金字塔
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基本資料 | |
場景名稱 | 金字塔 |
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場景類型 | 建築物 |
相關作品 | 《成龍歷險記》、《海爾兄弟》、《我的世界》 |
金字塔(英語:pyramid)是一種古老的建築形式。
概述
一般來說,只要是做成寬大的稜錐、尤其是四稜錐結構的建築物,都可以叫做金字塔。表面可以是階梯狀的,也可以是平滑過渡。這種建築可以由大塊岩石簡單粗暴地堆砌而成,重心很低,所以可以保存很久。
歷史上的古埃及和中南美洲原住民是最主要的金字塔建造者。埃及金字塔是作為君主的墓地使用,而中南美洲的金字塔則是宗教場所。這種簡單堆料造出來的金字塔隨着建築學發展很快就被各種「方盒子」淘汰了,因此再後來建造的金字塔要麼是藝術性建築——如法國的玻璃金字塔;要麼是有特殊功能的建築——比如一些雷達站。
在ACGN作品中的出現
作為劇情元素
- 《成龍歷險記》:十二符咒篇中,成龍一行人追查到牛符咒位於墨西哥境內的一座階梯金字塔,為此和黑手幫在那進行了對抗。但當時符咒已經被捷足先登,兩邊都撲了個空。
- 《海爾兄弟》:同樣是南美階梯金字塔,但是裏面其實是個火箭發射場。劇中沒說火箭是誰的,海爾兄弟和克魯德進入後火箭就自動發射了,升空後變成飛碟。
- 《輻射系列<輻射4>》:在發光海有着一座鋼混結構的金字塔,是戰前美軍修建的一座導彈發射場,官方名稱「普雷斯科特前哨站」。這座金字塔承受住了來自中國核武器的直接考驗,內部結構大都完好無損。底層保存了美軍的Mk28核航彈,鋼鐵兄弟會看中了這種彈藥可以給自由至尊裝備的特點,在劇情中將會要求主角去調查這批彈藥的儲存情況。同時,原子神教把這座建築視為聖殿,稱彈藥庫為「至聖室」,不允許一般人擅自出入。屆時,主角也將和原子神教的代表有所交互。
- 現實世界中,美軍確實有金字塔結構的設施,但都是雷達站。
- 《我的世界》:系統生成的兩種遺蹟:沙漠神殿、海底神殿,都是擁有金字塔結構的建築。因為遊戲特色,所以只能是階梯金字塔。
- 《泰拉瑞亞》:金字塔偶爾會在世界創建時於沙漠中生成,內部必有一個獨特的金箱。
- 《開羅遊戲》系列:
- 《金字塔逃亡》:在遊戲中,玩家需要在金字塔內,躲避怪物的追擊。
- 《帝國時代II》:在薩拉丁戰役中作為地標出現過。
作為玩家可建造設施
- 《我的世界》:信標需要放在礦物塊建成的金字塔上才能啟動,效果的強度和範圍由金字塔的層數決定,一層最低,四層最高,再高就沒變化了。
- Paradox Interactive出品遊戲:金字塔作為奇觀在各作中有不同表現,如十字軍之王3中作為提供增益建築、歐陸風雲4中作為奇觀等。
- EasyTech出品遊戲:金字塔作為奇觀在各作中有不同表現,世界征服者3、4中作為可建造資源建築,帝國軍團:羅馬、歐陸戰爭7:中世紀中作為戰鬥中增益建築等。
- 《帝國時代》
- 《文明系列》
- 《國家的崛起》
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