盾山
盾山 | |
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英雄名称 | 盾山 |
称号 | 无尽之盾 |
别称 | |
定位 | 辅助/坦克 |
身高 | 283cm |
CV | 徐翔 |
萌点 | 盾牌、机器人、呆萌 |
身份/职业 | 修筑长城的机械 灶台 |
所属团体 | 长城守卫军 |
相关人物 | 主人(?):百里守约 伽罗、李信、沈梦溪 |
“ | 红胖胖,蓝胖胖,胖~乎~乎~[1] | ” |
盾山是MOBA手游《王者荣耀》中出场的英雄,定位辅助/坦克,设定为上古時代神明制造的修长城机器,目前未确定其历史原型。
简介
盾山是一个脆的要死但把生存的点数加到控制上的一个控制专精的辅助,同時由於被动和技能基伤不俗,大前期的伤害也非常可观;背摔的强控和(前期)巨额伤害使其威慑力不亚于钟馗的钩锁,一技能也能直接挡掉部分辅助及绝大部分射手附带部分来支援的法师的一切攻击手段,这使得盾山在跟随射手对线時极为强势,甚至能做到四分前顶着活着的敌方射辅强拆一塔;团战中,二闪接大也是全游名列前茅的开团技能,但由於二技能真空期自身的笨重,续航能力的缺乏,及对闪现的依赖,以及二闪对時机(无论是敌方站位还是技能释放)的严苛把控,中后期盾山的上下限差距极大。
生存能力 | ||
攻击伤害 | ||
技能效果 | ||
上手难度 |
难度 | 技能 | 攻击 | 生存 |
英雄背景
展开官方背景 |
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台词
(因为听不懂所以就懒得补了)
技能





- 天地化盾 被动技能
- 冷却值:0 消耗:0
被动:盾山进入防御状态后可抵挡大量子弹技能同时获得30%免伤效果。普攻附带(4%最大生命)物理伤害。 石盾初始拥有450点耐久度,并会受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次举起石盾抵挡 子弹技能的伤害1比1消耗石盾耐久度,盾山每次升级石盾耐久度提升200点。
- 一夫当关
- 冷却值:4 消耗:0
盾山获得50%减速,并架起石盾於身前,进入防御状态,对所有触碰石盾的目标造成250(+50/Lv)(+50%Ad)点物理伤害与击退;盾山能量耗尽時强制结束技能;
- 技能释放時僵直0.5秒,之后方开始架盾;
- 单次架盾最长持续9秒,可手动结束;
- 万夫莫开
- 冷却值:10(-0.4/Lv) 消耗:0
盾山向前冲锋,对路径上的野怪与敌方小兵造成550(+70/Lv)(+100%Ad)点物理伤害与击退;撞到敌方英雄停止并将其
背摔扔回,敌方英雄落地会对小范围内所有目标造成550(+70/Lv)(+100%Ad)点物理伤害与1秒晕眩;
- 对野怪及小兵立刻造成伤害,对英雄需产生控制方可造成伤害;
- 此技能是群体技能,以盾山撞到的第一个敌方英雄为圆心,范围内所有敌方英雄都会被背摔;背摔多个目标時,每个目标落地時都会以自己为中心产生震荡,但伤害与控制時长不叠加;
- 可使用2闪,实现远距离控制;
- 如果2闪时距离敌方英雄太近有可能背空
- 不动如山
- 冷却值:40(-5/Lv) 消耗:0
盾山掀开身前所有目标,造成300(+100/Lv)(+60%Ad)点物理伤害与击退,随后张开巨石盾砸向地面,造成300(+100/Lv)(+60%Ad)点物理伤害、击退与1秒50%减速,并进入防御姿态,后续对所有触碰石盾的目标造成150(+50/Lv)(+30%Ad)点物理伤害与击退;技能可以手动或6秒后自动结束,亦可释放万夫莫开立刻结束;能量耗尽时会强制结束;释放技能立刻获得5点能量;
- 大招的石盾视作物理墙体,队友的技能可与之互动;
- 困守成规
- 冷却值:15 消耗:0
盾山与防御塔合二为一,持续7秒,期间无法选中,为防御塔提供600(+40/Lv)点双抗,且自身与防御塔每秒回复100(+9/Lv)点血量;自身还会每秒回复1点能量;
- 和兰陵王隐身一样,此技能开局即有且不可升级;
皮肤一览
技巧
Tips:盾山因为持盾时较为笨重不能很好的开团,所以通常无法一直保持持盾状态,此时就需要一定的肉装来保证盾山在架起盾牌前,有足够的操作空间来发挥开团重任
前期
盾山一级可以升一帮法师抢二(除了扁鹊、王昭君等少数几个,大部分法师一级在盾山面前毫无还手之力),升二直接抓走位漏洞击杀亦可,但唯有在发育路盾山才能体现其前期最大的价值;当然,如果确信对方能抓人的英雄都在安全位置,趁机压中塔亦可;极少数情况下(主要是对方打野缺硬控且其他人支援不便)骚扰打野(无论是推走野怪还是壁咚击杀)也是一个可选选项,但因为盾山本体笨重极不推荐。
中后期
带着输出蹲草背摔,看情况举盾或者直接开大;团战找机会二闪开C直接接大
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外部链接及注释
- ↑ 对盾山那人类无法理解的台词的空耳