零式战斗机(战争雷霆)
A6M/零式战斗机是第三人称载具射击网游战争雷霆中,玩家可以驾驶的一个战斗机的大型类别,其各个机种的特点就是拥有极其优越的缠斗性能。
战机历史
零式战斗机是旧日本海军的单座舰载战斗机,在游戏中除零战的试制一一型以外均为舰载战斗机。
蛋战作为九六舰战的后继战机机种,参与二战期间旧日本帝国海军从1940~1945年的主力舰载战斗机机型。蛋战从中国战场至太平洋战场直到二战结束结束,在整个太平洋战区亚洲战场都到处留有他的踪影。所以零战不失为日本海军在二战时最知名的战斗机。
由于其服役的时间是日本皇纪纪元2600年,所以零战因末尾的两个零而得名。盟军称其的昵称为Zeke。
游戏相关
零战家族(某水战例外)都拥有在自身分房中最优越的缠斗性能,同时因为其机身特别轻也使其拥有较好的爬升性能,并且因蛋战的轻盈使其可以连续在低空进行多次缠斗攻击。
但是正因为零战身为狗斗机,通常面对从天空中B下来的飞机59都处于比较被动的局面。一来其并不适合俯冲攻击,在历史模式中零战极易拉断;二来因为其发动机性能不咋的,导致的就是速度慢不能追击俯冲后高速脱离的飞机。
火力方面,蛋战标配是二炮二(四)机枪。甚至在零战三二型之前的炮是被萌军叫做尿尿炮的九九一号炮。虽然本子的20炮毁伤可观,但是弹道极其不尽人意,然而和同级级对头基本活不长。再者蛋战机炮备弹量低,火力持续性远不如五二型之后的紫电爸爸(4门备弹900发的九九二号炮)和1.53版本新出的试制烈风(九九二号炮备弹量400发,13.2mm三式机枪12.7mm勃朗宁M2机枪 改备弹量800发)。
蛋战恢复高度能力堪忧,在历史模式下的特点就是俯冲下去回不来。通常在历史模式下会有萌新在高空看到美系就喜闻乐见地B下去,然而再喜闻乐见的拉断。其实现在蛋战硬度仅次于烈风,蛋五二随便拉个10G15G都没事儿,俯冲还能到870km/h不断
喜闻乐见的火鸡,零战因为机身强度问题会很容易的就被美系12.7传家宝点燃除了社会主义魔法机以外的蒙皮都是可燃的,并且在点燃后基本不能灭火所以点燃后也基本被判了死刑。 其实现在最不尽人意的是美国M2的点火,它已经被gaijin黑的体无完肤了。
总的来说,零战是一款为绕而绕的战斗机,加速明显处于劣势,爬升也只能和野驴拼同高度。所以零战并不适合去拦截轰炸机和攻击对自己俯冲的能量机但是能压052高度的只有脆的一比的大喷9,分分钟骗断。 而零式太空战斗机被用于同苏联决战兵器歼星战斗机雅克-3P在10万米高度进行一对一的缠斗。
登场机型
零战一一(A6M1)及改进型(A6M2等) | 零战三二型及其改进型(A6M3) | 零战五二型(A6M5) | Cosmo Zero |
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零战一一型/A6M2-A(陆基战斗机) | 零战三二型/A6M3(舰战) | 零战五二型/A6M5(舰战) | 试制零式(舰战) |
零战二一型/A6M2-B(舰战) | 零战二二型/A6M3(舰战) | 零战五二型甲/A6M5-A(舰战) | 零战α1/CosmoZero-EX1(舰战) |
零式水战二一型/二式水战/A6M2-N(水战) | 零战二二型架/A6M3-1(舰战) | 零战五二型乙/A6M5-B(舰战) | 零战α2/CosmoZero-EX2(太空战斗机) |
性能数据
由于零战登场机型较多,故一下数据表格按照二式、三式、五式的前缀顺序进行排列。零战金币机以及美系缴获机单独列出。 在上表数据中:
- 黑色对应街机模式数据
- 橙色对应历史模式数据
- 红色对应全真模式数据
- 如无颜色标注表示数据通用
- 表格暂时仅收录白板载具状态,至于完全体日后填坑
零战一一(A6M1)及改进型(A6M2等)
Mitsubishi Reishiki A6M2a/“古贺缴获机”零战二一型 | |||
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国籍 | 美国 | 载具种类 | 战斗机(舰载战斗机) |
载具等级 | 2 | 分房权重 | 3.7、3.3、3.3 |
购买金额 | 1150金鹰 | 所需研发点 | N/A |
载具信息 | |||
最大速度 | 510Km/h、510Km/h、510Km/h | 最高速海拔 | 4400m |
实用升限 | 10300m | 回转时间 | 17.0s、17.0s、17.0s |
爬升率 | 13.3m/s、13.3m/s、13.3m/s | 起飞滑行距 | 175 |
武装方案 | 1 | 每秒投射质量 | 4.15 |
载具武装方案 | |||
武器 | 20mm九九式一号炮(装填40s) 7.7mm九式机枪(装填15s) |
装载 | 120发 1400发 |
零战三二型及其改进型(A6M3)
Mitsubishi Reishiki A6M3/零战二二型 | |||
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国籍 | 日本 | 载具种类 | 舰载战斗机 |
载具等级 | 3 | 分房权重 | 4.3、4.0、4.0 |
购买金额 | 100000 | 所需研发点 | 26000 |
载具信息 | |||
最大速度 | 543Km/h、525Km/h、525Km/h | 最高速海拔 | 6000m |
实用升限 | 10500m | 回转时间 | 15.5m/s、15.5m/s、15.5m/s |
爬升率 | 13.8m/s、13.8m/s、13.8m/s | 起飞滑行距 | 288m |
武装方案 | 2 | 每秒投射质量 | 2.40kg |
载具武装方案 | |||
武器 | 20mm九九式二号炮固定机炮两门(装填40s) 7.7mm九七式机枪两门(装填15s) 九七式六番陆用爆弹(60kg) |
装载 | 200发 1400发 2枚 |
Mitsubishi Reishiki A6M3a/零战二二型甲 | |||
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国籍 | 日本 | 载具种类 | 舰载战斗机 |
载具等级 | 3 | 分房权重 | 4.3、4.3、4.0 |
购买金额 | 140000 | 所需研发点 | 36000 |
载具信息 | |||
最大速度 | 519Km/h、507Km/h、507Km/h | 最高速海拔 | 6000m |
实用升限 | 10500m | 回转时间 | 15.5s |
爬升率 | 13.8m/s、13.8m/s、13.8m/s | 起飞滑行距 | 288m |
武装方案 | 2 | 每秒投射质量 | 2.40kg |
载具武装方案 | |||
武器 | 20mm九九式二号炮固定机炮两门(装填40s) 7.7mm九七式机枪两门(装填15s) 九七式六番陆用爆弹(60kg) |
装载 | 200发 1400发 2枚 |
零战五二型(A6M5)
零式宇宙战机
CosmoZero-EX1/试制太空战机零战 | |||
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国籍 | 地球联邦 | 载具种类 | 舰载战斗机/太空战斗机 |
载具等级 | X | 分房权重 | X.X |
购买金额 | N/A | 所需研发点 | N/A |
载具信息 | |||
最大速度 | 16.7Km/s(第三宇宙速度) | 最高速海拔 | N/A |
实用升限 | N/A | 回转时间 | 0s |
爬升率 | 16.7Km/s | 起飞滑行距 | 0m |
武装方案 | 3 | 每秒投射质量 | N/A |
载具武装方案 | |||
武器 | 20mm等离子速射炮两门 空对空驱逐导弹 等离子反舰导弹 |
装载 | 4200发 挂载24枚 挂载2枚 |