絕地潛兵
Helldivers | |||||||||
File:Helldiver Cover.webp 遊戲封面(原版) | |||||||||
原名 | Helldivers | ||||||||
官方譯名 | 絕地潛兵(簡中) 絕地戰兵(繁中)[1] | ||||||||
常用譯名 | 地獄潛兵 | ||||||||
類型 | 俯視角射擊遊戲 | ||||||||
平台 | PlayStation3 PlayStation4 PlayStation Vita Microsoft Windows | ||||||||
分級 |
| ||||||||
適齡提示 |
| ||||||||
開發 | Arrowhead Game Studios | ||||||||
發行 | Sony Interactive Entertainment | ||||||||
總監 | Johan Pilestedt | ||||||||
製作人 | Johan Pilestedt Patrik Lasota | ||||||||
引擎 | Bitsquid | ||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||
發行時間 | 2015年3月(PlayStation) 2015年12月7日(PC) | ||||||||
相關作品 | 絕地潛兵2 |
《絕地潛兵》(Helldivers)是由Arrowhead Game Studios開發,Sony Computer Entertainment出版的俯視角射擊遊戲。
遊戲特色
在本作中,玩家們扮演的是超級地球政府所屬的特殊部隊「絕地潛兵」成員。這些士兵通過高速的空投艙被投放至戰區內,完成指定任務並在任務的末尾呼叫運輸船進行撤離。本遊戲支持最多四人聯機,包括本地和網絡聯機。
友軍誤射
在本作中,對玩家致命的不僅有敵人,還有來自其他絕地潛兵的火力。遊戲中玩家擁有豐富的火力投射方式,攻高防低的玩家角色使得有時來自隊友的威脅比敵人的更加嚴峻,一個不小心就會使隊伍陷入混亂。友軍誤射這一設定使得遊戲更加有挑戰性之餘也多了一抹別樣的樂趣。
同屏遊戲
本作限制玩家在同一個屏幕內活動,隊伍的過度拉扯將使得玩家無法及時察覺到隊伍外圍的敵人,良好的溝通和合作是勝利的基石。
戰略指令
絕地潛兵們除去手上的長槍短炮外,還可以使用名為戰略指令的系統輔助完成任務。每條戰略指令對應的是一串由上下左右組成的序列,在戰鬥開始前,每名玩家可以選擇四個戰略指令,進入戰區後就可以通過按住呼叫鍵輸入戰略指令進行呼叫。藍色戰略指令可以呼叫支援材料,比如重型武器、載具、彈藥,紅色指令則通常是攻擊性指令,而綠色指令則大多是防禦性指令。
背景設定
超級地球
超級地球(Super Earth)是「絕地潛兵」所屬的勢力,繁榮、自由、民主的人類政權,在銀河系中充滿敵意的外星生物和生化人分離主義者的夾縫中掙扎求生。
超級地球的母星係為太陽系,母星和勢力名相同,為超級地球,現在是一顆城市星球。而在外部星域作為超級地球重要據點的其他城市星球則以曾經地球上的都市命名。
擁有先進的曲速航行和超光速通訊技術指遊戲的聯機功能和切換星區功能,但是在地面戰鬥中依然在廣泛應用現代化學能-動能武器。
10月26日是超級地球的重要節日「解放日」。
超級地球絕對不是什麼是軍國主義盛行的反烏托邦政權。
蟲族
蟲族(Bugs)是一個進化了數百萬年的物種,總是能在自然選擇中生還下來。它們是有知覺的生物,以每組三到十個個體為一組進行生活和戰鬥。
目前尚不清楚這些蟲子是如何進行太空旅行的,常見假說是未孵化的幼蟲或能快速進化的超級微生物在隕石或小行星撞擊期間被送入太空。
唯一能確定的是,蟲族無處不在,如果它們不被消滅,就可能意味着人類的末日。
蟲族的母星是開普勒主星(Kepler Prime),一顆沙漠星球。
絕對不是超級地球想搶奪蟲族星球地殼下豐富的由蟲族幾丁質甲殼轉化而來的化石燃料。
在遊戲中,除boss外蟲族沒有真正意義上的遠程攻擊單位,也沒有機械單位,普遍有一定程度的護甲,部分單位帶毒,能使被擊中的人減速並受到少量持續傷害。
光能者
光能者(The Illuminate)是一個已經存在了數十萬年的高度複雜的文明。它們自稱為Squ'ith,最初是水生生物,這些穿着儀式長袍的生物已經成功地為太空旅行創造了一個巨大且極其複雜的神經網絡。
該物種自從邁向恆星的第一步以來就製造出了大規模殺傷性武器,這一點決不能被超級地球的人們所忽視。
光能者的母星是創光者祭壇(Squ'bai Shrine),一顆叢林星球。
絕對不是超級地球想搶奪光能者先進的未知科技。
在遊戲中,光能者沒有真正意義上的重甲單位,所有單位都能被主武器有效殺傷,但擁有豐富的控制手段,包括分割戰場、減速、使操作反向等。
生化人
這些曾經是人類的恐怖分子已經脫離了超級地球的和平之道,決心進行大規模破壞。他們沉迷於利用低劣的技術對身體進行操縱,不斷用機器來扭曲自己的肉體,根據他們的說法,這些機器賦予了他們更高的生活意義。
生化人領導人最近宣佈了他們從超級地球的統治下獨立,暴力地宣稱「超級地球的理想是個謊言,它的人民已經被洗腦了」,試圖為他們令人髮指的事業吸收更多追隨者。
生化人的母星是生化斯坦(Cyberstan),一顆冰雪星球。
絕對不是超級地球的理想真的是謊言,如果你的朋友發表了類似言論,那麼他肯定是生化人間諜。
在遊戲中,生化人的單位配置相對多樣化,遠程近戰輕甲重甲均有,但沒有突出的控制效果。用鋼鐵洪流封住機動空間又何嘗不是一種控制呢
遊戲機制
銀河戰爭
進入遊戲後,玩家會身處一場被稱為銀河戰爭的大型戰爭中,這場戰爭的勝利條件是攻陷三個敵對種族的母星,而失敗條件則是母星系太陽系淪陷,這場戰爭的進度是所有玩家共享的。在戰爭開始後,超級地球會以隨機順序依次向三個敵對種族宣戰,在此之後玩家就可以選擇進行該種族的任務,直至該種族被消滅或太陽系淪陷。
常規星域
在超級地球和敵對種族母星之間有若干常規星域。
玩家可以選擇在該星域進行等級1到15的常規星球任務,可選的星球等級不能大於玩家等級。每個星球有3個任務(低級星球只有2個),星球上的任務可能是常規任務(進行一系列的互動/破壞/護衛任務並撤離)或報復性攻擊(在持續刷出敵人的小規模地圖裏擊殺足夠多的敵人並撤離)。每完成一個任務就會根據任務完成情況獲得經驗值和影響力點數,影響力點數可以影響大戰進程。完成一個星球的所有任務後就能解鎖新的戰略代碼,如果已經擁有該戰略代碼或星球生成時沒有可解鎖的戰略代碼,獎勵會變成經驗值。
此外,在常規星域下方有一個BOSS戰星球,需要累計獲得50影響力才能解鎖,三小時內未能完成任務或完成任務後該星球會重新鎖上,該星球唯一的任務是擊殺對應種族的BOSS,BOSS的行為只會在幾種模式中重複,在任務過程中還會根據BOSS剩餘生命值刷出不同種類的戰鬥單位。該任務的獎勵為300影響力點數(無法用於解鎖BOSS戰任務,僅影響大戰進程和排行榜)。
如果在一個星域僵持過久或上一個星域剛剛淪陷,那麼在當前星域就會開展首都保衛戰。首都保衛戰的入口在星域界面上方,可選擇3、6、9、12、15級的任務,同樣可能是常規任務或報復性攻擊。保衛任務不會有全部完成一說,會持續至保衛成功或合計兩小時的倒計時結束,本星域淪陷。保衛任務能獲得雙倍經驗收入,但無法解鎖戰略代碼,地形總是城市。
在社區影響力(黃條)累計完成時,就會前進至下一個星域,如果下一個星域是敵方首都星域,那麼就會開始母星戰役。
進攻母星
在戰爭的最前線推進到敵方母星時,就會展開對該種族的決戰。
在48小時內,若絕地潛兵社區在此任務中獲得足夠的影響力,對該種族的戰爭就會結束,該種族在這次大戰中會停止任何動作,否則敵人會反撲,開始上一星域的保衛任務。
在與城市保衛任務類似,玩家可以選擇3、6、9、12、15級的任務,可能隨機刷出常規任務或者報復性打擊,而且同樣有經驗雙倍的獎勵,但地形總是與種族相對應。
蟲族對應沙漠,生化人對應雪地,光能者對應森林。
母星會有特殊的視覺效果,但不對遊戲性有影響。
地球保衛戰
在戰爭的最前線被推進到太陽系時,就會展開地球保衛戰。
類似於母星戰役,在48小時內,若絕地潛兵社區在此任務中獲得足夠的影響力,就可以將戰線推回離太陽系最近的常規星區,否則大戰會以戰敗收場。
地球保衛戰可選任務和獎勵同樣和城市保衛戰類似,地形總是城市。
超級地球本土同樣有不同於普通城市星球的光照效果。
試驗場
一個不影響銀河戰爭進程的模式,在地球保衛戰期間不可用。
玩家被部署一個城市環境的地圖,在各種特定條件下,在儘可能短的時間內完成任務並撤離,如果任務失敗會導致罰時。
每場大戰有三個試驗場,分別對應三個種族,難度分別為5,9,15。
每個試驗場有三個要素:挑戰(challenge)、修正參數(modifier)、條件(condition)。
試驗場模式下裝備為系統指定,競速排行榜中獲得優秀排名者可以獲得特殊披風。
玩家配置
在進入戰場前,玩家可以調整自己的配置。
服裝
和其他裝備不同,服裝在軍械庫界面進行調整,僅影響人物外觀。
服裝分為頭盔、衣服、披風三部分,可以混搭使用,除默認解鎖的服裝外,絕大多數服裝來自於升級或購買DLC。
有特殊解鎖條件的服裝:
- 老兵套裝:銀河戰爭失敗(升至25級也可解鎖)
- 儀式套裝:銀河戰爭勝利
- 三種族戰損披風:對應種族12級星球獎勵
- 試驗場披風:試驗場模式競速獎勵
- 社區/開發者披風:手動授予
軍械庫外觀界面也可以調整角色性別
技能
技能(Perk)是玩家可選的一種增強手段,解鎖條件來自於升級或購買DLC。
玩家無法直接切換自己的手槍或手雷類型,必須通過切換對應技能來使用特殊的手槍或手雷。
主武器
玩家的默認武器,在進入戰場後無法切換。通過升級或購買DLC解鎖。
主武器分類:
- 突擊步槍:最常規的主武器,有相對優秀的基礎精準度和適中的威力,需要壓制射擊頻率來降低擴散,全體都能安裝刺刀
- 輕機槍:擁有與支援武器機槍相同的擴散機制,基礎精準度低,但擴散會隨着連射逐漸變小。本作唯一的輕機槍是MG-105盟友
- 霰彈槍:一次性射出多個投射物,無暴擊傷害。本作中的霰彈槍之間有鮮明的差異
- 衝鋒鎗:可以單手使用,但射程短,威力低
- 狙擊槍:大威力,少備彈,低射速的進階向武器,可以傷害到某些主武器難以穿透的中重甲目標,但對真正的重甲無能為力
- 爆炸武器:帶有爆炸效果的直射武器,爆炸傷害趴下可以躲避
- 激光武器:用散熱罐替代彈匣,射擊後會累計熱量,只要不過熱就會自行冷卻,暴擊傷害高但基礎傷害普遍偏低,無擴散
- 電弧武器:無彈藥設定,每次射擊前都要蓄力,根據蓄力程度造成不同程度的傷害,高蓄力水平下可以傷害到某些主武器難以穿透的中重甲目標,但對真正的重甲無能為力
手雷和副武器
無法直接切換,如果需要切換需要裝備對應技能。
默認副武器為半自動手槍P-2和平保衛者,所有副武器均可單手使用,射程普遍較短,備彈較少,在人物倒地或手提重物時,若主武器無法單手使用,則會自動切換至副武器。
只有P-2和平保衛者可以在軍械庫進行升級。
默認手雷為破片手雷,可殺傷某些主武器難以穿透的中重甲目標,但對真正的重甲無能為力。
PSV版本中,由於容易誤觸的觸摸板控制扔雷,導致手雷變成了自殺神器
戰略代碼
可選四個,可以重複,部分有使用次數限制,呼叫後有冷卻時間。
進入戰場後輸入代碼可以呼叫支援。
代碼分類:
- 藍色代碼:補給戰備,包括彈藥補給,額外裝備,載具
- 彈藥補給:補充彈藥
- 支援武器:呼叫支援武器空投,除部分拋棄式武器外均有使用次數限制,每名玩家只能同時裝備一件支援武器,部分支援武器能殺傷真正的重甲單位
- 背包:呼叫背包支援,每名玩家只能同時裝備一個背包,背包一般起輔助作用
- 載具:需要玩家進入才能操作,無法補充彈藥,機甲類載具為單人載具,其他載具擁有多個操作席位,需要多名玩家進入才能完全發揮效果。
- 綠色代碼:防禦性戰備,包括防禦塔和地雷等靜態防禦設備,以及其他零碎的東西
- 紅色代碼:攻擊性戰備,普遍是支援攻擊,包括部分反裝甲手段
- 黃色代碼:特殊戰備,根據任務情況自動解鎖,無法自行選擇,不佔用代碼欄
人物等級
人物能根據經驗值來提升等級,升級可以解鎖服裝、主武器、技能,且每次升級能獲得一點科研點數,可用於升級戰略代碼或武器。
31到49級升級不解鎖物品,僅獲得科研點數。
戰場機制
常規任務
進入戰場後,一般情況下可見的敵人只有巡邏單位,巡邏單位又可分為警報單位和非警報單位。
- 警報單位:根據玩家留下的痕跡進行巡邏,在發現玩家後會先拉響警報然後再進入戰鬥狀態
- 非警報單位:總是嘗試直接跟蹤並攻擊玩家
在拉響警報後,戰鬥單位就會入場,同樣會總是嘗試攻擊玩家。
戰鬥單位和巡邏單位都有生成數量限制。在脫離戰鬥之後,範圍過遠的單位會消失。
當有暗殺任務時,地圖上會有一個高級戰鬥單位作為暗殺目標出現,這個戰鬥單位不會消失。暗殺任務只會在中等難度地圖中出現。因為高級地圖這些戰鬥單位多如蟑螂,多一個不多少一個不少
常規地圖的任務目標不外乎護衛,破壞和互動三種,其中護衛任務可能會因為護衛目標被破壞而失敗,單個任務目標失敗只會導致完成本地圖後獲得的經驗和影響力下降,不會導致整個任務失敗。
部分任務目標可能出現目標位置不定的情況,需要自行尋找。呼叫蜜蜂無人機可以直接定位目標位置,也可以通過地形進行判斷。
在地圖中會生成帶有黃色描邊的樣本,可以進行拾取,每10個樣本可以兌換一個科研點數。
在結束所有小任務後就可以前往撤離點進行撤離,從開始撤離至運輸機抵達需要等待90秒,離撤離點過遠會導致撤離取消,只要有至少一人登上運輸機就能成功撤離。
完成任務後的經驗和影響力獎勵分為三部分,分別由任務完成情況,死亡次數,成功撤離人數比例決定。
報復性打擊
地圖規模只有一個屏幕大小。
玩家降落後,將會不斷刷出戰鬥單位,部分低級報復性打擊會刷出巡邏單位,但並不會拉響警報。
擊殺足夠數量的敵人就能開始撤離,同樣需要堅守90秒。
首領突襲
地圖是較大的方形地圖,唯一的任務是擊殺BOSS。
BOSS會在玩家靠近或受到傷害時被激活,同時開始召喚戰鬥單位,BOSS剩餘生命值越少,召喚的單位質量越高。
因為有數量限制,所以控制住初期刷出的低級小兵可以減輕後期壓力。
擊殺BOSS後,運輸機會直接降落,不需要進行呼叫,同時小兵也會停止刷新。
資料片及DLC
資料片和其他免費更新
均為免費更新
- 為三個種族提分別添加一種新單位
- 新增星球環境:火山
- 等級上限從25提升至27
- 新增服裝:火山套裝(26級解鎖)
- 新增技能:有力的臂膀(27級解鎖)
- 添加新模式:首領突襲
- 為三個種族分別添加一種BOSS單位
- 等級上限提升至30
- 新增服裝:英雄套裝(各部件分別在28到30級解鎖)
- 添加新模式:報復性攻擊
- 等級上限提升至50
- 新增服裝:海軍上將套裝(50級解鎖)
一周年更新:
- 新增主武器:LAS-13三叉戟(激光武器)
2016年解放日更新:
- 新增服裝:「自由」披風
- 新增服裝:「社區」披風/「開發者」披風(手動授予)
- 新增主武器:M2016建構(狙擊槍)
兩周年更新:
- 新增服裝:新世代套裝(無披風)
2017解放日更新:
- 新增紅色戰備:重機槍掃射
- 新增綠色戰備:A/GL-8榴彈炮台
- 新增綠色戰備:轟鳴者煙霧炮擊
- 常規地圖難度上限從12提升至15
- 為三個種族分別添加一種新的巡邏單位
- 新增藍色戰備:MGX-42機槍
- 添加新模式:試驗場
- 新武器:軍刀(近戰武器,試驗場限定,無法合法獲取)
- 部分裝備平衡性大幅調整
- Helldivers Turning Up The Heat.png
烽火再燃版本封面
- Helldivers A New Hell.png
全新的地獄版本封面
- Helldivers Dive Harder.png
訓練更有素版本封面
DLC
突擊隊DLC:
- 新增主武器:SMG-34忍者(衝鋒鎗)
- 新增藍色戰備:MLS-4X突擊隊(支援武器)
- 新增服裝:突擊隊套裝
防禦者DLC:
- 新增主武器:CR-9抑制者(爆炸武器)
- 新增藍色戰備:AD-334護衛犬(背包)
- 新增服裝:防禦者套裝
爆破者DLC:
- 新增主武器:MG-105盟友(輕機槍)
- 新增藍色戰備:REC-6爆破者(支援武器)
- 新增服裝:爆破者套裝
堅固防守DLC
- 新增藍色戰備:SH-32定向動能護盾(背包)
- 新增綠色戰備:AT-47反坦克炮台
- 新增綠色戰備:反人員屏障
災難行動DLC:
- 新增主武器:AR-14D典範(突擊步槍)
- 新增藍色戰備:TOX-13復仇者(支援武器)
- 新增服裝:災難行動套裝
駕駛員DLC:
- 新增主武器:AC-5電弧霰彈槍(電弧武器)
- 新增藍色戰備:EXO-48黑曜石機甲(載具,機甲)
- 新增服裝:駕駛員套裝
手槍DLC:
- 新增技能:P-6神射手(手槍)
- 新增技能:FLAM-24烈焰(手槍)
- 新增技能:PLAS-3焦痕(手槍)
精準攻擊DLC:
- 新增技能:精準呼叫
- 新增紅色戰備:「大錘」精準火炮
- 精準攻擊:災難行動套裝
遊騎兵DLC:
- 新增主武器:LHO-63野營者(狙擊槍)
- 新增綠色戰備:蜜蜂無人機
- 新增服裝:遊騎兵套裝
專家DLC:
- 新增主武器:LAS-12短刀(激光武器)
- 新增紅色戰備:近距離空中支援
- 新增服裝:專家套裝
支援兵DLC:
- 新增主武器:LAS-16鐮刀(激光武器)
- 新增藍色戰備:AD-289天使(背包)
- 新增服裝:支援兵套裝
全地形DLC:
- 新增技能:全地形靴
- 新增紅色戰備:火箭彈幕
- 新增服裝:全地形套裝
載具包DLC:
- 新增藍色戰備:TD-110堡壘(載具,坦殲)
- 新增藍色戰備:MC-109神錘(載具,摩托)
- 新增藍色戰備:EXO-51重步者(載具,機甲)
武器包DLC:
- 新增主武器:PLAS-1焦土(爆炸武器)
- 新增藍色戰備:M-25雷鳴者(支援武器)
- 新增藍色戰備:AC-22達姆(支援武器)
- Helldivers Commando Pack.png
突擊隊DLC
- Helldivers Defender Pack.png
防禦者DLC
- Helldivers Demolitionist Pack.png
爆破者DLC
- Helldivers Entrenched Pack.png
堅固防守DLC
- Helldivers Hazard Ops Pack.png
災難行動DLC
- Helldivers Pilot Pack.png
駕駛員DLC
- Helldivers Pistols Pack.png
手槍包DLC
- Helldivers Precision Expert Pack.png
精準攻擊DLC
- Helldivers Ranger Pack.png
遊騎兵DLC
- Helldivers Specialist Pack.png
專家DLC
- Helldivers Support Pack.png
支援兵DLC
- Helldivers Terrain Specialist Pack.png
全地形DLC
- Helldivers Vehicles Pack.png
載具包DLC
- Helldivers Weapons Pack.png
武器包DLC
梗和彩蛋
啞鈴人:指生化人,有時也指誤殺或者謀殺隊友的玩家。出自讀取界面小提示「你的鄰居會舉啞鈴嗎,他可能是生化人,立即向維安部報告。」
魷魚:指光能者,出自船內右側科學家對話。
2084:本作設定上發生在2084 年,Arrowhead Game Studios表示該設定是為了向喬治·歐威爾的小說《1984》致敬。
解放日:10月26日是超級地球的「解放日」,在這一天Arrowhead Game Studios會舉行活動,遊戲的主菜單也會放煙花,在遊戲發售後的前幾年還會有更新。這一日子實際上是致敬於1959年10月26日出版的科幻小說《星船傘兵》(Starship Trooper)。
箭頭航天:遊戲中提及絕地潛兵使用的飛船設計方為箭頭航天局(Arrowhead Space Agency),很顯然捏他自Arrowhead Game Studios自己。甚至還自嘲該設計局以前的船充滿缺陷,但這艘還不錯
沙丘:在停靠在沙漠星球上空時,科學家會表示部分沙漠星球會出現一種類似香料的物質,服用可以延長壽命但是也會發生劇烈突變,這一對話致敬的是科幻小說《沙丘》(Dune)。
地獄笑話:主武器LHO-63野營者是一把狙擊步槍,LHO-63這一代號可能指的是前美國海軍陸戰隊隊員李·哈維·奧斯瓦爾德(Lee Harvey Oswald)在1963年11月22日暗殺了美國總統約翰·甘迺迪。
經典款:M2016建構是春田M1903A3的復刻版,它在設定上是超級地球的儀仗性武器,會發放給每個年滿16歲的超級地球公民,用於鼓勵公民參軍。
續作
絕地潛兵2是由Arrowhead Games Studios開發,Sony Interactive Entertainment發行的第三人稱射擊遊戲,於2024年2月8日上線。該遊戲登陸PlayStation 5和Microsoft Windows平台。
|