蒙恬
“ | 旗開得勝! | ” |
蒙恬 | |
![]() | |
英雄名稱 | 蒙恬 |
稱號 | 秩序統將 |
別稱 | 蒙大將軍(魯班大師稱)、李信 |
定位 | 戰士 |
身高 | 190cm |
CV | 鍾健 |
萌點 | 大叔、爸爸、盔甲、將軍、長槍、盾牌、報招式名、 |
身份/職業 | 玄雍護國大將軍 |
所屬團體 | 玄雍 |
相關人物 | 君主:嬴政 兒子:蒙犽 同事:白起 |
蒙恬是MOBA手遊《王者榮耀》中的一名重裝戰士英雄,原型是秦朝時期的名將蒙恬。
簡介
防守形態下的蒙恬雖然笨重但坦度極高同時普攻大幅度強化使得對線時可以壓制大部分英雄,大招召喚四個小弟可以瞬間形成以多打少的局面。9v5公平對決
記得遠離貂蟬和高漸離
狂鐵、曹操等回復性英雄會將蒙恬的小兵當作「充電寶」,此時可以利用你的攻擊力優勢將他們一槍擊倒
他的四個小弟不但拉風而且可以頂着防禦塔強殺對面,團戰中主要利用正常狀態下的一技能快速貼近敵方C位同時使用二技能加盾開始戳戳戳。
生存能力 | ||
攻擊傷害 | ||
技能效果 | ||
上手難度 |
難度 | 技能 | 攻擊 | 生存 |
英雄背景
官方背景 |
---|
蒙恬乃玄雍大將,出生名將世家,生來對民眾苦難的同情使他立志要重振玄雍。只是舊玄雍體制混亂,蒙恬的志向無法實現,直到血族之災爆發,新君主登基,蒙恬才得以推行規則和秩序,進而領悟的軍陣的力量。 他信奉規則和秩序,認為只有規則和秩序,才能保護國民。在蒙犽離家出走後的那一日,蒙恬在整個將軍府中都鋪滿了白紙,然後握着一隻巨大的兔毫筆從前院寫到了後院,寫的全是兵法。每次心緒不寧時蒙恬就會寫字,寫得字越大,則代表他內心越難平靜,但是自從血族之災後,就再沒見過他用如此巨大的毛筆寫字了… |
台詞
經典
兵可千日而不用,不可一日而不備。(出自《南史·陳暄傳》)
令則行,禁則止,毋有所怠。(出自《《管子·立政》》)
軍無眾寡,士無勇怯。以治則勝,以亂則負。(出自《武經總要》)
言多變則不信,令頻改則難從。(出自歐陽修《准詔言事上書》)
眾寡同力,則戰必勝,守必固。(出自《管子·重令》原句:眾寡同力,則戰可以必勝,而守可以必固。)
聞鼓聲而進,聞金聲而退(出自《荀子·議兵》)
士以進死為榮,退生為辱。(出自《吳子兵法·圖國》)
以逸待勞,以靜制動。(出自《孫子兵法·軍爭》)
以戰代守,以擊解圍。(出自唐順之《武編·守》)
黑色,光明的預演
士雖破敵,但濫行殺戮,斬之
嚴陣以待
全軍列陣
用兵之道,在於用陣
為陣之法,在於分合
方圓之陣。
勢如破竹,長驅直入
雁形之陣
兵貴神速
吾等速戰速決
旗開得勝。
為將者,受命忘家,臨敵忘身
護國佑民,將之大任
多謝閣下照顧犬子。
汝之冷靜,吾甚欣賞。
陛下,戰場可非兒戲!
敗軍之將,敢入吾陣?
以身許國....吾之榮也.....(陣亡)
死戰....不退....(陣亡)
吾志所向....雖死無悔....(陣亡)
蒙恬:戰場不是你該來的地方。給我回去!蒙犽:哼,我的槍炮,不比你的士兵差。
蒙恬:站好,待在我身後。蒙犽:在你眼裡,我就永遠只是個孩子嗎?
蒙犽:不用你那套規則,我照樣能守護大家。蒙恬:一個人無法守護千萬人,但規則和秩序可以!
蒙犽:處處都是規則,到底又有什麼用!蒙恬:為將者護國佑民,不容任何疏漏!
蒙犽:難道在你眼裡,規則就不允許打破嗎?蒙恬:打破的不止是規則,還有最堅固的屏障!
蒙犽:讓我用蒙犽作戰法,送他們致命一擊!蒙恬:任性妄為,兵家大忌!
蒙犽:你那些陳舊的教條,早就該改改了!蒙恬:不為不同而不同,不為標新而立異。
蒙犽:稷下無拘無束,可比大將軍府自在多了。蒙恬:無拘不代表無忌,無束不代表為所欲為!
技能
![被動:玄雍防線 被動:玄雍防線](/images/1/1b/%E7%8E%84%E9%9B%8D%E9%98%B2%E7%BA%BF.png)
- 玄雍防線 被動技能
- 冷卻值:0消耗:0
被動:蒙恬技能(盾擊)命中敵方或在防禦姿態期間所受到的傷害(計算忽略自身免傷)會成為兵勢,兵勢最大值為1000~4500(隨人物等級成長)。蒙恬的蓄力猛擊會附加20%兵勢的物理傷害,兵勢盛極後的蓄力猛擊還可額外造成20%的傷害並回復8%已損生命值。
防禦姿態:蒙恬普攻會消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成40+(100%物理加成)店物理傷害,蓄力可以積攢兵勢,蓄力期間可減少10%來自正面的傷害、免疫控制效果並獲得額外100%的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標造成90%減速效果,持續0.5秒。
![一技能:方陣突刺 一技能:方陣突刺](/images/d/d4/%E6%96%B9%E9%98%B5%E7%AA%81%E5%88%BA.png)
- 方陣突刺
- 冷卻值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:0
蒙恬朝指定方向突刺衝鋒,對路徑上的敵人造成200(+70%物理加成)點物理傷害,在衝鋒結束時會進行盾擊擊飛前方目標並增加大量兵勢。衝鋒期間可以使用以守為攻打斷衝鋒過程。命中敵人後減少二技能 2(+0.4/Lv)秒冷卻時間。
防禦姿態:不再衝鋒,不能擊退敵方,但技能冷卻時間獲得大幅縮減並且可以改變防禦的朝向
![二技能:以守為攻 二技能:以守為攻](/images/6/63/%E4%BB%A5%E5%AE%88%E4%B8%BA%E6%94%BB.png)
- 以守為攻
- 冷卻值:6消耗:0
蒙恬舉盾踏步進入防禦姿態,擊退周圍的敵人並造成100/120/140/160/180/200(35%物理加成)點物理傷害。再次釋放可解除防禦姿態並增加50%移動速度持續一秒。
防禦姿態:減少20%來自正面的傷害。
![三技能:玄雍眾將 三技能:玄雍眾將](/images/5/5d/%E7%8E%84%E9%9B%8D%E4%BC%97%E5%B0%86.png)
- 玄雍眾將
- 冷卻值:40/35/30消耗:0
蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰,持續20秒,士兵從四個方向一起沖向蒙恬並對路徑上的敵人造成125/140/155(+100%物理加成)點物理傷害並為蒙恬增加大量兵勢。士兵誓死追隨蒙恬將軍,和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬各項屬性加成)。再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換。切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少20%來自正面的傷害。
防禦姿態:玄雍士兵會和蒙恬一同進入防禦姿態;
- 防禦塔的每一次攻擊將對小兵造成80%小兵最大生命值的傷害;
- 小兵從生成到衝鋒至蒙恬身邊的過程中無法選中。
皮膚一覽
技巧
前期
對線時使用防守姿態的強化普攻不斷壓低敵方血線並且可以卡兵來壓制敵方發育。1級的蒙恬較弱需要提防部分1級強勢的英雄進行消耗或者單殺比如司空震2級之後將進入強勢期。4級後找準時機使用大招越塔擊殺對手,或者在支援時使用大招後一閃快速貼近敵人同時使用二技能以守為攻戳戳戳
中期
蒙恬清完兵後一定不要待在對抗路,一定要頻繁支援隊友或入侵敵方野區
後期
提前開啟大招同時從團戰側翼一閃切死敵方C位,利用強化普攻的霸體抵擋敵方的控制技能並為隊友吸收大量傷害
歷史原型
蒙恬(約前259年~前210年),姬姓,蒙氏,名恬,琅琊蒙山(今山東省蒙陰縣)人。秦朝時期名將,上卿蒙驁之孫,內史蒙武之子。
出身名將世家,自幼胸懷大志。率軍攻破齊國,拜為內史 ,深得秦始皇寵信。秦統一六國後,率領三十萬大軍北擊匈奴,收復河南之地,威震匈奴,譽為「中華第一勇士」。中國西北最早的開發者,是古代開發寧夏第一人。監修萬里長城和九州直道,克服了國內交通閉塞的困境,大大促進了北方各族人民經濟、文化的交流和融合。
秦始皇去世後,中車令趙高、丞相李斯、公子胡亥暗中謀劃政變,導致蒙恬吞藥自殺。曾經改良毛筆,被譽為「筆祖」。
|
注釋及外部鏈接
無皮村
20年初開始出現在各大評論區的梗。主要出現在其他英雄的新皮膚特效展示視頻的評論區中
「無皮村」裡面的英雄,主要指從上線以後,長時間僅有一個配套皮膚(通指伴生皮膚,且不分皮膚等級)或者像SNK英雄一樣需要等很久才會有一款配套皮膚,沒有其他新皮膚上線的英雄。只要「無皮村」裡面的英雄出了一款新皮膚,就代表ta「出村」了。
從蒙恬開始,之後的幾位算是「新英雄」,畢竟上線時間都不足一年。
個人感覺蒙恬大將軍的伴生皮膚還可以,雖然只是簡單地換了一下顏色,但給人的感覺威武霸氣!目前形勢來看,蒙恬短期內不會有新皮膚,伴生皮膚將就用吧。