湿地
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基本资料 | |
场景名称 | 濕地 |
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场景别名 | 沼澤 |
场景类型 | 自然场景 |
相关作品 | 《蠟筆小新》《魔獸世界》等 |
相关场景 | 海洋/深海/海底、海滩(海边、海岸)、無人島、島嶼、溫泉、湖泊、池塘、港口、泉水、瀑布、森林、洞穴、草原、花海 |
濕地(Wetland)、沼澤(Swamp)是現實和ACG作品中常见的一种场景。
简介
濕地,指的是永久或季節性的被水掩蓋的陸地地區。可分為沼澤濕地、近海及海岸溼地、河流溼地、湖泊溼地、庫塘(人工建造的蓄水措施)。
濕地、森林、海洋共列為地球的三大生態系統,其中濕地的特色在於生態系統為陸地生態和水生生態的過渡地區,擁有豐富的動植物生態資源,該地生長的水生植物能夠適應獨特的水土環境。加著強大的沉積和淨化作用,可讓隨著流水進入濕地的各類物質緩慢而沉積,作為濕地植物的養分兼分解有毒物質,故而稱為「地球之腎」。
因為其地質特性可涵養地下水和調整地表徑流、保護海岸線和防止海水入侵、生態豐富且蘊含礦產資源,無論在生態圈調節或是人類的農耕漁牧及開發,皆佔有重要的地位,特定濕地地區也常成為人類的觀光或探險場所。另一方面,濕地富含水面的地表,增加地面的柔軟濕潤度,於此地區行動的人們無論是徒步跋涉或是駕車,都會增加行動的難度,尤其是徒步者稍有不慎便會陷入其中,這項地形特性也時常被運用於軍事戰略規劃的考量。
因為人類的過度開發,同時造成濕地生態被破壞和地形被填平,有鑑於此,研究濕地生態圈的科學組織,以及促成濕地環境保護的「溼地公約」也隨之催生。
ACGN作品的濕地和沼澤
- 冒險題材中,濕地、沼澤是常出現的其中一類特殊場景,由於富含水面的地表,增加地面的柔軟濕潤度,使得探險者徒步跋涉時增加移動的難度。部分遊戲作品的沼澤地形附帶劇毒沼氣,會使踏涉其中的角色減損生命值。
ACG中的濕地和沼澤劇情举例
本节列出了一些acg作品中出现的湿地和沼泽,它们可能存在原型,也可能是完全虚构的。
- 《暗黑破坏神2》:第三章篇的地图卡基斯坦和库拉斯特,自然环境大致由雨林、湿地、河流、洞穴组成,库拉斯特海港则是玩家活动的城市。
- 《魔兽世界》:作品登场的米奈希尔港邻近庞大的湿地,是其中一处前往塞拉摩要塞的重要地点;外域则有片生长着大片蘑菰林的贊格沼泽,栖息着弥漫着的独特气体和肥沃土壤滋生出了一种奇特的湿地生态,沼泽中还生长着许多凶残的食肉软体生物和花卉生物。
- 《minecraft》:沼泽生物群系里会生成沼泽小屋,同时会生成史莱姆与沼泽村民
- 《上古卷轴5:天际》:黎明守卫系列任务裡,其中一项任务为取得位于先祖湿地的整修刀,利用该道具採取圣歌树皮。
- 《美少女花骑士》:该作品世界观中,莲花湖地区为充斥许多湖泊和湿地的地区。
- 《虫师》:「旅行之沼」篇,银古为调查攸关虫的事件而涉足至森林沼泽探索。
- 《金田一少年事件簿》:《魔术列车杀人事件》中,金田一一曾被高远遥一引诱至旅馆外的湿地沼泽险些丧命,后来使用七濑美雪先前给他的饼乾,吸引附近枯树枝上的松鼠,趁机捉住树枝从湿地脱困。
- 《宝可梦系列》:《赤之救助队/青之救助队》的朋友区裡,「毒之沼泽」为充斥着毒属性宝可梦,地形持续喷出有毒气体的沼泽;「葫芦沼泽」则是常居水属性宝可梦的特殊沼泽。
- 《明日之后》:在地图「茅斯沼泽」区域,共分成沼泽、密林、山谷的地型,其中沼泽地型会让踏进该地型的玩家陷入其中和损失生命值。
- 《游戏王》:作品裡登场的卡片「湿地草原」和「怨灵的湿地带」分别为影响场势的卡片。
- 《奇幻沼泽》:描述13岁的美籍泰裔小女孩安和朋友们透过宝箱穿越至奇幻世界沼泽冒险的故事。
- 《植物大战僵尸2》:侏罗纪沼泽。
- 《幻世录》:玩家开通萨尔克岛的地图点后,可在萨尔克岛的深渊之沼开启关卡击杀怪物练功,若是在第二十七回合时地图还有一个以上敌人倖存,沼泽将会出现名为「咕噜」的未知生物,将场上的敌人击杀并保护好「咕噜」,「咕噜」就会加入队伍成为可操控角色。
- 《黄金神威》:杉元佐一、阿席莉帕、白石由竹、尾形百之助旅行至钏路湿地的休息期间,阿席莉帕当着三者面前跳起了称作「萨洛鲁利姆赛」的鹤之舞,碰巧结伴旅行抵达此处的谷垣源次郎、茵卡拉玛、吉卡帕西從遠方注意到了阿席莉帕的舞蹈,双方人员以此契机再度会合并决定一起行动。
- 《黑暗之魂3》:法兰要塞外有一片毒沼泽,其各种异形生物和带有“法兰守卫”誓约的其他玩家在沼泽中守护着要塞和里面的不死队。
存在原型
本节列出了一些acg作品中所出现濕地、沼澤的原型。
- 博茨瓦纳:正名为「欧卡万哥三角洲」,面积约15,000平方公里,是世界上最大的内陆三角洲,该处充斥着潟湖、湿地、棕榈树、山丘和散布灌木丛的沙漠平原。《你遭难了吗?》鬼岛誉的回忆裡曾和父亲抵达该处的湿地探索。
(待补充)
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