白荊迴廊
“ | 於世界交點之處,逢似曾相識之人 | ” |
白荊迴廊 | ||
原名 | 白荊迴廊 | |
官方譯名 | Ash Echoes アッシュエコーズ-白荊回廊- | |
類型 | RPG | |
平台 | Android、iOS、Microsoft Windows | |
適齡提示 |
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開發 | 上海燭龍信息科技有限公司 | |
發行 | 騰訊互動娛樂(簡中服) Restar Games(日服) | |
發行時間 | 2024年1月12日(簡中服) | |
相關作品 | 《古劍奇譚》系列 |
白荊迴廊是由網元聖唐旗下上海燭龍開發的一款異世交匯即時多維戰鬥RPG。
遊戲中,玩家將作為「白荊科技」的最高執行官,與眾多「異世來客」相遇,攜手抵禦前所未見的風險,去探尋引發動盪的緣由。
簡介
《白荊迴廊》是一個多維世界的構想,融合《古劍奇譚》世界觀[1],構建了一個由多個世界構成的宇宙。遊戲採用虛幻引擎開發,採用即時全3D戰鬥玩法,並配合各種角色的技能釋放和環境交互,達到豐富的遊戲策略性和視覺表現。[2]
開發歷史
- 2021年7月24日,發佈第一支宣傳視頻。
- 2022年5月10日至5月16日,進行技術測試。[3]
- 2022年12月27日,白荊迴廊「同調測試」(二測)開啟,持續至2023年1月6日。[4]
- 2023年5月24日,白荊迴廊「巡聲測試」(三測)開啟。
- 2023年9月11日,發佈日服宣傳視頻,宣佈將於2024年在日本上線。[5]
- 2023年11月1日,宣佈「終極測試」(四測)將於11月17日開啟。
故事背景
於世界交點之處,逢似曾相識之人。
歡迎來到——「森羅」。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區上空出現巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯於此……
不久後,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此後的研究中,發現了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——「同調者」。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬於「白荊科技」的時代。
世界概況
「森羅」SENLO |
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- 故事伊始的主世界,有着晝夜、月令、四季之分
- 擁有自己獨立的紀年法——森羅曆
- 「黎威爾」LEVARE
- 「La prima luce.」
- 「黎明將至。」
- 「烏瑞亞」OUREA
- 「The fairy tale,about the greatest creature. 」
- 「黑曜」BLACKOUT
- 「「她」回來了。」
- 「海錯」HAICUO
- 「「厥貢鹽絺,海物惟錯。」」
- 「特默里恩」TORMALINE
- 「When truth collapses, when law falls apart...」
- 「艾達」ADA
- 「『All the best for your request, human.』」
- 「斯奈菲爾」SNAEFELLSNES
- 「——我也曾燃燒。」
- 「夜摩」YAMA
- 「太陽消失的那一天,我們將見證死亡。」
- 「克圖爾特」KTHULHUT
- 「Unknown」
- *存在疑似同調者,精神狀態異常,信息獲取失敗
勢力介紹
- 白荊科技
- 前身為曲觀玄於1113年創建的「白荊研究所」,定址海臨城北區,早期團隊七人。
- 之後,研究所得到有熊集團注資,在天隙事件後遷址天境特區,並在原有基礎上擴展了研究範圍,將天隙通道、X能源作為新的研究方向。
- 主要成員:
- 鹿路運輸
- 總部位於海臨城南部開發區泊通港灣附近的一家小型物流服務商。
- 鹿路運輸致力於提供快捷、精緻、急速的物流服務,經營範圍主要面向海隅十一國,成員數量稀少且絕大部分為同調者。
- 主要成員:
- 紫都(最高董事)
- 唐路遙(總經理)
- 北洛(配送部)
- 無咎(倉儲部)
- 血露薇
- 血露薇是楓島境內極具影響力的地下勢力之一。於三十五年前成立,除部分高層外,內部大多為楓島人士。組織結構較為鬆散,核心成員大多有雙重身份,混跡於各行各業之間。
- 主要成員:白鳥梓(守門人)、修(近侍)
玩法
最可靠的守護者,可以吸引附近的數名敵人優先攻擊自己。
具有格擋機制,可以大幅降低受到余的傷害。
可以根據情形承擔製造傷害或者吸引敵人火力的職責。
擅長製造傷害和破壞目標格擋。
普通攻擊和技能傷害能快速破壞目標的格擋能力。
優先攻擊精英敵人;受到來自精英敵人的傷害降低30%。
優先攻擊空中單位,機動能力較高。
施放主動技能後10秒內可進行【連擊】,無視指令冷卻再一次使用上一個指令技能。
具備極遠的射程和較大的攻擊範圍,擅長遠距離作戰和持久作戰。
擅長支援友方單位,包括治療/強化等。
利用各種手段對敵人進行騷擾,可控制/弱化敵人或者無效化敵人的特殊能力。
開戰時異核充能增加50%。
物理 | 造成物理傷害 不參與元素反應 |
水 | 造成水元素傷害 能夠生成水元素區域 |
雷 | 成雷元素傷害 能夠參與元素反應,但不會生成元素區域 |
炎 | 造成炎元素傷害 能夠生成炎元素區域 |
霜 | 造成霜元素傷害 能夠生成霜元素區域 |
風 | 造成風元素傷害。不參與元素反應 對處於空中的敵人造成額外傷害,部分同調者的範圍傷害可以吹散區域內的霧氣 |
蝕 | 造成蝕元素傷害。不參與元素反應 對命中的敵人額外附加蝕積累效果,達到上限後觸發一次基於目標當前生命值百分比的傷害並清零蝕積累 |
- 元素反應說明
目標處於元素區域中時獲得對應元素狀態並在受到元素攻擊時觸發元素反應:
炎區域-灼燒:受到炎元素攻擊時被暴擊率提高20%。
水區域-潮濕:受到的水元素傷害提升10%。
霜區域-寒冷:一定時間後被凍結,霜元素傷害攻擊凍結目標有幾率一擊擊敗。
(圖片待補充)
註:目標具有某元素抗性時,不會受到對應區域的元素狀態以及該元素參與的任何元素反應效果影響。
汽化 生成霧化區域,該區域中的友方同調者受到傷害降低50%
爆燃 額外造成一次基於觸發者攻擊力和專精值的傷害(不會清除炎元素區域)
消融 降低該區域內敵對目標的基礎減傷
傳導 對該區域內敵對目標造成麻痹效果使其無法行動 (不會清除水元素區域)
凍結 對該區域內敵對目標造成凍結效果
電解 降低該區域內敵對目標的攻擊
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註釋
- ↑ 上海燭龍首款移動端遊戲《白荊迴廊》正式公開 - 電玩巴士
- ↑ 2021 網元聖唐嘉年華發佈多項重磅消息 - 網元聖唐
- ↑ 技術測試FAQ第一期 - @白荊迴廊 - 微博
- ↑ 同調測試FAQ第一期 - @白荊迴廊 - 微博
- ↑ 《古劍奇譚》開發商打造即時戰略 RPG《白荊迴廊》預計 2024 年於日本推出. GNN新聞. 2023-09-11.