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3D像素射击

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萌娘百科诚邀您参与完善电子游戏相关条目☆Kira~
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可以从以下几个方面加以改进:
  • 补充战役模式第四章剧情
  • 补充四人队突击战信息
  • 补充部落信息
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此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
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由于该游戏的活动多且时常变化,本条目仅详细介绍常驻内容。
Pixel Gun 3D
原名 Pixel Gun 3D
常用译名 3D像素射击、像素枪3D
类型 3D沙盒,动作,冒险,第一人称射击
平台 AndroidiOSWindows
开发 Cubic Games Studio
发行 Cubic Games Studio
总监 Alex Krasnov
发行时间 2013年5月6日(PE)
2024年4月2日(Steam
相关作品 像素城市战争

3D像素射击》(英语:Pixel Gun 3DPG3D)是由Cubic Games Studio开发并发行的一款3D第一人称射击游戏。该游戏在2013年5月6日在PE发行、2024年4月2日在Steam发行并持续更新,支持简体/繁体中文。

游戏简介

File:PG3D主页面.png
一位玩家的主页面截图

一款像素风格的多人第一人称射击游戏,共有1000多种独特武器等待玩家收集。玩法多样,玩家可以自行选择多人竞技或是单人闯关,用手中的武器击败不断来犯的敌人,最终成为多重宇宙的英雄。

操作

该游戏的操作较为简单。

对于电脑版而言,W、S、A、D键控制玩家前、后、左、右移动,空格键跳跃,R键换弹,鼠标左键开火,鼠标右键瞄准,数字1~6键(或滚动鼠标滚轮)切换武器,tab键查看玩家表,T键使用小工具,G键使用投掷工具,enter键输入对话,Z键发送表情,Q键在平坦表面涂鸦。

在大逃杀和自由游戏模式中,C键潜行。在自由游戏模式中,B键在玩家附近召唤车辆,E键上下车,Y键解锁独有载具,M键查看小地图。在跑酷挑战模式中,B键在存档点存档。在赛车模式中,E键回到起点。在狙击手锦标赛模式中,E键传送至随机位置。

游戏模式

File:PG3D游戏模式.png
游戏模式总览

游戏有多种模式供玩家选择。包括:

锦标赛

在排行榜上力争上游

类似于其他竞技游戏的排位赛。每个赛季都有很长一段比赛时间,玩家要做的就是在限定时间内尽可能多赢取奖杯,以晋升排名并获得相应奖励。

玩家可以选择“团战”、“死亡竞赛”或“旗帜争夺战”三种模式,每个模式的排名奖励各不相同,而选择“随机模式”能够获取相对最多的奖励。

经典模式

团队对战、死亡竞赛及其他模式

该模式下所有子模式均可选择随机地图。

团体对战

几个玩家会被随机分配至蓝队或红队(尽管从自己的角度来看,自己一定在蓝队,而敌人一定在红队),两队玩家需要在规定的时间内交战,最后杀敌数更多的一队获胜。

可选地图如下:

  • 火车抢劫
  • 天堂花园
  • 糖果之地
  • 核城
  • 白宫
  • 太空站
  • 狙击手堡垒(仅限狙击武器)
  • 玩具之战
  • 经典泳池
  • 反攻日
  • 阿拉伯沙尘
  • 天堂度假村
  • 空中岛屿
  • 圣甲虫神庙
  • 刀客大战(仅限近战武器)

死亡竞赛

所有玩家需要在规定的时间内不分敌我互相残杀,最后分数最高的一名玩家获胜。

可选地图如下:

  • 寂静学校
  • 斯兰达森林
  • 核城
  • 玩具之战
  • 经典泳池
  • 仓库袭击
  • 将死
  • 天堂度假村
  • 刀客大战(仅限近战武器)

积分争夺战

红蓝两队玩家需要在规定的时间内尽可能多的夺取目标点,每个被夺取的目标点都能持续提供全队总分。最后率先达到1000分或到时限后总分更高的一队获胜。

可选地图如下:

  • 锯木厂
  • 跑酷城
  • 采矿营地

旗帜争夺战

红蓝两队玩家需要在规定的时间内尽可能多的夺取对方旗帜并将其带到己方基地,与此同时需要确保己方旗帜在基地内,这样才能赚取夺旗数。最后夺旗数更高的一队获胜。

可选地图如下:

  • 两座城堡
  • 轨道综合体
  • 移动堡垒

决斗

两名玩家需要在规定的时间内进行1V1战斗,最后杀敌数更多的玩家获胜。

可选地图如下:

  • 午夜深潭
  • 冰雪宫殿
  • 幽灵镇

护送

File:PG3D护送.png
护送模式等待页面

红蓝两队各5名玩家会依次分别扮演进攻者和防御者的角色,负责进攻的队伍需要持续推动攻城车至敌方堡垒,负责防御的队伍需要尽力阻止攻城车的前进。若堡垒被攻破或是到了时限,双方的职责则会得以交换从而进行下一阶段的比赛。最后总分更高的一队获胜。

该模式会随机选择堡垒,且不会产生装备属性。

团队突击

File:PG3D团队突击.png
团队突击模式等待页面

红蓝两队各3名玩家最多对战7个回合,每位玩家在1个回合中只能上场一次,死亡后不可复活。当一队玩家在当前回合团灭时,会判定另一队玩家赢得当前回合,随后两队进入下一回合。最后赢得4个回合的一队获胜。

可选地图如下:

  • 货物运输
  • 工厂
  • 列车站

Battle Royale(大逃杀)

一共100名玩家,活到最后才能胜出

类似于其他大逃杀游戏的玩法。玩家需要从飞机上降落,此时除了手中的铲子外没有任何初始武器。玩家需要尽快落地并用铲子敲开宝箱来获取武器,同时毒圈会不断扩大,从而减小战场范围。活到最后的玩家获胜。

可选地图如下:

  • 小岛
  • 大陆[1]

自由游戏

超大规模地图上的沙盒模式!

该模式较为自由,没有指定的规则和游玩时限。玩家可以在这个大型地图内随意探索、驾驶汽车或是PVP。

玩家可以抢夺并驾驶其他玩家的载具,但如果被抢夺载具的玩家重新召唤载具,那么在载具上的玩家会强制离开载具。

系统每隔一段时间就会给所有玩家结算金币和经验值奖励,同时根据玩家分数进行排名,分数最高者即为“最佳玩家”。最佳玩家的金币和经验值奖励多于其他玩家。

玩家可以通过完成任务来获得Pixel币,Pixel币可用于在地图上购物车图标的“购买该区”处解锁独有载具。在不同游戏中,Pixel币会被保存下来,而独有载具不会,因此玩家每进入一局新的游戏就需要重新花钱解锁。

活动模式

File:PG3D活动模式.png
活动模式中的一种独特玩法
每天都有活动模式

该模式的玩法并不是固定的,每过一段时间就会更新为全新的玩法。

以右侧配图为例,在“主宰”模式下,红蓝两队需要不断向前占领5个目标点,最后率先占领所有目标点的一队获胜。

由于该模式的独特性,具体内容请以当下游戏中呈现的为准,本条目不再赘述。

四人队突击战

完成险象环生的任务求得一线生机

可选地图如下:

  • 死城
  • 神奇山谷

迷你游戏

丰富多样的小游戏满足各类玩家的喜好

竞技场

该模式为单人模式,玩家需要尽可能多的对抗怪物群,以存活更多波数并赚取更多分数,游戏正上方显示了当前分数、波数和剩余怪物数,当玩家对怪物造成伤害则会增加分数,清除完一波中的所有怪物则会有短暂的休息时间,还会给予玩家金币奖励,随后自动开启下一波。随着波数增加,怪物的强度也会随之提升。

沙盒

该模式为娱乐模式,玩家不能使用绝大部分武器进行攻击,只能使用气球加农炮、迪追先生、小事一桩[2]、花束、曲棍球棒、雪球、丘比特的弓、焰火发射器这几种武器,且分别拥有独特的用途。

在该模式下,玩家们可以使用这些独特武器互相互动,可以给他人投“赞”,可以使用大头药水、点唱机、天使翅膀、熊玩偶装等独特玩具物品……总而言之,这是一个相对和平的模式。

可选地图如下[3]

  • 冬季聚会
  • 可怕的匹萨饼店
  • 水族公园
  • 空中岛屿

合作生存战

几名玩家比赛杀怪。需要在规定的时间内尽可能多的杀怪以获取分数,最后分数最高的一名玩家获胜。

系统每隔一段时间就会强制更换击杀怪物所需的武器类型,玩家便只能使用此类武器攻击,若使用不符合的武器攻击则无法对怪物造成伤害。例如,系统指定玩家需要使用“主要”类武器,玩家就不能使用“备用”、“近战”、“特别”、“狙击手”和“重型”类武器。

跑酷挑战

该模式考验玩家的跑酷操作。几名玩家需要从出发点开始闯关,经过各种关卡后抵达终点。每隔一段距离就会有一个存档点,首次存档免费,第二次开始就需要花费1个宝石。玩家若不慎撞上障碍或是掉入虚空就会暂时死亡,随后会重生在最近的存档点。若玩家没有存档,则会重生在出发点。最后第一个抵达终点的玩家获胜。

战役模式第四章的第四关“跳箱”的内容也为跑酷挑战,不同的是,玩家是以第一人称视角进行游戏的,同时需要小心关卡中的怪物,且只有15次存档机会。

赛车

该模式考验玩家的车技和车辆性能。几名玩家需要尽快完成3圈车程,途中尽可能多的超过对手。最后最先完成3圈车程,第一个抵达终点的玩家获胜。

击碎方块

几名玩家只能使用重型武器来轰炸脚下的一层方块,使其碎裂并让对手下坠至底部的岩浆中,同时确保自己尽可能活得更久。活到最后的一名玩家获胜。

每当有玩家坠落至岩浆中时,其余所有存活的玩家都会收到分数奖励。最后活下来的玩家存活越久,结算存活时间奖励时分数越高。

极限奔跑

该模式为单人模式,玩家会在无尽的跑道上不断自动向前奔跑,需要及时调整视野来变更奔跑方向以免撞上障碍或是掉入虚空。同时玩家也需要通过跳跃的方式越过一些障碍。

每局开始前会有5秒的准备时间,此时玩家可以选择花费1个宝石购买盾牌。离出发点不远的这段路程是“安全区”,玩家若在安全区内撞上障碍或是掉入虚空不会判定游戏失败,而是会被传送至出发点重新开始。

每当玩家奔跑了一定距离,跑道上就会出现金币奖励。

红灯停绿灯行

玩法类似于“一二三木头人”。一群玩家需要尽快赶到终点的红线,穿越障碍,同时避免人偶的转头。当播放一小段音乐[4],人偶的头慢慢转向后方,且眼睛变绿时,系统会提示玩家可以移动;当音乐戛然而止,人偶的头突然转向前方注视玩家,且眼睛变红时,系统会提示玩家停下,若此时玩家因自行移动或被机关移动而发生了位移,则会被系统淘汰,但是玩家可以调整视野。

在赶往红线的途中,玩家也要注意各种会扣除生命值的机关。

捉迷藏

File:PG3D捉迷藏.png
捉迷藏模式

该模式下,1名玩家会成为怪物,其余玩家作为船员则需要尽力活下来。

怪物需要通过杀死所有船员的方法获胜。船员在存活期间,手上会有一个显示器,用于查看怪物是否在附近。被杀了的船员会以幽灵的形式存在。

船员可以通过两种方法获胜:

  • 每位船员可以完成5项不同的任务。当所有船员的完成任务总数达到一定量即可获胜。即使船员被怪物杀死而幽灵化,依然能够完成这些任务。每局游戏的任务各不相同,下面例举5项任务:
    • 中心室:下载数据
    • 服务器:固定接线
    • 导航室:对齐引擎
    • 实验室:校准仪器
    • 仓库:向罐中填充气体
  • 至少有1名船员生存了一定时间。

致命游戏

几个玩家需要敲开宝箱来获取武器,躲藏于地图的各个角落,与其他玩家互相交战。活到最后的一名玩家获胜。

开局时,玩家除了手中的军刀外没有任何初始武器。不同于大逃杀模式,该模式下的宝箱武器较为普通[5],因此更多考验的是玩家操作和战术。

等到只剩下一名对手时,系统会将对手的大致位置显示出来。

滑翔机飞越

几名玩家会用滑翔机不断自动向前飞行,需要及时调整左右位置和高度以免撞上障碍而暂时死亡。暂时死亡会使得玩家进度变慢,同时可能会给对手一个超过你的机会。

需要注意的是,对于电脑版而言,W键反而是让高度降低,而S键才是让高度上升。

在躲避障碍飞行的同时,玩家需要尽可能多的到达检查点以便赚取分数。飞行距离越远,到达的检查点越多,分数越高。最后分数最高的一名玩家获胜。

狙击手锦标赛

红蓝两队玩家需要在规定的时间内尽可能多的使用狙击手类武器杀敌,且玩家不能主动移动,只能通过E键或死后重生来随机位移。最后杀敌数更多的一队获胜。

怪物狩猎

该模式下,1名玩家会成为火力极强的怪物,其余玩家则需要在规定时间内不断攻击怪物,将其生命值下降为0方可获胜,否则怪物获胜。

战役

Keng.gif
此作品长期未更新,疑似成为有生之年系列……
File:PG3D战役.png
战役模式的第一章——像素化的世界
《像素枪世界》的历史

该模式为单人闯关模式,玩家需要击败每一关的怪物群,不断解锁新的关卡,并了解相关剧情。

开始游戏前,玩家可以选择“简单”、“中等”或“难”难度。

战役模式共有四章:像素化的世界、积木世界、交叉世界、虚拟世界。“即将推出”的第五章依旧属于有生之年系列

  • 第一章中,主角半夜惊醒发现大量怪物入侵,于是他从家到学校一路探索怪物入侵和城市沦陷的真相。主体偏恐怖风。
  • 第二章中,主角结识了一位误打误撞发现了传送门,导致龙被惊醒从而派出怪物入侵的女孩,两人决心前去讨伐龙。各个关卡场景偏向展现不同生物群落的风格。
  • 第三章中,主角击败龙并要求它收回派出入侵的怪物并把自己带回家,后在一位巫师和“伟大的造物主”的口中得知世界变成方形了的真相,主角为恢复这一切前去清除幕后黑手——一个游戏bug。
  • 第四章中,被代码化的主角在网络世界中被人救起。飞船上的神秘墨镜男告诉主角这一切都是CUBIC的阴谋,众人在各类游戏冠军们的帮助之下前去讨伐CUBIC。

每通过一关都会奖励一定数量的经验值和金币,通过每章的最后一关还会奖励宝石。虽然玩家只需要杀死所有怪物便可通过一关,但为了达成三颗星还需要做到“生命值未受到伤害的情况下获胜”和“完成一个困难难度的关卡”。解锁更多章节需要足够数量的星数,尤其是第四章的解锁需要前三章所有关卡都拿到三颗星,因此集星相当于一个硬性要求。另外,每关都会有隐藏的金币和宝石各一枚。

通过一些指定的关卡还能获得战役模式独有武器,这些武器只能在战役模式使用,且均不能升级:

武器 类别 品质 效率 射速 装弹量 机动性 属性信息
乌兹冲锋枪 主要 普通级 5 99 30 65 自动手枪
迷你 Ak 步枪 主要 稀有级 7 98 30 50 自动手枪
军用步枪 主要 稀有级 7 98 40 50 自动手枪、4X放大
双管猎枪 主要 稀有级 7 58 2 65 散弹猎枪
老左轮手枪 备用 普通级 5 93 6 50 单发
外星枪 备用 稀有级 7 95 8 65 单发
重机枪 特别 稀有级 7 98 100 30 自动手枪
_0xbadc0de#[6] 重型 稀有级 7 92 12 75 单发、区域伤害

进入第四章后,游戏的难度会显著提升:禁用宠物、禁用小工具、禁用自己的武器,只能使用这一章中提供的独特武器(包括第三章末尾解锁的_0xbadc0de#)[7]禁用除护甲以外的服饰[来源请求]、游戏时不能打开弹药库。另外,第五关BOSS的强度疑似超模:能够瞬移、远程攻击且射程远、射速快、伤害较高,即使玩家选择的是“简单”难度亦如此。若玩家不注意走位、护甲强度一般的话极其容易命丧BOSS枪口。

详细剧情

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

主角住在圣布罗西斯科附近的农场。一天凌晨4:15时,主角被一阵奇怪的声音惊醒。主角拿起枪往窗外一看,发现几只僵尸在挖地,随后朝着主角袭来。

打败本关BOSS警察僵尸后,主角在其手中发现了一把冲锋枪。随后附近的教堂传来呼救声,主角拿起冲锋枪向教堂赶去。

但不幸的是,求救者已经昏死,主角在其身旁发现一张写有逃生计划的纸条,随后找到了一辆警车,根据计划前往城市。

打败本关BOSS后,主角在其胸口发现了一张医院通行证,认为自己应该前往医院寻找答案。

但主角很快就发现这并不是一个明智的选择,匆忙逃出医院后看到空中有一架即将坠毁的直升机。主角试图求救但无果,便决定跟着直升机。

此时主角来到了一座被封锁了的大桥,走到桥的中央发现桥被毁了,无法向前通行,同时发现直升机坠毁在了附近的一座监狱楼顶。主角在犹豫之际看到背后有越来越多的怪物向他袭来,无奈之下只得跳入水中。

落水的主角拼尽全力游到了监狱,来到监狱楼顶却发现驾驶员已经死亡。主角发现了一份最高机密,上面记载了从公园到52区的路。主角认为自己有必要调查清楚是怎么回事,便游泳前往自己小时候常来的这座公园。

果不其然,森林公园业已沦陷,里面的无脸男等怪物给主角的内心留下了阴影。从公园逃脱后,主角根据机密内容走了一段沙漠路线,最终来到了52区。

在52区中与外星人大战后,主角发现了一架飞碟,不断有声音从中传出。主角打开飞碟舱门后发现一位科研人员,他给了主角一张地图,告诉主角所有的怪物都是从地图上的传送门里出现的,并为主角提供了一辆SUV。

主角开着它来到了一座废弃学校,在校园中心发现了一个被挖掘出了的蓝色锥形传送门。主角带着对回家的渴望和对罪魁祸首的愤怒跳进了传送门内。


主角掉出了传送门,发现自己在一个村庄内,不远处传来一个女孩的求救声,主角赶到发现敌人是一只鸡怪。

打败鸡怪后,女孩对主角说明了事情的来龙去脉:有一天她和其他人在校园里挖掘,结果发现了一个传送门,紧接着众人从中穿越到了龙的老巢,她还不慎(指作死用铲子敲打龙的脑袋)把龙惊醒了。于是龙就把怪物们派去入侵主角所在的世界。说完女孩表示可能是她的过错,不过主角并没有在意这些,而是表明自己知道龙的巢穴在哪里,便带上女孩开始了新的旅程。

首先两人越过一片沙漠,主角打败木乃伊后还将其头上的绷带弄了下来。接着两人登上空中岛屿,打算先找一个地方休息,主角找到了一个自认为“绝对安全”的洞穴,却不知他们身后早有一群虎视眈眈的飞猪。

主角打败飞猪后做了一顿烤猪。随后两人离开空中岛屿,踩着浮冰来到冬岛。不久后他们在一座宫殿前见到了一个异常抖动的雪人,随后雪人开始变大,长出了两只脚和两个头,手臂也变粗了不少。

打败雪人后,两人用自己的方式重新堆了一个雪人。主角随即找到一块浮冰当做船只,用铲子做船桨,待女孩上来后向着远处的地狱城堡划去。女孩坚信那里一定有一个通往龙界的传送门,并表示自己曾在那里看见过许多可怕的暗影,如今它们肯定依然潜伏于此。

两人在地狱城堡中发现了通往龙界的红色锥形传送门,在传送期间女孩不理解主角为什么会尖叫,觉得传送“非常有趣”。不一会儿,两人到达了龙界,迎接他们的自然又是一群怪物。

一番苦战后,主角打败了龙并质问它的所作所为,龙答应主角会把派去入侵的怪物全部召回,但同时主角也注意到自己全身上下都是方块,而以前并非如此。龙表示有摆脱这种状况的方法,但它需要主角的帮助。说着龙载着主角和女孩离开了龙岛。


几个小时后,龙载着主角和女孩来到了一片沼泽,但龙却被大门口的屏障阻挡而无法进入,表示这面屏障是“用于将生物移出这个世界的”。主角和女孩只得继续向前进,在道路尽头发现了一群树精、蜘蛛等怪物正等着他们。

打败本关BOSS大蜘蛛后,两人在它脖子上发现了一把开启城堡大门的钥匙。女孩还以为城堡里的巫师会用茶和糕点招待两人,但主角用钥匙开了锁,拉开大门后意识到这个巫师也并非善茬。

又经过了一番战斗,主角打败了巫师,质问他为什么万物都变成方形的了,巫师解释道,他们所在的世界是由“伟大的造物主”创造的,十分宏伟,但有一天一只丑陋的怪物来犯,把这一路上的所有事物都变成方形的了,想要解决这一切就只有亲自询问“伟大的造物主”,自己接下来会将主角和女孩传送到他那里。巫师念了一串咒语后,在众人面前出现了一个蓝色锥形传送门。女孩感叹自己终于可以回家了,巫师笑着称并不完全是这样,但是可以在那儿看到自己家。主角和女孩进入传送门,主角表示自己已经逐渐习惯了传送,但传送到的地点却让两人大吃一惊——两人到了一个太空站内,窗外有几个外星人。主角对坑了他们的巫师表示很不满,想起自己母亲说过的“你不能相信一个白胡子人”。

打败外星人后,两人换上了宇航服,坐上太空站内的一个UFO飞向地球。但UFO在降落到一座大楼的楼顶后被地球军队发现,主角和女孩被误认为是外星人而遭到攻击。

两人摆脱了军队的追捕,发现了两个喷气背包。两人穿着喷气背包继续寻找“伟大的造物主”的所在地,不久就有了结果。两人进入小屋,发现了“伟大的造物主”。他向主角解释道,自己原本正在写一个很棒的游戏,但是出现了无法修复的代码错误,突然这个bug改变了整个游戏的代码,随后整个世界开始变成方形。“伟大的造物主”表示还有机会修复这一切,随即递给主角一幅VR眼镜和游戏机,希望主角能够在游戏世界中击败bug。

主角进入了游戏世界,发现并最终打败了bug。但bug虽然被打败了,它却表示“消灭了bug后自己就会变成新的bug”,随即将主角代码化。主角拿着打败bug掉落的“_0xbadc0de#”,对自己是否被困在了网络世界里感到十分困惑、震惊和迷茫。


主角依旧被困在网络世界中,不清楚自己在这呆了1天,1个月,3年还是多久。突然一道光照向主角,随后一只机械臂出现抓住了他。主角被机械臂带到一艘飞船上,他的身体似乎又恢复了正常。在飞船上,一个戴着墨镜的黑色皮肤光头男子向主角走来,表示自己有很多想要告诉他的,但就在此时飞船的驾驶员报告一组敌人正在靠近,墨镜男便要求主角守护飞船的发电机。

在主角的帮助下,一行人基本上将敌人全部打败了。墨镜男见情况好转便告诉主角,他并不是唯一一个被困在网络世界中的人,在这里的每个人都被CUBIC所困。CUBIC在网络世界中创建自己的游戏,同时不让任何玩家回到现实世界,但只要他们同心协力就能改变这一切,最终找到CUBIC并让所有人恢复自由。但是他们不能孤军奋战,而是需要冠军们的帮助。主角不清楚这些冠军为何人,墨镜男解释道,他们是CUBIC游戏中的最强者,随后飞船朝着一款名为“库博塔2”的游戏飞去。主角进入了这个游戏,对此处的冠军摧毁了身边所有塔的行为感到非常震惊。他发现这位冠军过于投入比赛,自己必须要超过他。

主角凭借自己的力量超过了库博塔2的冠军,输得心服口服的冠军答应帮助众人。随后墨镜男表示他们还需要传送门比赛的冠军来打开通道,飞船也朝着传送门比赛飞去。抵达后,墨镜男提醒主角,传送门比赛的冠军有点疯疯癫癫,总是说和“C.A.K.E.”有关的话。主角进入了传送门比赛,一旁的冠军要求主角找到“C.A.K.E.”,殊不知“C.A.K.E.”已经来到了主角的身后,试图发起攻击。

主角解决了“C.A.K.E.”,但冠军却若有所失,主角安慰他,好的“CAKES”是不会要了他的命的,随后两人回到飞船。墨镜男认为这位冠军真的疯了,但看起来他能够传送任何东西。此时的传送门比赛冠军还在胡言乱语,墨镜男告诉主角,接下来他们需要与跑酷比赛的冠军见面,因为只有他能关闭CUBIC的防御系统,而主角需要再次获胜才能拉拢他。主角进入了跑酷比赛,不禁吐槽道,为什么所有事情都得他来做,随后便开始了跑酷挑战。

结束跑酷挑战的主角赢得了冠军的认可,他决定加入众人的“革命”。最后一位冠军上船后,飞船来到了CUBIC的大本营,并在入口处着陆。但就在这时,一个全身发出诡异绿光的男子出现在了入口,主角随即认出对方是自己的克隆人,并做好了战斗的准备。

(待补充)

玩家属性

游戏中玩家有各种属性。

  • 生命值:玩家的必须属性。受到各种伤害会减少,为0时玩家死亡。
  • 盔甲值:玩家装备了盔甲后显示,用于确保生命值不会因受伤而减少。为0时则无保护作用,会对生命值造成影响。
  • 金币:最常见的货币,用于购买大部分的物品。
  • 宝石:相比而言少见的第二钱币,用于购买一些珍稀/强劲的武器装备等。
  • 等级:通过累计经验值提升,等级越高,解锁的新装备和游戏模式越多。每升一级都会有金币和宝石奖励。奖励的数目呈U形:最开始几级的奖励丰厚,中间漫长的过渡时期奖励要稀少得多,后期奖励又重新变得丰厚起来。每两级之间也会有诸如模块、礼券、宠物蛋等类型的奖励。等级上限为65级,在此之后会解锁花费经验值打开的老兵宝箱。

个人资料

点击主页面左上角的小人即可查看个人资料,包括:

常规

  • 等级
  • 玩家名称(可随时修改)
  • 加入的部落名称
  • 部落排名
  • 玩家ID(可复制)
  • 玩家外观
  • 打造基地
  • 30天统计数据
    • 击杀
    • 准度
    • 杀伤率
    • 战局
    • 爆头
    • 胜利
    • 连杀
    • 连胜
  • 装备
    • 主要
    • 备用
    • 近战
    • 特别
    • 狙击手
    • 重型
    • 护甲
    • 宠物

统计数据

  • 全部的胜利统计数据
    • 总获胜次数
    • 锦标赛
    • 团战
    • 死亡竞赛
    • 皇家之战
    • 自由游玩排名第一
    • 占领
    • 决斗
    • 团队打击
    • 突袭(简单)
    • 突袭(中等)
    • 突袭(困难)
  • 收藏
    • 武器
    • 辅助装置
    • 宠物
    • 头像
    • 套装

历史

这一栏会显示近期的部分战斗结果,每则结果包括:

  • 游戏模式
  • 胜负
  • 距今时长
  • 参战玩家

徽章

该栏目前正在被官方重做,因此暂时无从得知其内容。

排名

这一栏的数据会在每个新赛季开始时重置:

  • 联赛级别
  • 奖杯数
  • 本地排名
  • 赛季结束倒计时
  • 赛季统计
    • 总击杀人数
    • 准度
    • 杀伤率
    • 连胜
    • 胜利
    • 战局

打造基地

基地就是玩家看到的主页面背景。当你拜访其他玩家的基地时,可以给他们点赞,同时你也可以查看其他玩家给你的赞。

玩家可以从多个方面自定义布置基地,建造新的设施需要花费金币/宝石和真实时间,放置已制作的设施会给予玩家相应的属性加成。大部分设施是随着等级上升而解锁的,但也有少部分设施有独特的解锁要求:

套装

玩家可以选择直接布置某一个主题的装饰,但这些套装基本上都需要花费真实货币:

  • 季节大厅(赛季大厅)
  • 我的套装(自定义配置的大厅)
  • 冬季套装
  • 军队套装
  • 天堂套装
  • 中世纪套装
  • 太空套装
  • 政府礼包(美国主题)
  • 圣诞礼包
  • 万圣节礼包
  • 东方礼包(糅合了中式建筑风格和日式建筑风格)
  • 西方礼包(西部主题)
  • 未来礼包

建筑

基地

  • 营地——有机会忽略伤害(初始建筑)
  • 指挥部——+有机会忽略伤害
  • 控制中心——++有机会忽略伤害
  • 小宫殿——有机会忽略伤害
  • 万神殿——+有机会忽略伤害
  • 古罗马神殿——++有机会忽略伤害
  • 城堡——有机会忽略伤害
  • 堡垒——+有机会忽略伤害
  • 要塞——++有机会忽略伤害
  • 太空基地——有机会忽略伤害
  • 太空港——+有机会忽略伤害
  • 火星殖民地——++有机会忽略伤害

  • 简单的门——提供更高的火箭跳跃机会(初始建筑)
  • 军用门——+提供更高的火箭跳跃机会
  • 特斯拉门——++提供更高的火箭跳跃机会
  • 美丽的门——提供更高的火箭跳跃机会
  • 螺旋门——+提供更高的火箭跳跃机会
  • 天使门——++提供更高的火箭跳跃机会
  • 石门——提供更高的火箭跳跃机会
  • 堡垒入口——+提供更高的火箭跳跃机会
  • 皇家门——++提供更高的火箭跳跃机会
  • 激光门——提供更高的火箭跳跃机会
  • 能量门——+提供更高的火箭跳跃机会
  • 太空门——++提供更高的火箭跳跃机会

栅栏

  • 旧栅栏——增加穿戴物的有效性(初始建筑)
  • 军用栅栏——+增加穿戴物的有效性
  • 特斯拉墙——++增加穿戴物的有效性
  • 可爱的栅栏——增加穿戴物的有效性
  • 锻造栅栏——+增加穿戴物的有效性
  • 天堂栅栏——++增加穿戴物的有效性
  • 石墙——增加穿戴物的有效性
  • 堡垒塔楼——+增加穿戴物的有效性
  • 要塞墙——++增加穿戴物的有效性
  • 激光栅栏——增加穿戴物的有效性
  • 能量栅栏——+增加穿戴物的有效性
  • 太空屏障——++增加穿戴物的有效性

设备

除点唱机外,其余的设备同时只能放置一种:

  • 宝库——每天赠送3枚金币
  • 钻井站——每日赠送1颗宝石
  • 点唱机——允许在设置中选择更多走廊音乐
  • 传送放大器——你获取蛋的速度将快2倍

宠物屋

  • 简单的犬舍——提升宠物速度
  • 简单的巢——提升宠物速度
  • 军队犬舍——提升宠物速度
  • 军用巢——提升宠物速度
  • 华丽的犬舍——提升宠物速度
  • 美丽的巢——提升宠物速度
  • 古老的犬舍——提升宠物速度
  • 塔巢——提升宠物速度
  • 太空犬舍——提升宠物速度
  • 火箭犬舍——提升宠物速度
  • 高端犬舍——提升宠物的速度和力量
  • 高端巢——提升宠物的速度和力量

装饰

地形

  • 沙漠——增加神话宠物孵化的机会(初始建筑)
  • 白雪皑皑的平原——增加神话宠物孵化的机会
  • 混凝土——+增加神话宠物孵化的机会
  • 沥青——++增加神话宠物孵化的机会
  • 修剪过的草坪——增加神话宠物孵化的机会
  • 彩虹草——+增加神话宠物孵化的机会
  • 天国花园——++增加神话宠物孵化的机会
  • 沼泽——增加神话宠物孵化的机会
  • 蘑菇田野——+增加神话宠物孵化的机会
  • 火山土——++增加神话宠物孵化的机会
  • 小行星——增加神话宠物孵化的机会
  • 月球表面——+增加神话宠物孵化的机会
  • 火星田野——++增加神话宠物孵化的机会

  • 步行小路——增加敌人掉落宝石的机会(初始建筑)
  • 混凝土路——+增加敌人掉落宝石的机会
  • 凭借标记追踪——++增加敌人掉落宝石的机会
  • 装饰瓦片——增加敌人掉落宝石的机会
  • 美丽的瓦片——+增加敌人掉落宝石的机会
  • 天国瓦片——++增加敌人掉落宝石的机会
  • 沼泽小路——增加敌人掉落宝石的机会
  • 蘑菇小径——+增加敌人掉落宝石的机会
  • 冻结的熔岩——++增加敌人掉落宝石的机会
  • 太空瓦片——增加敌人掉落宝石的机会
  • 运输带——+增加敌人掉落宝石的机会
  • 霓虹赛道——++增加敌人掉落宝石的机会

装潢

  • 木箱——减少负面影响的持续时间
  • 军用箱——+减少负面影响的持续时间
  • 武器箱——++减少负面影响的持续时间
  • 花瓶——减少负面影响的持续时间
  • 大花——+减少负面影响的持续时间
  • 魔豆——++减少负面影响的持续时间
  • 刺——+减少负面影响的持续时间
  • 小蘑菇——减少负面影响的持续时间
  • 剑与盾——++减少负面影响的持续时间
  • 蓝色矿石——减少负面影响的持续时间
  • 紫色矿石——减少负面影响的持续时间
  • 绿色矿石——减少负面影响的持续时间
  • 红色矿石——减少负面影响的持续时间
  • 外星人植物——+减少负面影响的持续时间
  • 外星人树——++减少负面影响的持续时间
  • 猎人的祭坛——增加爆头伤害

大规模装潢

  • 水泵——提高小工具的效率
  • 坦克——+提高小工具的效率
  • 直升机——++I提高小工具的效率
  • 迷你池塘——提高小工具的效率
  • 史诗喷泉——+提高小工具的效率
  • 元素神坛——++I提高小工具的效率
  • 大法师图书馆——++I提高小工具的效率
  • 巨型蘑菇——提高小工具的效率
  • 守卫傀儡——+提高小工具的效率
  • 防御机器人——提高小工具的效率
  • 外星人工艺品——+提高小工具的效率
  • 贮水池中的外星人——++I提高小工具的效率
  • 僵尸的特殊兵种——增加对怪兽的伤害
  • 工匠纪念品——减少工艺时间
  • 修理椅——减少装备的冷却

背景

静态

  • 仙人掌谷——增加从宝箱掉落宝石的机会(初始建筑)
  • 雷达——+增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 战场——++增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 森林——增加从宝箱掉落宝石的机会
  • 巨树——+增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 浮动土地——++增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 蜘蛛森林——增加从宝箱掉落宝石的机会
  • 瀑布——+增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 火山——++增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 太空矿山——增加从宝箱掉落宝石的机会
  • 月球陨石坑——+增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 火星山谷——++增加从幸运箱掉落宝石的机会
  • 野兽洞穴——加快宠物复活

动态

  • 不明飞行物——增加宠物暴击伤害的机会
  • 绚丽的飞马——增加宠物暴击伤害的机会
  • 巨龙——增加宠物暴击伤害的机会
  • 黑洞——增加宠物暴击伤害的机会

天空与天气

  • 阴天——提高射击精度(初始建筑)
  • 冬夜——++提高射击精度
  • 清晨——提高射击精度
  • 晴天——提高射击精度
  • 日落——提高射击精度
  • 星光之夜——提高射击精度
  • 雨天——+提高射击精度
  • 雪天——+提高射击精度
  • 雾和灰烬——+提高射击精度
  • 北极光——+提高射击精度
  • 流星雨——++提高射击精度
  • 彩虹——++提高射击精度
  • 外太空——++提高射击精度
  • 代码里面——++提高射击精度
  • 魔法天空——++提高射击精度

商店

File:PG3D商贩车.png
商贩车的限时武器

商店中的商品可分为:

  • 限时课金礼包
  • 日常免费奖励
  • 宝石充值
  • 金币充值
  • 商人的限时武器(花费宝石)
  • 官方周边[8]
  • 免费礼物(须输入礼包码)

弹药库

玩家可以用足够数量的金币/宝石去弹药库购买武器、服饰、小工具等,还可以升级它们。

弹药库的商品总体固定,但也有少数装备是限定的。另外,刚开始玩的玩家会发现装备数量并不是特别多,这是因为弹药库的装备是根据玩家等级的变化而变化的。等级越高,解锁的新装备越多,但它们的价格也会比已解锁的同品质装备要高。

武器

游戏中有“主要”、“备用”、“近战”、“特别”、“狙击手”和“重型”六类武器:

  • 主要类武器表现为霰弹枪、机枪和步枪。
    • 初始武器为简单猎枪和机枪。
  • 备用类武器表现为手枪。
    • 初始武器为像素枪。
  • 近战类武器表现为刀剑、棍棒、斧、锤、拳套等各类近战武器。
    • 初始武器为军刀和战铲。
  • 特别类武器表现为火焰喷射器、激光枪、投掷器等各类特殊武器。
    • 初始武器为简易火焰喷射器。
  • 狙击手类武器表现为狙击步枪、弓和弩。
    • 初始武器为狙击步枪。
  • 重型类武器表现为火箭炮和发射器。
    • 初始武器为信号枪。

玩家可以双击一件武器来查看其3D模型、安装模块、进入陈列室查询信息、(有皮肤的)更换皮肤。

服饰

服饰分为“护甲”、“帽子”、“面具”、“皮肤”、“斗篷”和“靴子”:

  • 护甲即玩家上半身所着盔甲,提供盔甲值。
    • 初始装备为护甲。
    • 玩家可以双击一件护甲来查看其3D模型、安装模块。
    • 除去初始护甲外,大部分护甲均有特殊效果。
  • 帽子显示在玩家的头部,不同的帽子有不同的特殊效果。
    • 玩家可以双击一件帽子来查看其3D模型、更换皮肤。
  • 面具显示在玩家的面部,不同的面具有不同的特殊效果,且大部分面具可以升级。
    • 玩家可以双击一件面具来查看其3D模型、更换皮肤。
  • 皮肤表现为玩家的外观,包括传统的3D皮肤和独特的4D皮肤。
    • 初始皮肤为菜鸟,而战役模式中主角的样子也正是该皮肤。
    • 玩家可以购买皮肤编辑器来自定义皮肤,没有数量限制。
  • 斗篷显示在玩家的背部,不同的斗篷有不同的特殊效果,且大部分斗篷可以升级。
    • 玩家可以双击一件斗篷来查看其3D模型、更换皮肤。
    • 玩家可以购买披风编辑器来自定义一件斗篷。
  • 靴子显示在玩家的腿部,不同的靴子有不同的特殊效果,且大部分靴子可以升级。
    • 玩家可以双击一双靴子来查看其3D模型、更换皮肤。

小工具

小工具分为“投掷工具”和“工具”,且均可以升级:

  • 投掷工具表现为手榴弹等各类投掷武器。
    • 初始工具为杀伤手榴弹。
    • 玩家可以双击一件投掷工具来查看其3D模型。
  • 工具表现为各种用于攻击、防御、辅助的道具。
    • 玩家可以双击一件工具来查看其3D模型。

其他

其他分为“皮肤”和“涂鸦”:

  • 皮肤栏汇总了所有武器的可用皮肤。这些皮肤仅仅是装饰性的,并不会对武器提供数值上的加成。
  • 所有涂鸦均只能通过活动获得,且都是装饰性的。

皇家

皇家分为“滑翔机”、“铲”、“痕迹”和“运输”:

  • 滑翔机会在大逃杀模式、自由游戏模式和滑翔机飞越模式里出现,且只能针对自由游戏模式和滑翔机飞越模式升级。
    • 初始装备为悬挂式滑翔机。
    • 玩家可以双击一架滑翔机来查看其3D模型。
  • 铲是大逃杀模式的初始武器,这一栏汇总了铲的所有皮肤。这些皮肤仅仅是装饰性的,并不会对铲提供数值上的加成。
  • 所有痕迹均用于改变玩家和滑翔机在大逃杀模式、自由游戏模式和滑翔机飞越模式中留下的飞行痕迹颜色,且都是装饰性的。
  • 运输会在大逃杀模式、自由游戏模式和赛车模式里出现,且只能针对自由游戏模式和赛车模式升级。
    • 初始载具为军用吉普。
    • 玩家可以双击一辆载具来查看其3D模型。

宠物

宠物分为“动物寓言”、“蛋”和“巢穴”:

  • 动物寓言栏汇总了玩家解锁的所有宠物,玩家可以自定义宠物名称。
    • 玩家可以双击一只宠物来查看其3D模型。
    • 每种宠物的攻击方式和属性信息都不相同,玩家可以通过训练的方式将其升级,训练需要花费金币和训练点。
  • 蛋栏收集了玩家获得的所有宠物蛋,一次只能孵化一颗蛋,玩家可以花费金币/宝石来瞬间完成蛋的孵化。
    • 蛋的品质越高,孵化时间越长,蛋中物品质量越高、数量越多。
  • 点击巢穴键可以获得一颗随机品质的宠物蛋,在此之后需要等待一段时间才能获得下一颗。

打造基地

打造基地分为“皇家”、“活动”、“套装”和“模块”:

  • 皇家栏汇总了待收集零件制作的滑翔机、铲、痕迹、运输和4D皮肤。
  • 活动栏汇总了待收集零件制作的武器和服饰。
  • 套装栏汇总了待收集部件制作的套装,每套套装都有不同的特殊效果。
  • 模块栏汇总了玩家获得的所有模块,六类武器和护甲均能插入最多3个模块,它们也能够升级。
    • 玩家需要打开部落宝箱获取模块,模块分为“元素伤害”、“元素阻击模块”和“属性修改工具”三类,在六类武器中组合正确的模块能够解锁武器的主动/被动技能。

陈列室

陈列室列出了几乎所有的武器,每件武器都有自己的编号。双击一件武器可以查看它的品质、类型、3D模型、皮肤、描述、战斗属性和有趣事实,但是描述和有趣事实只有英文。如果玩家拥有该武器,还可以前往练靶场测试它的攻击。

玩家可以在陈列室中使用礼券获取新武器。每获得5件新武器,就能获得50礼券。集齐指定的套装也能获得礼券。根据武器品质的不同,所需礼券数也不同:稀有级武器50礼券,史诗级武器250礼券,传奇级武器500礼券,神话级1000礼券。但也有一些武器是无法通过礼券获取的。

每当玩家得到了一件新武器,就能在陈列室中领取宝石奖励。根据武器品质的不同,宝石数也不同。

部落

(待补充)

任务中心

任务中心的任务分为“新手任务”、“每日任务”和“Pixel Pass 每日任务”:

  • 新手任务是面向新手玩家的福利机制,新手可通过这些任务快速适应游戏操作,同时得到一定奖励。此类任务将在完成到一定阶段后结束,不再出现。
  • 每天都会更新6项每日任务,其中第一项一定是“登录游戏”。玩家可通过完成它们赚取金币和宝石,6项任务都完成后还能打开一个每日奖励箱。
  • 每天都会更新2项Pixel Pass 每日任务。玩家可通过完成它们赚取Pass XP。

争议

作为一款时常更新的可实时联机对战的游戏,难免会出现许多影响玩家游戏体验的问题:

  • 游戏平衡性问题:
    • 随着游戏的不断更新和活动的迭代,出现了越来越多的新武器。它们的数据和功能超过了大部分在旧版本中堪称“神器”的武器,颠覆了一些选择老武器作战的老玩家们的认知。
    • 武器的强度问题。玩家获得的武器不会随着玩家等级的提高而变强,反而武器效率会越来越低,相当于不断削弱,哪怕是神话品质的武器。只要武器和玩家等级相差5级以上,对敌人的伤害就大打折扣了。
    • 游戏中的课金活动占了较大头,哪怕是一个新手,只需要有足够的经济实力,便能随随便便获取一件超模武器,轻松解决对手。如果不选择课金而是老老实实爆肝的话,需要花费的时间、游戏货币等成本要高得多。而且,PC版也移除了手机版的看广告获取奖励的功能。不少玩家将此类现象概括为“pay to win”。抱歉各位老玩家和零氪肝帝们,有钱是真的能为所欲为的。
    • 外挂的泛滥。当你在PVP时突然被敌方一枪/一刀秒,且对方使用的还是较为普通的武器,那么恭喜你,很大可能碰上了外挂玩家。但是,官方对于外挂的打击睁一只眼闭一只眼:遇到刷资源的外挂重拳出击,遇到PVP时的外挂唯唯诺诺,极度放纵,进一步说,是摆烂的态度。同时,玩家若想举报外挂还需要通过邮箱,无法在游戏中直接一步完成操作。
    • 游戏本身的匹配机制问题。如前几条所述,当一队老实爆肝的玩家与一队课金玩家/开挂玩家交战,胜负就可想而知了。另外也有诸如右图的,双方人数差别极大的情况,在这样一局中战败也许并不是玩家本身的操作问题。
  • 服务器问题。游戏的服务器较不稳定,容易打着打着突然提示“正在重新连接服务器”、画面顶端冒出红色信号格+感叹号的图标,并自动退出战斗。
  • 删档问题。2019年2月之前未登录的老账号会被官方删除,即使连接过了谷歌。

这些问题的存在引起了不少玩家的不满,也导致该游戏的热度逐步下降,不如往日。截至目前,Steam商店页面的总体评测为“褒贬不一”,其中中国玩家给出的评测多半差评不少老玩家下载PC版只是为了回忆童年,发现游戏变味了后就送上差评并删游了。

注释与外部链接

  1. 地图规模更大,可参战的玩家数量更多。
  2. 沙盒模式独有武器,表现为空手,虽然有攻击力但是受限于沙盒独有这点从而永远看不到它的实战效果。而且陈列室中也没有该武器的信息。
  3. 直接点击“开始!”键的话会随机分配到下列地图中的一个,只有点击“私人”键后可以精确选择想要进入的他人房间,当然你也可以点击里面的“创建”键来自行选择地图。
  4. 每次播放音乐的速度都不相同。
  5. 如狙击步枪、简易火焰喷射器、战役模式独有的双管猎枪、重机枪等。
  6. 该枪曾经可以在PVP模式中使用,但在16.5.0版本更新后改为战役模式独有了。
  7. 而且陈列室中也没有除_0xbadc0de#外其余的五类独特武器的信息。
  8. 点击会打开浏览器跳转到该网址:[1]