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Frisk

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Ut determination.png
* 力量在你的心中涌動,此刻你充滿了決心
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UT福01.jpg
基本資料
本名 Frisk/フリスク
常用譯名:弗里斯克
別號 福、Kiddo、黑虎阿福、墜落之子、骯髒的兄弟殺手、骯髒的黑客[1]調情大師
髮色 棕髮
萌點 妹妹頭養子眯眯眼性別不明無口無表情反差萌治癒系調情黑化惡墮惡德反社會人格嗜殺(屠殺線)
活動範圍 地下王國
身份 第八個墜落的人類
成就 殺死Asgore,順利從地下世界活着回來。(中立結局)
促進怪物與人類和平的親善大使(和平結局)[2]
憑一己之力毀滅了整個世界的罪魁禍首(屠殺結局)
親屬或相關人
養父/養母:Asgore(和平路線)、Toriel
朋友/羈絆/獵物/敵人(屠殺路線)SansPapyrusUndyneAlphysMettaton
因果:Chara
(—__—)

Frisk是由Toby Fox所創作的遊戲《傳說之下》及其同人作品中的登場角色,是玩家操控的主角。

簡介

遊戲內形象
Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

形象為一個棕髮的孩子,性別不明,身着帶有兩道紫色條紋的藍色衣物和棕色的褲子。其面部表情為-_-狀,被玩家們稱為「決心臉」。

Frisk說的話不會在遊戲對話文本內出現,但根據怪物們的表現判斷,Frisk確實會交談。可以從與NPC的對話和調查物品感受到Frisk的性格。

Frisk擁有和Chara一樣的紅色靈魂,代表着「做你自己」的力量,特質不明[3]。遊戲並未明確紅色靈魂是否與決心有關[4],但同人作品及二次設定多設定其特質為「決心(DETERMINATION)」。

作為一名人類,Frisk的靈魂里含有濃度遠高於任何怪物的決心,因此有了抗拒死亡的能力。還使得Ta可以存檔、讀檔,甚至是重置世界狀態。當Frisk死亡時,紅色靈魂會四分五裂並隨即灰飛煙滅[5],隨後自動讀檔至上一個存檔點。玩家能夠操控Frisk及其紅色靈魂上下左右移動或作出選擇,且能夠使Frisk在未死亡的狀態下重置世界。

直到和平路線的結尾之前,怪物們包括玩家都不知道Frisk的真名。Sans會稱呼Ta為「Kiddo」,其它怪物們會用Kid或者用Them代指Frisk。而玩家最初的命名對象其實是Chara。此外,在中立路線,如果玩家操控Frisk殺死了Papyrus,在最後的長廊遭遇Sans時會被其稱為Dirty Brother Killer骯髒的兄弟殺手

各路線經歷

中立路線


失足從Mt.Ebott伊波特山上墜下,落入地下世界之中。從遊戲中可以看到,Frisk墜落在一片金色花壇上。

Frisk遭遇的第一個怪物是Flowey。知曉決心能力的Flowey想要殺死Frisk,但被Toriel擊敗。

在Toriel的帶領下,Frisk來到了Toriel在Ruins遗迹中的家。中途Toriel會離開,讓玩家好好待着等自己回來。Frisk會遭遇害羞的幽靈納普斯特,並最終獨自來到Toriel的家前。在這裡,Toriel會告訴Frisk應對怪物的方法,並細心照顧Frisk,表示希望Ta留下來,和自己一起生活。但Frisk會為了找尋回家的路而執意離開遺蹟。Toriel為了保護Frisk不被外面的怪物殺死而要求Frisk證明自己的力量。玩家可以選擇殺死Toriel或者寬恕Toriel,但無論如何,Frisk會與Toriel分別,獨自前往外面的世界,且直到遊戲結束,Toriel的電話都會無人接聽。

來到了Snow Town雪镇的Frisk會首先遭遇Sans。Sans會告訴玩家Papyrus熱衷於抓人類,但他並不危險,並邀請玩家解謎題,以此來讓Frisk和他的兄弟Papyrus成為朋友。之後玩家需要解開Papyrus設置的幾個簡單到毫無難度的謎題。在雪鎮的邊界,Papyrus會為了進入皇家衛隊而選擇抓住Frisk,由此進入戰鬥。雖然是這麼說,但實際上致死的攻擊並不會殺死玩家,而是鎖血至一點生命值,此時Papyrus會結束戰鬥,把Frisk關到自己家旁邊的「車庫」里。如果玩家在Papyrus使用了「超華麗的普通攻擊」後生命值大於1點或被關進車庫中三次以後,Papyrus將不再與你戰鬥。此時你可以選擇與他成為朋友並約會;當然,玩家也可以選擇殺死Papyrus。

接着,Frisk到達Waterfall瀑布,遭遇Monster kid怪物小孩並與它成為朋友,被Undyne追殺並摔落至垃圾場,遭遇憤怒假人如果調查人偶並選擇攻擊,在不同的LOVE時Frisk打人偶的態度截然不同[6],然後被Napstablook無意間解救。Frisk會被邀請前往它的家。之後,Frisk再度遭遇Undyne的追殺,並在瀑布邊界接受Undyne的挑戰。在持續戰鬥5回合後,玩家可以趁靈魂變紅的時候選擇逃跑,開始追逐戰;或者也可以殺死Undyne。Undyne中立線沒血後並不會立刻死去,而是會再發動幾次脆弱的攻擊並緩慢的溶解。若選擇逃跑,在Frisk逃到下一區域Hotland热域後,Undyne會停下來罵Sans導致她被拖延,並在飲水機附近由於高溫而熱得昏倒。玩家可以選擇是否給她澆水。若選擇了是,而且沒有殺死任何怪物,返回瀑布可以與Undyne約會並成為朋友。

來到熱域,Frisk會在實驗室內遭遇靦腆的Alphys和「殺人機器」 Mettaton镁塔顿。在Alphys的幫助下完成Mettaton布置的所有難題,中途會遇見奸商Muffet的追殺,與其展開戰鬥。活過晚餐時間後,遺蹟的蜘蛛電報會通知Muffet Frisk並不討厭蜘蛛,並且饒恕你。如果玩家先前在遺蹟中獲得蜘蛛甜甜圈,在戰鬥中使用蜘蛛甜甜圈,Muffet會直接饒恕你。在熱域遇見擺攤的Muffet,花9999元買了一個蜘蛛甜甜圈或果汁不愧是奸商,之後Muffet將不會與你展開戰鬥。當玩家選擇殺死Muffet,小蜘蛛會給Muffet獻上一朵花。通過彩色磚塊並「擊退」Mettaton這個敵人後,前往Core核心

在核心內,玩家會遭遇一些更加強大的怪物,可以選擇殺死或寬恕它們。在核心中,Frisk會失去Alphys的幫助,且Alphys會慌亂地掛斷電話離開。在核心最深處,Mettaton出現,並揭示Alphys的計劃:Alphys希望通過演這麼一齣戲來讓Frisk更加信任自己。但Mettaton決定不再按照Alphys的劇本演下去了。他決定殺死Frisk,奪走決心靈魂,以便阻止國王殺死自己的觀眾並前往地上成為超級巨星。Alphys讓主角引誘Mettaton轉身按下開關以便其能夠正常受傷,結果Mettaton變身為Mettaton EX,真正的戰鬥開始。如果不想擊殺Mettaton,玩家需要通過行動使得「收視率」超過10000,並在戰鬥中使Mettaton失去雙臂甚至是雙腿,或者在Mettaton失去雙腿之前,「收視率」超過12000,導致戰鬥結束。如果Mettaton被殺死,他會變成一個被打爛的鐵箱子,而如果他沒有死,他會只剩上半身並因為電力耗盡關機。跟上來的Alphys會做出道歉,並告訴Frisk,想要穿過結界回到地面上,必須要有一個怪物靈魂和一個人類靈魂,也就是說,Frisk和國王Asgore,必須要有一場生死的戰鬥。

乘坐電梯,Frisk來到了王城,在New Home新家中得到心形掛墜和磨損的匕首,隨後了解Chara與Asriel的故事。最終,與Asgore戰鬥,將其擊敗。Flowey出現,摧毀了Asgore的靈魂,奪走並吸收了六個人類靈魂,成為精污花Omega Flowey[7],並強制關閉遊戲。重啟後,玩家需要在六個人類靈魂的幫助下擊敗小花。中立路線結束。

和平路線


和平線需要至少打掉精污花一次後才能開啟。從遊戲開始直到與Mettaton EX的戰鬥,這部分的經歷與不擊殺怪物且和Papyrus與Undyne約會並成為朋友的中立路線無異,因此不再重複。此時是在與Asgore決戰房間前讀檔。不要進房間,向回走到MTT酒店,在酒店門前Frisk會收到Undyne的電話,讓Frisk到雪鎮幫她送信。

之後,Frisk帶着Undyne寫給Alphys的情書前往實驗室。因為Undyne忘記署名,Alphys會誤以為是Frisk的表白,從而和Frisk在瀑布的垃圾場約會,但中途遇到了應約來到這裡的Undyne,二人互相表明心意然後Alphys被Undyne丟進了垃圾桶,隨後Papyrus帶着Alphys離開,Undyne跟主角對話後也走了。Frisk再次前往實驗室,這時,真·實驗室艾菲斯的廁所大門已為你敞開。

在真正的實驗室,可以了解到Alphys過去所做的關於決心的黑暗實驗,以及實驗的失敗產物——融合怪。融合怪打不死。只能通過特定行動邂逅和平結束戰鬥。記憶腦在一個水池裡,持有紅色鑰匙聚合犬需要在激活通風系統後會自己冒出來堵住玩家的去路檸檬麵包以偽存檔點的身份露面死神鳥藏在鏡子裡雪鐵龍的母親是一個冰箱,持有藍色鑰匙,需要在聚合犬的房間開通風之後進去摸冰箱才能觸發戰鬥在得到了四色的鑰匙之後,來到電力主控室的Frisk,與Alphys相遇了,隨後乘坐電梯重返王城。再次與Asgore對峙,但就在戰鬥即將打響之時,Toriel以用火球魔法把Asgore打飛的形式阻止了這場戰鬥。隨後,Undyne、Alphys、Papyrus和Sans也都相繼趕來,戰鬥被終止了。但就在眾人打算和平解決問題的時候,Flowey突然出現,並用藤蔓控制住了大家。

吸收了六個人類靈魂和地下近乎所有的怪物靈魂,Flowey得以恢復真身——Asriel Dreemurr。玩家需與Asriel戰鬥,並通過行動SAVE拯救Toriel,Sans,Papyrus,Undyne,Alphys,Asgore,別的什麼人(很有可能是Chara,也可能是Asriel自己)與Asriel的靈魂。之後,Asriel會變回小羊的形態,打破結界,並將靈魂還給大家,自己獨自回到了最初遇到Chara的那片花田。朋友們紛紛醒來,誰也不知道發生了什麼,但結界已經被打破了。

重遊地下世界,怪物王國迎來了光明,而人類孩子的名字也最終被知曉——Frisk。踏出終點的大門,Frisk與怪物朋友們一同來到了地上。落日餘暉撒照在每個人,每個怪物的身上,新的時代,來臨了。

和平線結束THE END


屠殺路線

整個線路需擊殺105(不含Sans)個怪物,(遺蹟:20+Toriel,雪鎮:16+Papyrus,瀑布:18+不滅的Undyne,熱域+核心:40+Mettaton NEO)←括號里的內容並不完全準確,有許多特殊怪物(如大犬汪、狗)沒統計進去,僅供參考,有極低概率在還剩下1到2個時遇到2、3個怪,導致擊殺數比一般的多[8]

註:本線路除了Undyne和Sans以外的首領級怪物都會被一刀秒殺,出了遺蹟後就沒有需要解的謎題了。調查物品給出的解釋有變化(家和新家的尤為明顯)會回到中立線的地方用【斜體】標出。

在遺蹟殺死了第一隻蛙吉特,一旁的Toriel看見了但什麼也沒說(殺死蛙吉特後Toriel正對着Frisk,並不是因為沒看見才什麼沒說),Toriel給完電話離開了。解釋黃色名字意義的蛙吉特會消失,如果玩家在與Toriel分開後立刻擊殺大量怪物,固定的蔬菜獸、四隻青蛙都無法遇到。在玩家殺死所有怪物後幾乎每個圖都會有遇怪提示,顯示「*But nobody came.但是誰也沒有來[9],存檔時只顯示「*Determination決心[10]

在家中檢查物品介紹會有很大變化,檢查鏡子旁白會說:「這是我,Chara」(請自行把所有「Chara」替換為自己起的名字)[11]。在遺蹟盡頭與Toriel戰鬥,饒恕到底會回到中立線,殺死則還是屠殺線,Toriel臨死前的台詞會依據Frisk有無一刀擊殺而改變。如果是一刀擊殺的場合,Toriel臨死前會意識到把Frisk留下來其實是保護了外面的怪物們。在Toriel死亡後上樓睡覺BGM會有變化[12]Flowey會把Frisk錯認成Chara,並提議一起毀滅世界。

在雪鎮,面對Sans的整蠱,Frisk沒有任何反應,也沒有躲進檯燈後面,Papyrus沒有看出Frisk是個人類,Sans提議讓Frisk「假扮人類」演一齣戲,陪Papyrus玩Sans弟控實錘了。存檔時會顯示「*還剩XX個。」(不殺完就開首領戰會回到普通線,部分特殊怪物不計入其中)。在電擊迷宮中,Papyrus還沒說完Frisk便自動向前走[13],直接穿過了謎題,Papyrus十分懊惱並希望遇到一個喜歡謎題的人類。Sans會建議Frisk解謎題而不是直接走過去。

後面的所有謎題全部被Flowey解開了,Frisk一路暢通無阻,在遇到雪人的時候可以拿三次雪人的雪塊,在彩磚迷題中Frisk再次自動橫穿謎題。在吊橋邊,Sans警告玩家如果再一意孤行下去會吃苦頭have bad time。然後Frisk到達雪鎮城區,除了Monster Kid(他認為Undyne會保護好大家所以無需撤離)以外的NPC全部撤離了,玩家可以隨便拿商店裡的物品,在城區外面遇到Papyrus,他要把Frisk拉回正道,如果饒恕會進入中立線,殺死會繼續屠殺線。

瀑布中的回音花都變得出奇的安靜,在草叢上方,Undyne在等Papyrus的報告,但是沒有人來……(前半部分劇情和其他線一樣,直接跳到Frisk墜落到垃圾場裡)Frisk遇到了Mad Dummy,它比其他線的更加憤怒,因為Frisk把它的親戚都嚇跑了,憤怒的情緒使它與人偶完全融合而有了實體。它十分高興地放Frisk走,如果玩家選擇饒恕會回到中立線Napstablook也會在家,擊殺後Napstablook會離開家,幽靈農場也沒有蝸牛了。接着Frisk去了Gerson的商店,Gerson的態度與其他線路相比差別很大,對話也完全不同。在提米村,除了店長Timmie外的NPC都撤離了,BGM也變得非常慢。Temmie Shop正常營業,對話沒有區別,但不能送Temmie上大了 = 不能買提米盔甲。[14]

在Monster Kid被Undyne拽走後如果在沒殺完怪的情況下往下一個房間走,中途旁白會提醒你「*強烈感覺還剩下X個,目前不應該前進。」,無視提示前進會進入中立線。(殺光怪物後)在橋上,Monster Kid會問Frisk是不是真的像Undyne說的那樣傷害了很多人,Frisk沒有任何反應,意味不明地望着橋下的懸崖,然後表情詭異(—__—)地走向Monster Kid,後者被嚇得往後退,決定像Undyne一樣阻止Frisk。如果饒恕會回到中立線,選擇攻擊Undyne會衝出來擋刀,HP清零,並讓Monster Kid逃走,之後Undyne會因為大量決心變為Undyne the Undying不滅安黛因,擊敗後會因為決心的力量融化,最後死去。

熱域的所有機關都沒啟動,但二層被未知力場包圍,無法前往,The Royal Guards皇家守衛知道Undyne已死,嘗試阻止Frisk,可以被秒殺,饒恕回到中立線Muffet會說Frisk很噁心,但還是會阻止ta,如果饒恕則會回到中立路線。MTT度假村空無一人(漢堡褲除外)。

Frisk向核心進發,入口的電梯可以使用,Frisk可以直接到核心的橋旁,此時沒清光怪開首領戰是進入最糟糕中立線Alphys的痛斥的唯一方法,在橋上殺光怪後,Frisk繼續向城堡走,被Mettaton攔住,Mettaton變成了Neo形態,但不會攻擊,會被秒殺。

新家的BGM會變為放慢一倍的Small Shock,調查物品給出的解釋完全變了,調查鏡子旁白同樣會說:「*這是我,Chara」[15]。。禮物盒中的物品變成了真刀(99攻擊)和我的掛墜(99防禦)[16],Flowey會代替怪物們講故事。在最後的長廊審判長廊與Sans戰鬥[17]

打Sans的一些建議
  • 武器:燒焦的平底鍋(每次多回復4點HP)
  • 防具:隨意
  • 物品:方便麵、MTT臉排、奶油肉桂派(這三樣固定不變)
  • 手殘黨建議帶海茶(可以增加速度,整場有效,可疊加三層),數量自行調整(0-3個),多了少了都影響手感
  • 如果還留着雪塊就帶上
  • 剩餘空間帶英雄傳說。

戰鬥技巧:

  1. 如果遇到實在躲不過的攻擊就直接橫穿,減少碰到攻擊的時間。
  2. 如果HP條有紫色部分而使用道具又會直接回滿HP就等紫色HP條扣完了再用。
  3. 藍白骨頭可以邊跳邊移動也可以原地跳(用更適合的那種)
  4. 骨海跳台有些地方可以通過漂移躲過(自行體會,對手殘友好一些)
  5. 大風車如果技術不好繞不好圓圈可以嘗試喝海茶繞小方圈

最後Sans睡着了,玩家可以拖戰鬥框攻擊,第一下被Sans躲開了,隨後又補了第二刀,擊殺Sans後Frisk到了王座門口,如果去右下棺材房調查給出的解釋同樣會變化。進入花園,嚇到了Asgore,他並沒有看出Frisk是人類,把ta當成了怪物。Asgore並不想戰鬥,提議和Frisk喝杯茶聊聊天,話還沒說完就被Frisk一刀砍死,靈魂被Flowey補刀。

Flowey出現並懇求Frisk不要殺死它,但Frisk還是殺死了它而且還是連砍了8刀的友誼八連斬。之後Chara出現,不管玩家選什麼都一刀砍爆時間線,重啟遊戲如果完成過一次屠殺線就可以直接開始玩,第一次打屠殺才需要等10分鐘後與Chara做靈魂交易,並且對存檔造成影響(見「偽善路線」)。即使在之後的「真正的重置」也無法消除這一影響。

屠殺線結束THE END
偽善路線

(此路線可在完成一次屠殺線並與Chara完成靈魂交易後遊玩到。) 從遊戲開始直到特別感謝名單播放完成,這部分的經歷與和平路線無異,因此不再重複。 若選擇Frisk和朋友們在一起,則在結尾部分Toriel放置派並走出房間關門之後,Frisk會突然變為雙眼殷紅的Chara並望向屏幕前的玩家,黑屏後會有類似放慢版的Omega Flowey的笑聲。 若選擇Frisk有地方要去,結尾部分的合影照片中Frisk會變為Chara,其他人的臉部會被塗上紅叉×[18]

二次設定

  • 由於Frisk官方形象的髮型類似於女生的髮型,所以同人作品中的Frisk多為小女孩蘿莉/幼女形象。
  • Frisk的下裝通常會為黑色絲襪外套藍色、紫色或深棕色短褲。
  • 瞳色為金黃色棕色或和TA的靈魂保持一致的紅色
  • 熱衷於調情的和平主義者。
  • 本性溫柔善良,但是被萬年背鍋王Chara慫恿才走上了屠殺線。
  • 發射的彈幕類型可能是存檔點、甚至是TA自己的靈魂。
  • 能簡單地使用其他6種人類靈魂的能力。
  • 由Toriel贈送的手機是一台智能手機[19]
  • Frisk並沒有明顯的自主意識,一切行動都是玩家代理的。

外部鏈接

注釋

  1. 部分觀點認為:該別號僅代指使用debug模式等非正常模式遊玩遊戲的玩家,而非Frisk。
  2. 如果你拒絕成為大使的話,Papyrus將會「代替」你成為大使。
  3. 「做你自己」可在雪鎮前的雪球高爾夫處通過旗幟得知。
  4. 遊戲「真實驗室」等場景諸多線索顯示人類可能都擁有決心。但如果出現決心更強大的存在,則無法重置世界;Chara之死或說明重置世界的力量可以被放棄。
  5. 與Frisk死亡時的靈魂變化不同,Asgore在結界前所展示的六魂是完整的。故部分說法認為靈魂破碎才能夠重置世界。
    但Toriel、Asgore死亡後,怪物的白色靈魂也會破裂,加上Frisk能夠被玩家所操控,及其能夠時常夢到Chara的往事、被Flowey誤認作Chara、在和平結局於Chara的棺材內發現「繃帶」、在屠殺路線「喚醒」Chara,故也有說法認為Frisk本身及其靈魂具有特殊性。
  6. LV1:「輕輕碰了一下人偶,感覺這樣做不太好。」;LV4左右:「敲了一下」;LV8以上:「你用盡全力給人偶來了一拳,超爽的。」
  7. 想看看長什麼樣,見這裡
  8. 這種事情真的發生過,可惜目前沒找到截圖記錄。
  9. 同時BGM變得很恐怖,而且很慢承受能力差的請做好心理準備
  10. 刷完一個區域的怪再存檔都會這麼顯示。
  11. 這是Chara旁白論(其它線路旁白是否是Chara還沒完全確定)的有力證據。
  12. 直接殺與背叛殺的BGM有區別。
  13. 控制者存疑,可能是Frisk自己向前走Frisk的性格也會受影響,在屠殺線同樣會受到影響變得殘忍,但程度就不得而知了,也有可能是Chara控制着往前走。
  14. 怪物都被殺死了,怪物學校估計都停學避難了。
  15. 這裡使用的名字會隨着玩家的命名改變
  16. 其實沒啥用,饅頭精一幀一點傷害,而且經常閃避攻擊
  17. B站攻略:av25029630。可以參考一下,選擇最適合自己的方法即可。
  18. 如果此時關閉並再次返回遊戲,Flowey會說怪物王國仍然處於一片祥和之中,很有可能Chara並未對怪物們做些什麼,也有可能只是Flowey對這一切一無所知(但Flowey此時應該還在地底或者怪物們的身邊,不至於對怪物們的生死一無所知)
  19. 原作中只是一台伸縮天線的磚頭手機