連緣天影戰記/遊戲玩法
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註:本頁內容如無特別說明,均為最新版1.20f的內容。
基本規則
躲開子彈,通過射擊來擊倒敵人!
撞到子彈、敵人的話屏障(護甲,barrier)或HP就會減少。
低速移動時可以吸收近處的道具。
基礎知識
護甲&HP
本作以護甲和HP(生命值)代替一般STG的殘機。
畫面下方的藍條是護甲值,藍色方塊是護甲數;
紅條是HP,紅色方塊是殘機數。
中彈後首先減少護甲值,護甲值為0後消耗一個護甲數補充護甲值;護甲空了以後開始消耗HP及殘機,全部為0則game over。
護甲值每隔一定時間就會自動補充,漲滿一條自動變成一個護甲數。HP不會自動回復(特殊情況除外),也不會進位變成殘機。
雷、瞬雷(Bomb&FlashBomb)
低速移動時發動Bomb就會使出通常Bomb,
高速移動時發動Bomb就會使出瞬雷。(可以在Config處進行變更)
瞬雷在畫面右方的槽未蓄滿的時候不能發動。
這個槽要通過擦彈來充滿。
雖然只有一瞬,也是有無敵時間的。
就算在BOSS的Spellcard中使用也不會被判定為Spellcard收取失敗,
儘管有計劃地使用吧!
被彈後「殘機減少的瞬間」內,會發生被彈Bomb受理時間。
在受理時間中使用Bomb,則判定為成功使用被彈Bomb。
成功使用被彈Bomb的話HP會全回復!一發逆轉!
被彈Bomb會無視自機的低速/高速狀態,變為通常Bomb。
本作的Bomb分為普通Bomb(月亮)、強力Bomb/火力Bomb(字母P)、護甲Bomb(圓圈十字)、特殊Bomb(星星)。
強力Bomb發動時威力更大,還有回滿火力的效果。
護甲Bomb發動時會補充護甲至初始狀態。
特殊Bomb發動時兼具以上兩種效果。
只有在殘機減少的時候才會重置Bomb。
敵機子彈
道具
火力道具(紅):增加火力
點數(藍):增加得點
Bomb道具(綠):增加一個Bomb
Extend/1-up(紫):增加一個殘機
FullPower道具(黃):回滿火力,未出現
消彈道具(灰):由子彈經過消彈操作轉化而成,增加分數
火力
火力的高低決定了普通射擊的模式和強力程度。
收集火力道具可以增加火力。
體驗版中只有掉殘時才會減少火力,但正式版中每次中彈/體術都會減少火力,掉殘時減得更多。
還有一堆會減少火力的副事件,詳情見下。
分數
射擊、擊破雜兵、收取符牌、獲得消彈道具等行為可以得到分數,
得點數可以提高結算時的得分倍率,還有各種項目也可以提高結算時分數。
分數和酒是掛鈎的。
Extend
即獎殘,本作Extend的機會很少,只有3面boss、5面boss擊破會各掉落一個,EXboss也會掉落一個(整個EX關臉黑的話就3殘,太慘了),
然後就是副事件中的「Extend」。(見下)
特殊系統
路線分歧
本作並不是單純地享受彈幕,而是採用了非常不同的系統。
在遊戲畫面左上方有兩塊佈滿格子的地圖,上面的表示了當前關卡(大關、Stage)處於整個遊戲的哪個位置,下面的表示了角色處於關卡中的哪個位置。
在畫面下方有一條被分為紅、紫、白三個區域的標尺,會隨着自機的移動而偏向某一側。
在小關(小節、小格)結束時標尺上的標記落在紅色區域時,然後將前進至左上一格;落在白色區域將前進至右上一格;落在紫色區域將會筆直前進。
同樣地,在下面的小地圖中,代表當前所處位置的黃色方塊移動到最後一排時,如果處於紅色區域,那麼接下來就會去左上的關卡;如果處於白色區域,接下來會去右上的關卡。
就這樣模擬了自機的探索和前進,到達不同的關卡BOSS也會出現變化,也會影響劇情和結局。
隨機事件(小格)
每個大關會被劃分為若干小格,每個小格就是一個隨機事件。
分為雜兵戰和boss戰。
雜兵分為「蜻蛉軍」和「皇御軍」,兩方軍隊又各有15支部隊,每支部隊的雜兵數量、移動模式都不相同。
雜兵部隊還有一個「等級(Lv)」的設定,一般情況下每見到一次相同的部隊等級都會加1,彈幕會變得更加激烈。
道中boss戰則會隨機選取一個boss的非牌或符牌。(必須是已經見到過的)
每一大關的最後一排小格必為關底boss戰。
不過,玩家們一般所言的隨機事件,指的其實是「副事件」(見下)。
自機選擇
本作中三人合為了一人。
三人各自擔任着不同的工作。
職務分別為「主自機」「副自機」「支援自機」。
主自機:決定射擊種類、移動速度、護甲&HP量、道具吸引範圍、擦彈範圍、中彈判定、決死時間等
副自機:決定Bomb和FlashBomb的種類、初始Bomb數
支援自機:雖然不能帶給自機性能的變化,意義卻是有的。(就是帶升級)說起來,沒有我方的援護射擊嗎?
註:三個雀巳組成的自機,無論順序如何都是相同的。
後期可解鎖自由組合自機。
裝甲模式
文門的特殊瞬雷,瞬雷槽一半以上時可長按[X]蓄力,讀條滿了以後可發動比普通瞬雷無敵時間長得多的裝甲模式。
副事件
副事件是隨機發生於每個道中小格的一系列情況,對畫面、前進、遊戲方式等各方面都有影響。
某些事件同時出現時可能會造成更糟的結果,而某些事件同時出現時效果會抵消。
列表如下:
名稱 | 譯名 | 效果 |
---|---|---|
次元決壊Lv1/2/3/4 | 次元決壞Lv1/2/3/4 | 自機失去相應數目的護盾 |
結界干渉 | 結界干涉 | 護盾緩慢減少,無法進行充填 |
援護射撃【敵】 | 援護射擊【敵】 | 畫面內隨機位置出現激光,隨敵人種類不同會兇惡化。BOSS戰不會出現 |
酩酊 | 酩酊 | 敵人放出的彈幕混亂化,EASY難度和BOSS戰不會出現 |
増加装甲 | 增加裝甲 | 敵人的HP增加 |
装甲劣化 | 裝甲劣化 | 敵人的HP降低,UNREAL中不會出現 |
不死 | 不死 | 敵人變為不死身;擊中就能獲得酒;EASY難度下不會出現,BOSS戰也不出現(UNREAL除外) |
高火力Lv1/2/3/4 | 高火力Lv1/2/3/4 | 敵人放出的彈幕攻擊力提升 |
貫通 | 貫通 | 中彈時無視護盾直接傷害HP。EASY難度下不會出現 |
瘴気 | 瘴氣 | HP逐漸降低 |
左右/上下/完全反転 | 左右/上下/完全反轉 | 操作反轉,EASY難度下不會出現 |
視界不良Lv1/2/3 | 視界不良Lv1/2/3 | 視野變差 |
お宝ザックザク | 寶物滿載 | 敵人掉落的道具雙倍,UNREAL難度下不會出現 |
酒の亡者 | 酒之亡者 | 酒會自動增加, EASY難度下不會出現 |
高重力/反重力 | 高重力/反重力 | 自機會被壓到畫面底部/吸到畫面上部 |
平和主義 | 和平主義 | 射擊和Bomb都不使用的時候,緩慢恢復生命值 |
エクステンド | EXTEND | 當前小關內不使用Bomb,同時也不中彈通過的話,殘機增加一個 |
ボム封印 | BOMB封印 | 無法使用Bomb |
遅延結界 | 延遲結界 | 敵彈(除激光外)、自機移動都會減緩 |
暗中模索 | 暗中摸索 | 路線分支計變黑,看不到當前位置 |
行き当たりばったり | 漫無目的 | 路線分支計不會動,小關結束後隨機方向前進一格。不會連續出現 |
遠ざかる自我 | 漸遠的自我 | 中彈不會耗費HP和護甲,而是消耗大量火力 |
メラニズム | 黑變病 | 彈幕變黑(激光除外) |
移動速度UP/DOWN | 移動速度UP/DOWN | 移動速度增加/減少 |
速度制限[高速/低速] | 速度限制[高速/低速] | 限定為高速/低速模式移動,雷和瞬雷也會被影響 |
軍備拡張 | 軍備擴張 | 敵軍的等級增加1-3級 |
二重結界 | 二重結界 | 道中boss護罩時間二倍 |
スリップ注意 | 小心地滑 | 移動變得很滑 |
大番狂わせ | 大爆冷門 | 打倒雜兵會減少火力,打倒boss會掉落大量火力 |
註:體驗版中有「時間延遲」事件,正式版沒有。
Upgrade
本作的另一個特色就是可強化的自機,通過遊戲過程獲得的「酒」來購買令人眼花繚亂的升級項目,讓遊戲變得更加輕鬆。
Upgrade界面分為三欄:第一欄是選擇人物;第二欄是選擇強化項目;第三欄是選擇技能,技能必須在已購買相應等級的強化後才會解鎖。
已購買的強化、升級都可以選擇裝備或卸下。
每個角色的強化都有100級,0-10級性價比較高,11-99級每一級只強化一點點,最後一級又會強化很多,當然也很貴。
技能分為(主)(副)(支援)(All)四個種類,前三種是自機角色的技能種類,只會在角色處於相應位置時才有效,並且不可跨組(除非解鎖自由組合自機);後一種是其餘角色的技能種類,所有自機都可以利用。
酒的獲得
- 擊破雜魚:E-N-H-U-EX-AEX→150-300-450-600-750-900
- 符牌階段:無論收不收都有一定的得分,獲得的酒量為擊破後得分÷(200/3),通常彈幕階段沒有收益。
- 關卡結算:每關結算分÷(200/3)
- 為什麼會是這麼一個謎一般的數字呢?因為最開始是÷200,後來新版又乘了3倍
- 副事件「酒之亡者」:少量
- 副事件「不死」時射擊、造成傷害:視情況而定,子彈有停留、貫通效果更佳
強化
角色 | 效果 |
---|---|
鳳聯藪雨 | 增加護甲值 |
燕樂玄鳥 | 加快路線分支計的移動速度 |
死宛 | 增加HP值 |
平文門 | 延長決死時間 |
藤原伊代真 | 縮小中彈判定 |
馬立噤美 | 減慢路線分支計的移動速度 |
瑞風天堺 | 延長FlashBomb的無敵時間 |
片野宿禰 | 減少中彈時扣掉的火力 |
乞骸背背 | 收點線下降 |
鵐黑巫鳥 | 減少續關時扣除的酒 |
鵐頰赤 | 增加火力道具提升的火力值 |
鵐蒿雀 | 減少受到敵方的傷害 |
銀鏡蒼枯 | 增加HP量 |
照雲 | 增加護甲值 |
烏蛇 | 增加護甲回復速度 |
天宮潤 | 提高攻擊力 |
守武莫大小 | 增大擦彈範圍 |
袈裟抉弄 | 增大道具吸引範圍 |
雨杏宵 | 減緩道具下落速度 |
大宅都光 | 提高攻擊力 |
東海仙 | 縮短再次充填護甲的時間間隔 |
凱勒里塔斯·流明 | 延長中彈後的無敵時間 |
柏木薰 | 提升防禦力 |
尾形我來也 | 增大殘機和護甲個數減少時出現的消彈圓環的面積 |
旭天子云雀流 | 增加獲得的酒 |
徒雲蛇穴丸 | 增加每顆子彈獲得的瞬雷槽值 |
藤原銀讚良 | 增加普通射擊的暴擊率(3倍傷害) |
帕拉 | game over時有概率原地復活而避免續關 |
大天朱壬鳥 | 打到雜兵會少量回復HP |
平蝶鬼 | 雜兵有概率被詛咒,不能發出子彈 |
克勞斯 | 畫面內敵人持續受到傷害(與火力有關) |
徒雲八尾呂智 | 射擊的子彈判定範圍變大 |
國主雀巳(monad2) | 發生隨機事件的概率下降 |
世乃亞 | 敵軍部隊的等級變得難以提升 |
天目津金水蠆 | 敵人的受擊判定範圍變大 |
千理牌示 | 減少Boss的HP |
闡里鶴喰 | 不死的雜兵也可以受到傷害(boss不行) |
國主雀巳(monad1) | 提升其他人的升級效果 |
技能
角色 | 技能名 | 技能效果 | 種類 |
---|---|---|---|
鳳聯藪雨 | 希格斯果汁 | 緩慢自動回復HP | 主 |
較薄的次元斷層 | 增加兩個護甲 | 主 副 支援 | |
迴環王國 | 在無敵時間中可穿越屏幕(從另一端出現) | 主 副 | |
燕樂玄鳥 | 黑白炫光·瞬閃 | 改變瞬雷樣式,使具有攻擊力 | 副 |
鳥之目「胭脂色之瞳」 | 以60%的概率自動迴避彈幕(支援位概率減少一半) | 主 支援 | |
黑之翼 | 改變bomb樣式,全屏攻擊並能夠傷害6面boss和EXboss | 副 | |
死宛 | 本我君 | 生成一個有傷害的誘導小圈,主動攻擊敵人 | 主 副 |
原我醬 | 生成一個隨機運動軌跡的大圈,圈內的敵人會受到傷害 | 主 副 支援 | |
超我桑 | 生成一個以自機為中心的圈,可以吸收敵人HP加給自己 | 主 | |
平文門 | 生生不息的鐵身傳說 | 裝甲模式中擊中自機的子彈會反彈給對手 | 副 |
七之影 | 追加三個特殊護甲,可免受結界干涉的影響,減少次元決壞的影響 | 主 副 支援 | |
燒瓶的庇護 | 裝甲模式結束後無敵時間還會持續幾秒 | 副 | |
藤原伊代真 | 靈炮「出世巴祖卡」 | 瞬雷附帶攻擊力 | 副 |
靈火【焰返】 | 召喚一隻消彈幽靈 | 主 | |
靈體化 | 瞬雷槽滿時會有幾秒無敵 | 主 副 支援 | |
馬立噤美 | 南瓜火箭 | 不射擊時移動速度加倍 | 主 副 支援 |
黃色單瞳 | 中彈時可消耗兩個bomb自動決死 | 主 | |
劣性基因 | 屏障蓄滿而增加一個時會回復HP | 主 副 | |
瑞風天堺 | 四神斷界 | 增加4個護甲 | 主 |
強化決死結界 | 掉殘而重置的bomb里可能出現特殊bomb | 主 副 | |
睡貓 | 護甲自動回復時可以瞬間回復一整條護甲 | 主 副 支援 | |
片野宿禰 | 埴輪槽 | bomb上限增加兩個 | 主 副 |
埴輪之手 | 道具會緩緩向自機靠攏 | 主 副 支援 | |
埴輪神拳 | 強化瞬雷,發射一個高傷火箭拳 | 副 | |
乞骸背背 | 吸~~收~~!! | 打敗雜兵後屏障充能的冷卻時間會略微縮短 | 主 副 支援 |
骨串刺 | 強化瞬雷,變得有傷害 | 副 | |
死冥權能 | 中彈時會無消耗地釋放一次瞬雷 | 主 副 | |
鵐黑巫鳥 | 逆轉連結 | 隨機事件可能被「酒之亡者」代替 | 主 副 |
節約令 | 使用bomb時可能不消耗bomb | 主 副 支援 | |
黑之翼【鵐】 | 沒有殘機和屏障時攻擊力會大幅提升 | 主 | |
鵐頰赤 | 二重定義 | 取得一個BOMB道具可能會增加兩個BOMB | 主 副 支援 |
冰天雪地 | 強化瞬雷,使子彈凍結(boss戰時會解凍) | 副 | |
靈氣風 | 身邊會有一圈傷害判定(火力相關),偶爾可以消彈 | 主 | |
鵐蒿雀 | 極上之魂 | 增加一個殘機 | 主 副 |
保險bomb | 初始bomb增加一個 | 主 副 支援 | |
被預約的生命 | 中彈時受到的傷害減半 | 主 | |
銀鏡蒼枯 | 岩之壽命 | 對HP造成的傷害降低25% | ALL |
照雲 | 照妖鏡 | 護甲增加一個 | ALL |
烏蛇 | 殘影憑憶 | 施放瞬雷時會附加一個有吸引自機狙性質的殘影 | ALL |
天宮潤 | 唐傘衛星陣 | 射擊時會按一定間隔發出消彈傘 | ALL |
守武莫大小 | 二次擦彈 | 子彈可以多次擦彈 | ALL |
袈裟抉弄 | 粘鼻涕蟲板 | 道具在落到版底時會停留一會兒 | ALL |
雨杏宵 | 蛞蝓出擊 | 減緩自身下方道具下落速度 | ALL |
大宅都光 | 大爆冷門 | 提高對boss的傷害,降低對雜兵的傷害 | ALL |
東海仙 | 筑波的蟾蜍油 | 如果HP受損,屏障充能的冷卻時間就會減半 | ALL |
凱勒里塔斯·流明 | 十字火 | HP受到傷害時會釋放一個消彈十字激光 | ALL |
柏木薰 | 瘴氣彈 | 被攻擊到的敵人會緩慢減少HP(可疊加) | ALL |
尾形我來也 | 影之式 | 中彈時有概率全屏消彈 | ALL |
旭天子云雀流 | 賺錢哈啤 | 收取符牌獲得的酒變為5倍 | ALL |
徒雲蛇穴丸 | 獻身 | 瞬雷槽自動上漲 | ALL |
藤原銀讚良 | 一擊斃命 | 隨機給予屏幕內單個敵人大量傷害 | ALL |
帕拉 | 複製蘇生 | HP尚在一定值以上時,受到致死傷害也會留下1點HP | ALL |
大天朱壬鳥 | 撤去之矢 | 大概率射掉一個隨機事件 | ALL |
平蝶鬼 | 連鎖怨 | 擊破雜兵會有一個可以造成傷害和消彈的爆炸 | ALL |
克勞斯 | 暗之深遠~ Wormhole | 瞬雷槽不滿時,使用瞬雷會設置一個蟲洞, 下次釋放瞬雷時會瞬移至蟲洞 |
ALL |
徒雲八尾呂智 | 斷雲 | 瞬雷槽積滿時會全屏消彈且有傷害 冷卻時間10秒,不與靈體化同時發動,瞬雷積攢會變難 |
ALL |
國主雀巳(monad2) | 再現與體驗「Replay」 | 可以提前看到小格是雜魚戰還是boss戰 | ALL |
世乃亞 | 必然性奇蹟 | 以25%概率迴避被彈,但被彈計數器還是會增加 | ALL |
天目津金水蠆 | 血漆之鞘 | 擊敗boss後攻擊力有一段時間的提升 | ALL |
千理牌示 | 符牌收藏家 | 收取一張符牌可以增加一個護甲 | ALL |
闡里鶴喰 | 鶴之一唳 | 減少道中boss的數量 | ALL |
國主雀巳(monad1) | 記憶偽筆「覆寫」 | 道中boss變得更容易使用非牌 | 支援 |
大錯已鑄 | 以得到bomb的概率減半、初始bomb變成兩個為代價, 將bomb效果改為跳過當前小格/boss的一身 |
副 |
成就
在v1.20以前,解鎖某些隱藏內容後標題界面會多一顆星星。在v1.20以後正式改為成就系統。
成就名稱 | 譯名 | 達成條件 |
---|---|---|
ひよこ | 雛 | 故事模式下通關任意不低於EASY的難度 |
つぐみ | 鶇 | 故事模式下通關任意不低於NORMAL的難度 |
ひばる | 雲雀 | 故事模式下通關任意不低於HARD的難度 |
しとど | 鵐 | 故事模式下通關任意不低於UNREAL的難度 |
つばめ | 燕 | 通關EXTRA難度 |
ほうおう | 鳳凰 | 通關ABSURDLY EXTRA難度 |
すずめ | 雀 | 通關EXTRA+α關卡 |
つる | 鶴 | 通關ABSURDLY EXTRA+α關卡 |
アリスイ | 蟻鴷 | 通關Staff Roll畫面的彈幕 |
頂きに立つ者 | 立於頂點的人 | 擊破所有的Boss |
弾幕好き | 彈幕愛好 | 取得所有的彈幕(難度在EASY/NORMAL以外·不限制自機等級) |
弾幕研究家 | 彈幕研究家 | 通關所有頭目的『從頭練習所有彈幕』(難度在EASY/NORMAL以外·不限制自機等級) |
因果と因縁 | 因果與因緣 | 觀看神社組的所有結局(不計算壞結局) |
血統と運命 | 血統與命運 | 觀看新帝組的所有結局(不計算壞結局) |
過去と未来 | 過去與未來 | 觀看幼稚園組的所有結局(不計算壞結局) |
仮定と帰結 | 假設與結論 | 觀看反派組的所有結局(不計算壞結局) |
再現と体験 | 再現與體驗 | 觀看???組的所有結局(不計算壞結局) |
IF THE WORLD | IF THE WORLD | 飽覽所有角色的結局(不計算壞結局) |
鍛えることは女々しい | 加護這種事真是小家子氣 | 以LV0的狀態在故事模式通關不低於EASY的難度(不限路線) |
そんな装備で大丈夫か? | 這樣的裝備沒問題嗎? | 以LV0的狀態在故事模式通關不低於NORMAL的難度(不限路線) |
制約と誓約 | 約束與誓約 | 以不超過LV50的狀態在故事模式通關不低於HARD的難度(不限路線) |
凶器の沙汰ほど面白い | 越凶戾越有趣 | 以不超過LV300的狀態在故事模式通關不低於UNREAL的難度(不限路線) |
容易いことではない | 並不是什麼容易事 | 以不超過LV200的狀態通關EXTRA+α關卡 |
俺は人間をやめるぞ! | 勞資不做人啦! | 以不高於LV700的狀態通關ABSURDLY EXTRA+α關卡 |
皇帝 | 皇帝 | 在即死模式下通關故事模式的UNREAL難度(不限制自機等級) |
天帝 | 天帝 | 在即死模式下通關ABSURDLY EXTRA+α關卡(不限制自機等級) |
魔改造 | 魔改造 | 購入所有的技能 |
酒銭奴 | 酒財奴 | 持有30,000,000gal以上的美酒 |
壊滅的な被害 | 毀滅性受災 | 擊破100000個雜魚 |
天影戦記 | 天影戰記 | 取得其餘所有成就 |
設置
○BGM音量○
改變BGM音量
○SE音量○
改變效果音的音量
○即死模式○
中彈與護盾、HP無關,立即消耗殘機
然而,獲得的酒量是平常的3倍
○瞬雷=雷○
瞬雷槽未蓄滿時發動瞬雷將會變成發動雷。
(裝甲模式的情況無效)
○部分內容字母化○
將測試內容的一部分字母化。
遠遠沒有完成,只有角色選擇裏面的名字。
(對漢語玩家沒什麼用)
○鍵位設置○
移動到鍵位設置界面。