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紅色警戒2/對戰戰術

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本頁面歸納整理《紅色警戒2》遊戲中的戰術

前言

本頁面主要對紅色警戒2比賽中的戰術進行說明和分類,其他版本的請參閱其他相關條目。

本文將紅警戰術分為兩類,第一類為通用類戰術,即有多個圖或者一類圖都可以使用的戰術,再將通用類戰術分為四類,分別為:

  • S級戰術
  • A級戰術
  • B級戰術
  • C級戰術

具體分類方法見下文

第二類戰術為地圖類戰術,此類戰術有很大的限制性,一般是根據地圖的出生點、資源分配和地形進行的決策。在具體的地圖中有著很強的作用。

通用類戰術

S級戰術

S級的戰術相對宏觀,並沒有太具體的要求,大部分地圖都要使用這些戰術。

一波戰術

顧名思義,就是不分兵,一波將敵人打死,畢其功於一役。常和刺刀,一重高科等戰術互相配合。

優點:可以集中力量辦大事,給予敵人最沉重的打擊。此戰術上限低、下限高,在面對強於自己的對手時可以使用,多選擇此戰術類型的地圖,以小博大。

缺點:此種戰術更看運氣。具體看運氣有這幾方面:

  • 鬥狗與操狗
  • 坦克殘血減速造成的隊形不整。

以上兩個問題基本上無法通過操作來規避,因而高手們在大部分圖中能分兵就分兵,就是為了降低這種運氣成分。如果你的敵人比你弱小,那麼不建議用這個戰術,容易翻車。

刺刀戰術

一種通過前期爆兵快速打死敵人的戰術。和一波流類似,但是是前期就開始爆步兵,有時甚至還會礦車參戰。

優點:和一波流類似,下限高上限低,且有著大量的代表圖,在一些中型的發展圖也可以使用此戰術。

缺點:和一波流類似,很看運氣。

分兵戰術

通過大量的分兵對敵人進行壓制,互相消耗體力,反覆機動,在不斷的分兵合併中尋找敵人的漏洞,伺機給予敵人重創。

一些術語:

  • 偽雙線(分兵)
  • 流暢雙線(分兵)
  • 偽三線(分兵)
  • 流暢三線(分兵)
  • 四線(分兵)

以上術語會經常在戰隊考核中看到。其中帶」偽「字樣的代表分兵不熟練,比如偽雙線,代表分兵會發呆;偽三線,代表分兵後有一路或者兩路發呆跟不上考官的節奏,這種原因一般來自於發展的操作需求導致了分兵的操作捉襟見肘,流暢代表著你的分兵打的很好,可以跟上考官的節奏,考官不得不用更多線的分兵和你打。至於四線分兵一般就不分流暢與否,目前認為只有威龍能在一定時間內保持流暢四線。但是一般情況下也不會打。

注意:當一個人雙線分兵的時候場上一般會有三片屬於他的坦克,兩線進攻,一線是重工路徑出來的坦克,這些有可能去增援原有兩線,也有可能獨立發展成第三線,三線以此類推。

優點:可以憑藉操作進行降維打擊,可以最大化的發揮出兵種的作用。

缺點:非常的消耗精力,強行分兵並保持相對進攻的姿態有可能導致自己發展逐漸慢於對面,然後慢慢的被部隊數量碾壓,導致失敗。

換家戰術

RTS經典戰術之一,絕大部分RTS遊戲都有的戰術。在合適的時機使用可能效果拔群。一般來說使用場景是分兵一線大優勢、兩線劣勢時可以使用,但是使用時要考慮自己的目的,是真要換家還是保持換家姿態迫使對面回防,以減輕另外兩線以及發展的壓力。

如果你是真的想進行一個類似於殲敵一千自損八百的行為,那麼此時應該開始出蜘蛛輻射和地堡,形成防禦,然後把另外兩線坦克集中防住一線。進攻的坦克優先處理掉附近的重工然後看情況拆掉對面的建築,然後選擇是見好就收還是強行換。如果選擇強行換,那麼就繼續打,反之就趕緊跑路。

優點:(在比賽中)保平的希望很大,在個別圖換掉個別建築,然後去個別地方造出個別建築,對面沒有拆除這個建築的能力,就可以保平。在路人局中沒啥作用。

缺點:此戰術還是劣勢方對於優勢方的搏命行為,對方如果局勢分析的很好,選擇派合適數量的部隊回防,強行換家也有可能導致自己送了一波非常重要的部隊,從而一蹶不振,直接白給。

A級戰術

A級戰術是目前大部分圖中的主流戰術,可能是發展,可能是配兵,也可能是一些其他操作。

一重高科

此戰術適用於大部分一重高科圖,或者說這類圖就以這個戰術命名了。一重高科圖中有一個顯著的條件——易守難攻,坦克直接沖比較吃虧,容易被對手以逸待勞,代表地圖比如圍攻之都、拯救行動、大河奔流等;在一些路口比較少的圖也可以使用,例如埃及之旅。如果覺得自己操作過硬,或者比對面操作領先不少的情況下,什麼圖都可以用用,比如冰天。

優點:可以使用基洛夫、飛彈船等大型攻城武器,以及配合鐵幕、蜘蛛、坦克等對敵人進行強有力的打擊,是面對易守難攻圖的最優解。

缺點:由於大部分一重高科圖是沒有敵人視野的,這會導致敵人變更發展模式在前期出其不意地進行攻擊,比如圍攻之都的三重高科、三重賣基地,大河奔流的一牛兩重、三牛兩重。

蜘蛛海

此戰術一般用於換家,或者配合鐵幕,對敵方的重要單位進行「斬首」,比如使用方使用了基洛夫,對面做了一堆防空車,就可以優先攻擊防空車,如果你的坦克群帶狗被防禦陣攔住了去路,也可以選擇使用鐵蜘蛛破輻射。在換家中,敵人如果沒有太多的輔助單位的情況下,蜘蛛海也非常好用。

優點:可以快速地讓敵人的部分部隊失去攻擊能力,輔助自己的部隊更好的進攻,同時也可以逼迫對面的走位,在用於防守換家的時候會迫使敵人反覆打蜘蛛來影響操作。

缺點:大部分情況下蜘蛛海非常好應對,蘇軍通常通過帶輔助兵種,盟軍通常通過雙維修車來降低損耗,所以大部分情況下應該套上鐵幕伺機進攻。

B級戰術

B級戰術為局限性較高的一類戰術,通常是為了克制敵人某一戰術使用。

炸彈車戰術

在大部分情況下用於破法,同時也大部分情況下只在寶石冰天出現。瘋狂伊文給動員兵裝上炸彈,然後進入防空履帶車,由於炸彈在車裡不會引爆,所以可以到達敵方建築物時下車,進行引爆,炸掉敵人的關鍵建築,同時配合輻射車處理步兵,然後使用坦克拆建築破法,效果很好。

2014年月亮3用此戰術打破97法國,9:6擊敗97,贏得了那一年的冰天王冠軍,奠基了未來的寶石冰天對戰格局,終結了伊拉克和法國在寶石冰天孰強孰弱的爭議。由於老冰天早年在國內的影響力,基本宣布了盟軍在原版紅警2的弱勢。導致對戰盟軍玩家持續走低。

優點:在面對寶石冰天法國直接拉中有不錯的效果,讓敵人基本沒有反制手段。

缺點:需要極其高超的兵種配合能力和微操能力,玩不好可能炸彈車送,輻射跟著送,然後坦克也跟著送了。

C級戰術

C級戰術一般是套路,和一些非主流戰術,一般只有絕活哥和整活的使用,打的就是一個信息差,賭敵人不會做出應對。

蘇系海戰

追風戰隊隊長野狼經常使用的一個打法。

優點:

缺點:

地圖類戰術

冰天雪地

重後拉