自行火炮(泰伯利亚之日)
关于自行火炮(军用载具),参见自行火炮。
自行火炮(Artillery),是Nod兄弟会在第二次泰伯利亚战争中使用的远程火炮。
自行火炮 | |
所属方 | Nod兄弟会 |
生产建筑 | Nod战车工厂 |
建造需求 | Nod雷达 |
特殊能力 | 展开 |
精英级能力 | 自我修复 |
单位背景
这种新型先进火炮部队配备了了稳定器,用于在开火前展开来适应巨大的后坐力。但另一方面,它有可怕的射程,它的炮弹可以有效地摧毁防御工事,或是粉碎敌方部队,因为这种火炮即使对移动的目标也非常准确。
随着时代的发展,这种自行火炮的设计被证明是非常有影响力的,第三次泰伯利亚战争中Nod兄弟会使用的幽魂火炮被视为是“第二次泰伯利亚战争火炮战术的延伸”。
单位介绍
自行火炮在本作中具有相当远的射程,作为代价,它必须要在展开后才能开始攻击。如果一辆自行火炮在未展开的情况下收到攻击指令,它会寻找合适的位置——一块尽可能近,但能攻击到目标位置的平整地形展开,然后开始攻击。自行火炮无法在斜坡上展开。
自行火炮的攻击有可能导致目标地点的地形被永久性变化,导致无法在目标位置进行建筑。铺设地基可以避免此类情况。
在资料片火线风暴中,自行火炮的攻击精度被以硬编码的方式削弱(原因可能是避免修改原版数据),无法通过修改rules.ini的方式修复。
单位数据
移动修正 | 草地 | 石头地 | 路面 | 水面 | 泰伯利亚 |
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70% | 60% | 100% | 0% | 70% | |
藤蔓 | 沙滩 | 冰面 | 铁轨 | 隧道 | |
70% | 0% | 80% | 100% | 100% |
主武器 | |||||
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伤害 | 150 | 攻击冷却 | 110 | 射程 | 5-18 |
伤害修正 | 无甲 | 木甲 | 轻甲 | 重甲 | 混凝土甲 | 匍匐步兵 |
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100% | 85% | 68% | 35% | 35% | 150% |