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Hokma

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直面恐惧,创造未来(Face the Fear,Build the Future)——脑叶公司

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本条目所使用的数据和游戏文案,其著作权属于Project Moon,仅以介绍为目的引用。

脑叶公司立绘

Hokma.png

废墟图书馆立绘

Hokma2.jpg

基本资料
本名 Hokma
别号 老爷子
发色 灰发
瞳色 绿瞳
身高 182cm
生日 3月15日
萌点 时间流速操控长者单片眼镜狂信徒同性恋
出身地区 巢中[1]
所属团体 脑叶公司/废墟图书馆
个人状态 在图书馆中当司书
亲属或相关人
制作的AI:Angela
信仰:Ayin
同事们:MalkuthYesodNetzachHodTipherethGeburahChesedBinah

Hokma是由Project Moon制作并发行的游戏《脑叶公司》及其续作《废墟图书馆》中的登场角色。

简介

在《脑叶公司》中,Hokma是记录部的Sephirah(部长),主管在开放记录部后会见到他。

在《废墟图书馆》中,他则作为宗教层的指定司书负责接待来宾。

经历

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
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因为剧情的表达隐晦模糊、前后矛盾等问题,Hokma的经历无法清晰完整地表述出来,本段经历仅总结出逻辑清晰,表述完整的经历。

Benjamin(Hokma之前的名字,译作本杰明)是Ayin的学生、助手和朋友。

Ayin是Benjamin最尊敬的学者,Benjamin认为自己的才学在Ayin面前简直不值一提。Carmen(Ayin的老师)的实验处于瓶颈期时,Benjamin加入了Ayin的团队,成为了Ayin的学生和助手,和他们一起进行研究。

在Carmen死后,Ayin继续领导团队进行实验,但同时他希望通过创造一个AI来成为Carmen,实现Carmen的愿望。
Benjamin与Ayin一同研发AI。但因为首脑制订的《人工智能伦理修订案》严禁拥有人类情感的机器存在于都市,创造AI有很大的危险性,他也曾数次劝阻过Ayin,他们可以创造无数个优秀的AI,但没有一个能成为Carmen,但Ayin仍决定一路向前。[2]

在AI研发进行了一段时间后,研究所便遭到了“调律者”的袭击。[3]研究所近乎全灭,凭着收尾人Kali的拼死保护,Ayin和Benjamin等少数成员逃过一劫。他们抓住了被Kali重创的调律者,利用她知道的信息来躲避“首脑”的追踪,重新开始研究。

在那之后,Benjamin同Ayin一道建立了脑叶公司,并制订了收集光之种的“剧本”。

最后,那个AI在深埋地下的脑叶公司分部中诞生了,Ayin虽不愿面对她,但在Benjamin的劝说下,Ayin将她命名为“Angela”。

Ayin厌恶着自己的造物 认为她只是一台机器,Benjamin却认为Angela不是人类也没关系。

之后,整个埋在地下的脑叶公司分部将按照“剧本”所运行。Ayin清除了自己的记忆,作为新上任的主管“X”开始管理公司,而Angela依照Ayin的指令,尽量让整个公司依照“剧本”所要求运作。
一旦公司内发生与剧本相违背的作为,整个公司就会被带回剧本的开头。但因为“剧本”十分复杂,公司内不断重复着“剧本错误——剧本重新开始”这一循环。

在这期间,Benjamin为了终止这个循环,独自潜入公司,想告诉X(Ayin)真相,但他被Angela抓住了。[4]


当他在脑叶公司中带着机械身躯被唤醒时,他被任命为记录部的Sephirah——Hokma。

和Binah一样,Hokma从一开始就清楚主管的身份。他向主管阐述了“循环”的存在,并希望主管能终止这个循环,但主管表示自己决不会回头。[5]
随着对Benjiamin(第一次人生)经历的回忆,Hokma的核心崩溃。他通过控制时间来对抗主管。一番战斗后Hokma的核心被成功抑制,光之种的一部分被成功收集。

核心抑制后,Hokma的认知滤镜被撤去,情绪得到释怀。

光之种被完全收集并成功发射后,脑叶公司的舞台迎来了最后的结局,Sephirah们也即将迎来永恒的休眠。但Angela此时决定夺取光之种。
为了守护光之种,各部门的Sephirah带领手下的员工们同Angela和支持Angela的Binah及其下属们展开斗争。
在光之种发射的第四天,因员工们伤亡惨重等原因,Sephira们与Angela谈判。最后全体Sephirah与Angela达成交易,Sephirah们将余下的光之种让给Angela,员工和Sephirah们将暂时陷入沉睡,在图书馆中重获新生。而Angela会将发射出去的光之种不断收回,她将在收集光之种的过程中不断认识,了解当今的都市,完成收集后Angela将重新发射光之种。


随着安吉拉为了收集光之种建立的图书馆不断完善,Hokma也从沉睡中醒来,获得了人类的身体,开始履行之前的交易,作为宗教层的指定司书带领本层其他司书(原记录部员工们)来接待图书馆的来宾。

安吉拉在宗教层因心灵与图书馆产生共鸣而暴走时,Hokma带领宗教层其他司书以物理手段成功帮安吉拉恢复冷静。

残响乐团进入图书馆时,Hokma带领宗教层司书们接待“昨日之约”普鲁托,并最终取得胜利。

光之种被完全收回,图书馆的故事也迎来结局。

A结局(BE)

安吉拉最终从光中取出了至理之书,但她违背了交易,没有发射光之种,并杀死了图书馆中除自己外的所有司书,Hokma同其他司书一起被杀死。

B结局(BE)

在光之种发射前安吉拉被不愿原谅她的罗兰杀死, 图书馆倒塌消失,司书们随之死亡。
(关于这件事更详细的叙述,有需要的可以阅读罗兰的经历。)

C结局(TE)

光之种成功发射,温暖的光之树再次照耀整个都市。

光之种的力量使残响乐团全员以完全扭曲的形态复活。为了阻止残响乐团夺取光之种,Hokma同其他各层司书一道迎战残响乐团,最后取得了胜利,光之种成功完全发射。

发射光之种后的图书馆摇摇欲坠,但并未倒塌。“首脑”珍娜与“爪牙”和“凝视者”在这时进入图书馆,因为安吉拉是“非人知性体”的缘故,珍娜决定将图书馆连同整个L巢驱逐到郊区。之后罗兰同Binah和Gebura一起阻击“首脑”和“爪牙”,但最后L巢还是被驱逐到了郊区。

安吉拉决定让图书馆在郊区继续运作下去,而罗兰想要写一本记载自己见闻的书,二人同图书馆全体司书一起迈向未来。

记录部

记录部

记录部记录下了公司自成立以来的点点滴滴。他们的记录簿上承载着无可估量的内容,然而每本记录簿的最后一页都是一片空白。他们的记录和评估将直接决定员工的去留。因此,当员工们离开记录部的视线时,他们总是非常担心——因为他们永远不知道自己的记录会在什么时候以什么样的方式被“处理掉”。

记录部部门加成

文职加成

记录部会根据记录部文职的存活率提高所有员工的各项能力数值。

文职等级为1级时,所有员工的各项能力数值提高1点。

文职等级为2级时,所有员工的各项能力数值提高2点。

文职等级为3级时,所有员工的各项能力数值提高3点。

如果记录部的文职全部死亡,那么记录部的文职加成就会消失。

部门常驻奖励

在记录部连续工作指定时间的员工,会收到记录部的常驻奖励,提高常驻员工的所有能力数值。

常驻奖励等级为1时,所有能力数值提高2点。

常驻奖励等级为2时,所有能力数值提高3点。

常驻奖励等级为3时,所有能力数值提高4点。

精英员工所有能力数值提高6点。

一旦记录部的常驻员工被分配到了另一个部门,那么常驻效果就会消失。

记录部任务

守护之美

分配3名勇气高于100的员工并通过这天

我们这儿的员工都是依靠四种美德成长的。 这种成长会直接反馈在现实当中,然而它的极限能有多高呢? 首先,勇气来自于强壮的身体和求生的本能。 也不知勇气会成为守护自我的护盾,还是成为满足欲望的利刃?

统御之美

分配5名谨慎高于100的员工并通过这天

什么是理性?我们通过理性的眼光去观察和分析。 原始的理性会蒙蔽您的双眼, 而过度的理性会成为刺伤您的利刃。 我们要学会用理性的眼光去看待身边的世界和人们。

创造之美

分配8名自律高于100的员工并通过这天

每个人都有欲望,学会如何控制它们是非常重要的。 您的欲望会极大地影响您对待世界和他人的方式。 人类真正需要的是控制自己,他人和世界之间的欲望。 只有那样,我们才能造就伟大的东西。

灵魂之美

分配10名正义高于100的员工并通过这天

您相信灵魂是真实存在着的我吗?我相信。 那么,会有一个完美的灵魂吗?我不这么认为。 但是,一个人可以无限接近于完美。 在付诸努力之后,我希望我们能够正确地评估每一件事物。

记录部科技

守护之美

将员工的勇气属性上限提高到120

使员工的勇气属性突破极限记录。

统御之美

将员工的谨慎属性上限提高到120

使员工的谨慎属性突破极限记录。

创造之美

将员工的自律属性上限提高到120

使员工的自律属性突破极限记录。

Hokma提示语录

核心抑制前

员工的心智似乎不太正常。(员工恐慌)

会有别的员工来代替员工的,这个循环依旧持续着。(员工死亡)

异想体突破收容。我真不希望看到您为那些员工的死而感到痛苦。(记录部收容的异想体突破收容)

没关系,吸取这次失败的教训。如果还有机会的话,让我们争取做得更好吧。(记录部全灭)

核心抑制后

员工正在寻找失去的理智。(员工恐慌)

没关系的,您没必要为员工的死而感到痛苦。(员工死亡)

异想体会导致大量的伤亡,请您留意。(记录部收容的异想体突破收容)

没必要强迫自己坚持下去。来,让我们再试一次吧? (记录部全灭)

核心抑制

“拥抱过去,创造未来。”

胜利条件:触发10级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源

抑制核心能力:滴答...滴答...

抑制核心条件:完成所有记录部任务,并抑制所有中层Sephirah。在day41后并且不在记忆覆盖日。

要求记录部全面开放

Hokma核心抑制能力

在Hokma的抑制核心战斗中,与Tiphereth类似,设施内所有的收容单元都有可能受到逆卡巴拉能量熔毁的影响,不论它们是否处在已经通过抑制核心的Sephirah部门内。

此外,Hokma会将游戏时间将会被强制锁定在一种速度下。如果你尝试对游戏时间进行加速或减速,Hokma会制止你并且会在屏幕中央出现“不要让时间白白逝去...”或者“我们要珍惜每一个时刻...”的字幕。

同时,Hokma也会对你暂停时间的行为作出惩罚。当尝试暂停游戏时间时,屏幕将会呈现出玻璃破碎状特效,屏幕中央会出现“沉默会付出代价...”或者“而我一直在付出代价...”的字样。同时,设施中会有随机数量的员工陷入恐慌或者死亡。

随着暂停的次数增加,Hokma给出的惩罚也会越重。第一次暂停将直接导致一名员工恐慌;第二次暂停则会导致一名员工死亡;第三次暂停会导致两名员工死亡,以此类推。

此外,Hokma会随着触发逆卡巴拉能量熔毁警报而将游戏时间加快:

在这一天刚开始时,游戏时间会锁定在1.0倍;

在触发6级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在1.5倍;

在触发9级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在2.0倍。

核心抑制建议

只要不暂停建议把空格扣掉,Hokma核心抑制几乎与平日管理几乎没什么不同。

如果收容了文保协成员,建议在前几次融毁中就处决所有文职。

倘若收容有大鸟微笑的尸山等会因文职死亡而出逃的异想体,则需快速镇压考验。

本次核心战的主要难点为如何镇压午夜考验。

如果出现的是绿色的午夜(终末螺旋),宣布这次战斗基本上是通过。因为其几乎不需求暂停,而且其镇压难度极其简单,只需利用电梯躲过来袭的激光即可。(黑科技跃进电梯)

如果出现的是琥珀色的午夜(永恒的盛宴),其对暂停的需求也不大。建议将全部员工集结到电梯等待“永恒的盛宴”不再生成“食物链”后。优先处理“食物链”再处理“永恒的盛宴”。

如果出现的是紫罗兰的午夜(神明的迷思),则有较大的困难。因为其有较大的攻击范围和较高的攻击伤害。推荐优先镇压蓝色祭坛,然后是黑色或红色,最后是白色,尽量不要被两种攻击同时攻击到。如果没有信心的话可以考虑重开。

最重要的一点,由于抑制Hokma时大多时间都处于一倍速,这会导致抑制Hokma的耗时远大于平时的工作,又因为脑叶公司单次玩的时间越长,电脑越卡。建议开始抑制Hokma之前关闭所有后台进程或重启一次电脑,不然很有可能抑制到一半游戏突然崩溃。

Homka核心抑制奖励

撤去认知滤镜后的Hokma

员工的所有能力上限提高到130

可以使用训练直接将员工的属性提升至EX

记录部不再受逆卡巴拉能量熔毁的影响

Hokma的认知滤镜将被撤去

Hokma战语录

我们...真的有必要做出改变吗...

您所爱的人...都去了哪里...

我们不会失去任何人...

为什么要赶我们走?

我想和您...想和大家...永远在一起...

请不要夺走我最珍视的东西...

您永远都不知道该在什么时候停下...这次,我一定会阻止您的...一定...

您到底还要付出多少牺牲...您究竟想要达到什么样的目的...

我不想改变...更不想忘却...我只想让时间永远停留在这一刻...

我不能理解...也不愿承认...

不要让时间白白逝去...(试图切换游戏速度)

我们...应该珍惜每一个瞬间...(试图切换游戏速度)

沉默会付出代价...(试图暂停)

我们已经付出了代价...(试图暂停)

您...决定继续前进吗... (结束)

宗教层

(待补充)

其他

  • 在第37话的乱码中提到(把符号去掉可得到正常的文本),Benjamin疑似和Dias发动了烟霾战争。
处理过的文本,翻译成中文后后如下

“摩西~我带来了新工作。还有草莓蛋糕!”

“嗯。 这次是什么?”!

狄亚斯是和某人一起来的。

灰色的头发,绿色眼睛的人。

“听我说,我们这次要做一件大事!”

“这次要做什么? 反正又是些不没头没脑的事吧,我想试试!”

“战争? 你到底…”

注释

  1. Hod与罗兰闲聊时曾提到,指定司书们大部分都出身于巢中,但有一位来自后巷有一位来自郊区
  2. 脑叶公司的剧情中模糊地提到Benjamin是因为AI的研发具有巨大危险性(与“首脑”的意愿相违背),才因为恐惧逃离了Ayin,但这段剧情似乎前后矛盾(剧情中还提到Benjamin是AI的设计者之一)
  3. 根据图书馆中安吉拉与珍娜的对话可知,首脑派出调律者抹杀研究所的目的是为了清除“非人知性体”(人工AI),但这似乎与“非人知性体会被驱逐到郊区”这一设定相悖(Ayin的研究所本就位于郊区,并不在都市中,没必要再进行处理)
  4. 从图书馆的剧情来看,Benjamin潜入公司,警告X,被抓住……同样是剧本所要求的。
  5. 奇怪的是,Hokma(Benjamin)身为剧本的设计者之一,却从未对主管提起剧本。而且他似乎对自己被抓住这件事完全没有准备。(图书馆中提及Benjamin被抓是剧本的设定)而Ayin的倒影Abel虽然知道整个公司处于循环之中,但他不知道Benjamin被抓是剧本的设定,他同样从未同主管提及剧本。
    有两种关于这个矛盾的可能: 1、Benjamin清楚自己在剧本中的角色以及自己将经历什么,但他依然选择了参与剧本。而为了参与剧本他清除了自己与剧本有关的记忆。
    2、月亮计划在游戏剧情成型时,插入了“剧本”这一概念,但因为善后工作不到位,留下大量初设未修改。
    导致这种混乱的根源还是月亮计划选择了一种复杂的故事陈述方式,在事件和事件间留下了大量空白,初设与旧设冲突,使故事变得难以理解。