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Darkness Survival

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Darkness Survival
黑暗生存入界面.jpg
游戏的入界面
原名 Darkness Survival
常用译名 黑暗生存、黑暗求生
类型 roguelike、生存、地牢
平台 Android、iOS
分级 全年龄
开发 Zero++Software
发行 Zero++Software
制作人 Zero++Software
设计师 Hoyun Shin
编剧 kyoungmin Lee
程序 Hoyun Shin
美工 kyoungmin Lee
发行时间 2016

Darkness Survival》是Zero++Software开发的一款流氓般的RPG地牢回合制走方格游戏。

简介

简介

Darkness Survival是一款第三人称的回合制生存地牢探索游戏。 玩家将扮演一个小姑娘,运用地牢物资逐步深入地牢,击败沿途的敌人,直至击败最深层的敌人,拯救世界。 游戏特点是,玩家死亡后身上物资不会留下,冒险从头开始,物资(如药水、卷轴)的颜色、名字和关卡的地形会重新随机刷新。

官方游戏介绍

这个地下城充满了神秘和无情的怪物。

你需要通过所有这些障碍,到达地下城的尽头拯救世界。

如果你的角色在游戏中死亡,你需要回到游戏的原点,重新开始拯救世界之旅。 每次重新启动游戏时,系统都将重新生成全新的地下城,并体验一次新的冒险。

幸运的是,从记忆粒子中获得的符文和配方将会保留下来。当你击杀Boss或者死亡时,都会得到记忆的粒子。 你可以赚取符文和工艺食谱,以在游戏中收集材料并制作强大的道具。

现在你想开始冒险吗?

可选职业与相关技能

登场人物

不知姓名的一个棕发小姑娘似乎是亚洲人的脸型还是个左撇子,为拯救世界而进入地牢。

可选职业

共分四种职业,分别为战士魔法师盗贼猎人。各职业能力数值不同,优势不同。

职业 幸运 初始武器 被动(符文) 被动说明
战士 11 10 12 8 10 短剑(Shortsword) 武器专精(Weapon Expert) 增加近战武器的伤害
魔法师 10 10 9 12 10 手杖(Cane) 魔法亲和(Magic Friendship) 先天习得“魔法飞弹”。当你装备轻甲时,能量将恢复得更快。
盗贼 10 11 10 9 11 匕首(Dagger) 敏捷(Agile Movement) 当你装备轻甲时,将更少地惊醒敌人。防御值将依敏捷值提升而提升。
猎人 10 12 9 10 10 匕首(Dagger)、短弓(Short Bow) 猎人本能(Hunter's Instinct) 击杀敌人将有可能掉落木箭。使用远程武器或投掷武器时,准确率与伤害将得到提升。

以上数值均为开局数值,可因地牢中药水、祝福、诅咒提升或降低

技能

技能分武器技能角色职业固有技能,此处只论及角色职业固有技能

  • 战士:

角色跃向空中,向下使用武器砸击敌人。作用范围是以对象为中心3×3的范围,造成伤害与晕眩效果(持续1回合)。

  • 魔法师:

角色施法,以己为中心释放风暴攻击敌人。作用范围是以角色为中心5×5的范围,可无视墙体阻挡,造成伤害、击退、冰冻、减速效果,击退距离为1,冰冻效果持续2回合,减速效果持续2回合,但期间角色攻击冰冻的敌人会获得减速的bebuff。

此外,因为魔法师特有的符文(被动),魔法师开局即拥有魔法飞弹的魔法。也算一个职业技能

  • 盗贼:

角色跃起并释放曳光弹,随即进入隐身状态。作用范围是以角色为中心7×7的范围,可无视墙体阻挡,造成伤害和致盲效果,并获得隐身效果。致盲效果持续3回合,隐身持续2回合,隐身期间攻击敌人立即失去隐身效果。

  • 猎人:

角色使用投掷武器或弓箭,多次攻击敌人。作用范围为可视范围(但在理论上距离是可以无限的),作用对象仅限可视范围内敌人,攻击次数为敌人数量*2,对单体敌人时攻击次数为5。伤害取决于所装备的投掷武器伤害,武器攻击后产生的法球效果(如击退、吸血、中毒、晕眩)都能照常生效。

游戏系统

游戏操作

  • 地牢地图以方格为单位,点击方格以控制角色移动和捡拾物品。
  • 回合制游戏。角色移动、使用物品、攻击都花费一个回合,敌人攻击也花费一个回合。
  • 入地牢后左下角有两个按钮,分别为跳过回合观察。观察状态下角色头顶有运动的放大镜符号,可发现隐藏的房间入口,但会多花费一回合自杀拿记忆粒子必备
  • 右下角是两个技能按钮,分别为武器技能职业固有技能。右栏则有背包,投掷武器快捷键与魔法快捷键。
  • 诸如红色条是血条,黄色条是能量条,底部白线是经验值的都是老生常谈的了吧?

疲劳值与饥饿值系统

行动都会增加疲劳值与饥饿值。一旦出现红色标记的疲劳警告,角色将无法恢复能量,相应的出现饥饿红色警告,角色将无法恢复生命值并扣血。疲劳值用安眠药水或篝火休息减少,饥饿值通过摄食减少。

关卡设计

  • 难度分层:游戏冒险分普通模式与困难模式两种。
  • 地牢共二十五层,每隔五层分一种地图。1-5层为下水道地图、6-10层为哥布林地图、11-16层为骷髅地图、17-20层为牢狱与丧尸地图、21-25层为恶魔地图。
  • 在地牢中,逢3、8层数的地牢固定出现商人与小型的boss。逢5、0层数的地牢固定为boss层,且boss层无法用跳下断崖跳过。。

地牢外物品

  • 记忆粒子:角色每次死亡后留下的奖励,在主界面的记忆之匣可以开出古代银币、符文碎片、武器图纸的碎片,复活十字架。是以上物品的唯一来源。
  • 古代银币:用于合成升级符文与武器图纸,在地牢中可用于复活,或跳过地牢中可能出现的广告。
  • 符文:各职业的符文,分五种四个等级,在地牢冒险中让角色获得各不相同的增益。由记忆粒子开出符文碎片合成获得。
  • 武器图纸:各类武器的锻造图纸,在地牢中收集材料可以将白色武器锻造成高等级强力武器。由记忆粒子开出图纸碎片合成获得。
  • 复活十字架:死亡后用于复活。仅由记忆结晶开出,或充值购买。

地牢设施及物品

地牢设施

名称 相关
出入口 可出入上下一层的地牢
关闭门会阻止非人形怪物的进出
宝箱 打开大概率获得物品
罐子 踢碎大概率获得物品
提示牌 点击会显示官方提示语,如“宽阔的地方更容易闪避”、
“通过上古卷轴老滚学习魔法”,阅读也会小概率产出物品
石棺材 打开会获得物品,或出现木乃伊、丧尸、骷髅等怪物
骸骨堆 点击大概率会获得物品
篝火 可用于烹饪或休息
水井 将物品丢进去会随机置换或升级建议丢不必要的装备,将空瓶丢进去会获得装满露水的水瓶
圣水坛 饮用会恢复生命值、能量值、疲劳值与饥饿值,还能消除诅咒
人脸石 官方广告投放处,玩家观看广告后随机获得一项微不足道的奖励
上锁的门 必须使用钥匙才能打开,也可以炸毁或烧毁
沉重的门 无法毁坏,必须打开机关把手才能打开
被堵住的门 使用火焰药水或炸药才能烧毁
被污染的圣水坛 饮用后可能会中毒
书架 获得药水或卷轴知识
墓葬群 点击墓碑会获得一件卷轴或装备,但也有可能惊醒亡灵
炼药炉 使用药材可炼制药水
草丛与药草丛 踩踏草丛可能获得露珠或药材,不同药草丛会有不同作用,
包括但不限于晕眩,中毒,着火
陷阱 踩踏陷阱会产生伤害与bebuff,包括但不限于冰冻,电击,流血
商人 购买物品但价格很划不来
圣像 点击可获得一次魔法强化或装备强化。其中天使圣像不需要水晶供奉,
战士圣像与术士圣像需水晶供奉。
阅读能随机鉴定背包中任意一件未鉴定的物品
上了锁的宝箱 只能用钥匙打开,通常有好装备
碎石堆 用捡到的一次性铁锹挖掘,概率得到金币、材料,小概率出现怪物。
挖通则出现隐藏的地牢房间
照明作用。多数隐藏地牢房间多在灯下。
所以多在灯下开观察模式。


地牢中也有断崖、水两种特殊地形(虽然游戏画面仅表现为一个有水的方格)。跳下断崖可直接到达下一层地牢,但会损血水也有特殊用途。

武器装备

分类

  • 剑类
  • 匕首类
  • 指虎类双手武器
  • 戟类双手武器
  • 锤类
  • 投掷类与弓类
  • 盾类
  • 甲胄
  • 饰品

武器技能

角色分别拥有两个技能,其中武器技能会因主手武器改变而改变。分类如下:

  • 剑类(短剑、阔剑为代表):对单体敌人连续斩击三次,造成三次伤害。
  • 匕首类(以匕首、镰刀为代表):跃起向下刺击敌人,造成一次伤害。
  • 指虎类双手武器(以手杖、指虎为代表):对单体敌人连续打击四次,有概率击晕敌人一回合。
  • 戟类双手武器(以大剑、大刀为代表):对指定敌人及周围3*3范围内的敌人连续刮痧斩击三次,造成三次伤害。
  • 锤类(以连枷、狼牙棒为代表):对单体敌人造成一次伤害,并击晕敌人一回合。

关于武器

①:武器有速度设定,指虎类武器速度都为极快,可一回合普通攻击两次。投掷类中仅飞镖为极快速度。除此外,武器都为普通速度,一回合只普通攻击一次。

②:装备或穿戴最低力量需求超过角色力量的武器、防具,你的速度将下降。会遭受更多的伤害。

③:盾类、投掷类武器无技能。但在普攻二连击下,盾牌可造成伤害。同时猎人的固有职业技能必须装备有投掷类武器才可发动。

④:每个饰品都有独特的附魔效果

⑤:武器有耐久度,为零时武器报废,使用修复工具可以恢复耐久,但会降低耐久度上限,使用强化卷轴强化或锻造成高等级武器可恢复耐久上限。

地牢物品

  • 除却武器,地牢内物品分为:药水、卷轴、食物、药材、消耗品、材料。

因为太过于冗杂,以下只列出药草丛、药材、药水的列表

药材名称 获得途径 药草丛附带效果 制成的药水名称 药水作用
露水 普通草丛 装满了露水的瓶 一回合内恢复大量生命值
蘑菇 蘑菇丛 持续恢复生命值 恢复药水 分几回合恢复生命值
高丽参 高丽参 一回合内恢复生命值 治疗药水 一回合内恢复大量生命值
曼陀罗根 曼陀罗草 恢复能量值 能量药水 恢复能量值
冰蘑菇 冰蘑菇丛 践踏会冰冻玩家 冰冻药水 避免饮用,向敌人投掷会冰冻敌人
梦境草 梦境草丛 践踏会让玩家陷入睡眠 安眠药水 饮用后进入睡眠状态
血苔 血苔堆 践踏会让玩家晕眩 晕眩药水 向敌人投掷可晕眩敌人
大蒜 践踏会消除玩家身上的诅咒 净化药水 消除诅咒
豚草 豚草丛 践踏会让玩家进入无敌状态三回合 经验药水 增加经验值
火焰花 火焰草丛 践踏会点燃玩家,慎采 火焰药水 避免饮用,向敌人投掷会点燃敌人

或点燃草丛与门等

葵叶 葵丛 践踏会产生扩散的毒雾 毒药 避免饮用,向敌人投掷能毒害敌人
精灵之泪 捡拾获取 洞察药水 饮用后可透视
风之石 捡拾获取 敏捷药水 增加敏捷值
鸟妖羽毛 捡拾获取 浮空药水 浮空离开地面
巨人骨灰 捡拾获取 力量药水 增加力量值
黑珍珠 捡拾获取 魔力药水 增加魔力值
炼金石 捡拾获取 与任一种药材一起炼制,必定出该药水

特殊怪物信息

boss类

  • 第三层小boss:大史莱姆。攻击会减少玩家防御力。
  • 第五层boss:鳄鱼。鳄鱼在水中会提升防御力并恢复生命值。
  • 第八层boss:哥布林战士。战士遭受攻击会触发防反效果
  • 第十层boss:巨型哥布林。巨型哥布林攻击速度慢,但容易造成暴击与晕眩。
  • 第十三层小boss:雕像。击败会掉落雕像所持武器。
  • 第十五层boss:黑暗巫师。巫师攻击为远程攻击。会召唤骷髅,每隔几回合瞬移一次并留下陷阱。
  • 第十八层小boss:守墓人。守墓人能召唤鬼魂助战。
  • 第二十层boss:实验体。实验体免疫毒害,其他元素伤害减半,每隔几回合会释放一次毒雾。
  • 二十五层boss:施法造成大范围伤害。

特殊小怪

  • 1-5层:下水道地图的疫鼠攻击能使玩家中毒。
  • 6-10层:普通哥布林攻击之余能偷走玩家的物品。
  • 11-15层:骷髅地图的食人鱼攻击力极其高,且通常集群出现。寡妇蜘蛛攻击能束缚玩家的行动。
  • 16-20层:任何一种丧尸在被杀死后仍可能复活。狱卒的攻击可能打落玩家装备的武器。
  • 21-25层:恶魔的攻击会附带元素伤害。
  • 鬼魂能闪避玩家的普通攻击,但被技能或魔法攻击会立即死亡。

一些奇奇怪怪的攻略

  • 在灯下开观察模式可发现稳藏的地牢房间和陷阱没叫你一直开着喂!!!。一个空旷的房间极可能是有大量陷阱的陷阱房。
  • 将背包中只剩下一件未鉴定物品,再阅读地碑可鉴定物品。
  • 尽量地扩大背包容量,在商人处可购买背包。
  • 在空旷的地方更容易闪避伤害,尽量避免身处狭窄的地方与敌人战斗。
  • 将生肉丢入火焰草丛可将肉烤熟,丢入火焰陷阱同理。
  • 站在水中可立即熄灭身上的火焰,在水中负面效果伤害与持续时间减半。
  • 在水中雷电法术伤害更高且会对水中的所有个体都造成伤害。
  • 身着金属护甲受到的雷电伤害更高。
  • 即使未踩到电击陷阱,过于靠近地抛东西来解除陷阱也会受到伤害。
  • 所以这是多科学的游戏
  • 过度强化的火球术甚至会祸及角色本身。
  • 使用火把后可扩大视野范围,使用火把并点击熄灭的篝火堆可重新生火。

外部链接