虛擬歌手
- 關於遊戲世界計劃 彩色舞台 feat. 初音未來的登場團體,詳見「虛擬歌手(世界計劃)」。
- 關於在ACGN作品中登場的虛擬角色的身份職業類萌屬性,詳見「歌手」。
- 關於以原創的虛擬角色設定、形象為自身的代表,在視頻網站、社交平台上進行包括但不限於演唱的娛樂活動的藝人,詳見「虛擬UP主」。
- 關於通過CG等手段創作,並在虛擬或現實世界中,模仿真實的偶像運營來塑造角色性的虛擬形象的總稱,詳見「虛擬偶像」。
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虛擬歌手是指通過電腦的歌聲合成軟體來演唱,並被賦予二次元虛擬形象的歌手。知名的如VOCALOID家族等。
“ | Virtual singer, everyone creator. | ” |
多位虛擬歌手,從左到右從上到下依次為艾爾法、闇音レンリ、蒼穹、牧心、徵羽摩柯、墨清弦、初音未來、東方梔子、狐狸座、火漣、佐藤莎莎拉、詩岸、Minus、赤羽、樂正龍牙、洛天依、夏語遙、蓮華、起禮和起復、幻曉伊、瀲妤、可不 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 虛擬歌手 |
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其他表述 | 虛擬歌手軟體角色製品 軟體歌手 歌聲合成軟體音源 等 |
用語出處 | 日本 |
相關條目 | 歌手、虛擬偶像、電子音樂、人工智慧、P主、擬人化等 |
簡介
虛擬歌手是虛擬偶像的一類,但其獨特之處在於其歌聲是由電腦軟體合成。2004年,VOCALOID技術首次問世,最初的VOCALOID虛擬歌手如Leon、Lola和Miriam等,主要以英語歌聲為特點。儘管這些早期產品在技術上開創了先河,但在普及度和文化影響力上尚處於起步階段。畢竟人們沒有看出這樣的技術究竟先進在哪。 2007年,Crypton Future Media推出了初音未來,這是一款以日語歌聲為特點的VOCALOID軟體。初音未來的形象設計、清晰的歌聲以及開放的創作環境,使得她迅速成為了VOCALOID文化的標誌性人物。初音未來的成功開啟了VOCALOID音樂的黃金時代,吸引了大量創作者參與到VOCALOID音樂的創作中來。比如甩蔥歌。同時人們發現,虛擬歌手擁有比傳統偶像以及其他虛擬偶像更大的同人創作自由度與方便性。即使是以偶像模式運營的虛擬歌手,其歌曲也基本上都不是由官方製作,而是同人創作。隨著初音未來的流行,其他的歌姬如鏡音鈴·連、巡音流歌等也相繼問世。每一位新的虛擬歌手不僅增加了歌庫的多樣性,也為特定的音樂風格和文化表達提供了新的可能性。比如,鏡音雙子以其快速和電子音樂的風格被廣大年輕人所喜愛,而巡音流歌的成熟音色則在成人聽眾中得到了更多的認可。
虛擬歌手的聲庫通常需要由真人錄製。這叫做他們的CV,包括人工智慧歌手在內,歌曲的製作需要創作者花費時間調教。
名稱
虛擬歌手常常被稱作虛擬偶像,這樣說沒有錯,但要注意兩者概念不等同,反過來稱虛擬偶像是虛擬歌手是不對的。
女性的虛擬歌手常被稱作虛擬歌姬。相應地,有時候也把男性虛擬歌手稱作虛擬歌基,但不太常見。
另外,隨著虛擬UP主的興起,「虛擬歌手」某些場合下也可能指代歌勢虛擬UP主。
不常用或錯誤名稱 |
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角色設定
自從初音未來大獲成功之後,歌聲合成軟體往往會設計虛擬形象以直觀地展現特點,具體詳略程度主要取決於管理者的運營理念,不過其並不一定會在歌聲合成軟體的界面出現。這些虛擬歌姬在VOCALOID歌曲(簡稱V曲)中的應用不僅極大地豐富了音樂作品的表現力,也成為了音樂創作與市場推廣的核心元素。虛擬歌姬通過其獨特的音色和人格特質,能夠在V曲中傳達複雜的情感和故事。這種個性化的表達方式使得V曲不僅是技術的展示,更是一種情感上的共鳴,使得聽眾能夠與虛擬歌姬建立情感連接。
多數虛擬歌手的設定是日本動漫風格的美少女,少數為男性、動物等,在性格/三圍/經歷等方面的設定通常並不十分明確。也有一些虛擬歌手官方並未給出具體形象,用相對抽象的圖案代表。在PV和MMD的創作中,虛擬歌姬的形象常常根據歌曲的主題和情感進行定製化調整,這不僅豐富了歌姬的人設,也加深了歌曲的表達和觀眾的感受。例如,在《World is Mine》中,初音未來展示了一種高傲、稍帶任性的形象,與歌曲中的「公主」主題相契合。通過調整虛擬歌姬的服裝、髮型甚至表情,創作者能夠讓PV和MMD中的視覺風格與音樂主題形成統一,增強整體的藝術效果。
二次創作比較寬鬆的虛擬歌手往往可以展現極高的多樣性,有些類似通配角色,可以嘗試不同的背景故事,不同的音樂風格。每位作者的作品中的虛擬歌手形象都不盡相同。也有些歌曲的PV中不出現演唱此曲的虛擬歌手。
萌娘百科主要收錄具有獨立二次元形象的虛擬歌手。詳見萌娘百科:收錄範圍
背景
技術背景
虛擬歌手的技術核心是歌聲合成軟體,由兩部分組成:聲音庫和編輯器。
由於技術和用戶自身的操作水平的限制,很多時候人類歌手很多特殊的唱法和情感的表達難以還原。而且難免產生電子音。
很多人認為未來的歌聲合成軟體應該進一步消除電子音還原人聲。但也有相當多的人認為虛擬歌手維持聲音的機械感有獨特的魅力。在某些題材的作品中,有電子音特徵的聲線反而更符合主題。
另外,也有各種各樣非常規的聲音被製成音源。不同人的標準是不同的。喜歡特殊的風格不是貶低追求真實感的技術的理由。
編輯器
僅僅輸入歌詞與曲調製作歌曲會使聲音生澀,所以作者需要使用編輯器(英語:editor)通過調節參數對自己的作品實現更精確的控制。
由於技術原理的差異,不同軟體中同名參數的效果略有不同。
也可以通過調節參數製造一些特殊的效果(常見的有修改gender參數製造性轉效果等)。
引擎(英語:engine)是歌聲合成軟體的核心組件。在大多數情況下,合成引擎和編輯器是綁定在一起的,用戶往往只需要操作編輯器即可。也有一些歌聲合成軟體的後端引擎與前端編輯器是分離而且可以更換的(如UTAU)。
聲音庫
聲音庫(英語:voice bank)被認為是虛擬歌手的本體。
聲音庫往往不與編輯器捆綁,用戶可以根據自身需要選擇安裝和卸載。有的歌聲合成軟體會在編輯器的安裝包中默認自帶一個聲音庫,方便用戶試用。
由於技術原理的差異,為某一編輯器而製作的聲音庫一般不能在其他編輯器上使用,但同一品牌版本較新的編輯器往往可以向下兼容版本較舊的聲音庫。
同一個虛擬歌手角色可能有多個適合不同軟體的聲音庫,或者不同語言的聲音庫版本供用戶選擇。
運行環境
虛擬歌手的使用需要軟硬體環境的條件的支持。一般在主流配置的普通家用電腦中就可以安裝。
也有一些虛擬歌手有專門安裝在智能手機(例如ACE Studio)甚至專用的硬體中的形態(例如YAMAHA公司開發的VOCALOID KEYBOARD)。
也有在線版(web版)的歌聲合成器,不需要安裝在本地,可以在瀏覽器內直接工作,在線完成大部分功能。
獲取方式
虛擬歌手的獲取方式可以分為免費和付費兩種。付費的虛擬歌手也存在盜版現象。
付費的虛擬歌手一般以盒裝的形式售賣使用權。也有一些虛擬歌手不藉助任何實體介質,通過數字渠道銷售。也有在商業雜誌和書籍裡同捆激活碼或碟片的情況。此外也有一部分虛擬歌手採取訂閱制的形式收費。
虛擬歌手的包裝盒一般在正面印刷主視覺圖,內部放置包括但不限於安裝手冊/使用規定/光碟/激活碼的必要信息,有時還附贈特典。
虛擬歌手的實體包裝盒往往有一定的周邊性質或者根本就是自願加購的硬周邊,有時即使並不會使用來創作音樂的聽眾也會入手喜愛的虛擬歌手的實體包裝盒用於收藏紀念。
聲音提供者
聲音提供者是製作虛擬歌手的聲音來源。除去最初開始就全部使用電子音頻採樣,不需要任何人類的聲音的情況(如足立レイ),絕大多數虛擬歌手的聲音是以某個(或某幾個)人類聲音採樣數據為基礎製作的。
虛擬歌手的聲音提供者信息一般是公開的。
對外公開的聲音提供者的一些特點可能會被某些創作者逆輸入到對應的虛擬歌手角色身上。考哥.jpg
一些聲音提供者會對虛擬歌手相關的創作活動表示關注,有時自身也會參與其中。部分虛擬歌手的聲音提供者也是其經營者。
另外,也可以使用虛擬歌手技術保存人在某一時期的聲音,甚至復原、重現已故的人的聲音[1]。
製作人
虛擬歌手的出現大大降低了製作音樂的門檻。允許更多的人參與到音樂創作中。
相比邀請真人歌手,使用虛擬歌手製作歌曲需要更少的人力、物力和財力等成本,因此不少同人創作者使用虛擬歌手製作歌曲。
有很多缺少鈔能力的音樂人在創作生涯初期依靠虛擬歌手實現了音樂夢想。
虛擬歌手相關作品一般通過團隊協作完成,但也有一些能夠在一次創作中擔當作詞/作曲/繪畫/後期等全部工作的"一體機"大佬的存在。
很多虛擬歌手製作人在網上會以Producer的縮寫「P」結尾取名,稱為「P主」。
運營背景
與其它的創作者、網絡主播和藝人一樣,虛擬歌手活動通常需要對其內容進行運營。運營背景包括個人運營、社團運營、企業獨立運營、事務所運營等等。其中偶像化運營的虛擬歌手也屬於虛擬偶像的一種。
使用規約
絕大多數的虛擬歌手的基本使用方式是二次創作,為了維護更好的創作和觀賞環境由管理者制定使用規約並公布。這些使用規定一般可以隨聲音庫獲取。
一些發布者可能會在投稿原唱是某位虛擬歌手的作品時使用像是「【XXX(虛擬歌手角色名)原創】」或是「XXXXXX(歌名) Feat.XXXX(虛擬歌手角色名)」格式的標題,這不代表虛擬人物本身可以成為著作權人,但是這一定程度上代表虛擬歌手的製作者(們)也是對這些作品享有著作權的合作者。
平台
地域和語言
由於虛擬歌手文化與ACG文化有較強的關聯性,虛擬歌手的活動範圍大多數在東亞的網絡平台,相關從業者也大多來源於此。除此以外,也有一些來自美國、歐洲和其它地區的虛擬歌手和相關從業者。
虛擬歌手的語言大多數為日語、漢語、英語、韓語等,少數為其它語言。大多數情況下虛擬歌手的聲音庫是專門設定為某一種語言的,但也有一些擅長「跨語種調教」技巧的P主可以使用某語言的聲音庫數據製作出其它語言的作品。
隨著人工智慧技術的發展,虛擬歌手自身的語言限制也逐漸被打破[2]。
作品發布平台
Bilibili、Niconico、Youtube等視頻網站(待補充)
有一些有相關實力和條件的運營方會開設專門的網站接收投稿(如Crypton Future Media運營的一個創作分享網絡平台piapro)。
活動
虛擬歌手活動形式非常自由且多樣化。可以跨多種媒體、多種平台、以多種載體形式推出作品,在虛擬或現實世界進行活動。
不少虛擬歌手以類似虛擬偶像的形式運營,與各種IP作品進行聯動,或是擔任虛擬代言人等。
每一家運營方都會探索並採取符合自身具體情況的活動形式。有特殊身份的虛擬歌手也可能有特殊的活動形式。
作品徵集
虛擬歌手的運營方會通過品牌營銷或活動策劃吸引優質創作者活躍。
演唱會
有相關實力和條件的運營方會以虛擬歌手的名義參加或舉辦線上或線下演唱會。
由世嘉公司以初音未來名義舉辦的初音未來日的感謝祭是世界上第一場使用全息投影技術舉辦的虛擬歌手演唱會。
聯動
活動歷程
- 出道預備期
通常以最早的官方帳號的完整或非完整的設定文本,或原始虛擬形象草稿,或組織發布聲音提供者招募信息為開始,過程時間長短不定,直到正式出道為止。
部分運營方會用眾籌的方式獲得製作虛擬歌手聲音庫需要的費用。
此期間可能會有少量活動,但活動歸類較為模糊,可結合實際情況計入或不計入為虛擬歌手活動。
- 出道
可以以發布試聽曲的方式進行,並初步展示其形象和聲音、性能等實力。
- 版本更新
虛擬歌手可以進行版本更新以優化性能,提高穩定性。
版本更新時運營方通常會同時對形象進行更換或修改。
版本更新時聲音提供者可能會更換。
新版本推出後,舊版本可能會停止發行。
- 停止配布
(待補充)
歷史
- 主條目:虛擬歌手/歷史
在ACG圈內最有影響力的歌聲合成軟體VOCALOID發行於2004年,2007年8月31日初音未來的發售在日本乃至全世界都掀起了巨大的熱潮,使得虛擬歌手走進許多人的視野。
而隨後2008年1月出現的免費軟體UTAU則給人們提供了自行錄製聲庫的可能。
知名的虛擬歌手
日本
- 初音未來、鏡音鈴·連、GUMI、結月緣等——VOCALOID(所有)
- 重音Teto、唄音Uta等——UTAU(所有)
- 琴葉茜、葵、小春六花、弦卷真紀等——Synthesizer V(所有)
- 佐藤莎莎拉等——CeVIO(所有)
- 東北切蒲英、東北伊達子等——NEUTRINO(所有)
中國
- 洛天依、言和、樂正綾等——VOCALOID(所有)
- 夏語遙等——UTAU(所有)
- 余裊裊、慕瑤等——裊裊虛擬歌手(所有)
- 嫣汐、琉璃Liliko等——MUTA(所有)
- 赤羽、蒼穹、詩岸等——Synthesizer V(所有)
- 小夜等——ACE Studio(所有)
- 雲宇光、狐狸座等————X Studio(所有)
粉絲文化
- 主條目:虛擬歌手/梗
與其他偶像的粉絲相比,創作者在虛擬歌手的粉絲中有較高人氣與影響力。
作品收集站
(待補充)
論壇
(待補充)
榜單節目
以實際數據為基礎介紹,通常帶有一定推薦性質。
萌娘百科當前收錄的虛擬歌手相關榜單類節目有:
- 周刊VOCAL Character & UTAU排行榜————介紹每周在niconico動畫投稿的使用電子歌聲合成引擎進行歌唱的曲目。
- 周刊虛擬歌手中文曲排行榜————原為介紹每周在嗶哩嗶哩投稿的使用VOCALOID的人氣中文曲,後擴展到所有引擎。
- CVSE+排行榜————中文名稱為「國產歌聲合成引擎排行榜」,是一系列排行榜的統稱,有多種形式和更新周期。
- 周刊Synthesizer V排行榜————介紹每周在嗶哩嗶哩投稿的Synthesizer V人氣歌曲。
- 年刊VOCALOID·UTAU分區新曲排行榜————介紹嗶哩嗶哩音樂區VOCALOID·UTAU分區的歌曲作品,更新頻率為公曆每年一期。