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<span style="color:gold;">黃金弗雷迪</span>

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本文介紹的是:FNaF1/2中的金色熊型電子玩偶的幻覺
關於:Fredbear's Family Diner(弗雷德熊的家庭餐廳)的電子玩偶
參見條目:「弗雷德熊
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「I Always Come Back.」

It's me.
經典
YellowBear (1).webp
破損
FNAF2SlumpedGoldenFreddy.png
基本資料
本名 Golden Freddy
黃金弗雷迪
別號 Yellow Bear、G.F.、金熊、小金
瞳色 白瞳
萌點 幽靈領結黑白目第四面牆[1]肢體殘疾[2]BOSS隱藏BOSS
活動範圍 Freddy Fazbear's Piazzaria的保安辦公室
所屬團體 Fazbear Entertainment社下屬電子玩偶
個人狀態 被廢棄,靈魂已升天(?)
毛色 金色
種族 機器(幽靈/幻覺)
親屬或相關人
同期玩偶(?):彈簧陷阱
蘇生者(?):傀儡

附着靈魂:CassidyEvan[3][4]
不明:弗雷迪菲茲熊暗影弗雷迪弗雷德熊

黃金弗雷迪Golden Freddy是由Scott.Cawthon所創作的遊戲Five Nights at Freddy's及其衍生作品的登場角色。首次登場於《FNaF1》。

簡介

Golden Freddy是FNAF的彩蛋敵人,他後來在接下來的遊戲續作中出現了多種變體,也是Freddy Fazbear's Piazzaria(弗雷迪菲茲熊的披薩店)的未知職業表演者。他是一個電子化的、擬人化和人格化的熊(幻覺),和遊戲中的其他玩偶一樣,他在晚上處於「自由漫遊模式」,在這個模式中,他和其他敵人一起在Freddy Fazbear's Piazzaria內徘徊,直到早上6點,那時它們的伺服系統將會鎖定。 像其他的電子玩偶一樣,金色佛雷迪會在12點伺服器解鎖後把他看到的任何人強行塞進一套Freddy Fazbear的空服裝里,導致被塞入的人眼球與牙齒被擠出而死亡。

  • 不過他也可能是主角麥克·施密特的幻覺。根據主流理論,麥克施密特的真實身份是邁克爾·阿夫頓,而邁克爾在青年時期經歷過自己的弟弟被同樣是金色的熊弗雷德熊咬傷並致死的事例。

行動方式

FNAF1

他是遊戲中的彩蛋角色,他會隨機出現在CAM 2B(西廳盡頭)的海報上,一旦玩家看到海報,放下監控他就會坐在辦公室中,玩家需要快速打開監控,這樣他就會消失,若不打開監控,玩家會看到幻覺並被他的臉占領整張屏幕,遊戲也會隨之崩潰。

  • 門的關閉與否無法阻擋他。
  • 如果玩家在自定義夜晚的自定義AI界面把弗雷迪、邦尼、奇卡和霍斯的AI調成1.9.8.7,他會出現並跳嚇玩家。(其實是因為之前FNAF1有個把自定義夜AI調成1.9.8.7通關會有特殊通關畫面的謠言,Scott為了闢謠和嚇唬嘗試這個謠言的人,特意設置了這個彩蛋)
  • 他也是第一部唯一無法在自定義夜界面自定義的敵人。
  • 如果他進入了辦公室,即使在停電之後他也可以發動攻擊。
金色佛雷迪的出現、跳嚇前的閃圖和他的跳嚇動畫。(其實就是一張臉占據了整張屏幕

FNAF2

他從第5夜開始活動。移動路線為?→中間走廊→警衛室,或者他可以直接出現在警衛室中。

不同於其他玩偶,他的兩種出現方式需要兩種不同的方式防禦,如果玩家打開手電筒看到了他的大頭在走廊中,玩家需要戴上頭套來讓他離開。

如果看到了他的本體坐在辦公室中,玩家需要在半秒內打開監控攝像機或戴上頭套,這樣他就會消失。

  • 他和損壞霍斯也是唯二不能在監控攝像頭中看見行蹤的玩偶,但霍斯有幾率能在CAM08查看到。

FNAF3

他的殘骸被存放在辦公室門口(?),他沒有幻影版本。

  • 但是,有時候會有一個彩蛋,玩家能看到類似於他的幻影坐在辦公室左側的角落中,但是這個幻影是完全無害的。

UCN

普通版:缺席


損壞版:他會隨機坐在辦公室中,玩家需要打開監控攝像機或戴上頭套來讓他消失,不做任何事或做得太遲會導致他的攻擊。

FNaF AR:特快專遞

整體難度為 ̸̝͙͈̺̃̐ ̶̨͕̜͋,̵̖̔,̵̖̔ ̵̠̉̈́̽̓̃̑ ̸̝͙͈̺̃̐ ̶̨͕̜͋,̵̖̔ ̵̠̉̈́̽̓̃̑(爆表)。他可以使用這個遊戲中目前存在的幾乎所有角色的機制和招式(8比特貝比、弗雷迪寒冰熊毛絨陷阱除外),玩家也可以在左下角選擇自己要使用的機制模式(有閃光燈、面具+點擊按鈕、保羅拉聲音槽等,玩家一次只能啟用其中一個。)

玩家需要在不知道他是什麼形態的情況下擊敗他3次(第一次和第二次擊敗他後不會出現他被電擊的畫面而是出現IT'S ME和他的臉,表示他變換了形態。)

其難度為史上最難,首先玩家不知道他到底正在使用哪一個玩偶的機制,另外他也有可能變成彈簧或者玩具邦尼這種本來難度就特別高的玩偶的機制,導致玩家必須要有非常高的幸運和對遊戲的熟知,以及極快的反應速度。

黃金弗雷迪=弗雷德熊?

在第三部的迷你遊戲之一的STAGE 01中,曾出現過一個和黃金弗雷迪相似的金色熊型玩偶,和彈簧陷阱的前身玩偶是同一時代的。當時玩家們認為金色的熊就是黃金弗雷迪,並將彈簧陷阱的前身稱為與其對應的黃金邦尼(Golden Bonnie)。

第四部中這兩個玩偶再次登場並披露金色熊型玩偶的名稱為弗雷德熊(Fredbear),金色兔子玩偶為彈簧兔邦尼(Spring Bonnie)。此後關於黃金弗雷迪的真實身份一直分為兩派,至今也沒有明確答案:

  • 黃金弗雷迪=弗萊德熊說:黃金弗雷迪是弗萊德熊的翻新版,和第二部老玩具是同期玩具,其中寄宿的是FNaF4主人公的靈魂(該點存疑)。
  • 黃金弗雷迪≠弗萊德熊說:黃金弗雷迪和弗雷德熊是不同的個體,是被紫衣人所殺害的第五個小孩的靈魂。

在之後的究極自定義夜(UCN)中,出現了弗萊德熊彩蛋,對難易度為1的黃金弗雷迪使用Death Coin就能看到使用類似第1部模型的弗萊德熊跳殺。這間接的表明了弗萊德熊與黃金弗雷迪的關係,即使寄宿的靈魂可能與弗萊德熊不同,但黃金弗雷迪很可能就是弗萊德熊的翻新。

軼事

  • 他的跳殺音效是佛雷迪的跳殺音效放慢數倍製作出來的。其實一代四個玩偶跳殺音效都一個樣,沒啥差
  • 他可能是佛雷迪的廢稿版本或老舊版本。
  • 他的皮膚顏色來自佛雷迪的反色。
  • 他的攻擊動畫影響到了後續FNAF4的夢魘和夢魘小丑的跳嚇。
  • 由於其瞬間移動的能力和使玩家看到幻覺,跳殺時力量可以直接崩掉玩家的遊戲等,在FNaF剛開始盛行時經常被當做是世界觀最強者。
  • 在第一作中他的登場沒有什麼意義,純屬彩蛋角色,Scott甚至沒有為他設定名字,在遊戲中他就被叫做Yellow Bear。之後在2代Scott才選用了玩家們給他起的「黃金弗雷迪」這個名字,並將他從彩蛋角色提升至正式角色。
  • 他跳嚇時一個大臉糊在屏幕上的方式繼承給了FNaF4的夢魘和UCN中的他。
  • 把自定義夜的難度調成1,9,8,7開始遊戲,就可以不看西廳角落的彩蛋直接看到他的跳嚇。
  • 有些觀察不仔細的玩家會誤認為黃金弗雷迪沒有瞳孔,實際上黃金弗雷迪的雙眼裡有小白點。
    • 不過只有在辦公室的黃金弗雷迪才有,海報與跳嚇動畫都沒有。

注釋與外部鏈接

https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Foxy/Classic#Main

  1. 使遊戲崩潰
  2. 第二部中缺少耳朵
  3. 紫衣人的小兒子,名字在《生存日誌》中被玩家破解(存疑)。
  4. 該點存疑,根據三代小遊戲的壞結局,其餘玩偶都是只亮着一隻眼睛,而黃金弗雷迪兩隻眼睛都亮着,表明其體內有兩個靈魂;且黃金弗雷迪對保安Michael Afton(Evan的哥哥)說的「It's me"表明黃金弗雷迪是認識保安的;且《生存日誌》中存在兩個不同於主體的字體,兩個字體之間相互問候,表明了可能有兩個靈魂。