谢娃·阿洛玛
基本资料 | |
本名 | 谢娃·阿洛玛 (Sheva Alomar) |
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别号 | 夏娃、席瓦、 |
发色 | 黑发 |
瞳色 | 棕瞳 |
身高 | 165cm |
体重 | 52kg |
年龄 | 23(初登场) |
生日 | 1986年 |
声优 | Karen Dyer |
萌点 | 黑色皮肤、左撇子、马尾、长靴、匕首、玩家角色、孤儿、特工、耳坠 |
所属团体 | BSAA SOA |
亲属或相关人 | |
搭档:克里斯·雷德菲尔德 教官:乔许·斯通 |
“ | That's for our fallen brothers! | ” |
谢娃·阿洛玛(Sheva Alomar)是Capcom旗下的游戏《生化危机》及其衍生作品的登场角色。
简介
谢娃初登场于《生化危机5》,为女主角和二周目可操作角色,在《生化危机6》的文件中亦被提及。
谢娃是生化恐怖安全评估联盟(BSAA)的一员,隶属于特别行动特工(SOA)。
惯用武器为M92F手枪,在体术时则常用匕首攻击和踢击。
个人经历
早期经历
根据《生化危机5》依照游戏进度解锁的文档,谢娃出生在西非某前法国殖民地国家,父母是保护伞公司工厂内的工人,但对该厂研究BOW一事一无所知。谢娃8岁时,该工厂发生事故并引起疑似U.S.S.部队介入,谢娃的双亲在事故中遇难,谢娃则被迫寄住在叔父家。
2个月后,由于叔父家的生活难以满足温饱,谢娃在思念双亲的心情下出走。当地反政府武装人员发现了她,将她带入该组织。出于对保护伞公司的憎恨,她留在了该组织。
7年后,她被一名男子告知,她所在的反政府组织策划用BOW发动恐怖袭击。谢娃凭自己的判断选择相信此人,自愿作为内应阻止了组织与保护伞公司的交易。事件结束后,她前往美国接受教育。尽管在她大学毕业后,保护伞公司已经瓦解,但她还是加入了刚刚成立的BSAA,成为乔许·斯通所在小队的一员,随后被选入SOA。
Uroboros事件
2009年,谢娃与克里斯·雷德菲尔德组成Bravo小队,协助调查吉鸠就地区(Kijuju)地区的生化恐怖事件,试图协助抓捕贩卖改良普拉卡寄生虫的里卡多·埃尔文。但很快二人察觉到BSAA被设下了圈套,在地下室被迫与注射了Uroboros的BOW交战。由于Alpha小队此前已因该BOW全灭,谢娃和克里斯本想撤退,但被HQ命令继续任务,遂穿过城区并与乔许·斯通带领的Delta队汇合。乔许告知二人厄文可能前往沼泽地的炼油厂,于是二人穿过矿洞前往沼泽,并在期间击退了名为Popokarimu的BOW。
经公路抵达汇合地点后,二人发现Delta队的成员在一个名为Ndesu的BOW的攻击下已经团灭。二人击退Ndesu后,谢娃试图说服克里斯放弃任务。但克里斯执意调查吉儿·瓦伦丁的音讯并未听从,谢娃则出于对搭档的关心和队友死去的愤怒决定跟随。二人搭成一台摩托艇突破Majini的阻击并实施三光行为,穿过炼油厂后却发现厄文已乘船逃遁。乔许开来一艘新的摩托艇搭载二人逃离即将爆炸的炼油厂。最终,二人合力消灭了厄文注射支配型普拉卡变为的BOW,并被后者告知大湖尽头的山洞中藏有Uroboros事件的真相。
“ | Now what? | ” |
——厄文便当后谢娃对克里斯的吐槽 |
二人不顾HQ的撤退命令进入山洞,通过了位于其中的古代遗迹后,二人来到一处曾属于保护伞公司的实验室。在实验室升降梯上,二人消灭了BOW·U-8。找寻吉儿时,二人收到了来自艾克塞拉·吉奥尼的通讯,吉尔认出对方为三联公司的高层,推测出她正是设下圈套的内鬼。二人穿过升降梯连接着的工厂内继续追查艾克塞拉,最终抵达一个类似洋馆的建筑物。
在洋馆内,二人遭遇了阿尔伯特·威斯克和被威斯克控制的吉儿。威斯克离开后,二人合力摘除了吉儿的控制器。在吉尔的托付下,二人继续追踪登上一艘航空母舰的威斯克和艾克塞拉。赶路时,谢娃向克里斯问起威斯克和克里斯的过往,克里斯则回答会在事端结束后告知对方。
二人穿过船舱来到甲板,发现艾克塞拉已被注射Uroboros并变异为巨型BOW。二人来到舰桥处用LTD消灭了变异的艾克塞拉后,在机库与威斯克遭遇。二人合力将一剂PG67A/W血清注射入威斯克体内,追踪着愤怒的威斯克登上一架战斗机。机上,克里斯又注射了另一发血清,并在谢娃试图牺牲自己与威斯克同归于尽时救下谢娃,谢娃则将威斯克打下飞机。飞机迫降在一个火山口。最终,乔许开来一架搭载着吉儿和两发RPG的直升机,谢娃和克里斯用RPG彻底消灭了威斯克。
《生化危机6》中的出现记录
《生化危机6》的文档中提到,2012年克里斯失踪后,谢娃曾代表BSAA西非支部表示担忧。
但6里面丝毫没有提及谢娃干掉威斯克的功劳
轶事
- 在生化危机5的早期计划中,谢娃原本只在游戏中担任引路人的角色,与吉儿、巴瑞的戏份大致相当。但后来卡普空更改了设计,使谢娃成为游戏主线的两位主角之一。
- 由于游戏一周目强制单人玩家选择克里斯,而AI谢娃又有各种缺陷(如射击精准度低、浪费绿草、时常将手榴弹扔在面前导致被炸至濒死、在玩家瞄准时站在玩家面前等),谢娃被吐槽为“傻娃”[2]。但二周目克里斯同样有上述问题,却很少被人诟病。事实上是因为游戏本身有个隐藏的AI好感度设定,只不过游戏中并未有明确说明。提高AI好感度的方法有:1、在AI打出暴击或者街上玩家体术时称赞对方(方法为按下同伴键,通常用于呼叫AI,下同);2、在AI送玩家物品、帮助玩家脱困以及玩家濒死得到救助时感谢对方。若一直这么做,在游戏流程到后期后,AI会更加积极地救援玩家并经常打出暴击。由于该设定隐藏极深,对于一周目的玩家而言基本很难发掘出来,于是更新版本直接让AI获得了这些能力(但是好感度系统依然保留了下来)。
- 谢娃本人有一些废案语音存在于游戏数据中,如在流程2-3追车环节,司机的车受到损坏时会吐槽卖不了好价钱,废案语音中谢娃会告诉司机不要专注这个小问题而是对付眼前的敌人。PC版恐怖向MOD“Night Terror”还原出了这个语音数据
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