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飛躍星球/星球

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飛躍星球遊戲圖標.png
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類地行星

參見:水星(飛躍星球)金星(飛躍星球)地球(飛躍星球)月球(飛躍星球)火星(飛躍星球)

類地行星星球包內部的五顆星球的統稱,由於未知原因月球也被算入其中。

類地行星是國服版除酒神星外,唯一可以依靠非氪金辦法全面解鎖的星系。(金星需要火星通關解鎖,地球需要金星通關解鎖)

同時類地行星也是包括月球在內的五顆太陽系類地星球的統稱,屬於新手關。

但是不知為何,月球也被作為類地行星的一部分,儘管月球不算行星。

國際服官方認為五顆星球的難度是地球>金星>水星>月球>火星,不同玩家的判斷及不同難度之間會有出入,判斷標準通常還是會採用國際服欽定的內容。然而國際版里水星的難度赫然寫著簡單,月球反而是中等

木星的衛星

木衛一

木衛一

木衛一是太陽系第四大衛星,也是木星的第一個衛星,是表面的環境十分惡劣,外貌詭異的星球,體積接近於月球。

木衛一又名伊俄,是古希臘神話中宙斯的戀人之一,這顆衛星在現代科學的發展中占有特殊的地位。1610年,伽利略發現了這顆衛星,並用數據幫助自己建立了太陽系的日心說模型。1676年,丹麥天文學家奧勒·羅莫藉助這顆衛星測出了光速。木衛一被四百多座活火山覆蓋,部分火山的硫化物噴至500千米的高空。因富含硫礦和其他化學元素,木衛你表面呈現黃色和紅色。殖民這顆衛星是不小的挑戰,但有一點是確定的:你的開拓者們總能看到華麗的美景。

改造辦法:參考火星,木衛一是較為中規中矩的行星,無需多做解析。

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攻略
蓋亞之女普通模式生物量注意:五大陣營各有相互不兼容,簡單模式可以借鑑普通模式的攻略
  1. 登陸木衛一,研究界面直奔太空港
  2. 在城市建造太空港,研究並建造一座穹頂居住區
  3. 研究氧氣設施,日常收錢
  4. 衛星界面,建造太陽能反射鏡(如果覺得不夠,這段時間可以攢錢把衛星界面全造完)
  5. 各類行星數值調整
  6. 研究並建造珊瑚礁,完成珊瑚礁人口衝刺
  7. 湊齊二十個文明點數,文明界面上方一條一步到位,全點獨立
  8. 勝利界面
木衛一的改造過程及星球全圖、地圖

木衛一全圖長圖版.jpg
木衛一地圖長圖版.jpg

數據名稱 木衛一-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 110-000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零 613-340(厘米單位)
生物量 基本為零 300-000

木衛二

木衛二

如果地外生命存在的話,那就最有可能出現在木衛二上,木衛二比月球略小一些,由數千米厚的冰川覆蓋。

從理論上說,木衛二受木星的引力影響,在地表之下存在液態水。

木衛二是一個水的世界,開拓者們著陸會有不小挑戰。

你需要決定是保留冰川,還是面臨洪水淹沒行星的風險去融化冰川?

在1610年被伽利略發現,是木星的第六顆已知衛星,是木星的第四大衛星,在伽利略發現的衛星中離木星第二近。

木衛二是少有的有大氣層的衛星之一,同時其表面有大量的冰川,水量較高,堪比地球,因此在遊戲中,官方(開發者亞歷山大)認為木衛二是木衛系列最難打的。

處理辦法:研發,建造冰發射平台(待補充)

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木衛二全圖及地圖、改造過程

木衛二全圖長圖版.jpg
木衛二地圖長圖版.jpg

數據名稱 木衛二-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 102000 287000(毫開計)
氣壓 1 100000帕
氧氣 1000-000 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量:1800000) 330-000(厘米單位)
生物量 基本為零 300-000

木衛三

木衛三

顧名思義,木星的第三個衛星。

所有四顆伽利略衛星都是以神話中的宙斯之愛人命名的,而木衛三是唯一一個以一個男性命名的衛星,他是特洛伊國王特洛伊美麗的兒子。甚至有報導說,中國天文學家甘德可能早在公元前365年就目睹了木衛三。

木衛三是整個太陽系中最大的衛星,它甚至比水星還要大。這使它成為殖民地的理想之地,因為它為我們的殖民者提供了充足的空間,並且至少有一個0.12g的可行的重力場。」

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木衛三地圖及全圖、改造過程

木衛三全圖長圖版.jpg
木衛三地圖長圖版.jpg

數據名稱 木衛三-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 110000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量3150000) 935000(厘米單位)
生物量 基本為零 600000

木衛四

木衛四

木衛四是木星的第四個衛星,也是遊戲中木衛系列的最後一顆星球。雖然木星有上百個衛星,但遊戲中只出現了四個相對適合開發或改造的木星的衛星。

隕石坑遍布整個太陽系,但在木衛四的表面更是如此:這顆衛星擁有相當於許多其他星球的最古老和最嚴重的隕石坑表面。

在正確的地形形成環境下,這可能會形成一個特別有趣的湖泊和山脊。

不過類似附近的木衛二,木衛四被認為有一個地下海洋,可以容納本地生命。它的輻射水平也是木星所有衛星中最低的,因此它是開始我們對木星行星系統殖民的完美場所。

木衛四全圖及地圖、改造過程

木衛四全圖長圖版.jpg
木衛四地圖長圖版.jpg

數據名稱 木衛四-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 134000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量2850000) 342000(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

土星的衛星

土衛三

土衛三

土衛三是遊戲中土星的衛星星球套的第一顆星球,也是現實中土星的第三顆衛星,表面寒冷,冰層覆蓋。

土衛三是太陽系中密度最低的衛星,幾乎完全由冰與水組成,岩石很少。

它的表面包含著慣常的火山口、山脊和冰火山,你可能會從它的大小和組成中預料到冰火山,其中一個著名的火山口寬度超過400公里。老實說,土衛三不是一個非常令人興奮的衛星。這是一個巨大的,異常純淨的太空雪球。

至少,過去是這樣的,今天之後,這裡將是你的家。

土衛三地圖.jpg
土衛三的全圖及地圖、改造過程

土衛三全圖長圖版.jpg
土衛三地圖長圖版.jpg

數據名稱 土衛三-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 86000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量300000) 60400(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

土衛四

土衛四

土衛四在1684年由巴黎天文台的喬瓦尼·多梅尼科·卡西尼發現,土衛四在許多方面與它的姊妹衛星瑞亞相似。

它們都具有高反照率和不同地形的冰世界,它們的一個半球和另一個半球不相同。

土衛四上的冰崖是吸引移民和旅遊業的一大特色,其中有些高達數百米。

你的辦公室已經收到了想要攀爬或跳下懸崖的探險者的請求。但在他們到達之前,他們需要一個地方住。

土衛四地圖.jpg
數據名稱 土衛四-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 87000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量225000) 63600(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

土衛五

土衛五

土衛五是土星衛星中的第二大衛星,也是太陽系中達到流體靜力平衡的第二小天體,這意味著它有一個可區分的核心。

儘管經常排在第二位,但土衛五確實有一個潛在的說法,在太陽系中絕對獨一無二,2005年卡西尼號飛船的幾份數據表明,土衛五可能有自己的光環系統,這將使它成為已知的唯一一個這樣的衛星。只有未來的探索,以及你的殖民者的第一手報告,才能證實這個浪漫的想法。

土衛五地圖.jpg
數據名稱 土衛五-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 87000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1050000) 241500(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

土衛六

土衛六

「是較為中規中矩的星球之一」(出自亡靈無冥語錄)

土衛六的質量比土星所有其他衛星的總和還要大。

它比水星大50%,是太陽系中唯一一個擁有重要大氣和穩定的表面液體的衛星。

地球化土衛六將是一個獨特的挑戰,但也有重要的吸引力,除了它的大小和無與倫比的土星景觀,土衛六的高氣壓和低重力的混合使它有可能實現代達羅斯和伊卡洛斯的夢想,把翅膀綁在你的手臂上,用你自己的力量飛行!

土衛六地圖.jpg
數據名稱 土衛六-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 93700 287000(毫開計)
氣壓 146000 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量502500) 214065(厘米單位)
生物量 基本為零 600000

土衛八

土衛八

「土衛八一進存檔,所有人都被他的外表嚇死了「(出自佚名)

它被早期的定居者稱為「土星的胡桃樹」,土衛八最為人所知的是沿著其赤道環繞衛星的高脊,由整個太陽系中最高的山脈組成。因為它的重力只有地球重力的2%,所以人們對太空電梯的需求並不大。但如果要建造太空電梯,那麼這樣一個突出的赤道脊將是一個完美的基座位置。

我們期待著大量的法國移民,因為土衛六的表面特徵是以法國史詩《羅蘭之歌》中的人物和地點命名的。不過,考慮到土衛六的軌道距離土星甚至比土衛六遠三倍,一般來說,移民可能會比平常慢。

土衛八地圖.jpg
數據名稱 土衛八-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 110000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量3000000) 424000(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

天王星的衛星

天衛五

天衛五

天衛五是一個相對不起眼的衛星,一個主要由水冰構成的小天體,但它確實有一個令人難以置信的特點:它有整個太陽系中最高的懸崖,絕對落差超過20公里。有了正確的裝備和天衛五的低重力,一個跳躍者在落地前會墜落近40分鐘。

地球化天衛五是困難的,但是對於如此遠離太陽的微小衛星,我們已經有了大量潛在的定居者等待名單。開始建立居住艙,你一定能填滿它們。

天衛五地圖.jpg
數據名稱 天衛五-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 110000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1350000) 317700(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

天衛一

天衛一

按照以英國文學中的人物來命名天王星衛星的模式,天衛一實際上是以兩個名字命名的:亞歷山大·波普(Alexander Pope)的《the Rape of the Lock》和莎士比亞的《暴風雨》(the Tempest)中的天空精靈。

這是一個由冰和岩石大致相等的部分組成的寒冷世界,表面相對沒有隕石坑,這表明它在歷史上的某個時期表面重塑過。這是一個極端的世界(兩側的日光持續42地球年),但這是一個你們的定居者渴望克服的挑戰。

天衛一地圖.jpg
數據名稱 天衛一-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 60000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1200000) 426400(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

天衛二

天衛二

天衛二是一個隕石坑的世界。有的只有幾米寬,有的則長達200多公里。永無盡頭的冰和岩石景觀,覆蓋著隕石坑。即使是最顯著的表面特徵:一個未知的白色物質的巨大沉積物,也沿著赤道在一個巨大的隕石坑內部排列。

這使得她成為了穹頂的完美世界,因為隕石坑為建造第一座城市創造了理想的基礎,但是如果你的地化目標是一個充滿湖泊的世界,就一定要小心控制海平面,否則可能會淹沒你的城市!

天衛二地圖.jpg
數據名稱 天衛二-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 75000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1125000) 426400(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

天衛三

天衛三

天衛三鐵達尼號是莎士比亞迷的夢想:它的名字來源於《仲夏夜之夢》中的仙女皇后,上面每一個表面特徵都是以一個吟遊詩人戲劇中的女性角色命名的。

她是天王星最大的衛星,由岩石和冰大致相等的部分組成,有各種各樣的隕石坑、峽谷和懸崖。我們期望它能為人類建造一個體面的家園,但建造這樣的家園將是一個挑戰。

天衛三地圖.jpg
數據名稱 天衛三-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 70000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1800000) 426400(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

天衛四

天衛四

天衛四以莎士比亞《仲夏夜之夢》中仙女之王的名字命名,她是天衛三的對立面:她的所有特徵都是以莎士比亞作品中的男性角色命名的。

由冰和岩石大致相等的部分組成,這引出了許多與天王星其他衛星相同的挑戰:冰凍的溫度、過多的冰和低重力使得定居者的生活變得困難。但是沒有一個前線沒有它的困難,而且已經有人簽約跟隨你到天衛四。

天衛四地圖.jpg
數據名稱 天衛四-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 70000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1650000) 426400(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

海王星的衛星

海衛一

海衛一

海王星的衛星在遊戲中,只出現了海衛一一個。

海衛一於1846年被發現,但幾十年後才被命名,它的名字來源於希臘神話中的海神波塞冬(羅馬神話中的涅普頓)的兒子。

海衛一主要由水冰和冰凍的氮組成,核心是岩石,海衛一占海王星所有14顆衛星質量的99.5%。它也是太陽系中為數不多的在地質上活躍的衛星之一,這意味著它的表面相對年輕,在複雜的低溫火山和構造地形中揭示了複雜的地質歷史。

海衛一地圖.jpg
數據名稱 海衛一-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 38000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1875000) 426400(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

矮行星

穀神星

穀神星

穀神星是小行星帶中最大的天體,在其軌道上發現越來越多的天體之前,穀神星實際上被認為是一顆行星,導致小行星帶本身的發現。

穀神星是冰和岩石的混合物,據信它的表面有巨大的冰火山。許多人認為,這種效應產生了2015年「黎明」號飛船發現的亮點。

穀神星地圖.jpg
數據名稱 穀神星-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 168000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1350000) 462600(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

冥王星

冥王星

冥王星最初被許多人認為是一顆完整的行星,但在2006年國際天文學聯合會(International astronical Union)制定了行星的官方條件時,最終被歸類為矮行星,因為它沒有「清除」其軌道周圍的鄰居。

自從星際殖民的早期,冥王星一直是許多人的目標,但它寒冷的環境和遙遠的軌道使它成為一個挑戰。你應該站起來迎接挑戰。

冥王星地圖.jpg
數據名稱 冥王星-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 44000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量2250000) 717000(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

冥衛一

冥衛一

作為冥王星五顆衛星中最大的一顆,與它的母星相比,它是一顆非常大的衛星;它的直徑只有冥王星的一半,質量只有冥王星的八分之一,這使得它看起來更像是一個雙星系,而不是行星和月亮。

2016年9月,天文學家宣布,查倫北極紅棕色的帽狀物由托林類物質組成,是一種有機大分子,可能是生命的基本成分。這是你的探險者到達後能夠調查的眾多謎團之一。

冥衛一地圖.jpg
數據名稱 冥衛一-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 53000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量巨大) 352200(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

鳥神星

鳥神星

鳥神星最初是在2005年復活節後不久被發現的,它的代號是「Easterbunny」,當時研究人員正在調查它的存在和性質。

在意識到這是一顆矮行星後,科學家們將其命名為Makemake,以復活節島土著人拉帕努伊神話中人類的創造者和生育之神的名字命名,以保持該天體與復活節的聯繫。

鳥神星地圖.jpg
數據名稱 鳥神星-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 38000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量巨大) 388300(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

賽德娜

塞德娜

塞德娜的軌道距離幾乎是海王星軌道距離太陽的三倍,她在她的軌道鄰域中相當大,很容易被識別為外太陽系中最紅的星球之一。

由於塞德娜的軌道需要11400年才能完成,許多科學家認為塞德娜實際上是被太陽引力從一個經過的太陽系捕獲的,甚至認為它的軌道可能是海王星軌道之外的一個大行星Tyche的證據。

賽德娜地圖.jpg
數據名稱 塞德娜-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 12000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量1125000) 358500(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

鬩神星

閻神星

鬩神星原本被認為是第十顆行星,因為它看起來比冥王星大,是太陽系中已知的質量最大、第二大的矮行星。

它的表面呈現破碎,十分混亂,因此它被命名為混亂和衝突的女神。這將是一個艱難的世界,但也沒有阻止你們的前進。

鬩神星地圖.jpg
數據名稱 鬩神星-入檔基本數據 地球化完成時的數據
溫度 34000 287000(毫開計)
氣壓 基本為零 100000帕
氧氣 基本為零 210000(即占大氣層21%)
海平面 基本為零(結冰量巨大) 669200(厘米單位)
生物量 基本為零 300000

特拉比斯特-1星系

主條目:旺卡

史實星球

主條目:瓦巴拉
  • 另外,關於史實星球,以下為簡略的全過程(全劇情)合集:
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虛構星系

主條目:酒神星

隨機生成行星

主條目:飛躍星球/隨機行星

攻略

蓋亞族普通模式生物圈

  1. 創建新遊戲
  2. 不要建造城市,先打開研究界面,一路研究到太空港
  3. 建造城市(一個就夠了),建造太空港,有錢了研究穹頂居住區
  4. 建造穹頂居住區,太空港增加氣壓、賺錢,穹頂居住區增加氧氣、水
  5. 錢攢夠進入衛星界面建造太陽能軌道鏡
  6. 各項參數適宜時,研究自動化培育,再建造一個城市,全建自動化培育
  7. 進入生物圈界面(不用管水生生物),選擇陸生生物-微生物-真菌(因為它提供的支持多)-基因全部選擇「提供的支持」比較多的基因(如大型,固氮微生物)
  8. 一小時後,選擇陸生生物-植物-樹-基因全部選擇「提供的支持」比較多的基因(如大型,結實作物),大概六、七個樹就可以
  9. 適居性達到天堂後人口就會無止境的升高(除非暫停),湊齊二十個文明點,全點獨立
  10. 勝利界面

注釋及外部連結