神像
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所属方 |
GDI
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生产建筑 |
GDI战车工厂
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建造需求 |
GDI雷达
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特殊能力 |
展开
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精英级能力 |
反隐形
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神像(Juggernaut),是GDI在火风暴冲突中使用的远程轰炸机甲。
单位背景
在分析了第二次泰战的作战数据后,GDI得出结论,其部队缺乏远程火力支援部队。被Nod火炮打出心理阴影为了解决这个问题,技术人员将泰坦的运载系统改进后与舰载火炮技术相结合,结果便是神像。
与同时期的Nod自行火炮一样,神像安装了稳定器,并在开火前必须展开。这种机甲的火炮口径比Nod的同定位单位小,但更多的炮管使神像能够更好地饱和轰炸目标区域。
像那个时代的所有机甲一样,神像在冲突中崭露头角,评价褒贬不一。GDI发现机甲赋予的全地形机动性优势被建造和部署的成本所抵消。然而,当其他机甲退役时,神像及其改进型仍然是GDI军械库的重要组成部分。作为远程载具,GDI觉得全地形机动性比成本更重要。
在第三次泰伯利亚战争中,迭代后的神像Mk.III成为GDI通用军械库中仅存的步行机甲,可以在狙击手指引下进行远程轰炸。而子派系钢爪则使用神像的改进型——可进驻步兵的巨兽(Behemoth)代替神像。保留本家不保留的,换掉本家保留的,突出一个叛逆
单位介绍
和Nod自行火炮相同,神像在本作中具有相当远的射程,作为代价,它也必须要在展开后才能开始攻击。如果神像在未展开的情况下收到攻击指令,它会寻找合适的位置——一块尽可能近,但能攻击到目标位置的平整地形展开,然后开始攻击。神像无法在斜坡上展开。
神像的攻击有可能导致目标地点的地形被永久性变化,导致无法在目标位置进行建筑。铺设地基可以避免此类情况。
单位数据
单位图标
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单位名称
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神像
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造价
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950
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生命值
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350/400(展开后)
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护甲类型
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轻甲
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视野
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9
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速度
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5
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移动修正
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草地
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石头地
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路面
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水面
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泰伯利亚
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70%
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60%
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100%
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0%
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70%
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藤蔓
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沙滩
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冰面
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铁轨
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隧道
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70%
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0%
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80%
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100%
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100%
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主武器
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伤害
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75×3
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攻击冷却
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150
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射程
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5-18
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伤害修正
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无甲
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木甲
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轻甲
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重甲
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混凝土甲
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匍匐步兵
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100%
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85%
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68%
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35%
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35%
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150%
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