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蔵音

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循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。

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本頁面所使用遊戲數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於上海暗冬網絡科技有限公司/上海散爆網絡科技有限公司。
基本資料
本名 蔵音/Zangyin
髮色 綠髮
瞳色 紅瞳
生日 11月22日
聲優 雪野五月
親屬或相關人
所有者:滕健行教授
冤家:野良
好友:赫波、幻謎、渡賓

蔵音是遊戲《少女前線:雲圖計畫》中的登場角色。

簡介

蔵音是滕健行教授向賽博傳媒定製的民俗學研究用人形,代表作是與滕健行教授合著的民俗學作品《水眠村之謎》。後主動申請加入雲圖計畫。

【訂單號:A158657788G1】
【產品型號:EF-55-定製型】
【產品素體:SSD-55A】
【產品定製清單:略…共112條】
【價目清單:略……稅後計共4187588元,不包含長途貴重物品運輸費。】
【預計到貨時間:2056.2.5】
【客戶備註:別的雜七雜八的無所謂,但得給我弄機靈點!我可是把所有的退休金都押在裡面了!】

【產品序列號:EJ92517D13】
【產品激活時間:2055.11.22】
【產品名:Zangyin】
【CALL NAME:蔵音】

經歷

(待補充。)

心智人形

心智投影

【射手】射手
輸出
蔵音
Zangyin
★★★
煙尋緣起
默認投影

人形抵達麥戈拉後,由心智所投影而出的衣著。最為熟悉也最為舒適。
「循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。」

煙尋緣起
擴容投影
Live2D

人形抵達麥戈拉後,由心智所投影而出的衣著。最為熟悉也最為舒適。
「循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。」

遍訪河山
完形投影

人形抵達麥戈拉後,由心智投影出的衣著與環境,映照著現實世界中的生活。
「這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。」

翠竹掩青
耀彩盛夜
模型
動態立繪

「耀彩盛夜」系列——為了紀念即將來臨的重要一日,受邀的人形特地換上盛大的著裝,為虛境塗抹一縷獨特色彩。
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。
「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」

技能

精簡精簡詳細詳細
被動青巳幽齧

蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成45%算力+「燭魂」點數*1.5%算力的可暴擊算量傷害,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」

LV1LV1LV2LV2LV3LV3LV4LV4LV5LV5LV6LV6LV7LV7LV8LV8LV9LV9LV10LV10
自動驅魄明燭預充能2秒10秒

對當前目標造成100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害;自身獲得攻速提升25%,持續「燭魂」點數*1秒

LV1LV1LV2LV2LV3LV3LV4LV4LV5LV5LV6LV6LV7LV7LV8LV8LV9LV9LV10LV10
終極技蛟蟒凌煙30秒

選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次50%算力+「燭魂」點數*4%算力的算量傷害,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。

LV1LV1LV2LV2LV3LV3LV4LV4LV5LV5

檔案

檔案
姓名蔵音
職業民俗學研究員
型號EF-55
企業賽博傳媒
生日11月22日
位置射手
履歷

EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。

故事
人形檔案1

作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。

人形檔案2

和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」
「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」
「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」
「老滕,管管你孫女!」
「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」
-—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。

人形語音1

貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。<sm2>PNC-Zangyin-relationship1.wav|bg=0x646464</sm2>

人形語音2

野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?<sm2>PNC-Zangyin-relationship2.wav|bg=0x646464</sm2>

人形檔案3

蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。

人形語音3

我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?<sm2>PNC-Zangyin-relationship3.wav|bg=0x646464</sm2>

人形檔案4

蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。

人形語音4

從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。
但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?<sm2>PNC-Zangyin-relationship4.wav|bg=0x646464</sm2>

人形檔案5

在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」
—―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講

人形語音5

和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。
所以,就讓我再多靠近研究研究吧。<sm2>PNC-Zangyin-relationship5.wav|bg=0x646464</sm2>

語音
早上好

美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-morning.wav|bg=0x646464</sm2>
下午好

下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-afternoon.wav|bg=0x646464</sm2>
晚上好

晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-evening.wav|bg=0x646464</sm2>
晚安

月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-midnight.wav|bg=0x646464</sm2>
主界面語音1

民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-dialogue1.wav|bg=0x646464</sm2>
主界面語音2

小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-dialogue2.wav|bg=0x646464</sm2>
主界面語音3

喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

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循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-dialogue4.wav|bg=0x646464</sm2>
互動語音1

別亂碰,帽子會掉的!

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-interact1.wav|bg=0x646464</sm2>
互動語音2

差不多得了……

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-interact2.wav|bg=0x646464</sm2>
互動語音3

唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-interact3.wav|bg=0x646464</sm2>
獲得

民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-gain.wav|bg=0x646464</sm2>
潛能突破

啊,巳好像又變長了。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-levelup.wav|bg=0x646464</sm2>
心智擴容

簡直……就像烤青花魚一樣棒!

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-rankup.wav|bg=0x646464</sm2>
編入隊伍

讓我猜猜這次會遇到什麼。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-formation.wav|bg=0x646464</sm2>
開始戰鬥

千萬不要太無聊哦。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-battle.wav|bg=0x646464</sm2>
終極技

吞象!

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-skill.wav|bg=0x646464</sm2>
MVP1

真是小菜一碟。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-mvp1.wav|bg=0x646464</sm2>
MVP2

連談資也算不上呢。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

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蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-mvp2.wav|bg=0x646464</sm2>
力竭

啊——咬到尾巴了。

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

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循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-retreat.wav|bg=0x646464</sm2>
雲圖計畫

雲圖計畫

<sm2 MVP1="真是小菜一碟。" MVP2="連談資也算不上呢。" 下午好="下午是一天中工作的最佳時刻。嗯?教授為什麼還在盯著我,難道沒有工作嗎?" 主界面語音1="民俗學可不只是研究怪談的學科……有關你們生活和文化傳承的一切內容,都蘊含在其中。" 主界面語音2="小已在現實世界的時候可不是這個樣子,不過雲端的形態更符合我的心意。總有些人喜歡說它看起來不像蛇,教授,你覺得呢?" 主界面語音3="喂,太懶了吧。摸魚可是貓的特權,教授認為自己有資格做貓嗎?" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="別亂碰,帽子會掉的!" 互動語音2="差不多得了……" 互動語音3="唔哇,一邊摸來摸去一邊傻笑……教授不會在上傳心智的時候遭遇了什麼不幸的故障吧?" 人形檔案1="作為為數不多的民俗學研究用人形,蔵音無疑擁有與她的專業性相匹配的堅持、對歷史的洞悉和執著、以及出色的學術理念。這些品質一部分是因為她的初始設置,而大部分則來源於她的所有人——滕健行教授。

在三戰之後,民俗學的發展幾乎停滯。動盪的國際局勢、大片被污染的土地,無一不宣布著民俗學進入前所未有的嚴冬。在這種嚴酷的環境下,仍然堅持探索與記錄的滕健行教授就像一個異類。然而,也正是這份在外人無法理解的堅持,讓滕教授帶領蔵音取得了不俗的學術成果。

蔵音跟隨著滕教授細心觀察著那些常人或無從知曉,或難以想像的一切,再將它們記錄下來,整理成冊並著書發布。有時,研究成果也會以蔵音自己的名義發表。但民俗學畢竟是小眾領域,她的著作大多局限在大學圖書館的書架上,只有同領域的研究者,以及感興趣的業餘愛好者才會去翻閱。

在蔵音的作品之中,最難以繞過的便是她的成名之作——《水眠村之謎》。這部民俗學著作平易可讀、劇情曲折而不失民俗學的嚴謹,甫一問世便被書迷們爭相推薦給親朋好友,引發了一波民俗學探究熱潮。即使是害怕懸疑類小說的讀者,也能輕易地品味到其樂趣。" 人形檔案2="和蔵音有所接觸的人對她的評價,除了學術上的專業性,剩下的都可以歸納總結為兩個字:「怪人」。蔵音喜歡故弄玄虛,不在意別人是否聽得懂。但她對旁人的惡評也毫不在意,就算當著她的面責難她,她也不會生氣。而這一切都與滕教授寵溺孫女的行為脫不開關係。

「老滕啊,你家蔵音真是個神仙似的人物。」 「謝謝誇獎,這可是俺最滿意的人形,當孫女兒養著的。來,蔵音,見過你叔。」 「郝叔叔你好,我是蔵音。之前那次競賽後,您的學生還好吧?他離開的時候像條風乾的鹹菜一樣沮喪呢。」 「老滕,管管你孫女!」 「這不是說得挺好嗎?小高就是心氣太高了,給點打擊也挺好的。」 -—《水眠村之謎》後記中,滕教授記與蔵音的趣事

在來到綠洲後,蔵音仍然我行我素。只是與她廣博的學識相比,蔵音在喜愛的事物方面抗性低得驚人。在秋用一條烤青花魚成功請到她幫忙重構宿舍後,這個秘密變成了公開的信息。

「投其所好嘛。她喜歡烤魚,尤其是烤青花魚。」秋這麼說。

這之後,許多人形都嘗試請她幫忙。無論是甜品製作或者飲料配方,雲端TRPG,甚至是建築物的布局或者天文學的演化……她在幾乎所有話題上都能旁徵博引,提出珍貴的意見。" 人形檔案3="蔵音在生活上也與綠洲格格不入。非出差情況下,蔵音一日三餐一定要吃同樣的食物:只加鹽和胡椒的烤魚。其餘能量統統靠充電補給。

而她的寵物是一條叫做「巳」的,通體彩色的蝰蛇,鮮紅的信子與翡翠色的雙目十分嚇人。即使已在雲端的形態與現實中差距較大,仍然有許多人形在沒有準備的情況下被它驚嚇。據蔵音本人的講述,巳在城市裡也很難通過各類安檢,但在野外跋涉時,它是蔵音的好夥伴,利用生物的直覺數次幫蔵音脫離危險。

在滕教授安排的任務,以及部分個人興趣的驅使下,蔵音的足跡踏遍各地:有與世隔絕的古老山村、荒廢的宗教遺蹟,也有盛產怪談、鮮有人入內的神秘禁區。在孤寂之中想要保持自己的理智,只能依靠一些外物。

由於常常奔波於不存在網絡的神秘地域,除了巳之外,蔵音也從滕教授處得到了一台古老遊戲機,將俄羅斯方塊、貪吃蛇等遊戲作為打發時間的手段。在滕教授還能出行的那段年月,她總是和滕教授比拼獲得的分數,這也是兩人工作之外為數不多的樂趣。不知不覺,蔵音居然成為了這些遊戲領域的高手,來到綠洲後也久居小遊戲排行榜的前列。" 人形檔案4="蔵音的業餘愛好是閱讀怪談、恐怖題材的小說,而這份愛好也促成了她與野良的相識、相知和相懟。二人的理念存在嚴重分歧:蔵音傾向營造氣氛,而野良則更傾向於用感官描寫來營造恐怖感。

因為這種分歧,野良不止一次地在小說里將她作為慘死的對象,往往是死的最早,死法最慘的那個。蔵音不甘示弱,活躍在野良每一部作品的評論區,致力於挑出野良劇本中的每一個錯處。

兩人的惡劣關係在綠洲並不是秘密。在幻謎於「奇觀大融合」輸給蔵音數次後,她拉攏野良,商量邀請蔵音、教授一起玩桌遊,想要給蔵音一個教訓。然而在遊戲中,蔵音和野良卻聯手將幻謎逼到絕境。如果不是教授幫忙,幻謎度過數場冒險的角色卡就會當場被撕毀。

……儘管開頭像個鬧劇,這件事也給了幻謎一些靈感。不久後,以幻謎、蔵音、野良和聞訊而來的伊姆赫特組成的綠洲跑團社正式成立,於閒暇時帶給大家許多歡樂。" 人形檔案5="在加入綠洲之初,蔵音就表示了強烈的想要回到現實的意願。她表達了對現實世界民俗學發展的擔憂,希望能夠儘快回去繼續相關工作。而在這之外,對於滕教授本人展現出的親情與眷戀,似乎也是蔵音想回去的重要原因。

大多數情況下,人形的性格都會受其所有者和設計師的影響。蔵音從滕教授處繼承了強烈的思鄉、顧念親人的情感,為此,她表示自己將全力配合綠洲行動,儘快找到回到現實的方法。

在蔵音本人的要求下,我們在她資料最後附上一段錄音:

「中國是重視傳承的國度,但我們不該止步在國內。在我還是個毛頭小子的時候,我聽說了『地球村』的概念。無論是哪個國家的人文歷史,都不該在戰爭中斷絕。這都是地球如錦繡般的歷史啊。」 —―摘自蔵音的出廠內置數據,滕健行教授於2050年的演講" 人形語音1="貪吃蛇是一種非常深刻的遊戲,你們這些被浮誇的角色扮演遊戲污染過的人,是理解不了其中精妙的。它用最淺顯的表達,刻畫出了最深刻的生命發展動力――欲望,以及欲望帶來的後果。即使再過一百年,浮塵散去,它蘊含的道理也不會過時。當然最重要的一點是——它很好玩。" 人形語音2="野良嗎?我曾經多次就她的創作理論提出過有理有據的批判,可惜不是所有人都有被點化的機會。沒辦法,誰讓她被設計成了那種沉溺於粗淺欲望和感官刺激的大胸女人呢。喂,你在盯著哪裡作比較呢?" 人形語音3="我知道自己是個不太討人喜歡的人,唔,不過我也不是很在乎。和膚淺的人相處是一件非常傷神費腦的事情,就像是馬戲團的馴獸師在訓練一群聽不懂人話的獅子。不過教授不大一樣哦。教授的話……就像是聽得懂人話的獅子?" 人形語音4="從分歧走向互相理解,對人類來說是非常困難的事。不同的語言,不同的文化背景,不同的生活環境……它們在人和人之間劃出了一道道溝壑,而溝壑兩側的人,很容易就會用最大的惡意去揣測對方。這是生物自保的本能,其實也無可厚非。所以很多時候,我從一開始就會放棄去強求和別人互相理解。 但也正因此,那些能夠直接理解我的人,就顯得更為珍貴……你明白我的意思嗎,教授?" 人形語音5="和教授在一起呆久了,覺得教授比不少怪談還要有趣。這並不是在貶低你哦。成為一個在他人眼中「有趣」的人,並非一件易事。這代表著和你共度的旅途愉快而不平凡,未知而不危險,就像是一條越來越長的貪吃蛇,永遠不知道會在何處拐彎。這樣的怪談,可是我最喜歡研究的類型呢。 所以,就讓我再多靠近研究研究吧。" 企業="賽博傳媒" 位置="射手" 力竭="啊——咬到尾巴了。" 型號="EF-55" 姓名="蔵音" 定位="輸出" 履歷="EF-55型號「蔵音」是賽博傳媒接受委託而特別定製的民俗學研究用人形,主要用途為人文遺產的探尋與保護工作。由於該型號並不以量產銷售為目的,而是主要立足於委託人的需求進行設計,其實際研發成本遠超預計。與其高昂的開發價格相對應,EF-55的記憶內存與信息處理模塊都選用了業內最尖端的產品。因此就結果而言,無論是從信息篩選、調閱、分類保存甚至是只吃烤魚的方面來說,EF-55都完美地符合了委託人的要求。

在投入使用後不久,蔵音即與其所有者滕健行教授一同前往受到戰火波及的水眠村,隨後共同撰寫了著名的民俗學作品——《水眠村之謎》。此後不久,蔵音主動申請加入「心智雲圖」計畫。" 開始戰鬥="千萬不要太無聊哦。" 心智擴容="簡直……就像烤青花魚一樣棒!" 投影="煙尋緣起(默認投影)

  • 擴容Live2D

循著最不起眼的傳說,去探尋那壯麗的故事吧。


遍訪河山(完形投影) 這片山河所孕育出的所有歷史,都會流入人們的血脈中,成為文化的一部分。


翠竹掩青(耀彩盛夜)

  • 模型
  • 動態立繪
蝶翼如蘭,玉翠叮噹。竹紗掩明眸,珠簾遮嫣然。<br>「想知道我為何這樣認真梳妝?那就與我共舞一曲吧。傳說的開啟,或許就在今晚呢。」" 早上好="美味的青花魚早餐能提高我的運行效率,從而推動世界民俗學研究的進程。新的一天,教授能努力做出比青花魚更大的貢獻嗎?" 星級="3" 晚上好="晚上烤青花魚有什麼奇怪的嗎?也許讓某些人吃了之後腦子就能變聰明了呢。" 晚安="月黑風高,百鬼夜行……啊,要是再發生點怪奇之事,就更好了。" 潛能突破="啊,巳好像又變長了。" 生日="11月22日" 終極技="蛟蟒凌煙" 終極技CD="30" 終極技精簡描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」對目標造成持續<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並獲取「燭魂」" 終極技詳細描述="選定一個目標,釋放「巳蟒」攻擊目標5秒,每秒造成3次<span style="color:#2ba8c4">50%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">5.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">8.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">10</span>%算力的算量傷害</span>,「燭魂」上限提升2點,並獲得2點「燭魂」。" 終極技語音="吞象!" 編入隊伍="讓我猜猜這次會遇到什麼。" 職業="民俗學研究員" 自動技="驅魄明燭" 自動技CD="10" 自動技精簡描述="對目標造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,並根據「巳蟒」成長程度為自身提供攻速提升" 自動技詳細描述="對當前目標造成<span style="color:#2ba8c4">100%算力+「燭魂」點數*20%算力的可暴擊算量傷害</span>;自身獲得攻速提升<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">25</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">27</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">29</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">31</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">33.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">36.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">39.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">42.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">46.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">50</span>%,持續「燭魂」點數*1秒" 自動技預充能="2" 英文名="Zangyin" 獲得="民俗學家蔵音,前來拜訪。你就是教授?嗯……讓我好好記錄到志怪圖鑑里。" 被動技="青巳幽齧" 被動技精簡描述="普攻時「巳蟒」將對目標額外造成<span style="color:#2ba8c4">算量傷害</span>,普攻和終極技將為「巳蟒」積累「燭魂」並使「巳蟒」成長" 被動技詳細描述="蔵音每第2次普攻會使「巳蟒」獲得1點「燭魂」,「巳蟒」會跟隨蔵音的普攻,對目標造成<span style="color:#2ba8c4"><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">48.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">52.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">65.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">71.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">76.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">83.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">90</span>%算力+「燭魂」點數*<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">2.1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2.7</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2.9</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">3.3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">4</span>%算力的可暴擊算量傷害</span>,由普攻最多可積累至10點「燭魂」,由終極技最多可額外累計至20點「燭魂」" 語音文件="Zangyin">PNC-Zangyin-title.wav|bg=0x646464</sm2>

相關

專屬劇情
參見:少女前線:雲圖計畫/墟上歌
型號EF-55

野良的型號為EW-55,與蔵音型號僅一字之差。考慮到蔵音的職業,EF-55的F應為folklorist(民俗學家)。

著作
  • 《水眠村之謎》————蔵音與其所有者滕健行教授合著的民俗學作品。
  • 《圓周書簡》
友情出演
  • 《被誘騙者》————野良著。
貪吃蛇愛好者

蔵音專屬劇情「墟上歌」的紀念品是「貪吃蛇復古遊戲機」(根據人形檔案3,該遊戲機來自滕健行教授),簡介如下:

聚乙酸酯外殼、雙色顯示屏,內存只有8KB,唯一搭載的遊戲只有貪吃蛇,卻能讓蔵音沉迷其中。遊戲中的貪吃蛇形象是小巳的雲端形象來源,無論去到何處,蔵音都不忘隨身攜帶這台年代久遠的遊戲機。

除此之外還有多處提及蔵音對«貪吃蛇»這一遊戲的喜愛。連蔵音力竭語音都是「啊——咬到尾巴了。」

小巳

蔵音的寵物。

滕健行教授

蔵音的所有者,兩者既是師生,又是祖孫。

注釋與外部連結