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虛空

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Void 6.jpg
基本資料
世界名稱 虛空
Void
世界別名 世界之間
世界類型 非世界
主要智慧種族 邪神
登場作品 魔獸世界》等
我們周圍有各種各樣的現實,不同的維度,數十億個平行宇宙在彼此堆積。虛空是介於兩者之間的空間。什麼都不包含。你能想像嗎?無光,無暗,無上,無下。沒有生命。沒有時間。沒有盡頭。我的族人稱之為虛空,永恆者稱之為呼嘯。但有些人稱之為地獄
——博士,神秘博士,鬼軍

虛空(英語:Void)是對包圍著所有其他世界的非世界或非存在之無的代稱。它是平行宇宙之間的空洞,是國度之間的黑暗;它什麼都不是。

簡介

(待補充)

各作品中的虛空

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
  • 在《萬智牌》中,虛空是存在於不同時空之間的特殊空間,修補時縫後只有旅法師才能在位面之間的虛無空間中旅行(那些沒有旅法師火花的人都會死得很慘)。
  • 在《龍與地下城》中,星界存在於真正的位面之外,是純粹的精神世界,所有真位面間的銀色虛空。它可以被故意進入,但更多的時候是由於維度旅行或瞬間移動魔法失敗而導致進入者的到來。以這術語的標準來衡量,它並不是特別可怕:它只是一種永恆的、無限廣闊的銀色薄霧。
  • 在《Minecraft》中,主世界中Y坐標低於-64、下界和末地Y坐標低於0的地方均為虛空,其中不會生成任何方塊、生物,也無法放置任何方塊。主世界和下界的底層有基岩層包裹,只有創造模式下的玩家可以破壞這些基岩進入虛空(也可以通過一些bug實現破壞基岩),但是在末地的各個島嶼之間沒有基岩覆蓋,所以在末地探險的玩家很容易掉下虛空。玩家在虛空中會受到無視防禦的每半秒四點的傷害直到死亡,無視創造模式[僅Java版]、抗性提升效果,且不可以被不死圖騰復活。然而如果通過命令給予玩家高等級的生命恢復狀態效果,那麼玩家的生命值回復速度將會大於受到虛空傷害的速度,這樣玩家將會一直下墜下去直到遊戲崩潰。玩家因受到虛空的傷害而死亡時,其死亡消息為「<玩家名稱>掉出了這個世界」或者「<玩家名稱>與<擊殺者>不共戴天」。任何實體掉入虛空也會被立刻刪除。
    • 除此之外,Minecraft中還有一種預設的超平坦地形,名為「虛空The Void」。如果使用這個預設生成世界,玩家會在主世界的一個石頭平台上出生,主世界不會自然生成其他方塊和生物。
  • 在《英雄聯盟》中,虛空是存在於彼岸中的空間,接觸過虛空的凡人會受到可怕的折磨,來自超現實的凝視,在用永恆苦痛的作用之下,即使是心智最堅強的靈魂也會瞬間破碎。來自虛空的生物雖僅有簡單感官能力,但是破壞力亦相當駭人,形同符文大陸多數生靈的威脅。
  • 在《星際戰甲》中,虛空充當星際戰甲中故事的起源萬惡之源Orokin奧羅金帝國的軍艦Zariman-Ten-Zero扎里曼號因在一次虛空躍遷的過程中發生了意外,並就此消失在虛空之中。但在後來再次從虛空中出現並被Orokin奧羅金帝國收回。
  • Backrooms中,虛空是一片無限大的空間,空無一物,沒有任何光照,沒有出口,甚至無法在其中死亡。如果你試圖noclipping有極小概率進入卡BUG不規範,親人兩行淚,試圖進入Level 379或其他特殊地點也會把你送到那裡。
  • 在《罪惡王冠》中,體內適配了「虛空基因組王之力」的人類即被稱為「王」,「王」能夠從16歲以上的人類體內(包括自己)抽取出象徵其人格矛盾點的物質(比如集的「線」象徵他包容世間的一切;祈的「劍」象徵她要斬斷真名的詛咒),這種物質即所謂的「虛空」。
  • 在《迷你世界》所屬的世界觀迷你宇宙中,上古的起源立方創世時,產生了媧神熵神的區分。媧神的力量是起源之力,代表宇宙中的創造與秩序;而熵神的力量是虛空之力,代表宇宙中的破壞與混亂。兩神在二元論中對立統一,宇宙在缺一不可的平衡中發展。但實際上虛空方的信徒往往還是以主動入侵起源方為主,表現得偏反派。虛空軍團的大頭目有虛空獸虛空夜影,小頭目有虛空使徒等。