Darkness Survival
《Darkness Survival》是Zero++Software開發的一款流氓般的RPG地牢回合制走方格遊戲。
簡介
簡介
Darkness Survival是一款第三人稱的回合制生存地牢探索遊戲。 玩家將扮演一個小姑娘,運用地牢物資逐步深入地牢,擊敗沿途的敵人,直至擊敗最深層的敵人,拯救世界。 遊戲特點是,玩家死亡後身上物資不會留下,冒險從頭開始,物資(如藥水、捲軸)的顏色、名字和關卡的地形會重新隨機刷新。
官方遊戲介紹
這個地下城充滿了神秘和無情的怪物。
你需要通過所有這些障礙,到達地下城的盡頭拯救世界。
如果你的角色在遊戲中死亡,你需要回到遊戲的原點,重新開始拯救世界之旅。 每次重新啟動遊戲時,系統都將重新生成全新的地下城,並體驗一次新的冒險。
幸運的是,從記憶粒子中獲得的符文和配方將會保留下來。當你擊殺Boss或者死亡時,都會得到記憶的粒子。 你可以賺取符文和工藝食譜,以在遊戲中收集材料並製作強大的道具。
現在你想開始冒險嗎?
可選職業與相關技能
登場人物
不知姓名的一個棕髮小姑娘似乎是亞洲人的臉型還是個左撇子,為拯救世界而進入地牢。
可選職業
共分四種職業,分別為戰士、魔法師、盜賊、獵人。各職業能力數值不同,優勢不同。
職業 | 力 | 速 | 防 | 魔 | 幸運 | 初始武器 | 被動(符文) | 被動說明 |
戰士 | 11 | 10 | 12 | 8 | 10 | 短劍(Shortsword) | 武器專精(Weapon Expert) | 增加近戰武器的傷害 |
魔法師 | 10 | 10 | 9 | 12 | 10 | 手杖(Cane) | 魔法親和(Magic Friendship) | 先天習得「魔法飛彈」。當你裝備輕甲時,能量將恢復得更快。 |
盜賊 | 10 | 11 | 10 | 9 | 11 | 匕首(Dagger) | 敏捷(Agile Movement) | 當你裝備輕甲時,將更少地驚醒敵人。防禦值將依敏捷值提升而提升。 |
獵人 | 10 | 12 | 9 | 10 | 10 | 匕首(Dagger)、短弓(Short Bow) | 獵人本能(Hunter's Instinct) | 擊殺敵人將有可能掉落木箭。使用遠程武器或投擲武器時,準確率與傷害將得到提升。 |
以上數值均為開局數值,可因地牢中藥水、祝福、詛咒提升或降低
技能
技能分武器技能與角色職業固有技能,此處只論及角色職業固有技能
- 戰士:
角色躍向空中,向下使用武器砸擊敵人。作用範圍是以對象為中心3×3的範圍,造成傷害與暈眩效果(持續1回合)。
- 魔法師:
角色施法,以己為中心釋放風暴攻擊敵人。作用範圍是以角色為中心5×5的範圍,可無視牆體阻擋,造成傷害、擊退、冰凍、減速效果,擊退距離為1,冰凍效果持續2回合,減速效果持續2回合,但期間角色攻擊冰凍的敵人會獲得減速的bebuff。
此外,因為魔法師特有的符文(被動),魔法師開局即擁有魔法飛彈的魔法。也算一個職業技能
- 盜賊:
角色躍起並釋放曳光彈,隨即進入隱身狀態。作用範圍是以角色為中心7×7的範圍,可無視牆體阻擋,造成傷害和致盲效果,並獲得隱身效果。致盲效果持續3回合,隱身持續2回合,隱身期間攻擊敵人立即失去隱身效果。
- 獵人:
角色使用投擲武器或弓箭,多次攻擊敵人。作用範圍為可視範圍(但在理論上距離是可以無限的),作用對象僅限可視範圍內敵人,攻擊次數為敵人數量*2,對單體敵人時攻擊次數為5。傷害取決於所裝備的投擲武器傷害,武器攻擊後產生的法球效果(如擊退、吸血、中毒、暈眩)都能照常生效。
遊戲系統
遊戲操作
- 地牢地圖以方格為單位,點擊方格以控制角色移動和撿拾物品。
- 回合制遊戲。角色移動、使用物品、攻擊都花費一個回合,敵人攻擊也花費一個回合。
- 入地牢後左下角有兩個按鈕,分別為跳過回合和觀察。觀察狀態下角色頭頂有運動的放大鏡符號,可發現隱藏的房間入口,但會多花費一回合
自殺拿記憶粒子必備
- 右下角是兩個技能按鈕,分別為武器技能和職業固有技能。右欄則有背包,投擲武器快捷鍵與魔法快捷鍵。
諸如紅色條是血條,黃色條是能量條,底部白線是經驗值的都是老生常談的了吧?
疲勞值與飢餓值系統
行動都會增加疲勞值與飢餓值。一旦出現紅色標記的疲勞警告,角色將無法恢復能量,相應的出現飢餓紅色警告,角色將無法恢復生命值並扣血。疲勞值用安眠藥水或篝火休息減少,飢餓值通過攝食減少。
關卡設計
- 難度分層:遊戲冒險分普通模式與困難模式兩種。
- 地牢共二十五層,每隔五層分一種地圖。1-5層為下水道地圖、6-10層為哥布林地圖、11-16層為骷髏地圖、17-20層為牢獄與喪屍地圖、21-25層為惡魔地圖。
- 在地牢中,逢3、8層數的地牢固定出現商人與小型的boss。逢5、0層數的地牢固定為boss層,且boss層無法用跳下斷崖跳過。。
地牢外物品
- 記憶粒子:角色每次死亡後留下的獎勵,在主界面的記憶之匣可以開出古代銀幣、符文碎片、武器圖紙的碎片,復活十字架。是以上物品的唯一來源。
- 古代銀幣:用於合成升級符文與武器圖紙,在地牢中可用於復活,或跳過地牢中可能出現的廣告。
- 符文:各職業的符文,分五種四個等級,在地牢冒險中讓角色獲得各不相同的增益。由記憶粒子開出符文碎片合成獲得。
- 武器圖紙:各類武器的鍛造圖紙,在地牢中收集材料可以將白色武器鍛造成高等級強力武器。由記憶粒子開出圖紙碎片合成獲得。
- 復活十字架:死亡後用於復活。僅由記憶結晶開出,或充值購買。
地牢設施及物品
地牢設施
名稱 | 相關 |
出入口 | 可出入上下一層的地牢 |
門 | 關閉門會阻止非人形怪物的進出 |
寶箱 | 打開大概率獲得物品 |
罐子 | 踢碎大概率獲得物品 |
提示牌 | 點擊會顯示官方提示語,如「寬闊的地方更容易閃避」、 「通過 |
石棺材 | 打開會獲得物品,或出現木乃伊、喪屍、骷髏等怪物 |
骸骨堆 | 點擊大概率會獲得物品 |
篝火 | 可用於烹飪或休息 |
水井 | 將物品丟進去會隨機置換或升級 |
聖水壇 | 飲用會恢復生命值、能量值、疲勞值與飢餓值,還能消除詛咒 |
人臉石 | 官方廣告投放處,玩家觀看廣告後隨機獲得一項微不足道的獎勵 |
上鎖的門 | 必須使用鑰匙才能打開,也可以炸毀或燒毀 |
沉重的門 | 無法毀壞,必須打開機關把手才能打開 |
被堵住的門 | 使用火焰藥水或炸藥才能燒毀 |
被污染的聖水壇 | 飲用後可能會中毒 |
書架 | 獲得藥水或捲軸知識 |
墓葬群 | 點擊墓碑會獲得一件捲軸或裝備,但也有可能驚醒亡靈 |
煉藥爐 | 使用藥材可煉製藥水 |
草叢與藥草叢 | 踩踏草叢可能獲得露珠或藥材,不同藥草叢會有不同作用, 包括但不限於暈眩,中毒,着火 |
陷阱 | 踩踏陷阱會產生傷害與bebuff,包括但不限於冰凍,電擊,流血 |
商人 | 購買物品但價格很划不來 |
聖像 | 點擊可獲得一次魔法強化或裝備強化。其中天使聖像不需要水晶供奉, 戰士聖像與術士聖像需水晶供奉。 |
碑 | 閱讀能隨機鑑定背包中任意一件未鑑定的物品 |
上了鎖的寶箱 | 只能用鑰匙打開,通常有好裝備 |
碎石堆 | 用撿到的一次性鐵鍬挖掘,概率得到金幣、材料,小概率出現怪物。 挖通則出現隱藏的地牢房間 |
燈 | 照明作用。多數隱藏地牢房間多在燈下。 所以多在燈下開觀察模式。 |
地牢中也有斷崖、水兩種特殊地形(雖然遊戲畫面僅表現為一個有水的方格)。跳下斷崖可直接到達下一層地牢,但會損血。水也有特殊用途。
武器裝備
分類
- 劍類
- 匕首類
- 指虎類雙手武器
- 戟類雙手武器
- 錘類
- 投擲類與弓類
- 盾類
- 甲冑
- 飾品
武器技能
角色分別擁有兩個技能,其中武器技能會因主手武器改變而改變。分類如下:
- 劍類(短劍、闊劍為代表):對單體敵人連續斬擊三次,造成三次傷害。
- 匕首類(以匕首、鐮刀為代表):躍起向下刺擊敵人,造成一次傷害。
- 指虎類雙手武器(以手杖、指虎為代表):對單體敵人連續打擊四次,有概率擊暈敵人一回合。
- 戟類雙手武器(以大劍、大刀為代表):對指定敵人及周圍3*3範圍內的敵人連續
刮痧斬擊三次,造成三次傷害。
- 錘類(以連枷、狼牙棒為代表):對單體敵人造成一次傷害,並擊暈敵人一回合。
關於武器
①:武器有速度設定,指虎類武器速度都為極快,可一回合普通攻擊兩次。投擲類中僅飛鏢為極快速度。除此外,武器都為普通速度,一回合只普通攻擊一次。
②:裝備或穿戴最低力量需求超過角色力量的武器、防具,你的速度將下降。會遭受更多的傷害。
③:盾類、投擲類武器無技能。但在普攻二連擊下,盾牌可造成傷害。同時獵人的固有職業技能必須裝備有投擲類武器才可發動。
④:每個飾品都有獨特的附魔效果
⑤:武器有耐久度,為零時武器報廢,使用修復工具可以恢復耐久,但會降低耐久度上限,使用強化捲軸強化或鍛造成高等級武器可恢復耐久上限。
地牢物品
- 除卻武器,地牢內物品分為:藥水、捲軸、食物、藥材、消耗品、材料。
因為太過於冗雜,以下只列出藥草叢、藥材、藥水的列表
藥材名稱 | 獲得途徑 | 藥草叢附帶效果 | 製成的藥水名稱 | 藥水作用 |
---|---|---|---|---|
露水 | 普通草叢 | 無 | 裝滿了露水的瓶 | 一回合內恢復大量生命值 |
蘑菇 | 蘑菇叢 | 持續恢復生命值 | 恢復藥水 | 分幾回合恢復生命值 |
高麗參 | 高麗參 | 一回合內恢復生命值 | 治療藥水 | 一回合內恢復大量生命值 |
曼陀羅根 | 曼陀羅草 | 恢復能量值 | 能量藥水 | 恢復能量值 |
冰蘑菇 | 冰蘑菇叢 | 踐踏會冰凍玩家 | 冰凍藥水 | 避免飲用,向敵人投擲會冰凍敵人 |
夢境草 | 夢境草叢 | 踐踏會讓玩家陷入睡眠 | 安眠藥水 | 飲用後進入睡眠狀態 |
血苔 | 血苔堆 | 踐踏會讓玩家暈眩 | 暈眩藥水 | 向敵人投擲可暈眩敵人 |
大蒜 | 蒜 | 踐踏會消除玩家身上的詛咒 | 淨化藥水 | 消除詛咒 |
豚草 | 豚草叢 | 踐踏會讓玩家進入無敵狀態三回合 | 經驗藥水 | 增加經驗值 |
火焰花 | 火焰草叢 | 踐踏會點燃玩家,慎采 | 火焰藥水 | 避免飲用,向敵人投擲會點燃敵人 或點燃草叢與門等 |
葵葉 | 葵叢 | 踐踏會產生擴散的毒霧 | 毒藥 | 避免飲用,向敵人投擲能毒害敵人 |
精靈之淚 | 撿拾獲取 | 無 | 洞察藥水 | 飲用後可透視 |
風之石 | 撿拾獲取 | 無 | 敏捷藥水 | 增加敏捷值 |
鳥妖羽毛 | 撿拾獲取 | 無 | 浮空藥水 | 浮空離開地面 |
巨人骨灰 | 撿拾獲取 | 無 | 力量藥水 | 增加力量值 |
黑珍珠 | 撿拾獲取 | 無 | 魔力藥水 | 增加魔力值 |
煉金石 | 撿拾獲取 | 無 | 無 | 與任一種藥材一起煉製,必定出該藥水 |
特殊怪物信息
boss類
- 第三層小boss:大史萊姆。攻擊會減少玩家防禦力。
- 第五層boss:鱷魚。鱷魚在水中會提升防禦力並恢復生命值。
- 第八層boss:哥布林戰士。戰士遭受攻擊會觸發防反效果
- 第十層boss:巨型哥布林。巨型哥布林攻擊速度慢,但容易造成暴擊與暈眩。
- 第十三層小boss:雕像。擊敗會掉落雕像所持武器。
- 第十五層boss:黑暗巫師。巫師攻擊為遠程攻擊。會召喚骷髏,每隔幾回合瞬移一次並留下陷阱。
- 第十八層小boss:守墓人。守墓人能召喚鬼魂助戰。
- 第二十層boss:實驗體。實驗體免疫毒害,其他元素傷害減半,每隔幾回合會釋放一次毒霧。
- 二十五層boss:施法造成大範圍傷害。
特殊小怪
- 1-5層:下水道地圖的疫鼠攻擊能使玩家中毒。
- 6-10層:普通哥布林攻擊之餘能偷走玩家的物品。
- 11-15層:骷髏地圖的食人魚攻擊力極其高,且通常集群出現。寡婦蜘蛛攻擊能束縛玩家的行動。
- 16-20層:任何一種喪屍在被殺死後仍可能復活。獄卒的攻擊可能打落玩家裝備的武器。
- 21-25層:惡魔的攻擊會附帶元素傷害。
- 鬼魂能閃避玩家的普通攻擊,但被技能或魔法攻擊會立即死亡。
一些奇奇怪怪的攻略
- 在燈下開觀察模式可發現穩藏的地牢房間和陷阱
沒叫你一直開着喂!!!。一個空曠的房間極可能是有大量陷阱的陷阱房。
- 將背包中只剩下一件未鑑定物品,再閱讀地碑可鑑定物品。
- 儘量地擴大背包容量,在商人處可購買背包。
- 在空曠的地方更容易閃避傷害,儘量避免身處狹窄的地方與敵人戰鬥。
- 將生肉丟入火焰草叢可將肉烤熟,丟入火焰陷阱同理。
- 站在水中可立即熄滅身上的火焰,在水中負面效果傷害與持續時間減半。
- 在水中雷電法術傷害更高且會對水中的所有個體都造成傷害。
- 身着金屬護甲受到的雷電傷害更高。
- 即使未踩到電擊陷阱,過於靠近地拋東西來解除陷阱也會受到傷害。
所以這是多科學的遊戲
- 過度強化的火球術甚至會禍及角色本身。
- 使用火把後可擴大視野範圍,使用火把並點擊熄滅的篝火堆可重新生火。