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Facing Demons

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Ut determination.png
* 力量在你的心中涌動,此刻你充滿了決心
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Facing Demons
FD.png
原名 Facing Demons
官方譯名 直面惡魔
開發 IGB Team

Bilibili Gamejolt

編劇 Vladimir Ignitio
程序 Drendy、The Crystal Horse、Lepeha
美工 GeorgTime、Lomolom
音樂 Remellia、Andriana Mantidfly
引擎 Create Your Frisk
發行時間 2021年2月14日(1.2.0版本)

AU/遊戲介紹

Facing Demons是IGB Team製作的,部分設計靈感來源於Storyshift的同人遊戲。

由於VoltraTheLively曾經的「No Takes Rules(禁止同人二次翻版創作)」以及因為這件事所造成的一系列大量衝突,IGB Team刪去了「Storyshift」這個前綴且不再承認與Storyshift的任何關係。

官方Gamejolt主頁:https://gamejolt.com/games/igb_dv/343813

發展

待補充

前置劇情

Shifty又開啟了一場屠殺,他照例來到了最後的長廊,並遇到了它的老對手——Chara Dreemurr,但這次的戰鬥將會有些不同…

角色

Shifty/Frisk
FD Shifty.png

在Facing Demons中,Shifty為男性,所以從現在開始,這個角色的稱謂將用「他」

  • 最後一個墜入地底的人類,擁有決心
  • 根據Boogie在遊戲開頭所講的故事可得知,Shifty已經通過了中立線與和平線
  • 在屠殺線中,他變成了Metta的傀儡,其命運取決於玩家在遊戲中的所作所為
Chara
Chara.webp

在Facing Demons中,Chara為女性,所以從現在開始,這個角色的稱謂將用「她」

  • Dreemurr 家族的養女,也是第一個墜入地底的人類
  • 主要角色之一,在戰鬥中與Mettacrit對抗
  • 對於Chara來說,Shifty與她的關係不僅是普通朋友那麼簡單 甚至Metta還把她稱為」Shifty的女朋友」
  • 也擁有決心
  • 在Asgore的人造決心實驗中被注入人造決心之後,她學會了讀取並察看其他時間線、將地底下的怪物以虛影的方式召喚,並使用他們的力量的能力
  • 穿着一件亮綠色的連帽長袍,並將帽子戴了起來
  • 戴着與Asriel一樣的圍巾(特指屠殺線)、穿着白色的毛衣、寬鬆的黑色長褲和深色鞋子
  • Chara的這些衣服是Asriel從垃圾堆里找到的
  • 在屠殺線的死法是:先被劃傷臉、再被連砍4刀(鏈鋸)、接着是3次*8回合=24次刮痧、再來是一刀(鏈鋸)999清空血條、最後才被匕首形狀的HP條徹底殺死。(無論如何都沒有分屍這一說法!!!!!!)
Boogie
Boogie.webp
  • 一朵被Napstablook的靈魂附身的一朵花。由於人造決心實驗,他被困在着這個容器之中
  • Mettacrit的表親
  • 在過去,他是一個陰沉但善解人意的鬼魂
  • 性格有些冷漠、易怒、麻木和驕傲自大
  • 遊戲背景故事的敘述者
  • 被Mettacrit 所害的最新受害者
  • 反英雄主義者
  • 一朵有五片藍色花瓣的花
  • 戴着一頂黑色禮帽
  • 胸前繫着一個紅色的領結
Mettacrit
Mettacrit.webp
  • 遊戲中最大的敵人
  • 前世是一個人類,他在人怪大戰中死去,並化作了一個鬼魂
  • 現在只有極少數人還記得他與他的表親——Napstablook(Boogie)
  • 現在正在為自己尋找新的身體,而Shifty就是他的最新人選
  • 性格迷人、拘謹,但有時也很粗魯、傲慢且帶有攻擊性
  • 很喜歡戲劇,而且非常不喜歡某些事情脫離了他的劇本
  • 身穿黑色毛衣、裙褲、腰帶和心形掛墜
  • 擁有一把鏈鋸,鏈鋸上畫有一顆心
Asriel
Asriel.webp
  • Toriel 和 Asgore 唯一的兒子
  • 在 Toriel 和 Asgore 吵架之後,Asriel致力於讓他們兩個重歸於好
  • 為自己的父母——地底皇家科學家和地底皇家衛隊中尉感到非常自豪
  • 想成為皇家衛隊隊長,但他還只是個十幾歲的孩子
  • 性格較為煩躁,但也很善良無私,溫柔且堅毅果斷
  • 在屠殺線中,Asriel以Chara召喚虛影的方式出現
  • 白色頭髮的羊型怪物,看起來和Asgore差不多,只不過他沒有鬍子
  • 身穿藍色夾克衫與黑色褲子,夾克衫左邊別着徽章,右肩掛着一條皮帶
  • 戴着彩色圍巾
Asgore
Asgore.webp
  • 地底皇家科學家
  • 與Toriel為夫妻關係,但關係有些不合,Asgore為此很想去道歉,但Toriel不想再和他聯繫
  • 儘管有些靦腆,但他脾氣很好,待人友善
  • 喜歡用他親自泡的茶來招待他的朋友
  • 在屠殺線中,Asgore以Chara召喚虛影的方式出現
  • 金色頭髮和鬍子的羊形怪物
  • 身穿帶有口袋與「A」徽章(這代表他的名字)的藍色圍裙與黑色褲子,褲子兩側的包裝有一些實驗的工具與材料
  • 頭上戴着機械師專用的護目鏡
Toriel
Toriel.webp
  • 是 Undyne 手下的一名中尉,但她實際上領導着整個皇家衛隊,這是她必須要做的,而不意味着她真的喜歡這份工作
  • 她深愛着她的兒子和養女,甚至是Asgore,但她仍無法原諒Asgore用Chara的身體做人造決心實驗的行為
  • 在屠殺線中,Toriel以Chara召喚虛影的方式出現
  • 身穿胸前有三角符文圖案的戰鬥鎧甲、緊身褲、紫色腰帶與披風的羊形怪物。
  • 會使用火系魔法
Undyne
Undyne.webp
  • 地底皇家衛隊的隊長
  • Undyne競技場的創建者
  • 一直在尋找與自己實力相當的對手
  • 有暗戀的對象,不過Undyne拒絕說她是誰
  • 在屠殺線中,Undyne以Chara召喚虛影的方式出現
  • 一個擁有機械假肢的機器魚人
  • 頭上繫着一個粉紅色的蝴蝶結,用於扎着她長長的紅頭髮
  • 頭部兩側有魚鰓
  • 身穿黑色毛衣和藍色裙子,以及同色的黑色寬鬆褲子和靴子
  • 脖子上掛着一條小絲帶,手裏拿着長矛
  • 和 Undertale 的 Mettaton 一樣,她的機器外殼裏也有靈魂
Alphys
Alphys.webp
  • 住在遺蹟的小怪物
  • 暗戀Undyne
  • 對周圍的世界感到恐懼,所以更喜歡一個人度過閒暇時光
  • 動漫和拉麵(日本方便麵)是她最好的朋友
  • 精通自然科學,只要她有勇氣,她就能與Asgore一較高下
  • 在屠殺線中,Alphys以Chara召喚虛影的方式出現
  • 和 Undertale 的 Alphys 一樣,是蜥蜴形怪物
  • 身穿一件帶有白色斑點的黑色斗篷,用來遮蓋她除了嘴、眼睛和小腿的身體部分;還穿着黑色褲子
  • 頭上有一個和斗篷相同顏色的蝴蝶結
Sans
Sans.webp
  • 地底的國王;在人怪大戰時期,作為最出色的戰士,前任國王將王位託付給了他
  • 看似有些冷漠,但內心卻有着難以言喻的沉重負擔和痛苦
  • 想休息一會,這是他夢寐以求的願望
  • 在屠殺線中,Sans以Chara召喚虛影的方式出現
  • 唯一一個除Boogie外在Chara與Shifty的戰鬥的時段中沒有死亡的怪物 他和 Undertale 的 Asgore 一樣,在王座處等候玩家
  • 頭戴大皇冠的骷髏
  • 和 Undertale 的 Sans 一樣,他穿着一件藍色衛衣,但還身着Gaster Blaster樣式的肩甲
  • 黑色褲子
  • 和 Undertale 的 Sans 的不同,他穿着藍色靴子而不是拖鞋
  • 披着一件紫色的斗篷,胸前掛着一個三角符文圖案的胸章,手中托着一塊魔力凝球
Papyrus
Papyrus.webp
  • 地底的親王
  • Sans 的助手和弟弟
  • 經常看到Sans殺害人類,心裏承受不起這樣的罪責,所以他決定逃到遺蹟,並成為遺蹟看守者
  • 有遠大抱負,想去改變 Sans 對人類的看法,但內疚不斷地阻礙着他
  • 奇怪的是,他非常有烹飪天賦,因為根據 Shifty 的說法,他做的意大利麵非常棒
  • 在屠殺線中,Papyrus以Chara召喚虛影的方式出現
  • 穿着他的親王制服——一件印有三角符文圖案的襯衫、黑色褲子和紅色靴子
  • 襯衫外面是一件帶披肩的紫色斗篷(顯然是一位將軍)和一條紅圍巾
  • 為了自我防衛,他的右手中握着一根類似權杖的橙色骨頭
Muffet
Muffet.webp
  • 和 Undertale 的 Muffet 一樣是一個食品商人,為了搬家而抬高自己商品的價格
  • 與 Undertale 的 Muffet 的唯一區別是,她有一隻寵物,名字叫Paukex。由她和 Chara 一起撫養
  • 在屠殺線中,Muffet以Chara召喚虛影的方式出現
  • 頭上戴着紅色蝴蝶結,紫色頭髮,並被紮成兩朵花的樣子
  • 穿着一件紅色的連衣裙(大概是探戈式的)和紫色的高跟鞋

換位列表

詳見Storyshift

遊戲

遊戲內容

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
屠殺路線

屠殺路線,Facing Demons兩大路線之一,所有玩家第一次也是必須經過的路線,下分3種結局。

觸發方式:首次遊戲必為屠殺路線;另外在達成「迷失之子」路線除「壞結局-B」外的任意結局後再次開始遊戲,在長廊對峙時的選項中選擇「Do Nothing什麼都不做」也會進入屠殺路線。

路線內容

屠殺路線的戰鬥一共被分為三個階段:第1階段、第1.5階段和第2階段

第1階段

第1階段的戰鬥和 Undertale Sans 的戰鬥差不多,因為Chara和Sans一樣會躲避你的攻擊。與此同時,你還要耐心地用鏈鋸去嘗試砍死Chara,因為和 Undertale Sans一樣,她遲早會累,不可能永遠躲避你的持續攻擊。

攻擊方式

在第一階段的攻擊中,Chara會使用刀子魔法進行攻擊,僅此而已。但是,這場戰鬥並不只有Chara一人,還有她召喚出來的死於你手中(除Sans和Boogie)的怪物虛影。

She has the power of yours fallen foes... She is... serious now.
她有了那些曾經死於你之手的敵人的力量...她開始...認真起來了...
——Mettacrit

這些怪物虛影的出現順序為: Papyrus→Alphys→Asriel→Toriel→Asgore→Undyne→Sans→Muffet→Boogie

但還沒完,Chara只用刀子攻擊,但這些刀並非完全相同。

她還會使用幻影刀,這種刀在攻擊路線中會留下一段時間的痕跡,可以對玩家造成傷害。

The reign of phantom knives! You got to be cheating!
這刀竟然還能拖出幻影來!?你開掛了是吧!?
——Mettacrit

Chara的最強攻擊——一刀全屏999(就是秒殺)也會在戰鬥中使用

看了Chara的攻擊方式,你肯定會想:

woc!這麼難!這讓我怎麼玩!?

別擔心,作者為你提供了一些幫助來應對這些攻擊:

1. 存檔:第一階段被分為兩個部分(具體分割點為Toriel虛影回合和Asgore虛影回合中間),當你通過了第一部分後,遊戲會自動幫你存檔,在這之後當你死亡時,你會在第二部分開端復活,而不是重打整個第一階段。

2. Pray祈禱:在戰鬥中,你一共可以使用9次祈禱,具體回復效果如下:

次數 恢復HP
第1~2次 20HP
第3~4次 40HP
第5~6次 60HP
第7~8次 80HP
第9次 全部HP
PS: 在Atheist無神論者Dunked On花式吊打難度中,Pray祈禱失效


3. 「物品」Item:在戰鬥中,你可以使用你的物品,但與 Undertale 不同的是,這些物品只會給你一些特殊效果,回復HP的效果不大。

還有一點需要注意:使用物品不消耗你的回合(這意味着在使用物品後不會輪到Chara攻擊),但物品每回合只能使用一次。 物品包括:

  • SPI DON蜘蛛甜甜圈:增加受到攻擊後的無敵時間(僅限Chara召喚怪物虛影攻擊的部分)
  • TUR TEA海茶:提升移動速度
  • MAD LAS意大利麵:恢復你因Chara的攻擊而損失的一半HP
  • HOL WAT聖水:減去10 HP,增加對Curse詛咒效果的抗性(其實就是把詛咒效果削了)
  • SNOW PIE雪人的雪塊:增加對Burn灼傷效果的抗性。
  • CUR WAT詛咒之水:恢復10HP

當你好不容易通過第一階段後,恭喜你,你砍到了Chara(雖然只是劃傷了她的臉),從現在開始你的痛苦只會雪上加霜!

第1.5階段

當你劃傷了Chara的臉,真正的地獄開始了:Chara的精神開始錯亂,因此,她瘋狂地使用她的力量。

攻擊方式

這一階段的攻擊相對於整個第1階段來說複雜了好幾倍,因為Chara開始召喚多個怪物虛影一起攻擊,攻擊的順序為: Asriel→Toriel, Asgore→Muffet, Undyne, Alphys→Sans, Papyrus, Boogie

在這些攻擊後,Chara將會給予你這個階段地最後一擊,然後開啟第二階段。

其他機制

  1. 菜單攻擊:和Undertale Sans戰鬥的後半段一樣,當你在菜單欄時,Chara也會向你發動攻擊,但和Undertale Sans不同的是,次級選項這時會隨機移位,你必須在躲避攻擊的同時觸碰並繼續你的行動
  2. 防禦:Chara在第1.5階段不會閃避,但她所召喚的怪物虛影會幫助她擋下攻擊 好 隊 友
  3. 祈禱:當你在1.5階段開始遊戲時,你的祈禱次數會自動從第5次開始計數(即只有5次祈禱次數)

當你經歷了這場災難後,你終於真正地砍傷了Chara,雖然砍傷她只是時間問題。

第2階段

你砍傷了Chara,但她可不會那麼輕易放棄!她會給你下詛咒,這時候如果你認為不管如何你都會很快殺死她,那麼你就大錯特錯了……你的電鋸壞了!當你試圖攻擊Chara時,你只能用壞掉的鏈鋸強行去刮痧攻擊Chara(攻擊傷害大幅降低)。在數次攻擊後,Chara沒有力氣去給你下詛咒了,這時你的鏈鋸又可以運轉了,你將給Chara致命一擊,但是, Chara 利用人造決心的力量復活了,隨後她對你展開最後的反擊,但你還是活了下來。之後,她將你菜單上所有的次級選項移除,因此起初似乎無法殺死她,但不要忘記這場戰鬥和 Undertale Sans 的戰鬥差不多!等到這個天真的傻瓜睡着了,用你的匕首形狀的HP條把她幹掉!

攻擊方式

Chara將不再召喚怪物虛影攻擊以降低她的能耗以及失血速度,但她還是會用刀子魔法進行攻擊,並且相信我,這將是整個遊戲中最困難的攻擊。(其實對比現在國內到處都是的超難同人相比這算很簡單的了)

其他機制

1. Curse詛咒機制

當你受到傷害時,你扣除的一部分HP會變成深紅色,當你的血條上只剩下深紅色的HP會發生什麼呢?

我當然不是什麼外科醫生,但我宣佈:我掛了。
——Mettacrit

你的HP將會被清空,然後死亡。

這些深紅色的HP(以下稱「詛咒HP」)不會因為一回合攻擊的結束而被清除,或者說Chara在這段攻擊的中間和最終攻擊前會短暫移除詛咒效果,這時你的詛咒HP將會被清除

2. 攻擊Chara的方式:因為你的鏈鋸壞掉了,所以在最終攻擊前,你只能用壞掉的鏈鋸去刮痧硬砍

3.行動菜單:它發生了一點變化。

  • 祈禱:在第2階段,祈禱不能回復任何HP,但可以清除你的詛咒HP(除非是Atheist無神論者Dunked On花式吊打難度,因為根本就沒有祈禱讓你用。)
  • 物品:你可以用聖水來清除你的詛咒HP,但代價是減少5HP;也可以用詛咒之水來恢復5HP(現版本遊戲中,文本顯示是10HP,但實際效果只有5HP)(可以通過祈禱讓一個聖水變為詛咒之水)

4. 最終,在經過了大量努力後,你終於砍死了Chara。

之後的情節

在你獲得了戰鬥的勝利後,作者與致謝名單將會開始播放,Boogie會與你(Mettacrit)進行對話。之後,Mettacrit無情地殺死了他。

作者與致謝名單結束後,你將與這場戲劇的編劇——Mettacrit會面

在一小段獨白後,Mettacrit會詢問你是否看看他另外的劇本,擺在你面前的只有兩個選項:Yes同意No拒絕

  • 如果你選擇同意(Yes),那你將會開啟一條全新的路線——Lost Child迷失之子
  • 如果你選擇拒絕(No),那麼你會得到一個糟糕的結局,一切都將重頭再來。
結局分支
屠殺結局

屠殺結局(GE,Genocide Ending),Facing Demons五大結局之一,也是大部分玩家第一次遊玩時會達成的結局(除非您剛開始遊戲就在第一階段第一部分末尾連續對Chara饒恕5次或者想在進入「迷失之子」路線前再打一遍屠殺路線戰鬥)

觸發方式:把整個屠殺路線戰鬥的所有階段打通並殺死Chara,接着在與Mettacrit對話最後的選項中選擇Yes


  • 在達成此項結局後,您將被強制轉到「迷失之子」路線,直到通過此路線後重新開始遊戲才可再次選回屠殺路線。
仁慈結局

仁慈結局(ME,Mercy Ending),Facing Demons五大結局之一,可在達成屠殺結局途中轉入此結局

觸發方式:在屠殺路線戰鬥第一階段第一部分末尾連續饒恕Chara五次


  • 在第五次饒恕Chara時,Shifty將會強制被Mettacrit控制(此時屏幕被紫色佔據,並傳出鏈鋸聲)並砍向Chara。
  • Chara是通過自殺來讓自己人造決心的所有力量完全爆發出來,從而驅除Shifty中的Mettacrit。
  • 在Chara死後,Shifty邊哭邊跑向存檔點去讀檔。
  • 達成此結局並不會開啟「迷失之子」路線。
壞結局-A

壞結局-A(BE-A,Bad Ending-A),Facing Demons五大結局之一,除非玩家想達成成就或閒着慌想在進入「迷失之子」路線前再打一遍屠殺路線戰鬥,否則一般不會去刻意達成此結局。

觸發方式:把整個屠殺路線戰鬥的所有階段打通並殺死Chara,接着在與Mettacrit對話最後的選項中選擇No


  • 達成此結局並不會開啟「迷失之子」路線。(也就是說你剛打完整個屠殺路線戰鬥然後因為要達成這個結局還要重新再打一遍,折磨人.jpg)
「迷失之子」路線

「迷失之子」路線,Facing Demons兩大路線之一,下分2種結局

觸發方式:在達成屠殺結局後必會轉到「迷失之子」路線;另外在達成此路線除「壞結局-B」外的任意結局後再次開始遊戲,在長廊對峙時的選項中選擇「Interrupt Chara告訴Chara真相」也會重新進入此路線。

路線內容
真正的主要路線內容

這個路線一共被分為兩個部分:「Lost Child迷失之子」和「SAVE your partner拯救你的搭檔

迷失之子

戰鬥像往常一樣開始,但Chara想起了Shifty殺死她的那條時間線,她知道現在反抗已經沒有任何意義,因此失去了所有的鬥志,在幾次放水攻擊後,Chara想給我們講一個童話故事(她墜入地底之前的故事),Metta這時來了興趣,他叫Shifty選擇「饒恕」,並安靜地聆聽她的故事。

Sounds like the beginning of soap drama... I like them in fact.
聽起來像是肥皂劇的開始... 說實話我挺喜歡的。
——Mettacrit

在Chara講述故事的過程中,Metta發現自己對Shifty身體的操縱權越來越弱,為了防止現在的局勢脫離他的劇本,Metta開始命令Shifty殺死Chara,但我們(指玩家)拒絕這麼做。因此 Metta 失去了對我們信任,並搶奪了身體控制權,用鏈鋸砍向Chara,但Chara本能地躲開了,並對暗中操控一切的始作俑者開始介入感到受寵若驚。之後,Chara開始讓 Shifty 抵抗 Metta, 第二部分開始,SAVE your partner拯救你的搭檔

拯救戰鬥

Metta失去了對Shifty的信任並接管了他的身體,但 Shifty 不會放任不管,他會開始反擊,並奪回身體控制權,而Chara會幫助我們。 要打敗Metta,你需要儘可能接住Chara對你發射的彈幕以降低LV,並防止Metta殺死她,因為如果Chara被殺死,Metta最終會接管Shifty的身體並你將留在無盡的虛空之中。 如果你贏得了勝利,你的 LV 會降到 1,Chara會用手將一塊巧克力塞到你的嘴裏。 最後,隨着作者與致謝名單的播放,Chara和Shifty互相承諾保存和平線的美好時光。

和平線的美好時光

攻擊方式

雖然這時怪物虛影沒有出現,但Chara還是會用他們的攻擊方式向你發射彈幕

其他機制

  1. HP:你的HP現在體現你和Metta對於Shifty身體控制權的爭奪。紫色的HP是Metta控制權的佔比,而黃色則是你的佔比。
  2. 攻擊:為了奪回身體控制權,你需要儘可能接到Chara的彈幕,從而填滿黃色HP。
  3. 戰鬥失敗:正如上面所說,當你失敗時,Metta會把你丟進虛空,這時再次進入存檔將無法做任何事情,但你可以選擇放棄這個存檔,從頭再來。折磨人x2.jpg
  4. 菜單:你現在可以像在受到攻擊時一樣在菜單欄自由移動。
  5. 迅速選擇:Metta對身體控制權的爭奪不僅發生在攻擊過程中,還發生在菜單中,所以請迅速決定你接下來的行動!
  6. 菜單選項:在戰鬥中,菜單中的四個選項的用途發生了改變:
  • 「攻擊」FIGHT):Shifty自殘。這將延遲Metta對身體控制權的爭奪2秒,持續4回合。話說會不會自殘到一定限度直接當場逝世啊
  • 「行動」ACTFLIRT:對Chara調情。原則上你可以完全不用選這個選項,但如果你想:

把這個遊戲玩成「與Chara約會模擬器」

把Chara當作自己的老婆來養

看Chara臉紅的可愛樣子

吃Shifty X Chara的狗糧

看Metta無能狂怒氣急敗壞

...........

總之如果你想,請瘋狂選這個選項 往死里選的那種

  • 「物品」ITEM:之前有提到過,如果Chara死了,你就輸了。但是如果你選擇這個選項,你會把你物品欄中的食物餵給Chara,這會幫她回復HP(Chara被鏈鋸劃破的衣服也會復原)妙 手 回 春

如果你扔給她」雪人的雪塊「,Chara 會說:

But how am I supposed to clean this white… sticky… snow?
但是我該如何清理這些白色的..."粘稠"的...雪?
——Chara

話說雪為什麼會是粘稠的啊喂

К чему это приведёт, скажите мне пожалуйста. К тому, что нам придётся повышать рейтинг игры до 18+???
麻煩跟我說一下你們這麼做將會導致什麼,難道就因為這個我們不得不把我們遊戲的年齡分級提到18+???
——Remellia

  • 「仁慈」MERCY:最重要的選項,當你選擇這項,接到Chara彈幕使HP條全部變黃後,你的LV會降低一級。如果你達到LV 1,那麼你就贏了。
故事《迷失之子》
Warning.png
嚴重警告!
除非您已遊玩且已經完全通過此路線,否則請不要在互聯網上以任何形式查找關於本同人遊戲中此故事的內容。
因為本同人遊戲極其注重個人初體驗,以下條文的內容也請確保在您遊玩了本遊戲且已經完全通過此路線後再閱讀。

PS:在閱讀此故事前建議先播放此曲目,以獲得更好的沉浸式體驗。

故事發生在很久之前...

那時候世界還是純潔和公平的。

那是一個充滿了和平與愛的世界...


有一個小女孩生活在一個村莊裏。

她喜歡畫畫、大自然和巧克力。

她有很多朋友和一個和諧的家庭。

女孩感到很幸福。

但世界本身千變萬化,沒有人會得到真正的幸福。

有一天,女孩的生活發生了極大的變化...

永遠...


有一天,她的父親去世了。

在家人的陪伴下,卑微的他安然離世了。

他病了很久,每天都沉浸在恐懼之中。

從此以後,女孩的人生發生了翻天覆地的變化。

她的母親悲傷得幾乎要發瘋了。

她害怕她唯一的孩子要想她的丈夫一樣離她而去。

於是她把女孩綁起來,強行讓她在被反鎖的地下室內沉睡。

她只能在某些時候得到一些食物,也只能通過緊閉的窗戶來看外面的世界。

漸漸地...她的情緒逐漸消退。她的靈魂也逐漸破碎。


有一天,女孩看着窗外,她想:

「伊波特山...那可真大。」

「如果傳說中的怪物真的生活在這座山底下呢?」

女孩很好奇,想去一探究竟。

但是母親從未讓她上過山。甚至上街。

孤獨讓女孩感到窒息。她覺得自己被這個世界拋棄在了這四面冰冷的牆中。

她想盡她所能去逃跑。

為了自由。


但女孩並不知道這個決定的後果。

她不知道她的魯莽和天真將會導致什麼...

這個女孩在穀倉里放火,分散了她母親的注意力。

女孩的媽媽害怕她的生命被大火吞噬,於是在不知情的情況下跑進了火焰中...

而那時...那個女孩已經跑遠了。

最後她的母親...


但女孩毫不知情。

她在林夜裏奔跑,深深呼吸着晚風所帶來的清新空氣。

她放聲大笑,高興得止不住流下眼淚。

為赤腳被草刺痛的感覺、為來自灌木叢的沙沙聲。

為自由而哭泣。


她踏上了去往那座山的旅途...

在攀登岩石時,她為空中那些閃耀的群星吟唱。

她夢想着如何找到那些年長的怪物,與它們成為朋友,並向世人說明它們並不可怕。

她想向這個世界展示它從未見過的東西。

她的內心充滿了希望和夢想。她的決心在雄雄燃燒...


...當然,除了一個古老的洞穴,她什麼也沒找到。

但她並不難過。

在那一刻,她覺得自己是全世界最自由的人。

在山的最高峰上,呼吸着來自蒼穹的氣息...

但緊接着她的鼻子聞到了一股難聞刺鼻的味道...


女孩環顧四周,想知道這種氣味是從哪來的。

直到那時,她才看到她的村莊是如何被猩紅的火焰燒毀的。

女孩被嚇得癱瘓了,但她什麼也做不了...

她跪倒在地,整個人都在顫抖...

她的決心在一瞬間被撕成碎片。

她的腦海裏充滿了對自己的母親、村莊、朋友和每個村民命運的恐懼。

而在那一刻,她意識到了...


她整夜都跪在地上。

恐懼讓她動彈不得。淚水止不住的從她的眼角滑落。

她什麼也做不了,也誰都救不了。

而正因為她的錯,才導致她的村莊變成了一堆灰燼。

到了早晨,火勢在雲杉林上蔓延得如此之快,仿佛要吞噬整個世界。

而在那個熾熱的世界裏...只剩下女孩一個人。


當她看着這場大火的時候, 她內心深處產生了一種註定要這樣子的感覺。

那一刻,她認命了,她被這個世界所厭惡。

還能怎樣?生活已經奪走了她的一切。

她的家人、朋友、村莊...

而這一切都是她的錯。

這時候她才意識到...她不知道該怎麼往前走了。

她迷失在那些無盡的生命迴廊中。


她渴望自由。

想從父親的死所帶來的悲傷和母親的繩索中解放。

她想自己決定自己的命運,並從中找到自己的幸福。

那時她才意識到,當她的生命...結束時,她也會自由。

她沒有什麼可以決定了...也沒有什麼她能在其中尋找答案了。

如果那天女孩真的死了,也許她才能真正獲得自由。


女孩回到山洞。並在其中發現了一個坑。

很深的坑。深得她看不到盡頭。

她向這個坑,向自由邁開了自己的腳步。

在這個世界上迷失的孩子想要自由。


而這個故事的結局...

你已經知道了,不是嗎?

那個女孩被下面的怪物發現了。它們救了她。

怪物們治癒了她的傷口。並邀請加入它們的家庭。

沒過多久...女孩相信她找到了自由。

找到了她所嚮往的地方。

她找到了...新的家庭。新的歸宿。

...

結局分支
「迷失之子」結局

「迷失之子」結局(LCE,Lost Child Ending),Facing Demons五大結局之一,全遊戲最好結局

觸發方式:在拯救戰鬥中擊敗Metta


  • 這個結局是五大結局中唯一一個Chara不會死亡的結局
  • 在第一次完成此結局後重新開始遊戲,在長廊對峙時會新增兩個選項:「Interrupt Chara告訴Chara真相」和「Do Nothing什麼都不做」,前者可重新進入「迷失之子」路線,後者可重新進入屠殺路線
  • 在Chara講故事的途中,你也可以選擇一鏈鋸砍死Chara,在不同部分砍死Chara會有不同的對話,此時達成的結局歸為屠殺結局
  • 在拯救戰鬥勝利後,Chara吃巧克力時,她會根據自己不同的傷勢來變換台詞。
壞結局-B

壞結局-B(BE-B,Bad Ending-B),Facing Demons五大結局之一,全遊戲最壞結局

觸發方式:在拯救戰鬥中被Metta擊敗然後眼睜睜地看見Chara死亡你被丟虛空


  • 這個結局是只有Metta勝利的結局,因為Chara會被殺死,而你則會被丟進虛空
  • Metta在和你對話時將Chara稱為「你(Shifty)的女朋友」連Metta都看不下去Shifty和Chara發狗糧了
  • Metta會在這裏對ut世界的烏托邦、對友誼和愛的話語表達他極大的憤怒。
  • 在達成此結局後再次從遊戲目錄開始遊戲,會發現遊戲會直接變為黑屏,且會一直保持如此(這就是所謂「虛空」);但可以通過不從這個存檔開始遊玩來避免。

音樂

曲目編號 歌名 中文譯名 版本 使用場景 備註 音樂
00 Break The Cycle 打破循環 V1 第一次開啟遊戲Boogie講故事
01 Bad Memory. 不快回憶 遊戲目錄 借用Sapph Cover的Megalo Strike Back——lullaby arrangement B站搬運視頻
02 Here We Are 久別重逢 V2 長廊對峙
03-1 Autophobia 自我恐懼 V1 屠殺路線戰鬥第一階段第一部分
03-2 Daemophobia 恐懼心魔 V1 屠殺路線戰鬥第一階段第二部分 這首因為原OST沒有列入,且曲調與自我恐懼(Autophobia)一致,故沒有音樂連結。
ALT 03 INSANTION (remix) 狂「瘋」刺骨 V3 屠殺路線戰鬥第一階段 原曲作者為Kæ
04 Insanity 瘋狂心境 V5 屠殺路線戰鬥第1.5階段
ALT 04 Bloodshed 血色橫飛 V3 屠殺路線戰鬥第1.5階段
05 Devilovania (The Reenactment) 極惡之人(重製版) V1 屠殺路線戰鬥第二階段
ALT 05 Fires And Whispers 烈焰低語 V1 屠殺路線戰鬥第二階段
06 Dreemurrs' theme 逐夢終曲 V2 屠殺路線戰鬥Chara遺言
07 Game Over (at last) 遊戲,終於結束了... V2 屠殺結局作者與致謝名單
08 Core Character 核心角色 V2 Metta出場及對話
09 Lost Child 迷失之子 V1 「迷失之子」路線——Chara講故事部分
10 SAVE Your Partner 拯救你的搭檔 V3 「迷失之子」路線——拯救戰鬥部分
11 CRIME and PUNISHMENT 「罪」與「罰」 V2 真結局作者與致謝名單
BOUNS 1 Autophobia Jingles Back 自我恐懼響叮噹 官方OST彩蛋曲目 自我恐懼,但是聖誕節
BOUNS 2 Bad Apple (sang by Chara and Asriel) 壞蘋果(由Chara與Asriel傾情演唱) 官方OST彩蛋曲目 曲師Remellia改做調音師的後果...
BOUNS 3 Annihilation Nation 湮滅之國 官方OST彩蛋曲目 Remellia的原創曲目,因為他想所以塞進來了。

成就

遊戲中有12個成就。其中一些可以通過遊戲劇情的推進獲得,但另一些成就則會讓你絞盡腦汁

這個遊戲竟然有成就系統,真酷!
——Merg

成就內容
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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
成就圖標 成就名 中文譯名 備註 達成條件
成就——Autophobia
Autophobia 自我恐懼 終末之敵已被終結。 殺死Chara,達成屠殺結局(GE)
成就——New play
New play 新的演出 不要再反覆演無趣的劇本了。 殺死Chara,接着在與Mettacrit對話最後的選項中選擇Yes
成就——Cut it off
Cut it off 一刀兩斷 什麼時候一切由你來做主了? 殺死Chara,接着在與Mettacrit對話最後的選項中選擇No
成就——Lost Child
Lost Child 迷失之子 樹葉緩緩飄落,迷失之子正在講述她的過往... 在達成屠殺結局後再次開始遊戲,進入「迷失之子」路線
成就——Brand new world
Brand new world 嶄新世界 無論如何,你還是你... 在拯救戰鬥中擊敗Metta,達成真結局(TE 或 LCE)
成就——Vengeance
Vengeance 報仇雪恨 這就是自由的代價。 在屠殺路線戰鬥第一階段第一部分末尾連續饒恕Chara五次,達成饒恕結局(ME)
成就——Gargantua
Gargantua 暴食之魔 你吃這麼多難道不擔心自己會撐死嗎... 在屠殺路線戰鬥第一階段使用所有物品
成就——God denied you
God denied you 神明之拒 神明不會再相信你了 =)Atheist無神論者Dunked On花式吊打難度中祈禱
成就——Nor the last…
Nor the last... 仍未終結... 瘋狂的氣息正瀰漫着整個長廊... 在屠殺路線戰鬥第1.5階段中死亡
成就——One punch child
One punch child 一拳神童 您就是骷髏寶寶???Dunked On花式吊打難度下殺死Chara(說人話就是無傷整個屠殺路線戰鬥)
成就——Baloney speak
Baloney speak 一派胡言 已經無法再悔過了... 閱讀所有屠殺路線戰鬥時饒恕Chara時的對話
成就——Open wounds
Open wounds 敞口傷痛 還差最後一步,別 放 棄 =) 在少於10HP的情況下迎接屠殺路線戰鬥第二階段結束時Chara的最後攻擊

官方中文版

Facing Demons (直面惡魔) 中文版遊戲圖標

目前,Facing Demons已有官方漢化組,且項目仍在進行中,預計在2023年1~3發佈

官方漢化組成員名單

(因自身沒有時間將項目轉交,特此留念)

(其在2022.8.31前以「Loner-14159」的名稱工作,2022.8.31~2023.2.17期間因為個人因素退出漢化組,而後重新加入並改名)