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3D像素射擊

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萌娘百科誠邀您參與完善電子遊戲相關條目☆Kira~
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可以從以下幾個方面加以改進:
  • 補充戰役模式第四章劇情
  • 補充四人隊突擊戰信息
  • 補充部落信息
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由於該遊戲的活動多且時常變化,本條目僅詳細介紹常駐內容。
Pixel Gun 3D
原名 Pixel Gun 3D
常用譯名 3D像素射擊、像素槍3D
類型 3D沙盒,動作,冒險,第一人稱射擊
平台 AndroidiOSWindows
開發 Cubic Games Studio
發行 Cubic Games Studio
總監 Alex Krasnov
發行時間 2013年5月6日(PE)
2024年4月2日(Steam
相關作品 像素城市戰爭

3D像素射擊》(英語:Pixel Gun 3DPG3D)是由Cubic Games Studio開發並發行的一款3D第一人稱射擊遊戲。該遊戲在2013年5月6日在PE發行、2024年4月2日在Steam發行並持續更新,支持簡體/繁體中文。

遊戲簡介

File:PG3D主頁面.png
一位玩家的主頁面截圖

一款像素風格的多人第一人稱射擊遊戲,共有1000多種獨特武器等待玩家收集。玩法多樣,玩家可以自行選擇多人競技或是單人闖關,用手中的武器擊敗不斷來犯的敵人,最終成為多重宇宙的英雄。

操作

該遊戲的操作較為簡單。

對於電腦版而言,W、S、A、D鍵控制玩家前、後、左、右移動,空格鍵跳躍,R鍵換彈,鼠標左鍵開火,鼠標右鍵瞄準,數字1~6鍵(或滾動鼠標滾輪)切換武器,tab鍵查看玩家表,T鍵使用小工具,G鍵使用投擲工具,enter鍵輸入對話,Z鍵發送表情,Q鍵在平坦表面塗鴉。

在大逃殺和自由遊戲模式中,C鍵潛行。在自由遊戲模式中,B鍵在玩家附近召喚車輛,E鍵上下車,Y鍵解鎖獨有載具,M鍵查看小地圖。在跑酷挑戰模式中,B鍵在存檔點存檔。在賽車模式中,E鍵回到起點。在狙擊手錦標賽模式中,E鍵傳送至隨機位置。

遊戲模式

File:PG3D遊戲模式.png
遊戲模式總覽

遊戲有多種模式供玩家選擇。包括:

錦標賽

在排行榜上力爭上遊

類似於其他競技遊戲的排位賽。每個賽季都有很長一段比賽時間,玩家要做的就是在限定時間內儘可能多贏取獎盃,以晉升排名並獲得相應獎勵。

玩家可以選擇「團戰」、「死亡競賽」或「旗幟爭奪戰」三種模式,每個模式的排名獎勵各不相同,而選擇「隨機模式」能夠獲取相對最多的獎勵。

經典模式

團隊對戰、死亡競賽及其他模式

該模式下所有子模式均可選擇隨機地圖。

團體對戰

幾個玩家會被隨機分配至藍隊或紅隊(儘管從自己的角度來看,自己一定在藍隊,而敵人一定在紅隊),兩隊玩家需要在規定的時間內交戰,最後殺敵數更多的一隊獲勝。

可選地圖如下:

  • 火車搶劫
  • 天堂花園
  • 糖果之地
  • 核城
  • 白宮
  • 太空站
  • 狙擊手堡壘(僅限狙擊武器)
  • 玩具之戰
  • 經典泳池
  • 反攻日
  • 阿拉伯沙塵
  • 天堂度假村
  • 空中島嶼
  • 聖甲蟲神廟
  • 刀客大戰(僅限近戰武器)

死亡競賽

所有玩家需要在規定的時間內不分敵我互相殘殺,最後分數最高的一名玩家獲勝。

可選地圖如下:

  • 寂靜學校
  • 斯蘭達森林
  • 核城
  • 玩具之戰
  • 經典泳池
  • 倉庫襲擊
  • 將死
  • 天堂度假村
  • 刀客大戰(僅限近戰武器)

積分爭奪戰

紅藍兩隊玩家需要在規定的時間內儘可能多的奪取目標點,每個被奪取的目標點都能持續提供全隊總分。最後率先達到1000分或到時限後總分更高的一隊獲勝。

可選地圖如下:

  • 鋸木廠
  • 跑酷城
  • 採礦營地

旗幟爭奪戰

紅藍兩隊玩家需要在規定的時間內儘可能多的奪取對方旗幟並將其帶到己方基地,與此同時需要確保己方旗幟在基地內,這樣才能賺取奪旗數。最後奪旗數更高的一隊獲勝。

可選地圖如下:

  • 兩座城堡
  • 軌道綜合體
  • 移動堡壘

決鬥

兩名玩家需要在規定的時間內進行1V1戰鬥,最後殺敵數更多的玩家獲勝。

可選地圖如下:

  • 午夜深潭
  • 冰雪宮殿
  • 幽靈鎮

護送

File:PG3D護送.png
護送模式等待頁面

紅藍兩隊各5名玩家會依次分別扮演進攻者和防禦者的角色,負責進攻的隊伍需要持續推動攻城車至敵方堡壘,負責防禦的隊伍需要盡力阻止攻城車的前進。若堡壘被攻破或是到了時限,雙方的職責則會得以交換從而進行下一階段的比賽。最後總分更高的一隊獲勝。

該模式會隨機選擇堡壘,且不會產生裝備屬性。

團隊突擊

File:PG3D團隊突擊.png
團隊突擊模式等待頁面

紅藍兩隊各3名玩家最多對戰7個回合,每位玩家在1個回合中只能上場一次,死亡後不可復活。當一隊玩家在當前回合團滅時,會判定另一隊玩家贏得當前回合,隨後兩隊進入下一回合。最後贏得4個回合的一隊獲勝。

可選地圖如下:

  • 貨物運輸
  • 工廠
  • 列車站

Battle Royale(大逃殺)

一共100名玩家,活到最後才能勝出

類似於其他大逃殺遊戲的玩法。玩家需要從飛機上降落,此時除了手中的鏟子外沒有任何初始武器。玩家需要儘快落地並用鏟子敲開寶箱來獲取武器,同時毒圈會不斷擴大,從而減小戰場範圍。活到最後的玩家獲勝。

可選地圖如下:

  • 小島
  • 大陸[1]

自由遊戲

超大規模地圖上的沙盒模式!

該模式較為自由,沒有指定的規則和遊玩時限。玩家可以在這個大型地圖內隨意探索、駕駛汽車或是PVP。

玩家可以搶奪並駕駛其他玩家的載具,但如果被搶奪載具的玩家重新召喚載具,那麼在載具上的玩家會強制離開載具。

系統每隔一段時間就會給所有玩家結算金幣和經驗值獎勵,同時根據玩家分數進行排名,分數最高者即為「最佳玩家」。最佳玩家的金幣和經驗值獎勵多於其他玩家。

玩家可以通過完成任務來獲得Pixel幣,Pixel幣可用於在地圖上購物車圖標的「購買該區」處解鎖獨有載具。在不同遊戲中,Pixel幣會被保存下來,而獨有載具不會,因此玩家每進入一局新的遊戲就需要重新花錢解鎖。

活動模式

File:PG3D活動模式.png
活動模式中的一種獨特玩法
每天都有活動模式

該模式的玩法並不是固定的,每過一段時間就會更新為全新的玩法。

以右側配圖為例,在「主宰」模式下,紅藍兩隊需要不斷向前占領5個目標點,最後率先占領所有目標點的一隊獲勝。

由於該模式的獨特性,具體內容請以當下遊戲中呈現的為準,本條目不再贅述。

四人隊突擊戰

完成險象環生的任務求得一線生機

可選地圖如下:

  • 死城
  • 神奇山谷

迷你遊戲

豐富多樣的小遊戲滿足各類玩家的喜好

競技場

該模式為單人模式,玩家需要儘可能多的對抗怪物群,以存活更多波數並賺取更多分數,遊戲正上方顯示了當前分數、波數和剩餘怪物數,當玩家對怪物造成傷害則會增加分數,清除完一波中的所有怪物則會有短暫的休息時間,還會給予玩家金幣獎勵,隨後自動開啟下一波。隨着波數增加,怪物的強度也會隨之提升。

沙盒

該模式為娛樂模式,玩家不能使用絕大部分武器進行攻擊,只能使用氣球加農炮、迪追先生、小事一樁[2]、花束、曲棍球棒、雪球、丘比特的弓、焰火發射器這幾種武器,且分別擁有獨特的用途。

在該模式下,玩家們可以使用這些獨特武器互相互動,可以給他人投「贊」,可以使用大頭藥水、點唱機、天使翅膀、熊玩偶裝等獨特玩具物品……總而言之,這是一個相對和平的模式。

可選地圖如下[3]

  • 冬季聚會
  • 可怕的匹薩餅店
  • 水族公園
  • 空中島嶼

合作生存戰

幾名玩家比賽殺怪。需要在規定的時間內儘可能多的殺怪以獲取分數,最後分數最高的一名玩家獲勝。

系統每隔一段時間就會強制更換擊殺怪物所需的武器類型,玩家便只能使用此類武器攻擊,若使用不符合的武器攻擊則無法對怪物造成傷害。例如,系統指定玩家需要使用「主要」類武器,玩家就不能使用「備用」、「近戰」、「特別」、「狙擊手」和「重型」類武器。

跑酷挑戰

該模式考驗玩家的跑酷操作。幾名玩家需要從出發點開始闖關,經過各種關卡後抵達終點。每隔一段距離就會有一個存檔點,首次存檔免費,第二次開始就需要花費1個寶石。玩家若不慎撞上障礙或是掉入虛空就會暫時死亡,隨後會重生在最近的存檔點。若玩家沒有存檔,則會重生在出發點。最後第一個抵達終點的玩家獲勝。

戰役模式第四章的第四關「跳箱」的內容也為跑酷挑戰,不同的是,玩家是以第一人稱視角進行遊戲的,同時需要小心關卡中的怪物,且只有15次存檔機會。

賽車

該模式考驗玩家的車技和車輛性能。幾名玩家需要儘快完成3圈車程,途中儘可能多的超過對手。最後最先完成3圈車程,第一個抵達終點的玩家獲勝。

擊碎方塊

幾名玩家只能使用重型武器來轟炸腳下的一層方塊,使其碎裂並讓對手下墜至底部的岩漿中,同時確保自己儘可能活得更久。活到最後的一名玩家獲勝。

每當有玩家墜落至岩漿中時,其餘所有存活的玩家都會收到分數獎勵。最後活下來的玩家存活越久,結算存活時間獎勵時分數越高。

極限奔跑

該模式為單人模式,玩家會在無盡的跑道上不斷自動向前奔跑,需要及時調整視野來變更奔跑方向以免撞上障礙或是掉入虛空。同時玩家也需要通過跳躍的方式越過一些障礙。

每局開始前會有5秒的準備時間,此時玩家可以選擇花費1個寶石購買盾牌。離出發點不遠的這段路程是「安全區」,玩家若在安全區內撞上障礙或是掉入虛空不會判定遊戲失敗,而是會被傳送至出發點重新開始。

每當玩家奔跑了一定距離,跑道上就會出現金幣獎勵。

紅燈停綠燈行

玩法類似於「一二三木頭人」。一群玩家需要儘快趕到終點的紅線,穿越障礙,同時避免人偶的轉頭。當播放一小段音樂[4],人偶的頭慢慢轉向後方,且眼睛變綠時,系統會提示玩家可以移動;當音樂戛然而止,人偶的頭突然轉向前方注視玩家,且眼睛變紅時,系統會提示玩家停下,若此時玩家因自行移動或被機關移動而發生了位移,則會被系統淘汰,但是玩家可以調整視野。

在趕往紅線的途中,玩家也要注意各種會扣除生命值的機關。

捉迷藏

File:PG3D捉迷藏.png
捉迷藏模式

該模式下,1名玩家會成為怪物,其餘玩家作為船員則需要盡力活下來。

怪物需要通過殺死所有船員的方法獲勝。船員在存活期間,手上會有一個顯示器,用於查看怪物是否在附近。被殺了的船員會以幽靈的形式存在。

船員可以通過兩種方法獲勝:

  • 每位船員可以完成5項不同的任務。當所有船員的完成任務總數達到一定量即可獲勝。即使船員被怪物殺死而幽靈化,依然能夠完成這些任務。每局遊戲的任務各不相同,下面例舉5項任務:
    • 中心室:下載數據
    • 服務器:固定接線
    • 導航室:對齊引擎
    • 實驗室:校準儀器
    • 倉庫:向罐中填充氣體
  • 至少有1名船員生存了一定時間。

致命遊戲

幾個玩家需要敲開寶箱來獲取武器,躲藏於地圖的各個角落,與其他玩家互相交戰。活到最後的一名玩家獲勝。

開局時,玩家除了手中的軍刀外沒有任何初始武器。不同於大逃殺模式,該模式下的寶箱武器較為普通[5],因此更多考驗的是玩家操作和戰術。

等到只剩下一名對手時,系統會將對手的大致位置顯示出來。

滑翔機飛越

幾名玩家會用滑翔機不斷自動向前飛行,需要及時調整左右位置和高度以免撞上障礙而暫時死亡。暫時死亡會使得玩家進度變慢,同時可能會給對手一個超過你的機會。

需要注意的是,對於電腦版而言,W鍵反而是讓高度降低,而S鍵才是讓高度上升。

在躲避障礙飛行的同時,玩家需要儘可能多的到達檢查點以便賺取分數。飛行距離越遠,到達的檢查點越多,分數越高。最後分數最高的一名玩家獲勝。

狙擊手錦標賽

紅藍兩隊玩家需要在規定的時間內儘可能多的使用狙擊手類武器殺敵,且玩家不能主動移動,只能通過E鍵或死後重生來隨機位移。最後殺敵數更多的一隊獲勝。

怪物狩獵

該模式下,1名玩家會成為火力極強的怪物,其餘玩家則需要在規定時間內不斷攻擊怪物,將其生命值下降為0方可獲勝,否則怪物獲勝。

戰役

Keng.gif
此作品長期未更新,疑似成為有生之年系列……
File:PG3D戰役.png
戰役模式的第一章——像素化的世界
《像素槍世界》的歷史

該模式為單人闖關模式,玩家需要擊敗每一關的怪物群,不斷解鎖新的關卡,並了解相關劇情。

開始遊戲前,玩家可以選擇「簡單」、「中等」或「難」難度。

戰役模式共有四章:像素化的世界、積木世界、交叉世界、虛擬世界。「即將推出」的第五章依舊屬於有生之年系列

  • 第一章中,主角半夜驚醒發現大量怪物入侵,於是他從家到學校一路探索怪物入侵和城市淪陷的真相。主體偏恐怖風。
  • 第二章中,主角結識了一位誤打誤撞發現了傳送門,導致龍被驚醒從而派出怪物入侵的女孩,兩人決心前去討伐龍。各個關卡場景偏向展現不同生物群落的風格。
  • 第三章中,主角擊敗龍並要求它收回派出入侵的怪物並把自己帶回家,後在一位巫師和「偉大的造物主」的口中得知世界變成方形了的真相,主角為恢復這一切前去清除幕後黑手——一個遊戲bug。
  • 第四章中,被代碼化的主角在網絡世界中被人救起。飛船上的神秘墨鏡男告訴主角這一切都是CUBIC的陰謀,眾人在各類遊戲冠軍們的幫助之下前去討伐CUBIC。

每通過一關都會獎勵一定數量的經驗值和金幣,通過每章的最後一關還會獎勵寶石。雖然玩家只需要殺死所有怪物便可通過一關,但為了達成三顆星還需要做到「生命值未受到傷害的情況下獲勝」和「完成一個困難難度的關卡」。解鎖更多章節需要足夠數量的星數,尤其是第四章的解鎖需要前三章所有關卡都拿到三顆星,因此集星相當於一個硬性要求。另外,每關都會有隱藏的金幣和寶石各一枚。

通過一些指定的關卡還能獲得戰役模式獨有武器,這些武器只能在戰役模式使用,且均不能升級:

武器 類別 品質 效率 射速 裝彈量 機動性 屬性信息
烏茲衝鋒槍 主要 普通級 5 99 30 65 自動手槍
迷你 Ak 步槍 主要 稀有級 7 98 30 50 自動手槍
軍用步槍 主要 稀有級 7 98 40 50 自動手槍、4X放大
雙管獵槍 主要 稀有級 7 58 2 65 散彈獵槍
老左輪手槍 備用 普通級 5 93 6 50 單發
外星槍 備用 稀有級 7 95 8 65 單發
重機槍 特別 稀有級 7 98 100 30 自動手槍
_0xbadc0de#[6] 重型 稀有級 7 92 12 75 單發、區域傷害

進入第四章後,遊戲的難度會顯著提升:禁用寵物、禁用小工具、禁用自己的武器,只能使用這一章中提供的獨特武器(包括第三章末尾解鎖的_0xbadc0de#)[7]禁用除護甲以外的服飾[來源請求]、遊戲時不能打開彈藥庫。另外,第五關BOSS的強度疑似超模:能夠瞬移、遠程攻擊且射程遠、射速快、傷害較高,即使玩家選擇的是「簡單」難度亦如此。若玩家不注意走位、護甲強度一般的話極其容易命喪BOSS槍口。

詳細劇情

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

主角住在聖布羅西斯科附近的農場。一天凌晨4:15時,主角被一陣奇怪的聲音驚醒。主角拿起槍往窗外一看,發現幾隻殭屍在挖地,隨後朝着主角襲來。

打敗本關BOSS警察殭屍後,主角在其手中發現了一把衝鋒鎗。隨後附近的教堂傳來呼救聲,主角拿起衝鋒鎗向教堂趕去。

但不幸的是,求救者已經昏死,主角在其身旁發現一張寫有逃生計劃的紙條,隨後找到了一輛警車,根據計劃前往城市。

打敗本關BOSS後,主角在其胸口發現了一張醫院通行證,認為自己應該前往醫院尋找答案。

但主角很快就發現這並不是一個明智的選擇,匆忙逃出醫院後看到空中有一架即將墜毀的直升機。主角試圖求救但無果,便決定跟着直升機。

此時主角來到了一座被封鎖了的大橋,走到橋的中央發現橋被毀了,無法向前通行,同時發現直升機墜毀在了附近的一座監獄樓頂。主角在猶豫之際看到背後有越來越多的怪物向他襲來,無奈之下只得跳入水中。

落水的主角拼盡全力游到了監獄,來到監獄樓頂卻發現駕駛員已經死亡。主角發現了一份最高機密,上面記載了從公園到52區的路。主角認為自己有必要調查清楚是怎麼回事,便游泳前往自己小時候常來的這座公園。

果不其然,森林公園業已淪陷,裡面的無臉男等怪物給主角的內心留下了陰影。從公園逃脫後,主角根據機密內容走了一段沙漠路線,最終來到了52區。

在52區中與外星人大戰後,主角發現了一架飛碟,不斷有聲音從中傳出。主角打開飛碟艙門後發現一位科研人員,他給了主角一張地圖,告訴主角所有的怪物都是從地圖上的傳送門裡出現的,並為主角提供了一輛SUV。

主角開着它來到了一座廢棄學校,在校園中心發現了一個被挖掘出了的藍色錐形傳送門。主角帶着對回家的渴望和對罪魁禍首的憤怒跳進了傳送門內。


主角掉出了傳送門,發現自己在一個村莊內,不遠處傳來一個女孩的求救聲,主角趕到發現敵人是一隻雞怪。

打敗雞怪後,女孩對主角說明了事情的來龍去脈:有一天她和其他人在校園裡挖掘,結果發現了一個傳送門,緊接着眾人從中穿越到了龍的老巢,她還不慎(指作死用鏟子敲打龍的腦袋)把龍驚醒了。於是龍就把怪物們派去入侵主角所在的世界。說完女孩表示可能是她的過錯,不過主角並沒有在意這些,而是表明自己知道龍的巢穴在哪裡,便帶上女孩開始了新的旅程。

首先兩人越過一片沙漠,主角打敗木乃伊後還將其頭上的繃帶弄了下來。接着兩人登上空中島嶼,打算先找一個地方休息,主角找到了一個自認為「絕對安全」的洞穴,卻不知他們身後早有一群虎視眈眈的飛豬。

主角打敗飛豬後做了一頓烤豬。隨後兩人離開空中島嶼,踩着浮冰來到冬島。不久後他們在一座宮殿前見到了一個異常抖動的雪人,隨後雪人開始變大,長出了兩隻腳和兩個頭,手臂也變粗了不少。

打敗雪人後,兩人用自己的方式重新堆了一個雪人。主角隨即找到一塊浮冰當做船隻,用鏟子做船槳,待女孩上來後向着遠處的地獄城堡划去。女孩堅信那裡一定有一個通往龍界的傳送門,並表示自己曾在那裡看見過許多可怕的暗影,如今它們肯定依然潛伏於此。

兩人在地獄城堡中發現了通往龍界的紅色錐形傳送門,在傳送期間女孩不理解主角為什麼會尖叫,覺得傳送「非常有趣」。不一會兒,兩人到達了龍界,迎接他們的自然又是一群怪物。

一番苦戰後,主角打敗了龍並質問它的所作所為,龍答應主角會把派去入侵的怪物全部召回,但同時主角也注意到自己全身上下都是方塊,而以前並非如此。龍表示有擺脫這種狀況的方法,但它需要主角的幫助。說着龍載着主角和女孩離開了龍島。


幾個小時後,龍載着主角和女孩來到了一片沼澤,但龍卻被大門口的屏障阻擋而無法進入,表示這面屏障是「用於將生物移出這個世界的」。主角和女孩只得繼續向前進,在道路盡頭發現了一群樹精、蜘蛛等怪物正等着他們。

打敗本關BOSS大蜘蛛後,兩人在它脖子上發現了一把開啟城堡大門的鑰匙。女孩還以為城堡里的巫師會用茶和糕點招待兩人,但主角用鑰匙開了鎖,拉開大門後意識到這個巫師也並非善茬。

又經過了一番戰鬥,主角打敗了巫師,質問他為什麼萬物都變成方形的了,巫師解釋道,他們所在的世界是由「偉大的造物主」創造的,十分宏偉,但有一天一隻醜陋的怪物來犯,把這一路上的所有事物都變成方形的了,想要解決這一切就只有親自詢問「偉大的造物主」,自己接下來會將主角和女孩傳送到他那裡。巫師念了一串咒語後,在眾人面前出現了一個藍色錐形傳送門。女孩感嘆自己終於可以回家了,巫師笑着稱並不完全是這樣,但是可以在那兒看到自己家。主角和女孩進入傳送門,主角表示自己已經逐漸習慣了傳送,但傳送到的地點卻讓兩人大吃一驚——兩人到了一個太空站內,窗外有幾個外星人。主角對坑了他們的巫師表示很不滿,想起自己母親說過的「你不能相信一個白鬍子人」。

打敗外星人後,兩人換上了宇航服,坐上太空站內的一個UFO飛向地球。但UFO在降落到一座大樓的樓頂後被地球軍隊發現,主角和女孩被誤認為是外星人而遭到攻擊。

兩人擺脫了軍隊的追捕,發現了兩個噴氣背包。兩人穿着噴氣背包繼續尋找「偉大的造物主」的所在地,不久就有了結果。兩人進入小屋,發現了「偉大的造物主」。他向主角解釋道,自己原本正在寫一個很棒的遊戲,但是出現了無法修復的代碼錯誤,突然這個bug改變了整個遊戲的代碼,隨後整個世界開始變成方形。「偉大的造物主」表示還有機會修復這一切,隨即遞給主角一幅VR眼鏡和遊戲機,希望主角能夠在遊戲世界中擊敗bug。

主角進入了遊戲世界,發現並最終打敗了bug。但bug雖然被打敗了,它卻表示「消滅了bug後自己就會變成新的bug」,隨即將主角代碼化。主角拿着打敗bug掉落的「_0xbadc0de#」,對自己是否被困在了網絡世界裡感到十分困惑、震驚和迷茫。


主角依舊被困在網絡世界中,不清楚自己在這呆了1天,1個月,3年還是多久。突然一道光照向主角,隨後一隻機械臂出現抓住了他。主角被機械臂帶到一艘飛船上,他的身體似乎又恢復了正常。在飛船上,一個戴着墨鏡的黑色皮膚光頭男子向主角走來,表示自己有很多想要告訴他的,但就在此時飛船的駕駛員報告一組敵人正在靠近,墨鏡男便要求主角守護飛船的發電機。

在主角的幫助下,一行人基本上將敵人全部打敗了。墨鏡男見情況好轉便告訴主角,他並不是唯一一個被困在網絡世界中的人,在這裡的每個人都被CUBIC所困。CUBIC在網絡世界中創建自己的遊戲,同時不讓任何玩家回到現實世界,但只要他們同心協力就能改變這一切,最終找到CUBIC並讓所有人恢復自由。但是他們不能孤軍奮戰,而是需要冠軍們的幫助。主角不清楚這些冠軍為何人,墨鏡男解釋道,他們是CUBIC遊戲中的最強者,隨後飛船朝着一款名為「庫博塔2」的遊戲飛去。主角進入了這個遊戲,對此處的冠軍摧毀了身邊所有塔的行為感到非常震驚。他發現這位冠軍過於投入比賽,自己必須要超過他。

主角憑藉自己的力量超過了庫博塔2的冠軍,輸得心服口服的冠軍答應幫助眾人。隨後墨鏡男表示他們還需要傳送門比賽的冠軍來打開通道,飛船也朝着傳送門比賽飛去。抵達後,墨鏡男提醒主角,傳送門比賽的冠軍有點瘋瘋癲癲,總是說和「C.A.K.E.」有關的話。主角進入了傳送門比賽,一旁的冠軍要求主角找到「C.A.K.E.」,殊不知「C.A.K.E.」已經來到了主角的身後,試圖發起攻擊。

主角解決了「C.A.K.E.」,但冠軍卻若有所失,主角安慰他,好的「CAKES」是不會要了他的命的,隨後兩人回到飛船。墨鏡男認為這位冠軍真的瘋了,但看起來他能夠傳送任何東西。此時的傳送門比賽冠軍還在胡言亂語,墨鏡男告訴主角,接下來他們需要與跑酷比賽的冠軍見面,因為只有他能關閉CUBIC的防禦系統,而主角需要再次獲勝才能拉攏他。主角進入了跑酷比賽,不禁吐槽道,為什麼所有事情都得他來做,隨後便開始了跑酷挑戰。

結束跑酷挑戰的主角贏得了冠軍的認可,他決定加入眾人的「革命」。最後一位冠軍上船後,飛船來到了CUBIC的大本營,並在入口處着陸。但就在這時,一個全身發出詭異綠光的男子出現在了入口,主角隨即認出對方是自己的克隆人,並做好了戰鬥的準備。

(待補充)

玩家屬性

遊戲中玩家有各種屬性。

  • 生命值:玩家的必須屬性。受到各種傷害會減少,為0時玩家死亡。
  • 盔甲值:玩家裝備了盔甲後顯示,用於確保生命值不會因受傷而減少。為0時則無保護作用,會對生命值造成影響。
  • 金幣:最常見的貨幣,用於購買大部分的物品。
  • 寶石:相比而言少見的第二錢幣,用於購買一些珍稀/強勁的武器裝備等。
  • 等級:通過累計經驗值提升,等級越高,解鎖的新裝備和遊戲模式越多。每升一級都會有金幣和寶石獎勵。獎勵的數目呈U形:最開始幾級的獎勵豐厚,中間漫長的過渡時期獎勵要稀少得多,後期獎勵又重新變得豐厚起來。每兩級之間也會有諸如模塊、禮券、寵物蛋等類型的獎勵。等級上限為65級,在此之後會解鎖花費經驗值打開的老兵寶箱。

個人資料

點擊主頁面左上角的小人即可查看個人資料,包括:

常規

  • 等級
  • 玩家名稱(可隨時修改)
  • 加入的部落名稱
  • 部落排名
  • 玩家ID(可複製)
  • 玩家外觀
  • 打造基地
  • 30天統計數據
    • 擊殺
    • 準度
    • 殺傷率
    • 戰局
    • 爆頭
    • 勝利
    • 連殺
    • 連勝
  • 裝備
    • 主要
    • 備用
    • 近戰
    • 特別
    • 狙擊手
    • 重型
    • 護甲
    • 寵物

統計數據

  • 全部的勝利統計數據
    • 總獲勝次數
    • 錦標賽
    • 團戰
    • 死亡競賽
    • 皇家之戰
    • 自由遊玩排名第一
    • 占領
    • 決鬥
    • 團隊打擊
    • 突襲(簡單)
    • 突襲(中等)
    • 突襲(困難)
  • 收藏
    • 武器
    • 輔助裝置
    • 寵物
    • 頭像
    • 套裝

歷史

這一欄會顯示近期的部分戰鬥結果,每則結果包括:

  • 遊戲模式
  • 勝負
  • 距今時長
  • 參戰玩家

徽章

該欄目前正在被官方重做,因此暫時無從得知其內容。

排名

這一欄的數據會在每個新賽季開始時重置:

  • 聯賽級別
  • 獎盃數
  • 本地排名
  • 賽季結束倒計時
  • 賽季統計
    • 總擊殺人數
    • 準度
    • 殺傷率
    • 連勝
    • 勝利
    • 戰局

打造基地

基地就是玩家看到的主頁面背景。當你拜訪其他玩家的基地時,可以給他們點讚,同時你也可以查看其他玩家給你的贊。

玩家可以從多個方面自定義布置基地,建造新的設施需要花費金幣/寶石和真實時間,放置已製作的設施會給予玩家相應的屬性加成。大部分設施是隨着等級上升而解鎖的,但也有少部分設施有獨特的解鎖要求:

套裝

玩家可以選擇直接布置某一個主題的裝飾,但這些套裝基本上都需要花費真實貨幣:

  • 季節大廳(賽季大廳)
  • 我的套裝(自定義配置的大廳)
  • 冬季套裝
  • 軍隊套裝
  • 天堂套裝
  • 中世紀套裝
  • 太空套裝
  • 政府禮包(美國主題)
  • 聖誕禮包
  • 萬聖節禮包
  • 東方禮包(糅合了中式建築風格和日式建築風格)
  • 西方禮包(西部主題)
  • 未來禮包

建築

基地

  • 營地——有機會忽略傷害(初始建築)
  • 指揮部——+有機會忽略傷害
  • 控制中心——++有機會忽略傷害
  • 小宮殿——有機會忽略傷害
  • 萬神殿——+有機會忽略傷害
  • 古羅馬神殿——++有機會忽略傷害
  • 城堡——有機會忽略傷害
  • 堡壘——+有機會忽略傷害
  • 要塞——++有機會忽略傷害
  • 太空基地——有機會忽略傷害
  • 太空港——+有機會忽略傷害
  • 火星殖民地——++有機會忽略傷害

  • 簡單的門——提供更高的火箭跳躍機會(初始建築)
  • 軍用門——+提供更高的火箭跳躍機會
  • 特斯拉門——++提供更高的火箭跳躍機會
  • 美麗的門——提供更高的火箭跳躍機會
  • 螺旋門——+提供更高的火箭跳躍機會
  • 天使門——++提供更高的火箭跳躍機會
  • 石門——提供更高的火箭跳躍機會
  • 堡壘入口——+提供更高的火箭跳躍機會
  • 皇家門——++提供更高的火箭跳躍機會
  • 激光門——提供更高的火箭跳躍機會
  • 能量門——+提供更高的火箭跳躍機會
  • 太空門——++提供更高的火箭跳躍機會

柵欄

  • 舊柵欄——增加穿戴物的有效性(初始建築)
  • 軍用柵欄——+增加穿戴物的有效性
  • 特斯拉牆——++增加穿戴物的有效性
  • 可愛的柵欄——增加穿戴物的有效性
  • 鍛造柵欄——+增加穿戴物的有效性
  • 天堂柵欄——++增加穿戴物的有效性
  • 石牆——增加穿戴物的有效性
  • 堡壘塔樓——+增加穿戴物的有效性
  • 要塞牆——++增加穿戴物的有效性
  • 激光柵欄——增加穿戴物的有效性
  • 能量柵欄——+增加穿戴物的有效性
  • 太空屏障——++增加穿戴物的有效性

設備

除點唱機外,其餘的設備同時只能放置一種:

  • 寶庫——每天贈送3枚金幣
  • 鑽井站——每日贈送1顆寶石
  • 點唱機——允許在設置中選擇更多走廊音樂
  • 傳送放大器——你獲取蛋的速度將快2倍

寵物屋

  • 簡單的犬舍——提升寵物速度
  • 簡單的巢——提升寵物速度
  • 軍隊犬舍——提升寵物速度
  • 軍用巢——提升寵物速度
  • 華麗的犬舍——提升寵物速度
  • 美麗的巢——提升寵物速度
  • 古老的犬舍——提升寵物速度
  • 塔巢——提升寵物速度
  • 太空犬舍——提升寵物速度
  • 火箭犬舍——提升寵物速度
  • 高端犬舍——提升寵物的速度和力量
  • 高端巢——提升寵物的速度和力量

裝飾

地形

  • 沙漠——增加神話寵物孵化的機會(初始建築)
  • 白雪皚皚的平原——增加神話寵物孵化的機會
  • 混凝土——+增加神話寵物孵化的機會
  • 瀝青——++增加神話寵物孵化的機會
  • 修剪過的草坪——增加神話寵物孵化的機會
  • 彩虹草——+增加神話寵物孵化的機會
  • 天國花園——++增加神話寵物孵化的機會
  • 沼澤——增加神話寵物孵化的機會
  • 蘑菇田野——+增加神話寵物孵化的機會
  • 火山土——++增加神話寵物孵化的機會
  • 小行星——增加神話寵物孵化的機會
  • 月球表面——+增加神話寵物孵化的機會
  • 火星田野——++增加神話寵物孵化的機會

  • 步行小路——增加敵人掉落寶石的機會(初始建築)
  • 混凝土路——+增加敵人掉落寶石的機會
  • 憑藉標記追蹤——++增加敵人掉落寶石的機會
  • 裝飾瓦片——增加敵人掉落寶石的機會
  • 美麗的瓦片——+增加敵人掉落寶石的機會
  • 天國瓦片——++增加敵人掉落寶石的機會
  • 沼澤小路——增加敵人掉落寶石的機會
  • 蘑菇小徑——+增加敵人掉落寶石的機會
  • 凍結的熔岩——++增加敵人掉落寶石的機會
  • 太空瓦片——增加敵人掉落寶石的機會
  • 運輸帶——+增加敵人掉落寶石的機會
  • 霓虹賽道——++增加敵人掉落寶石的機會

裝潢

  • 木箱——減少負面影響的持續時間
  • 軍用箱——+減少負面影響的持續時間
  • 武器箱——++減少負面影響的持續時間
  • 花瓶——減少負面影響的持續時間
  • 大花——+減少負面影響的持續時間
  • 魔豆——++減少負面影響的持續時間
  • 刺——+減少負面影響的持續時間
  • 小蘑菇——減少負面影響的持續時間
  • 劍與盾——++減少負面影響的持續時間
  • 藍色礦石——減少負面影響的持續時間
  • 紫色礦石——減少負面影響的持續時間
  • 綠色礦石——減少負面影響的持續時間
  • 紅色礦石——減少負面影響的持續時間
  • 外星人植物——+減少負面影響的持續時間
  • 外星人樹——++減少負面影響的持續時間
  • 獵人的祭壇——增加爆頭傷害

大規模裝潢

  • 水泵——提高小工具的效率
  • 坦克——+提高小工具的效率
  • 直升機——++I提高小工具的效率
  • 迷你池塘——提高小工具的效率
  • 史詩噴泉——+提高小工具的效率
  • 元素神壇——++I提高小工具的效率
  • 大法師圖書館——++I提高小工具的效率
  • 巨型蘑菇——提高小工具的效率
  • 守衛傀儡——+提高小工具的效率
  • 防禦機器人——提高小工具的效率
  • 外星人工藝品——+提高小工具的效率
  • 貯水池中的外星人——++I提高小工具的效率
  • 殭屍的特殊兵種——增加對怪獸的傷害
  • 工匠紀念品——減少工藝時間
  • 修理椅——減少裝備的冷卻

背景

靜態

  • 仙人掌谷——增加從寶箱掉落寶石的機會(初始建築)
  • 雷達——+增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 戰場——++增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 森林——增加從寶箱掉落寶石的機會
  • 巨樹——+增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 浮動土地——++增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 蜘蛛森林——增加從寶箱掉落寶石的機會
  • 瀑布——+增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 火山——++增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 太空礦山——增加從寶箱掉落寶石的機會
  • 月球隕石坑——+增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 火星山谷——++增加從幸運箱掉落寶石的機會
  • 野獸洞穴——加快寵物復活

動態

  • 不明飛行物——增加寵物暴擊傷害的機會
  • 絢麗的飛馬——增加寵物暴擊傷害的機會
  • 巨龍——增加寵物暴擊傷害的機會
  • 黑洞——增加寵物暴擊傷害的機會

天空與天氣

  • 陰天——提高射擊精度(初始建築)
  • 冬夜——++提高射擊精度
  • 清晨——提高射擊精度
  • 晴天——提高射擊精度
  • 日落——提高射擊精度
  • 星光之夜——提高射擊精度
  • 雨天——+提高射擊精度
  • 雪天——+提高射擊精度
  • 霧和灰燼——+提高射擊精度
  • 北極光——+提高射擊精度
  • 流星雨——++提高射擊精度
  • 彩虹——++提高射擊精度
  • 外太空——++提高射擊精度
  • 代碼裡面——++提高射擊精度
  • 魔法天空——++提高射擊精度

商店

File:PG3D商販車.png
商販車的限時武器

商店中的商品可分為:

  • 限時課金禮包
  • 日常免費獎勵
  • 寶石充值
  • 金幣充值
  • 商人的限時武器(花費寶石)
  • 官方周邊[8]
  • 免費禮物(須輸入禮包碼)

彈藥庫

玩家可以用足夠數量的金幣/寶石去彈藥庫購買武器、服飾、小工具等,還可以升級它們。

彈藥庫的商品總體固定,但也有少數裝備是限定的。另外,剛開始玩的玩家會發現裝備數量並不是特別多,這是因為彈藥庫的裝備是根據玩家等級的變化而變化的。等級越高,解鎖的新裝備越多,但它們的價格也會比已解鎖的同品質裝備要高。

武器

遊戲中有「主要」、「備用」、「近戰」、「特別」、「狙擊手」和「重型」六類武器:

  • 主要類武器表現為霰彈槍、機槍和步槍。
    • 初始武器為簡單獵槍和機槍。
  • 備用類武器表現為手槍。
    • 初始武器為像素槍。
  • 近戰類武器表現為刀劍、棍棒、斧、錘、拳套等各類近戰武器。
    • 初始武器為軍刀和戰鏟。
  • 特別類武器表現為火焰噴射器、激光槍、投擲器等各類特殊武器。
    • 初始武器為簡易火焰噴射器。
  • 狙擊手類武器表現為狙擊步槍、弓和弩。
    • 初始武器為狙擊步槍。
  • 重型類武器表現為火箭炮和發射器。
    • 初始武器為信號槍。

玩家可以雙擊一件武器來查看其3D模型、安裝模塊、進入陳列室查詢信息、(有皮膚的)更換皮膚。

服飾

服飾分為「護甲」、「帽子」、「面具」、「皮膚」、「斗篷」和「靴子」:

  • 護甲即玩家上半身所着盔甲,提供盔甲值。
    • 初始裝備為護甲。
    • 玩家可以雙擊一件護甲來查看其3D模型、安裝模塊。
    • 除去初始護甲外,大部分護甲均有特殊效果。
  • 帽子顯示在玩家的頭部,不同的帽子有不同的特殊效果。
    • 玩家可以雙擊一件帽子來查看其3D模型、更換皮膚。
  • 面具顯示在玩家的面部,不同的面具有不同的特殊效果,且大部分面具可以升級。
    • 玩家可以雙擊一件面具來查看其3D模型、更換皮膚。
  • 皮膚表現為玩家的外觀,包括傳統的3D皮膚和獨特的4D皮膚。
    • 初始皮膚為菜鳥,而戰役模式中主角的樣子也正是該皮膚。
    • 玩家可以購買皮膚編輯器來自定義皮膚,沒有數量限制。
  • 斗篷顯示在玩家的背部,不同的斗篷有不同的特殊效果,且大部分斗篷可以升級。
    • 玩家可以雙擊一件斗篷來查看其3D模型、更換皮膚。
    • 玩家可以購買披風編輯器來自定義一件斗篷。
  • 靴子顯示在玩家的腿部,不同的靴子有不同的特殊效果,且大部分靴子可以升級。
    • 玩家可以雙擊一雙靴子來查看其3D模型、更換皮膚。

小工具

小工具分為「投擲工具」和「工具」,且均可以升級:

  • 投擲工具表現為手榴彈等各類投擲武器。
    • 初始工具為殺傷手榴彈。
    • 玩家可以雙擊一件投擲工具來查看其3D模型。
  • 工具表現為各種用於攻擊、防禦、輔助的道具。
    • 玩家可以雙擊一件工具來查看其3D模型。

其他

其他分為「皮膚」和「塗鴉」:

  • 皮膚欄匯總了所有武器的可用皮膚。這些皮膚僅僅是裝飾性的,並不會對武器提供數值上的加成。
  • 所有塗鴉均只能通過活動獲得,且都是裝飾性的。

皇家

皇家分為「滑翔機」、「鏟」、「痕跡」和「運輸」:

  • 滑翔機會在大逃殺模式、自由遊戲模式和滑翔機飛越模式里出現,且只能針對自由遊戲模式和滑翔機飛越模式升級。
    • 初始裝備為懸掛式滑翔機。
    • 玩家可以雙擊一架滑翔機來查看其3D模型。
  • 鏟是大逃殺模式的初始武器,這一欄匯總了鏟的所有皮膚。這些皮膚僅僅是裝飾性的,並不會對鏟提供數值上的加成。
  • 所有痕跡均用於改變玩家和滑翔機在大逃殺模式、自由遊戲模式和滑翔機飛越模式中留下的飛行痕跡顏色,且都是裝飾性的。
  • 運輸會在大逃殺模式、自由遊戲模式和賽車模式里出現,且只能針對自由遊戲模式和賽車模式升級。
    • 初始載具為軍用吉普。
    • 玩家可以雙擊一輛載具來查看其3D模型。

寵物

寵物分為「動物寓言」、「蛋」和「巢穴」:

  • 動物寓言欄匯總了玩家解鎖的所有寵物,玩家可以自定義寵物名稱。
    • 玩家可以雙擊一隻寵物來查看其3D模型。
    • 每種寵物的攻擊方式和屬性信息都不相同,玩家可以通過訓練的方式將其升級,訓練需要花費金幣和訓練點。
  • 蛋欄收集了玩家獲得的所有寵物蛋,一次只能孵化一顆蛋,玩家可以花費金幣/寶石來瞬間完成蛋的孵化。
    • 蛋的品質越高,孵化時間越長,蛋中物品質量越高、數量越多。
  • 點擊巢穴鍵可以獲得一顆隨機品質的寵物蛋,在此之後需要等待一段時間才能獲得下一顆。

打造基地

打造基地分為「皇家」、「活動」、「套裝」和「模塊」:

  • 皇家欄匯總了待收集零件製作的滑翔機、鏟、痕跡、運輸和4D皮膚。
  • 活動欄匯總了待收集零件製作的武器和服飾。
  • 套裝欄匯總了待收集部件製作的套裝,每套套裝都有不同的特殊效果。
  • 模塊欄匯總了玩家獲得的所有模塊,六類武器和護甲均能插入最多3個模塊,它們也能夠升級。
    • 玩家需要打開部落寶箱獲取模塊,模塊分為「元素傷害」、「元素阻擊模塊」和「屬性修改工具」三類,在六類武器中組合正確的模塊能夠解鎖武器的主動/被動技能。

陳列室

陳列室列出了幾乎所有的武器,每件武器都有自己的編號。雙擊一件武器可以查看它的品質、類型、3D模型、皮膚、描述、戰鬥屬性和有趣事實,但是描述和有趣事實只有英文。如果玩家擁有該武器,還可以前往練靶場測試它的攻擊。

玩家可以在陳列室中使用禮券獲取新武器。每獲得5件新武器,就能獲得50禮券。集齊指定的套裝也能獲得禮券。根據武器品質的不同,所需禮券數也不同:稀有級武器50禮券,史詩級武器250禮券,傳奇級武器500禮券,神話級1000禮券。但也有一些武器是無法通過禮券獲取的。

每當玩家得到了一件新武器,就能在陳列室中領取寶石獎勵。根據武器品質的不同,寶石數也不同。

部落

(待補充)

任務中心

任務中心的任務分為「新手任務」、「每日任務」和「Pixel Pass 每日任務」:

  • 新手任務是面向新手玩家的福利機制,新手可通過這些任務快速適應遊戲操作,同時得到一定獎勵。此類任務將在完成到一定階段後結束,不再出現。
  • 每天都會更新6項每日任務,其中第一項一定是「登錄遊戲」。玩家可通過完成它們賺取金幣和寶石,6項任務都完成後還能打開一個每日獎勵箱。
  • 每天都會更新2項Pixel Pass 每日任務。玩家可通過完成它們賺取Pass XP。

爭議

作為一款時常更新的可實時聯機對戰的遊戲,難免會出現許多影響玩家遊戲體驗的問題:

  • 遊戲平衡性問題:
    • 隨着遊戲的不斷更新和活動的迭代,出現了越來越多的新武器。它們的數據和功能超過了大部分在舊版本中堪稱「神器」的武器,顛覆了一些選擇老武器作戰的老玩家們的認知。
    • 武器的強度問題。玩家獲得的武器不會隨着玩家等級的提高而變強,反而武器效率會越來越低,相當於不斷削弱,哪怕是神話品質的武器。只要武器和玩家等級相差5級以上,對敵人的傷害就大打折扣了。
    • 遊戲中的課金活動占了較大頭,哪怕是一個新手,只需要有足夠的經濟實力,便能隨隨便便獲取一件超模武器,輕鬆解決對手。如果不選擇課金而是老老實實爆肝的話,需要花費的時間、遊戲貨幣等成本要高得多。而且,PC版也移除了手機版的看廣告獲取獎勵的功能。不少玩家將此類現象概括為「pay to win」。抱歉各位老玩家和零氪肝帝們,有錢是真的能為所欲為的。
    • 外掛的泛濫。當你在PVP時突然被敵方一槍/一刀秒,且對方使用的還是較為普通的武器,那麼恭喜你,很大可能碰上了外掛玩家。但是,官方對於外掛的打擊睜一隻眼閉一隻眼:遇到刷資源的外掛重拳出擊,遇到PVP時的外掛唯唯諾諾,極度放縱,進一步說,是擺爛的態度。同時,玩家若想舉報外掛還需要通過郵箱,無法在遊戲中直接一步完成操作。
    • 遊戲本身的匹配機制問題。如前幾條所述,當一隊老實爆肝的玩家與一隊課金玩家/開掛玩家交戰,勝負就可想而知了。另外也有諸如右圖的,雙方人數差別極大的情況,在這樣一局中戰敗也許並不是玩家本身的操作問題。
  • 服務器問題。遊戲的服務器較不穩定,容易打着打着突然提示「正在重新連接服務器」、畫面頂端冒出紅色信號格+感嘆號的圖標,並自動退出戰鬥。
  • 刪檔問題。2019年2月之前未登錄的老賬號會被官方刪除,即使連接過了谷歌。

這些問題的存在引起了不少玩家的不滿,也導致該遊戲的熱度逐步下降,不如往日。截至目前,Steam商店頁面的總體評測為「褒貶不一」,其中中國玩家給出的評測多半差評不少老玩家下載PC版只是為了回憶童年,發現遊戲變味了後就送上差評並刪遊了。

注釋與外部鏈接

  1. 地圖規模更大,可參戰的玩家數量更多。
  2. 沙盒模式獨有武器,表現為空手,雖然有攻擊力但是受限於沙盒獨有這點從而永遠看不到它的實戰效果。而且陳列室中也沒有該武器的信息。
  3. 直接點擊「開始!」鍵的話會隨機分配到下列地圖中的一個,只有點擊「私人」鍵後可以精確選擇想要進入的他人房間,當然你也可以點擊裡面的「創建」鍵來自行選擇地圖。
  4. 每次播放音樂的速度都不相同。
  5. 如狙擊步槍、簡易火焰噴射器、戰役模式獨有的雙管獵槍、重機槍等。
  6. 該槍曾經可以在PVP模式中使用,但在16.5.0版本更新後改為戰役模式獨有了。
  7. 而且陳列室中也沒有除_0xbadc0de#外其餘的五類獨特武器的信息。
  8. 點擊會打開瀏覽器跳轉到該網址:[1]