FaceRig
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提示:本條目的主題不是Live2D。
基本資料 | |
軟件名 | FaceRig |
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開發者 | Holotech Studios |
操作系統 | Microsoft Windows,Android |
語言 | 英語,中文(簡體),法語等9種 |
軟件類型 | 面部捕捉數字計算軟件 |
許可協議 | 商業軟件 |
FaceRig是一款由Holotech Studios開發並發行的面部動作捕捉軟件,運用先進數字技術捕捉使用者的面部,然後改變屏幕中虛擬人物的面部表情,且該形象可以運用在任何需要且支持切換相機的桌面程序上,比如Skype以及各大直播平台。
使用十分便捷,你只需要一個普通的webcam即可。它本身提供了幾十種3D人物,另外還有Live2D拓展包,同時在Steam上有創意工坊,也支持創作者從外部導入模型。
關於虛擬UP主
- FaceRig的用途很廣泛,而這裡詳細介紹它在虛擬主播行業的用途及影響
- 本條目所說的Vtuber/Vup都默認為「使用Live2D形象進行相關活動,並且基本只捕捉上半身/臉部動作」,如果以3d形象進行活動,則需要以其他途徑進行動作捕捉
如果說nekomasu開啟了Vtuber平民化的潮流,那FaceRig就應該是後繼鋪路者。在FaceRig誕生之前,沒有專業的設備的普通人是無法企及Vtuber這個行業的。而在FaceRig(更具體點說應該是FaceRig+Live2D模塊)出現之後,直接促進了Vtuber平民化風潮。現在很多個人勢Vtuber都是用的FaceRig,這也就是為什麼每天都有新的Vtuber出現的原因。
FaceRig的好處有以下幾點:
- 費用相對低廉 FaceRig無論是軟件本體還是License的價格相對於專業的設備而言便宜不少,更何況不少訂閱不多的個人勢Vtuber根本不會去買License
- 設備需求不高 簡單到只需要一台電腦,以及能進行面部捕捉的攝像頭(webcam)就行
- 虛擬形象製作簡單 相對於需要unity等其他建模軟件才能達成的3d形象,FaceRig里只需要一個能在Live2D使用的(通常是上半身的)形象,再為這個模型定義一系列動捕用的面部節點即可在FaceRig里使用
- 操作簡單 輕易上手,無需教程,需要的只是調試一下虛擬形象和現實動作的同步
版本類型
- FaceRig Classic 娛樂使用,不可商業 (48元人民幣)
- FaceRig Pro 功能無增加,但允許你上傳作品(這裡指你在FaceRig錄製的視頻和調試的形象等)並取得收益 (48+170元人民幣)
雖然不少Vup用的都是上面這兩個版本
- FaceRig Studio 可以作為商業用途
Studio版本:- FaceRig Studio for Individual Creators 適用於獨立創作者,中小企業,文化教育機構 1個賬戶 ($299)
- FaceRig Studio for Professionals and Businesses適用於職業從業者 4個賬戶 ($1,499)
- FaceRig Studio for Event Booths 適用於欲將此軟件用於公眾展台,舞台的用戶 ($3,999)
- FaceRig Studio for Individual VTubers with Live2D 適用於獨立Vtuber(訂閱量少於100,000)中小型企業(年度財政少於200,000美元) ($749)
- FaceRig Studio for Professional VTubers w/Live2D 適用於獨立職業Vtuber,大型vtb相關企業 ($4,499)
- FaceRig Studio for Event Booths with Live2D 適用於大型vtb相關企業(欲將旗下藝人在公眾舞台表演)或頂級獨立Vtuber ($5,999)
版本歷史
由於版本過多,這裡只對其一些重要版本進行詳細說明
- 2014年8月28日 FaceRig開啟Beta測試
- 2014年8月30日 FaceRig第一次更新,v0.69b 271:允許添加外部形象
- 2014年9月3日 v0.70b 275
- 2014年9月11日 v0.72b:添加導出為視頻功能;添加自動眨眼功能
- 2014年9月17日 v0.72b 284
- 2014年10月2日 v0.77b 304:新增了一些功能
- 2014年10月13日 v0.78b
- 2014年10月17日 v0.81b 320
- 2014年10月22日 v0.82b 324:新增2014萬聖節主題DLC
- 2014年10月24日 v0.83b
- 2014年11月15日 v0.88b
- 2014年11月20日 v0.902b
- 2014年12月5日 v0.914 368:對DX11進行優化
- 2014年12月13日 v0.921b 376:新增了一些形象
- 2014年12月17日 v0.924b
- 2015年1月20日 v0.953b
- 2015年2月6日 v0.968b 432
- 2015年2月13日 v0.974b
- 2015年月2日17 v0.980b 443
- 2015年2月24日 v0.984b 451
- 2015年3月6日 v0.992b
- 2015年3月17日 v0.997.001b 466
- 2015年3月30日 v0.997.012b 新增和修復了一大堆內容
- 2015年4月9日 v0.997.024b
- 2015年5月15日 開始使用ULSee Inc.提供的全新面部捕捉
- 2015年5月29日 v0.997.074b
- 2015年6月4日 v0.997.081b
- 2015年6月11日 新增10個360度場景
- 2015年6月19日 v0.997.094b
- 2015年6月26日 v0.997.101b 567
- 2015年7月9日 v1.0 585:正式版
- 2015年9月3日 v1.098
- 2015年9月17日 v1.122 655
- 2015年9月24日 v1.134 622
- 2015年10月26日 v1.188 694:新增更多支持語言(包括中文)
- 2015年11月18日 v1.226 717:新增一些功能
- 2015年11月20日 推出FaceRig Pro
- 2015年11月27日 v1.241
- 2015年12月9日 v1.260:新增Live2D拓展包夢開始的地方(X)
- 2015年12月16日 v1.274
- 2016年1月6日 v1.312:新增2個Live2D形象
待補完
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