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赤色要塞

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赤色要塞
原名 特殊部队ジャッカル
官方译名 特种部队豺狼
常用译名 豺狼
类型 动作射击游戏
平台 街机
FC磁盘机
Amstrad CPC
Commodore 64
Nintendo Entertainment System
ZX Spectrum
Konami Net DX
开发 科乐美
发行 科乐美
模式 单人、多人
发行时间 1986年10月15日(街机)
1988年5月2日(FC磁盘机)
1988年9月(Nintendo Entertainment System)

赤色要塞》(日语:特殊部隊ジャッカル,英语:JackalTop Gunner)是一款由科乐美开发、发行的动作射击游戏,于1986年10月15日在街机平台上发售,后被移植到FC磁盘机、Amstrad CPC、Commodore 64、Nintendo Entertainment System、ZX Spectrum等平台。

街机日版游戏名直译是“特种部队豺狼”,街机美版游戏名直译是“顶尖炮手”,在移植到其余平台时也基本保留了“豺狼”这一名字(如FC美版Nintendo Entertainment System平台上的名字就是Jackal)。只有在日本发行的FC磁盘机版本将名字改成了《最终指令:赤色要塞》(日语:ファイナルコマンド 赤い要塞)。

与FC版本相比,街机原版游戏没有“关卡”概念,游戏从头到尾只有一关,除了最后一关外各关的关底BOSS和过场、结局画面也都是不存在的,且游戏最终BOSS是大楼,而不是摧毁大楼后的巨型坦克。

与美版相比,FC日版删除掉了游戏第一关、过场画面,缩短了所有关卡的流程,且不支持卷轴左右滚动。日版的关底大楼是红色的,对应了标题“赤色要塞”。

令人困惑的是,该游戏在中国流行的是美版,日版FC磁盘机在中国根本没有任何普及度,在中国流传的却是FC磁盘机版本的名字。美版的关底大楼根本不是红色的,所以是怎么看出赤色要塞这个名字的?

基本介绍

剧情简介

FC游戏日版和美版剧情完全不同。

美版

美国通过卫星侦察到,在某个敌对国家领土上囚禁着一些美国战俘。美国想把这些战俘接回家,但又不敢发动大规模的战争。于是希望落在了“豺狼”特种部队的身上。“豺狼”部队派出吉普车小队,前往敌国领土营救战俘…… 可是结合后续游戏内容来看,主角在敌国领土上杀掉了无数士兵,炸毁了无数的炮台和坦克,还摧毁了敌国的大楼一栋,照这个打法很难不演变成大规模战争

日版

19XX年的某天,某国政府得到坏消息,某独裁国家绑架了政治要员作为人质。敌方势力在“赤色要塞”集结,“血腥玫瑰”特种部队奉命前去拯救人质并毁灭“赤色要塞”。 日版的剧情合理了不少,可是把“豺狼”改成“血腥玫瑰”是闹哪样

角色简介

  • 鲍勃中尉(Lieutenant Bob):炮手
  • 昆特中士(Sergeant Quint):车手
  • 德卡上校(Captain Deckar):炮手
  • 格雷上尉(Captain Grey):车手

只有迟迟不肯按START键的玩家才能见到他们

游戏玩法

File:TokusyubutaiJackalTitle.png
日版街机标题画面

玩家操作吉普车,上下左右键控制移动方向,按下B键对准正上方(街机版为车头方向)发射机枪,按下A键对准车头方向发射榴弹。每一关需要炸开监狱,让监狱里的人质坐上吉普车,再将吉普车开至直升机坪,让人质搭乘直升机撤离。街机版每车限乘8名人质,FC版无限制。其中单人牢房里的人质可以帮助升级吉普车的主武器,1人可把榴弹升级至火箭弹,2人可以把火箭弹威力增强为双炸,3人可以将火箭弹威力升级至四面开花。让所有车上人质登上直升机也可以让武器威力向上提高一级。

尽管游戏的目标是救出人质,但其实不让他们上直升机也没事……

敌人包括步兵、炮台、坦克、快艇、吉普车、潜艇、激光发射器等。其中步兵可以被吉普车碾压死,撞上其他敌人或敌人的炮弹会直接丢一条命,生命耗尽游戏结束。

第一关BOSS:4辆重型坦克

第二关BOSS:4个人头导弹发射器

第三关BOSS:炮舰

第四关BOSS:灰色直升机

第五关BOSS:四门坦克厂

第六关BOSS:大楼,及内藏的巨型坦克

游戏的某些地方藏有隐藏道具五角星,需要用榴弹或火箭弹轰击后才能看到。橙色五角星可消灭可视范围内所有敌人,彩色五角星可把主武器升级到四面开花火箭弹,绿色五角星加一条命。

销量

游戏在中国大陆受到玩家的狂热追捧,与魂斗罗绿色兵团沙罗曼蛇并称为“老四强”。然而,该游戏在美国和日本的销量和口碑均非常一般。

注释

参考资料

外部链接