菲欧娜·佩尔兰
菲欧娜 | |
菲欧娜的默认皮肤 | |
本名 | 菲欧娜·佩尔兰 |
编号 | 14M-RFT02 |
年龄 | 24岁(2014年) |
国籍 | 意大利 |
身高 | 158cm |
体重 | 48kg |
职业 | 击剑运动员 |
家庭成员 | 母亲 |
金币 | 49500 |
宝石 | 700 |
“ | 抬头!挺胸!你的动作太僵硬了! | ” |
菲欧娜·佩尔兰是游戏《黑色幸存者》中登场的角色,是玩家可用人物之一。
人物简介
一位杰出的击剑运动员。她的家人培养了她挺拔的身姿与高傲的心气。
她的父亲思想很守旧,他认为女性就该待在家里端茶倒水。她以练习击剑作为对父亲的反抗,又希望以此获得他的认可。
她在学校时擅长数学。
她希望能保护所有弱者,也希望获得来自强者的认可。
研究日志
基本个人资料
解锁要求:无
备注:她经常凭借身体素质和判断力生存到最后,没有什么需要特别记录的东西。她是最容易控制的实验体之一。
她很敏捷,也很强壮,是个非常可靠的人。她能很快掌握状况,并提出问题:“我需要做些什么呢?”她可以清楚地区分她想要做什么还有她必须做什么,你会发现她有着很强的自律能力。我认为她是最不好控制的实验体之一。
不过还有一点值得注意,有一次一个研究人员在跟14M-RFT02开玩笑的时候说了“作为一个女孩”这个词,结果她当时就翻脸了。
切记不要就她作为一个女性这件事发表任何看法。就像我说过的,她又敏捷又强壮。她的态度也还算得上是友好的,我可不想把她变成我们的敌人。
——心理学专家Dr.Y
行为模式
解锁方式:制造 西洋剑 30次
14M-RFT02?她是我负责的第一个实验对象。她的行动总是在可以预料的范围内。她的声音很平静,后背总是挺的很直,从这里难度还看不出她有多么固执和死板吗?
14M-RFT02不喜欢攻击还没有做好准备的对手。出其不意攻其不备可是赢得生存竞赛的窍门,但我想她并不喜欢这样。
也许就是因为这样的原因,我们经常看到她跟自己的队友意见相左,因此她跟16M-RFT23和14M-RFT06这些为了胜利不择手段的人没法和睦相处。
由于她的这种风度,她取胜的几率并不高。而像她固执的人做事的风格也有欠灵活,从来也没有做出过什么能让我们感觉出乎意料的事情。
——资深研究员S博士
总的来说,她这个人遇强则强,遇弱则弱。她一点也不想输给像14M-RFT06和15M-RFT18这样的彪形大汉,有时候她这样是有点钻牛角尖了。
但是当她遇到15M-RFT16和14M-RFT07之类被她归类为比自己弱的对手时,她就又会露出仁慈的一面。
她看上去可能是个十全十美的人,不过要让我来说的话……当然我也不能太肯定,也许我对她的评价有点过激了。
以身体是否强壮作为评判其他人的依据,再对那些弱者展示仁慈,这种事情让她乐此不疲。
在我看来,14M-RFT02跟那些她所痛恨的,认为男性必须保护女性这些“弱者”的人们并没有什么本质区别。
也许她真正厌恶的并不是把人根据身体强弱分出等级这样的行为,而只是无法容忍她自己被别人小觑吧。
——主任研究员K博士
弱点与创伤
解锁方式:搜索 猎狗 10次
(待补完)
喜好与厌恶
解锁方式:摧毁武器 10次
(待补完)
熟人的访谈
解锁方式:胜利3次 已获 佩剑
(待补完)
角色属性
基础属性
Lv.1 | Lv.18 | |
攻击 | 14 | 54.8 |
防御 | 14 | 51.4 |
生命 | 116 | 235 |
耐力 | 112 | 180 |
Lv.1 | Lv.18 | |
攻击 | 12 | 52.8 |
防御 | 12 | 49.4 |
生命 | 112 | 231 |
耐力 | 108 | 176 |
Lv.1 | Lv.18 | |
攻击 | 10 | 50.8 |
防御 | 10 | 47.4 |
生命 | 108 | 227 |
耐力 | 104 | 172 |
Lv.1 | Lv.18 | |
攻击 | 8 | 48.8 |
防御 | 8 | 45.4 |
生命 | 104 | 223 |
耐力 | 100 | 168 |
Lv.1 | Lv.18 | |
攻击 | 6 | 46.8 |
防御 | 6 | 43.4 |
生命 | 100 | 219 |
耐力 | 96 | 164 |
武器初始熟练度
枪支 | 钝器 | 穿刺 | 劈砍 | 投掷 | 拳掌 | 弓箭 |
F | F | D | F | F | F | F |
特点
菲欧娜曾经是一名击剑运动员,有着卓绝的攻击力。
菲欧娜可以在一段时间内通过额外消耗耐力对敌人造成额外伤害。
技能
- 武器抛光
- 类型:被动
- 武器损坏概率减少80%
- 武器抛光(团队战)
- 类型:被动
- 每攻击敌人5次,装备的武器攻击力加1(死亡后重置)。
- 决斗姿态
- 类型:场地
- 冷却:90秒
- 引导1秒后,发动持续12秒的决斗姿态。
- 决斗姿态:减少8%的承受伤害。当进行攻击时,消耗8点耐力并额外造成(当前耐力8%的数值)的技能伤害。(当没有耐力时不会造成额外伤害依旧会减伤)
皮肤
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