Frisk
基本資料 | |
本名 | Frisk/フリスク 常用譯名:弗里斯克 |
---|---|
別號 | 福、Kiddo、黑虎阿福、墜落之子、骯髒的兄弟殺手、 |
髮色 | 棕髮 |
萌點 | 妹妹頭、養子、眯眯眼、性別不明、無口、無表情、反差萌、治癒系、 |
活動範圍 | 地下王國 |
身份 | 第八個墜落的人類 |
成就 | 殺死Asgore,順利從地下世界活着回來。(中立結局) 促進怪物與人類和平的親善大使(和平結局)[2] 憑一己之力毀滅了整個世界的罪魁禍首(屠殺結局) |
親屬或相關人 | |
養父/養母:Asgore(和平路線)、Toriel 朋友/羈絆/獵物/敵人(屠殺路線):Sans、Papyrus、Undyne、Alphys、Mettaton等 因果:Chara |
“ | (—__—) | ” |
Frisk是由Toby Fox所創作的遊戲《傳說之下》及其同人作品中的登場角色,是玩家操控的主角。
簡介
形象為一個棕髮的孩子,性別不明,身着帶有兩道紫色條紋的藍色衣物和棕色的褲子。其面部表情為-_-狀,被玩家們稱為「決心臉」。
Frisk說的話不會在遊戲對話文本內出現,但根據怪物們的表現判斷,Frisk確實會交談。可以從與NPC的對話和調查物品感受到Frisk的性格。
Frisk擁有和Chara一樣的紅色靈魂,代表着「做你自己」的力量,特質不明[3]。遊戲並未明確紅色靈魂是否與決心有關[4],但同人作品及二次設定多設定其特質為「決心(DETERMINATION)」。
作為一名人類,Frisk的靈魂里含有濃度遠高於任何怪物的決心,因此有了抗拒死亡的能力。還使得Ta可以存檔、讀檔,甚至是重置世界狀態。當Frisk死亡時,紅色靈魂會四分五裂並隨即灰飛煙滅[5],隨後自動讀檔至上一個存檔點。玩家能夠操控Frisk及其紅色靈魂上下左右移動或作出選擇,且能夠使Frisk在未死亡的狀態下重置世界。
直到和平路線的結尾之前,怪物們包括玩家都不知道Frisk的真名。Sans會稱呼Ta為「Kiddo」,其它怪物們會用Kid或者用Them代指Frisk。而玩家最初的命名對象其實是Chara。此外,在中立路線,如果玩家操控Frisk殺死了Papyrus,在最後的長廊遭遇Sans時會被其稱為
各路線經歷
中立路線 |
---|
|
和平路線 |
---|
|
屠殺路線 | ||
---|---|---|
整個線路需擊殺105(不含Sans)個怪物,(遺蹟:20+Toriel,雪鎮:16+Papyrus,瀑布:18+不滅的Undyne,熱域+核心:40+Mettaton NEO)←括號里的內容並不完全準確,有許多特殊怪物(如大犬汪、狗夫婦)沒統計進去,僅供參考,有極低概率在還剩下1到2個時遇到2、3個怪,導致擊殺數比一般的多[8] 註:本線路除了Undyne和Sans以外的首領級怪物都會被一刀秒殺,出了遺蹟後就沒有需要解的謎題了。調查物品給出的解釋有變化(家和新家的尤為明顯)會回到中立線的地方用【斜體】標出。 在遺蹟殺死了第一隻蛙吉特,一旁的Toriel看見了但什麼也沒說(殺死蛙吉特後Toriel正對着Frisk,並不是因為沒看見才什麼沒說),Toriel給完電話離開了。解釋黃色名字意義的蛙吉特會消失,如果玩家在與Toriel分開後立刻擊殺大量怪物,固定的蔬菜獸、四隻青蛙都無法遇到。在玩家殺死所有怪物後幾乎每個圖都會有遇怪提示,顯示「* 在家中檢查物品介紹會有很大變化,檢查鏡子旁白會說:「這是我,Chara」(請自行把所有「Chara」替換為自己起的名字)[11]。在遺蹟盡頭與Toriel戰鬥,饒恕到底會回到中立線,殺死則還是屠殺線,Toriel臨死前的台詞會依據Frisk有無一刀擊殺而改變。如果是一刀擊殺的場合,Toriel臨死前會意識到把Frisk留下來其實是保護了外面的怪物們。在Toriel死亡後上樓睡覺BGM會有變化[12]。Flowey會把Frisk錯認成Chara,並提議一起毀滅世界。 在雪鎮,面對Sans的整蠱,Frisk沒有任何反應,也沒有躲進檯燈後面,Papyrus沒有看出Frisk是個人類,Sans提議讓Frisk「假扮人類」演一齣戲,陪Papyrus玩Sans弟控實錘了。存檔時會顯示「*還剩XX個。」(不殺完就開首領戰會回到普通線,部分特殊怪物不計入其中)。在電擊迷宮中,Papyrus還沒說完Frisk便自動向前走[13],直接穿過了謎題,Papyrus十分懊惱並希望遇到一個喜歡謎題的人類。Sans會建議Frisk解謎題而不是直接走過去。 後面的所有謎題全部被Flowey解開了,Frisk一路暢通無阻,在遇到雪人的時候可以拿三次雪人的雪塊,在彩磚迷題中Frisk再次自動橫穿謎題。在吊橋邊,Sans警告玩家如果再一意孤行下去會 瀑布中的回音花都變得出奇的安靜,在草叢上方,Undyne在等Papyrus的報告,但是沒有人來……(前半部分劇情和其他線一樣,直接跳到Frisk墜落到垃圾場裡)Frisk遇到了Mad Dummy,它比其他線的更加憤怒,因為Frisk把它的親戚都嚇跑了,憤怒的情緒使它與人偶完全融合而有了實體。它十分高興地放Frisk走,如果玩家選擇饒恕會回到中立線Napstablook也會在家,擊殺後Napstablook會離開家,幽靈農場也沒有蝸牛了。接着Frisk去了Gerson的商店,Gerson的態度與其他線路相比差別很大,對話也完全不同。在提米村,除了店長Timmie外的NPC都撤離了,BGM也變得非常慢。Temmie Shop正常營業,對話沒有區別,但不能送Temmie上大 在Monster Kid被Undyne拽走後如果在沒殺完怪的情況下往下一個房間走,中途旁白會提醒你「*強烈感覺還剩下X個,目前不應該前進。」,無視提示前進會進入中立線。(殺光怪物後)在橋上,Monster Kid會問Frisk是不是真的像Undyne說的那樣傷害了很多人,Frisk沒有任何反應,意味不明地望着橋下的懸崖,然後表情詭異(—__—)地走向Monster Kid,後者被嚇得往後退,決定像Undyne一樣阻止Frisk。如果饒恕會回到中立線,選擇攻擊Undyne會衝出來擋刀,HP清零,並讓Monster Kid逃走,之後Undyne會因為大量決心變為 熱域的所有機關都沒啟動,但二層被未知力場包圍,無法前往, Frisk向核心進發,入口的電梯可以使用,Frisk可以直接到核心的橋旁,此時沒清光怪開首領戰是進入最糟糕中立線Alphys的痛斥的唯一方法,在橋上殺光怪後,Frisk繼續向城堡走,被Mettaton攔住,Mettaton變成了Neo形態,但不會攻擊,會被秒殺。 新家的BGM會變為放慢一倍的Small Shock,調查物品給出的解釋完全變了,調查鏡子旁白同樣會說:「*這是我,Chara」[15]。。禮物盒中的物品變成了真刀(99攻擊)和我的掛墜(99防禦)[16],Flowey會代替怪物們講故事。在
最後Sans睡着了,玩家可以拖戰鬥框攻擊,第一下被Sans躲開了,隨後又補了第二刀,擊殺Sans後Frisk到了王座門口,如果去右下棺材房調查給出的解釋同樣會變化。進入花園,嚇到了Asgore,他並沒有看出Frisk是人類,把ta當成了怪物。Asgore並不想戰鬥,提議和Frisk喝杯茶聊聊天,話還沒說完就被Frisk一刀砍死,靈魂被Flowey補刀。 Flowey出現並懇求Frisk不要殺死它,但Frisk還是殺死了它 |
偽善路線 |
---|
(此路線可在完成一次屠殺線並與Chara完成靈魂交易後遊玩到。) 從遊戲開始直到特別感謝名單播放完成,這部分的經歷與和平路線無異,因此不再重複。 若選擇Frisk和朋友們在一起,則在結尾部分Toriel放置派並走出房間關門之後,Frisk會突然變為雙眼殷紅的Chara並望向屏幕前的玩家,黑屏後會有類似放慢版的Omega Flowey的笑聲。 若選擇Frisk有地方要去,結尾部分的合影照片中Frisk會變為Chara,其他人的臉部會被塗上紅叉×。[18] |
二次設定
- 由於Frisk官方形象的髮型類似於女生的髮型,所以同人作品中的Frisk多為小女孩蘿莉/幼女形象。
- Frisk的下裝通常會為黑色絲襪外套藍色、紫色或深棕色短褲。
- 瞳色為金黃色、棕色或和TA的靈魂保持一致的紅色。
- 熱衷於調情的和平主義者。
- 本性溫柔善良,但是被
萬年背鍋王Chara慫恿才走上了屠殺線。 - 發射的彈幕類型可能是存檔點、甚至是TA自己的靈魂。
- 能簡單地使用其他6種人類靈魂的能力。
- 由Toriel贈送的手機是一台智能手機[19]。
- Frisk並沒有明顯的自主意識,一切行動都是玩家代理的。
|
外部鏈接
注釋
- ↑ 部分觀點認為:該別號僅代指使用debug模式等非正常模式遊玩遊戲的玩家,而非Frisk。
- ↑ 如果你拒絕成為大使的話,Papyrus將會「代替」你成為大使。
- ↑ 「做你自己」可在雪鎮前的雪球高爾夫處通過旗幟得知。
- ↑ 遊戲「真實驗室」等場景諸多線索顯示人類可能都擁有決心。但如果出現決心更強大的存在,則無法重置世界;Chara之死或說明重置世界的力量可以被放棄。
- ↑ 與Frisk死亡時的靈魂變化不同,Asgore在結界前所展示的六魂是完整的。故部分說法認為靈魂破碎才能夠重置世界。
但Toriel、Asgore死亡後,怪物的白色靈魂也會破裂,加上Frisk能夠被玩家所操控,及其能夠時常夢到Chara的往事、被Flowey誤認作Chara、在和平結局於Chara的棺材內發現「繃帶」、在屠殺路線「喚醒」Chara,故也有說法認為Frisk本身及其靈魂具有特殊性。 - ↑ LV1:「輕輕碰了一下人偶,感覺這樣做不太好。」;LV4左右:「敲了一下」;LV8以上:「你用盡全力給人偶來了一拳,超爽的。」
- ↑ 想看看長什麼樣,見這裡。
- ↑ 這種事情真的發生過,可惜目前沒找到截圖記錄。
- ↑ 同時BGM變得很恐怖,而且很慢
承受能力差的請做好心理準備。 - ↑ 刷完一個區域的怪再存檔都會這麼顯示。
- ↑ 這是Chara旁白論(其它線路旁白是否是Chara還沒完全確定)的有力證據。
- ↑ 直接殺與背叛殺的BGM有區別。
- ↑ 控制者存疑,可能是Frisk自己向前走Frisk的性格也會受影響,在屠殺線同樣會受到影響變得殘忍,但程度就不得而知了,也有可能是Chara控制着往前走。
- ↑ 怪物都被殺死了,怪物學校估計都停學避難了。
- ↑ 這裡使用的名字會隨着玩家的命名改變
- ↑ 其實沒啥用,饅頭精一幀一點傷害,而且經常閃避攻擊
- ↑ B站攻略:av25029630。可以參考一下,選擇最適合自己的方法即可。
- ↑ 如果此時關閉並再次返回遊戲,Flowey會說怪物王國仍然處於一片祥和之中,很有可能Chara並未對怪物們做些什麼,也有可能只是Flowey對這一切一無所知(但Flowey此時應該還在地底或者怪物們的身邊,不至於對怪物們的生死一無所知)
- ↑ 原作中只是一台伸縮天線的磚頭手機