,其中記載的史話與法術同樣翔實。
精美的書卷。用蠟處理過,經歷了歲月而不受腐蝕與蟲蛀。

記載了宮廷魔導師的法術研究。許多內容今日仍有前瞻性。 宮廷魔導師肩擔調理地方水土、摒退魔物侵擾的責任之餘,本身也是貴族的教師。 卷中因此記載了相當多的歷史、治理、管理、文化的知識。 因此,在人們推翻貴族統治後,也將宮廷魔導師驅離蒙德, 是因為他們忘記了引導貴族們向善的責任,反而沆瀣一氣。

蒙德城建立之初,勞倫斯一族主母梵尼拉睿帶領人們, 在廣場上修築了高大的造像,來感念風神降下的奇蹟。

神像下的銘文則是過去帶領各部族的領袖共同立下的,永護蒙德的誓言。 多年裡,勞倫斯一族漸漸背棄了先祖當初良善的宏願,神像也被推翻了。 而賢明的宮廷魔導師們,從此不再提及那歷史與誓言。

西風騎士團時代裡,這座神像得到重建。 但銘文上的誓言內容已經被永遠遺忘了。

法器匣里日月 四星暴擊率紀行系統獎勵
日月輝
· 普通攻擊命中後的6秒內,元素戰技與元素爆發的傷害提高(20%/25%/30%/35%/40%);元素戰技與元素爆發命中後的6秒內,普通攻擊的傷害提高(20%/25%/30%/35%/40%)。

材質難解的暗金寶珠,飽含日月天地的光輝,脈動着溫暖的力量。
在璃月坊間流轉的暗金寶珠。

曾經吸滿了日月天地的光,之後千百年一直保存在木匣中。 如此,它的力量不會白白逸散。如今木匣已去,寶珠放光。 在通曉天地古今的人手裡,想必能發揮千年沉寂的力量吧。

在璃月港的寶石商人中間素有傳說,名匠昆吾曾取天地之光集於一匣。 又將木匣藏入玄岩密室,幽閉四十九天又十個時辰,方奪日月之晶輝。

即使故事聽來如此離奇,璃月人仍舊多深信匠人昆吾的技藝遠勝天工。 有膽大者前去詢問年老的名匠,乖僻老人置之一哂: 「打磨不輟而已」

但學徒暗中透露:「匣里日月」磨削將成之時,天降異彩,血月盈空。 此等異象是匠人真有神助,還是其超凡的靈感與意志震動了日月蒼穹?

法器試作金珀 四星生命值鍛造
炊金
· 施放元素爆發後6秒內,每2秒恢復(4/4.5/5/5.5/6)點元素能量,隊伍中的所有角色每2秒恢復(4%/4.5%/5%/5.5%/6%)生命值。

黑岩廠中秘藏的金珀法器。其中黯黯綻放着日月星光。
產自璃月兵工廠的古老法器。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。

法盤取混元之意,呈正圓排布。採用玉珀為核心,意作「穹中一點星」。

災厄止息之後,殘餘的魔物仍彷徨世間。是故,兵武且不論,方術也受追捧。 然而法器的製作工藝仍停留在百餘年前,成品薄脆易碎,不堪一用。 方術師尋到璃月雲家的大掌柜雲輝,懇求為他們設計新式法器。 雲輝於名為「試作」的新兵器譜中添加了一件法器。

法盤選用老木與稀有礦石,中間那顆大玉珀則是方士門派獻上的珍品。 石珀送入丹爐,以真火煉製七七四十九日。取出後靜置於山泉水中,又浸泡七七四十九日,方成玉珀。 水火雙淬的玉珀非但不裂,還能聚天地之靈。以它為核的法器可以自行提煉靈能,法盤上一圈為一回,流轉一十二回,將使能量更加精純。

玉珀色澤明快猶如琥珀,通體透金。協商後,雲輝為法器題名「金珀」。 它是日後所有璃月靖妖祓邪之器的始祖。

法器萬國諸海圖譜 四星元素精通鍛造
注能之卷
· 觸發元素反應後的10秒內,獲得(8%/10%/12%/14%/16%)元素傷害加成,該效果最多可以疊加2層。

詳盡記載了大陸周邊海流氣候的海圖,是從異國經由商路流落到璃月的奇異典籍。
天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。

異國的珍寶也順着人潮海流來到璃月港。 詳敘大陸周邊海域的圖譜,事無巨細標上各水域的海流、暗礁與風向等。 據說是異國的典籍,蘊含着一切勇於開拓的探索者的知識、勇氣與信仰。

這本書的扉頁寫着這樣的文字: 「要熱愛海風,要熱愛洋流,因為是風與水將操船者送往目的地」 「更要敬畏海風,要敬畏洋流,因為無羈的風與水也能撕碎鋼鐵」

為了掌握海的脾性,探索她的每一處暗礁、每一縷信風,每一個鯨魚相聚的海域。 無數的跑船者將這一切記錄在發黃的紙頁上,仿佛沉醉於描繪戀人的肌膚與髮絲。

在異國,老練的海員會將海洋視為戀人,也用「她」這樣的代詞稱呼咸澀的水體。 或許是因為大海的喜怒無常和寬廣胸懷,或許是因為他們仍記得踏上旅途的浪漫。 而這本圖冊如大海一般沒有主人,也如水手一般懷着夢想與浪漫,去往世界各地。

法器黑岩緋玉 四星暴擊傷害星輝兌換
乘勝追擊· 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。

由黑岩製成的神秘法器,無常的赤色閃光仿佛大地深處的悸動同調。
由十分罕見的黑岩製成的法器。祭之有光,能周轉靈能。

器心呈圓形,中間鑲嵌的血色玉珀如同一輪血月,時盈時虧,時明時暗。

天衡疊嶂連璧生,岩層淵藪玉輝蘊。岩王帝君蔭蔽下的國度礦藏豐富。 隨着開採,天衡山與周邊的大地被掘空,建起了四通八達的礦井坑道。其中深邃處可通地心。 然而自某一時間起,這片土地不再沉寂。伴隨着隆隆的低嘯,岩山開始撼動,洞窟漸漸坍塌。 大地深處掩埋着因此罹難的冤魂。夜裡總能聽見何處傳來慟哭的聲音。

直至一天,輕策山中來了位一位訪客。 此人着長衫吐白蓮,自稱是雲遊方士,尋找璃月一帶姓雲和姓寒的人家。 鍛造世家雲氏之女凰彼時旅居輕策莊,急忙派人請來名匠寒武的兒子策。 方士告訴二人,過去他們的雲氏與寒氏為天下方士打造了一件上好法器。 如今璃月的大地不平靜。方士們特意送來一枚血玉珀,助眾人渡過難關。

二人立刻起爐打造了一件黑岩法器,將這枚血玉嵌入其中。 血玉感應着地脈,如沸血一般的紅光時明時暗,警示着將要發生的異動, 由此,如星斗一般指引着人們躲避山崩地怒。這件法器被供在天衡山下。 最終,在大地復歸平靜之日,黑岩緋玉也如地心的忿怒一般悄然消失了。

法器昭心 四星攻擊力祈願
迴響
· 普通攻擊與重擊命中時,有50%幾率發射一枚昭心法球,造成(240%/270%/300%/330%/360%)攻擊力傷害,至多在敵人之間彈射4次。該效果每(12/11/10/9/8)秒至多觸發一次。

幽暗的琉璃寶珠,傳說中擁有洞察人心清白的力量。
以罕見的天成琉璃製成的美器。

傳說昭心之珠曾經色澤溫潤明亮,卻在漫長的歲月中變得黯淡。 又有民話記載稱,在靜謐的夜裡,有時能聽見它隱約發出聲響, 既像細風吹拂,又似泉水鳴響。

傳說昭心曾為仙家遺物。後流轉璃月坊間,又落入雲氏的手中。 某日雲氏在山野之間閒遊,恰與前來訪仙論道的方士黃生偶遇, 相談甚是投緣,便以昭心相贈。黃生惶恐謝絕時,雲氏莞爾道: 「此物乃天成精粹。僅澄心明淨者,方能盡其用」

黃生謝過雲氏,將昭心佩在身上,向璃月徐徐而行,一路風雨無阻。 此番出行本是為求仙訪道,輾轉各地不息,常上集市採購飲水食物。 街頭巷口各色人等魚龍混雜,黃生在其間行走若等閒,卻從不被騙。 有好事者奇怪:這呆方士在市井之間竟如魚得水,從未有失足翻船? 問之則曰:「昭心遇歹意則振,助我識人心真假」

「昭心」二字,乃「昭示人心」之意。箇中原理無人知曉,常歸結於民話傳說。 據說,在午夜有時能聽見它隱約作響,像空穴中微風吹拂,像亂石間泉水流淌。 而兩者,都與過去勸人為善的婦孺傳說中,以惡念為食的妖獸的躁動十分相似。

法器忍冬之果 四星攻擊力忍冬之樹供奉至10級獲得
霜葬
· 普通攻擊與重擊命中敵人時,有(60%/70%/80%/90%/100%)概率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成(80%/95%/110%/125%/140%)攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成(200%/240%/280%/320%/360%)攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。

具有某種冰冷意志的奇特果實,散發着微弱的苦澀氣息。
當芬德尼爾的祭司之女誕生在這棵白樹之下,

接受祝福時,蒼翠山嶽的國境中充滿了歡欣。

沙爾·芬德尼爾的幸福一定會永遠存續, 正如貫通大地、永不凋敗的銀白之樹—— 為山中國度撰史的人,當時是這麼想的。 曾見證過無數人與事的記事者由衷相信, 公主的美貌與才德將如月光般永遠皎潔…

當凍結世界的長釘驀然降下, 連這棵樹也被其餘波粉碎時, 那位少女取走了最完整的枝, 想為蔭蔽一國的樹接續生命。 但在最後,嫁接的生命始終沒能活下來。 刀刃般冰冷的風雪,最終將月光遮蔽了…

很久很久以後、很久以前—— 當漆黑之龍與風之龍決死廝殺分出勝負, 腐殖之血將白如骨灰的谷地塗成紅色時, 這棵樹才想起自己並沒有隨着廢都死去, 將根系貪婪地伸向灌溉大地的溫暖血液。

因某人以無瑕的緋紅精髓澆灌, 原本早應當死去的白樹,回想起了過去, 匯集了一切力量,結出了果實…

將我曾蔭蔽的人們,將曾謳歌我的祭司, 將常常在我身畔繪畫的那位美麗的少女, 不曾擁有的幸福,結成緋紅的冰冷果實。

讓能向惡毒的世界降下公正「報償」者, 能帶着無人之過的「苦果」,施展正義。

法器暗巷的酒與詩 四星元素充能效率祈願
變化萬端
· 普通攻擊命中敵人後,衝刺或替代衝刺的能力消耗的體力降低(14%/16%/18%/20%/22%),持續5秒。此外,使用衝刺或替代衝刺的能力後,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持續5秒。

過去貴族時代流行的歌譜,作者已無從考究。其中記載了某位俠盜的故事…
裝幀優雅的書冊,是過去貴族時代流行的歌譜。

其中散發着揮散不去的雛菊與陳年美酒的氣味。 內容荒誕不經,但曾在暗巷與酒館中廣為傳唱。

「大伙兒都知道那嗜酒俠盜。卻沒有人知道他從哪兒來,突然就出現在了暗巷中」 「他唱歌,喝酒,橫行街巷、屋檐與露台。但是大伙兒都知道他是個頂好的善人」 「腰間的鳥頭佩劍是從貴族老爺那偷來的傳家寶。背後的漆黑長弓更是箭無虛發」 「他的絕頂劍術就像黑夜裡一閃而過的彗星,腳步輕得像西風吹過的樹葉沙沙響」 「就算喝了一整個果酒湖的午後之死,也能隻身一人在午夜潛入貴族老爺的臥室」 「行俠仗義劫富濟貧,像風一樣吹散老爺們的瘴氣,像光一樣刺穿黑黝黝的暗夜」

「俠盜是無數少女的夢,夢想着他撬開自家的窗欞,但他偏偏只喜歡和弟兄喝酒」 「直到某天某夜,他像往常一樣潛入豪宅,滿載而歸之餘還拿到了一盞貴族銀杯」 「離開時在月光下,他神使鬼差地抬頭望向透出暖光的窗台,站着的是一個美女」 「她的眼睛如同暗中閃耀的藍寶石,簡直與手中禮杯上發亮的澄澈水晶如出一轍」 「俠盜毫不猶豫地撬下了水晶獻給鍾情之人,得到的是少女欣喜而又害羞的笑容」 「最後他們推翻了貴族老爺。然後一起去遠方冒險,成為了彼此生命中溫暖的光」

故事到此結束。在德政廣施的後世,已經無人傳唱俠盜的故事,也無人再需要俠盜。 酒與劍,美人與英雄,暢快的開篇與完美的結局,自然是當時平民所愛的通俗詩章。 不論真實情況如何,不論二人結局如何,酒與充滿希望的歌, 都能讓不幸的人們鼓起小小的,面對明天、面對權貴的勇氣…

法器嘟嘟可故事集 四星攻擊力「盛夏!海島?大冒險!」活動
嘟嘟!大冒險
· 普通攻擊命中敵人後的6秒內,重擊造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%);重擊命中敵人後的6秒內,攻擊力提升(8%/10%/12%/14%/16%)。

一本封面華麗的童書,內容皆是童言無忌的短小故事,讀之令人忍俊不禁。
即使業已成年的讀者,讀到書中天真無邪的冒險故事,也會忍不住神往吧。
傳說中,有這麼一片遙遠的迷霧之海,海的中央有一座群島,名叫「金蘋果群島」。

傳說中,平和可愛的嘟嘟一族就在這座群島的諸多島嶼上,共同過着與世無爭的生活。 嘟嘟一族是善良而頑皮的生物,最喜歡互相捉弄,彼此玩耍,從來也不會有誰會無聊或傷心。 「嘟嘟可!」它們都這樣互相稱呼,意思就是「最好的朋友!」

就像蒲公英的種子總會離開莖葉的懷抱隨風飄揚,每一個「嘟嘟可」總有一天也會乘着風與海流,去往更廣闊的世界冒險,尋找一株四葉草。 為什麼要這樣做呢? 這是因為,在「金蘋果群島」生活久了,嘟嘟可便會認不出彼此——大家全都是一模一樣的「嘟嘟可」了,還怎麼會有「你」與「我」嘛! 只有火紅的四葉草,才能讓它們知道,何謂真正的「嘟嘟可」,從而互相分辨你我,自由自在地同夥伴們玩耍。 ——至少,無所不能的媽媽是這樣說的。 於是,為了理解什麼才是「嘟嘟可」,它們便會離開眼前的好朋友,去往遙遠的地方,結交好朋友,成為他們的「嘟嘟可」,「最好的朋友!」 一起去看更多的景色,實驗更多有趣的想法,結識更多夥伴…最後,當它們在夥伴的目光中回望自己時,在某個誰也沒法料到的時刻——那株四葉草便隨着閃耀的火花轉轉登場啦!

所以呀,當一個毛茸茸的「嘟嘟可」從「金蘋果群島」滾落海中,或者一下子躍入風中,紛紛揚揚地向遠方而去時,便將會有一個幸運的孩子與最好的朋友相聚。 這本珍貴的小書,由全世界最自由的媽媽送給全世界最幸運的女兒,記錄了嘟嘟可與她相遇之前所經歷的無數冒險;還有與她相識之後所期許的,充滿了火花、寶物與夥伴的,更大的冒險!

法器白辰之環 四星元素充能效率世界任務 「神櫻大祓」
櫻之齋宮
· 裝備該武器的角色觸發雷元素相關反應後,隊伍中附近的與該元素反應相關的元素類型的角色,獲得(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)對應元素的元素傷害加成,持續6秒。通過這種方式,角色獲得的元素傷害加成無法疊加。

承載着過去的「狐齋宮」思念的法器。但她的思念之大,是無法完全裝進這樣小小的器物當中的。
「聚散太匆匆,夜宿朝別如一夢。」

這淺薄平凡的一生, 我自認過得很充實。

我曾經以白辰狐之身, 與機敏可愛的眷屬們, 奔走鳴神的草野山嶽。

希望,在一切都結束之後, 它們能再度歡快地奔跑呢…

我曾與面容如月的鬼族少女, 一同在御前獻藝傾奇與神樂, 我也曾為她的劍舞不住叫好。 希望她的美貌、勇武與儀態, 能夠為千年後的人久久傳頌。

一想到那名少女令人自愧弗如的美, 就不禁希望以面具掩蓋如今的模樣…

我曾與影向的天狗族長競足, 跑遍修驗之靈山的表里參道, 比拼我們雙方的速度與力量。

最終取勝的,竟是白辰一族的我。 現在想來,她對我手下留情了吧。 一念及此,就覺得有點不甘心呢…

我曾設計執着於與我鬥法的妖狸, 使他心悅誠服地向將軍大人投降。 我同時不知恥地設計了那位大人, 使她將僭越的大妖狸王納入麾下。

那夜御苑的月色透過樹枝與花瓣, 灑落在庭院裡,美得像無數珍珠, 如今依然在我淺薄的心中閃着光…

希望她能夠記住,在別離之前,我斗膽提出的冗長箴言。 「不被蒙蔽、不受動搖,一直走在您所堅信的道路上。」 並希望我的箴言,能為她多少抵擋幾句謊言、幾分惡念。 也願那頑皮卻純粹善良的狸子,不會記恨我最後的欺瞞…

現在,在最為漆黑的地方, 我也會牢牢抓住這些景象, 讓它們如同穿透雲靄的月, 照亮自己渺小脆弱的心靈。

在這一生中,我也曾化為人的形姿, 與這些短壽而美麗的小小生靈同行, 以不同的身份,成為許多人的摯友。 無論是為了故里的神社而前來鳴神修習的巫女, 還是在夏祭中因為神鉾隊伍與大人走散的孩子, 抑或是最終前往璃月修習仙家之術的隨和少年; 無論是為了讓城町繁榮而殫精竭慮的那位勘定, 還是說那個醉心於打造無比鋒利的刀劍的匠人, 抑或是用巧技讓人造的流星在深空綻放的一族, 所有人,都是我不曾料想能夠有幸結交的摯友。

守護他們的結界,但願不會被任何黑暗侵蝕…

這一切,所有的所有,都是我如今所懷念的。

「所以啊,撕咬我的漆黑意志,」 「現在我已經失去了所有力量,」 「我的白辰之血就任您揮灑吧。」 「但是,儘管處於卑微的立場,」 「我仍希望您能聆聽我的請求…」

「如果您能看見我所珍重之物,」 「那麼就請您饒恕那些生靈吧。」 「如果您恩准我提出一個願望,」 「就請您將我永遠明亮的記憶,」 「歸還給我熱愛的這片土地吧。」 「希望以此,在您的肆虐之後,」 「仍然有美好的東西能留下來…」

法器證誓之明瞳 四星攻擊力「三界路饗祭」活動
微光的海淵民
· 施放元素戰技後,元素充能效率提升(24%/30%/36%/42%/48%),持續10秒。

大日御輿收藏的白夜國之寶。蛇神到來後,淵下宮用以公證大誓與大願的寶物。
「想讓我成為海淵之民的神嗎?」

純白的巨蛇俯瞰着眼前的小童, 「我本就因無法勝過貴金之神與鳴神,才選擇逃往未知之海。」 「如果你們仍然期待着光明,那未來一定會再一次經歷失去。」 「我之身死並不足道,偷生之辱、瀆名之恥——我已經受夠。」

巨蛇展示了一枚蛇瞳一般的寶珠, 「那你便在此證誓明瞳之前立誓吧。」 「我與珊瑚之眷屬也是如此結盟的。」

「你們忘記了斯巴達克先師的教導嗎?」 「不能崇拜神,一切都要靠我們自己!」 白蛇沒有說話,它尊重海淵之民的意志。 如果愚昧的崇拜,被這新來的信仰打倒, 對於抗爭的人們來說,無疑是一種侮辱。

「那我便在此證誓明瞳之前立誓吧。」 「一如我喪失曾經一切時那樣。」

「歲月倏忽,海島落成、龍蜥已退,聖土之事亦得治理之法。」 「珊瑚宮家、地走官眾、我之御使——瞳前之大願得以成就。」 「今後,如有任意兩方以上對淵下之事有所不滿,或有他決。」 「大日之塔當聽聞爾等之決議,自行崩毀,湮滅往昔之一切。」

蛇神說完了最後的話語, 然後它帶着剩下的人民一同前去了海面。 是時候履行它與天上之都的誓言了…

法器盈滿之實 四星元素充能效率蘭隨尼處兌換獲得
圓滿之相
· 觸發元素反應後,獲得「盈缺」效果:元素精通提升(24/27/30/33/36)點,攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。未觸發元素反應時將每6秒失去一層。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。

從蘭那羅的故事中得到的果實。其中蘊含着戰勝任何危機的潛能。
「其實,月亮並不總是如同珍珠一樣圓…」

那是很久很久以前的,非常可怕的故事。所幸那只是故事,並不是我的記憶,也不是你的記憶。 月亮曾經變成了尖牙的形狀、獰笑的形狀,月光也不再穿過樹葉撒在草地上,將露珠變成珍珠。

樹木如同被風吹倒的麥浪一樣倒下。大地上充滿了許多的悲傷。 那些悲傷如此龐大、如此濃厚,連溪水都變成了鹽與鐵的味道。

創造我們的千樹之王將森林交給我們,於是我們與漆黑的野獸、鋼鐵的巨人,還有無留陀戰鬥。 她與許多森林的孩子進入了沙漠,燒毀禍患的根、折斷災厄的枝,最終能回到樹蔭下的卻很少。 我們失去了桓那蘭那,許多蘭那羅過早地回歸了大地。就連最終得來的故事,也是苦澀的故事。

但是我們最終戰勝了災厄,即使在深邃的沙海當中依然有蓮花綻開。 曾創造我們的她,在沙漠中又創造了新的生靈,來填補地心的空洞。

…… 就算是再苦澀的故事,其中也有勇氣、具有力量。就算故事始終不如「記憶」強大,也有力量。 你交給我的,與我們一同冒險的故事,我會珍惜。當月亮再度異變時,它們就會替你保護森林。

法器流浪的晚星 四星元素精通祈願
林野晚星
· 每10秒,產生如下效果:基於裝備者的元素精通的924%?30%/36%/42%/48%),提升該角色的攻擊力,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。

原本是學者用於觀測與計算天象的古老儀器。具有傳導力量,作為法器的能力。
那是千年前的舊事,發生於愚妄神王消堙沙暴之後的時代,

失去王國的浪客王子遁入了層疊的雨林,被靜謐月光包圍。 懷着征服新天地的希望前來闖蕩,卻被白弓的女獵手追逐, 狼狽的浪客為藤蔓枝條所困,清冷月光下細聽猛虎的低吟。

「雨林之中行路艱難,凡人只得從碎葉間的夜空辨明前路」 「明滅的晚星為浪客指明方向,卻也誘他走入致命的陷阱」 「深林穿梭的女獵手秉一張白弓,一次次驅逐着不速之客」 「伴着蒼老的虎嘯下達了驅逐的命令,卻沒傷及他的性命」

年老的盲詩人如此複述着浪客王子的經歷,聲音沙啞。 縱使早已失去雙眼,卻仍然不自覺望向明月旁的晚星。 明滅不定的晚星將浪客引向新的希望,卻也引向滅亡,

多年後,當失去一切的浪客面臨死境,不得不做出選擇… 當「死」的教諭在耳邊呢喃,他才真正明曉警告的意義…

「你終不屬於森林,亦不屬於死亡,遠離王的宮闕吧」 「如果你還珍惜生命與記憶,就不要深入黑暗的險地」

「請你不要再重複那些傻話了…」 「若流離的宿命將我引向月色的白弓,若晚星昭示着末路」 「那麼,欣然接受自己的命運,多少也強過死於追逐獵鷹」

西風獵弓 四星元素充能效率祈願、任務獎勵
順風而行
· 攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發一次。

西風騎士團的制式反曲弓,只有傑出的弓手能與它的傑出性能相襯。
西風騎士團的制式反曲弓,通常只授予弓術傑出,服役時間長的優秀射手。

通體由橡木製成,特殊工藝在保留了木的強韌之餘,還賦予了金屬的輕便。 弓弦上附有煉金與魔法的奧秘,使得此弓的使用者能放箭百發而虎口不裂。 這把弓既是對銳意守護蒙德者的獎勵,也是守衛蒙德的利器。

在過去,西風騎士團曾經擁有極為優秀的弓手斥候部隊,被稱為偵察騎士。 創立者是來自璃月的傭兵領袖,他將自己畢生所知全數傳給了偵察騎士們。

無論是在荒野追跡的本領,還是嗅到危險氣息的直覺,都是騎士不具備的。 因此,偵察騎士的技術對於騎士團而言格外寶貴。

直到最初的偵察騎士,不知出於何故兀自離開騎士團。 在那之後,這支部隊就名存實亡了。但編制留存至今。 如今仍有人為了不辱沒偵察騎士之名,而不懈努力着。

絕弦 四星元素精通祈願
無矢之歌
· 元素戰技與元素爆發的傷害提高(24%/30%/36%/42%/48%)。

曾經作為樂器大放異彩的弓。如今已經不再能令人起舞。
製作精美的樂器,每一節上都繫着不同材料製成的弦。

彈動時,每根弦都在顫動中發聲,流水一般的樂聲就這麼編織起來。 但同時也是可以射出追心之矢的弓。伴隨着樂曲聲,死亡接踵而至。

樂團解散後,每一根琴弦都被鈍刀鋸斷,期間發出的聲音刺耳無比。 如今它只剩下射箭的弓弦,失去了高傲的樂聲。但仍是致命的兵器。

流浪樂團能讓飛鳥落地,仰賴的有時是琴聲,有時是隨琴聲來的箭。 如同隨樂聲逃逸的緒風及摘星崖的花,琴師是輕浮、又無比堅定的。 起事失敗後,樂團的眾人分散逃開。 琴師留在最後,撥弦讓箭落如雨掩護同伴。樂聲與箭最終都耗竭了。

琴師來自華美絢爛的異國楓丹,他行遍多國尋找自己的真心與命運。 據說在他故國的宮廷中,少女們為了他不辭而別的消息而痛哭失聲。

據說他愛上了蒙德的一位平民女子,她卻被選為羽球節的悲慘公主。 據說他並不為自己無名屈死於他鄉異國的命運懊悔。 他遺憾的只有自己終於發現了愛情,卻再也沒有機會唱出戀歌一事…

祭禮弓 四星元素充能效率祈願
氣定神閒
· 元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/19/16)秒只能觸發一次。

在漫長歲月中石化的道具獵弓,上面的儀式性裝飾依然清晰可見。擁有受時間之風沖刷的祝福力量。
東面望海的高崖上,先民將時間的主人與風的主人一同祭拜。

因為「風帶來故事,時間使之發芽」的指導,兩者常常混同。 這挺弓述說的是開拓的故事,用來展示開拓的艱辛。 原本是不能拉開的道具獵弓,在時間之風中變得柔韌而剛勁。

這柄弓曾為驕傲的勞倫斯一族所有。 在悠古的過去,由他們扮演在冰雪中開拓的勇士。

祭禮之戲的第一幕,講述開拓者用力量與智慧征服大地的故事。 在漫長的歷史中,即使祭禮不再,他們一直扮演着這樣的角色。

這個角色最終遭到了曲解。他們漸漸地視自己為征服者、王者, 漸漸走上了歪曲的道路,並最終失去了蒙德之風的寵愛。

宗室長弓 四星攻擊力星輝兌換
專注
· 攻擊造成傷害時,暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。

曾支配蒙德的舊日貴族的長弓。經過無數世代,弓弦仍十分有力,擊發迅猛。
曾支配蒙德的舊日貴族所使用的長弓,做工用料極其講究。

也因此,在他們的時代過去無數世代後,仍然有力如昔日。 狩獵曾經是貴族的消遣之一。 在自然天地彰顯力量,將獵獲分給屬下的人民,廣施德望。 但根據記載,最終他們忘卻了德望,也失去了支配的力量。

起義後,長久統治蒙德的勞倫斯一族被推翻。 以新建立的騎士團德政之名,並不過分深究, 而是將一族餘黨流放至蒙德境外,永不復歸。

「在流放之路上,父親哀嘆人的背叛、時代的變化、歷史的終結」 「我們看着曾屬於我們的子民在綠地上歡唱、舞蹈,離開了故土」 「過了很多年,我才明白,背叛了、變了的是我們勞倫斯一族。蒙德本就應是那樣的」

溫妮莎不過是推倒腐朽大廈的最後一雙手。在她之前,氤氳的怒火已經開始顯露力量。 無論是受人暗地裡稱頌的暗巷義賊,或是能看見死亡的少女,還是意圖行刺的劍樂團, 蒙德人的血脈中傳承着反抗的靈魂。

弓藏 四星攻擊力祈願
速射弓斗
· 普通攻擊造成的傷害提升(40%/50%/60%/70%/80%),重擊造成的傷害下降10%。

布滿鏽跡的鐵造大弓,一般人根本拿不動,遑論引弓放矢。
硬若鑄鐵的古舊弓,曾經屬於著名的射手,

曾經見識過魔物與賊匪如風中荻花般倒下。 據說過去,此人仍醉心於追尋至射之道時, 釋弦的聲響如同不止的雷暴, 破空的箭芒有若蔽日的鐵雨。

射手在晚年悟到: 「至言無聲,至射無矢」

從此不再談論箭矢在空中撞擊的決鬥, 也不談論被鐵弓鐵矢擊落的魔獸妖物。

在那以後,他將大弓埋藏起來,隱居在城外山中。

關於他的辭世,有傳說道: 他在世時,夜裡宅邸隨弦聲迸出紫芒,烈若震曜,魔物妖邪均不敢近。 他去世那夜有風雨。雷鳴僅一聲,閃電卻是向天上射去的,炙如天漢。

試作澹月 四星攻擊力鍛造
離簇不歸· 重擊若命中要害,則提升10%移動速度與(36%/45%/54%/63%/72%)攻擊力,持續10秒。

黑岩廠中秘藏的原型長弓。放矢之姿有如透過薄暮的月光。
產自璃月兵工廠的古老長弓。批號不明,相關典籍上也未記錄它的成品時間。

五十年以上的柘木,包上金絲,嵌入精鋼配件製成弓臂。 弦則取用糾纏於大地深處的銀白樹枝製成,柔若無物,卻牢不可斷。

璃月雲家曾推行過一套名為「試作」的傳奇兵器譜,為求突破桎梏,演化兵武。 作為主流兵器之一,長弓也赫然在列。 名匠寒武應好友雲輝邀請,親自打造譜上的長弓。

他委託各路商行船隊搜集千百原料,最終於無數珍奇素材的淵藪中選定柘木、精鋼、銀枝。 成品材料上乘,弓身堅固易握,觸手微涼。 弓弧之優美猶如天上殘月,卻比月色灰暗,如若霧夜中低懸天穹的清淡之月。 飛矢破空時,弦光薄而凜冽,如殘月流華般過目難忘。

長弓獲賜名「澹月」。 如美人之姿令人神往而令人效仿,日後璃月所有長弓中無不可見試作澹月的影子。

鋼輪弓 四星物理傷害加成鍛造
注能之矢
· 普通攻擊與重擊命中時,提升(4%/5%/6%/7%/8%)攻擊力與(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%)普通攻擊速度。該效果持續6秒,最多可以疊加4層,每0.3秒只能觸發一次。

以金屬製成,用滑輪引弦的複合弓,來自異國。護養極其困難,但引弓輕鬆,威力驚人。
天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。

異國的珍寶也順着人的海流來到璃月港。 儘管是短弓,奇特的設計和優越的工藝,使其有遠勝尋常長弓的破壞力。 因此也比一般的弓更難護養。與其說是武器,不如說是異國的智慧結晶。

這張弓經過了異國學者的改造,在複合弓的底子上增加了滑輪。 學者原本無心於兵者武道,不願見血光橫飛。 但目睹弓彎曲時的形變,羽箭飛行時的顫動… 他為這種「兵器」着迷,驅使着他將複合弓加以改造,使其更加有力。

即使他早就已經明白這點:自己的作品終將用於戰爭,終將用以殺戮, 但學者沉浸在構造的優化與良材的質感中, 逃避着這個現實,無止境地增強着這柄弓。

但這柄弓最終被一名士兵隨手操起,放箭擊落飛雁。 「真是好弓」 無心的士兵由衷稱讚道。 但禽鳥垂死時的嘶鳴,也如利箭一般擊碎了他的心。

黑岩戰弓 四星暴擊傷害星輝兌換
乘勝追擊
· 擊敗敵人後,攻擊力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持續30秒。該效果至多疊加3層,每層持續時間獨立。

以黑岩塑成的弓。弓臂堅硬無比,只有膂力絕人的弓手才能盡心所欲地使用。
由十分罕見的黑岩製成的長弓。引弓聽風,能百步穿楊。

弓身中段漆黑,兩端血紅,觸手寒而不陰。張弓射箭,箭如流星入天,足以追風逐雷。

璃月雲氏是歷史悠久的鍛造世家。彼時的第七代家主輝更是七星之一,極富名望。 雲輝僅有一個女兒,名凰。依家族的慣例,雲凰成婚後將由夫婿入贅接任大掌柜。 自幼習武、個性剛強的凰並無此意,堅持以女兒身接手家業,一時引來流言無數。 但云凰就任正值難時。

彼時的大地並不平靜。山嶽與洞窟在低聲的轟鳴嘶叫中,坍塌挪移。 深埋地下的寶石金屬難以開採,鍛煉兵器、傳承手藝之事難以為繼。 是夜。雲凰輾轉難眠,恐怕雲家百年有餘的鍛兵傳承要她手中斷絕。 愁緒萬千中,她只得對天祈禱,盼望神仙能巧施妙法解她燃眉之急。

過去放棄家業雲遊天下的寒氏之策,此時卻身着匠人裝束入莊尋訪。 他取出一方木匣交予,是其父晚年依照「試作」修訂的新圖譜。又取長弓一挺,說: 「此事因黑岩而起,還希望以黑岩做結。聽聞雲掌柜喜愛射箭,如不嫌棄還請一試」 凰朝天放箭。飛矢如逆行欃槍奔空怒雷,而留弦之音則久久迴蕩在山林之中。 遠眺月下流雲,她只覺轉機已到…

蒼翠獵弓 四星暴擊率紀行系統獎勵
蒼翠之風
· 普通攻擊與重擊命中時,有50%幾率生成一個風之眼,持續吸引周圍敵人,並對其中的敵人每0.5秒造成(40%/50%/60%/70%/80%)攻擊的傷害。該效果持續4秒,每(14/13/12/11/10)秒至多觸發一次。

高潔的青綠獵弓,曾屬於在林間狩獵的某人。
曾經屬於某位獵手的弓,青綠的顏色可以輕易融入原野。

如同在晨光下的蒼翠草甸與林木間穿行的野獸一般純淨, 從不帶有一絲惡意,也從未為生存以外的目的放出箭簇。

無名獵人是在遠離城市的地方,在這樣的訓導中長大的… 「吾等誕生在綠茵中。只要有青草與樹蔭,便通行無阻」 「吾等與鳥獸無異。只要遵循天地的法理,便無虞生死」 「遵循自然的萬物,在生命盡頭都會去往無邊際的原野」

遵循着這個信念,獵手不留下足跡,不與天地自然為敵, 安撫着被箭矢穿透心臟的野獸,直到它的生命回歸自然。 如果災厄沒有發生,如果她沒有循着草葉上的污血前行, 如果沒有在常常小憩的樹下遇到那奄奄一息的盲眼少年, 那她就不會為復仇的願望、話語中鮮活的血與火光動搖…

「千萬不要忘記,善良的薇瑞迭瑟恩」 「千萬不要忘記呀,你是屬於綠茵的、樹林的孩子」 「不能為了爭鬥、為了仇恨、為了所謂榮譽而射箭」 「染血者永遠也不能找到,彼方無邊際的蒼翠獵場」

「那至少,不要讓這把弓被即將到來的,仇恨的廝殺玷污」 「既然我無法抵達彼方,和師父,和從未謀面的血親相見」 「至少讓這把弓保持純潔,讓它能夠傳達我的思念和歉意」

暗巷獵手 四星攻擊力祈願
街巷伏擊
· 裝備該武器的角色處於隊伍後台時,每1秒角色造成的傷害提升(2%/2.5%/3%/3.5%/4%),最多通過這種方式獲得(20%/25%/30%/35%/40%)的傷害提升;在場上超過4秒後,上述傷害提升效果每1秒會流失(4%/5%/6%/7%/8%),直到降低至0%。

外形精巧奢華的長弓,曾屬於某位從未被抓獲的義賊。
塗成暗色的良弓。可以完美地溶入幽邃的夜色。

原本是風度翩翩的貴族在圍獵之時的不二之選, 但卻落入了從未被抓獲的義賊手中。

使用它的人曾經悄無聲息地射落過貴族的冠帽, 曾經射斷過緊繃的絞索,曾將追兵的武器射落。 也曾宣言要為黑暗的時代帶來光明, 為受壓迫者帶來公平、財富與歡笑。

在過去,他為受壓迫者帶來了公平、財富與歡笑,為權貴帶來了疑懼、惱怒與夜不能寐, 為夜色里的巷道、屋頂與露台帶來了雨點般的輕快腳步聲與酒館中、廣場上詩人的歌聲, 也為手提尖銳長槍,狩獵賊人的碧眼魔女獻上了從貴族王器上撬下來的湛藍水晶。

但直到最後,他也沒能為自己所傾心的,如藍寶石一般冰冷的魔女帶來一絲笑容。 在最後,尋找死亡的魔女花朵般的面容上被刻下了罪人的墨印,而後又不知所蹤… 在最後,貴族義賊聽從了胞弟的勸誡,拋棄了誓言,遁入不屬於任何人的大海—— 「不知道她是否記得我的歌?記得在巷道中循着酒的氣味與獻給她的歌聲追蹤我的歲月」

風花之頌 四星元素精通「風花的邀約」活動
風花之願
· 施放元素戰技時,獲得風之花的悠古願望加持,攻擊力提升(16%/20%/24%/28%/32%),持續6秒。

點綴以無名花朵的弓,承載着同樣無名之人的殷切希望。
蒙德的童夢裡,有這樣一種輕飄飄的花兒,

烈風與嚴寒之中生長,狂舞的冰晶中盛放。

與那些被強風連根拔起,席捲而去的尋常花草不同, 被稱為「風之花」的花朵,風愈猛烈,根莖愈強壯。 如今,凡人反抗暴君的久遠奮爭被引以為佳節笑談, 花兒的模樣亦日漸模糊,融進悠遠如風的琴聲當中。

「贈予你無名的花朵,願未曾經歷的春日於你並非毫無意義」 「願你以希望與笑容為回報,與我同迎來烈風止息的那一天」

在高塔暴君睥睨萬民的時代,心懷自由的人們曾如是彼此呼召。 那些尋求勇氣、夢想挺起胸膛的人們編織着未知,以此為暗號。 往日間孤獨而脆弱的花朵迎風盛放,漸漸開滿狂嵐肆虐的山嶺, 就這樣,曾漠然無根、隨波逐流的臣民成為了驕傲無畏的英豪。 高塔上蹙眉自守的君王愈發矮小瑟縮,再也吹不散洶湧的怒潮。

「贈予你無名的花朵,願她冠你我英雄之名,守護春日與青空」 「願朝霞化成精靈,伴着你與我,漫遊於真正自在的和風之中」

在古舊尖塔的廢墟之上,在獲得新生的人們的歡呼、合歌與淚水中, 有一名紅髮戰士背向初生的新神,如浪潮中的雨滴般隱沒在人群里。 他是以風之花傳遞暗語的先行者,在黎明前漫長的暗夜中編織晨曦。 其名早已湮沒於流轉的時光中。但此人的作為,在詩篇中傳唱不息。 千年後,另一名紅髮騎士追隨他的腳步,照亮宗室貴胄塗黑的歷史。 就如同「風之花」的命運一般:在重壓之下、不得不奮起時才綻放, 這一族的宿命恐怕永遠不會變:身居至暗的黑夜,帶來破曉的火光…

「風之花」的形象在經年的流風中日漸隱沒。 其名在平和的歲月中,有了愛與歡愉的內涵。 這就是在黑暗中堅定徒行的人們所希冀的吧…

「盛放的花就應當象徵愛、象徵春天降臨,」 「而不再是抗爭的狼煙、揭旗之人的暗號…」

幽夜華爾茲 四星物理傷害加成祈願
極夜二重奏
· 普通攻擊命中敵人後的5秒內,元素戰技造成的傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%);元素戰技命中敵人後的5秒內,普通攻擊造成的傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%)。

有着如同罪與幻想之夜一般顏色的弓。
……

「小姐,在您的巡禮中,沒有一滴淚水會是白流的。」 常寂國土的巡禮結束時,奧茲華爾多·赫芙那梵恩斯這麼對皇女說。

在跨越無比漫長時空的旅途中,「斷罪之皇女」與「屏斷晝夜的黑鴉」見證了無數故事的結束。每滴雨點在旅途末尾都會流入苦澀的海。每個少年不平的憤怒都會歸於平靜。每一份熱忱最終若非被時間消磨殆盡,就會在逆轉的古樹上走向偏執。宏偉而偉大的雷馬共和國在時間之樹上所處的枝杈最終也會被剪斷,為狼之雙子中另一人的國土讓出道路。 世間的一切最終都會隨着破滅,來到皇女的未來國土。在寂靜的漆黑靈囿中,尋得自己沉眠的一隅。 但即使如此,當德洛圖夫特為了少年的夢想、尚未落下的雨滴而倒戈於「世界之獸」,最終又被它的爪牙撕碎時,皇女仍然流下了淚水。

「記好了,奧茲華爾多·赫芙那梵恩斯,幽夜淨土的皇女是不會哭的。」 她這麼回應到,「世間誰人不是戴罪之子。當定罪之刻的鐘聲響起時,至夜的紗籠將再度降下。而人與野獸在其中掙扎的模樣,不過是幽夜中的一曲華爾茲罷了。」

「小姐所言甚是。」 「哼,明白就好。」 「那麼,小姐,這一則故事,您還記得嗎——」

令原初宇宙的香水海燁燁生輝,又讓阿蘭若國的獸群躁動的三輪皓月中的兩個,被撕裂世界邊際的長劍粉碎,變成就連皇女的魔眼也不可見的細沙。 或許是這樣:曾經照亮一個宇宙,給三個世界的酣睡者帶來夢與詩歌、又給彷徨在黎明與夕照之間的群獸帶來渴望的明月,最終化成了細沙——但即使如此,它們也想寄宿在皇女永遠凝視一切的明眸中,為更多地方帶來細微的光明吧。

沒錯,皇女是不會流淚的。 那只是無禮的沙進入了她的眼角,身體產生的排異反應罷了。

~本卷完~

破魔之弓 四星攻擊力稻妻大世界探索獲得
淺瀨之弭
· 普通攻擊造成的傷害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重擊造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。當裝備該武器的角色元素能量等於100%時,這個效果提升100%。

曾經屬於某個巫女的戰弓。以優越的技法打造,精巧而耐用。
「快下去。女人在船上很礙手礙腳!」

喚作赤穗百目鬼的賊人說,背過身去。 但聽了這話,巫女卻忍不住微笑起來。 如果當初教我射術的人沒有隨將軍出征的話, 那我們的兒子,如今應當是左衛門的年紀了, 而我或許就應當姓高嶺,或者由他姓淺瀨了…

左衛門的口吻,和故意背向我的模樣, 簡直和他當年提着刀離開的時候一樣。 那麼這次,我絕對不會讓這個人死去, 哪怕與「雷之三重巴」之旗為敵也好…

「揚帆之刻到了,銛與刀都已磨利。」 「就讓那些官兵看看,清籟的骨氣!」

聆聽着出航的船歌,巫女放下了戰弓。 過去在影向山偷學的真正的「法術」, 雖說對不起天狗老師,就用在這裡吧。 解開維繫千年的大結界, 讓紫電之鳶垂死的怨恨, 肆虐雷神旗號的艦船吧。 只希望那匹老貓,不要闖進雷霆里來…

掠食者 四星攻擊力"PlayStation Network"玩家特典獎勵
強力攻擊
· 僅在以下平台生效:
"PlayStation Network"
對敵人造成冰元素傷害後,普通攻擊與重擊造成的傷害提高10%,該效果持續6秒,至多疊加2次;此外,埃洛伊裝備掠食者時,攻擊力提升66點。

設計風格相當獨特的弓,應該不屬於這個世界。
接受委託的鐵匠問過為什麼要把這件訂單做成這樣,以及為什麼要叫這個名字。

得到的答覆有點複雜:又是什麼布滿世界的機械野獸啊,又是什麼長柄武器沒有覆蓋指令的。

但是鐵匠一下子就明白了。原來這把弓就是獵殺強大機械野獸的神兵利器,因此它就是那個世界的頂級掠食者。

但是奇怪的少女糾正說不是。 單純是因為這個世界用弓箭狩獵,居然可以收穫獸肉。她準備接下來就去抓林豬。

曚雲之月 四星攻擊力祈願
馭浪的海祇民
· 隊伍中所有角色的元素能量上限的總和,每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.23%),通過這種方式,元素爆發造成的傷害至多提高(40%/50%/60%/70%/80%)。

出自螺鈿與珊瑚的精美戰弓,月色的弓臂上流動着悽然的光彩。
曾為海祇島巫女曚雲所操使的長弓,

如月光中的潮尖浪花一般潔白明麗。

巫女以遠海妖獸為友朋,為海祇的泡沫之夢與雷雲相搏, 共心儀無間的同伴肆行波濤,在船艏激起的浪花間隱現… 追隨海祇前往無歸之途,最終共同步入慘烈的滅亡境地。

「海祇大御神大人挑起的爭戰,或許從開始就註定無果了。」 「但只要能留下記憶、種下『犧牲』之種,或許也值得吧。」

過去的歌曲曾經贊詠她曾與「海御前」身為海祇雙子的默契, 描繪她們沐浴在船艏激起的淺白浪花中,挽弓與提槍的形姿… 遙遠的歌兒回溯着她曾與年輕的「東山王」乘海獸夜遊之事, 重敘着她曾向勇者訴說的破碎明日,與溫柔悲傷的耳畔呢喃…

在波瀾平靜的日子裡,巫女雙子曾一起同深海的巨鯨的合唱, 述說淵下的慘澹白夜與漆黑常夜、大御神與灼灼發光的玉枝。 她曾在月下與那名除了氣力別無所長的魯莽少年如對魚嬉鬧…

「待我帶回傳說中那大妖天狗的面具,阿姐可一定要如約完成未竟之事。」

「好呀。若你到時還是滿口妄言,我便命巨鯨揚起大浪,洗洗你的嘴巴。」

落霞 四星元素充能效率「危途疑蹤」活動
淵中霞彩
· 具有夕暮、流霞、朝暉三種狀態,分別能使造成的傷害提升(6%/10%/14%/7.5%/12.5%/17.5%/9%/15%/21%/10.5%/17.5%/24.5%/12%/20%/28%)。攻擊命中敵人後,將轉換為下一種狀態,每7秒至多轉換一次狀態。裝備該武器的角色處於隊伍後台時該效果依舊能觸發轉換。

以白金精製而成的寶弓,其上鑲嵌着霞光閃爍的寶珠。
傳說中能夠射落天邊霞雲的玉色長弓,其上鑲嵌寶珠一枚。

在漆黑的淵藪中浸染許久,卻仍不失金玉本色,不黯珠光。

辰砂深谷被深黑災厄污染的年代裡,千岩軍曾英雄迭出,挺身赴難。 在諸多豪傑之中,亦有一位使弓的年輕英雄,出身岩巒,終於淵藪。

「我本是峭岩與琉璃晶砂的女兒,血脈中沒有一滴軟弱之血」 「如今諸多千岩兵士捨身奔赴死地,我等山民豈能坐視旁觀」 「那些未曾為眼所見、為耳所聞的災禍,固然難以感同身受」 「但在大難臨頭的時日,又如何能將守護之責輕易放棄呢…」

倔強的少女趁夜盜走族長父親的長弓,追隨千岩之軍而去。 私自做好了不再返還日光之下的決心,弓臂寶珠熠熠生光。

「仰手射落當空的漆黑蝠獸,俯身釘住污黑泥潭的龐大龜鼉」 「白玉鑲金的長弓如雲飛舞,箭矢閃爍的寒光撕裂惡獸血肉」 「深淵湧現的污穢潮流,伏行巒底的扭曲妖魔,凡此種種…」 「諸多的恐怖與不可思議,皆未嘗令她心感恐懼,稍作退縮」

山民如此以歌謠盛讚他們的女兒,但歌謠的主人終究沒有回返。 歌謠隨時光流轉,如霞光變幻至今,然而長弓的主人仍未返還。

「我唯一恐懼介懷的事,僅有遺忘與失去而已」 「若厄運將我掩埋在無名之地,請莫把我忘記」

王下近侍 四星攻擊力蘭隨尼處兌換獲得
迷宮之王的教導
· 施放元素戰技或元素爆發時,將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升(60/80/100/120/140)點,持續12秒。該效果將在切換角色時移除。森林教誨的持續時間結束或被移除時,將對附近一名敵人造成(100%/120%/140%/160%/180%)攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發一次。

從蘭那羅的故事中得到的武器。具有弓的形制,能夠射落森林的敵人。
「很久很久以前,有一名公主,名喚辛娜夢…」

「…最後她與老虎一同,遠遠地離開了宮殿。」

但那個故事是你們的故事。在你們的故事中,一切詞語都應該有意義。 我知道,在你們的故事裡,「宮殿」是構成辛娜夢生為人的一切事物: 以血聯繫的其他人、大房子、常識與道理,而王是如同月光一樣潛伏在她心中的願望。 對我們來說,宮殿就是宮殿,辛娜夢就是辛娜夢,森林王就是森林王,月光就是月光。

我聽到的故事和辛娜夢的故事不同。 曾經有一個孩子,她迷失在了森林裡。循着森林王留下的足印,她來到了老虎的花園。 「嗷嗚,每一種走獸、每一種飛禽,都曾在我的五臟府中巡禮一番,最後回歸大地。」 「我是森林的王,殺了許多,保護了許多。唯獨只有你這樣的小人,我還沒品嘗過。」 老虎這麼說。當然了,那孩子當時還沒有忘記你們的語言,自然也聽不懂王所說的話。

「嗷嗚。」孩子說。

森林王反倒覺得很有趣。往往他一旦開口說話,你們一族的人就會躲進木頭的房屋裡, 走獸伏倒在地上不敢動彈,禽鳥遠遠地飛向太陽。就連長鬢的威武大貓,也躲進樹叢。 「嗷嗚,不懂禮數的小東西。也好,那就由我來教你森林的道理,還有森林的語言。」 「從今往後,你就是我的近侍。森林的宮殿將對你敞開,林中諸獸也不能加害於你。」

「記住,這個世界只是森林的夢。有一天你會從現實中醒來,來到無邊無際的獵場。」 「我們的獵物所前往的地方,我們總有一天也會抵達。這個道理,你永遠不要忘記。」

… 在一代的森林王老去之後,新的王將會替代他。你們、我們,森林中的生命都是這樣。 這個近侍與王一同老去之前,遇到了同樣迷失、不踩碎任何落葉而踏入了宮殿的孩子, 並將一切教給了她。如同這個故事傳給我一樣,那個孩子也將教導傳給了之後的孩子。 後來,有的孩子成為了森林的守護者,並將森林的語言、保護王土的責任傳給更多人, 也有人在面對他人的巨大痛苦時,決定告別生涯盡頭的獵場,成為令惡獸膽寒的獵手。

竭澤 四星元素充能效率須彌釣魚協會兌換
網破
· 施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多通過這種方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次沿洄。

似乎是如今已經絕種的魚。身軀富有彈性,繫上繩索後能充當弓使用。
曾有潺潺的流水流入黃沙之中,但那是很久以前的事情了。

後來偉大者循着地鳴與天命進入沙漠,最終生還者卻無幾。 原本在高原上巨大的湖泊中如箭頭一般筆直射穿空間的魚, 它曾如長槍一般筆直,循着聖跡沿洄, 溪流漸漸滲入沙中,湖澤退縮成水窪, 最終只得在水窪中蜷曲身體,結果成為了朝聖之人的獵獲。

這個故事告訴我們的道理是: 只要虔心向善,即使是在沙海中央也能得到魚。

䴉穿之喙 四星攻擊力「決鬥!召喚之巔!」活動
秘智之眸的青睞
· 重擊命中敵人後的6秒內,角色元素精通提升(40/50/60/70/80)點。該效果至多疊加2層,每0.5秒至多觸發一次。

以故事中的描述鑄就的黃金之弓。若將它作為尋常武具使用,也可視為讓紙上故事的一角在紙外的世界得到顯現了吧。
本來是作為《召喚王》第一部結局卷預售特典的工藝樣品。

可試作時,卻因形制特殊被誤以為是需要真實打造的武具。 結果當八重堂眾編輯收到此弓,都為發生的差錯苦惱不已,當時在場的福本老師倒是深受感動,寫出下文,後作為附錄收於發售書籍。

「持有此弓之人,即為大赤沙海之王麾下弓術最為精湛的弓手。」 其他人都那樣說,蒼青色面容的少年也深以為然。在䴉之王展示諸多秘寶之時,他幾乎一眼相中這張砂岩底色、鑲嵌寶珠的長弓。那時,尚未經受造化荼毒的少年仍認為一切欲求之物都是可以謀得的獎賞—— 無非是努力到什麼程度的事罷了。 於是他朗聲問䴉之王,「如我成為眾人之中最出眾的弓手,如我擁有諸王之中最顯赫的權柄,便可取走這長弓嗎?」 當時庭宇寂靜,炬燈的陰影里,無人敢回答這樣的問題。 只是坐在上首,有着如隼般眼神的男人輕笑着應允了少年的期冀。 那一日總會到來的,蒼青色面容的少年作如此想。

只是時間真的有點過於久遠。 司掌戰爭之王達成這願望是在數百年之後,他憑依打開秘典之盒的少年再度進入受封緘的「決鬥之間」,才再見虛影手中所持的長弓。 時間仿佛停滯於斯,致使他的殘魂得以穿過破碎的大門與零落的長廊,回到背叛與密謀的廳堂,握住那支由秘儀之弓所射,不可避讓,逐漸臨身的金簇之矢,以此解救本應被貫胸而過的身軀。 這倒一開始就在他的計劃之內。 但此刻秘法消解,箭矢受破,持弓者的虛影轉瞬而逝。 在長弓失去倚靠落地之前,他將之握在手中。 他曾多次謀奪這把金鑄的長弓未遂,與䴉之王的決裂或多或少也與此有關,可當他終於得到夢寐以求的寶物,心中卻冷如一潭腐沼的死水。鱷之王揣測自己或許不再似少年時,對未竟的渴求抱有那樣之大的慾念。 更何況,威嚴的赤沙之王於諸多歷史中匿去,再也不見花之女主人的身影,而為了爭奪陵上的寶座,諸國之間紛爭四起,變亂不休,他趁機借「決鬥之儀」踏破金沙的瀚海,因圖謀更混亂的爭鬥而嘗試抹消諸多世界的藩籬。為阻止他,倚着黃金之弓的老人隻身步上奠儀的長階… 那也都是很久很久之前的事。 他用手指不斷摩挲弓上的寶珠,直到他恍然意識到,使其光輝黯淡的不是表面並不存在的塵土。

「算了吧。」司掌戰爭的王心想。 他聽見「決鬥之間」的台桌重新運轉的響動,料想殘魂曾憑依的少年正對一場決鬥翹首以待。 於是他將長弓系在身側,這或是從前自己夢中期盼的得勝之姿。 而後,蒼青色面容的王,緩緩踱向命運為他安排的戰場。

單手劍風鷹劍 五星物理傷害加成祈願
西風之鷹的抗爭
· 攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂甦醒,恢復等同於攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,並對周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次。

西風騎士團的靈魂。歷經千年仍在呼喚你捲起正義之風,祓除奸邪,一如上一位揮舞此劍的女傑。
眾所周知,鷹的守望是西風的恩惠。

鮮有人知西風的恩惠是遠方的異族。

彼時蒙德仍在舊貴族的統治之下隱隱呼喚自由, 遠離故國的異族鬥士作為奴隸踏入了風的國土。 即使面對欺瞞與不公,她仍奮力掀起正義之風, 推翻蠻橫的貴族,建立起德政的騎士團與教會, 最終她受天的眷顧,蒙了神的寵召。

這是她當年的佩劍,見證了她的跋涉與奮鬥, 最終見證她將自由與正義之風遍布蒙德全地。 揮舞時,能感受到此劍故主奮勇戰鬥的心意:

但凡有受欺壓的,那就施展正義; 但凡有受禁錮的,那就帶來自由; 但凡有受蒙蔽的,那就帶來智慧。 聽憑風引,便是正義與自由之風。

單手劍天空之刃 五星元素充能效率祈願
穿刺高天的利齒· 暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續12秒。

象徵風龍的榮譽的騎士劍,如今失而復得。劍脊上吹息着風之神的賜福,蘊含蒼空與長風的力量。
貫穿高天之牙。

曾經刺穿了深邃古國的黑金鱗片, 曾經撕開了古國罪人子嗣的喉嚨。

在過去,覬覦蒙德繁茂的魔龍杜林襲來,雙翼蔽日。 魔龍的妒忌催生了邪惡,邪惡毒害了大地上的生靈。 在那些險惡的日子裡,蒙德四處遍布着魔物與荒蕪。 風之神聽到人民的哭泣而降臨,就此將風之龍喚醒: 於是特瓦林隨風而起,直刺天空,聽令為生命而戰。

特瓦林攜風神的祝福與魔龍交戰,高天之上巨龍的搏鬥驅散雲層。 千風席捲着毒液,日輪也為之失色,燃燒的天空仿佛終結之閉幕。 點燃天空的惡戰末尾,特瓦林受魔神賜福的劍齒刺穿魔龍的咽喉。 杜林未及哀嚎便已自天空墜落。特瓦林卻因此飲下了腐毒的惡血。

風之龍因浸透臟腑的劇毒而痛苦地昏睡, 最巧舌的詩人也不知曉特瓦林所往何處。 在長達百年的沉睡中,蒙德的眾生忘卻了風龍的死戰。 當特瓦林忍受入骨的烈毒歸來,沒有聽到好友的琴聲。 曾受保護的人們如今急忙逃避,將之以「魔龍」相稱。

榮譽終將復原,猛毒終將被淨化。 歌者的旋律終將喚醒人們的記憶。 這柄利劍是風龍恢復名譽的祈願。

單手劍斫峰之刃 五星攻擊力祈願
金璋皇極
· 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。

傳說中象徵着某一則特定契約的利刃,曾經斬落過山嶽的尖端。
在無比久遠的過去,在諸神與精怪馳騁大地的時代,

在天地動盪的時期里,人們不免會有這樣的疑問吧… 「請您開恩告訴我,我們的愛人和子女都去了哪裡」 「請您開恩告訴我,那些離去的人們何時才會回來」 「啊啊,我主,這樣怖駭的年月究竟要持續至何時」

即使是在堅硬的山石中成長的子民,心也會因為痛楚開裂。 即使倔強地一言不發堅守對神的信仰,目光也會變得熾熱。 即使不曾將這些問題拋出,藏在心底的諮詢也會發出聲音。

岩之君便施展神跡,從無雜質的金色石珀中削出長刀一柄, 揮劍斫去山峰的一角,以此向子民立下無上莊嚴的契約—— 離散的人,必將聚攏回歸;背約的人,必然加以懲治。 失去摯愛者、痛失珍寶者、蒙受不公者,將得到補償。

或許只是璃月悠古大地上,無數真偽難辨的民話之一。 但岩君莊嚴的契約如今或許仍運行於璃月的天地之中。 違背契約就是與這片神曾經整治過的大地為敵, 帝君斬斷的山峰遲早會降落在背約者的頭上——

如今鄉野間仍有傳說,日後它的真正主人將重現人間。 那時這柄長刀將再次放射金光,斬斷世上最大的不公… 正如數千年前,岩王在民眾面前立下的宏偉誓約那樣。

單手劍磐岩結綠 五星暴擊率祈願
護國的無垢之心
· 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%),獲得攻擊力加成。

由純淨的翠玉精琢細雕而成的儀禮寶劍,揮舞時劍風中似有嘆息之聲。
據說在璃月初興時,帝君曾執翠玉琢成之劍行走大地。

在年歲不停的磨礪下,血洗的碧綠劍鋒仍舊閃亮如新, 鮮血隨千年雨水而去,凝結的思念與怨恨卻難以滌除。

「結綠擁有碧水的魂靈與柔情,自能清洗殘留於其上的宿怨」 「但以美玉之身被塑成殺戮之器的傷痛,又有誰能撫平呢?」

淡忘了名字的故友曾如是嗟怨,如是嘆息, 但無可阻遏的命途終於淹沒了惻隱的言語。

在過於悠久的年月里,浴血死斗的仇敵也曾言歡同樂, 終將反目的摯友、仇恨消弭的死敵也會相約舉杯一醉。 這柄寶劍也是在那時,作為贈予某人的貴禮雕琢而成, 名為「結綠」的翠玉,身受削鑿本是為了和平與華貴。

當酒器被血水溢滿,溫情被冷酷的欲望撕碎,化作塵埃飛散, 未能送出的贈禮,未能訴說的友誼,亦成了斬向舊友的利刃。

單手劍蒼古自由之誓 五星元素精通祈願
抗爭的踐行之歌
· 飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發元素反應時,角色獲得一枚奮起之符,每0.5秒內至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有2枚奮起之符時,將消耗所有奮起之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。

如同悠古的歌聲一般蒼藍的直劍,如同風之國土自由的誓言一般銳利的武器。
過去曾有一首流行的祝酒與餞行之歌,是這麼唱的:

「假如有人拔掉你的舌頭,你依舊可以用眼睛歌唱」 「假如有人刺瞎你的雙眼,你依舊可以用耳朵張望」 「若有人妄圖道破未來之事,那就邀他一同舉杯吧」 「即使明日不再到來,此刻的歌聲也將會通向永恆」

據說一方水土的性格,無論是人還是大地本身,都隨他們的神而生。 但究竟是生性不羈的神在抗爭中,將對自由的熱愛灑向大地與人們, 還是人們在冰雪與烈風中對自由的期冀中孕育了熱愛自由的風之神, 則是早已不可考的問題。

而那首歌,往往唱響在灰暗的時代。 無論是在烈風的王者君臨尖塔之時, 或是內里朽壞的貴族推倒神像之時, 在幽閉的地窖、暗巷中,在破舊的小酒館中, 歌聲滲透烈風與鐵腕,織成抗爭的英雄之繭。

在悠古過去的那一天,在圓環包圍的寂靜都城中, 隨着誰人的琴聲,呼喝聲終於衝破了烈風的監牢。 某位少年、精靈、射手、騎士與紅髮的流浪戰士, 他們站在如錐心長矛般指向深空, 又如石巨人般投下陰影的尖塔前, 立下自由的誓言,許下粉碎塔上孤王的決絕宏願。

而無法登上尖塔的病弱者,則合唱着平日只能低聲對着無風的角落哼唱的, 那首祝酒與踐行之歌,以搖撼城牆的氣勢,趨使着高揚旗號的勇者們攀登… 「假如有人拔掉你的舌頭,你依舊可以用眼睛歌唱」 「假如有人刺瞎你的雙眼,你依舊可以用耳朵張望」 「但是,假如誰人膽敢奪走你歌唱、你張望的自由」 「——那就,絕對絕對不能容赦」

單手劍霧切之回光 五星暴擊傷害祈願
霧切御腰物
· 獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得(8/16/28%/10/20/35%/12/24/42%/14/28/49%/16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒;施放元素爆發時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間獨立計算。

閃爍着淒烈紫光的太刀。名之為「回光」是因為一度破碎的過去。
將軍御賜旗本的銘刀之一,據說其勢能挾雷光之威斬開山嵐夜霧。

曾一度碎裂成上千片。重鑄後,刀身上留下了如流雲一般的紋痕。

在歌謠之中,「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」 尚武的孩童將歷史上的名武者並列,其中的「霧切高嶺」就是他。 曾與祓行的神人一同,以其秘劍「霧切」斬落無數的妖物與祟神。 也曾從影向的天狗處學會操弓的心得,又將射術教給了中意之人。 然而秘劍霧切再並無後人傳承,僅僅存留在話本、繪圖與童謠中。

在其生涯的最末,他作為寄騎在將軍的陣列中與漆黑的軍勢向對。

如果沒有將愛用的弓,作為賭注留在了她的身畔,或許情況也會不同吧。 但真賭徒無論如何也不能後悔,絕不計較「如果」、絕不悔恨「假使」。 敵人如同迷霧般湧來,那不斷地使出連山嵐夜霧也能斬斷的妙劍就行了。 斬切的速度足夠快的話,那就能撥開欲深的漆黑迷霧,能瞥見光明吧——

「淺瀨,與你的約定…不,這場終結一切賭局的豪賭,我絕對不會輸。」 「我一定會回去。然後連同作為賭資的弓一起,取走我所贏得的未來!」

如同連綿不絕的雷光,他與霧切一同斬落了無數妖物。 但最終刀劍究竟仍是不如劍客的執着強韌,逐漸破碎。 而漆黑的濃霧,也將他完全淹沒了… 在最後僅有刀的部分碎片被取回重鑄,承擔霧切之名。

如同緊握垂入黑暗的蜘蛛絲般,緊握破碎刀柄的武者, 在漆黑的濃霧中,仍然拗執地在內心中不斷告訴自己: 賭局的勝負尚且沒有定論。我一定要回到淺瀨的身邊…

單手劍波亂月白經津 五星暴擊率祈願
白刃流轉
· 獲得(12%/15%/21%/24%/27%)所有元素傷害加成;隊伍中附近的其他角色在施放元素戰技時,會為裝備該武器的角色產生1層「波穗」效果,至多疊加2層,每0.3秒最多觸發1次。裝備該武器的角色施放元素戰技時,如果有積累的「波穗」效果,則將消耗已有的「波穗」,獲得「波亂」:根據消耗的層數,每層提升(20%/25%/30%/35%/40%)普通攻擊傷害,持續8秒。

經津傳奉命鍛造的名作。因其如洶湧海濤般的氣度,而得「波亂」之名。
踏鞴砂目付御輿長正編纂的《稻妻名物帳》中記述的御腰物。

刀派經津傳奉命所作的月白經津有「波穗」與「波亂」兩柄, 其中這柄「波亂」是名工真砂丸一生中唯一留下刀銘的作品。

世人常說刀劍當中寄宿着刀工的魂靈… 《名物帳》便是以這樣一句話開始的。 據傳「波穗」一刀出自經津傳三代目惣領經津實之手。鍛成之後, 這柄刀身薄青、刃文如水波的華美名物,時常懸於將軍近侍腰間。 再後來,刀身在與決定鬼人命運的真劍試合中刃切,遂交還重鍛。 其時,久被酒、舊傷與祟神遺念折磨的經津實,已如未經回火的鋼刀般斷裂了。 可年少的四代目經津弘芳,尚無比肩母親的技藝。 是他的義兄——世人喚作「真砂丸」的經津政芳, 最終成功鍛成此刀,令經津傳傑作再度現身世間。 兩柄月白經津外觀極為相似,氣質卻又大為不同。

真砂丸一生只為這件作品留下刀銘。原因倒也十分單純: 他曾是被三代目惣領收留的孤兒,目不識丁又天生失語。 因為領命復現「波穗」之美,才將此前的銘文依樣鏨刻。

經津實亡故後,數年來真砂丸代替她傳授弘芳鍛冶的技藝, 傳說三代目也曾有意讓他接任惣領,但他卻數次拒絕恩人。 「波亂」一作使其聲名鵲起,幾乎影響了弘芳繼承四代目。 因而在義弟獨當一面後,真砂丸便選擇獨自離開遠走他鄉。 此後,他又前往其他鍛刀流派鑽研技藝,博採眾名匠所長。 他晚年的三位得意弟子:楓原景光、丹羽長光與赤目實長, 便是後日締造了一心傳的「一心三作」。

「那時我不過是個生來啞巴、相貌醜陋又骯髒的棄兒。」 「像蛾般貪求着寒夜中的溫暖,見到的是刀場的爐火。」 「我的面前便是世人口中乖戾妄為的經津三代目女匠。」 「可她卻不像他人呵斥我滾開,還給我糙米填飽肚囊。」 「她見我身上沾滿鐵砂,便用『真砂丸』作我的名字。」

不能言語卻又心思細密的真砂丸有許多藏在心中的故事吧。 那些沒能說出口的事,最終都沉澱下來,又消失在浪濤中…

「三代目靜靜地向無法開口的我訴說了很多故事。」 「像是半邊身子的舊傷,像是母親與兄長的願望,」 「像是未能穿上的緋絝,與終將吞沒一切的津波…」

一個夜晚,孩童怯怯地走進刀場,看到那個喜怒無常的名匠時, 她正用力鍛打着鐵塊,任憑淚水在臉頰上肆意流淌… 「給我忘掉剛才看到的東西,明白了嗎?」 他慌張地連連點頭,女人卻又突然拊掌大笑起來: 「我倒忘了,你是個守口如瓶的好朋友!」

「世上的傳言大致不錯:嗜酒如命,又反覆無常。」 「如今想起來,我應該接受師父的共飲之邀才好…」

《名物帳》中記敘了月白經津不同的形姿。 由經津實鍛造的名作,如同夜晚海面清淨柔美,故得「波穗」之名, 無言的政芳重鍛的那把,則有疾風暴雨般的威勢,被稱為「波亂」。

單手劍聖顯之鑰 五星生命值祈願
沉入沙海的史詩
· 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。元素戰技命中敵人時,將產生持續20秒的「宏大詩篇」效果:基於裝備者生命值上限的(0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%),獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發一次,至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續時間刷新時,將基於裝備者生命值上限的(0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%),為隊伍中附近所有角色提供元素精通提升,持續20秒。

黑曜石塑造的一對的權杖中的一件。在傳說中,隱藏在沙海盡頭的樂園門扉是由這柄密鑰開啟的。
這是沙之王的夢想如泡沫破裂,草木的主宰將魔天的低語埋藏後的故事。

衰敗的齒輪將龐大的神國分解成諸多王國,又規律地將它們都碾成砂礫。 一位王后將幼子飾金的罩袍與頭冠燒毀,讓他穿着奴僕的粗麻布衣逃走; 多年後,讓他淪為奴隸市場商品的王者之子,又淪為失去一切的流浪者。

「我還能為蜃氣樓上的日出流淚時,曾在霸主座下獻策,隨他碾碎了諸多城國。」 「我曾在先王之子誕生時祝福他:即使在他死後,稱頌他的詩歌也會繼續流傳…」 「過去我看錯了一些人與事。作為命運的懲罰,現在的我已經什麼也看不見了。」 「你當我的徒弟吧。當我的眼睛,為我描述飾金的砂原上,究竟有什麼人與事。」 「希望有一日,能將英雄的詩編成神的宮殿中最美麗的掛毯…」

金幣在手與手之間往來時會受損,血脈高貴的物件卻在易主時變得強壯。 他最後的物主是盲眼的詩人。後來故事又從主僕的故事成了師徒的故事。

「別離時,母親曾經告訴我。我們一定會在永恆的綠洲相會…」 「以這劍為樂園門扉的密鑰,在翠玉與石榴間重新建立王國。」

老詩人聆聽着貴種流離的故事,撫摸着無鋒黑劍的輪廓。他最終回應道: 「師徒的因緣就到此為止。我不過是你的史詩中微不足道的一節罷了。」

「師父…」

「西福斯,我等詩人的命運並不屬於你。不應由你譜寫他人的故事——」 「你是獲得鎮靈青睞的人。你是手持聖顯之鑰,一度失去國土的王子。」 「在衰敗的王國間流浪吧。你一定能帶來新的神話,找到永恆的綠洲…」 「我為霸王寫頌歌、為王子寫情詩的時代,曾幻想為命運的主角寫作。」 「你與母親相會,將沙之王的光榮帶回王國的史詩,就由我來述說吧…」

最後,由奴隸變成英雄的王儲、由王座上跌落的傭兵,二人的路途交錯…

傳說曾經號令砂礫構成空中的河流,在沙之王與故友分別後將故鄉封鎖, 在泡沫破滅、邦國棋布後,將沙上樓閣、夢想樂園藏匿在蜃氣中的鑰匙, 它曾如同錢幣在人的霸主與王手中流轉,最終也回到了流沙的懷抱之中。 而老邁的盲眼詩人追隨着故事的痕跡與血塗的足印,最終來到了森林中…

單手劍裁葉萃光 五星暴擊傷害祈願
白月枝芒
· 暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);普通攻擊造成元素傷害後,獲得「裁葉」效果:普通攻擊和元素戰技造成的傷害提高,提高值相當於元素精通的(120%/150%/180%/210%/240%)。該效果在生效28次或12秒後消失,每12秒至多獲得一次「裁葉」效果。

以珍貴的白枝製成的飾金之刃,曾經斬斷無數浸染森林的黯毒。
自黃金之地而來的浪客,身心帶着爭鬥留下的傷痕,

曾是一邦的王子,如今卻迷失蒼翠曲折的迷宮之中。 蒼老的森林王嗅到權力的血腥氣息,不禁蹙眉長嘆… 持白弓的獵手受召而來,獵捕那不屬於森林的困獸。

陰翳已然暈染開來,「死」的低語在林木迷宮中找尋着方向。 追隨着流亡者的腳步,詛咒自沙海蔓延,蠶食「生」的領地。 穿越翠色的迴廊與狹道,自陌生氣息中她發覺了來者的目的… 遊走於記憶與野心之間,他卻在凌亂的水聲與鳥鳴之中迷失…

「你已中了我一箭,無禮的入侵者!下一箭將尋着你的心臟而去。」 「莫再流連雨林,莫侵擾孩子們的美夢。這裡沒有你想要的王冠!」

森林中矯健的女獵手如是警告,從未有獵物曾逃過她的箭矢與銳目, 但不知為何,她卻將長弓微微下壓幾寸,刻意沒有射中那迷途的人。 草木為之困惑,睡夢中躲藏的孩子們為不必揮灑鮮血而長出一口氣… 洞曉一切睡夢的森林之王明知她的用意,發出一陣震顫巨木的低吟:

「那凡人與你不同,來自污穢之地,手上沾着髒血,心中滿是欺瞞與妄想。」 「但森林只收留天真的夢,鮮血只為狩獵與犧牲而揮灑,容不得任何欺瞞。」 「若你以為他仍有資格在森林迷宮之中尋回榮譽,就引導他折去純白枝條…」 「到那時,明月與新星將賜予他純真的靈智,拋棄苦酒一般的回憶與欲望。」

於是,她再度握緊純白的獵弓,驅趕着流浪者倉皇闖入迷宮的深處… 在那之後發生的事情由月與星見證,僅留在了孩子們模糊的迷夢中。 據說那流浪的貴胄終於將純白枝條鍛造成了一柄只屬於自己的利刃, 又有孩童的夢囈稱他從此忘記了故鄉的名字,也忘記了稱王的夢想。 從此以後,王子法拉瑪茲之名消堙在雨林之中,隨風沙回歸了大漠。

雙手劍天空之傲 五星元素充能效率祈願
斬裂晴空的龍脊
· 造成的傷害提高(8%/10%/12%/14%/16%);施放元素爆發後:普通攻擊和重擊命中時會發出真空刃,對路徑上的敵人造成(80%/100%/120%/140%/160%)攻擊力的傷害,持續20秒或直至發出8次真空刃。

象徵風龍的驕傲廣布長空的雙手劍。揮舞時的低吟是風龍的氣勢,蘊含蒼空與長風的力量。
撼動高天之勇。

罪人的魔龍之子於深邃的古國降生, 最終連黑金之翼也被風之傲骨斬斷。

在過去,嫉妒蒙德光榮的魔龍杜林襲來,生靈塗炭。 民眾為荒蕪的土地慟哭,驚動了沉睡林間的風之神。 風之神受萬眾呼喚而現身,又將他的眷屬召喚而來。 守護生命與自由的魔神,與那風之龍並肩御風而戰。

在劈散叢雲的惡戰當中,風龍展開神主眷顧的六翼, 像重劍一般斬開了左右的天空,撕裂了杜林的鋼鱗。 在天昏地暗的纏鬥之中,風龍揮舞着挾風刃的巨爪, 如彎刀一般刺入杜林的身體,深深穿透腐黑的血肉。

這場戰鬥撼動高天,連無所畏懼的太陽也為之顫抖。 最終,惡龍的喉嚨被特瓦林利齒撕碎,自天空墜落。 風之龍在神的祝福中贏得勝利,守護了蒙德的居民。 但其自身卻被不慎飲下的毒血浸染,腐蝕漸漸入骨。

特瓦林身為英雄卻被迫忍受孤獨,毒血蝕骨的腐臭引來邪物。 深淵的誘惑下,風之龍也曾迷失墮落,其執着也曾化為邪惡。 但盲目的復仇狂怒與劇毒帶來的疼痛,終被溫柔的舊主安撫。 真誠的摯友與新的夥伴,以勇氣掃除魔物,恢復了風龍之名。

長達百年的沉睡中,蒙德的眾生忘卻了特瓦林的氣勢。 但由於近日的風波,風龍六翼的身姿重現在人們眼前。 攜着巴巴托斯的歌聲,攜着風神的祝福, 攜着不羈的千風,他終於再度翱翔深空。

雙手劍狼的末路 五星攻擊力祈願
如狼般狩獵者
· 攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中生命值低於30%的敵人時,隊伍中所有成員的攻擊力提高(40%/50%/60%/70%/80%),持續12秒。該效果30秒只能觸發一次。

狼的騎士所使的大劍。原本只是城中鐵匠贈予的厚重的鐵片,卻在他與狼的情誼中,獲得神話般的力量。
被譽為北風的騎士,最終在風之神的城市結束了流浪。

浮浪風來者會互相吸引,肆意放浪的自由究竟是彷徨。

當騎士走進城市時,旅伴在遠方的山丘上以沉默道別。 憎惡城牆和燈火氣味的不羈的狼,仍需要廣闊的原野。

北風的騎士懷着永遠自由的心,將自己禁錮在城市裡。 隨風而來的狼在城外林間自由奔馳,心卻在騎士手中。

騎士二度出城狩魔,狼都隨戰鬥的氣味同他共獵。 孤狼與騎士始終默契無間,進退一致,恍若一體。

狼與騎士縱然形影不離,但野獸的得年固不如萬物靈長。 北風的騎士最終以劍為塚,將狼埋葬在遠離城市的郊野。 北風的騎士從此拋棄城塞,心懷狼的自由,再隨風流浪。

而狼不滅的靈,則永久地盤踞在此, 眷守着騎士曾經守護過的青翠土地。

雙手劍無工之劍 五星攻擊力祈願
金璋皇極
· 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。

能靖祛妖魔奸佞,仿佛有神威的無鋒大劍。
很久以前,璃月曾經有龍的身影。

並非乘風翱翔天際的龍。而是踞身於山巒之中, 身軀亦如山巒般龐大的悠古石龍。

傳說它曾沉睡在南天門一帶,與群山混若一體。 甦醒時,即使是微小的動作,或許只是伸懶腰, 也會導致大地轟鳴顫抖。 當時的岩君為了平息地動,來到了古龍的面前。

傳說大地平息了很長一段時間。 而岩君的身邊也多了一名夥伴。

但在最後,龍與神、人或許最終還是不相容吧…

龍被鎮在大地深處後,畏怖着仙家與神的怒火, 曾經聆聽岩石間的震顫,一同作亂的岩之龍蜥, 遁入了山間地底。 但隨着數千年的時光流轉,龍蜥再次開始騷動…

傳說,勝者在鎮壓着古龍的巨木旁刺下這柄劍。 作為封印之一,魔物或是奸佞的人皆無法觸碰。 如果傳說屬實,只有心澄如鏡的人可以靠近它。 如果傳說屬實的話,這把劍又為何不知所蹤呢…

雙手劍松籟響起之時 五星物理傷害加成祈願
揭旗的叛逆之歌
· 飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。攻擊力提高(16%/20%/24%/28%/32%);普通攻擊或重擊命中敵人時,角色獲得一枚低語之符,每0.3秒內至多觸發一次。擁有4枚低語之符時,將消耗所有低語之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·揭旗之歌」效果:普通攻擊速度提高(12%/15%/18%/21%/24%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得低語之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。

如同翻弄草木的息吹一般輕盈的大劍,如同吹倒樹木的颶風一般摧枯拉朽的武器。
以前有一首在民間流行的歌,是這麼唱的:

「將凹陷的鐵錢丟給遠方來的歌手與詩人」 「將花束獻給那少女」 「將令人落淚的苦酒」 「獻給無法挽回的昨日,將歌聲獻給未來」

在詩歌與音樂隨風而行的國度,人們有着樂天而敏感的靈魂。 據說在過去的一些時期,孤王與宗室會禁止一些和弦與曲調, 因為敏銳的人能從行詩人與歌手的音樂中感受到叛逆的信號, 歌曲與唱詩確實也曾被用作抗爭者聯絡的方式。

而在宗室統治的時期,敬奉風神的教會曾經分裂成這樣兩派: 與王侯們隨行共飲,一同推翻神像,譜寫頌詞與聖歌的教會, 以及沒有神職者之名的聖徒。他們在地窖街巷與高牆外行走, 喝廉價烈酒,依人們手中流轉的聖書原典與隨風而來的話語, 祝福着平民與奴隸,譜寫着不被允許的詩與歌。

當異國的角斗奴隨着風之神的甦醒奮起,揭起叛逆的高旗時, 被稱為無名牧者的年長聖徒迅速動員了西風教會真正的教眾, 最終又與不少人一同,用自己的鮮血灌溉了這片青翠的大地。 而救國起事的信號,是這首小曲在那之前不曾唱出的另一半。

「將尖銳的鐵片留給值得獻出生命的戰鬥」 「將絞刑架留給小賊」 「將生鏽的箭頭磨利」 「留到松籟響起之時,將那衣冠禽獸射落」

雙手劍赤角石潰杵 五星暴擊傷害祈願
御伽大王御伽話
· 防禦力提高(28%/35%/42%/49%/56%);普通攻擊與重擊造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的(40%/50%/60%/70%/80%)。

依據過去的主人的說法,這是何等鬼怪精妖都能打跑的大杵「赤角石見石潰金塗金齧御獅子」。
全名是「赤角石見石潰金塗金齧御獅子杵」,

是自稱「御伽金剛獅子大王」的怪人的愛刀。

……不過由於兩者的名字實在過於冗長拗口, 孩子們稱刀為「赤角大杵」,喚刀主叫「御伽大王」。

赤角大杵可是用入魔的般若斷角製成的武器, 什麼妖狐、妖狸、惡鬼,都被打得跪地求饒。 哪怕是「影向山靈善坊」這樣有名的大天狗, 都憚於大杵的森森鬼氣,不敢在大王前現身!

——這些故事自然是連小孩子都不會相信的。 雖然御伽大王確實有力氣,七個人一起也不能把他推出土俵。 看到摘不到果實的小孩,就一腳踢在樹上,讓菫瓜簌簌落下。 但有次不小心把果樹踢倒了,被老人一路追着逃到了山上去。 他也曾經帶着孩子們闖進官家飲酒賞紅葉的歌會, 大聲叫嚷着「御伽金剛獅子大王來退治惡鬼了!」 與興致正好的嬌小鬼人摔跤,當然結果慘不忍睹。

大王的能耐不過如此,連背負將軍旗印的資格也沒有, 又怎麼能夠讓那些歌謠中的大妖怪拜服呢,孩子們說。

「之前不過是對月痛飲,患了風寒罷了!」 御伽大王即使是辯解,也不忘爽朗地大笑。 真不知是寡廉鮮恥,還是真有得勝的自信…

「這次我一定把妖怪的犄角折下帶回來,」 「給你們看看御伽金剛獅子大王的能耐。」 「渡海而來的大怪物,也不是我的對手!」

「所以就儘管跟着狐狸的使者躲起來吧。」 「哎呀,等老子回來,再陪你們玩摔跤。」

雖然提到摔跤二字,孩子們想到的是嬌小鬼人輕哼一聲, 便將咆哮着猛衝而來的御伽大王高高拋到天上去的景象…

再之後,與御伽大王比試摔跤的鬼人斷臂折角後遁逃, 影向山的大天狗也避世隱居山林,不曾再在人前露面。 就結果而言,吹噓這把奇形大刀的話的確算是成真了, 遊手好閒的怪人御伽金剛獅子大王,卻沒有再現身過。 後來,怪人踢倒的菫瓜樹經細心護養再度結出了果實。

雙手劍葦海信標 五星暴擊率祈願
沙海守望
· 元素戰技命中敵人後,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持續8秒;受到傷害後,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%),持續8秒。上述2種效果角色處於隊伍後台時也能觸發。此外,不處於護盾庇護下時,生命值上限提高(32%/40%/48%/56%/64%)。

造型古舊的平頭大劍,似乎曾是王器與某種儀式用的武器。
在王國林立又如砂上樓閣崩毀,在英傑如流星般降臨又消逝的時代,

在沙之王懷着夢想,如同海雪般沉下後,曾為顯貴的盲眼流浪詩人, 曾漫遊在眾礫如鐵的汪洋,向各自分離的沙之民收集沙海的敘事詩。

他聽聞故鄉的隕落,刺盲其雙眼的那位王子終壓垮不堪重負的王位, 聽聞了那位舞姬如何成就一個個王者,又令他們被沙暴湮沒的傳說, 聽聞了清泉被砂流取代的哀聲,城邦崩潰為村莊與部落的蒼老悲鳴, 聽聞了失鄉王子的死與所執雙劍的命運,而殺手又遠走深林的故事… 至此如水般不可掌握又如流沙般吸引他的諸多歌,都沉在他的心中。 從熾熱的沙暴中,死去久矣的沙漠之夢又自歌謠的碎片之中顯現——

「在那重重沙丘之海的彼岸,曾矗立着赤砂之王的居所。」 「諸多街巷是赤金的線路,紛紛向着那唯一的王座聚合。」 「如燦金的獨目,高貴的心,赤王曾是一切道路的終點…」 「但飾金的熱夢最終醒轉,偉大之眼為烈日與砂嵐所炫。」 「命運如時歲之沙沉落黑暗的深底,流沙國土碾作金塵。」

命運的鐘擺從未曾為王與凡人的愚行而停滯半分, 砂海中渺小的諸國、卑劣的君王最終被流沙吞沒… 曾有偏執的王侯在林線外樹起堡壘固守沙的榮譽, 最終其人兵將與邊民四散,名諱也如風沙般失落。 在挖掘出過往處決犯行者的王器的水池廢墟之上, 失去了沙之夢,又不願放棄沙海的人們聚集於此。 以從未存在的葦海為名,與曾經應許的夢相迴響…

長柄武器和璞鳶 五星暴擊率祈願
昭理的鳶之槍
· 命中敵人時自身攻擊力提高(3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%),持續6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發一次。滿層狀態時傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。

魔神翡玉化作的長槍,擁有刺殺遠古海獸的沉重與鋒利。
那是璃月草創的年代,海洋還是巨怪與魔神的園地。

先民在對海洋的恐懼中度日,以微薄之力與海作戰。

萬千個春與秋中,過於巨大的海獸成了廣袤海域不羈的霸主, 即使與岩之主造出的石鯨廝殺也不落下風。

那是被璃月人稱為「八虬」的魔獸,在海淵深處未曾有匹敵。 偶然自無底深淵浮上淺水,掀起巨浪如山崩般摧毀屋舍舟船。

岩神於是親手用玉石與磯岩塑了一隻鳶鳥。

石鳥甫一造成,便掙脫了萬物桎梏的大地盤旋登上高空, 如烈日投出的長槍般,直插大洋中心魔獸與岩鯨激鬥的戰場, 巨獸應聲被釘入了黑暗的海溝,不復浮出。 從此璃月的人們便擺脫了海中巨獸的咆哮。

長柄武器天空之脊 五星元素充能效率祈願
斫斷黑翼的利齒
· 暴擊率提升(8%/10%/12%/14%/16%),普通攻擊速度提升12%。此外,普通攻擊與重擊命中敵人時,有50%概率觸發真空刃,在小範圍內造成額外(40%/55%/70%/85%/100%)攻擊力的傷害。該效果每2秒至多觸發一次。

象徵風龍堅定決心的長槍。直挺的槍桿直指天穹,蘊含蒼空與長風的力量。
支撐高天之脊。

風之神真摯的眷屬,守護風之國度的決心從未動搖改變。 堅硬不移的意志,支撐着風之龍與惡穢的仇敵誓死廝殺。

在過去,覬覦蒙德安樂的魔龍杜林襲來,蹂躪原野。 杜林的黑翼遮蔽天日時,漆黑的毒雲隨之彌散天空: 如同驕傲的千風再也無法擔負雲中飄搖的劇毒腐液, 黑雨遂從雲端紛揚而下,遮蓋了人們的慟哭與哀呼。 風之神被哀泣喚醒,他的心被絕望的沉默深深刺痛。 於是特瓦林受召而來,御萬千強風,直刺彌天毒雲。

巨龍自高天呼嘯而下,如鋒的長風斫裂了漆黑魔龍的蔽日毒翼。 追隨着風之龍的羽翼,四方的疾風匯聚席捲,將污穢黑雲擊碎。 特瓦林以巨爪利齒控住毒龍,向着浮雲也無法企及的高天飛去。 漆黑的暴雨驟然隨烏雲消散,燃燒的天空成為巨龍搏殺的戰場。

最終,風龍的利齒深深刺穿魔龍的喉嚨,巨爪撕裂腐朽的胸膛。 罪人的造物帶着悠長的遺憾墜下了無垢的天空,落在了雪山上。 遠在高天之上的兇猛纏鬥,於深淵危機面前保護了風神的萬民。 在勝利時分,烈毒的污血卻正滲透巨龍齒間,湧入其臟腑之中。

腐毒痛徹骨髓,風之巨龍蜷縮在悠古的遺蹟深處。 ——舔舐傷瘡的特瓦林堅信着,它將再度被喚醒, 貫穿高天、逐散陰霾,助唱摯友、風之神的琴聲。

長柄武器貫虹之槊 五星攻擊力祈願
金璋皇極
· 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。

或許能貫穿一切的鋒利長槍。揮舞當中,仿佛能見到空氣被槍尖劃破的裂痕。
那是久遠的過去,千帆與海獸浮波的年代。

是時璃月港城並不太平,海中多魔獸作亂。

傳說深海之中盤踞着巨大的陰影。 以漩渦與水龍捲,將堅船粉碎,將獵物擁入無底的海淵。 又有傳說,稱海中有仙島長虹浮現而出,氣霧從中奔涌… 若有幸運者踏虹而登島,則必將發掘出掩藏已久的秘寶。 又有傳說道,那所謂的島是棲息淺眠的魔獸。

水手船師之間的傳說大多如此離奇。但有一個故事,他們深信不疑。 岩王帝君曾以長槍貫穿長虹,將肆虐大海的漩渦釘死在深海的中央。

據說那一天之後,時常有海豚與鯨在那片海域聚集徘徊,鳴叫歌唱。 有人說海豚與鯨在為自己所崇敬的神明哀哭吁嘆,唱着婉轉的悲歌。 也有人說它們驚嘆岩王帝君的寶槊,竟確實有貫穿長虹落日的力量。

坊間也有傳說認為。 終有一天,曾因為岩之君的神槍封印而歸於死寂的漩渦會再度甦醒。 風會將深海的腥臭帶上陸地,那是九頭海蛇般的水龍捲暴起的前兆。 在那時,能鎮住那「海里的東西」的,究竟會是誰呢…

長柄武器護摩之杖 五星暴擊傷害祈願
無羈的朱赤之蝶
· 生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的(0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%),獲得攻擊力加成。當裝備該武器的角色生命值低於50%時,進一步獲得(1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%)基於生命值上限的攻擊力提升。

在早已失落的古老祭儀中,使用的朱赤「柴火杖」。
以熾焰洗淨一切不潔之物,讓污穢與火光一同升向可容納一切的高天:

這種祭儀曾在澆季中,點亮過大陸各處的薪柴,升起求福退邪的狼煙。

這種熾熱的祭儀在悠古的紛爭高揚的時代一度盛行。 因為靜默神骸的妄念與夢想會化為憑附的惡瘴菑癘, 將不再屬於他們的子民與不曾屬於他們的人子帶走。

彼時,救死的醫者從耀若黃昏的烈火中聽見, 油脂沸騰枯草崩裂的響聲中的低吟。 「只有無羈之火能淨化天地的污濁」 「升起朱赤的柴禾,摒退一切妖邪」

醫者持妖紅的手杖,引燃沾染了邪污的事物。 那些被惡業與災殃纏上的往者,未能承受深重哀傷的逝者, 將在火中化作灰之蛺蝶,自濁世的一切不幸與嗟傷中解脫。 而點燃無數柴禾堆的醫者,傳說也最終化成了飛蝶般的煙。

即使這種祭儀隨着和平與歲月被遺忘, 漆黑的明威面前中,心中懷着烈火的人總能聽見, 炫惑的火之舞低吟,只有無羈的熾焰能淨化天地…

長柄武器薙草之稻光 五星元素充能效率祈願
非時之夢·常世灶食
· 攻擊力獲得提升,提升程度相當於元素充能效率超出100%部分的(28%/35%/42%/49%/56%),至多通過這種方式提升(80%/90%/100%/110%/120%)。施放元素爆發後的12秒內,元素充能效率提升(30%/35%/40%/45%/50%)。

用於「斬草」的薙刀。對向此物之軍勢,也會如葦草般倒下吧…
所謂薙刀,乃是斬除蕪雜之利器。

秉薙刀之人,意在守護恆常之道。

當高踞雷雲之上者俯視她所傾心的凡世, 所見無不淺薄的爭端,閃滅的執欲泡影… 爭奪源於無謂愛執與狂欲,乃恆世之敵。 攪擾不變恆世的雜草,將交由雷光殛滅。

「那麼——在███的瞳仁里,又會映出怎樣的永恆呢?」 依然清晰靜滯的回想中,櫻樹下把酒對飲的那位神人問道,

真是無謂的問題啊。 雖然彼時給出的答案因為酒已經不記得了, 但如今孤孑者在無數次追憶中得到了答案。 甘美之實需要疏果,紺染之物需要末摘花。 在永恆的常寂光土,任何蕪雜都不應容赦。

「儘管如此呀,儘管如此…」 「以威權刃光薙除蔓生的執妄,消滅夢想從容生滅的可能…」 「如此不容爭端、無所得失的寂靜之世,將是失憶的迷途。」 在永恆的心臟之中,昔日友人如是丁寧,緋櫻氣息恍如今日。

但我永遠不會忘記你。正如我不會忘記千百年來逝去的一切。 畢竟哪…

畢竟目睹了深黑的湮滅將珍重之人淹沒的景象, 又如何不視理不盡的生滅、無解的羈緣為死仇。 既然誰人都無法逆轉現世之無常、緒絕的獨樂, 那就將心中的常世淨土帶到她所珍愛的國度吧。

長柄武器息災 五星攻擊力祈願
滅卻之戒法
· 獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成;施放元素戰技後,獲得持續20秒的「圓頓」,攻擊力每1秒提升(3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%),該攻擊力提升效果至多疊加6次。當裝備此武器的角色處於隊伍後台時,「圓頓」的攻擊力提升效果翻倍。

由奇異晶石打造成的鋒銳利器。幽幽藍光似乎訴說着無盡往事。
據說是由世外之物打造成的長柄兵器。

曾經在無數孤忠而薄命之人手中流轉, 見識過許多廝殺的始末與妖異的血肉。

傳說曾有散祟之人來到晶砂之淵口, 自其中至深處取來水色的不祥晶石, 請人將其鑄成兵器,名之「息災」。

「將來倘若有災厄降臨,一定也能借其平定吧。」 嶙峋岩山中求生的部民,向來是不愛噓枯吹生的。 但既然不曾定有契約,也沒有付出,收下也無害。

當妖物的軍勢旌懸層岩,將辰砂色的大地塗黑時, 千岩的干城與漆黑的軍勢相撞,離群的騶騎徂歿。 如同瞑色中的冷星,息災在漩渦的中心明滅閃耀…

最終夕曛破開陰雲時,污泥終於沒入了淵藪深處。 息災也隨着揮舞它的夜叉消失其中,而歸於沉寂。 往後,揮舞這柄長槍的人多半都罹受類似的命運, 但不受百里之命而討敵、不曾矢誓而捍衛黎民者, 對這樣的命運多半也不會有所怨咎吧…

也有一說這柄長槍曾經被其他人相中借走。 並在冷清的水蝕洞窟中見證過至交的反目。

長柄武器赤沙之杖 五星暴擊率祈願
蜃氣盡頭的熱夢
· 基於裝備者元素精通的(52%/65%/78%/91%/104%),獲得攻擊力加成。元素戰技命中敵人時,將產生持續10秒的「赤沙之夢」效果:基於裝備者元素精通的(28%/35%/42%/49%/56%),獲得攻擊力加成,該效果至多疊加3層。

黑曜石塑造的一對的權杖中的一件。在傳說中,具有引領沙之民的權威,但如今已經沒有能辨別出這件王器形象的臣子了。
首先創造了日月。如此便有了白晝與黑夜。她曾以我已經忘卻的語言描述三輪明月的夜空,那月輪之數便應當為三。

但願世界的影子甦醒時,她們能在大地上投下珍珠色的微光。人們便能循着夜幕中沙丘鍍銀的輪廓尋得宿命的終點。

接下來創造重量。如此砂土便沉下,形成了大地。而沒有重量的便是天空。我規定:應當仰賴土地,但是夢想深空。 重量不應當過大。否則土地便會捆縛人的雙腳,使人走不遠,不能向四方八方開拓;使人飛不高,不能向未來探求。

接着再次設立七賢僧,由他們治理地、水與諸星描繪的軌跡。即便天球只是幻造之物,仰望星月時常常有神話誕生。

在原本的世界,藩籬曾被撕毀,黯色的毒曾滲入大地。為了愈療那個脆弱可悲不完美的世界,長釘降下,貫穿地殼。 但是,我所設定的規律要更優美、更精密,所以沒有必要。也不應當有追隨她的人為此枉死,不應有詩文因此失落。

然後應當隔絕毒藥傳來的獸徑,因為服毒是比天空更深的罪。但是低語是多麼甜美。其中述說的智慧又是多麼鮮明… 新的世界裡悄悄吹起了風。珍珠色的月光、琥珀色的餘暉、草的浪潮與水的根系漸漸不再沉默,吟唱她留下的詩文。

……

摘除七之輪轉,因為深秘的敘事會被阻斷。 摘除恐懼與哀傷,因此要消除生死的隔閡。 摘除日月與重量,因為不應有時空的藩籬。 摘除規定、裁決、施恩的原初之理,這樣她便不會為同族所受的責罰而害怕。 摘除飛禽、走獸、游魚,龍與人,其數為七的僧王,這樣誰都無法竊取智慧。

……

「在隱秘的夢中,沙王隻身一人靜靜睡着,描繪新的定理。」 「在王的夢中不必飲下一滴鹽水。新世界中一切都是善的。」

……

如此便能抵達完美。我看見了,三人再度在樂園中論道的圖景。已經很近了。 這樣很好。我明白了。原來這才是我所想要的。我要找回的不是眾生的樂園。 一切機教、七之賢僧的戲仿、所謂剝離了悲傷的純淨世界,這些都無所謂了…

只是,唯獨我誤服下的毒,不應該留在這個世界。不知她能否念舊友之情—— ——就算,不是為了我,也沒關係。為了我們共同的摯友,最後幫我一個忙…

法器天空之卷 五星攻擊力祈願
浮游四方的靈雲
· 元素傷害加成提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊命中時,有50%的概率獲得高天流雲的青睞,在15秒內主動攻擊附近的敵人,造成等同於(160%/200%/240%/280%/320%)攻擊力的傷害。該效果每30秒只能觸發一次。

象徵風龍與其主風之神的雲圖集。細緻記載了北地天空的風與雲,蘊含蒼空與長風的力量。
千風萬雲通覽。

記載北地全境雲風的抄本,以詩與圖鑑的形式呈現。 總長有十萬頌,每頌是一縷雲,一絲風,其名各異。 雲圖為風賦予了形狀,頌詩給風塑造了獨特的性格。 本是無形的千風,在巴巴托斯眼中有如摯友與親人。

在那傳說中的上古時代,風之神持原本,喚來四風, 消散了冰雪,屏退了凶獸,降下了雨露,蒙德遂成。 而後慷慨的風神將此書任人傳抄,賦名「千風萬雲」。 可惜隨着日月流轉,經年以後,雲圖與頌詩多有遺漏。 記載萬千風雲的通覽散入民間,化作歌謠與故事傳說。

然而千風的歷史遠未因此失傳,風神依然持有着它。 待魔龍杜林張開巨翼蔽日而來,巴巴托斯挺身而出。 日月失色的惡戰中,風神唱出千風,風龍緣風而起。 掌握此卷者,便掌握了千風萬雲的真名與其中偉力。

如今,蒙德的天空平靜蔚藍。 風神與風龍找到了新的歸宿。 而此卷則被委託予可信之人。

法器四風原典 五星暴擊率祈願
無邊際的眷顧
· 移動速度提高10%;在場上每4秒獲得(8%/10%/12%/14%/16%)元素傷害加成。該效果最多疊加4層,持續直到角色倒下或離場。

崇信風的無名先民所寫的教典珍本。數千年流傳的信仰之力得到了風的青睞,飽含祝福與力量。
無比古老的風之教典,在虔事風神的祭禱者中代代相傳。

厚重發黃的書頁上,無數手印曾經留下,也曾被風帶走。

高塔上的暴風君王肆行威權的時代,教典記錄了無望的求告。 到如砂的冰雪消散的年代,教典寫滿了面對翠綠初生的欣喜。

在舊日的宗室扶持傀儡、鉗制民眾的時期, 奴隸手裡傳遞的教典述說着對千風的渴慕。

隨着蒙德的人民生活、忍耐、抗爭、喜悅、享受自由, 在那些寶貴年代裡,風之教典越來越厚,也越來越重。

但等到新的蒙德建立,教會擺脫舊貴族的鐐銬時, 四風的教典卻不甘被束之高閣, 驀然從教會的寶庫中永遠消失。 大抵是因為這本書如同蒙德的風、蒙德的人, 是萬萬不願受到任何束縛的吧。

扉頁上,飄逸的字跡如是寫道:

風之神的孩子啊,要永遠記住: 眾生從風中來,也將隨風而去。 千萬,千萬不要為我感到哀傷: 塵泥中酣睡的只是我的骨與肉, 真正的我已化作千風中的一縷。

聞見花香時,聽見樹濤沙沙時, 便是我在唱自由的歌,風的歌。

法器塵世之鎖 五星攻擊力祈願
金璋皇極
· 護盾強效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻擊命中後的8秒內,攻擊力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。此外,處於護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。

蘊含着某種悠遠記憶的石鎖,隨着無窮的變換透露出其中的力量。
「這是盟約的信物,也是我對你的挑戰」

「我的一切智慧,都藏在這把石鎖之中」 他想起初次見面,大衣袖的少女呈上信物時故作莊嚴而雀躍的樣子。 真是愚蠢,明明就沒有正式的契約,明明只不過自顧自地一同行動… 但就是會想起,過去琉璃百合盛放的原野上,兩人初次相見的情景, 以及最後,在琉璃百合叢中,她說的話。

「那些小小的人兒們,如同微塵般渺小又脆弱」 「因為渺小,所以不知何時會殞命於天災人禍。所以總是害怕」 「因為害怕,所以總是努力,想變得更聰明。我啊,是明白的」 「所以我想,既然與你力量差距太大,那就運用技術與智慧吧」 「同時具有你的力量與我的頭腦的話…這座城市會很了不起吧」 她最後有些落寞地笑了笑,慢慢化作了無比細微的塵埃。 「看來還是無法和你一同走下去了。那把鎖的事情,忘了它吧」

「這是盟約的信物,也是我對你的挑戰」 「我的一切智慧,都藏在這把石鎖之中」 「如果能解開它的話——」 許多年,他都沒能解開這把鎖,也不知道那句話的下文。 隨着歲月變遷,如今野生的琉璃百合也幾乎不見蹤跡了。

法器不滅月華 五星生命值祈願
白夜皓月
· 治療加成提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);普通攻擊造成的傷害增加,增加值為裝備該武器的角色生命值上限的(1%/1.5%/2%/2.5%/3%)。在施放元素爆發後的12秒內,普通攻擊命中敵人時恢復0.6點元素能量,每0.1秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。

出自深海的美玉之環,閃爍着清澈如月的光澤,一如遙遠往昔。
珊瑚宮的紋章「真珠海波」,傳說描繪的是懷抱海祇的波浪,

與明亮的真珠。但也有大御神的玉輪如月永照珊瑚國土之說。

珊瑚與海綿叢生的深海之夢中,流雲與海砂共舞的淵下之底, 與海祇同夢而眠的神子們,血脈中代代傳承永不幻滅的希望。 高天的色彩永恆變幻,在海淵之下亦投射着不定形態的光影… 深暗海淵無法掩蓋的慈悲華彩,如此在寧寂的極樂之中彌散。

在那些年代裡,最初的現人神巫女曾以明珠般的智慧導引同胞, 又在初見天光的人中挑選神人,與御子神一同扶助懼怕白日者, 日後將令鳴神水軍心驚的「海御前」,也曾同她們哼唱鯨之歌, 與空游海月共舞,描畫「鍵紋」的形象。

一些歲月之後。一線的霆威拒否海祇民的幻夢。 向雷暴蛇行,必然是要面對閃電的無情權現吧… 但是常懷真珠之心的神子巫女,永遠不會忘卻。 無數的故事與感念與海玉之輪將會永遠傳下去, 並在這當中,散發出愈發美麗的光芒吧。

不論是折下玉枝,還是孕育珍珠的史話, 抑或是征服深海之邪物,又將陽光帶給蒼白的淵下一國之事; 曾夢想屹立影向的少年獲「惡王」之名,與天狗決鬥的壯絕… 一切都將如月光下的海波,如漫天珍珠般照亮海祇之子的心。 將喪失的痛楚送給靜靜翻騰的鹹水,將耀眼的明珠就此珍藏。 讓神代的事話與犧牲,與「真珠海波」的紋樣永遠流傳下去。

即使雷雲日漸集聚,紫電之威兇險難測, 海祇的月華也將透過雲靄,播撒皓光吧。

法器神樂之真意 五星暴擊傷害祈願
神櫻神遊神樂舞
· 施放元素戰技時,將獲得「神樂舞」的效果,使裝備該武器的角色的元素戰技造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%),該效果持續16秒,至多疊加3層。持有3層時,該角色獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成。

表演神樂之舞時所用的神鈴,為宮司所賜福。神櫻之香縈繞其上。
曾幾何時在御前獻藝起舞,丁寧的鈴音恍若悠轉至今。

曾經追隨那遠去的白色身影,心向不可即的未醒之夢…

「那時的我不過小小呆物,靈智怎敢比及白辰主母大人」 「莽莽撞撞,如在雪中覓食一般,企望着贏得殿下矚目」 「想也可笑,正因這笨拙無畏,我幸而得到殿下的垂憐」 「就這樣呀,我獲得了隨侍殿下,捂手暖足的小小殊榮」

「後來呀,齋宮大人不再復回,以往的前輩們因故失散」 「寡才如我之輩才接下了『神子』之職,方得成長如斯」 「這樣一來,逗殿下開心的責任,便不幸落在我的身上」 「初次獻上神樂之舞的那夜,方知『往昔』乃何種重負」

鈴音遠去,如師亦友的銀白大狐消失在如夢遠逝的長河, 鈴音復回,無歸旋流中,頑固的沙洲亦將逐漸鬆動解融。 故人尚且隨和晏晏的純白身影,早已化入了漆黑的記憶, 狐仙一族的孤女接過神樂之鈴,為鮮活的「現在」而舞。

曾結識年幼固執的天狗,借「鍛煉」之名唬她循山苦行, 卻感其無羈的身姿,遂將這孩子舉薦給九條的死腦筋們。 又曾與不服輸的鬼族鬥法,果然敗於那傢伙超常的毅力… 但不才如我略施小計,卻也讓鬥法本身更添了幾分妙趣。 曾與遠國的半仙互有通信,以鮮美滑柔的海中蓴草相贈, 亦深覺不容理解所愛的淳愚之愛,於仙眾而言莫非羈束? 夜夜御苑的月色透過樹枝與花瓣,灑落在空明的庭院裡。 依舊美得如同無數晶瑩珍珠那般,在我淺薄的心中閃光…

「在這短暫的數百個春秋,我亦曾以多重身份奔走世間」 「雖不曾有幸與碌碌凡者結得良緣,卻得深知人之美麗」 「被我斗膽視為摯友的殿下,想必更有無窮的時間遊覽」 「共覽這不完美的世間,享受其愛憎離合的執欲之樂吧」

殿下長久沉溺於永恆願景的夢景里,總要有人守望眾生, 為平鎮惡鬼「黑阿彌」的怨怒,曾稍顯露身憑不祥之物, 為安撫禿狸小三太的大騷動,亦曾以微薄法力將之戲弄。 侵擾諸島的海賊林藏,最終因小小離間計策而眾叛親離, 而那如若白紙,永不受日月所損的傾奇者… 期望「他」能走上正途,而不成為禍患吧。 劍豪漆黑的殘魂、隱伏神林的災異之獸,亦被盡皆平祓… 與殿下追逐的永恆一夢相比,這些不過瞬息即滅的插曲, 等待殿下醒轉的日子仿佛無窮盡,但我自認有的是時間。

「畢竟相比無風無月的淨土中,那永不凋零的蓮與優曇」 「俗氣如我者可耐不得這種寂寞,無心無夢者未免無聊」 「莫如呆笑着醉折雷櫻花枝,同放肆的妖怪們流觴歡鬧」 「這些呀,都是並不遙遠的過去,亦是充滿希望的將來」 「不知待到雪融之刻,還能否隨同殿下共賞那淡紫初芽」

法器千夜浮夢 五星元素精通祈願
千夜的曙歌
· 隊伍中每個其他角色,都會依據元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。相同:元素精通提升(32/40/48/56/64)點;不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升(10%/14%/18%/22%/26%)。上述提升效果每種至多疊加3層。此外,隊伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升(40/42/44/46/48)點,多件同名武器產生的此效果可以疊加。

浮映千夜之夢的燈盞,蒼翠的光中流溢着遙世的歌。
「萬物生滅皆有定期,如同黑夜與黎明往復不息。」

「就讓這盞燈中的故事,給你值得期許的美夢吧。」

御苑堙墜之刻,從未知曉過「光明」的少女,在夢中聆見了她的輕語。 原本下定決心,伴着「夢」一同離去的孩子,在淚中睹見了她的慈惻。

蒼翠的燈盞浮映靜邃的月光,將繁星的掠影與那永世的歌謠一併述撰—— 碧瞳的舞姬輕吻垂蜜的綢緞,白紅藍黃的魚兒在珍珠般的淨水中翩轉, 夜行的樂師挈引鎮靈的燭炬,詠嘆沙海中鍍金的城塞與石榴色的錦弦, 敏辯的水手踏上榮耀的遠航,只為探尋夢裡的歌聲與彼岸蔥蔚的花園。

寧靜的燈火照亮傾隕的御苑,伴着一千個世界的瑰幻之夢在燈中縈旋, 輕柔的林風吹開覆塵的歸徑,引領迷失的孩子走出那不再安謐的宮殿。 漸明的天光漏落細碎的葉間,那述說千夜之夢的蒼翠燈盞卻愈發黯淡: 直至她似夢似醒時驀然回首,目盲的少女才發覺群森不復、破曉已至。

那夢中的燈盞自此不再閃爍,舊夜的夢也被荏苒的時光吞沒, 迎來曙光的鳥兒卻依然歌唱,歌唱如繁花般粲然綻放的綺談, 為那些不曾將夢目睹的孩子,贈予期許的勇氣、希望與歡樂, 紡織那永無終結的千夜之歌,點亮靜候破曉之時的一夜燈火。

渡越千夜的迷夢,直至夜鶯不再鳴唱,直至暮日再度沉落, 行至終焉的旅人再度見到了那蒼翠的燈盞,那遙遠的故國, 沾露的薔薇依然在沐月的風中輕曳,待她將新的故事述說: 「縱然昨夜的回憶永不再,我們仍要為今夜的美夢歡歌。」

法器圖萊杜拉的回憶 五星暴擊傷害祈願
堙沒的藍寶石淚滴
· 普通攻擊速度提升(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);施放元素戰技後的14秒內:普通攻擊造成的傷害每1秒提升(4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%);普通攻擊命中敵人後,普通攻擊造成的傷害提升(9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%),該效果每0.3秒至多觸發1次。持續期間內,普通攻擊造成的傷害至多通過上述效果提升至(48%/60%/72%/84%/96%)。角色退場時將移除效果,再次施放元素戰技時會先移除原有的效果。

深藍寶石與純銀雕成的鈴鐺,迴響之聲清脆悠遠。
曾漫步在亮銀斑駁的沙丘,與明月的三姐妹共舞。

曾奔走在陰影延伸的大地,血與淚匯成清泉園圃… 正因花之女王的哀傷,藍寶石的城邦如淚滴浮現, 寶藍穹頂之下,提納勒人世代以智者輩出而自誇。

人們說,提納勒人的圖萊杜拉城邦是花之女王最珍愛的珠寶, 黃金的時代裡,月亮的蒼白面龐也散發着如琥珀如蜜的輝光。 花園中盛開着如夢般紫色的帕蒂莎蘭,鼓脹的石榴放聲高歌… 運河閃亮縱橫,哪怕在神死去的日子裡也未曾被沙暴所壅阻。

「西福斯,流亡的貴種,我的良人…」 「西福斯,城邦的劍,鎮靈的寵兒…」 「願月色的輕紗賜予你平靜,今夜的舞僅獻予你一人,」 「明天我就要啟程,智者們已將我販給巴達那的王廷。」 「無法忘卻他的祖父曾毀壞我的家鄉,奴役我的親族。」 「我將前去侍奉仇敵,以曼舞、佞言與夜風般的纏綿…」

「但西福斯,我的良人…今晚的星空與睡蓮都只屬於你。」 「但西福斯啊,我的良人,至少今晚,莫遺忘我的名字。」

為向衰敗的藩王獻媚,統治圖萊杜拉的智者們納上貢禮, 宮廷舞女瑪海菈亦在名冊當中,被迫同金瞳的戀人作別。 再後來的故事,被太多的口舌傳揚,為太多頭腦所遺忘…

瑪海菈成就了她的復仇,將那沙海中不可一世的王國傾覆… 自身性命卻為蝰蛇所噬,以重重金砂為衾陷入不醒的沉眠, 西福斯成就了貴種的名譽,卻為守護疑懼他的貴人而枉死… 圖萊杜拉的利劍被失去榮譽與希望的另一位流亡王子喋血, 而他的流亡正是拜鎮靈生養的舞女,心如蝰蛇的舞女所賜…

最終,一切良人與惡徒,都平等地被命運的磨盤碾碎, 藍寶石之城邦失色分崩離析,恰似淚滴在烈日下乾涸。

法器碧落之瓏 五星生命值祈願
定土玉圭
· 施放元素爆發或創造護盾後的3秒內,將產生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢復(4.5/5/5.5/6/6.5)點元素能量,並基於裝備者的生命值上限,每1000點使其對應元素類型的元素傷害加成提高(0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%),至多提高(12%/20%/28%/36%/44%)。裝備該武器的角色處於隊伍後台時,依然能產生「定土玉圭」效果。

由碧色美玉雕成的禮器,放射着天空與碧水的光澤。
傳說碧色的美玉來自天空,由永流的綠水洗濯。

擺脫了晦暗的泥土、銅綠的殘渣與殘腐的朽木, 自以古拙之身,經歷年輕的凡人工匠削鑿雕琢。 最終化為巧瓏一枚,只待那良辰投水以為祭器…

「正如我所言,」雨林之國的學者飲茶論道,「歷史的定性乃是衰敗潰滅。」 「能阻止人之墮落的,只有神明的慈悲與智慧,否則,凡人必毀滅自身。」 「看看山澤之間空無一人的幽深遺蹟,看看失卻仙力與語言的山中野獸…」 「從前的民人殞沒無聲無息,而從前的諸王與酋長也未能泛起多少漣漪。」

沉玉之谷先民並非原住於此,他們曾世居褚紫的礦山之中。 部族與世家圍繞礦坑生息,他們曾依山逐嶺建立居所群落… 但那礦坑之底隱藏的深遠罪惡卻不為凡人所知,隱居地下。 高天的判罰從不寬宥凡人,災禍之後,先民只得舉族北遷。

翹英莊的老人傳說,沉玉谷的先民正是從南方天坑遷徙而來。 他們帶來了宏大的玉造祭台,留下了無人能解讀的久遠廢墟… 當諸魔神的慘烈戰爭來臨,沉玉谷的先民已衰落成無數部族, 他們的後嗣曾信仰一位被遺忘的魔神,但終究亦被歷史消湮。

「此言差矣,」黑色長衫的客卿回應,「凡人的歷史總包含着新生。」 「繁榮或墮落,均來自凡人自身。若無選擇,則無所謂盛衰而已。」 「古老的遺蹟雖已無人問津,但其住民卻在百千無奈中生存至今…」 「先民之銷隱,換今日之繁盛…儘管他們已融入新神的子民之中。」 「儘管世事諸多無奈,但並非時局淹沒他們,而是他們做出選擇。」 「至於神明的法度與智慧,乃以凡人的共識為基,而非為所欲為。」

須臾,茶席上的小小爭論告一段落,人與神的爭論總難免以無理取鬧作結。 但碧水之河永流不變,投入其中的碧玉祀瓏亦如先主那般,未曾改換光色。

天空之翼 五星暴擊率祈願
迴響長天的詩歌
· 暴擊傷害提高(20%/25%/30%/35%/40%);攻擊命中時有(60%/70%/80%/90%/100%)概率造成125%攻擊力的小範圍物理傷害,該效果每(4/3.5/3/2.5/2)秒只能觸發一次。

象徵風龍身為風之神眷屬的大弓。釋弦時的鳴聲是風之神的偏愛,蘊含蒼空與長風的力量。
通透高天之琴。

據說,如今的風與人們的心中,仍迴響着無比清澈的琴聲。 傳說深邃古國的魔龍來到風之國,是因為憧憬這樣的樂聲。

在古時,風之神巴巴托斯輕撫豎琴,喚來純淨的千風與歌。 為不羈的風與歌所沉醉,巨龍特瓦林降落大地,向他效忠。 巴巴托斯為結交新的夥伴而喜悅,便委託他守護蒙德眾生。 於是,流浪的風神與風之龍,在友誼中成就了蒙德的黎明。

在過去,在戰鬥的最後,是顫動的琴聲讓魔龍停止了攻擊, 高天的風之龍因此得到了一瞬的機會,終結了魔龍的流毒。

千風流轉的惡戰後,高天之龍終從漫長的長眠醒轉。 眼前不見往日眷主,耳中卻灌滿了深淵傳道者的毒。 那是視而不見的痛苦,是聽而不聞的摧殘。 毀滅一切的悲傷,壓垮了身染劇毒的風龍。

風龍向自己曾經守護的一切發泄苦痛, 也對曾效忠的風之神發出惡毒的控訴: 控訴他對苦難的漠然,控訴他的無心, 詛咒他身為神主,卻無情背叛了眷屬。

但悲憤的眷屬並不明了,風神依舊為拯救他而奔走。 仇怨壓倒了懷念之情,象徵主神的豎琴卻仍在思慕。 百年的誤會終將消除。 它終重又聽見他的歌。

阿莫斯之弓 五星攻擊力祈願
矢志不忘
· 普通攻擊與重擊造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊與重擊的箭矢發射後每經過0.1秒,傷害還會提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。

極為古老的弓。即使原主不復存在,其中蘊藏之力依舊——那種力量無主,卻在萬物當中。距離心系之物越是遙遠,那種力量愈是劇烈。
那是荒蕪的上古時代,是翠綠的大地仍蒼白如骨的過去。

赤腳在白雪上行走的少女,追隨乖僻的塔中君王的腳步。

他曾是她的所愛,但烈風從來無法理解凡骨肉胎的柔軟。 他曾是她的仇敵,但她的追獵絕非僅僅為了淺薄的復仇。

「我夢見海浪與細沙,我夢見青翠的森林與大地」 「我夢見野豬在漿果叢嬉戲,我夢見高聳的尖塔」 她曾用柔軟的語調向他訴說,但神王卻充耳不聞。

從盲目的依戀中醒悟,她才發覺他原來沒有真心: 正如他口中滿是對人的愛,身邊卻只有如刀的風。 眼中睥睨着在無盡的烈風中,直不起身子的子民, 卻認為他們表示的是對王者的敬愛與無邊的順服。

那是北風的僭主與高塔君王鏖戰的年代, 女獵手誤以為自己曾擁有奴隸主的寵愛。 在戰鬥的最末,在抗爭之風吹起的時候, 她同無名的少年、無名的精靈、無名的騎士一同, 登上如劍刺向深空的尖塔,挑戰風中的乖僻王者。

「如此便能得到他的注視吧」

然而直到她將箭矢射向他的那一刻, 直到聚攏的烈風將她撕碎的那一刻, 她才意識到自己與烈風之主的距離。

終末嗟嘆之詩 五星元素充能效率祈願
別離的思念之歌
· 飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。元素精通提高(60/75/90/105/120)點;元素戰技或元素爆發命中敵人時,角色獲得一枚追思之符,每0.2秒內至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有4枚追思之符時,將消耗所有追思之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·別離之歌」效果:元素精通提高(100/125/150/175/200)點,攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得追思之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。

如同詩人的樂器一般優美的弓,放出的箭矢如同嘆息聲一般穿透人心。
「西方的風會帶走酒的香氣」

「山間的風帶來凱旋的消息」 「遠方的風牽動着我的心」 「沙沙唱着我對你的想念」

過去,有一名總是愁容滿面的騎士。 只有這首歌才能使他眉頭稍稍舒展, 只有在廣場上唱這首歌的那位少女, 才能使他暫時忘卻職責帶來的重負。

但古國災厄降臨的腥臭最終傳到了這片土地, 而飄蕩在歡欣的風中的歌詞也被毒龍的咆哮、 魔物撼動大地的腳步聲、嘆息聲與烈焰撕碎。 不願成為王的風之神聽見了慟哭的聲音, 為了守護故友夢想的,和風眷顧的青綠原野, 從長眠中醒轉,與天空的湛青之龍一同戰鬥… 之餘,騎士與騎士團也為了國土與家園而戰。

當猛毒之龍殞命在冰封之山,湛青之龍長眠於尖塔古城時, 騎士卻在谷地中流盡了鮮血。倒下時,他所掛念的只有—— 「現在在遠方求學的她,應當平安無事吧。真想再聽聽她唱的歌」 「至少艾倫德林與羅蘭無恙。她歸鄉時,災厄應該已經平息了吧」

稱頌神、記載雙龍之戰的詩有許多,最終又慢慢佚失, 那位少女曾經愛唱的小曲,也在她返鄉後,變了樣子。 「蒲公英隨着晨間的風遠行」 「秋日的風帶回收穫的芬芳」 「但無論怎樣的風」 「也不能再為我帶來你的注視了」

淚水與歌聲都枯竭後,少女決定揮霍生命之火,洗淨世界的歪曲…

飛雷之弦振 五星暴擊傷害祈願
飛雷御執
· 攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%),並能獲得「飛雷之巴印」的威勢。飛雷之巴印:持有1/2/3層飛雷之巴印時,普通攻擊造成的傷害提高(12/24/40%/15/30/50%/18/36/60/21/42/70%/24/48/80%)。在下列情況下,角色將各獲得1層飛雷之巴印:普通攻擊造成傷害時,持續5秒;施放元素戰技時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得1層飛雷之巴印,此飛雷之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層飛雷之巴印的持續時間獨立計算。

曾由將軍御賜的長弓,閃爍着永不熄滅的雷光。
雷光灼灼的銘弓,即使被濃稠黑暗洗濯,依舊不失神采,

災厄自遠海而來的苦難時代,曾是某位劍豪的得意武器。

少年時曾不羈漫遊山林,又與偶遇的大天狗相設賭局, 以年輕勇健的肉身與將軍御賜的銘弓,互為豪賭之注。

至於那場賭局過程如何,或許只有酣飲暢醉時才依稀記起。 但待到那夜天色初白之刻,三勝三負,正與天狗賭成平手。 於是,不幸被天狗收為僕從小姓,幸而贏得了無雙的寶弓。

「昆布丸,天狗的弓法乃是如此,給我好好看,好好學!」 被粗魯地取了莫名其妙的外號,但終究見識了天狗的身姿。 空行於重重雲間,無拘無束地回閃俯衝,以弓弦釋出雷矢… 那是毫無保留的、真正的殺伐之舞,凶戾難測,優雅華美。

多年之後,已不再是做小姓的年紀,也頗學到些弓刀之術。 如此,便被沒耐性的主子一紙薦書打發到了幕府的大門下。 追隨將軍的年月里,武藝多有精進,結識了許多友人與仇敵。 不羈空游的嗜好未曾改變,反而藉天狗之銘弓,更有恃無恐。

「這次與你賭上一把,如何?嗯——就以這把弓為賭注吧。」 「我要將這把天下最好的弓為賭注,賭我能活着回到這裡。」 「就寄放在你這吧。如果我高嶺輸了,那這把弓就歸你了。」 「畢竟淺瀨你算得了我流射術的真傳。應該能用好它才對。」 「但,假使我贏了的話…」

災厄自遠海席捲而來的歲月里,武士與逞強的巫女互設賭局, 以自深淵生還的機會,與將軍御賜的銘弓,作為豪賭的賭注。

當漆黑的穢毒沉入大地,復歸平靜之時,劍豪並未歸來。 而作為豪賭的勝果,將軍御賜的銘弓被交予巫女的手裡。 再後來,在狐齋宮不再現身的神林中、在相約再見的地方, 自淵藪蹣跚而來的孤獨歸人,終又與不再年輕的巫女再逢。 血淚乾涸的漆黑眼眸重獲神采,卻被威光閃爍的鈎矢射穿。

冬極白星 五星暴擊率祈願
極晝的先兆者
· 元素戰技和元素爆發造成的傷害提高(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後,將產生1層持續12秒的「白夜極星」效果。處於1/2/3/4層「白夜極星」效果下時,攻擊力將提高(10/20/30/48%/12.5/25/37.5/60%/15/30/45/72%/17.5/35/52.5/84%/20/40/60/96%)。由普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發產生的「白夜極星」將分別獨立存在。

如同深冬堅冰一樣尖銳的無垢之弓。
「我是曾為整個世界所背叛的帶傷之狼,」

「我們終將建立誰人都不背棄的新世界。」

「身着燦如極晝的無垢之衣,」 「我等來自白銀一般的雪國,」 「吹響宣告陛下明威的號角。」

「我們時常走在無月的黑夜。」 「時常在鍍金的沙漠中跋涉。」 「時常感到暗處的刺骨敵意,」 「時常夢見遙遠故鄉的愛人。」 「但我等胸中常燃蒼白之火。」 「煌如極地明星的執行官們,」 「指引我等永遠不倦向前行。」

「倘若你也背負着不被容納的夢、無法消除的傷,」 「為白日告終而不甘,為虛偽的許諾而常懷怒火,」 「就抬頭仰望白磷色的蒼星吧,那是我等的旗號;」 「那就加入我等的行列,讓軍靴如雷撼動大地吧。」 「願隨我等走向白夜極星者,我等絕對不會拋棄。」 「願隨我等走向至暗之地者,一同創造新世界吧。」

「須知一切的盡毀將是全新秩序的肇始。」 「在壞滅的終點迎來的將是無垢的黎明。」

若水 五星暴擊傷害祈願
洗濯諸類之形
· 生命值提升(16%/20%/24%/28%/32%)。周圍存在敵人時,裝備該武器的角色造成的傷害都會提升(20%/25%/30%/35%/40%),不論該角色處於場上或是處於隊伍後台。

色澤流移難測的長弓,在光下顯現着如水的潤藍。
所謂水無常色,水無常形,可鑄鋒刃,可為良弓。

萬千世界諸多物質,只有水最為柔潤,最為堅韌。 奇兵諸武之中,這柄良弓正有着難測的喚水之能。

「能夠包容一切污物,能夠洗濯一切骯髒,而保持自身的純淨」 「能夠變幻無限形狀,能夠模仿無窮生命,莫測卻又不失本性」 「分而化作無數川流,密而不紊;合則如驚濤巨浪,力不可摧」 「藍瑩剔透之下,其深處往往掩藏着光也無法穿透的諸多秘密」 「這便是水的神奇,縱有千心萬智,也難以參透其中變化萬千」

有幸為群玉閣上的貴人工作之前,曾聽到年邁的前輩如此教誨。 權術與商謀的世界永遠肆虐着暗礁與風暴,星布着殘損的船骸。 胸懷宏大野心,坐擁強大資財之人,往往更能精巧地順風遠航, 從而躲避無處不在的競奪與惡意,在逆流的湍瀑之間扶搖直上。

「話雖如此,我可全無大人物的心性,也耐不得那許多無聊」 「更願享受茶室香茗,樂見世事如六面骰子投出的萬千結果」 「曾在夜幕下潛入賊人藏匿之處,也曾破獲異國強敵的陰謀」 「但這並非為達官顯富掃除異己而張目行事,僅因水亦有源」

為了保護源頭的純淨,水的溫柔意志亦當化作利刃,成為良弓。 淡藍滿月之下,陰謀與密語交織之中遊刃有餘,是為水形之智。

獵人之徑 五星暴擊率祈願
獸徑的終點
· 獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成。重擊命中敵人後,將獲得「無休止的狩獵」:重擊造成的傷害值提高,提高值相當於元素精通數值的(160%/200%/240%/280%/320%)。該效果將在生效12次或10秒後消失,每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。

以珍貴的白枝製成的飾金獵弓,曾經射落無數侵入森林的惡獸。
用白枝製成的飾金獵弓,其中蘊含森林的祝福。

長出這種潔白枝條的樹,在地上已經很少見了。 祝福曾一度被黑血掩蓋。但污漬已被水洗淨了。

追獵漆黑獸群的獵手,她的捕獵似乎永無止境。 數夜在朽葉堆下等待,數日埋身於肉塊中假寐, 只為射出穿透心臟的一箭。然後,尋找新獵物。

漸漸地獵手不再擔心風將自己的所在傳給獵物, 不再利用蔥色的野花來掩蓋自己身為人的氣息, 因為她散發的氣味變得與野獸熟悉的腥臭相近。

在成為獵手前,她早已忘記了人的言語。 在無止境的追獵中,忘記了時間與日月, 忘記了原本許諾她的無邊無際的大獵場。 連起初找到她、將白枝製成的弓交給她, 又使她走上漆黑獸徑的盲眼少年, 也在心無旁騖的狩獵中被遺忘了。

「染血者永遠也不能找到,彼方無邊際的蒼翠獵場。」 「不,師父,這個惡獸橫行的世界才是我的獵場吧…」

在月光投下的淨水中,獵手發現,原來自己也不知不覺變成了野獸的模樣。 循着野獸留下的路徑,水影中映出的黑騎士與劍鋒,找到了不知所措的她…

「不過又是一頭需要消滅的魔獸,為水中的月輪所惑罷了。」 「真奇怪。有那麼一瞬間,我還以為是迷失森林的少女呢…」

「繼續西行吧。為了正義…為了清算將人歪曲為野獸的罪。」