沉默樂團
“ | 來自廢墟的最華麗的演出,即將拉開帷幕! | ” |
沉默樂團(T-01-31)是一個黑白相間的類似塑料模特的人形ALEPH級異想體。收容單元內的實體只是「沉默樂團」的樂隊指揮,組成樂團的還有另外四個形似「歌唱家」的實體,它們只會在突破收容後才會出現在樂隊指揮周圍進行演奏。
突破收容後,其收容單元會被演出幕布覆蓋,緊接著玩家的遊戲屏幕也會整個被演出幕布覆蓋,然後該異想體會傳送到所在部門的主休息室中,並召喚出一組樂團開始演奏。
基本資料 | ||||
名稱 | 沉默樂團 | |||
編號 | F-01-57 | |||
別名 | 丟人樂團,白打工樂團[1] | |||
危險等級 | ALEPH | |||
傷害類型 | 精神 7-9 | |||
最大PE-Box產量 | 30 | |||
工作結果對應PE-Box產量 | ||||
😃 優 | 19-30 | |||
😐 良 | 13-18 | |||
😠 差 | 0-12 | |||
工作喜好 | ||||
等級 | 本能 | 洞察 | 溝通 | 壓迫 |
I | 極低 | 極低 | 極低 | 極低 |
II | 極低 | 極低 | 極低 | 極低 |
III | 極低 | 低 | 一般 | 極低 |
IV | 極低 | 低 | 一般 | 低 |
V | 極低 | 一般 | 一般 | 低 |
敏感/抗性信息 | ||||
逆卡巴拉計數器極值 | 2 | |||
第一樂章 | 生命值 | 2000 | ||
物理 | 免疫傷害(0.0) | |||
精神 | 免疫傷害(0.0) | |||
侵蝕 | 免疫傷害(0.0) | |||
靈魂 | 抗性一般(1.0) | |||
第二樂章 | 生命值 | 血量繼承 | ||
物理 | 免疫傷害(0.0) | |||
精神 | 免疫傷害(0.0) | |||
侵蝕 | 抗性一般(1.0) | |||
靈魂 | 免疫傷害(0.0) | |||
第三樂章 | 生命值 | 血量繼承 | ||
物理 | 免疫傷害(0.0) | |||
精神 | 抗性一般(1.0) | |||
侵蝕 | 免疫傷害(0.0) | |||
靈魂 | 免疫傷害(0.0) | |||
第四樂章 | 生命值 | 血量繼承 | ||
物理 | 抗性一般(1.0) | |||
精神 | 免疫傷害(0.0) | |||
侵蝕 | 免疫傷害(0.0) | |||
靈魂 | 免疫傷害(0.0) | |||
終章 | 生命值 | 血量繼承 | ||
物理 | 免疫傷害(0.0) | |||
精神 | 免疫傷害(0.0) | |||
侵蝕 | 免疫傷害(0.0) | |||
靈魂 | 免疫傷害(0.0) |
管理須知
- 當工作的結果為優時,「沉默樂團」的逆卡巴拉計數器將會在倒計時結束後減少。
- 當工作的結果為差時,「沉默樂團」的逆卡巴拉計數器將會在倒計時結束後減少。
- 突破收容後,「沉默樂團」將在該部門的主休息室進行一場演奏,演奏總共分為四個樂章。演奏的影響範圍會隨著樂章的行進而逐漸擴大,身處影響範圍中的員工將持續受到白色傷害。
- 「沉默樂團」的傷害抗性會隨著樂章的行進而改變。第一樂章時,「沉默樂團」只會受到藍色傷害;第二樂章時,「沉默樂團」只會受到黑色傷害;第三樂章時,「沉默樂團」只會受到白色傷害;第四樂章時,「沉默樂團」只會受到紅色傷害。當「沉默樂團」開始演奏終章之時,將會免疫所有類型的傷害。
出逃信息
當異想體「沉默樂團」的計數器歸零時,由紅漸變到綠色的幕布會遮蔽他們的收容室,同時也會有第二對幕布逐漸覆蓋鏡頭屏幕並完全遮擋住視野。這個時候遊戲速度會被修改成1.0倍,此時任何方式均不能增加遊戲速度。當幕布再次打開,「沉默樂團」的樂隊指揮將傳送到所在部門的主廳,並在短暫延遲之後開始演奏「天啟之歌」。此時,遊戲鏡頭會強行拉向樂隊。
此時,樂隊指揮會出現兩隻「手」指揮樂隊的演奏,同時樂隊周圍將出現一個「音符圈」標識對目標造成傷害的範圍。隨著樂隊的演奏進行,其身旁會逐漸出現形似歌唱家的實體。
隨著樂章的推進,「沉默樂團」造成的精神傷害的數值和頻率會越來越高。「沉默樂團」所受的傷害特性在每個樂章都會產生變化。「沉默樂團」在演奏每個樂章時都有不同的弱點,並且會免疫弱點之外的傷害:
- 在第一樂章時,它的弱點是靈魂傷害,傷害範圍為樂隊所在的部門休息室。這個階段的白色傷害頻率很低,精神抗性在0.7以上的裝備尚可抵擋其造成的影響。
- 在第二樂章時,它的弱點是侵蝕傷害。傷害範圍會延伸到附近的房間或走廊,傷害頻率會較為明顯地變高。
- 在第三樂章時,它的弱點是精神傷害。與其他樂章不同的是,這個樂章在進行時會發出高音噪音並警告玩家。此時可能需要撤走精神抗性不足0.5的員工。
- 在第四樂章時,它的弱點是物理傷害。損害範圍擴大到整個部門。同時,在第四樂章開始時,玩家獲得的所有能量會被清零。
- 進入終章後,沉默樂團將免疫一切傷害。音符圈會在終章演奏時迅速擴散,並殺死整個設施中所有陷入恐慌的員工。
當樂隊的演奏結束後,不論「沉默樂團」是否被鎮壓,其均會自行回到收容室並將計數器回復到最大值。
鎮壓建議
由於「沉默樂團」本身的血量不高,只需要一批精神抗性較高的員工或是可以在「沉默樂團」攻擊範圍外攻擊「沉默樂團」的員工便可在前三甚至前二樂章將「沉默樂團」擊殺;而如果無法承受「沉默樂團」的傷害,可以讓全部員工撤離「沉默樂團」的攻擊範圍並等待其演奏結束;需要注意的是「沉默樂團」演奏第四樂章時會清空當前已收集能源,而且「沉默樂團」的終章會殺死陷入恐慌的員工,這可能導致大鳥與微笑的屍山的出逃,因此建議在「沉默樂團」演奏第四樂章時將全設施陷入恐慌的文職處決。
如果想在第一樂章就擊殺「沉默樂團」,則需要薄暝、失樂園、正義裁決者中的三把
E.G.O 裝備
武器跟正義裁決者一樣是多段攻擊,配上蘑菇矛掛重傷效果很好。
護甲擁有全游最高白抗,但藍抗太低容易出事。
故事
這是一個熱愛藝術,並試圖向公司演奏音樂的異想體。
一名指揮家的職責並不僅僅是保證樂章的順利進行,還要使整個樂團維持在最完美的狀態。在舞台上,只需短短五分鐘就可以看出指揮家的水平高低與好壞。在指揮家打開樂譜的那一瞬間,演奏家們會根據他的神態,舉止和風度來評判他是否有資格領導他們。如果沒有了指揮家與演奏家之間的協調和統一,那麼這場演出就絕不可能向聽眾們傳達音樂的真實內涵。因此,一名優秀的指揮家必須具有高超的指揮能力,一流的領導能力和絕對的說服能力...(省略)
<第一樂章——Adagio>
樂團開始演奏末日的樂章。
<第二樂章——Sostenuto>
員工們逐漸喪失記憶,陶醉在樂團的演出之中。悠揚的樂聲會喚醒心靈最深處的瘋狂,促使員工們對眼前的一切活物發起攻擊。
<第三樂章——Accelerando>
當樂章行進到這一步時,樂團加快了節奏,帶領每一個部門走向毀滅。
<第四樂章——Stringendo>
當所有的演奏家聚集在一起時,樂團將會演奏除它們以外無人能夠聽聞的天籟之音。
<終章——Con Fuoco, Ma Non Troppo>
這首樂章將會穿透你的靈魂。
工作日誌
- 「沉默樂團」的指揮家等待著屬於它的演出。
- 「沉默樂團」的指揮家總是緘默不語,它的收容單元中沒有半點聲響。
- 指揮家是點燃生命的魔術師,是呼喚靈魂的薩滿。
- 來自廢墟的最華麗的演出,即將拉開帷幕。
- 「沉默樂團」正在為末日的樂章做最後的準備。
- 毫無疑問,「沉默樂團」是全公司最棒的樂團。
- 所有人都會沉浸在「沉默樂團」的絕美演奏中。
- 雷鳴般的掌聲即是「沉默樂團」的存在意義。
- 一個指揮家的生命,在聽眾的掌聲中誕生,亦由聽眾的掌聲所終結。
- 起身鼓掌是聽眾們能夠給予指揮家的最為光榮的禮讚。
- 剛剛完成工作的員工很快就會成為「沉默樂團」的一名忠實聽眾。
- 員工不出差錯地完成了對「沉默樂團」的工作。
異想體趣聞
當前版本
第一樂章 Adagio 慢板、柔板、從容、悠閒的(每分鐘55-58拍)
第二樂章 Sostenuto 保持著的(延長音響,速度稍慢);持續地
第三樂章 Accelerando 漸快、加快的
第四樂章 Stringendo 加緊、加速地;加緊(加快)
終章 Con Fuoco, Ma Non Troppo 火熱、狂熱、熱情地,但不可過度
Legacy版本
第一樂章 Dolce, Lento 柔和、甜美地;溫柔的,慢板(每分鐘52拍)
第二樂章到第四樂章 Animato, Vivace 生氣勃勃、有生氣、活躍的;活潑的快板,活躍、快速、敏捷的;活潑、迅速地(每分鐘160-168拍)
其他
- 作為遠古異常之一,腦葉公司Legacy版也有沉默樂團的身影,並且在該版本中,被其清空精神值的職員擁有一個特殊的死亡動畫:員工面帶微笑,數秒後頭部爆裂開並迸發出許多彩色的音符。可惜在正式版中被閹割了。
- 在Legacy版本中,它的圖鑑頁面暗示了Angela主導的真正結局。即掌控全局的指揮者由A變為Angela。
- 沉默樂團的描述「來自廢墟的最華麗的演出,即將拉開帷幕」似乎成為了對續作《廢墟圖書館》的描述。
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- ↑ 由於其終章會清空所有能量,所以被戲稱「白打工樂團」