神像
|
|
所屬方 |
GDI
|
生產建築 |
GDI戰車工廠
|
建造需求 |
GDI雷達
|
特殊能力 |
展開
|
精英級能力 |
反隱形
|
神像(Juggernaut),是GDI在火風暴衝突中使用的遠程轟炸機甲。
單位背景
在分析了第二次泰戰的作戰數據後,GDI得出結論,其部隊缺乏遠程火力支援部隊。被Nod火砲打出心理陰影為了解決這個問題,技術人員將泰坦的運載系統改進後與艦載火砲技術相結合,結果便是神像。
與同時期的Nod自行火砲一樣,神像安裝了穩定器,並在開火前必須展開。這種機甲的火砲口徑比Nod的同定位單位小,但更多的砲管使神像能夠更好地飽和轟炸目標區域。
像那個時代的所有機甲一樣,神像在衝突中嶄露頭角,評價褒貶不一。GDI發現機甲賦予的全地形機動性優勢被建造和部署的成本所抵消。然而,當其他機甲退役時,神像及其改進型仍然是GDI軍械庫的重要組成部分。作為遠程載具,GDI覺得全地形機動性比成本更重要。
在第三次泰伯利亞戰爭中,迭代後的神像Mk.III成為GDI通用軍械庫中僅存的步行機甲,可以在狙擊手指引下進行遠程轟炸。而子派系鋼爪則使用神像的改進型——可進駐步兵的巨獸(Behemoth)代替神像。保留本家不保留的,換掉本家保留的,突出一個叛逆
單位介紹
和Nod自行火砲相同,神像在本作中具有相當遠的射程,作為代價,它也必須要在展開後才能開始攻擊。如果神像在未展開的情況下收到攻擊指令,它會尋找合適的位置——一塊儘可能近,但能攻擊到目標位置的平整地形展開,然後開始攻擊。神像無法在斜坡上展開。
神像的攻擊有可能導致目標地點的地形被永久性變化,導致無法在目標位置進行建築。鋪設地基可以避免此類情況。
單位數據
單位圖標
|
|
單位名稱
|
神像
|
造價
|
950
|
生命值
|
350/400(展開後)
|
護甲類型
|
輕甲
|
視野
|
9
|
速度
|
5
|
移動修正
|
草地
|
石頭地
|
路面
|
水面
|
泰伯利亞
|
70%
|
60%
|
100%
|
0%
|
70%
|
藤蔓
|
沙灘
|
冰面
|
鐵軌
|
隧道
|
70%
|
0%
|
80%
|
100%
|
100%
|
主武器
|
傷害
|
75×3
|
攻擊冷卻
|
150
|
射程
|
5-18
|
傷害修正
|
無甲
|
木甲
|
輕甲
|
重甲
|
混凝土甲
|
匍匐步兵
|
100%
|
85%
|
68%
|
35%
|
35%
|
150%
|