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簡介
角色特點
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近距離斬擊輸出 擁有純粹的雷電元素之力 為全隊提供大量能量支持
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爆發
輸出
輔助
上手
生存
控制
A+
S+
S+
B-
B+
B
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技能
隊長技能·百鬼夜行
全隊戰鬥中SP初始值提高50點因此被眾多艦長戲稱為充電寶。三角色均異能屬性,攻擊時全傷害提高20%;在開放世界中,提升SP初始值的效果每10分鐘可以觸發一次,全隊角色攻擊時全傷害提高10%
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- 全隊戰鬥中SP初始值提高60(MAX:70)點。三角色均異能屬性,攻擊時全傷害提高23%(MAX:26);在開放世界中,提升SP初始值的效果每10分鐘可以觸發一次,全隊角色攻擊時全傷害提高10%
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被動技能
角色自身受被動技能加成
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- 對凍結、移動速度降低的敵人全傷害提高50%(MAX:100)
- 被擊中時有10%(MAX:20.0)概率麻痹攻擊者及其周圍敵人1.0秒(MAX:2.5)
- 分支攻擊命中時有4.00%(MAX:8.00)的概率對敵人施加斷魂斬技能的感電效果
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雷迅刃
快速瞬移躲避敵人攻擊
-
- 極限閃避時觸發,麻痹攻擊者,持續5秒,並使角色受到的物理傷害降低15%,雷電元素傷害降低80%,持續5秒;冷卻時間10秒
- 極限閃避觸發時受到的物理傷害降低15%,持續5秒,期間角色抗打斷力提高
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- 極限閃避成功時觸發範圍雷電場,每0.5秒對區域內敵人造成50.0%(MAX:85.0)雷電元素傷害,持續3.0秒(MAX:5.0)
- 極限閃避觸發的麻痹效果持續時間延長到5.2秒(MAX:8.0)
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五魂斬
快速五連斬,有2%概率麻痹敵人5秒
- 一式:100%攻擊力物理傷害
- 二式:120%攻擊力物理傷害
- 三式:75%攻擊力物理傷害
- 四式:80%攻擊力物理傷害
- 五式:250%攻擊力物理傷害
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- 普通攻擊每段額外造成25.0%攻擊力雷電元素傷害(MAX:?)
- 普通攻擊有20.0%(MAX:40.0)概率使敵人進入感電狀態4.0秒(MAX:6.0),感電狀態的敵人受雷電元素傷害提高40.0%(MAX:70.0);首個被普攻第五段命中的未受該技能效果影響的敵人必點進入感電狀態。
- 連擊數超過30,攻擊速度提高15%(MAX:30)
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青雷龍鳴
進入雷神狀態,瘋狂斬殺大範圍內所有敵人
-
- 對大範圍內敵人造成900%攻擊力物理傷害和900%攻擊力雷電元素傷害
- 開啟消耗SP:125
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- QTE敵人被浮空時QTE出場,對大範圍內敵人造成6*X%(MAX:50.0)攻擊力物理傷害和6*X%(MAX:50.0)攻擊力雷電元素傷害,並回復角色10SP
- 必殺技最後一擊每有1點連擊數額外造成24(MAX:119)點雷電元素傷害,最高有效連擊數為40(MAX:200)
- 最後一擊命中時麻痹全場敵人3.0(MAX:?)秒,並使角色攻擊時造成的雷電元素傷害提高40%持續7秒
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千鳴斬
四周雷電斬
-
- 對周圍敵人造成80%x4攻擊力雷電元素傷害
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- 出場出場時發動落雷。對周圍敵人造成攻擊力80%(MAX:?)的雷電元素傷害
- 極限閃避後點攻擊鍵可立即發動千鳴斬。千鳴斬可額外發動一次,造成40%x4攻擊力的雷電元素傷害(MAX:80)
- 千鳴斬可再額外發動一次(需解鎖雷電雙斬),造成40%x4攻擊力的雷電元素傷害(MAX:80)
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隊長技能·百鬼夜行
全隊戰鬥中SP初始值提高50點因此被眾多艦長戲稱為充電寶。三角色均異能屬性,攻擊時全傷害提高20%;在開放世界中,提升SP初始值的效果每10分鐘可以觸發一次,全隊角色攻擊時全傷害提高10%
- 全隊戰鬥中SP初始值提高60(MAX:70)點。三角色均異能屬性,攻擊時全傷害提高23%(MAX:26);在開放世界中,提升SP初始值的效果每10分鐘可以觸發一次,全隊角色攻擊時全傷害提高10%
被動技能
角色自身受被動技能加成
- 對凍結、移動速度降低的敵人全傷害提高50%(MAX:100)
- 被擊中時有10%(MAX:20.0)概率麻痹攻擊者及其周圍敵人1.0秒(MAX:2.5)
- 分支攻擊命中時有4.00%(MAX:8.00)的概率對敵人施加斷魂斬技能的感電效果
雷迅刃
快速瞬移躲避敵人攻擊
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- 極限閃避時觸發,麻痹攻擊者,持續5秒,並使角色受到的物理傷害降低15%,雷電元素傷害降低80%,持續5秒;冷卻時間10秒
- 極限閃避觸發時受到的物理傷害降低15%,持續5秒,期間角色抗打斷力提高
- 極限閃避成功時觸發範圍雷電場,每0.5秒對區域內敵人造成50.0%(MAX:85.0)雷電元素傷害,持續3.0秒(MAX:5.0)
- 極限閃避觸發的麻痹效果持續時間延長到5.2秒(MAX:8.0)
五魂斬
快速五連斬,有2%概率麻痹敵人5秒
- 一式:100%攻擊力物理傷害
- 二式:120%攻擊力物理傷害
- 三式:75%攻擊力物理傷害
- 四式:80%攻擊力物理傷害
- 五式:250%攻擊力物理傷害
- 普通攻擊每段額外造成25.0%攻擊力雷電元素傷害(MAX:?)
- 普通攻擊有20.0%(MAX:40.0)概率使敵人進入感電狀態4.0秒(MAX:6.0),感電狀態的敵人受雷電元素傷害提高40.0%(MAX:70.0);首個被普攻第五段命中的未受該技能效果影響的敵人必點進入感電狀態。
- 連擊數超過30,攻擊速度提高15%(MAX:30)
青雷龍鳴
進入雷神狀態,瘋狂斬殺大範圍內所有敵人
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- 對大範圍內敵人造成900%攻擊力物理傷害和900%攻擊力雷電元素傷害
- 開啟消耗SP:125
- QTE敵人被浮空時QTE出場,對大範圍內敵人造成6*X%(MAX:50.0)攻擊力物理傷害和6*X%(MAX:50.0)攻擊力雷電元素傷害,並回復角色10SP
- 必殺技最後一擊每有1點連擊數額外造成24(MAX:119)點雷電元素傷害,最高有效連擊數為40(MAX:200)
- 最後一擊命中時麻痹全場敵人3.0(MAX:?)秒,並使角色攻擊時造成的雷電元素傷害提高40%持續7秒
千鳴斬
四周雷電斬
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- 對周圍敵人造成80%x4攻擊力雷電元素傷害
- 出場出場時發動落雷。對周圍敵人造成攻擊力80%(MAX:?)的雷電元素傷害
- 極限閃避後點攻擊鍵可立即發動千鳴斬。千鳴斬可額外發動一次,造成40%x4攻擊力的雷電元素傷害(MAX:80)
- 千鳴斬可再額外發動一次(需解鎖雷電雙斬),造成40%x4攻擊力的雷電元素傷害(MAX:80)
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宿舍女武神裝甲故事
雷電女王的鬼鎧是崩壞3中的雷電芽衣的角色卡,在崩壞3中為雷電芽衣角色中初始S級,半律者,運用雷屬性崩壞能輸出大量雷電元素傷害。
芽衣體內第三律者的力量不完全解放的姿態。破碎的甲冑映射出不詳的紫光,衣物的邊緣也被高熱完全燒毀,仿佛在向整個世界宣告著,雷電女王的誕生。
雖然第三律者的人格已被她暫時壓制,但芽衣仍對另一個自己心懷芥蒂。她害怕自己無法掌控這份超越常理的力量,最終會傷害到那些自己想要保護的人。
這份擔憂,加上天命在她體內植入的心臟炸彈的限制,讓現在的芽衣無法發揮出雷鳴之律者真正的實力。
儘管如此,芽衣也從沒有在琪亞娜等人前面表現出消沉的一面,女孩與生俱來的善良與親和,總是會讓人忘了她是律者的事實。
這個總是堵在面對悲傷和痛苦,而把笑容留給別人的少女,正在努力地,在這個崩壞的世界中尋找著自己的容身之處。
更多
感電女王的鬼鎧
鬼鎧的隊長技分為兩部分,其中開場獲得額外SP的部分是不受隊伍屬性影響的,在碎片關中方便速刷,因此也很容易賺到友情點數。
作為可以輕鬆觸發「感電」狀態,對怪物附加高額雷元素易傷的角色,鬼鎧在所有雷傷體系中都發揮著不可替代的作用。
在剛出的時候憑藉元素傷害無視防禦的機制和還沒被修復的群體感電bug成為了制霸深淵的雷電女王,很快隨著bug被修復被輸出更暴力的玫瑰取代
之後雷傷體系沉寂了一段時間,直到德麗莎和猶大的出現,鬼鎧加猶大的雷傷體系逐漸形成。隨著聯機玩法的誕生,鬼鎧配合影舞聯機技能打出高額雷傷秒boss的打法也誕生了。
猶大體系在記憶戰場出現之後被發揚光大,鬼誓銀和鬼聖誓的兩波/一波流打法打出了當年高級區很多boss的高分甚至頂分。
隨著終極區的出現,血量平均翻了一倍半的boss讓猶大體系的輸出變得吃力,本身淪為輔助的鬼鎧的價值也隨之降低。幸好很快又推出了重磁暴,主動技一刀感電外加額外感電讓鬼鎧的輔助和輸出能力都大幅提升,猶大鬼鎧體系的輸出重心也從猶大轉向了鬼鎧,甚至有鬼鎧拋棄猶大單純輸出的模式。之後,隨著增幅迅羽的出現,猶大徹底脫離雷傷體系第一梯隊,但是鬼鎧依然作為感電工具人活躍在深淵和戰場的隊伍中。
迅雷的好夥伴
File:崩壞3新LOGO.png |
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| | | | | | | | | 敵人 |
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| 普通 | 生物屬性 | | | 異能屬性 | | | 機械屬性 | | | 量子屬性 | | | 虛數屬性 | | | 星塵屬性 | | | 復合屬性 | | | 無屬性 | | | 後崩壞書 | |
| | boss | 生物屬性 | | | 異能屬性 | | | 機械屬性 | | | 量子屬性 | | | 虛數屬性 | | | 星塵屬性 | | | 無屬性 | | | 後崩壞書 | |
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| | | | | | 為世界上所有的美好而戰! |
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注釋與外部連結