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Core(場景)

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コア.png
基本資料
世界名稱 Core
常用譯名:核心
主要智慧種族 怪物
登場作品 《傳說之下》

Core是Hotland的一部分,在MTT度假村之後。是一個科技發達的區域,為地底提供魔法、電力。在中心有著可以前往New home的電梯Core的整個結構里的所有房間都可以改變位置與布局。

特點

Alphys指導Frisk穿越Core時,會隨著時間的推移流露出越來越多的感情。 許多Core中的怪物都以「香腸狀人影」的樣子於固定的位置和順序出現。 Frisk可以在Snowdin看見冰狼在丟冰塊,這些冰塊正是在Core里融化的。 Frisk需要在一間黑暗的房間中與Mettaton EX戰鬥,隨後,這場戰鬥會被Mettaton EX直播給觀眾作為他最隆重的演出。

主要故事

Undertale的故事開始之前,前皇家科學家Gaster博士建造了Core。

中立路線

  • 離開MTT度假村以後,Frisk將進入Core,Alphys便開始緊張起來,這裡的敵人太多了,電梯無法工作,並且右邊的道路徹底不見了。作為替代,Alphys只好指導Frisk向左邊的路前進並給Frisk提供了許多廢建議。她最終因無法提供幫助而不再與Frisk說話。
  • 要前往Core終點有三條路可以選,第一條是智者之路,Frisk需要解決射擊謎題使Core岔路通往終點的橋與Core中間的電梯恢復工作;而第二條則是勇者之路,Frisk需要在經歷幾次遭遇戰後按下一個按鈕同樣可以使Core岔路通往終點的橋與Core中間的電梯恢復工作;第三條則是耐心之路,Frisk需要在橋前的力場前等待一段時間,方可過去。
  • 在通過上述兩種任意之一方法解鎖通往Core終點的路後,通往Core終點的電梯將開始工作。Frisk來到了Core終點, 他再次見到了MettatonMettaton告訴Frisk是他僱傭那些怪物來攻擊Frisk;是他使電梯無法工作; 是他重新編排了Core的結構。
  • Frisk擊敗了Mettaton後,Alphys進入了你與Mettaton戰鬥的那間黑暗房間並恐慌地看著損壞了的Mettaton:

屠殺路線

  • 在離開MTT度假村後,Frisk進入了Core,電梯可以正常工作,前往New home的門已經處於解鎖狀態,Frisk可以進入黑暗的房間與Mettaton戰鬥。
  • Mettaton進行了對Frisk的最後抵抗,變為Mettaton NEOFrisk只需輕輕一擊即可殺死Mettaton NEO:Spamton:你不知道【NEO】是以防禦力高為【麥點】的嗎

如果Frisk在開始與Mettaton NEO之前沒有殺死Core中的所有怪物,將失敗炸線,根據Mettaton NEO所述,Frisk在退縮。這會導致Frisk以中立路線到達New home。 如果Frisk在開始與Mettaton NEO之前殺死了Core中的所有怪物,Mettaton即將死亡前會開一點小小的玩笑,接著玩家的這個存檔就會被鎖定在屠殺路線上,沒有了重置以外的回頭路並以屠殺路線前往New home

地形

  • Core是完全由機械驅動的複雜設施,內部主色調為藍青色,還有一些紅色點綴。紫色小路和橋連接了許多房間。看起來Core是地下最現代化與工業化的地區。
  • Core中有著華麗的裝飾。五彩斑斕的霓虹金屬管為牆壁裝飾潤色。很多房間的地面都雕刻著交錯複雜的圖案。還有既裝飾了Core又有著功能的雷射。儘管Core做了那麼多細節工作,某些牆壁和地板的部分還是有一些殘缺。
  • 臭氧是電力的副產品,在Core中無處不在。 這解釋了為什麼Core看起來好像是用不鏽鋼、鈦金屬或金屬鉑,臭氧對許多有機材料有很高的腐蝕性。
  • 冰狼在雪町扔的冰塊在臭氧底下快速融化,這些冰塊據說是為Core降溫的。
    • 然而,Core可能不需要冰狼降溫,因為屠殺路線中包括冰狼的居民們都從雪町撤離了,也有可能Core是臭氧水的來源,(臭氧水能清洗衣服、清潔食物和淨化飲用水)在這種情況下,Core不被持續冷卻並不危險,因為臭氧在高濃度和高溫下會分解成氧氣。

從接近Core到Core岔路

  • Core的入口是一條垂直的道路,道路的色調從MTT度假村的棕黃配色漸漸褪去,取而代之的是Core的藍色色調。在這裡,Frisk會看見兩個"香腸狀人影"的NPC正在返回Core。Alphys不可置信的告訴Frisk怪物通常不應該出現在Core中。
  • Frisk繼續前進到Core大廳,大廳北邊有一個電梯,左邊和右邊還有兩條向上的路。Alphys指揮Frisk坐電梯直接到達Core的頂部,但電梯卻無法工作。她又指揮Frisk前往右邊的路,結果到了一個小的正方形房間,小房間的北邊有幾團火,Frisk無法在這條路繼續前進。Frisk繼續向Core大廳左邊的路前進,左邊的路通向一個長方形的房間,房間的盡頭有扇門,在這個房間繼續往前走,會突然出現一個怪物並攻擊Frisk
  • Frisk繼續前進,來到了一個有著一座橋的房間,橋被一個力場擋住了。啟動一個在力場旁的按鈕可以解除它,但Frisk需要承受一群以特定的順序掃過的雷射攻擊。Alphys告訴Frisk雷射掃過的順序是"橙、橙、藍",但一啟動開關,雷射來臨的順序是相反的 (藍、藍、橙)。MTT對Core的了解度那天別整出智械危機了( 在Alphys責怪自己在幫倒忙,Frisk繼續前進到一個丁字路口,東、北邊各有一條路。Alphys一開始指揮Frisk繼續向東前進,但她又改變了主意告訴Frisk要繼續向北前進。北邊的路通往一個正方形房間,這個房間裡包含了另一個會攻擊Frisk的怪物。
  • 東邊的房間包含一座橋橋上有著很多藍色和橙色雷射跟隨著一堵「厚實的藍色雷射牆」。在這裡,Alphys關不掉這些雷射,她決定關掉所有房間的電源。這時,往回的路就會被一個由"電池供能"的力場擋住。當Frisk步入藍色雷射牆時,電源突然重新打開了,Frisk被迫停下。Alphys沒法使電源保持關閉。所以她命令Frisk在電源關閉時繼續移動,重新打開時就停下。穿過橋之後,Frisk繼續來到了「岔路」

從岔路到前往新居的電梯

  • 「岔路」的第一個房間是一個中間有一個存檔點的十字路口。告示牌告訴Frisk北邊的路和西邊的路分別通向「勇者之路」和「智者之路」,以及東邊的路通往「終點」。Alphys告訴Frisk,她完全不知道該如何指導Frisk了,最終因為尷尬而停止與Frisk交談。
  • 往「岔路」西邊的路走,Frisk進入了一個轉向北邊的房間。在這裡,Frisk可以看見冰狼扔的冰在一個傳送帶上橫向移動,融化掉進下方的臭氧坑地帶。繼續向北,Frisk來到了一個垂直的房間,西邊的路通往一個類似熱地使門開啟的射擊謎題。解決這個謎題將解鎖前往「終點」的路。北邊的路前往一個路口,有一條往東邊的路和一條往北邊的路。北邊的路通往一個有一個垃圾桶的房間,垃圾桶里有一個 魅力堡,東方的路通向「Core岔路」的中心部分。
  • 往「岔路」中間的路走,Frisk進入了一個垂直的房間東邊的路通向「岔路」的東部。 這條路有一個告示牌告訴Frisk「滾吧...繼續走,不要停」。繼續往北, Frisk會遇到一個十字路口,這裡有一條往東邊和西邊的路分別通向「岔路」的另一部分和北邊的「勇者之路」。勇者之路的路是一座水平的橋,Frisk會在橋上經歷3次與怪物的戰鬥,房間的末端有一個按鈕。按下這個按鈕會解鎖前往「終點」的路。
  • 往「岔路」的東邊走,Frisk進入了一個房間,這個房間除了沒有那些冰塊和西邊的那個房間的一部分一模一樣。繼續往北走,Frisk來到一個十字路口。如果勇者之路和智者之路兩個全都沒有完成,東邊的路會被一個力場擋住,它最終會在60秒後消失(房間的告示牌上有相關的暗示)。西邊的路通往「岔路」的中心部分, 北邊的路前往另一個十字路口,又和「岔路」西邊的部分一樣。北邊的房間裡有一個垃圾桶,裡面有100G。
  • 解鎖「終點」後」,Frisk來到了一個水平的房間,這裡有一座橋和可以繼續前進的「核心終點」,門前還有一個存檔點,和一個可以返回大廳的電梯。門後有一個漆黑的房間,Mettaton站在那個房間的中間。 之後Mettaton會鎖上門,這個房間會突然像火箭發射一樣迅速升高,與Mettaton的戰鬥開始。在擊敗Mettaton之後,他損壞的身體/殘骸會留下來,Alphys會把門鎖打開來並對Mettaton的情況作出評價。Frisk繼續來到一個水平的過道房間,在這個房間的末端有著可以前往新居的電梯。Alphys緊跟在Frisk身後, 擋住了返回的路,直到Frisk進入電梯。

其他

  • 大多數Core中的敵人都是Ruins中的加強版,它們也會在困難模式的Ruins中出現。
  • 儘管Core在嚴格意義上屬於Hotland的一部分,但只有Mettaton是唯一能在Hotland和load都遭遇到的怪物。
  • 實際上在Core的視覺設計中,它的音樂貫穿戰鬥全程,《時空之輪》裡的Ocean Palace可能是Undertale的重要靈感來源。
  • 「臭氧的氣味」存檔點可能參考了VVVVVV房間字幕的「我聞到了臭氧」"(I smell ozone.)",也可能是樂器使用的音軌合成器 "CORE"名為"PoiZone".
  • 由於在困難模式以外的正常遊戲下,只有Core中才有AstigmatismWhimsalot以及Final FroggitReaper Bird由這三個Core中的怪物組成,這可能意味著Reaper Bird是Core中的怪物。